高中数学--算法的概念ppt
合集下载
2024新高考浙江版高中信息技术专题二 算法与程序基础知识点归纳讲解PPT

4.变量与赋值 1)变量:在程序运算过程中变量的值可以改变。为了能对变量进行访问 需要对变量进行命名。在Python中,变量名可以由字母、数字、下划线 组成,但不能以数字开头,而且字母区分大小写,同时不能使用保留字。 2)赋值运算符:“=”“-=”“+=”“*=”“/=”“%=”等。 5.字符串、列表和字典 1)字符串 ①字符串用单引号、双引号或三引号表示;②字符串是不可变对象;③通 过索引来访问字符串的字符;④通过切片操作可以获得字符串的一个子 串。
2
3
3
2.关系运算符
运算符 >
<
优先级 4
4
>=
<=
==
!=
in
4
4
4
4
5
3.逻辑运算符
运算符
not
优先级
6
and
or
7
8
注意:数字越大,优先级越低,优先级相等时,按照自左向右的顺序执行。
2)列表 ①用方括号“[]”表示,元素之间用逗号“,”分隔;②由0个或多个元素组 成的序列,其中的元素可以是数字、字符串、其他列表等混合类型的数 据;③列表的大小是可变的,可以根据需要扩大或缩小;④列表中的元素可 通过索引来定位。 3)字典 ①字典可包含多个元素,每个元素包含两部分内容:键和值;②键常用字符 串或数值表示,值可以是任意类型的数据;③键和值两者一一对应,且每个 键只能对应一个值;④字典中的元素是没有顺序的,引用元素时以键为索 引。
例1 下列有关算法的与程序的关系叙述中正确的是 ( ) A.算法是对程序的描述 B.算法决定程序 ,是程序设计的核心 C.算法是唯一的,程序可以多种 D.程序决定算法,是算法设计的核心 解析 程序是对算法的描述;解决一个问题可以有多种算法,一种算法可 以用多种语言编写程序;算法是程序设计的核心。
【精品资料】高中数学课件:1算法的概念(新人教必修3)

例1:(2)设计一个算法,判断35是否为质数?
第一步:用2除35,得到余数1,所以2不能整除35.
第二步:用3除35,得到余数2,所以3不能整除35. 第三步:用4除35,得到余数3,所以4不能整除35. 第四步:用5除35,得到余数0,所以5能整除35.
因此,35不是质数.
练习4.写出求一元二次方程 ax2+bx+c=0
a1b2 a2b1 0
1 2 2 1
a b x c b c b (3)
第二步:解(3)得 第三步:
x
c1b2 c2b 1 a1b2 a2 b 1
a2b1 a1b2 y a2c1 a1c2
y a2 c1 a1c2 a2b1 a1b2
1、把冰箱门打开
2、把大象装进去 3、把冰箱门关上
2000春晚小品《钟点工》
又如家中烧开水的 过程分几步?
x 2 y 1 ① 问题1:请写出解二元一次方程组 2 x y 1 ②
的详细求解步骤. 第一步:①+2×②得: 5x=1 ③ 1 第二步: 解③得: x 5 第三步:②-①×2得: 5y=3 ④ 3 第四步: 解④得: y x 1 5 5 第五步:得到方程组的解为 3
B. 从一副扑克牌随意抽取3张扑克牌抽到
24点的可能性
C. 已知坐标平面内的两点求直线的方程
D. 加减乘除运算法则
概念辨析
3.有人对歌德巴赫猜想“任何大于4的偶数都 能写成两个奇质数之和”设计了如下操作步 第一步:检验6=3+3 骤: 第二步:检验8=3+5 第三步:检验10=5+5
利用计算机不断地进行下去!
的根的算法.
人教版高中数学必修三第一章-算法初步第一节《算法的概念》教学课件3(共21张PPT)

趣味益智游戏
一人带着一只狼、一只羊和一箱蔬菜要过河,但只 有一条小船.乘船时,每次只能带狼、羊和蔬菜中的一 种.当有人在场时,狼、羊、蔬菜都相安无事.一旦人 不在,狼会吃羊,羊会吃菜.请设计一个方案,安全地将狼、 羊和蔬菜带过河.
过河游戏
如何发电子邮件?
假如你的朋友不会发电子邮件,你能教会他么? 发邮件的方法很多,下面就是其中一种的操作步骤:
第四步, 用5除35,得到余数0.因为余数为0, 所以5能整除35.因此,35不是质数.
变式: “判断53是否质数”的算法如下:
第1步,用2除53得余数为1,余数不为0,所以2不能整除53;
第2步,用3除53得余数为2,余数不为0,所以3不能整除53;
……
第52步,用52除53得余数为1,余数不为0,故52不能整除53;
第二步, 给定区间[a,b],满足f(a) ·f(b)<0.
第三步,
取中间点
m
a
2
b.
第四步, 若f(a) ·f(m) < 0,则含零点的区间为
[a,m];否则,含零点的区间b].
第五步,判断f(m)是否等于0或者[a,b]的长 度是否小于d,若是,则m是方程的近似解;否 则,返回第三步.
|a-b| 1
0.5 0.25 0.125 0.062 5 0.031 25 0.015 625 0.007 812 5 0.003 906 25
y=x2-2
1 1.25 1.5
1.375
2
于是,开区间(1.4140625,1.41796875)中 的实数都是当精确度为0.005时的原方程的近 似解.
判断“整数n(n>2)是否是质数”的算法 自然语言描述
第一步 给定大于2的整数n. 第二步 令i=2. 第三步 用i除n,得到余数r. 第四步 判断“r=0”是否成立.若是,则n不是质
一人带着一只狼、一只羊和一箱蔬菜要过河,但只 有一条小船.乘船时,每次只能带狼、羊和蔬菜中的一 种.当有人在场时,狼、羊、蔬菜都相安无事.一旦人 不在,狼会吃羊,羊会吃菜.请设计一个方案,安全地将狼、 羊和蔬菜带过河.
过河游戏
如何发电子邮件?
假如你的朋友不会发电子邮件,你能教会他么? 发邮件的方法很多,下面就是其中一种的操作步骤:
第四步, 用5除35,得到余数0.因为余数为0, 所以5能整除35.因此,35不是质数.
变式: “判断53是否质数”的算法如下:
第1步,用2除53得余数为1,余数不为0,所以2不能整除53;
第2步,用3除53得余数为2,余数不为0,所以3不能整除53;
……
第52步,用52除53得余数为1,余数不为0,故52不能整除53;
第二步, 给定区间[a,b],满足f(a) ·f(b)<0.
第三步,
取中间点
m
a
2
b.
第四步, 若f(a) ·f(m) < 0,则含零点的区间为
[a,m];否则,含零点的区间b].
第五步,判断f(m)是否等于0或者[a,b]的长 度是否小于d,若是,则m是方程的近似解;否 则,返回第三步.
|a-b| 1
0.5 0.25 0.125 0.062 5 0.031 25 0.015 625 0.007 812 5 0.003 906 25
y=x2-2
1 1.25 1.5
1.375
2
于是,开区间(1.4140625,1.41796875)中 的实数都是当精确度为0.005时的原方程的近 似解.
判断“整数n(n>2)是否是质数”的算法 自然语言描述
第一步 给定大于2的整数n. 第二步 令i=2. 第三步 用i除n,得到余数r. 第四步 判断“r=0”是否成立.若是,则n不是质
人教版高中数学必修三第一章第1节 1.1.1 算法的概念 课件(共65张PPT)

1.写出求方程 x 2 + bx + c = 0 的解的 一个算法 ,并画出算法流程图。
开始
计算△=b2 – 4 c
N
△≥0?
Y
输出无解
输出 x b
2a
结束
四、练习
2.任意给定3个正实数,设计一个算法,判断以这3个数为三 边边长的三角形是否存在.画出这个算法的程序框图.
算法步骤如下:
第一步:输入3个正实数 a,b,c;
计算机的问世可谓是20 世纪最伟大的科学 技术发明。它把人类社会带进了信息技术时代。 计算机是对人脑的模拟,它强化了人的思维智能;
21世纪信息社会的两个主要特征: “计算机无处不在” “数学无处不在”
21世纪信息社会对科技人才的要 求: --会“用数学”解决实际问题 --会用计算机进行科学计算
现算法代的研科究和学应用研正是究本课的程的三主题大!支柱
算法(2) 第一步,用2除35,得到余数1。因为余数 不为0,所以2不能整除35。
第二步,用3除35,得到余数2。因为余数 不为0,所以3不能整除35。
第三步,用4除35,得到余数3。因为余数 不为0,所以4不能整除35。
第四步,用5除35,得到余数0。因为余数 为0,所以5能整除35。因此,35不是质数
语句A
左图中,语句A和语句B是依次执 行的,只有在执行完语句A指定的
操作后,才能接着执行语句B所指
语句B
定的操作.
四、练习 2.设计一个求任意数的绝对值的算法,并画出程序框图。
2. 算法:
框图:
第一步:输入x的值;
第二步:若x≥0,则输出x; 若否,则输出-x;
开始 输入x
x≥0?
是
输出x
算法的三种逻辑结构和框图表示PPT优秀课件

若是:则y=1 若否:则y=X
y=x
y=1
y=0
S3:输出Y
输
出y
结束
课 堂
1.学习内容:
小
结
顺序结构的一般形式
A 2.两种结构的一般形式: B C
(3)条件分支结构的一般形式:
否 是
条件
是
否
条件
处理1
处理2
处理
85.每一年,我都更加相信生命的浪费是在于:我们没有献出爱,我们没有使用力量,我们表现出自私的谨慎,不去冒险,避开痛苦,也失去了快乐。――[约翰· B· 塔布] 86.微笑,昂首阔步,作深呼吸,嘴里哼着歌儿。倘使你不会唱歌,吹吹口哨或用鼻子哼一哼也可。如此一来,你想让自己烦恼都不可能。――[戴尔· 卡内基] 87.当一切毫无希望时,我看着切石工人在他的石头上,敲击了上百次,而不见任何裂痕出现。但在第一百零一次时,石头被劈成两半。我体会到,并非那一击,而是前面的敲打使它裂开。――[贾柯· 瑞斯] 88.每个意念都是一场祈祷。――[詹姆士· 雷德非] 89.虚荣心很难说是一种恶行,然而一切恶行都围绕虚荣心而生,都不过是满足虚荣心的手段。――[柏格森] 90.习惯正一天天地把我们的生命变成某种定型的化石,我们的心灵正在失去自由,成为平静而没有激情的时间之流的奴隶。――[托尔斯泰] 91.要及时把握梦想,因为梦想一死,生命就如一只羽翼受创的小鸟,无法飞翔。――[兰斯顿· 休斯] 92.生活的艺术较像角力的艺术,而较不像跳舞的艺术;最重要的是:站稳脚步,为无法预见的攻击做准备。――[玛科斯· 奥雷利阿斯] 93.在安详静谧的大自然里,确实还有些使人烦恼.怀疑.感到压迫的事。请你看看蔚蓝的天空和闪烁的星星吧!你的心将会平静下来。[约翰· 纳森· 爱德瓦兹] 94.对一个适度工作的人而言,快乐来自于工作,有如花朵结果前拥有彩色的花瓣。――[约翰· 拉斯金] 95.没有比时间更容易浪费的,同时没有比时间更珍贵的了,因为没有时间我们几乎无法做任何事。――[威廉· 班] 96.人生真正的欢欣,就是在于你自认正在为一个伟大目标运用自己;而不是源于独自发光.自私渺小的忧烦躯壳,只知抱怨世界无法带给你快乐。――[萧伯纳] 97.有三个人是我的朋友爱我的人.恨我的人.以及对我冷漠的人。 爱我的人教我温柔;恨我的人教我谨慎;对我冷漠的人教我自立。――[J·E·丁格] 98.过去的事已经一去不复返。聪明的人是考虑现在和未来,根本无暇去想过去的事。――[英国哲学家培根] 99.真正的发现之旅不只是为了寻找全新的景色,也为了拥有全新的眼光。――[马塞尔· 普劳斯特] 100.这个世界总是充满美好的事物,然而能看到这些美好事物的人,事实上是少之又少。――[罗丹] 101.称赞不但对人的感情,而且对人的理智也发生巨大的作用,在这种令人愉快的影响之下,我觉得更加聪明了,各种想法,以异常的速度接连涌入我的脑际。――[托尔斯泰] 102.人生过程的景观一直在变化,向前跨进,就看到与初始不同的景观,再上前去,又是另一番新的气候――。[叔本华] 103.为何我们如此汲汲于名利,如果一个人和他的同伴保持不一样的速度,或许他耳中听到的是不同的旋律,让他随他所听到的旋律走,无论快慢或远近。――[梭罗] 104.我们最容易不吝惜的是时间,而我们应该最担心的也是时间;因为没有时间的话,我们在世界上什么也不能做。――[威廉· 彭] 105.人类的悲剧,就是想延长自己的寿命。我们往往只憧憬地平线那端的神奇【违禁词,被屏蔽】,而忘了去欣赏今天窗外正在盛开的玫瑰花。――[戴尔· 卡内基] 106.休息并非无所事事,夏日炎炎时躺在树底下的草地,听着潺潺的水声,看着飘过的白云,亦非浪费时间。――[约翰· 罗伯克] 107.没有人会只因年龄而衰老,我们是因放弃我们的理想而衰老。年龄会使皮肤老化,而放弃热情却会使灵魂老化。――[撒母耳· 厄尔曼] 108.快乐和智能的区别在于:自认最快乐的人实际上就是最快乐的,但自认为最明智的人一般而言却是最愚蠢的。――[卡雷贝· C· 科尔顿] 109.每个人皆有连自己都不清楚的潜在能力。无论是谁,在千钧一发之际,往往能轻易解决从前认为极不可能解决的事。――[戴尔· 卡内基] 110.每天安静地坐十五分钟· 倾听你的气息,感觉它,感觉你自己,并且试着什么都不想。――[艾瑞克· 佛洛姆] 111.你知道何谓沮丧---就是你用一辈子工夫,在公司或任何领域里往上攀爬,却在抵达最高处的同时,发现自己爬错了墙头。--[坎伯] 112.「伟大」这个名词未必非出现在规模很大的事情不可;生活中微小之处,照样可以伟大。――[布鲁克斯] 113.人生的目的有二:先是获得你想要的;然后是享受你所获得的。只有最明智的人类做到第二点。――[罗根· 皮沙尔· 史密斯] 114.要经常听.时常想.时时学习,才是真正的生活方式。对任何事既不抱希望,也不肯学习的人,没有生存的资格。 ――[阿萨· 赫尔帕斯爵士] 115.旅行的精神在于其自由,完全能够随心所欲地去思考.去感觉.去行动的自由。――[威廉· 海兹利特] 116.昨天是张退票的支票,明天是张信用卡,只有今天才是现金;要善加利用。――[凯· 里昂] 117.所有的财富都是建立在健康之上。浪费金钱是愚蠢的事,浪费健康则是二级的谋杀罪。――[B·C·福比斯] 118.明知不可而为之的干劲可能会加速走向油尽灯枯的境地,努力挑战自己的极限固然是令人激奋的经验,但适度的休息绝不可少,否则迟早会崩溃。――[迈可· 汉默] 119.进步不是一条笔直的过程,而是螺旋形的路径,时而前进,时而折回,停滞后又前进,有失有得,有付出也有收获。――[奥古斯汀] 120.无论那个时代,能量之所以能够带来奇迹,主要源于一股活力,而活力的核心元素乃是意志。无论何处,活力皆是所谓“人格力量”的原动力,也是让一切伟大行动得以持续的力量。――[史迈尔斯] 121.有两种人是没有什么价值可言的:一种人无法做被吩咐去做的事,另一种人只能做被吩咐去做的事。――[C·H·K·寇蒂斯] 122.对于不会利用机会的人而言,机会就像波浪般奔向茫茫的大海,或是成为不会孵化的蛋。――[乔治桑] 123.未来不是固定在那里等你趋近的,而是要靠你创造。未来的路不会静待被发现,而是需要开拓,开路的过程,便同时改变了你和未来。――[约翰· 夏尔] 124.一个人的年纪就像他的鞋子的大小那样不重要。如果他对生活的兴趣不受到伤害,如果他很慈悲,如果时间使他成熟而没有了偏见。――[道格拉斯· 米尔多] 125.大凡宇宙万物,都存在着正、反两面,所以要养成由后面.里面,甚至是由相反的一面,来观看事物的态度――。[老子] 126.在寒冷中颤抖过的人倍觉太阳的温暖,经历过各种人生烦恼的人,才懂得生命的珍贵。――[怀特曼] 127.一般的伟人总是让身边的人感到渺小;但真正的伟人却能让身边的人认为自己很伟大。――[G.K.Chesteron] 128.医生知道的事如此的少,他们的收费却是如此的高。――[马克吐温] 129.问题不在于:一个人能够轻蔑、藐视或批评什么,而是在于:他能够喜爱、看重以及欣赏什么。――[约翰· 鲁斯金]
人教A版高中数学必修3第一章 算法初步1.1 算法与程序框图课件(7)

精品PPT
练习:
1、下列关于程序框图的说法正确的是 A、程序框图是描述算法的语言
A ( )
B、程序框图可以没有输出框,但必须要有输入框给变量赋值
C、程序框图可以描述算法,但不如自然语言描述算法直观
D、程序框图和流程图不是一个概念
精品PPT
例1.写出求任意两个数的平均数的算法,并
画出程序框图
程序框图
如何计算选手最后得分?
第一步:100+20=120 第二步: 120+30=150 第三步:150-15=135 第四步:135+50=185
如果引入变量S S=100; S=S+20; S=S+30; S=S-15; S=S+50 输出S
可使算法的表示非常简洁。
精品PPT
算法的概念
问题1:结合实际过程,应当如何理解“x=x+20”这样的式子? 问题2:左右两边的x的意义或取值是否一样?能不能消去?
求n除以i的余数r
i的值增加1,仍用i表示
i>n-1或r=0?
否
是
顺序结构
是
r=0?
循环结构 否
N不是质数
N是质数
条件结构
你能说出这三种基本逻辑结构的特点吗? 条件结构与循环结构有什么区别和联系?
精品PPT
1、顺序结构
顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与 框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行 的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本 算法结构。 顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程 序框自上而下地连接起来,按顺序执行算法步骤。
精品PPT
探究
如图是求解一元二次方程 的 算法
练习:
1、下列关于程序框图的说法正确的是 A、程序框图是描述算法的语言
A ( )
B、程序框图可以没有输出框,但必须要有输入框给变量赋值
C、程序框图可以描述算法,但不如自然语言描述算法直观
D、程序框图和流程图不是一个概念
精品PPT
例1.写出求任意两个数的平均数的算法,并
画出程序框图
程序框图
如何计算选手最后得分?
第一步:100+20=120 第二步: 120+30=150 第三步:150-15=135 第四步:135+50=185
如果引入变量S S=100; S=S+20; S=S+30; S=S-15; S=S+50 输出S
可使算法的表示非常简洁。
精品PPT
算法的概念
问题1:结合实际过程,应当如何理解“x=x+20”这样的式子? 问题2:左右两边的x的意义或取值是否一样?能不能消去?
求n除以i的余数r
i的值增加1,仍用i表示
i>n-1或r=0?
否
是
顺序结构
是
r=0?
循环结构 否
N不是质数
N是质数
条件结构
你能说出这三种基本逻辑结构的特点吗? 条件结构与循环结构有什么区别和联系?
精品PPT
1、顺序结构
顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与 框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行 的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本 算法结构。 顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程 序框自上而下地连接起来,按顺序执行算法步骤。
精品PPT
探究
如图是求解一元二次方程 的 算法
人教版高中数学必修三课件:1.1.1 算法的概念

解:b→a→c→d→e
考点类析
例2 写出解方程x2-2x-3=0的一个算法.
解:方法一,算法如下: 第一步,将等号左边因式分解,得(x-3)(x+1)=0①; 第二步,由①式得x-3=0或x+1=0; 第三步,解x-3=0得x=3,解x+1=0得x=-1,即x=3或x=-1.
考点类析
例2 写出解方程x2-2x-3=0的一个算法. 解:方法二,算法如下: 第一步,移项,得x2-2x=3①; 第二步,①式等号两边同时加1并配方,得(x-1)2=4②; 第三步,②式等号两边同时开方,得x-1=±2③; 第四步,解③式得x=3或x=-1.
预习探究
(4)不唯一性:求解某一个问题的算法不一定只有唯一的一个,也可以有不同 的算法,这些算法有繁简、优劣之分. (5)普遍性:很多具体的问题,都可以通过设计合理的算法去解决.
预习探究
知识点三
算法的设计要求
设计算法的要求主要有以下几点: (1)写出的算法必须能解决一类问题,并且能够重复使用; (2)要使算法尽量简单、步骤尽量少; (3)要保证算法的各个步骤有效,计算机能够执行,且在有限步骤后能得到结果.
备课素材
累加、累乘问题的算法 解决一个问题的算法一般不是唯一的,不同的算法有优劣之别,保证得到正 确的结果是对每个算法的最基本的要求.另外,还要求算法的每个步骤都要 易于实现、易于理解,效率要高,通用性要好等.
备课素材
备课素材
[例2] 求1×3×5×7×9×11的值,写出其算法.
解:算法如下:
备课素材
[小结]
知识 1.算法的概念; 2.算法的特性; 3.算法的设计
方法
易错
1.根据具体的问题进行判断,是 给出问题,在书写步骤时,不能
考点类析
例2 写出解方程x2-2x-3=0的一个算法.
解:方法一,算法如下: 第一步,将等号左边因式分解,得(x-3)(x+1)=0①; 第二步,由①式得x-3=0或x+1=0; 第三步,解x-3=0得x=3,解x+1=0得x=-1,即x=3或x=-1.
考点类析
例2 写出解方程x2-2x-3=0的一个算法. 解:方法二,算法如下: 第一步,移项,得x2-2x=3①; 第二步,①式等号两边同时加1并配方,得(x-1)2=4②; 第三步,②式等号两边同时开方,得x-1=±2③; 第四步,解③式得x=3或x=-1.
预习探究
(4)不唯一性:求解某一个问题的算法不一定只有唯一的一个,也可以有不同 的算法,这些算法有繁简、优劣之分. (5)普遍性:很多具体的问题,都可以通过设计合理的算法去解决.
预习探究
知识点三
算法的设计要求
设计算法的要求主要有以下几点: (1)写出的算法必须能解决一类问题,并且能够重复使用; (2)要使算法尽量简单、步骤尽量少; (3)要保证算法的各个步骤有效,计算机能够执行,且在有限步骤后能得到结果.
备课素材
累加、累乘问题的算法 解决一个问题的算法一般不是唯一的,不同的算法有优劣之别,保证得到正 确的结果是对每个算法的最基本的要求.另外,还要求算法的每个步骤都要 易于实现、易于理解,效率要高,通用性要好等.
备课素材
备课素材
[例2] 求1×3×5×7×9×11的值,写出其算法.
解:算法如下:
备课素材
[小结]
知识 1.算法的概念; 2.算法的特性; 3.算法的设计
方法
易错
1.根据具体的问题进行判断,是 给出问题,在书写步骤时,不能
高中数学必修3-1.1-算法与程序框图.ppt

执行的逻辑结构。
当条件成立时,执行步
骤A当条件不成立时执行步骤 B。在A、B两个步骤中,只能
有一个被执行。
例1 写出求任意两个数的平均数的算法,开 始
并画出程序框图。
输入a, b
解:第一步 输入两个数 a, b;
第二步 计算 c a b;
第三步
计算 x
c
;
2
第四步 输出 x。
cab
xc 2
输出 x
和文字说明?
线(或2)指这向些线框)、线以及说明文 字来和何准文不字同确说意、明义直有?观地表示算 法的图形,叫做算法处理的框程
序框图。
开始
输入 a,b,c
否
Δ0
是
b b2 4ac
x1
2a
b b2 4ac
x2
2a
输出 x1, x2 结束
判断框
输出“方程没 有实数解”
流 程 线
输入输出框
常用图形符号及其名称、意义。
5%,请设计一个算法计算4年后每台机器的价值。 (第2课时) 3、设计一个算法,求满足1+2+3+···+n≥1000的最小正整数n。(第3课时) 4、设计一个算法,输入一个正整数,求出它的所有正因数。 (第3课时) 5、现有一只能装5千克的水桶和一只能装8千克水的水桶,请设计一个算
法,从小塘里取出1千克的水。 (第3课时)
问题1 生活中你熟悉的需要按步骤完成的 例子有哪些?
问题2 请举出数学学习中有哪些问题需要
按步骤解决 ? 判断奇偶性
解不等式 证明线面平行
解方程
……
算法的概念:指用来解决问题的一系列明确而有效 的步骤,是解决问题的清晰指令。
当条件成立时,执行步
骤A当条件不成立时执行步骤 B。在A、B两个步骤中,只能
有一个被执行。
例1 写出求任意两个数的平均数的算法,开 始
并画出程序框图。
输入a, b
解:第一步 输入两个数 a, b;
第二步 计算 c a b;
第三步
计算 x
c
;
2
第四步 输出 x。
cab
xc 2
输出 x
和文字说明?
线(或2)指这向些线框)、线以及说明文 字来和何准文不字同确说意、明义直有?观地表示算 法的图形,叫做算法处理的框程
序框图。
开始
输入 a,b,c
否
Δ0
是
b b2 4ac
x1
2a
b b2 4ac
x2
2a
输出 x1, x2 结束
判断框
输出“方程没 有实数解”
流 程 线
输入输出框
常用图形符号及其名称、意义。
5%,请设计一个算法计算4年后每台机器的价值。 (第2课时) 3、设计一个算法,求满足1+2+3+···+n≥1000的最小正整数n。(第3课时) 4、设计一个算法,输入一个正整数,求出它的所有正因数。 (第3课时) 5、现有一只能装5千克的水桶和一只能装8千克水的水桶,请设计一个算
法,从小塘里取出1千克的水。 (第3课时)
问题1 生活中你熟悉的需要按步骤完成的 例子有哪些?
问题2 请举出数学学习中有哪些问题需要
按步骤解决 ? 判断奇偶性
解不等式 证明线面平行
解方程
……
算法的概念:指用来解决问题的一系列明确而有效 的步骤,是解决问题的清晰指令。
算法的概念及描述课件高中信息技术浙教版(2019)必修1(18张PPT)

判断任意一个一元二次方程是否有实数根
输入a、b、c的值 if b**2-4*a*c>=0 :
(输出“该方程有实数根”) else:
(输出“该方程没有实数根”)
伪代码 接近 计算 机程序代码 的算法描述 方式,介于自 然语言和程 序设计语言 之间。
历年真题
7.关于算法流程图下面说法正确的是(D)
A、流程图必须包含一个判断框 B、流程图直观易懂,但是容易产生二义性 C、算法描述只能使用流程图 D、流程图中无须填写程序代码
的值为( C )
A.2 B.3 C.4 D.5
历年真题
6.某算法的流程图如图所示,依次输入x的值为3、2、1、-1后,该算法的输出结果
为( A )
A3 B4 C5 D6
伪代码描述算法
判断任意一个一元二次方程是否有实数根 1、输入a、b、c 2、如果b2-4ac>=0,输出“该方程有实数根”;否则,输出 “该方程没有实数根”
算法---程序的“灵魂”
广义上讲,算法是为了解决一类特定问题而采取的确定的、有限的步骤。 在计算机领域,算法作为一个精心设计的运算序列,描述了计算机如何将输入转换 为输出的过程。
算法的一般特征如下:
有输入:可以没有吗?
可以没有
有输出:算法必须要有吗? 必须要有
有穷性:写出所有的偶数 可行性:计算宇宙的面积
4.在《几何原本》一书中,“辗转相除法”可以求出任意两个正整数的最大公约 数,具体步骤如下: (1)输入两个正整数m和n (2)以m除以n,得到余数r (3)若r=0,则输出n的值,算法结束,否则执行步骤(4) (4)令m n,n r,并返回步骤(2)
√
历年真题
5.某算法的部分流程图如图2-1-6所示。执行这部分流程,若输入a的值为36,则输出c
输入a、b、c的值 if b**2-4*a*c>=0 :
(输出“该方程有实数根”) else:
(输出“该方程没有实数根”)
伪代码 接近 计算 机程序代码 的算法描述 方式,介于自 然语言和程 序设计语言 之间。
历年真题
7.关于算法流程图下面说法正确的是(D)
A、流程图必须包含一个判断框 B、流程图直观易懂,但是容易产生二义性 C、算法描述只能使用流程图 D、流程图中无须填写程序代码
的值为( C )
A.2 B.3 C.4 D.5
历年真题
6.某算法的流程图如图所示,依次输入x的值为3、2、1、-1后,该算法的输出结果
为( A )
A3 B4 C5 D6
伪代码描述算法
判断任意一个一元二次方程是否有实数根 1、输入a、b、c 2、如果b2-4ac>=0,输出“该方程有实数根”;否则,输出 “该方程没有实数根”
算法---程序的“灵魂”
广义上讲,算法是为了解决一类特定问题而采取的确定的、有限的步骤。 在计算机领域,算法作为一个精心设计的运算序列,描述了计算机如何将输入转换 为输出的过程。
算法的一般特征如下:
有输入:可以没有吗?
可以没有
有输出:算法必须要有吗? 必须要有
有穷性:写出所有的偶数 可行性:计算宇宙的面积
4.在《几何原本》一书中,“辗转相除法”可以求出任意两个正整数的最大公约 数,具体步骤如下: (1)输入两个正整数m和n (2)以m除以n,得到余数r (3)若r=0,则输出n的值,算法结束,否则执行步骤(4) (4)令m n,n r,并返回步骤(2)
√
历年真题
5.某算法的部分流程图如图2-1-6所示。执行这部分流程,若输入a的值为36,则输出c
最新人教版高中数学必修三课件PPT

C.流程线无论什么方向,总要按箭头的指向执行
D.流程线是带有箭头的线,它可以画成折线
【2】具有判断条件是否成立的程序框是( C )
2021/10/31
画程序框图时应注意:
用框图表示算法比较直观、形象,容易理解,通常说
“一图胜万言”,所以用程序框图能更清楚地展现算法
的逻辑结构,在画程序框图时必须注意:
则,返回第三步.
2021/10/31
当d=0.005时,按照以上算法,可得下面表和图.
a
b
|a-b|
1
2
1
1
1.5
0.5
1.25
1.5
0.25
1.375
1.5
0.125
1.375
1.437 5
0.062 5
1.406 25
1.437 5
0.031 25
1.406 25
1.421 875
0.015 625
- 5)两点连线的方程可
先求MN的斜率,再利用点斜式方程求得。
A.1个
2021/10/31
B.2个
C.3个
D.0个
例题剖析1
设计一个算法判断7是否为质数.
第一步, 用2除7,得到余数1.因为余数不为0,
所以2不能整除7.
第二步, 用3除7,得到余数1.因为余数不为0,
所以3不能整除7.
第三步, 用4除7,得到余数3.因为余数不为0,
算法步骤:
第一步,输入三角形三条边的边长 a,b,c.
a+b+c
第二步,计算 p= 2 .
第三步,计算 S= p(pa)(pb.)(pc)
第四步,输出S.
2021/10/31
新课探究
D.流程线是带有箭头的线,它可以画成折线
【2】具有判断条件是否成立的程序框是( C )
2021/10/31
画程序框图时应注意:
用框图表示算法比较直观、形象,容易理解,通常说
“一图胜万言”,所以用程序框图能更清楚地展现算法
的逻辑结构,在画程序框图时必须注意:
则,返回第三步.
2021/10/31
当d=0.005时,按照以上算法,可得下面表和图.
a
b
|a-b|
1
2
1
1
1.5
0.5
1.25
1.5
0.25
1.375
1.5
0.125
1.375
1.437 5
0.062 5
1.406 25
1.437 5
0.031 25
1.406 25
1.421 875
0.015 625
- 5)两点连线的方程可
先求MN的斜率,再利用点斜式方程求得。
A.1个
2021/10/31
B.2个
C.3个
D.0个
例题剖析1
设计一个算法判断7是否为质数.
第一步, 用2除7,得到余数1.因为余数不为0,
所以2不能整除7.
第二步, 用3除7,得到余数1.因为余数不为0,
所以3不能整除7.
第三步, 用4除7,得到余数3.因为余数不为0,
算法步骤:
第一步,输入三角形三条边的边长 a,b,c.
a+b+c
第二步,计算 p= 2 .
第三步,计算 S= p(pa)(pb.)(pc)
第四步,输出S.
2021/10/31
新课探究
数学:1.1.1《算法的概念》PPT课件(新人教A版必修3)

法上的一大成就。此外,在社会上得到广泛使用
的珠算口诀就可以看做是典型的算法,它把复杂
的计算(例如除法)描述为一系列按口诀执行的简
单的算珠拨动操作。 中国古代数学以算法为主要特征,其中最具代表 性的就是《九章算术》。
《九章算术》是战国、秦、汉时期数学发展的 总结,就其数学成就来说,堪称是世界数学名著。其 内容按类分章,以数学问题的形式出现,包括分数四 则运算、开平方与开立方(包括二次方程数值解法)、 盈不足术、各种面积和体积公式、线性方程组解法、 正负数运算的加减法则、勾股形解法(特别是勾股定 理和求勾股数的方法)等。其中方程组解法和正负数 加减法则在世界数学发展上是遥遥领先的。就其特点 来说,它形成了一个以筹算为中心,与古希腊数学完 全不同的独立体系。
(2)确定性(definiteness)
算法的确定性,是指算法中的每一个步骤都必须
是有明确定义的,不允许有模棱两可的解释,也不允许
有多义性。这一特征也反映了算法与数学公式的明显差
异。在解决实际问题时,可能会出现这样的情况:针对
某种特特殊问题,数学公式是正确的,但按此数学公式 设计的计算过程可能会使计算机系统无所适从,这是因 为,根据数学公式设计的计算过程只考虑了正常使用的 情况,而当出现异常情况时,该计算过程就不能适应了。
一种计算公式,而根据精度要求确定的计算过
程才是有穷的算法。
算法的有穷性还应包括合理的执行时间的含义。
如果一个算法的执行时间是有穷的,但却需要
执行千万年.显然这就失去了算法的实用价值。
例如,克莱姆(Cramer )规则是求解线性代数
方程组的一种数学方法,但不能以此为算法,
这是因为,虽然总可以根据克莱姆规则设计出 一个计算过程用于计算所有可能出现的行列式, 但这样的计算过程所需的时间实际上是不能容 忍的。
(人教a版)必修三同步课件:1.1.1算法的概念

第二步,取下右边的银元放在一边,然后把剩下的7枚银元
依次放在右边进行称量,直到天平不平衡,偏轻的那一枚 就是假银元.
法二
算法如下.
第一步,把9枚银元平均分成3组,每组3枚. 第二步,先将其中两组放在天平的两边,若天平不平衡,则
假银元就在轻的那一组;否则假银元在未称量的那一组.
第三步,取出含假银元的那一组,从中任取2枚银元放在天平 左、右两边称量,若天平不平衡,则假银元在轻的那一边;
太狼、懒羊羊和一捆青草过河.河边 只有一条船,由于船太小,只能装下 两样东西.在无人看管的情况下,灰 太狼要吃懒羊羊,懒羊羊要吃青草, 请问包包大人如何才能带着他们平安过河? 试设计一种算法.
解
包包大人采取的过河的算法可以是:
第一步,包包大人带懒羊羊过河;
第二步,包包大人自己返回;
第三步,包包大人带青草过河; 第四步,包包大人带懒羊羊返回; 第五步,包包大人带灰太狼过河; 第六步,包包大人自己返回;
解析
由于算法具有有限性、确定性、输出性等特点,因
而②③④正确,而解决某类问题的算法不一定唯一,从而 ①错. 规律方法 1.算法实际上是解决问题的一种程序性方法,
它通常解决某一个或一类问题,在用算法解决问题时,显
然体现了特殊与一般的数学思想. 2.算法的特点有:①有限性,②确定性,③顺序性与正确 性,④不唯一性,⑤普遍性.解答有关算法概念的判断题 应根据算法的这五大特点进行.
高中数学· 必修3· 人教A版
第一章
算法初步
1.1 算法与程序框图 1.1.1 算法的概念
[学习目标]
1.通过解二元一次方程组的方法,体会算法的基本思想. 2.了解算法的含义和特征. 3.会用自然语言表述简单的算法.
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第一章 算法初步
1.1 算法与程序框图 1.1.1 算法的概念
高中新课程数学必修③
1. 一个大人和两个小孩一起渡河,渡口只有一 条小船,每次只能渡 1 个大人或两个小孩,他 们三人都会划船,但都不会游泳。试问他们怎 样渡过河去?请写出一个渡河方案。
1. 一个大人和两个小孩一起渡河,渡口只有一 条小船,每次只能渡 1 个大人或两个小孩,他 们三人都会划船,但都不会游泳。试问他们怎 样渡过河去?请写出一个渡河方案。
a1b2 a2b1
第四步,解2b1
第五步,得到方程组的解为
小结:根据上述分析,用加减消元法解二元一 次方程组,可以分为五个步骤进行,这五个步 骤就构成了解二元一次方程组的一个“算法”。 我们再根据这一算法编制计算机程序,就可以 让计算机来解二元一次方程组。
……
……
……
……
思考 3:整数 89 是否为质数?如果让计算机判 断 89 是否为质数,按照上述算法需要设计多少 个步骤?
第一步,用 2 除 89,得到余数 1,所以 2 不能整除 89.
第二步,用 3 除 89,得到余数 2,所以 3 不能整除 89.
第三步,用 4 除 89,得到余数 1,所以 4 不能整除 89.
思考 1:如果让计算机判断 7 是否为质数,如何设计 算法步骤?
知识探究(二):算法的步骤设计
思考 1:如果让计算机判断 7 是否为质数,如何设计 算法步骤?
第一步,用 2 除 7,得到余数 1,所以 2 不能整除 7.
知识探究(二):算法的步骤设计
思考 1:如果让计算机判断 7 是否为质数,如何设计 算法步骤?
知识探究(二):算法的步骤设计
思考 1:如果让计算机判断 7 是否为质数,如何设计 算法步骤?
第一步,用 2 除 7,得到余数 1,所以 2 不能整除 7. 第二步,用 3 除 7,得到余数 1,所以 3 不能整除 7. 第三步,用 4 除 7,得到余数 3,所以 4 不能整除 7. 第四步,用 5 除 7,得到余数 2,所以 5 不能整除 7.
知识探究(二):算法的步骤设计
思考 1:如果让计算机判断 7 是否为质数,如何设计 算法步骤?
第一步,用 2 除 7,得到余数 1,所以 2 不能整除 7. 第二步,用 3 除 7,得到余数 1,所以 3 不能整除 7. 第三步,用 4 除 7,得到余数 3,所以 4 不能整除 7. 第四步,用 5 除 7,得到余数 2,所以 5 不能整除 7. 第五步,用 6 除 7,得到余数 1,所以 6 不能整除 7.
思考 3:整数 89 是否为质数?如果让计算机判 断 89 是否为质数,按照上述算法需要设计多少 个步骤?
第一步,用 2 除 89,得到余数 1,所以 2 不能整除 89. 第二步,用 3 除 89,得到余数 2,所以 3 不能整除 89. 第三步,用 4 除 89,得到余数 1,所以 4 不能整除 89.
加减消元法和代入消元法
① ②
①
② ①+②×2,得 5x=1 . ③
①
② ①+②×2,得 5x=1 . ③ 解③,得 .
①
② ①+②×2,得 5x=1 . ③ 解③,得 . ②-①×2,得 5y=3 . ④
①
② ①+②×2,得 5x=1 . ③ 解③,得 . ②-①×2,得 5y=3 . ④ 解④,得 .
1. 一个大人和两个小孩一起渡河,渡口只有一 条小船,每次只能渡 1 个大人或两个小孩,他 们三人都会划船,但都不会游泳。试问他们怎 样渡过河去?请写出一个渡河方案。
第一步,两个小孩同船过河去; 第二步,一个小孩划船回来; 第三步,一个大人划船过河去; 第四步,对岸的小孩划船回来; 第五步,两个小孩同船渡过河去。
思考 2:如果让计算机判断 35 是否为质数,如 何设计算法步骤?
第一步,用 2 除 35,得到余数 1,所以 2 不能整除 35. 第二步,用 3 除 35,得到余数 2,所以 3 不能整除 35. 第三步,用 4 除 35,得到余数 3,所以 4 不能整除 35.
思考 2:如果让计算机判断 35 是否为质数,如 何设计算法步骤?
第一步,用 2 除 35,得到余数 1,所以 2 不能整除 35. 第二步,用 3 除 35,得到余数 2,所以 3 不能整除 35. 第三步,用 4 除 35,得到余数 3,所以 4 不能整除 35. 第四步,用 5 除 35,得到余数 0,所以 5 能整除 35.
因此,35 不是质数.
思考 3:整数 89 是否为质数?如果让计算机判 断 89 是否为质数,按照上述算法需要设计多少 个步骤?
第三步,用 4 除 89,得到余数 1,所以 4 不能整除 89.
……
……
……
……
第八十七步,用 88 除 89,得到余数 1,所以 88 不能
整除 89. 因此,89 是质数.
思考 4:用 2~88 逐一去除 89 求余数,需要 87 个步骤,这些步骤基本是重复操作,我们可以 按下面的思路改进这个算法,减少算法的步骤.
①
② ①+②×2,得 5x=1 . ③ 解③,得 . ②-①×2,得 5y=3 . ④
解④,得 .
得到方程组的解为
.
①
② 第一步,①+②×2,得 5x=1 . ③
解③,得 .
②-①×2,得 5y=3 . ④
解④,得 .
得到方程组的解为
.
①
②
第一步,①+②×2,得 5x=1 . ③
第二步,解③,得
思考 3:整数 89 是否为质数?如果让计算机判 断 89 是否为质数,按照上述算法需要设计多少 个步骤?
第一步,用 2 除 89,得到余数 1,所以 2 不能整除 89.
第二步,用 3 除 89,得到余数 2,所以 3 不能整除 89.
第三步,用 4 除 89,得到余数 1,所以 4 不能整除 89.
(a1b2 a2b1)x b2c1 b1c2 .
③
第二步,解③ ,得 x b2c1 b1c2 .
a1b2 a2b1
第四步,解④ ,得 y
a1c 2 a1b2
a 2 c1 .
a 2b1
第一步,①× b2- ②×b1,得
(a1b2 a2b1)x b2c1 b1c2 .
③
第二步,解③ ,得 x b2c1 b1c2 .
第一步,用 2 除 7,得到余数 1,所以 2 不能整除 7. 第二步,用 3 除 7,得到余数 1,所以 3 不能整除 7.
知识探究(二):算法的步骤设计
思考 1:如果让计算机判断 7 是否为质数,如何设计 算法步骤?
第一步,用 2 除 7,得到余数 1,所以 2 不能整除 7. 第二步,用 3 除 7,得到余数 1,所以 3 不能整除 7. 第三步,用 4 除 7,得到余数 3,所以 4 不能整除 7.
第一步,用 2 除 35,得到余数 1,所以 2 不能整除 35. 第二步,用 3 除 35,得到余数 2,所以 3 不能整除 35. 第三步,用 4 除 35,得到余数 3,所以 4 不能整除 35. 第四步,用 5 除 35,得到余数 0,所以 5 能整除 35.
思考 2:如果让计算机判断 35 是否为质数,如 何设计算法步骤?
.
②-①×2,得 5y=3 . ④
解④,得 .
得到方程组的解为
.
①
②
第一步,①+②×2,得 5x=1 . ③
第二步,解③,得
.
第三步,②-①×2,得 5y=3 . ④
解④,得 .
得到方程组的解为
.
①
②
第一步,①+②×2,得 5x=1 . ③
第二步,解③,得
.
第三步,②-①×2,得 5y=3 . ④
……
……
……
……
第八十七步,用 88 除 89,得到余数 1,所以 88 不能 整除 89.
思考 3:整数 89 是否为质数?如果让计算机判 断 89 是否为质数,按照上述算法需要设计多少 个步骤?
第一步,用 2 除 89,得到余数 1,所以 2 不能整除 89.
第二步,用 3 除 89,得到余数 2,所以 3 不能整除 89.
(a1b2 a2b1)x b2c1 b1c2 .
③
第二步,解③ ,得 x b2c1 b1c2 .
a1b2 a2b1
第一步,①× b2- ②×b1,得
(a1b2 a2b1)x b2c1 b1c2 .
③
第二步,解③ ,得 x b2c1 b1c2 .
a1b2 a2b1
第一步,①× b2- ②×b1,得
知识探究(二):算法的步骤设计
思考 1:如果让计算机判断 7 是否为质数,如何设计 算法步骤?
第一步,用 2 除 7,得到余数 1,所以 2 不能整除 7. 第二步,用 3 除 7,得到余数 1,所以 3 不能整除 7. 第三步,用 4 除 7,得到余数 3,所以 4 不能整除 7. 第四步,用 5 除 7,得到余数 2,所以 5 不能整除 7. 第五步,用 6 除 7,得到余数 1,所以 6 不能整除 7.
知识探究(一):算法的概念
知识探究(一):算法的概念
思考 1:在初中,对于解二元一次方程组你 学过哪些方法?
知识探究(一):算法的概念
思考 1:在初中,对于解二元一次方程组你 学过哪些方法?
加减消元法和代入消元法
知识探究(一):算法的概念
思考 1:在初中,对于解二元一次方程组你 学过哪些方法?
第四步,解④,得
.
得到方程组的解为
.
①
②
第一步,①+②×2,得 5x=1 . ③
第二步,解③,得
.
第三步,②-①×2,得 5y=3 . ④
1.1 算法与程序框图 1.1.1 算法的概念
高中新课程数学必修③
1. 一个大人和两个小孩一起渡河,渡口只有一 条小船,每次只能渡 1 个大人或两个小孩,他 们三人都会划船,但都不会游泳。试问他们怎 样渡过河去?请写出一个渡河方案。
1. 一个大人和两个小孩一起渡河,渡口只有一 条小船,每次只能渡 1 个大人或两个小孩,他 们三人都会划船,但都不会游泳。试问他们怎 样渡过河去?请写出一个渡河方案。
a1b2 a2b1
第四步,解2b1
第五步,得到方程组的解为
小结:根据上述分析,用加减消元法解二元一 次方程组,可以分为五个步骤进行,这五个步 骤就构成了解二元一次方程组的一个“算法”。 我们再根据这一算法编制计算机程序,就可以 让计算机来解二元一次方程组。
……
……
……
……
思考 3:整数 89 是否为质数?如果让计算机判 断 89 是否为质数,按照上述算法需要设计多少 个步骤?
第一步,用 2 除 89,得到余数 1,所以 2 不能整除 89.
第二步,用 3 除 89,得到余数 2,所以 3 不能整除 89.
第三步,用 4 除 89,得到余数 1,所以 4 不能整除 89.
思考 1:如果让计算机判断 7 是否为质数,如何设计 算法步骤?
知识探究(二):算法的步骤设计
思考 1:如果让计算机判断 7 是否为质数,如何设计 算法步骤?
第一步,用 2 除 7,得到余数 1,所以 2 不能整除 7.
知识探究(二):算法的步骤设计
思考 1:如果让计算机判断 7 是否为质数,如何设计 算法步骤?
知识探究(二):算法的步骤设计
思考 1:如果让计算机判断 7 是否为质数,如何设计 算法步骤?
第一步,用 2 除 7,得到余数 1,所以 2 不能整除 7. 第二步,用 3 除 7,得到余数 1,所以 3 不能整除 7. 第三步,用 4 除 7,得到余数 3,所以 4 不能整除 7. 第四步,用 5 除 7,得到余数 2,所以 5 不能整除 7.
知识探究(二):算法的步骤设计
思考 1:如果让计算机判断 7 是否为质数,如何设计 算法步骤?
第一步,用 2 除 7,得到余数 1,所以 2 不能整除 7. 第二步,用 3 除 7,得到余数 1,所以 3 不能整除 7. 第三步,用 4 除 7,得到余数 3,所以 4 不能整除 7. 第四步,用 5 除 7,得到余数 2,所以 5 不能整除 7. 第五步,用 6 除 7,得到余数 1,所以 6 不能整除 7.
思考 3:整数 89 是否为质数?如果让计算机判 断 89 是否为质数,按照上述算法需要设计多少 个步骤?
第一步,用 2 除 89,得到余数 1,所以 2 不能整除 89. 第二步,用 3 除 89,得到余数 2,所以 3 不能整除 89. 第三步,用 4 除 89,得到余数 1,所以 4 不能整除 89.
加减消元法和代入消元法
① ②
①
② ①+②×2,得 5x=1 . ③
①
② ①+②×2,得 5x=1 . ③ 解③,得 .
①
② ①+②×2,得 5x=1 . ③ 解③,得 . ②-①×2,得 5y=3 . ④
①
② ①+②×2,得 5x=1 . ③ 解③,得 . ②-①×2,得 5y=3 . ④ 解④,得 .
1. 一个大人和两个小孩一起渡河,渡口只有一 条小船,每次只能渡 1 个大人或两个小孩,他 们三人都会划船,但都不会游泳。试问他们怎 样渡过河去?请写出一个渡河方案。
第一步,两个小孩同船过河去; 第二步,一个小孩划船回来; 第三步,一个大人划船过河去; 第四步,对岸的小孩划船回来; 第五步,两个小孩同船渡过河去。
思考 2:如果让计算机判断 35 是否为质数,如 何设计算法步骤?
第一步,用 2 除 35,得到余数 1,所以 2 不能整除 35. 第二步,用 3 除 35,得到余数 2,所以 3 不能整除 35. 第三步,用 4 除 35,得到余数 3,所以 4 不能整除 35.
思考 2:如果让计算机判断 35 是否为质数,如 何设计算法步骤?
第一步,用 2 除 35,得到余数 1,所以 2 不能整除 35. 第二步,用 3 除 35,得到余数 2,所以 3 不能整除 35. 第三步,用 4 除 35,得到余数 3,所以 4 不能整除 35. 第四步,用 5 除 35,得到余数 0,所以 5 能整除 35.
因此,35 不是质数.
思考 3:整数 89 是否为质数?如果让计算机判 断 89 是否为质数,按照上述算法需要设计多少 个步骤?
第三步,用 4 除 89,得到余数 1,所以 4 不能整除 89.
……
……
……
……
第八十七步,用 88 除 89,得到余数 1,所以 88 不能
整除 89. 因此,89 是质数.
思考 4:用 2~88 逐一去除 89 求余数,需要 87 个步骤,这些步骤基本是重复操作,我们可以 按下面的思路改进这个算法,减少算法的步骤.
①
② ①+②×2,得 5x=1 . ③ 解③,得 . ②-①×2,得 5y=3 . ④
解④,得 .
得到方程组的解为
.
①
② 第一步,①+②×2,得 5x=1 . ③
解③,得 .
②-①×2,得 5y=3 . ④
解④,得 .
得到方程组的解为
.
①
②
第一步,①+②×2,得 5x=1 . ③
第二步,解③,得
思考 3:整数 89 是否为质数?如果让计算机判 断 89 是否为质数,按照上述算法需要设计多少 个步骤?
第一步,用 2 除 89,得到余数 1,所以 2 不能整除 89.
第二步,用 3 除 89,得到余数 2,所以 3 不能整除 89.
第三步,用 4 除 89,得到余数 1,所以 4 不能整除 89.
(a1b2 a2b1)x b2c1 b1c2 .
③
第二步,解③ ,得 x b2c1 b1c2 .
a1b2 a2b1
第四步,解④ ,得 y
a1c 2 a1b2
a 2 c1 .
a 2b1
第一步,①× b2- ②×b1,得
(a1b2 a2b1)x b2c1 b1c2 .
③
第二步,解③ ,得 x b2c1 b1c2 .
第一步,用 2 除 7,得到余数 1,所以 2 不能整除 7. 第二步,用 3 除 7,得到余数 1,所以 3 不能整除 7.
知识探究(二):算法的步骤设计
思考 1:如果让计算机判断 7 是否为质数,如何设计 算法步骤?
第一步,用 2 除 7,得到余数 1,所以 2 不能整除 7. 第二步,用 3 除 7,得到余数 1,所以 3 不能整除 7. 第三步,用 4 除 7,得到余数 3,所以 4 不能整除 7.
第一步,用 2 除 35,得到余数 1,所以 2 不能整除 35. 第二步,用 3 除 35,得到余数 2,所以 3 不能整除 35. 第三步,用 4 除 35,得到余数 3,所以 4 不能整除 35. 第四步,用 5 除 35,得到余数 0,所以 5 能整除 35.
思考 2:如果让计算机判断 35 是否为质数,如 何设计算法步骤?
.
②-①×2,得 5y=3 . ④
解④,得 .
得到方程组的解为
.
①
②
第一步,①+②×2,得 5x=1 . ③
第二步,解③,得
.
第三步,②-①×2,得 5y=3 . ④
解④,得 .
得到方程组的解为
.
①
②
第一步,①+②×2,得 5x=1 . ③
第二步,解③,得
.
第三步,②-①×2,得 5y=3 . ④
……
……
……
……
第八十七步,用 88 除 89,得到余数 1,所以 88 不能 整除 89.
思考 3:整数 89 是否为质数?如果让计算机判 断 89 是否为质数,按照上述算法需要设计多少 个步骤?
第一步,用 2 除 89,得到余数 1,所以 2 不能整除 89.
第二步,用 3 除 89,得到余数 2,所以 3 不能整除 89.
(a1b2 a2b1)x b2c1 b1c2 .
③
第二步,解③ ,得 x b2c1 b1c2 .
a1b2 a2b1
第一步,①× b2- ②×b1,得
(a1b2 a2b1)x b2c1 b1c2 .
③
第二步,解③ ,得 x b2c1 b1c2 .
a1b2 a2b1
第一步,①× b2- ②×b1,得
知识探究(二):算法的步骤设计
思考 1:如果让计算机判断 7 是否为质数,如何设计 算法步骤?
第一步,用 2 除 7,得到余数 1,所以 2 不能整除 7. 第二步,用 3 除 7,得到余数 1,所以 3 不能整除 7. 第三步,用 4 除 7,得到余数 3,所以 4 不能整除 7. 第四步,用 5 除 7,得到余数 2,所以 5 不能整除 7. 第五步,用 6 除 7,得到余数 1,所以 6 不能整除 7.
知识探究(一):算法的概念
知识探究(一):算法的概念
思考 1:在初中,对于解二元一次方程组你 学过哪些方法?
知识探究(一):算法的概念
思考 1:在初中,对于解二元一次方程组你 学过哪些方法?
加减消元法和代入消元法
知识探究(一):算法的概念
思考 1:在初中,对于解二元一次方程组你 学过哪些方法?
第四步,解④,得
.
得到方程组的解为
.
①
②
第一步,①+②×2,得 5x=1 . ③
第二步,解③,得
.
第三步,②-①×2,得 5y=3 . ④