第一章 算法的基本概念

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计算机软件技术基础知识点总结

计算机软件技术基础知识点总结

《计算机软件技术基础》第一章算法1.1算法的基本概念算法:指解题方案的准确而完整的描述算法的基本特征:能行性(算法中的每一个步骤必须能够实现;算法执行的结果要能够达到预期的目的)确定性(算法中的每一个步骤都必须是有明确定义的,不能摸棱两可,也不能有多义性)有穷性(算法必须能在执行有限个步骤之后终止)拥有足够的情报(算法执行的结果总是与输入的初始数据有关。

不同输入对应不同输出)算法:是一组严谨地定义运算顺序的规则,并且每一个规则都是有效的、明确的,此顺序将在有限的次数下终止。

算法的基本要素:1.算法中对数据的运算和操作(算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输【赋值、输入、输出】)2.算法的控制结构(算法中各操作之间的执行顺序)1.2算法描述语言C语言描述和简单的算法描述语言(1)符号与表达式:符号主要用以表述变量名、数组名等(2)赋值语句(3)控制转移语句:无条件转移语句形式:GOTO 标号条件转移语句形式IF C THEN SIF C THEN S1ELSE S2(4)循环语句WHILE语句:WHILE C DO SFOR语句:FOR i=init TO limit BY step DO S(5)其他语句EXIT语句:退出某个循环,使控制转到包含EXIT语句的最内层的WHILE或FOR循环后面的一个语句去执行RETURN语句:结束算法的执行(允许使用用引号括起来的注释信息)READ(INPUT)和WRITE(PRINT/OUTPUT)语句:用于输入输出(6)算法中的注释总是用一对方括号【】括起来;复合语句用一对花括号{}括起来1.3算法设计基本方法1.列举法【例1.1】基本思想:根据提出的问题,列举所有可能的情况,并用问题中给定的条件检验哪些是需要的,哪些是不需要的(通常解决“是否存在”“有多少种可能”类型问题)特点:算法比较简单,但列举情况较多时,工作量将很大寻找路径、查找、搜索等问题采用列举法有效2.归纳法基本思想:通过列举少量的特殊情况,经过分析,最后找出一般的关系3.递推法(数学例题)指从已知的初始条件出发,逐次推出所要求的各中间结果和最后结果(本质属于归纳法)4.递归基本思想:将问题逐层分解的过程,实际上并没有对问题进行求解,而只是当解决了最后那些简单的问题后,再沿着原来分解的逆过程逐步进行综合【例1.3】自己调用自己的过程称为递归调用过程递归分为直接递归:一个算法P显式地调用自己间接递归:算法P调用另一个算法Q,而算法Q又调用算法P5.减半递推技术(分治法)减半:将问题的规模减半,而问题的性质不变递推:重复“减半”的过程【例1.4】6.回溯法通过对问题的分析,找出一个解决问题的线索;然后沿着这个线索逐步试探。

计算机二级

计算机二级

第一节 算法
一、算法的基本概念 2、算法的基本要素 (1)算法中对数据的运算和操作 算术运算:加减乘除等 逻辑运算:与、或、非运算 关系运算:大于、小于、等于、不等于等运算 数据传输:赋值、输入、输出等运算
第一节 算法
一、算法的基本概念 2、算法的控制结构 算法中各操作之间的执行顺序称为算法的控制结构。 一个算法可以用顺序、选择、循环三种基本控制 结构组合而成。
第二节 数据结构的基本概念
一、什么是数据结构 1、数据的逻辑结构 数据结构是指带有结构的数据元素的集合。一个数据结 构应包含以下两方面的信息: (1)表示数据元素的信息 (2)表示各数据元素之间的前后件关系,前后件关系 是逻辑关系,与它们在计算机中的存储位置无关。 数据的逻辑结构反映数据元素之间的逻辑关系。
(3)中序遍历右子树
第六节 树与二叉树
三、二叉树的遍历(递归方法) 3、后序遍历(LRD) (1)后序遍历左子树
(2)后序遍历右子树
(3)访问根结点
第七节 查找技术
查找是指在一个给的数据结构中查找某个指定的元素。 1、顺序查找 顺序查找一般是指在线性表中查找指定的元素。
过程:从线性表的第一个元素开始,依次将线性表中的元 素与被查元素比较,若相等则表示找到(查找成功)。 若线性表中的所有元素都与被查元素进行了比较但都不 相等,则表示没有找到要找的元素(查找失败)。
另一部分用于存放指针,称为指针域。
数据域 V(i) 指针域 Next(i)
第五节 线性链表
二、线性链表的概念 线性表的链式存储结构称为线性链表。 在线性链表中,各数据元素之间的前后件关系由各结点的
指针域来表,指向第一个结点的指针HEAD称为头指针。
……
head

算法的基本概念

算法的基本概念

时间 11 天零 13 小时 6.7 秒
第一个算法 第二个算法
n = 2
20
100 万次 714 次
1s
10000
3
714μs ( 10000 / 5 + 1 ) ´ ( 10000 / 3 + 1 ) 合并排序需 20 秒
选择排序需 6.4 天
算法的执行时间随问题规模的增大而增长的情况。 二、算法运行时间的评估 不能准确地计算算法的具体执行时间 不需对算法的执行时间作出准确地统计(除非在实时系统中) 1、计算模型:RAM 模型(随机存取机模型)、图灵机模型等 2、初等操作:所有操作数都具有相同的固定字长;所有操作的时间花费都是一个常数 时间间隔。算术运算;比较和逻辑运算;赋值运算,等等; 例:输入规模为 n ,百鸡问题的第一个算法的时间花费,可估计如下:
11. min = cost; 12. } 13. i++; 14. } 15. }
执行时间: while 循环执行 n ! 次。
表 1.1 算法 1.4 的执行时间随 n 的增长而增长的情况
n
5 6
n !
120μs 720μs
n
(1.1.10)
当 n 很大时, c 1 / c 2 的作用很小。 3、算法时间复杂性的定义: 定义 1.2 设算法的执行时间 T ( n ) ,如果存在 T * ( n ) ,使得:
lim
n ® ¥
T ( n ) - T * ( n ) = 0 T ( n )
1.2 算法的时间复杂性
一、算法复杂性的度量? 二、如何分析和计算算法的复杂性?
1.2.1 算法的输入规模和运行时间的阶

计算机算法

计算机算法

第一章绪论算法(Algorithm)理论处于计算机科学的核心地位,它与计算机应用的许多实际问题有着直接的联系。

§1 算法的基本概念1 算法的地位①算法(Algorithm)理论处于计算机科学的核心地位。

想要使用计算机解决问题,就要设计该问题的算法,要给出解决该问题所需的一系列解题步骤。

②算法与程序计算机软件的重要内容之一是程序,程序是计算机指令的序列,计算机一步一步地执行这个指令序列,就完成了希望它所做的事情。

程序设计就是按照一定的要求编排一个合理的指令序列。

程序设计主要包含两个方面,行为特性设计和结构特性设计。

结构特性设计是指确定合适的数据结构,将程序处理的数据在计算机内部表示和存放。

行为特性设计是确定要解决的实际问题的具体步骤,把全部解题过程完整地描述出来,这一过程就是算法设计。

算法设计是程序设计的基础。

美国《计算机科学基础》一书指出,“算法代表了对问题的解”,“程序是算法在计算机上的特定实现”。

N.Wirth指出“程序就是在数据的某些特定的表示方法和结构的基础上对抽象算法的具体表述。

”通俗地讲,程序是用计算机语言表述的算法。

数据结构是程序设计的另一基础。

程序的目的是加工数据,具体的数据加工步骤为算法,程序是算法和数据结构的统一。

著名计算机科学家N.Wirth于1976年提出了“程序=算法+数据结构”的概念。

这个公式表明,算法与数据结构是密切相关的,算法的设计要与数据结构相适应。

算法不等于程序,它不需考虑具体的机器,算法也不等于计算方法,它比计算方法更具体。

算法知识位于程序设计的高层(算法,方法学,语言和工具),具有相对稳定性。

很多经典算法产生于20世纪50、60年代,如hash算法,快速排序算法,至今仍在使用。

2 算法的定义下面我们先看两个例子:例1 求一个数a的平方根。

利用迭代公式:x n+1=(x n+a/x n)/2 ,算法如下:①对x赋初值x0②如果| x2-a| < ε则转④③x=(x+a/x)/2, 转②④输出x例2 求m,n的最大公约数利用辗转除法可得求自然数m,n的最大公约数的算法如下:①r=m mod n②循环直到r=0m=nn=rr= m mod n③输出n可以看出,算法是解题方案的准确而完整的描述,它是由一些步骤组成的一个过程,这些步骤连在一起给出一类问题的解。

算法分析的基本概念和方法

算法分析的基本概念和方法

i 1
i 1
i 1
❖ 在最好情况下,ti=1, for 1 i <n;
Tmin(n) c1n c2 (n 1) c3(n 1) c4 (n 1) c7 (n 1)
(c1 c2 c3 c4 c7 )n (c2 c3 c4 c7 ) O(n)
❖ 在最坏情况下,ti i+1, for 1 i <n;
1.1.算法及其特性
❖ 一、 算法(algorithm)
算法就是一组有穷的规则,它们规定了解决某 一特定类型问题的一系列运算。
❖ 二、算法的五个特性
① 确定性 ② 能行性 ③ 有穷性 ④ 输入 ⑤ 输出
1.1.算法及其特性
三、衡量算法性能的标准
衡量算法性能一般有下面几个标准: 确定性 易读性 健壮性 算法的时间和空间性能:高效率和低存储空间
n i1
Байду номын сангаас
2
1.4. 复杂度的有关概念
二、举例
[例2] 直接插入排序算法1.5。
以元素的比较作为基本操作。 最好情况下的时间复杂度: (n) 最坏情况下的时间复杂度: (n2) 在等概率前提下,平均情况下的时间复杂度:(n2 )
算法分析的基本法则
❖ 非递归算法:
(1)for / while 循环 循环体内计算时间*循环次数; (2)嵌套循环 循环体内计算时间*所有循环次数; (3)顺序语句 各语句计算时间相加; (4)if-else语句 if语句计算时间和else语句计算时间的较大者。
1.3. 分析复杂度的基本步骤
二、表示出在算法运行期间基本运算执行的总频数
同一个问题对不同的输入,基本运算的次数亦可能不同。 因此,我们引进问题大小(即规模,size)的概念。例如, 在一个姓名表中寻找给定的Z的问题,问题的大小可用表中 姓名的数目表示。对于两个实数矩阵相乘的问题,其大小可 用矩阵的阶来表示。而对于遍历一棵二叉树的问题,其大小 是用树中结点数来表示等等。这样,一个算法的基本运算的 次数就可用问题的大小n的函数f(n)来表示。

简述算法的概念及其主要点。

简述算法的概念及其主要点。

简述算法的概念及其主要点。

随着计算机技术的不断发展,算法这个词已经被广泛使用,并在计算机领域中占据着非常重要的位置。

算法可以被认为是一种计算模型,用于解决具体的问题。

算法执行一系列有序的操作,这些操作按照某种特定的方式组合在一起来解决问题。

本文将简述算法的概念及其主要点。

1. 算法的基本概念算法指的是一种针对特定问题的的解决方法。

给定一个问题,算法是通过一系列操作来解决该问题的流程。

具体而言,算法侧重于解决特定的问题,并且可以提供确切的解决方案,以及解决方案所需的计算复杂度。

2. 算法的主要特征算法具有以下几个主要特征:(1)有穷性算法应该是一个有限的过程。

在有限的时间内,它应该能够产生出一个输出。

因此,在实际中,算法应该是可以被计算机所执行的。

(2)确定性在算法的执行过程中,每一步都应该是确定的。

也就是说,相同的输入条件应该能够运行出相同的输出结果。

(3)可行性算法需要依赖计算机上的硬件和软件资源来确保其实践可行。

(4)输出算法将结果输出。

有些算法只能输出是或否的结果,而有些算法则直接输出解决方案。

3. 算法的设计思路在设计算法时,应该遵循以下几个基本步骤:(1)明确问题算法开发人员需要非常清楚地了解要解决的问题。

为此,他们应该认真阅读问题描述,并了解该问题的一般特点和相应的解决方案。

(2)分析问题分析问题是算法设计中的一个重要步骤。

这一步需要对问题进行分解,并考虑每个分组策略的适用性。

分析问题通常需要使用抽象的数据结构、复合语句和循环结构。

(3)设计算法在设计算法的过程中,算法开发人员需要将前两步中的信息和方法结合起来,然后将它们转化为明确的方法和步骤。

这就是算法的设计。

在这一步中,需要考虑算法的复杂度以及所需的硬件和软件资源。

(4)实现算法实现算法是将算法转化为程序。

这一步需要程序员使用具体的编程语言来实现算法。

在实现过程中,程序员应该熟练掌握目标编程语言、程序控制结构和基本算法。

4. 算法的应用领域算法在各种不同的应用领域广泛应用。

第一章 数据结构与算法(含有vb试题)

第一章 数据结构与算法(含有vb试题)

1.2.2 基本概念和术语
数据结构是一门研究数据组织、 存储和运算的一般方法的学科。
计算机管理图书问题 在图书馆里有各种卡片:有按书名编排的、 有按作者编排的、有按分类编排 如何将查询图书的这些信息存入计算机中 既要考虑查询时间短,又要考虑节省空间
1.2.2 基本概念和术语
数据结构是一门研究数据组织、 存储和运算的一般方法的学科。
线性表
A.线性结构
1.数据的逻辑结构 数 据 结 构 的 三 个 方 面


B.非线性结构
树形结构 图形结构
2、数据的存储结构Fra bibliotekA 顺序存储
B 链式存储
3、数据的运算:检索、排序、插入、删除、修改等。
树形结构
全校学生档案管理的组织方式 计算机程序管理系统也是典型的树形结构
A
D B C
E
F
G
H
A B C D
第一章. 数据结构与算法
1.1 算法
1.1.1 算法基本概念 算法:是指解题方案的准确而完整的描 述。 算法不等于程序,也不等计算机方法, 程序的编制不可能优于算法的设计。
算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序 的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此 顺序将在有限的次数下终止。特征包括: (1)可行性; (2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定 义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性; (3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完, 即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行 时间的含义; (4)拥有足够的情报。
1.4 栈和队列
1.4.1 栈和队列的定义
栈和队列是两种特殊的线性表,它们是 运算时要受到某些限制的线性表,故也 称为限定性的数据结构。

人教版高中数学必修三课件:1.1.1 算法的概念

人教版高中数学必修三课件:1.1.1 算法的概念
解:b→a→c→d→e
考点类析
例2 写出解方程x2-2x-3=0的一个算法.
解:方法一,算法如下: 第一步,将等号左边因式分解,得(x-3)(x+1)=0①; 第二步,由①式得x-3=0或x+1=0; 第三步,解x-3=0得x=3,解x+1=0得x=-1,即x=3或x=-1.
考点类析
例2 写出解方程x2-2x-3=0的一个算法. 解:方法二,算法如下: 第一步,移项,得x2-2x=3①; 第二步,①式等号两边同时加1并配方,得(x-1)2=4②; 第三步,②式等号两边同时开方,得x-1=±2③; 第四步,解③式得x=3或x=-1.
预习探究
(4)不唯一性:求解某一个问题的算法不一定只有唯一的一个,也可以有不同 的算法,这些算法有繁简、优劣之分. (5)普遍性:很多具体的问题,都可以通过设计合理的算法去解决.
预习探究
知识点三
算法的设计要求
设计算法的要求主要有以下几点: (1)写出的算法必须能解决一类问题,并且能够重复使用; (2)要使算法尽量简单、步骤尽量少; (3)要保证算法的各个步骤有效,计算机能够执行,且在有限步骤后能得到结果.
备课素材
累加、累乘问题的算法 解决一个问题的算法一般不是唯一的,不同的算法有优劣之别,保证得到正 确的结果是对每个算法的最基本的要求.另外,还要求算法的每个步骤都要 易于实现、易于理解,效率要高,通用性要好等.
备课素材
备课素材
[例2] 求1×3×5×7×9×11的值,写出其算法.
解:算法如下:
备课素材
[小结]
知识 1.算法的概念; 2.算法的特性; 3.算法的设计
方法
易错
1.根据具体的问题进行判断,是 给出问题,在书写步骤时,不能

数据结构与算法

数据结构与算法
公共基础知识部分之
第一章 数据结构与算法
1.1 算法
1.2 数据结构的基本概念
1.3 线性表及其顺序存储结构
1.4 栈和队列
1.5 线性链表
1.6 树与二叉树
1.7 查找技术
1.8 排序技术
精选ppt课件
1
§1.1 算法
1.1.1 算法的基本概念
所谓算法是指解题方案的准确而完来自的描述。1、算法的基本特征
d1
d5
d2
d3
d4
d6
图1.4 数据结构的图形表示
精选ppt课件
12
1.2.3 线性结构与非线性结构
如果一个数据结构中一个数据元素都没有,则称为数据结
构为空的数据结构。在一个空的数据结构中插入一个元素后就
变成了非空。
根据数据结构中各数据元素之间前后件关系的复杂程度,
一般将数据结构分为两大类:
➢线性结构(又称为线性表)
➢非线性结构
线性结构满足如下两个条件:
(1)、有且只有一个根结点;
(2)、每一个结点最多有一个前件,也最对多有一个后件。
在一个线性结构中插入或删除任何一个结点还是线性结构
常见的线性结构:线性表、栈、队列、线性链表
常见的非线性结构:树、二精叉选pp树t课、件 图
13
§1.3 线性表及其顺序存储结构
1.3.1 线性表的基本概念
减半递推技术:把规模较大较复杂的问题,分成几个规模较 小较简单的问题
回溯法:通过对问题的分析,找出一个解决问题的线索,多
次试探,若成功,则得出解,若失败,则回退,换别的路线
再进行试探
精选ppt课件
4
1.1.2 算法复杂度
算法的复杂度主要包括时间复杂度和空间复杂度。两者 之间没有必然的联系。

算法的名词解释

算法的名词解释

算法的名词解释算法是计算机科学中的一个重要概念,它是一种用于解决问题的有序步骤和规则集合。

算法是计算机程序的核心,可以说没有算法,就没有我们今天所熟悉的各种应用程序和技术。

一、算法的基本概念算法的形式化定义是一个包含有限步骤的、用于解决特定问题的一系列操作。

为了得到预期的结果,算法必须具备以下几个基本特征:1. 有限性:算法必须在有限步骤内终止。

也就是说,经过有限次数的操作后,算法将得到一个输出结果或者产生一个错误。

2. 明确性:算法的每一步都必须明确,没有歧义,能够确保结果的唯一性。

3. 有效性:算法的每一个步骤都必须足够简单,可以在有限的时间和空间内执行。

4. 输入和输出:算法必须有输入和输出。

通过输入,算法能够获取问题的初始条件并进行处理,然后通过输出给出解决方案。

二、算法的分类根据问题的特点和求解的策略,算法可以分为很多种类。

下面介绍几种常见的算法:1. 搜索算法:搜索算法用于在一组数据中查找指定的数据。

例如,线性搜索算法会依次检查每个元素,直到找到目标数据或者遍历完整个数据集合。

2. 排序算法:排序算法用于将一组数据按照特定的顺序进行排列。

例如,冒泡排序算法会不断比较相邻的元素并交换位置,直到数据完全有序。

3. 图算法:图算法用于解决与图相关的问题,如最短路径、匹配问题等。

例如,Dijkstra算法可以找到两个节点之间的最短路径。

4. 动态规划算法:动态规划算法是一种通过将问题拆分成子问题来解决的策略。

它将大问题划分为子问题并求解,然后将子问题的解合并成大问题的解。

5. 贪心算法:贪心算法在每一步都选择当前最优的解,并希望通过这种选择能够获得全局最优解。

尽管贪心算法并不能保证获得最优解,但它具有简单、高效的特点。

三、算法的复杂度分析为了评估算法的效率和性能,我们需要对算法的复杂度进行分析。

算法的复杂度包括时间复杂度和空间复杂度。

1. 时间复杂度:时间复杂度指的是算法执行所需的时间,它通常用大O符号来表示。

遗传算法原理,概念,程序

遗传算法原理,概念,程序

第一章遗传算法的基本原理与算法4.1 基本概念4.24.3遗传算法应用举例4.4遗传算法的特点与优势4.1基本概念1.个体与种群●个体就是模拟生物个体而对问题中的对象(一般就是问题的解)的一种称呼,一个个体也就是搜索空间中的一个点。

●种群(population)就是模拟生物种群而由若干个体组成的群体, 它一般是整个搜索空间的一个很小的子集。

2.●适应度(fitness)就是借鉴生物个体对环境的适应程度,而对问题中的个体对象所设计的表征其优劣的一种测度。

●适应度函数(fitness function)就是问题中的全体个体与其适应度之间的一个对应关系。

它一般是一个实值函数。

该函数就是遗传算法中指导搜索的评价函数。

3.染色体与基因染色体(chromosome)就是问题中个体的某种字符串形式的编码表示。

字符串中的字符也就称为基因(gene)。

例如:个体染色体9----1001(2,5,6)----0101011104.遗传操作亦称遗传算子(genetic operator),就是关于染色体的运算。

遗传算法中有三种遗传操作:●选择-复制(selection-reproduction)●交叉(crossover,亦称交换、交配或杂交)●变异(mutation,亦称突变)选择-复制通常做法是:对于一个规模为N 的种群S ,按每个染色体x i ∈S 的选择概率P (x i )所决定的选中机会,分N 次从S 中随机选定N 个染色体,并进行复制。

这里的选择概率P (x i )的计算公式为∑==N j ji i x f x f x P 1)()()(交叉就是互换两个染色体某些位上的基因例如,设染色体s1=01001011, s2=10010101, 交换后4位基因, 即s1′=01000101,s2′=10011011可以看做是原染色体s1和s2的子代染色体。

变异就是改变染色体某个(些)位上的基因。

例如, 设染色体s=11001101将其第三位上的0变为1, 即s=11001101 →11101101= s′。

算法的基本概念及特性(有穷性、确定性、可行性、输入和输出)

算法的基本概念及特性(有穷性、确定性、可行性、输入和输出)

算法(algorithm)是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,其中每一条指令表示一个或多个操作。

此外,一个算法还具有下列5个重要特性:
1) 有穷性
一个算法必须总是(对任何合法的输入值)在执行有穷步之后结束,且每一步都可在有穷时间内完成。

2) 确定性
算法中每一条指令必须有确切的含义,读者理解时不会产生二义性。

即对于相同的输入只能得出相同的输出。

3) 可行性
一个算法是可行的,即算法中描述的操作都是吋以逋过已经实现的基本运算执行有限次来实现的。

4) 输入
一个算法有零个或多个的输入,这些输入取自于某个特定的对象的集合。

5) 输出
一个算法有一个或多个的输出,这些输出是同输入有着某种特定关系的量。

通常设计一个“好”的算法应考虑达到以下目标:
正确性:算法应当能够正确地解决求解问题。

可读性:算法应当具有良好的可读性,以助于人们理解。

健壮性:当输入非法数据时,算法也能适当地做出反应或进行处理,而不会产生莫名其妙的输出结果。

效率与低存储量需求:效率是指算法执行的时间,存储量需求是指算法执行过程中所需要的最大存储空间,这两者都与问题的规模有关。

1-3算法的基本概念(《数据结构——从概念到C实现(第2版)》王红梅 清华大学出版社)

1-3算法的基本概念(《数据结构——从概念到C实现(第2版)》王红梅 清华大学出版社)

据 结 构





上下文无关
实 现






操作步骤:
版 社
输入
1. ……… 2. ………
输出
3. ………
Page 9
算法的特性
算法的操作步骤应该满足什么要求?
(1)有穷性:总是在执行有穷步之后结束,且每一步都在有穷时间内完成

(2)确定性:每一条指令必须有确切的含义,相同的输入得到相同的输出

每一条指令都不是无限循环!
据 结 构


有穷不是数学意义上的概念!
概 念









操作步骤:
版 社
输入
1. ……… 2. ………
输出
3. ………
Page 8
算法的特性
算法的操作步骤应该满足什么要求?
(1)有穷性:总是在执行有穷步之后结束,且每一步都在有穷时间内完成

(2)确定性:每一条指令必须有确切的含义,相同的输入得到相同的输出
米勒原则:人类的短期记忆能力一般限于一次记忆 5~9 个对象
Page 12
欧几里得算法
辗转相除求两个自然数的最大公约数(古希腊(公元前300年))
【想法——基本思路】设两个自然数为 m 和 n,欧几里德算法的基本思想是将 数

m 和 n 辗转相除直到余数为 0
结 构




mnr
到 实 现


35 25 10
据 结

又有二分之一,三分之二,四分之三,五分之四。问合之得几何? 答曰:得二、六十分

算法的基本概念

算法的基本概念
数据分析
算法用于清洗、整合和可视化数据,帮助理解数据背后的规律和趋势。
数据预处理
数据清洗、特征选择和转换等过程中,算法用于提高数据质量和可用性。
数据科学领域
无监督学习
利用无标签数据进行聚类、降维等任务,发现数据内在结构和模式。
强化学习
通过与环境交互不断优化策略,实现智能体的决策和行为优化。
监督学习
算法优化评估
算法优化
常见算法
03
排序算法
冒泡排序:通过重复地遍历待排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来,遍历数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
搜索算法
线性搜索:从列表的一端开始,顺序扫描,直到找到所查元素为止。
归并排序
将数组分成两半分别进行排序,最后将两个有序的数组合并成一个有序的数组。
算法的基本概念
算法的定义 算法的复杂度 常见算法 算法的应用
算法的定义
01
算法必须在有限的时间内完成,即算法的执行时间是有限的。
有穷性
算法中的每一步操作必须是确定的,不能有任何歧义或不确定性。
确定性
算法中的操作必须是可行的,即这些操作能够在实际的计算机系统中实现。
可行性
算法必须有一个或多个输出,这些输出是算法执行的结果。
动态规划
算法的应用
04
操作系统中的任务调度、内存管理等都涉及到算法,通过算法实现高效、稳定和安全的系统运行。
操作系统
数据库
网络技术
数据库管理系统中的查询优化、索引技术等都依赖于算法,以提高数据检索和处理的效率。
网络协议中的路由算法、拥塞控制算法等用于确保数据在网络中的可靠传输。

人教版高中必修3(B版)第一章算法初步教学设计

人教版高中必修3(B版)第一章算法初步教学设计

人教版高中必修3(B版)第一章算法初步教学设计教学背景本设计是为人教版高中必修3(B版)第一章——算法初步编写的,旨在让学生在学习计算机基本概念的同时,掌握算法的概念、基本算法及计算复杂度分析。

教学目标•了解算法的概念及其在计算机上的应用;•掌握算法的一些基本的思想方法和算法模板;•能够分析算法的时间、空间复杂度。

教学内容知识点1.算法基本概念2.时间、空间复杂度分析3.基本算法——贪心、分治和动态规划教学方式本课程主要采用授课法和案例演示法相结合的方式进行教学。

教学步骤第一步:算法基本概念1.讲解算法的定义、特性、应用等内容。

2.通过一些简单的例子,让学生理解什么是算法。

第二步:时间、空间复杂度分析1.介绍时间复杂度和空间复杂度的概念及分析方法。

2.通过一些实例演示,让学生能够对算法的复杂度进行分析。

第三步:基本算法——贪心1.介绍贪心算法的思想。

2.通过一些案例,让学生了解贪心算法的应用场景。

3.给学生一些练习题,巩固对贪心算法思路的掌握。

第四步:基本算法——分治1.介绍分治算法的思想。

2.通过一些案例,让学生了解分治算法的应用场景。

3.给学生一些练习题,巩固对分治算法思路的掌握。

第五步:基本算法——动态规划1.介绍动态规划算法的思想。

2.通过一些案例,让学生了解动态规划算法的应用场景。

3.给学生一些练习题,巩固对动态规划算法思路的掌握。

第六步:课堂小结1.小结本节课所学内容。

2.引导学生思考如何对不同场景下的问题选择合适的算法,扩展学生的算法思维。

教学评估1.每个章节结束后进行小测试,测试学生掌握的知识点。

2.每个章节最后留出时间给学生提问和互动交流。

3.在完成练习题后,对学生提交的答案进行点评和改进。

结束语本教学设计注重启发学生思考能力,通过案例演示和举例分析的方式,激发学生对算法和计算机的兴趣,提高对算法的理解和能力。

简述算法的概念

简述算法的概念

简述算法的概念
算法是一系列有序步骤的集合,用于解决特定问题或执行特定任务。

它是一种清晰、明确且逐步定义的计算过程,以产生所需的输出结果。

算法是计算机科学的基本概念之一,它不仅限于计算机领域,也涉及到数学、工程、物理学等多个学科。

以下是关于算法的一些关键概念:
1. 有序步骤:算法是一个由明确定义和有序排列的步骤序列。

每个步骤执行特定的操作,直到最终目标达到。

2. 输入和输出:算法通常接受一些输入,经过计算处理后,生成输出。

输入是算法的起点,输出是算法的终点。

3. 确定性:算法应该是确定性的,即在相同的输入条件下,它总是产生相同的输出。

这使得算法的行为可预测。

4. 有限性:算法必须在有限的步骤内结束。

这不仅有助于确保算法的有效性,也与计算机资源的有限性相一致。

5. 可行性:算法的每个步骤都必须是可行的,即可以在有限时间内执行。

6. 优势:一个好的算法应该在解决问题或执行任务的过程中具有良好的效率。

效率通常通过时间复杂度和空间复杂度来衡量。

算法是计算机科学中设计和分析的核心主题,它们用于解决各种问题,例如搜索、排序、图算法、机器学习等。

研究和选择合适的算法对于解决问题、提高性能和有效利用计算机资源至关重要。

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最佳情况是最理想情况,不代表算法的性能。 最差情况也不能正确反映算法的性能,但能知 道一个算法至少能做得多快。在实时要求很高 的应用中,不能及时处理可能发生的极端情况 ,则这个算法就不能采用。 平均情况能反映算法的典型表现。平均情况分 析需要清楚知道数据是如何分布的。如上述线 性表顺序检索中的平均情况分析中得出的结论 ,这是基于key在线性表中的每个位置出现的机 率相等的假设之上的。如这个假设不成立,则 算法平均情况需进一步的讨论。
一个算法应该包含以下多个性质: 正确性。 可操作性。 确定性。 有限性。 终止性。
程序 是使用某种程序设计语言对算法的具体实现。 在确定了算法足够多的细节后,才按算法编写 程序。 由于算法的终止性,不是所有的计算机程序都 是算法。 操作系统是一个程序,它不是算法,但操作系 统中实现每个功能的函数多数实现一个特定的 算法。
令T (n)表示算法的实际运行时间,f(n)则是上 限的一个函数表达式,若存在两个正常数c和n0 ,对任意n> n0,有|T (n)|<= c| f(n)|,则称T (n) 在集合O(f(n))中。记作T(n)=O(f(n))。
上述定义是说,对于问题的某种类别(比如最差 情况)的输入,只要输入规模足够大(即n> n0), 该算法总是能在c|f(n)|步内完成,c是某个确定 的正常数。
函数sumDArray() 的基本操作也是累计,可以 认为完成一次累计的操作所需要时间也是一定 的,记为c。 可以忽略循环变量和的累加和循环是否继续的 测试。要执行的基本操作总次数为n2。因此, 运行时间函数是T(n) = cn2。
由于算法的运行时间代价是一个渐近估计,对 于两个算法的运行时间代价函数差异较大的算 法,它们的运行时间代价的比较可简化成关于 问题规模增长率的比较。 设 问 题 的 规 模 为 n, 时 间 代 价 记 为 T(n)。 若 T(n)是n的线性函数,则称T(n)是线性增长率 。若T(n)是n的一个多项式函数,其中最高次 幂是p,则称T(n)是多项式p次增长率,特别当 p等于2时,称T(n)是二次增长率。若T(n)是n 的一个指数函数,如T(n) = ckn,则称T(n)是指 数增长率。
1.1问题、算法和程序
问题 是一个需要用计算机解决的任务。通常对应一 组输入,通过计算机处理后,产生一组输出。 首先是义域,
问题的解是问题的值域,
算法和程序完成定义域到值域的一种映射。
算法 算法就是问题的求解方法,由一系列求解步骤 组成。算法是有限指令集合,
规则1: 如果T1(n)=O(f(n))和T2(n)=O(g(n)),则 T1(n)+T2(n)=max(O(f(n)), O(g(n))), T1(n)*T2(n)= O(f(n)*g(n))。 规则2: 如果T(n)是k阶多项式,则T(n)= Θ(nk)。 规则3: 对任何正常数k,logkn=O(n)。这条规则说明对 数增长率是非常慢的。
影响算法执行时间的因素是多方面的: 计算机的主频和外部设备输入输出速度等。 若程序用高级语言编写,则还会与所用的语 言和编译系统生成的代码的质量及运行环境 有关。 如果在一台指定的计算机上,在给定的时间 和空间限制下运行一个程序, 以上因素都会对程序的执行效率有影响。但 是这些因素与算法或数据结构的差异无关。
把sum()函数中的基本操作所需时间记为c。c 还包括变量i的增值和检查循环是否继续等。 在不考虑c的实际值,也不考虑函数调用和返 回所需时间,只要求执行该算法的一个估计 的近似时间。
运行sum()函数的总时间可近似地认为是cn, 或写成T(n) = cn
【例1.3】求n×n两维数组元素和。 #define N 50 int sumDArray(int a[ ][N], int n) { int s, i, j; for(s = 0, i = 0; i < n; i++) for(j = 0; j < n; j++) s += a[i][j]; return s; }
有不同增长率的两个算法,随着问题规模的增 加,运行时间代价的变化会有很大的差别。当 问题规模足够大时,指数增长率算法的运行时 间会大大地超过多项式增长率算法的运行时间 ;而多项式增长率的算法的运行时间又要超过 线性增长率算法的运行时间。
最佳、最差和平均情况 对不同的值要作不同的处理,即使问题的规模 相同,如果输入数据不同,执行算法的实际时 间代价也可能会不同。 在顺序存储有n个元素的线性表中找一个值 为key的元素在线性表中的位置。 若采用顺序检索算法,从第一个元素开始顺 序检索,直止找到值为key的元素,或找遍整 个线性表都没有找到key的元素结束。 对于具体的输入,算法实际运行的时间代价 可能在一个很大的范围内浮动。
应用规则1――单循环 一个循环的运行时间等于内循环语句的运行 时间乘上循环的次数。 应用规则2――嵌套循环 嵌套循环内的一组语句的运行时间是该组语 句的运行时间乘上全部循环次数的积。 如下面的程序段的运行时间是O(n2)。 for(p = k = 0; k < n; k++) for(j = 0; j < n; j++) p++; 应用规则3――多个连续语句 由规则1,等于其中哪个运行时间最长的。
第一章 算法的基本概念
用计算机解决问题时,要用数据结构表示信息, 用相应的算法处理信息。因此,数据结构和算 法的有关知识对计算机应用工作者来说是必须 要具备的。
按数据结构中元素之间的关系对数据结构进行 分类,并总结出各种数据结构表示信息的方法, 解决常见问题的处理技术. 本书的目的是介绍现成算法,以便日后用这些 算法去解决问题,或利用已掌握的知识设计新 的算法。
算法渐近分析方法正是从问题规模较大情况 下评价算法时间性能的一种方法。
从不同侧面分析算法的时间复杂性,除记号O 之外,另引入记号Θ和Ω。 定义T(n)=Ω(f(n)), 如果存在正常数c和n0,使得当n≥n0时, T(n)≥cf(n) 成立,称T(n)是Ω(f(n)),记作 T(n)=Ω(f(n))。T(n)= Ω(f(n))蕴含f(n)在n≥n0上 给出T(n)增长率的下界。 定义T(n)=Θ(f(n)), 如果T(n)=O(f(n))和f(n)=O(T(n))同时成立。称 T(n)是Θ(f(n)),记作T(n)=Θ(f(n))。 当T(n)=Θ(f(n))时,T(n),f(n)的增长率是同阶 的。
渐近方法,判断算法性能的估算标准: 对于一定规模的输入,算法必须要作的基本操 作步骤数。其中输入规模用输入数据量表示, 如排序问题,输入N个整数进行排序,用N来 表示输入规模。完成操作所需的时间与操作数 的值无关的一组操作当作一个基本操作。如两 个变量的值交换、两个整数的加法计算等。但 求N个数之和的计算就不是基本操作,因为该 操作的执行时间与操作数的个数N有关。
1.2 算法的效率和算法分析
选择一个算法常常可由以下两个互相冲突的 目标来确定: 1、易理解、易编码和易调试 软件工程研究的内容 2、有效利用计算机资源 算法分析的重要内容之一
估量一个算法或程序的效率的方法称为算法 分析。 算法消耗的资源来度量算法的复杂性。用这 种方法可以清楚地看到解决同一个问题的不 同算法在效率上的差异。 算法执行所需资源主要包括时间和空间两方 面,即执行程序需要的时间,和算法中数据 结构所需的内存空间。通常算法执行所需的 时间是最关键的。
评价解决同一问题的两个算法的效率,应该在 同样的条件下用同一个编译器,在同一台计算 机上运行。 考虑到算法所消耗的资源通常与问题大小的规 模有关, 算法消耗的资源定量估算用问题规模的渐近函 数来表示,这种方法称为渐近算法分析,也简 称为算法分析。 算法分析的目的就是估算出问题规模与算法的 效率或开销的渐近函数关系。
当一个算法的时间复杂性有T(n)=O(f(n))时, 就能保证函数T(n)的增长率不会比f(n)更快, 这样,f(n)是T(n)的上界。
这就蕴含着f(n) =Ω(T(n)),即T(n)是关于f(n)的 下界。 例如,N3比N2增长得快,可以有N2 = O(N3), 或N3=Ω(N2)。f(N)=N2和g(N)=2N2的增长率相 同,所以f(N)=O(g(N))与f(N)=Ω(g(N))成立。 如果g(N)=2N2,则虽有g(N)=O(N4)、 g(N)=O(N3)和g(N)=O(N2),但是g(N)=O(N2)是 最好的答案。
算法的每条指令必须是确定的与可行的,每条 指令必须清楚明了,是没有二义性的。 算法的执行是一个将输入转化为对应输出的处 理过程。算法描述由经明确说明的一组简单指 令和规则组成。
能在有限的步骤内解决一个问题或者完成一个 函数的计算。 一个特定的算法解决一个特定的问题。 当知道有多个算法能解决同一个问题时,选择 算法的标准首先是算法正确性和可靠性,算法 简单性和易理解性, 算法所需要的存储空间少,执行速度快等。
首元素的值等于key,算法只检索了一个元素, 实际运行时间最短,也是该算法的最佳情况。 只有线性表的最后一个元素的值等于key,其他 元素都不等于key,则算法必须作n次检索,也 是最差情况。 对于同一个线性表检索不同的key,在各元素的 检查概率相同的情况下,算法平均检索到整个 线性表的一半元素就能找到值为key的元素。也 就是说,该算法平均要检索n/2个元素,这就是 算法的平均情况。
评价一个算法的时间性能时,简单地可用算 法的渐近分析方法,即时间复杂度的数量级 来衡量。设某个问题的求解方法已有两个算 法A和B,它们的时间复杂度分别是 TA(n)=100 n2,TB(n)=4n3,则当输入规模 n<25时,有TA(n)>TB(n),即算法B花费的时 间较少。但随着问题规模n的增大,算法A较 之算法B要快得多。
在实时系统中,更关注最差情况的算法分析, 在其他情况下,通常更注重平均情况,特别是 知道输入数据分布情况的时候。 若不能对输入数据的分布给出一种合理的假设 的情况下,只能求助于最差情况分析。
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