动画角色设计概述ppt课件
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动画角色设计岗位
动画角色设计师 职位描述:
在导演的要求下,根据美术导演的指导,针 对每一个角色的造型画出几种不同角度的姿 态和典型的表情。
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岗位要求:
相关教育经历 扎实的美术功底 善于把握导演意图、沟通能力强、能够适应
团队创作模式 Ps/flash/3dmax/maya 经验者 提供作品
动画角色设计概述
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动画角色设计:
角色的定义 动画片中的角色 动画片制作流程 角色设计的意义 动画角色设计岗位 动画的分类
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什么是“角色”?
角色的定义:戏剧、电影、电视等艺术表演 中演员扮演的人物。
演员≠角色
演员:一种职业,指在电影、电视、剧场、广 播等媒体中扮演指定的角色形象,是对各类艺 术(电影、曲艺、戏剧、舞蹈、杂技、配音) 中表演者的通称。
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动画片的制作流程
中期(从原画设计至拍摄结束) 1、导演向摄制组讲解分镜头、阐述导演的 创作意图 2、原动画绘制 3、动画 4、背景绘制 5、描线上色 6、完成全片的拍摄处理
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动画片的制作流程
后期(拿到样片到出片为止) 1、后期合成 2、特效 3、样片剪辑 4、后期录音 5、声像合成 6、校正拷贝
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动画角色
动画设计师设计出来的虚拟角色。是动画创 作者发挥想象力,对现实生活进行提炼和夸 张,大胆地创作出来的形象。
有必要学习表演知识并将真实人物表演的方 式用动画语言加以演绎。
以绘画或其他造型艺术为主要表现手段,运 用夸张变形的手法,对各种现象进行提炼和 再创造,是一种高度假定性的艺术
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动画角色设计应用领域
电视 系列动画片 电影 影院动画片 广告 动画广告 游戏 二维 三维 网络动画片 跨学科的演示作品(建筑 医学 军事) 手机动画 展览作品 艺术短篇作品等 吉祥物 玩具(手办、 SD娃娃等等)
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动画片的制作流程
前期:(导演接受剧本-组成摄制组-准备工作-前 期准备) 1、研究文学剧本 2、导演阐述 3、完成文字和画面的分镜头台本 4、完成人物造型和背景风格的设计 5、前期音乐和对白录音 6、动作风格试验 7、摄影试验
具有较高的艺术水准 多为短片 3、实验动画:探索先锋艺术、现代艺术
彻底颠覆
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作业:
以下题目自选一个,完成一篇至少500字的 报告
1、 《。。。》角色设计探析
自选一部动画片中的任一角色,分析其角色设计的 特点(造型风格特点等)
2、《动画角色设计的重要性》 3、《谈谈我对动画角色设计的认识》
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wenku.baidu.com
此课件下载可自行编辑修改,供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好!
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动画的分类
一、按动画片制作手段与技术分类 1、手工绘画与摆拍
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2、数字媒体与计算机动画 二维动画 三维动画
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动画的分类
二、按播放场地的不同分类 1、电视动画 2、电影动画 3、沙龙动画 4、OVA动画(original video animation
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动画的分类
三、按动画片受众面的不同分类 1、商业动画 2、艺术动画:非主流动画
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动画角色设计的意义
动画中最重要的表演者 决定影片艺术风格和品质 与原画动画的关系 与后期制作的关系
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动画角色设计的内容
角色性格、性别、民族、年龄、地域、体型 职业、爱好、生活习惯、服饰、配饰、特殊要
求(道具) 角色美术风格:二维?三维?水墨?剪纸? 抽象?符号?元素化? 角色色彩和色调:古典色调?流行色调?
动画角色设计岗位
动画角色设计师 职位描述:
在导演的要求下,根据美术导演的指导,针 对每一个角色的造型画出几种不同角度的姿 态和典型的表情。
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岗位要求:
相关教育经历 扎实的美术功底 善于把握导演意图、沟通能力强、能够适应
团队创作模式 Ps/flash/3dmax/maya 经验者 提供作品
动画角色设计概述
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动画角色设计:
角色的定义 动画片中的角色 动画片制作流程 角色设计的意义 动画角色设计岗位 动画的分类
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什么是“角色”?
角色的定义:戏剧、电影、电视等艺术表演 中演员扮演的人物。
演员≠角色
演员:一种职业,指在电影、电视、剧场、广 播等媒体中扮演指定的角色形象,是对各类艺 术(电影、曲艺、戏剧、舞蹈、杂技、配音) 中表演者的通称。
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动画片的制作流程
中期(从原画设计至拍摄结束) 1、导演向摄制组讲解分镜头、阐述导演的 创作意图 2、原动画绘制 3、动画 4、背景绘制 5、描线上色 6、完成全片的拍摄处理
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动画片的制作流程
后期(拿到样片到出片为止) 1、后期合成 2、特效 3、样片剪辑 4、后期录音 5、声像合成 6、校正拷贝
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动画角色
动画设计师设计出来的虚拟角色。是动画创 作者发挥想象力,对现实生活进行提炼和夸 张,大胆地创作出来的形象。
有必要学习表演知识并将真实人物表演的方 式用动画语言加以演绎。
以绘画或其他造型艺术为主要表现手段,运 用夸张变形的手法,对各种现象进行提炼和 再创造,是一种高度假定性的艺术
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动画角色设计应用领域
电视 系列动画片 电影 影院动画片 广告 动画广告 游戏 二维 三维 网络动画片 跨学科的演示作品(建筑 医学 军事) 手机动画 展览作品 艺术短篇作品等 吉祥物 玩具(手办、 SD娃娃等等)
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动画片的制作流程
前期:(导演接受剧本-组成摄制组-准备工作-前 期准备) 1、研究文学剧本 2、导演阐述 3、完成文字和画面的分镜头台本 4、完成人物造型和背景风格的设计 5、前期音乐和对白录音 6、动作风格试验 7、摄影试验
具有较高的艺术水准 多为短片 3、实验动画:探索先锋艺术、现代艺术
彻底颠覆
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作业:
以下题目自选一个,完成一篇至少500字的 报告
1、 《。。。》角色设计探析
自选一部动画片中的任一角色,分析其角色设计的 特点(造型风格特点等)
2、《动画角色设计的重要性》 3、《谈谈我对动画角色设计的认识》
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动画的分类
一、按动画片制作手段与技术分类 1、手工绘画与摆拍
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2、数字媒体与计算机动画 二维动画 三维动画
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动画的分类
二、按播放场地的不同分类 1、电视动画 2、电影动画 3、沙龙动画 4、OVA动画(original video animation
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动画的分类
三、按动画片受众面的不同分类 1、商业动画 2、艺术动画:非主流动画
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动画角色设计的意义
动画中最重要的表演者 决定影片艺术风格和品质 与原画动画的关系 与后期制作的关系
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动画角色设计的内容
角色性格、性别、民族、年龄、地域、体型 职业、爱好、生活习惯、服饰、配饰、特殊要
求(道具) 角色美术风格:二维?三维?水墨?剪纸? 抽象?符号?元素化? 角色色彩和色调:古典色调?流行色调?