动画的起源与发展
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
走马灯
皮影戏
• 皮影戏最早诞生在两千年前的西汉,又称羊皮戏, 俗称人头戏、影子戏,驴皮影。发祥于中国陕西, 极盛于清代的河北。上色时主要使用红、黄、青、 绿、黑等五种纯色。在中国,不少的地方戏曲剧 种都是从皮影戏中派生出来的,而皮影戏所用的 幕影演出道理,艺术手段,对电影的发明和美术 片的发展也起到先导作用。如今,中国皮影被世 界各国的博物馆争相收藏,同时也是中国政府与 其他国家领导人相互往来时的馈赠佳品。
• 埃米尔· 科尔(Émile Cohl)作品Fantasmagorie 1908 长36米(2分钟)
温瑟· 麦凯
• 温瑟· 麦凯与埃米尔· 科尔、詹姆斯· 斯图尔特· 布莱克 顿同为动画界的先驱人物,麦凯是最早提倡要用动 画讲故事表达思想情感的人,于是他创作了很多讲 故事的动画片,被称作是“主流动画的奠基者“。
勃莱克顿作品:《滑稽脸的幽默相》(TheHumorousphasesofFunnyFaces) 1907 ---美国第一部动画影片
勃莱克顿作品的特点:人+实物,逐格拍摄
当代视觉特效雏形
淡入淡出,叠化转场的始祖 Animated
埃米尔· 科尔(Émile Cohl)
(1857年1月4日——1938年1月20日)是法国的漫画 家、卡通动画的制作者,被称为“卡通动画之父”。 在二十世纪初期,一个偶然的机会,他在高蒙电 影公司开始担任编剧与导演。1907年,他利用了逐格 拍摄技术完成了《南瓜竞走》的创作,成为一位专门 摄制特技电影的导演。接着,他又把这种逐格拍摄技 术应用于动画创作方面。
在古希腊的陶瓶上也发现了连续动作的绘画。
Q1:大家如何利用一些比较原始的工具 (比如纸,笔,木头,金属等)复制,记录 下动态?
• •
1824年彼得罗杰(PeterRoget)发 表的一本谈眼球构造的论文《移 动物体的视觉暂留现象》(Persistence of Vision with Regard to Moving Objects)。 书中提出了视觉暂留现象理论,加速了卡 通和影视的发展进程。
wk.baidu.com
• 然而,中国皮影艺术的发展也并非一帆风顺,它曾 历经风雨劫难起落兴衰。清代后期,曾有些地方官 府害怕皮影戏的黑夜场所聚众起事,便禁演影戏, 甚至捕办皮影艺人。皮影艺人还曾受清末白莲教起 义的牵连,被以“玄灯匪”的罪名遭到查抄。日军 入侵前后,又因社会动荡和连年战乱,民不聊生, 致使盛极一时的皮影行业万户凋零,一蹶(jué) 不振。 • 1949年后,全国各地残存的皮影戏班、艺人 又开始重新活跃,从1955年起,先后组织了全国 和省、市级的皮影戏汇演,并屡次派团出国访问演 出,进行文化艺术交流,颇有成果。但到“文革” 时,皮影艺术再次遭“破四旧”的噩运,从此元气 大伤。
• 1876年,雷诺决定为一个孩子制作一个光学玩具, 在转盘活动影像镜(Phenakistoscope)和西洋镜 (Zoetrope)的基础上,他设计了活动视镜,并 于1877年12月21日申请了专利。该设计用12面镜 子拼成圆鼓形,彩色的图片条装在其中,当玩具 旋转的时候,反射出每一幅图片,而不需要复杂 的机械装置。图片条展现了清晰、明亮、不失真 的动画效果,并且没有抖动。他在巴黎租了一套 公寓,将活动视镜商业生产,在1878年巴黎世界 博览会展出,引起轰动。
• QUESTION :我国古代对于动画的模拟?
我国古代对于动画的模拟
• 走马灯,古称蟠螭灯(秦汉)、[1]仙音烛 (唐)、[2]转鹭灯(唐)、[3]马骑灯 (宋),[4]西方称魔灯,是中国传统玩具 之一,灯笼的一种,常见于元夕、元宵、 中秋等节日。 • 灯内点上蜡烛,烛产生的热力造成气流, 令轮轴转动。轮轴上有剪纸,烛光将剪纸 的影投射在屏上,图像便不断走动。
Zoetrope西洋镜
走马盘
英国人霍尔纳在1834年发明了走马盘,这种 走马盘在硬纸上画有一连串的形象,预示着 未来电影的雏形。
QUESTION :它是怎么工作的呢?
转轮摄影机
法国生物学家马莱根据1876年法国天文 学家强森制造的“转轮摄影机”进行改造, 创造了摄影枪,后来又对“固定底片连续摄 影机”继续进行研究,并形成了采用胶片的 “活动底片连续摄影机”
美国电影之父勃莱克顿
• James Stuart Blackton (January 5, 1875 – August 13, 1941), usually known as J. Stuart Blackton, was an Anglo-American film producer of the Silent Era, the founder of Vitagraph Studios and among the first filmmakers to use the techniques of stop-motion and drawn animation. He is considered the father of American animation.
动画概论
杨双玲
第二章 动画的起源与发展
人们公认的最早的“动画现象”是一幅旧石器 时代的野牛图,它在西班牙北部阿尔塔米拉洞穴的 壁画中,其野牛的尾巴和腿均被重复绘画了几次, 看起来有奔跑的动感。这充分地说明人类在很早以 前就已经产生了动画意识。
在约2000年前的埃及的墙饰上,描绘着两个摔 跤的一小段连续动作。其动作分解准确,过程表 现完整,类似今天的连环漫画。
• 温瑟· 麦凯是动画电影史上首位大师级人物。他早期的报 纸漫画和动画作品,为后来的动漫艺术创作树立了标准。 20世纪初电影问世后不久就出现了动画片。时为漫画家的 温瑟· 麦凯制作了第一部动画片。当时,报刊上很流行漫 画故事连载,麦凯的故事《睡梦乡中的小尼莫》使他一举 成名 • 1904年,温瑟麦凯的第一部大受欢迎的连载漫画《小萨米 的喷嚏》诞生,此漫画展现了一个名叫萨米的小孩打喷嚏 后导致的一些意想不到的结果,《小萨米的喷嚏》从诞生 起一直风靡到1906年底。 • 1904年,温瑟麦凯的第一部大受欢迎的连载漫画《小萨米 的喷嚏》诞生,此漫画展现了一个名叫萨米的小孩打喷嚏 后导致的一些意想不到的结果,《小萨米的喷嚏》从诞生 起一直风靡到1906年底。
皮影戏
• 中國皮影戲起源於何時,因文獻不足,無法確知。 可確定的是最遲在北宋時,中國影戲已極成熟, 在中國傳統戲曲表演尚未發展成熟之際,宋代的 影戲已能表演完整、生動的三國故事,一些記載 宋人生活的著作如《東京夢華錄》、《夢梁錄》、 《武林舊事》等,都述及宋代(主要是南宋)影 戲的盛況,除了一些有名的藝人,南宋杭州甚至 有「繪革社」的影戲組織出現。宋代以後至明清, 影戲一直盛行,受到宮廷和民間的喜愛,普及全 國各地,與各地曲藝、語言、習俗結合,發展成 各具地方特色的影戲藝術。
• 视觉暂留
• Visual staying phenomenon,duration of vision
视觉实际上是靠眼睛的晶状体成像,感光细胞感光,并 且将光信号转换为神经电流,传回大脑引起人体视觉。感光 细胞的感光是靠一些感光色素,感光色素的形成是需要一定 时间的,这就形成了视觉暂停的机理。 1828年法国人保罗· 罗盖特他发明了留影盘,它是一个 被绳子在两面穿过的圆盘。盘的一个面画了一只鸟,另一面 画了一个空笼子。当圆盘旋转时,鸟在笼子里出现了。这证 明了当眼睛看到一系列图像时,它一次保留一个图像。
1833年 比利时人瑟夫· 普拉托发明了“转盘画面影像 镜”,也叫“诡盘”。
• Q2 猜猜诡盘phenakistoscope 这东西该怎 么用?
• The phenakistoscope (also spelled phenakistiscope) was an early animation device, the predecessor to the zoetrope. It was invented in 1832 simultaneously by the Belgian Joseph Plateau and the Austrian Simon von Stampfer. • The word "phenakistoscope" comes from Greek roots meaning "deceiving viewer".
诡盘phenakistoscope
诡盘原始型 诡盘III型
诡盘II型
• 现代制作的诡盘
• How it works: • The phenakistoscope uses the persistence of motion principle to create an illusion of motion. Although this principle had been recognized by the Greek mathematician Euclid and later in experiments by Newton, it was not until 1829 that this principle became firmly established by Joseph Plateau. • The phenakistoscope consisted of two discs mounted on the same axis. The first disc had slots around the edge, and the second contained drawings of successive action, drawn around the disc in concentric circles. Unlike Faraday's Wheel, whose pair of discs spun in opposite directions, a phenakistoscope's discs spin together in the same direction. When viewed in a mirror through the first disc's slots, the pictures on the second disc will appear to move.
诡盘phenakistoscope
Zoetrope西洋镜
+
=
埃米尔· 雷诺的 活动视镜Praxinoscope
活动视镜Praxinoscope
光学影戏机(Théâtre Optique)
赛璐珞胶片
• 美国人艾尔赫德发明了透明的赛璐珞胶片,最终 使动画电影实现大规模生产。 • 赛璐珞胶片也称明片、动画片基,是一种以醋酸 纤维为原料的透明度很好的薄片。制作时将运动 的物体和背景分别绘制在不同的胶片上,然后在 专用的摄制台上叠加进行拍摄。 • 这样同样的一张背景可以使用很多副,没衣服只 要画运动的角色,不仅可以减少绘制工作量,还 可以实现透明、景深不同的效果
现代动画的奠基人
• 查尔斯-埃米尔· 雷诺(Charles-Émile Reynaud, 1844年12月8日-1918年1月9日),法国发明家、 艺术家,第一部动画电影的创造者。 • 1877年,雷诺发明了“活动视镜” (Praxinoscope,亦有译成“实用镜”),1888 年12月发明光学影戏机(Théâtre Optique)。 1892年,他的第一部动画电影《可怜的比埃洛》 (Pauvre Pierrot)在巴黎蜡像馆放映。这部电影 也是第一部胶片边上打孔的电影。
Zoetrope西洋镜
• A zoetrope is a device that produces an illusion of action from a rapid succession of static pictures. The term zoetrope is from the Greek words ζωή - zoe, "life" and τρόπος - tropos, "turn". It may be taken to mean "wheel of life".