人工布光的主要方法

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摄影摄像基础数字课程脚本大纲
第六章 艺术作品的用光——第六节 人工布光的主要方法
单一光源 两支光源 三支光源 四支光源 1、人工主要布光法 伦勃朗光 宽位光
第六章 艺术作 第六节 人工布光的主 品的用光 要方法
窄位光
半面光 蝴蝶光 背光
单一光源
Hale Waihona Puke Baidu
只用一支灯,单纯又简单的打光方式。就算有其他光源照亮场景内的背景或其 他物体,如果拍摄对象身上只有一支主灯打亮,都算是单光源打光。这支光源可以 从拍摄对象前半部任何角度来照明。
四支光源
有时候我们会拿第四支灯摆在和补光灯相同的位置,也可以摆在和主灯同一边, 但位置稍微比主灯靠边、更偏后方一些。如果摆在第二种位置,这支灯打出的光线 通常被称为强调光,作用是在拍摄对象脸部产生清晰可见的反光亮部,同时能让脸 部的明暗对比更强烈,而又不需要让主灯输出过大。
伦勃朗光
伦勃朗是荷兰著名的画家, 在他的画作中常会出现这样的光 线,因此摄影中把这样的布光方 式称为伦勃朗光。
蝴蝶光
蝴蝶光很简单,只要在拍摄对象鼻子正下方产生有如蝴蝶形状的阴影就对了。 主灯通常摆在拍摄对象的正前方偏高的位置,这样鼻头的阴影就很自然地形成了。
背光
主灯摆在拍摄对象后面,打出剪影效果,或投射出围绕拍摄对象的明显光晕, 这用到的就是背光。
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宽位光
宽位光主要是指布光时灯的位置位于拍摄对象看起来比较宽的那一侧。在拍摄 人像照时,主角的脸部通常会偏向某一侧,而不会正对着相机镜头。当摆出这种姿 势时,拍摄对象总会有一边的脸颊在镜头前显得比另一边要宽一点。如果主灯的位 置和较宽的这一边脸是同侧,那这样的布光方式就叫宽位光。用这种方式布光,拍 出来的照片中,人物的脸部看上去会比较饱满。
窄位光
当主灯位于拍摄对象较“窄”的那一面,也就是相机镜头看上去比较远的那一 边时,光线打在脸部的效果会使拍摄对象看起来更瘦、更漂亮一些。
半面光
这种布光通常会产生戏剧性的效果,常用于研究人物脸部的特征。半面光通常 会使人物脸部产生两种截然不同的效果,同时还会使拍摄对象看起来更瘦一些,而 且会带来强烈神秘感,阴影很生硬,会夸大皮肤上的小瑕疵。使用半面光拍摄,拍 摄对象看上去会使人无法信任或亲近。
宽位光
宽位光主要是指布光时灯的位置位于拍摄对象看起来比较宽的那一侧。在拍摄 人像照时,主角的脸部通常会偏向某一侧,而不会正对着相机镜头。当摆出这种姿 势时,拍摄对象总会有一边的脸颊在镜头前显得比另一边要宽一点。如果主灯的位 置和较宽的这一边脸是同侧,那这样的布光方式就叫宽位光。用这种方式布光,拍 出来的照片中,人物的脸部看上去会比较饱满。
两支光源
除了使用一支主灯以外,再用另一支较弱的光线来补光或打亮阴影,这就是双 灯打光。第二支灯通常是摆在相机的后方,位在相机的正上方或附近,来打亮主灯 所产生的阴影,但又不会打出第二层阴影。这支补光灯的效果要不留痕迹,但又能 使打光效果变得柔和,让主灯产生的阴影变亮。
三支光源
第三支灯通常是为了打发丝光或轮廓光,这支灯的位置常摆在拍摄对象后方比 头部稍高的位置,模拟阳光从头顶直射下来照亮头部和肩膀的效果。一般而言,这 支灯会摆在主灯的另一侧, _不过这也不是牢不可破的规定。用第三支灯打发丝光 时,打出的光线要窄一点,让光线对准头发和肩膀部分,有点像是聚光灯的效果。
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