轴线与机位
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(一)关系轴线的三角形机位
拍摄一场对话,通常可以设置三个机位,这三 个机位构成了一个底边与关系轴线相平行的三 角形。 在关系轴线两侧各有一个三角形,拍摄时可以 使用其中任何一侧的三角形布置机位,但只能 选用一侧,不能超越关系线到另一侧去拍摄。
图示:
(二)运动轴线的三角形机位
用分镜头表现运动(行走和奔跑),应以运动路线作为轴线,把 机位三角形放在运动路线的同一侧;在拍摄改变方向的运动时, 应在一个镜头中表现出方向的变化。 屏幕上运动的方向,由于画框的限制没有东西南北之分,而是分 为横向(左右运动),垂直(上下运动)、斜向(对角线方向运 动),弧线(环形运动)四种运动形态。不同屏幕运动方向的镜 头相接,表现出不同实际运动的含义。顺势运动,表示实际运动 物体朝一个方向行进;相反运动,表示实际运动物体向相反方向 或相对方向行进。所以在镜头组接时,画面中物体运动的方向必 须遵循一定的法则,否则会给人正确认识运动带来困难。
如图,三角形底边上二个分镜头的机位【2】与【3】都在对话双方的内侧,分 镜头都是单人镜头。 总机位【1】与两个分机位【2】与【3】镜头连接后,各镜头中出现的人 物数量分别是2、1、1。
【2】与【3】两机位称为内反角机位。
2.外反角机位
外反拍角度,前景的演员背对着镜头,处于后景的演员在 此时是画面表现的主体。 外反角机位构图的空间分配原则是:面对观众的讲话者占 画面的2/3;背向的占1/3,且常常以鼻尖不超出面颊轮廓 线之外为限。 如将背向的人调虚一些,则更能突出讲话者。
如图,两个分机位【4】、【5】都处于对话双方的外侧,都从对话双 方的背后拍摄过肩的双人镜头。 总机位与两个分机位镜头连接后,各镜头中的人物数量分别为2、 2、2。 【4】、【5】两机位称为外反角机位。
3.内外结合角机位
如图,【2】与【5】两个机位,【2】机位取内反角机位,【5】机 位取外反角机位,称为内外反角结合机位。【3】与【4】两个机位也 如此。
以上机位如按【1】、【2】、【3】、【4】、【5】的顺序组接,各镜
头中人物数量构成了3、3、1、2、3的关系。
三、遵循轴线原则拍摄时的调度 方案
1、内反拍和外反拍 2、平行角度和共同视轴 3、在轴线上进行镜头调度
1.内反角机位
内反拍角度,内反拍镜头只表现一个演员,将摄影机放在两个人物之间 对人物分别拍摄,这一效果表现了镜头外的那个演员的视点。
(二)轴线规律
在拍摄一组互相衔接的镜头时,摄像机的拍摄 方向应限制在轴线的同一侧,拍摄角度在水平 方向上无论怎样变化(竖直方向的角度变化不 在此例),都不允许超越到轴线的另一侧去; 如果跳到另一侧去拍摄,就会产生方向性的混 乱,叫做“跳轴”或“越轴”,这就是拍摄中 应遵循的“轴线规律”。
发生越轴后就会出现下面这样的画面,产生方 向性的混乱。
合理越轴的常见基本形式:
(1)利用被摄对象的运动改变原来的轴线;
(2)利用摄像机的运动跨过原来的轴线;
(3)在轴线两边拍摄的镜头间加插间隔镜头
(中性镜头、空镜头等)
(4)利用双轴线,越过一个轴线,由另一轴 线完成画面空间统一的任务。
二、机位分布三角形原理
机位分布三角形原理是拍摄一个场面时, 用以指导机位的分布原理。它的主要作用是确 保各镜头中视觉形象和空间造型的连贯。
4、平行角度和共同视轴
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平行镜头,摄影机平行于演员进行拍摄,此时拍摄的画面是演员的侧 面,平行位置只能各拍一个演员。
所谓共同视轴,即两台摄像机在同一光轴上设置的拍摄角度,相连的 镜头中拍摄方向不变,只有拍摄距离和画面景别的变化。由于变焦距 镜头的普遍使用,实际拍摄时也可以运用摄像机的变焦距推、拉“合 二为一”地完成共同视轴上的镜头调度。
5、在轴线上进行镜头调度
齐轴镜头,齐轴镜头属于内反拍角度一种极端 的位置,将摄影机放在轴线上,两个人物之间 拍摄,此时拍摄的画面为演员的正面镜头。
6.视平线规则
在对话双方不同高度的情况下(如一方站着,另一方坐着),应以平 均高度拍总镜头,以交待二者之间的关系;以仰角度拍摄视点高的人, 表现视点低的人的主观感觉;以俯角度拍摄视点低的人,表现视点高 的人的主观感觉。
轴线规律及机位三角形 原理
一、轴线与轴线规律
(一)轴线
在运动的物体或对话的人物中间可假想一条看 不见的直线,这条直线影响着屏幕上物体运动 方向和人物的相互位置关系,这条无形的线, 叫做“轴线”。
1.动作轴线:与被摄主体运动轨迹相对 应的那条无形的线,就是动作轴线。
2.方位轴线:对于一个不动的人来说,他 目光直视的视线称为“方位轴线”;对于对话 中的两人来说,方位轴线是两人头部的连线。 也称“对话轴线”或“人物关系”。