Scratch神奇画笔绘制几何图形

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Scratch神奇画笔绘制几何图形

教学设计

乌鲁木齐市第五十八中学顾金萍

2017.3.20

Scratch神奇画笔绘制几何图形

教材分析:本课是我校本学期自编教材《创意编程动画天地》中第四课内容,主要在前面了解了Scratch界面及简单模块(动作、外观、声音模块)的基础上再进一步学习“画笔”模块的应用。本课要让学生明白,重复指令编写程序代码绘制三角形、正方形、五边形、圆以及一些复杂规则图形。看似复杂的图形其实是有规律的,可以通过不断循环组合而成。让学生明白动画形成的原理,再引导学生去用积木块制作和完成动画。

学情分析:本课的教学对象八年级学生,他们刚开始接触Scratch软件,已经学会了创建舞台、添加与编辑角色、组合指令积木和保存文件等基本操作,为本节课的学习奠定了基础。学生对于制作动画的兴趣是很浓厚的,但让他们自己设计还有难度,因为还没有把我们的软件应用熟练,所以教师应适当激发学习乐趣,尽量多的安排时间让学生进行自主创作。重引导,多练习,通过案例的学习,培养创造性思维。

教学目标:

1.知识与技能

(1)能够利用重复指令编写程序代码绘制规则几何图形。

(2)理解重复执行的概念,掌握重复执行指令的使用。

2.过程与方法

通过观察看似复杂的几何图形,发现其规律性,利用重复指令完成绘制几何图形的任务,并学会自己修改画出与众不同的图形。

3.情感态度与价值观

通过绘制几何图形,培养学生善于观察、善于发现的意志品质和创造性思维。课时安排:

1课时

教学重点、难点:

1.教学重点

利用重复指令编写程序代码使用画笔模块绘制几何图形。

2.教学难点

角色脚本中的重复执行指令的设置;

如何用画笔模块绘制正多边形

教学方法与手段:

创设瓢虫绘制漂亮图案的情境,提高学习兴趣,鼓励学生主动探索,学习新知识与技能,在发现问题,解决问题的过程中归纳出注意事项,并引导学生将技能应用到实际操作中去。

教学过程:

师:前面我们进行了简单的趣味编程,大家有没有

觉得用搭建积木的方法实现动画效果很有趣?我们

今天要学习一个更有意思的模块——画笔。先来看

一下这个神奇的画笔到底能画出多么精彩的画吧。

(瓢虫作图)

二、讲授新课1、概念介绍:师:我们先了解一下什么是画笔?

概念:画笔就是隐藏在造型中心的一支不可见的笔。

功能:一旦执行“落笔”积木,

画笔就会跟随角色在舞台上画出

轨迹,当执行“抬笔”积木后停止

作图。如果让你画直线,你会怎么

做呢?

生:让角色移动。

师:很好,角色移动过程中我们用

落笔积木就可以有痕迹留下,我们需要先设置一下

画笔的属性,(引出画笔颜色大小积木)重新画图时

如何擦掉之前的痕迹呢?引出“清空”积木。

2、案例讲解:了解了画笔模块中的简单积木,我们

就可以作图了。先进入今天的任务一:用小瓢虫绘

制一个正方形。

【板书】任务一:用画笔绘制正方形

师:我们可以画出直线了,正方形不就是四条

线段吗?还有那些特点?

生:四个角是直角

师:那就是要旋转一个角度是不是?

师:很好,只需让这个角色走条直线旋转90

度,然后走四次就可以了。演示讲解。

提出有没有简化方式,四次一样,我们可以用

循环四次完成,引入控制中的循环积木。这就像个

大嘴一样,中间可以放很多积木,我们根据需要添

加即可。

师:提出并解释旋转角度及多边形外角原理。

最后要触发事件,需要插上小旗(点击绿旗)

3、自主探究:根据原理,学生完成正五边形和三角

形的绘制。

生:提出操作过程中问题,大家一起讨论解决。

教师重点指出重复代码和旋转角度。

通过阶梯式

任务,绘制直线-

正方形-正五边

形-正多边形-风

形-规则的复杂

图形,由浅入深,

循序渐进,帮助

学生理解知识

点,引导自主探

索和创意编程,

去绘制自己创意

的各种图形。

三、拓展练习1、引导学生绘制任意正多边形

(注意循环次数和旋转角度)

2、现在我们已经能画出正多边形

引导学生根据学

习的只是进行延

伸拓展,自己创

意。

了,你能给它添加一些什么,让我们的小动画更吸引人吗?师展示“多边形旋转若干次后”动画,以供学生参考。

3、回到我们课前的图形,鼓励学生查找规律。图形看似复杂,其实由若干正方形旋转后形成。

旋转角度=360/角的个数

循环嵌套来实现,外层循环次数*角度=360。

四、创意绘画学生自主创作,尝试修改程序积木

块来完成一幅有规则的复杂图形。

给出一些例子启发学生自行创作。

进一步提升想象

力和创造力。

五、作品展评1、展示部分学生作品

展示作品进行评价并提

问:同学们看这个图形,

这是怎么画的呢?如何用

我们今天所学的知识进行

创作?

提醒学生需要注意的事项,鼓励学生多思考,多创

作。

2、请一名学生演示保存作品的步骤。

学生保存作品,并上传至我们班的云盘。

3、打开云盘分享作品,教师点评,学生互评。

通过展示作品,

激发学生的创作

热情,使学生更

深入了解画笔神

奇妙用产生的效

果以及搭建积木

设计和创造精彩

动画的乐趣。在

欣赏别人作品的

同时提升自己的

想象力和创造

力。

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