第三章 场景的空间构成

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第三章 场景的空间构成
形的基本概念 造型的规律 造型的方法 动画场景中空间的表现
第一节 形的基本概念
点(视觉单位) 线(点的移动轨迹) 面(线的移动轨迹) 体(面的移动轨迹)


基本概念 主要特性


构成方法
点与形的关系
点的构成方法
线

基本概念 主要特性


线的形态
线与形的关系 线在动画场景 造型中的作用



基本概念 主要特性

面的种类


基本概念 主要特性 体的种类 体的类型特征
第二节 造型的规律
风格统一(和谐的美感效果) 单纯(最有力的形态结构) 节奏(有秩序、有规律变化的视觉效果) 平衡(不偏不倚的稳定感觉效果)
•Ex1:哪咤传奇
··殷商时期建筑 ··无从寻觅传世实物
第三节 造型的方法
场景的分类

内景:被封闭在形体内部的空间 , 例如房间内、山洞内、隧道 内 外景:被隔离在形体外部的一切宇宙空间。

场景的空间构成

1、单一空间

2、纵向多层次空间
←MONSTER ↓冰河世纪III

3、横向多层次空间

4、垂直组合空间

5、综合式组合空间
空间形态的心理感受
塑造场景空间的方法
1、利用引力感
2、强化进深

①近大远小 ②前后遮挡 ③光影对比
3、利用多方向的通透感
4、利用多层次的落差感

《天空之城》
5、综合设置

参考:《阿拉丁》《埃及王子》《冰河世纪》 等复杂动作场面
6、利用镜头组接 (蒙太奇)

宫崎骏“三镜头式” 表现同一场面的空间 三维 比较适合难以一目了 然的多单元组合场景 空间:城市、战场等

场景空间的作用

1、塑造真实感



2、营造Baidu Nhomakorabea秘感
3、刻画危机感
……
总之:烘托氛围、协助剧情发展
实训作业

分别用点、线、面、体四种造型形式绘制图书馆的场景空间结 构图。在塑造空间结构的同时,体现出不同造型形式的特点。 场景主题:图书馆 场景分类:内景 和外景 场景基调:1、写实;2、梦幻;3、科技;4、灵异; 要求:A4纸大小以上,(手绘、数字均可) 时间:6课时
相近法(协调的形式感效果) 对比法(强烈、明快效果) 重复法(连续视觉效果) 平衡法(庄重、严谨效果) 比例法(优美的比例效果)
第四节 动画场景中空间的表现
组成要素 场景的分类 场景的空间结构 场景空间形态的心理感受 塑造场景空间的方法 场景空间作用 场景空间象征隐喻
组成要素

物质要素:景观、建筑、道具、人物、装饰等 效果要素:外形、颜色、光影、材质 文字要素:各种文字招牌,文字表现
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