动画角色设计概述ppt课件
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人教版美术四下第8课《我画的动漫形象》课件1
。
细节刻画
在草图基础上,逐步深入刻画 形象的细节,如发型、服装、 表情等,使形象更加生动和具 有个性。
色彩搭配
为作品选择合适的色彩搭配, 可以参考原作中的色彩方案, 也可以根据个人喜好进行创新 尝试。
背景设计
为作品添加合适的背景,以增 强作品的氛围和故事性。
作品展示与评价
展示方式
将作品展示在班级或学校展览中,或 上传至美术作品分享平台,让更多人 欣赏你的作品。
代表冷静等。
色彩的搭配技巧
通过合理的色彩搭配,使画面更加 协调、美观。
色彩的明暗与层次
通过明暗和层次的调整,表现画面 的立体感和Fra bibliotek间感。03
我画的动漫形象
角色造型设计
总结词
创意与个性化
详细描述
在角色造型设计中,鼓励学生们发挥创意,展现个性。可以从经典动漫形象中 汲取灵感,但也要敢于创新,尝试与众不同的造型。
04
创作实践
创作主题与素材收集
创作主题
选择一个你喜欢的动漫形象作为 创作主题,确保主题明确、具体 。
素材收集
通过书籍、网络、漫画等途径收 集关于所选动漫形象的素材,包 括图片、文字描述等,以便更好 地了解和表现该形象。
创作步骤与技巧
草图绘制
根据收集的素材,快速绘制出 所选动漫形象的草图,初步确 定形象的基本特征和比例关系
角色背景与身份
角色的背景故事和身份地 位,有助于塑造角色的个 性和特点。
动漫场景设计
场景透视与构图
场景细节与道具
通过透视和构图技巧,营造场景的氛 围和空间感。
通过细节和道具的描绘,丰富场景的 内容和层次感。
场景色彩搭配
利用色彩的搭配和变化,表现场景的 氛围和情感。
细节刻画
在草图基础上,逐步深入刻画 形象的细节,如发型、服装、 表情等,使形象更加生动和具 有个性。
色彩搭配
为作品选择合适的色彩搭配, 可以参考原作中的色彩方案, 也可以根据个人喜好进行创新 尝试。
背景设计
为作品添加合适的背景,以增 强作品的氛围和故事性。
作品展示与评价
展示方式
将作品展示在班级或学校展览中,或 上传至美术作品分享平台,让更多人 欣赏你的作品。
代表冷静等。
色彩的搭配技巧
通过合理的色彩搭配,使画面更加 协调、美观。
色彩的明暗与层次
通过明暗和层次的调整,表现画面 的立体感和Fra bibliotek间感。03
我画的动漫形象
角色造型设计
总结词
创意与个性化
详细描述
在角色造型设计中,鼓励学生们发挥创意,展现个性。可以从经典动漫形象中 汲取灵感,但也要敢于创新,尝试与众不同的造型。
04
创作实践
创作主题与素材收集
创作主题
选择一个你喜欢的动漫形象作为 创作主题,确保主题明确、具体 。
素材收集
通过书籍、网络、漫画等途径收 集关于所选动漫形象的素材,包 括图片、文字描述等,以便更好 地了解和表现该形象。
创作步骤与技巧
草图绘制
根据收集的素材,快速绘制出 所选动漫形象的草图,初步确 定形象的基本特征和比例关系
角色背景与身份
角色的背景故事和身份地 位,有助于塑造角色的个 性和特点。
动漫场景设计
场景透视与构图
场景细节与道具
通过透视和构图技巧,营造场景的氛 围和空间感。
通过细节和道具的描绘,丰富场景的 内容和层次感。
场景色彩搭配
利用色彩的搭配和变化,表现场景的 氛围和情感。
小小熊故事PPT课件
支持和关心。
尊重长辈:小熊 对松鼠爷爷的尊 重和照顾,可以 引导孩子们学会 尊重长辈和关心
他人。
如何将寓意应用到生活中
添加项标题
理解故事寓意:首先需要认真理解故事所传达的寓意,确保对故 事有正确的理解。
添加项标题
寻找生活中的相似情境:将故事寓意与生活中的情境进行对比, 寻找相似之处,以便更好地应用。
特点
03小小熊简介
小小熊的形象特征
形象描述:小小熊是一只可爱的小熊,有着圆圆的身体、短短的四肢 和憨态可掬的笑容。
颜色特征:小小熊通常穿着棕色或黑色的外套,配以白色的肚皮和 圆圆的眼睛,非常可爱。
行为特征:小小熊非常善良、友善,喜欢与朋友们一起玩耍和分享。
故事中的角色:在故事中,小小熊通常扮演着重要的角色,是故事 中的主人公或关键角色之一。
04故事内容
故事情节概述
小熊的成长经历 小熊与朋友们的互动 小熊面对困难时的勇敢表现 小熊的智慧与善良带给人们的启示
故事中的角色介绍
小熊:故事的主 人公,聪明可爱, 喜欢冒险
熊妈妈:小熊的 母亲,关爱小熊, 教导他成长
熊爸爸:小熊的 父亲,勇敢善良 ,保护家庭
小伙伴:小熊的 朋友们,一起玩 耍、学习和成长
对未来制作的展望与改进方向
增加互动环节,提高孩子们的 参与度
丰富故事内容,增加教育意义
改进PPT设计,提高视觉效果
加强与孩子们的沟通,了解他 们的需求和反馈
感谢观看
汇报人:
故事的高潮与结局
小熊的冒险旅程 遇到困难与挑战 最终的胜利与成长 故事寓意与启示
05故事寓意
故事所传达的道理
友谊的力量:小小熊和朋友们一起度过难关,体现了友谊的重要性。 勇敢面对困难:小小熊在面对困难时,勇敢地站出来,最终战胜了困难。 珍惜身边的人:小小熊和朋友们相互关心、帮助,提醒我们要珍惜身边的人。 善良与爱心:小小熊和朋友们用善良和爱心对待彼此,传递了正能量和温暖。
尊重长辈:小熊 对松鼠爷爷的尊 重和照顾,可以 引导孩子们学会 尊重长辈和关心
他人。
如何将寓意应用到生活中
添加项标题
理解故事寓意:首先需要认真理解故事所传达的寓意,确保对故 事有正确的理解。
添加项标题
寻找生活中的相似情境:将故事寓意与生活中的情境进行对比, 寻找相似之处,以便更好地应用。
特点
03小小熊简介
小小熊的形象特征
形象描述:小小熊是一只可爱的小熊,有着圆圆的身体、短短的四肢 和憨态可掬的笑容。
颜色特征:小小熊通常穿着棕色或黑色的外套,配以白色的肚皮和 圆圆的眼睛,非常可爱。
行为特征:小小熊非常善良、友善,喜欢与朋友们一起玩耍和分享。
故事中的角色:在故事中,小小熊通常扮演着重要的角色,是故事 中的主人公或关键角色之一。
04故事内容
故事情节概述
小熊的成长经历 小熊与朋友们的互动 小熊面对困难时的勇敢表现 小熊的智慧与善良带给人们的启示
故事中的角色介绍
小熊:故事的主 人公,聪明可爱, 喜欢冒险
熊妈妈:小熊的 母亲,关爱小熊, 教导他成长
熊爸爸:小熊的 父亲,勇敢善良 ,保护家庭
小伙伴:小熊的 朋友们,一起玩 耍、学习和成长
对未来制作的展望与改进方向
增加互动环节,提高孩子们的 参与度
丰富故事内容,增加教育意义
改进PPT设计,提高视觉效果
加强与孩子们的沟通,了解他 们的需求和反馈
感谢观看
汇报人:
故事的高潮与结局
小熊的冒险旅程 遇到困难与挑战 最终的胜利与成长 故事寓意与启示
05故事寓意
故事所传达的道理
友谊的力量:小小熊和朋友们一起度过难关,体现了友谊的重要性。 勇敢面对困难:小小熊在面对困难时,勇敢地站出来,最终战胜了困难。 珍惜身边的人:小小熊和朋友们相互关心、帮助,提醒我们要珍惜身边的人。 善良与爱心:小小熊和朋友们用善良和爱心对待彼此,传递了正能量和温暖。
经典卡通人物讲解PPT介绍
跨越时代的魅力
要点一
总结词
跨越时代的魅力是经典卡通人物的另一个重要特征,它能 够让卡通人物在不同年龄段的观众中都得到认可和喜爱。
要点二
详细描述
经典卡通人物通常具有永恒的价值和意义,能够跨越时间 和空间,在不同的文化和时代中流传。这种跨越时代的魅 力使得卡通人物成为一种文化符号和价值观念的代表,对 人们的生活和思想产生深远的影响。
培养想象力
经典卡通人物形象独特,故事情 节丰富,有助于激发孩子的想象
力和创造力。
传递正能量
经典卡通人物通常具有积极向上 的品质,如勇敢、诚实、善良等, 能够引导孩子树立正确的价值观。
提高审美能力
经典卡通人物的艺术风格多样, 有助于培养孩子的审美能力和艺
术鉴赏力。
艺术价值
独特的艺术风格
经典卡通人物具有独特的艺术风格,如手绘、平 面动画等,具有很高的艺术价值和收藏价值。
对创意产业的启示
创新的艺术设计
经典卡通人物的形象设计 独具匠心,为创意产业提 供了宝贵的灵感和借鉴。
跨媒介的传播策略
卡通人物在不同媒介之间 的传播和推广,为创意产 业提供了跨媒介的营销思 路和策略。
品牌价值的挖掘
卡通人物作为一种具有影 响力的品牌形象,可以为 创意产业带来巨大的商业 价值。
05
经典卡通人物在现代社会的价值
04
卡通人物的影响与启示
对儿童成长的影响
01
02
03
促进想象力发展
经典卡通人物往往具有鲜 明的个性和独特的魅力, 能够激发儿童的想象力, 培养他们的创造力。
培养良好品德
卡通人物身上的优秀品质 和行为,可以成为儿童学 习的榜样,引导他们形成 良好的品德和价值观。
动漫手绘课件ppt
02
动漫角色设计
角色头部设计
头部比例
掌握正确的头部比例关系 ,如头部长度与脸部高度 的比例为1:1等,有助于塑 造角色的形象特征。
面部表情
通过细节的描绘,表现出 角色的喜怒哀乐等情绪, 使角色更加生动。
发型与发色
发型和发色是角色头部设 计中重要的元素,可以根 据角色的性格、身份等因 素进行设计。
动漫手绘课件
• 动漫手绘基础知识 • 动漫角色设计 • 动漫场景创作 • 动漫故事创作 • 动漫手绘技巧与实例
目录
01
动漫手绘基础知识
工具介绍
01
02
03
笔
铅笔、钢笔、圆珠笔、马 克笔等,根据不同的绘画 风格和效果选择合适的笔 。
纸
素描纸、水彩纸、卡纸等 ,根据绘画需求选择合适 的纸张。
颜料
水彩、油画、丙烯等,根 据绘画风格和效果选择合 适的颜料。
细节。
天空场景
绘制天空中的云朵、太阳、月亮 等元素,可以营造出梦幻、浪漫
的氛围。
建筑场景
古代建筑
表现古代建筑的特点和风格,如城堡、寺庙、古 桥等。
现代建筑
描绘现代城市建筑群,突出高楼大厦、街道、交 通工具等元素。
未来建筑
发挥想象力,创作未来风格的建筑,如悬浮城市 、高科技大厦等。
幻想场景
魔法世界
合理运用色彩搭配技巧,使角色的服 装和道具更加协调和美观。
道具设计
为角色添加适当的道具,如武器、饰 品等,可以丰富角色的形象和故事背 景。
03
动漫场景创作
自然场景
森林场景
描绘森林中的树木、花草、动物 等元素,营造自然、宁静的氛围
。
海洋场景
表现海洋的广阔、深邃和神秘感 ,包括海浪、珊瑚、海底生物等
《动画美术设计》课件
具有夸张、可爱的特点,色彩鲜艳, 形象简单。
详细描述
卡通风格通常采用简化、夸张的表现 手法,强调形象的可爱和趣味性。色 彩鲜艳、明亮,对比度强。线条简洁 ,形象特征明显,易于识别和记忆。
写实风格
总结词
追求真实感,注重细节和质感的表现。
详细描述
写实风格力求还原真实世界的视觉效果,强调对客观事物的忠实再现。注重细 节的刻画,对光影、色彩、质感的表现要求较高。画面具有强烈的真实感和可 信度。
详细描述
装饰风格强调画面的秩序感和形式美,通过对形象进行加工、变形和整理,使其呈现出图案化的视觉 效果。画面注重对称、均衡和节奏感的表现,给人以美的享受和装饰的实用性。
05 动画美术设计的实践应用
游戏美术设计
游戏美术设计是动画美术设计的重要应 用领域之一,涉及游戏角色、场景、道 具等美术元素的设计与制作。
3D打印技术为动画美术设计提供了更丰富的材质选择和 更精细的模型制作,使得设计更具真实感和表现力。
01
虚拟现实技术
虚拟现实技术为动画美术设计提供了全 新的展示平台,让观众能够身临其境地 感受动画美术设计的魅力。
02
03
人工智能技术
人工智能技术可以辅助动画美术设计 师进行创意设计和色彩搭配,提高设 计效率和质量。
色彩情感
色彩情感是色彩设计中重要的元素之一,不同的色彩可以表现出不 同的情感和氛围,需要结合故事情节和角色造型进行合理运用。
色彩层次
色彩层次是色彩设计中不可或缺的元素,通过色彩的深浅、明暗、冷 暖等变化,可以表现出更加丰富和细腻的视觉效果。
道具设计
道具功能
道具功能是道具设计的核心,需要考虑到道具在故事情节 中的作用和意义,以及与角色造型和场景设计的协调性。
详细描述
卡通风格通常采用简化、夸张的表现 手法,强调形象的可爱和趣味性。色 彩鲜艳、明亮,对比度强。线条简洁 ,形象特征明显,易于识别和记忆。
写实风格
总结词
追求真实感,注重细节和质感的表现。
详细描述
写实风格力求还原真实世界的视觉效果,强调对客观事物的忠实再现。注重细 节的刻画,对光影、色彩、质感的表现要求较高。画面具有强烈的真实感和可 信度。
详细描述
装饰风格强调画面的秩序感和形式美,通过对形象进行加工、变形和整理,使其呈现出图案化的视觉 效果。画面注重对称、均衡和节奏感的表现,给人以美的享受和装饰的实用性。
05 动画美术设计的实践应用
游戏美术设计
游戏美术设计是动画美术设计的重要应 用领域之一,涉及游戏角色、场景、道 具等美术元素的设计与制作。
3D打印技术为动画美术设计提供了更丰富的材质选择和 更精细的模型制作,使得设计更具真实感和表现力。
01
虚拟现实技术
虚拟现实技术为动画美术设计提供了全 新的展示平台,让观众能够身临其境地 感受动画美术设计的魅力。
02
03
人工智能技术
人工智能技术可以辅助动画美术设计 师进行创意设计和色彩搭配,提高设 计效率和质量。
色彩情感
色彩情感是色彩设计中重要的元素之一,不同的色彩可以表现出不 同的情感和氛围,需要结合故事情节和角色造型进行合理运用。
色彩层次
色彩层次是色彩设计中不可或缺的元素,通过色彩的深浅、明暗、冷 暖等变化,可以表现出更加丰富和细腻的视觉效果。
道具设计
道具功能
道具功能是道具设计的核心,需要考虑到道具在故事情节 中的作用和意义,以及与角色造型和场景设计的协调性。
宫崎骏动画电影角色讲解ppt课件
•
4 宫崎骏动画角色文化分析 日本自古以来就是一个多灾的岛国。火山喷发、地震、台风、海啸等自然灾害至 今伴随着日本,让他们承受了巨大的痛苦。一方面,他们习惯于承受、隐忍,对 于死亡这种自然性,有天生的信念与服从,所以日本人对于一些残酷的事看法很 平静。现在再来看一下宫崎骏的动画作品角色中是如何体现这些的。
2宫崎骏动画电影角色造型分析
角色设计是动画影片制作的灵魂,成功的角色塑造不但可以使形 象栩栩如生,还可利用动画角色创作出更多夸张、离奇、虚幻的形 象来,从中人们可以感受到作者独特的审美价值取向。宫崎骏对于 角色的设计,总能直剖人类顽固自私、同时并存善良可爱的矛盾本 性,使得其所塑造的人物角色更为人性化。
总的来说,宫崎骏动画影片角色 造型的模式化也是一种艺术风格成 熟的表现。这种一贯的设计,体现 了艺术家本身对动画角色造型的独 特理解,从而形成了独特的“模式 化” 造型 。
3 宫崎骏动画电影角色性格分析
性格是角色内在的灵魂和外在活动的主要依据。动画角色的内 在灵魂特征在于性格。为了更好地分析宫崎骏动画电影角色性格, 我将动画角色进行分类。
3.3 独特内涵的配角
• 宫崎骏在配角的塑造过程中, 使得配角具有独特夸张的本 质特征,这些可爱的配角们 在每一部动画影片中都能令 观众眼前一亮,同时也为影 片增添了许多亮点。
例如龙猫在影片中实质上 更能体现出孩子世界无所畏 惧的单纯一面。龙猫实质上 是一只猫,但是他的形象却 被拟人化,眼睛大大的,身 体胖胖的,小鼻子小嘴,直 立的耳朵,还有一条球状的 尾巴,憨厚可掬的样子深受 观众的喜爱
4.1 “万物有灵”的神话角色
日本是一个信奉神道国家,几乎每个日本人都信奉神灵的存在,认为“一切众生 皆有灵性“。以“万物有灵”的观念为核心.以神话为阐述对象的一种创作模式。
男女个性差异设计动画角色设计课件ppt课件
如具有男性生殖系统,具有男人 的气质和阳刚之美
从动物学上讲,男人即为雄性的人类
女人的定义
女人离不开人类,人类更不能没有女 人,作为女人,可以是各种各样,由 内而外的气质,如同温暖的春风,善 良的对待身边的人与物,不歇斯底里, 不穷追不舍,不刨根问底,不哭闹上 吊;不说伤害别人的话,也不会故意 出风头和人攀比,任何时候给别人留 有余地,不要没完没了的开别人的玩 笑以为幽默,其实有德君子,严己宽 人,对待女人也是一样的,而且女人 和女人交往的多,无心的玩笑可能埋 下日后的祸根,所以发自内心的善良 的对待别人,保证自己随时进退自如。
男人和女人的故事
【第一则】上帝说造人
上帝创造了男人,让男人保护世界 上帝用男人的肋骨创造了女人,让女人保护男人 虽然女人总在默默的保护着男人,这只敏感的动物总是独自 背地里伤心,但是她们同样也需要男人的呵护。 上帝告诉男人,上帝创造女人的初衷是为了激发男人内心的 责任感。
所以有责任心的那男人才是真正的男人,有担当的男人才是 真正的男人。有责任心的有担当的男人是上帝创造的男人。
不同
男女情感强度性的差异
男人的情感较为强烈而短暂,女人的情感较为温和和持久。 男人的爱如火如荼,男人的恨刻骨铭心,男人的情感有时象 一匹野马不可遏制;女人的爱持久而稳定,女人的恨广泛而 深远,女人的情感虽然有时也非常激烈,但大都是表面上和 形式上的,她的大哭大笑并不意味着产生了强烈的情感反应。
不同
THANK YOU
2019/6/14
情感 需要
男人用行动告诉女人我爱你 女人用情动告诉男人我爱你
男人希望女人用更多的行动来 表示爱
然而
女人希望经常听到男人说出来 才感觉得到爱
你有多了解男人(女人)?
情感需要 她 需要
从动物学上讲,男人即为雄性的人类
女人的定义
女人离不开人类,人类更不能没有女 人,作为女人,可以是各种各样,由 内而外的气质,如同温暖的春风,善 良的对待身边的人与物,不歇斯底里, 不穷追不舍,不刨根问底,不哭闹上 吊;不说伤害别人的话,也不会故意 出风头和人攀比,任何时候给别人留 有余地,不要没完没了的开别人的玩 笑以为幽默,其实有德君子,严己宽 人,对待女人也是一样的,而且女人 和女人交往的多,无心的玩笑可能埋 下日后的祸根,所以发自内心的善良 的对待别人,保证自己随时进退自如。
男人和女人的故事
【第一则】上帝说造人
上帝创造了男人,让男人保护世界 上帝用男人的肋骨创造了女人,让女人保护男人 虽然女人总在默默的保护着男人,这只敏感的动物总是独自 背地里伤心,但是她们同样也需要男人的呵护。 上帝告诉男人,上帝创造女人的初衷是为了激发男人内心的 责任感。
所以有责任心的那男人才是真正的男人,有担当的男人才是 真正的男人。有责任心的有担当的男人是上帝创造的男人。
不同
男女情感强度性的差异
男人的情感较为强烈而短暂,女人的情感较为温和和持久。 男人的爱如火如荼,男人的恨刻骨铭心,男人的情感有时象 一匹野马不可遏制;女人的爱持久而稳定,女人的恨广泛而 深远,女人的情感虽然有时也非常激烈,但大都是表面上和 形式上的,她的大哭大笑并不意味着产生了强烈的情感反应。
不同
THANK YOU
2019/6/14
情感 需要
男人用行动告诉女人我爱你 女人用情动告诉男人我爱你
男人希望女人用更多的行动来 表示爱
然而
女人希望经常听到男人说出来 才感觉得到爱
你有多了解男人(女人)?
情感需要 她 需要
动漫设计专业(说专业) ppt课件
融入企业团队, 验实训室,现有1个
职业技能模块
展开真实企业
画室、1个动漫实训 室、1个动漫手绘教
营造职业环境, 项目
室。基本满足了专
引进企业项目,
业教学计划中课程
开展与企业 “零距离”对
实训的需要。在硬 件设置上,本专业 投资大量资金,建
接实训
立动漫实训基站,
购买专业手绘板和
专业数位屏。
ppt课件
25
素质目标
良好的自我学习、沟通交流、团队合作、 解决问题和创新等职业核心能力。
ppt课件
28
7.3 组织与实施
教学重点
教学难点
1、卡通人物草图的 绘制。 2、卡通人物空身线 稿的绘制。
1、卡通人物服装的 设计与绘画。 2、卡通人物上色基 础。 3、色彩搭配和光影 表现。
ppt课件
29
7.4 教学过程
• 教学单元:《CG原画》 • 项目一:卡通人物造型绘画 • 年级:一年级第二学期
• 教材:《CG插画创作》 主编:陈惟 • 课程性质:动漫设计专业核心课程 • 本项目课时:8课时
ppt课件
27
7.2 教学内容
能力目标
1、能够通过学习得到自我技术提升。 2、能够根据课题设计出卡通形象
知识目标
1、掌握基础知识,了解卡通人物制作流程。 2、熟悉并掌握软件,能很好的掌握卡通人物形象。
原画师 3D模型师 动画师 骨骼绑定师 上色员 描线员 Flash动画师
影视后期
影视场景造型师 影视剪辑师 栏目包装设计师 音频音效师
动漫 行业
ppt课件
游戏
人物设定师 人物模型师 游戏特效师
场景概念师 场景模型师
UI设计
四年级美术下册《我画的动漫形象》PPT优秀课件,共11页
三、欣赏范作
标题文本
此处添加详细文本描述, 文字内容建议与标题相关
尽量简洁生动……
四、画一画
四、画一画
1.请同学们动手设计一个自己心目中的动漫形象。
2.为自己画的动漫形象编一个故事。
人教版四年级下册
我画的动漫形象
什么是动漫?
一、趣味导入
随着现代传媒技术的 发展,动画和漫画两种合 二为一,称为动漫,也可
称为卡通。
一、趣味导入
以下卡通形象有什么共同的特点?分别用了什么表现手法?
卡通形象主要为动植物、 生活用品等;夸张、变形、
拟人化。
二、探究新知
夸张
二、探究新知
夸张、变形
二、探究新知
拟人化
及人物设计成动漫形象?
人的手、腿、 眼睛、嘴巴等
情感、动作、语 言、外貌、服饰 等
动作、表情,人所 具备的都有
有人情味、幽 默可爱,贴近 生活
二、探究新知
如何将一个普通的物品设计成动漫形象?
造型:夸张、可爱、简洁 神态:表情可爱、有五官、四肢、动作 色彩:色彩鲜艳、明亮
故事小兔乖乖ppt课件
加强情感与价值观引导
在未来的课程中,可以进一步加强情感与价值观的引导, 通过更多的故事和案例,帮助孩子们树立正确的价值观和 人生观。
THANKS
感谢观看
故事小兔乖乖ppt课件
目录
• 故事背景与角色介绍 • 文本解读与赏析 • 插图风格及艺术表现 • 动画制作技巧展示 • 教育意义及价值体现 • 总结回顾与展望
01
故事背景与角ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ介绍
Chapter
故事来源及背景
01
源于经典童话故事,经过改编和创新,更加符合现代儿童的审美和教育需求。
02
故事背景设定在一个美丽的森林中,充满了各种奇妙的生物和有趣的冒险。
语言表达技巧分析
01
02
03
拟人化描写
将小兔子和大灰狼赋予人 类的特点和情感,使得故 事更加生动有趣,易于理 解。
夸张手法
通过夸张的描述和情节安 排,增强故事的戏剧性和 吸引力。
反复手法
在故事中多次重复某些情 节和语言,加深孩子们的 印象和理解。
情感传递与共鸣
勇敢与智慧
通过小兔子的形象,传递出勇敢和智 慧的重要性,鼓励孩子们在面对困难 时保持冷静和机智。
快乐成长
通过课件中的趣味互动和游戏环节,让家长和孩子在轻松愉快的氛 围中共同成长。
06
总结回顾与展望
Chapter
本次课程重点内容回顾
故事背景及角色介 绍
通过讲述小兔乖乖的故事,引导孩子们进入情境,理解故 事背景及角色特点。
互动环节
通过提问、角色扮演等方式,让孩子们积极参与,加深对 故事的理解和记忆。
问答环节
在故事关键节点设置问题,引导观众思考并回答问题,加深对故事 内容的理解。
在未来的课程中,可以进一步加强情感与价值观的引导, 通过更多的故事和案例,帮助孩子们树立正确的价值观和 人生观。
THANKS
感谢观看
故事小兔乖乖ppt课件
目录
• 故事背景与角色介绍 • 文本解读与赏析 • 插图风格及艺术表现 • 动画制作技巧展示 • 教育意义及价值体现 • 总结回顾与展望
01
故事背景与角ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ介绍
Chapter
故事来源及背景
01
源于经典童话故事,经过改编和创新,更加符合现代儿童的审美和教育需求。
02
故事背景设定在一个美丽的森林中,充满了各种奇妙的生物和有趣的冒险。
语言表达技巧分析
01
02
03
拟人化描写
将小兔子和大灰狼赋予人 类的特点和情感,使得故 事更加生动有趣,易于理 解。
夸张手法
通过夸张的描述和情节安 排,增强故事的戏剧性和 吸引力。
反复手法
在故事中多次重复某些情 节和语言,加深孩子们的 印象和理解。
情感传递与共鸣
勇敢与智慧
通过小兔子的形象,传递出勇敢和智 慧的重要性,鼓励孩子们在面对困难 时保持冷静和机智。
快乐成长
通过课件中的趣味互动和游戏环节,让家长和孩子在轻松愉快的氛 围中共同成长。
06
总结回顾与展望
Chapter
本次课程重点内容回顾
故事背景及角色介 绍
通过讲述小兔乖乖的故事,引导孩子们进入情境,理解故 事背景及角色特点。
互动环节
通过提问、角色扮演等方式,让孩子们积极参与,加深对 故事的理解和记忆。
问答环节
在故事关键节点设置问题,引导观众思考并回答问题,加深对故事 内容的理解。
动漫基础知识ppt课件
33动漫基础设计角色34动画的分类一赛璐珞动画传统卡通通过手工绘制把人物场景道具等在不同的赛璐珞片上绘成一系列连续动作的画面进行涂色制作把赛璐珞片与背景按需要叠加在一起逐幅拍摄再以每秒24格的速度播放形成动态效果由此制作复杂生动的角色动画
动漫欣赏
• 《龙珠》也是目前全球漫画单行本销售 最高纪录的保持者,全球累积销售三亿6 千多万本(一套漫画42本,完全版34 本),并改编成动画在全球60多个国家 (33种语言)播出,而动画电影(剧场 版)也推出了二十多部(目前二十三), 创造的纪录至今为止仍没有其他任何漫 画可匹敌,并且被誉为日本的“国民漫
精选PPT课件
33
动漫基础设计—角色
精选PPT课件
34
动画的分类
一、赛璐珞动画(传统卡通)
通过手工绘制,把人物、场景、道具等在不同的赛璐珞片上绘成 一系列连续动作的画面,进行涂色制作,把赛璐珞片与背景按需要叠 加在一起逐幅拍摄,再以每秒24格的速度播放,形成动态效果,由此 制作复杂生动的角色动画。
丰富的想象力,对事物的某些方面着意夸大或缩小,作艺术上的 渲染,这种修辞手法叫做夸张。
精选PPT课件
40
夸张在动漫中的应用无处不在 动漫是一门夸张的艺术
精选PPT课件
41
实践:情节画面表现
–请你画:“人物抱着重物的动作”
• 使用夸张的手法
精选PPT课件
42
结论: 夸张的手法可以更生动的表现出情节、
系列故事。
精选PPT课件
22
彭格列初代后裔沢田纲吉是一 名做什么都不行的“废柴纲”, 但为了培养他成为首领,意大 利杀手Reborn受彭格列九代所 托来到日本开始教育他。内心 善良、不愿意伤害别人的他起 初不想当黑手党首领,但为了 不让同伴陷入危险,他开始承 担起责任、一次又一次的战斗 着,并逐渐地成长为一名优秀 的首领。
动漫欣赏
• 《龙珠》也是目前全球漫画单行本销售 最高纪录的保持者,全球累积销售三亿6 千多万本(一套漫画42本,完全版34 本),并改编成动画在全球60多个国家 (33种语言)播出,而动画电影(剧场 版)也推出了二十多部(目前二十三), 创造的纪录至今为止仍没有其他任何漫 画可匹敌,并且被誉为日本的“国民漫
精选PPT课件
33
动漫基础设计—角色
精选PPT课件
34
动画的分类
一、赛璐珞动画(传统卡通)
通过手工绘制,把人物、场景、道具等在不同的赛璐珞片上绘成 一系列连续动作的画面,进行涂色制作,把赛璐珞片与背景按需要叠 加在一起逐幅拍摄,再以每秒24格的速度播放,形成动态效果,由此 制作复杂生动的角色动画。
丰富的想象力,对事物的某些方面着意夸大或缩小,作艺术上的 渲染,这种修辞手法叫做夸张。
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40
夸张在动漫中的应用无处不在 动漫是一门夸张的艺术
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41
实践:情节画面表现
–请你画:“人物抱着重物的动作”
• 使用夸张的手法
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42
结论: 夸张的手法可以更生动的表现出情节、
系列故事。
精选PPT课件
22
彭格列初代后裔沢田纲吉是一 名做什么都不行的“废柴纲”, 但为了培养他成为首领,意大 利杀手Reborn受彭格列九代所 托来到日本开始教育他。内心 善良、不愿意伤害别人的他起 初不想当黑手党首领,但为了 不让同伴陷入危险,他开始承 担起责任、一次又一次的战斗 着,并逐渐地成长为一名优秀 的首领。
动漫设计—动漫美术基础PPT课件
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47
电脑美术透视原理
透视的类型
平行透视
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48
电脑美术透视原理
透视的类型
平行透视——绘画中的平行透视
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49
电脑美术透视原理
透视的类型 成角透视
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50
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51
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52
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53
人体结构与透视
人体结构 人物通常是漫画故事的主要组成部分。如果要想把人物画得生动,首先应该了 解人体的结构。
小孩
成年人
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色彩错觉是因为人在接受外部色彩信息刺激后,由于色彩的联想而 产生的生理上和心理上地反映状态而以。
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9
色彩的迷惑
前后伸伸头,左右挪挪头
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10
波 涛 荡 漾
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11
雨 后 彩 虹
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12
这是一个螺旋吗?
错,这只是一些各自独立的同心圆而已。
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13
你看到几种颜色?
图中只有三种颜色,分别是. 白、绿和粉红。
动漫造型概论动漫造型美术基础动漫形象设计一色彩一色彩色彩色彩三原色色料光的三原色色彩基本常识色彩是在光的作用下产生的色彩是在光的作用下产生的??对色彩的基本认识是我们学习和对色彩的基本认识是我们学习和掌握艺术的前提掌握艺术的前提??色彩是重要视觉语言色彩是重要视觉语言??色彩具有表情性特征色彩具有表情性特征??色彩能很好地反映人对世界的理色彩能很好地反映人对世界的理色彩色彩色彩基本常识色立体的构成原理色立体的构成模型色立体的切面色彩色彩色彩三要素色彩三要素明度明度纯度纯度色相色相明度对比明度对比色相对比色相对比纯度对比纯度对比热情热情奔放太阳奔放太阳鲜血鲜血口红口红消防车消防车
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46
动画角色与场景设计-自然风景PPT课件
动画角色与场景设计
中山大学南方学院
1
动画场景构成
2
自然景观
3
天空自然景观
4
天空自然景观
5
天空自然景观
6
天空自然景观
《勇闯黄金城》
《菲力猫》
7
8
9
10
天空自然景观
《大力神》
11
《大力神》
12
《大力神》
《千与千寻13》
《龙猫》
14
云的层次
《大闹天空》
15
永乐宫壁画
16
陆地自然景观
28
(1)作为动画剧情过程中角色戏剧动作的支撑。
29
(2)常常作为动画场景的前景部分,增加场景的空
间层次和深度。
《花木兰》
《龙猫》
30
(3)作为比较自由的视觉上的砝码。
31
32
33
34
35
36
37
(10)形成动画场景的尺度感
38
(11)暗示画面场景发生的季节、时间、地域。
39
40
17
《埃及王子》
18
《大力神》
《花木兰》
19
《埃及王子》
《幽灵公主》
20
21
《山川解构》
在动画场景中 山川的解构构 要注意透视法 则。
22
山形的透视灭点
23Biblioteka 《大力神》 叠石手法24散置石头的透视关系
25
《埃及王子》
26
男鹿和雄作
27
植 物
在动画场景中的植物包括树木、花草、 藤萝等植物可以长于山川、田野中,也可 以在终于室内花盆里。
动画角色与场景设计中山大学南方学院面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著自然景观面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著天空自然景观面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著勇闯黄金城面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著天空自然景观大力神面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著大力神面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著大力神千与千寻面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著云的层次大闹天空面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著永乐宫壁画面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著陆地自然景观面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著埃及王子面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著大力神花木兰面神经麻痹的病理
中山大学南方学院
1
动画场景构成
2
自然景观
3
天空自然景观
4
天空自然景观
5
天空自然景观
6
天空自然景观
《勇闯黄金城》
《菲力猫》
7
8
9
10
天空自然景观
《大力神》
11
《大力神》
12
《大力神》
《千与千寻13》
《龙猫》
14
云的层次
《大闹天空》
15
永乐宫壁画
16
陆地自然景观
28
(1)作为动画剧情过程中角色戏剧动作的支撑。
29
(2)常常作为动画场景的前景部分,增加场景的空
间层次和深度。
《花木兰》
《龙猫》
30
(3)作为比较自由的视觉上的砝码。
31
32
33
34
35
36
37
(10)形成动画场景的尺度感
38
(11)暗示画面场景发生的季节、时间、地域。
39
40
17
《埃及王子》
18
《大力神》
《花木兰》
19
《埃及王子》
《幽灵公主》
20
21
《山川解构》
在动画场景中 山川的解构构 要注意透视法 则。
22
山形的透视灭点
23Biblioteka 《大力神》 叠石手法24散置石头的透视关系
25
《埃及王子》
26
男鹿和雄作
27
植 物
在动画场景中的植物包括树木、花草、 藤萝等植物可以长于山川、田野中,也可 以在终于室内花盆里。
动画角色与场景设计中山大学南方学院面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著自然景观面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著天空自然景观面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著勇闯黄金城面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著天空自然景观大力神面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著大力神面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著大力神千与千寻面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著云的层次大闹天空面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著永乐宫壁画面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著陆地自然景观面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著埃及王子面神经麻痹的病理变化早期主要为面神经水肿髓鞘和轴突有不同程度的变性以在茎乳突孔和面神经管内的部分尤为显著大力神花木兰面神经麻痹的病理
动漫课件ppt
光影效果与运用
光影类型选择
根据动漫场景的需要,选择合适 的光影类型,如自然光、灯光、 反射光等,以营造出不同的氛围 和效果。
光影效果制作
利用动漫制作软件和工具,制作 出逼真的光影效果,如高光、阴 影、反射等,以增强场景的真实 感和立体感。
04
动漫色彩与情感表达
色彩的基本知识
色彩的分类
原色、次色、补色、冷暖色
利用3D建模软件创建角色、场景等元素,构 建基本的动画场景。
01
骨骼绑定
为角色添加骨骼,使其能够模拟真实 的动作和运动。
03
特效制作
添加特效和灯光效果,增强画面的视觉效果 。
05
02
材质与贴图
为角色和场景添加材质和贴图,使其更具真 实感和细节。
04
动画设计
根据故事情节和要求,设计角色的动 作和场景的变换。
02
动漫角色设计
角色外貌设计
角色外貌的基本构成
包括头部、面部、发型、身材、服装等。与故事背景、文化背景等相融合,以增强故事的真 实感和可信度。
角色外貌与性格的关联
角色外貌设计应与角色的性格特点相关联,以便更好地塑造角色的 形象和特点。
角色性格塑造
角色性格的多样性
精细绘画
对手绘草图进行精细化绘画, 增加细节和色彩,使画面更加 生动。
剧本创作
根据故事构思,编写剧本,为 后续制作提供基础。
手绘草图
根据分镜头脚本,绘制出每个 镜头的草图,确定基本的场景 布局和人物动作。
上色与背景绘制
为每个场景上色,并绘制背景 ,使画面更具层次感和立体感 。
数字绘画工具介绍
01
02
吸引力。
构图技巧与原则
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
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动画角色
动画设计师设计出来的虚拟角色。是动画创 作者发挥想象力,对现实生活进行提炼和夸 张,大胆地创作出来的形象。
有必要学习表演知识并将真实人物表演的方பைடு நூலகம்式用动画语言加以演绎。
以绘画或其他造型艺术为主要表现手段,运 用夸张变形的手法,对各种现象进行提炼和 再创造,是一种高度假定性的艺术
.
动画片的制作流程
中期(从原画设计至拍摄结束) 1、导演向摄制组讲解分镜头、阐述导演的 创作意图 2、原动画绘制 3、动画 4、背景绘制 5、描线上色 6、完成全片的拍摄处理
.
动画片的制作流程
后期(拿到样片到出片为止) 1、后期合成 2、特效 3、样片剪辑 4、后期录音 5、声像合成 6、校正拷贝
.
动画角色设计的意义
动画中最重要的表演者 决定影片艺术风格和品质 与原画动画的关系 与后期制作的关系
.
动画角色设计的内容
角色性格、性别、民族、年龄、地域、体型 职业、爱好、生活习惯、服饰、配饰、特殊要
求(道具) 角色美术风格:二维?三维?水墨?剪纸? 抽象?符号?元素化? 角色色彩和色调:古典色调?流行色调?
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动画角色设计岗位
动画角色设计师 职位描述:
在导演的要求下,根据美术导演的指导,针 对每一个角色的造型画出几种不同角度的姿 态和典型的表情。
.
.
岗位要求:
相关教育经历 扎实的美术功底 善于把握导演意图、沟通能力强、能够适应
团队创作模式 Ps/flash/3dmax/maya 经验者 提供作品
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动画的分类
一、按动画片制作手段与技术分类 1、手工绘画与摆拍
.
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2、数字媒体与计算机动画 二维动画 三维动画
.
动画的分类
二、按播放场地的不同分类 1、电视动画 2、电影动画 3、沙龙动画 4、OVA动画(original video animation
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动画的分类
三、按动画片受众面的不同分类 1、商业动画 2、艺术动画:非主流动画
.
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动画角色设计应用领域
电视 系列动画片 电影 影院动画片 广告 动画广告 游戏 二维 三维 网络动画片 跨学科的演示作品(建筑 医学 军事) 手机动画 展览作品 艺术短篇作品等 吉祥物 玩具(手办、 SD娃娃等等)
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动画片的制作流程
前期:(导演接受剧本-组成摄制组-准备工作-前 期准备) 1、研究文学剧本 2、导演阐述 3、完成文字和画面的分镜头台本 4、完成人物造型和背景风格的设计 5、前期音乐和对白录音 6、动作风格试验 7、摄影试验
动画角色设计概述
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动画角色设计:
角色的定义 动画片中的角色 动画片制作流程 角色设计的意义 动画角色设计岗位 动画的分类
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什么是“角色”?
角色的定义:戏剧、电影、电视等艺术表演 中演员扮演的人物。
演员≠角色
演员:一种职业,指在电影、电视、剧场、广 播等媒体中扮演指定的角色形象,是对各类艺 术(电影、曲艺、戏剧、舞蹈、杂技、配音) 中表演者的通称。
具有较高的艺术水准 多为短片 3、实验动画:探索先锋艺术、现代艺术
彻底颠覆
.
作业:
以下题目自选一个,完成一篇至少500字的 报告
1、 《。。。》角色设计探析
自选一部动画片中的任一角色,分析其角色设计的 特点(造型风格特点等)
2、《动画角色设计的重要性》 3、《谈谈我对动画角色设计的认识》
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此课件下载可自行编辑修改,供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好!
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动画角色
动画设计师设计出来的虚拟角色。是动画创 作者发挥想象力,对现实生活进行提炼和夸 张,大胆地创作出来的形象。
有必要学习表演知识并将真实人物表演的方பைடு நூலகம்式用动画语言加以演绎。
以绘画或其他造型艺术为主要表现手段,运 用夸张变形的手法,对各种现象进行提炼和 再创造,是一种高度假定性的艺术
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动画片的制作流程
中期(从原画设计至拍摄结束) 1、导演向摄制组讲解分镜头、阐述导演的 创作意图 2、原动画绘制 3、动画 4、背景绘制 5、描线上色 6、完成全片的拍摄处理
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动画片的制作流程
后期(拿到样片到出片为止) 1、后期合成 2、特效 3、样片剪辑 4、后期录音 5、声像合成 6、校正拷贝
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动画角色设计的意义
动画中最重要的表演者 决定影片艺术风格和品质 与原画动画的关系 与后期制作的关系
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动画角色设计的内容
角色性格、性别、民族、年龄、地域、体型 职业、爱好、生活习惯、服饰、配饰、特殊要
求(道具) 角色美术风格:二维?三维?水墨?剪纸? 抽象?符号?元素化? 角色色彩和色调:古典色调?流行色调?
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动画角色设计岗位
动画角色设计师 职位描述:
在导演的要求下,根据美术导演的指导,针 对每一个角色的造型画出几种不同角度的姿 态和典型的表情。
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岗位要求:
相关教育经历 扎实的美术功底 善于把握导演意图、沟通能力强、能够适应
团队创作模式 Ps/flash/3dmax/maya 经验者 提供作品
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动画的分类
一、按动画片制作手段与技术分类 1、手工绘画与摆拍
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2、数字媒体与计算机动画 二维动画 三维动画
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动画的分类
二、按播放场地的不同分类 1、电视动画 2、电影动画 3、沙龙动画 4、OVA动画(original video animation
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动画的分类
三、按动画片受众面的不同分类 1、商业动画 2、艺术动画:非主流动画
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动画角色设计应用领域
电视 系列动画片 电影 影院动画片 广告 动画广告 游戏 二维 三维 网络动画片 跨学科的演示作品(建筑 医学 军事) 手机动画 展览作品 艺术短篇作品等 吉祥物 玩具(手办、 SD娃娃等等)
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动画片的制作流程
前期:(导演接受剧本-组成摄制组-准备工作-前 期准备) 1、研究文学剧本 2、导演阐述 3、完成文字和画面的分镜头台本 4、完成人物造型和背景风格的设计 5、前期音乐和对白录音 6、动作风格试验 7、摄影试验
动画角色设计概述
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动画角色设计:
角色的定义 动画片中的角色 动画片制作流程 角色设计的意义 动画角色设计岗位 动画的分类
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什么是“角色”?
角色的定义:戏剧、电影、电视等艺术表演 中演员扮演的人物。
演员≠角色
演员:一种职业,指在电影、电视、剧场、广 播等媒体中扮演指定的角色形象,是对各类艺 术(电影、曲艺、戏剧、舞蹈、杂技、配音) 中表演者的通称。
具有较高的艺术水准 多为短片 3、实验动画:探索先锋艺术、现代艺术
彻底颠覆
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作业:
以下题目自选一个,完成一篇至少500字的 报告
1、 《。。。》角色设计探析
自选一部动画片中的任一角色,分析其角色设计的 特点(造型风格特点等)
2、《动画角色设计的重要性》 3、《谈谈我对动画角色设计的认识》
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