事件发生的可能性.

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事件发生的可能性

2010.12

教学目标:1、在游戏中,让学生体会数学学习的乐趣,使学生掌握类比的转化的思想方法,建立实验模型,转化为简单事件发生的可能性;

2、让学生自己设计实验或游戏规则,完成游戏规则公平性的分析与判断;

3、培养学生的类比转化思想和交流合作意识。

教学重点:游戏规则公平性的分析与判断,学生自己设计实验或游戏规则

教学难点:概率事件的分析

教学过程:

一、知识回顾

把事件发生的可能性的大小称为事件发生的概率

如果事件发生的各种可能结果的可能性相同,机会均等

n

结果总数为n,P(A)=

m

P(A)的取值范围0≤P(A)≤1

P(A)=0---必然事件

P(A)=1---不可能事件

0

三大经典实验:摸球、转盘、抛掷

二、基础练习

1、任意掷一枚色子,求下列情况出现的可能性的大小

(1)面朝上的点数小于2

(2)面朝上的点数是奇数

(3)面朝上的点数是偶数

(4)面朝上的点数大于2

2、十字路口的交通信号灯每分钟红灯亮30秒,绿灯亮25秒,

黄灯亮5秒,当你抬头看信号灯时,是黄灯的概率是()

设计意图:会求简单事件发生的可能性的大小,完成基础知识的课堂落实和检测

三、游戏规则公平性的分析与判断

甲、乙两人玩出拳游戏“石头,剪刀,布”,

(1)分析这个游戏的公平性,若不公平对谁有利?若公平说明理由。

(2)甲赢与不赢的可能性哪个大?

设计意图:从学生熟悉的猜拳游戏出发,感受概率事件在实际生活的体现,建立数学模型,完成概率事件的分析与判断,为今后树状图的学习做准备,类比转化思想的渗透。

剪刀

剪刀剪刀

剪刀石头石头石头布石头

布布布

四、实验设计

(1)设计一个摸球实验,使得从口袋里随意摸出一个球,摸到红球的可能性最大,而摸到黄球和绿球的可能性相等,口袋里放三种颜色的球各多少个?(设计一种即可)

设计意图:开放性题目的设立,提高学生的参与度和分析问题的能力,比较实验现象中可能性的逆向问题的思考

(2)设计一个两人玩的摸球实验,选择大小和质量都相同的三种颜色的4个球,放进口袋里,规定:无论谁从口袋里任意摸出1个球,摸到红球算甲赢;摸到白球,算乙赢;摸到其他颜色的球,不分输赢。每一次摸出球,根据球的颜色决定输赢后,将球放回口袋搅匀下次再摸。

设计下列游戏

(1)要使甲、乙两人赢得可能性相等,口袋里应放红球、白球、其他颜色的球各多少个?(2)要是甲赢的可能性比乙赢得可能性大,口袋里应放红球、白球和其他颜色的球各多少个?设计意图:增加实验难度,提高学生分析问题的能力和小组合作交流意识

(3)某商场进行迎元旦送大礼活动.活动规则:凡在本商场购买商品就可以获得一次转转盘的机会(转盘分为5个扇形区域,分别是特等奖、一等奖、二等奖、三等奖、不获奖),转盘指针停在哪个获奖区域就可以获得该区域相应等级奖品一件.商场工作人员在制作转盘时,将获奖扇形区域圆心角分配如下表:

特等奖1°一等奖10 °二等奖30°三等奖90°

(1)获得iphone4的概率是多少?

(2)如果不用转盘,请设计一种等效实验方案.

(要求写清楚替代工具和实验规则)

促销公告凡购买我商场商品均有可能获得下列大奖:

特等奖:液晶彩电一台

一等奖:iphone4一部

二等奖:精品相册一个

三等奖:卡通画一张

设计意图:让学生能自己设计实验,发挥主动探究知识的精神。

五、课堂小结

本节课你的收获

1、在游戏中,让学生体会数学学习的乐趣,

2、数学建模思想的建立,使学生掌握类比的转化的思想方法,

3、动手实践和合作交流

六、课下作业:

设计一个抛掷实验,使得任意置一枚这样的正四面体,红色接触桌面的可能性最大,各面图什么颜色?

设计意图:分析问题和动手能力的培养

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