少儿趣味田径比赛方法与规则
中小学趣味田径运动会跪投实心球项目比赛规则及方法
中小学趣味田径运动会跪投实心球项目比赛规则及方法
跪投实心球(1公斤)
1、场地布置
设置两块比赛场地,场地布置图如图6所示。
包括:准备区5米,投掷区2米,落地区宽4米,长不短于30米。
落地区放置少儿趣味田径的丈量尺。
为安全起见,起掷线前方留出尽可能长的垫子,以防实心球投掷出手后,身体前倒和手扶地的安全。
图6跪投实心球场地布置图
2、器材
实心球(1公斤)4个,1米X2米的海绵垫2个,少儿趣味田径丈量尺2个,不短于2米的起掷标志线2根(可用5厘米的胶带)。
裁判所需器材:笔、夹板和成绩记录单。
3、比赛方法和成绩计取
每队10人,5男5女。
每人2次,取个人最好成绩,10人成绩相加为该队该项成绩。
比赛中,实行两队轮流投掷的PK方式进行。
即:A队1号队员第一次
投一一B队的1号队员第一次投一一A队的1号队员第二次投——B队的1号队员第二次投;接两队2号队员PK——两队3号队员PK;依次类推,直至全部10名队员投掷完毕。
跪投实心球正确技术要求:双腿跪在起掷线后(不得触及起掷线及落地区),必须双手持球,躯干发力从头上将实心球掷出。
球出手后身体可前倒和手接触落地区。
实心球第一落点的最近点为该次投掷成绩。
丈量尺的最小丈量单位20厘米,当标枪落在丈量尺标示的两个距离之间时,就高不就低,即:如实心球落在10.20米和10.40米之间时,其成绩为10.40米。
4、犯规判罚
(1)如出现违反跪投实心球正确技术要求的现象,应判为该次投掷犯规。
(2)必须双手持球,且从头上将实心球掷出;。
小学趣味田径运动会方案(通用6篇)
小学趣味田径运动会方案(通用6篇)小学趣味田径运动会方案(通用6篇)为了确保事情或工作有序有效开展,通常需要预先制定一份完整的方案,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等方面进行安排的书面计划。
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小学趣味田径运动会方案1为广泛开展“阳光体育运动”,丰富校园文化体育生活,推进校园文化建设,激发广大师生积极参加体育锻炼的热情,推动全民健身运动的深入开展,切实提高我校师生的健康素质。
经学校研究,决定于11月29日举办20xx年“阳光体育”运动会。
一、组织机构:总负责校长、总裁判长径赛裁判长、裁判长x后勤、照相摄影x、广播主持、新闻、小记者证书书写、体育器材:校医、卫生检查:纪律检查书记、符校长、龙主任、冯主任安全检查二、竞赛项目:1、径赛:(1—2年级)60米、100米、400米(3—6年级)100米、200米、800米(1—6年级)接力比赛(每班男女各15人)2、田赛:立定跳远(1—2年级)、立定三级跳(3—6年级)投垒球(1—6年级)3、集体项目:(1—6年级)拔河比赛(每班男女各10人)三、参赛办法:1、运动会所有项目,各班必须每人参加一项(身体有健康原因的除外)2、田赛、径赛项目各班男女各报5人,男女每人限报一项。
每项限报一人。
(接力、拔河除外)3、凡报名参加比赛者,不得无故缺席,因特殊情况不能参加比赛者,必须经竞赛组同意,否则,缺一人扣除团体总分2分。
比赛中发现弄虚作假、冒名顶替,违犯规程者,取消比赛资格,并扣除该班级团体总分10分。
4、各参赛班级按规定将报名表(须男、女分开填写)经班主任签字认可后于11月21日以前上交体育办公室,过时不候,一经报名,不得更改。
四、竞赛办法:1、采用最新田径竞赛规则;2、径赛均为一次性进行(径赛一次、田赛三次);五、录取计分与奖励:1、按年级和参赛人数,根据实际情况分年级录取名次与计分。
小学校趣味、田径比赛规程
小学部趣味、田径比赛规程
一、主办单位:xxx实验学校
二、竞赛时间:20xx年5月4日
三、竞赛地点:小学部操场
三、参赛年级:
一年级至四年级
四、竞赛组别和项目:
(一)竞赛组别
1.小学一、二年级
2.小学三、四年级
(二)竞赛项目
小学一、二年级:以趣味运动项目为主
30米迎面接力赛、播种与收割、跨下传球接力赛、袋鼠跳、障碍跑、小学三、四年级:
60米、100米、200米、400米、蹲踞式跳远、掷垒球、6*100米、拔河。
五、竞赛办法:
1、比赛采用中国田协最新审定的田径竞赛规则;
2、一、二年级趣味运动会每个班级都要参与,每个项目5男5女。
3、三四年级每班限报男、女各6人,每人除团体项目以外限报2项,每个项目每班限报3人。
六、录取名次和奖励:
(一)各组别男、女单项分别录取前六名,分别按7、5、4、3、2、1、计分,不足六名按高限计分。
(二)破记录加分:破相城区年龄组纪录加6分;破苏州市最高纪录加9分。
同一项目、同一运动员多次破纪录,则按最高分加分一次。
(三)团体名次以运动员在比赛中的累计名次得分总和计算团体总分,一
年级取前六名、二年级取前五名、三年级取前四名、四年级取前三名。
(四)设体育道德风尚奖、优秀运动员奖。
七、报名和报到:
各班级报名表请在学校QQ群下载相关表格,请于4月28日前发送至刘老师QQ,逾期报名按弃权处理。
八、裁判员:
裁判长、裁判员由组委会统一聘请。
九、本规程未尽事宜,另行通知。
少儿趣味田径教案
少儿趣味田径教案教案名称:少儿趣味田径教案教学目标:1. 培养学生对田径运动的兴趣,增强体质。
2. 学会正确的田径运动姿势和动作,提高技能水平。
3. 培养学生的团队合作意识和竞争意识。
教学内容:1. 短跑:起步姿势、加速度、传递棒2. 跳远:起跳姿势、技巧3. 竞走:姿势、节奏4. 掷球:摆臂动作、击球动作5. 铅球:倒踏线、摆臂动作、击球动作教学步骤:一、热身活动(10分钟)通过跑步、跳绳等活动,热身身体,预备参与后续的田径运动。
二、短跑(20分钟)1. 分组进行短跑比赛,学生们依次进行起步姿势练习和加速跑练习。
2. 学生们进行接力赛,体验到传递棒的技巧和团队合作。
三、跳远(20分钟)1. 学生们进行起跳姿势的练习,教师逐一纠正,确保学生们掌握正确的姿势。
2. 学生们进行跳远比赛,提高跳远的技巧和弹跳力。
四、竞走(20分钟)1. 教师给学生们示范竞走的姿势和节奏,学生们模仿示范进行练习。
2. 学生们进行竞走比赛,比赛时要注意保持正确的姿势和稳定的节奏。
五、掷球(20分钟)1. 学生们进行摆臂动作的练习,教师逐一指导和纠正。
2. 学生们进行掷球比赛,提高掷球的力量和技巧。
六、铅球(20分钟)1. 学生们进行倒踏线的训练,确保踏线的正确位置。
2. 学生们进行摆臂动作和击球动作的练习,教师进行指导和纠正。
3. 学生们进行铅球比赛,提高铅球的力量和技巧。
七、教学总结(10分钟)对本节课所学的田径项目进行总结,让学生们回顾所学的知识和技能,并提出问题进行解答。
教学评估:通过观察学生在各个项目中的表现,评价学生掌握的动作技巧和竞技能力,并对学生进行及时的指导和纠正。
教学反馈:对学生在课堂上的表现和学习情况进行反馈,鼓励他们养成良好的锻炼习惯,并针对不足之处提出改进建议。
同时,对整个课堂教学进行总结和反思,为下一次教学做准备。
国际田联少儿趣味田径比赛方法与规则
国际田联少儿趣味田径比赛方法与规则一、比赛项目及规则:1.童子跑:比赛距离为50米,分为男子组和女子组,通过单独赛道的方式进行,选手们要在指定的距离内尽快到达终点。
2.跳远:比赛距离为2米,选手从一条标识线上起跳,然后尽可能远地跳出,以落地时的距离作为最终成绩。
3.投掷:比赛使用轻质的塑料投掷器,选手需要将其投掷出去,以最远距离作为最终成绩。
二、赛程安排:1.比赛分为预赛和决赛两个阶段,预赛在上午进行,决赛在下午举行。
2.每个项目设置不同的时间段进行,避免同时进行,以提高比赛效率。
3.选手应在指定时间前到达比赛场地,进行报名及身体状况检查。
三、比赛规则:1.所有选手需按照年龄组别进行参赛,不得跨组别参赛。
2.比赛期间选手需着运动服进行比赛,选择合适的鞋子,并保持良好的仪容仪表。
3.所有比赛项目均进行现场裁判,以确保比赛公平公正。
4.在比赛中,选手需听从裁判的指示,保持比赛秩序,不得作弊或犯规。
5.比赛期间不得有外界帮助,选手需个人完成比赛项目。
四、奖项设置:1.所有参与比赛的选手将获得参与奖,以鼓励他们的参与精神。
2.每个项目设有前三名的奖项,依据成绩排名颁发奖励。
五、安全措施:1.所有比赛项目的场地需经过安全检查,并设置保护措施,以确保选手的安全。
2.比赛过程中需设立急救点,并有专业的医护人员在场,以处理突发事件。
总结:国际田联少儿趣味田径比赛是一项旨在培养孩子们对田径运动兴趣的活动。
其规则和赛程安排旨在保证比赛的公平公正和安全性。
通过这样的比赛形式,孩子们将能够体验到田径运动的乐趣,并在竞技中提高他们的个人能力和团队合作精神。
趣味田径运动会游戏比赛规则
趣味田径运动会游戏比赛规则趣味田径运动会游戏竞赛规定一、二班级游戏游戏:袋鼠妈妈游戏方法:每个班选派学生男女各十名,老师当袋鼠妈妈,腰上绑一个小筐,站在指定的区域内,筐口对着学生,男女20名学生依次排队在准备线后站好,老师和学生相距34米,每个学生手持毽球,听到开始的口令后依次掷向老师的筐中,在规定时间内投进的毽球最多的班级获胜。
游戏规定1)老师只能在规定的范围内,把筐子绑在身上接毽球。
2)学生在准备线后投掷,不准许超线。
3)学生只能在规定时间内投进才算得分。
游戏:环保小卫士游戏方法:每个班选出男女生各十名,每班的男生和女生分别站在竞赛场所的两边,每个班有对应的跑道,在跑道上有二十个“垃圾”(用毽球替换),每个学生做环保小卫士把垃圾捡起来。
在每班第一个起跑同学的手上老师会发一个塑料带,听到老师口令后开始跑动,在跑动的同时你要捡起一个“垃圾”(一个毽球)放入垃圾袋内,跑到对面把垃圾袋交给下一个同学,下一个同学拿到垃圾袋立刻启程,在跑过的路上捡起一个毽球,依次类推,直到跑道上的“垃圾”(毽球)全部拾完,速度最快的一个班获胜。
游戏规定1)每个同学只能捡起一个“垃圾”(毽球)。
2)当前面一个同学把垃圾袋传给你后,你才略启程。
三、四班级游戏游戏:“毛毛虫”游戏方法:每班选男、女生各10名,以纵队队形分站赛场两端。
第一名队员手叉腰,后面队员双手搭前一名队员肩上,以此类推组合成“毛毛虫”,全蹲后双腿交换行走前进。
男生最终一名队员到达对面线后与对面女生队伍的第一名队员交接棒,女生队以相同的行进方式行进到对面,全队最终一名队员到达对面平行线完成游戏。
用时最少的队伍获胜。
游戏规定:1)队员必需在全蹲状态下双脚依次交换行走,不能半蹲或并脚跳动前进。
2)“毛毛虫”不能脱节,脱节后应原地连接好后才略连续前进。
3)必需由男生最终一名队员将接力棒交给对面队伍的第一名队员,完成交接后女生队才略前进。
游戏:“赶珠”游戏方法:每班选男、女生各10名,分别站立在赛场两端。
少儿趣味田径比赛方法与规则
少儿趣味田径比赛方法与规则1、100米跨栏跑方法:一百米的距离摆放四个跨栏架,起点到第一个栏架的距离为20米,栏间距也为20米。
各道比赛队员听枪响或提示音后统一起跑,跨过所有栏架并冲过终点线比赛结束。
规则:根据时间评定成绩;如果队员任意一条腿没有跨过栏上方有效区域,加0.5秒,以次类推。
要求队员必须从跨栏架上跨过。
2、十字交叉跳+60米跑方法:参赛者从跳跃用的十字交叉的跳板的中心跳到前方,再跳回后边,然后再到一边。
特别要说明的是,开始起跳的地方是十字交叉跳板的中心,从中心向前,然后向后跳回到中心,再跳到后边,然后再返回中心;再跳到左边,再返回中心点。
然后再跳到右边,再返回到中心。
一个轮回结束后快速冲向前方60米跑道进行冲刺跑。
规则:每名队员在测试的过程中,他必须让自己的双脚同时在指定位置跳动(不得出现先后着地),不能超出规定区域,一个轮回结束后,加速跑完60米的距离,按照时间排名。
3、投掷软式标枪方法:运动员在长度5米助跑区域里投掷标枪。
在短距离的助跑后,参赛者从标记线以外投掷标枪到投掷区里面,投掷落地区的宽度为8米。
每名参赛者有两次测试的机会。
安全提示:在投掷标枪的过程中安全问题是很重要的,只有协助人员(裁判)能被允许走进投掷区里面,严格禁止将标枪反向投掷!规则:投掷距离的测量方式如下:从标枪的落点作与投掷标记线平行的直线,然后两条平行线间的距离就是该次投掷的成绩。
测量的时候以20厘米为一个单位进行测量(如果落地点在两个远度之间的时候,则取较远的一个成绩)。
每名队员有两次测试的机会,其中较好的一次成绩计入该队的总成绩。
4、两级蛙跳方法:运动员站在指定的起跳线后,双脚平行站立,通过连续的两次立定跳远跳到沙坑,测量起点至落地最近点,每人两次机会,取最好成绩。
比赛时,踩触起跳线及区域近端线视为犯规,成绩无效。
规则:男生起跳线距离沙坑3米,女生起跳线距离沙坑2.5米,第一跳落地一定是双脚同时着地,第二跳起跳也必须是双脚同时起跳。
小学体育知识竞赛田径项目的规则与技巧
小学体育知识竞赛田径项目的规则与技巧田径项目是小学体育竞赛中的重要组成部分,对学生的体能和协调能力有着较高要求。
了解田径项目的规则与技巧,可以帮助学生更好地参与竞赛并提高表现。
本文将在不同的田径项目下,介绍其规则与一些技巧,供小学生参考。
一、短跑项目短跑是田径项目中的经典项目之一,包括100米、200米和400米短跑。
短跑的规则很简单:选手需奔跑在设定的跑道上,先到终点的选手即为胜利者。
为了在短跑项目中取得好成绩,学生需要掌握以下技巧:1. 起跑技巧:起跑是决定短跑成败的关键。
学生应该练习正确的起跑姿势,保持平衡并迅速起步。
起跑时,重心应集中在前脚掌上,双膝略弯,双臂自然下垂。
2. 姿势与步频:短跑中,正确的姿势和合理的步频决定了速度和效果。
学生应保持身体直立,目视前方,手臂以90度弯曲并保持放松状态,膝盖高抬,步幅要保持一定长度,合理调节步频,以保持持久的速度。
二、跳远项目跳远是田径项目中技术性较强的项目之一,包括立定跳远和跳远。
跳远的规则要求选手在起跑线附近起跳,并以合适的姿势将身体向前延伸,最终落地距离越远越好。
以下是一些跳远项目的技巧:1. 起跳技巧:学生应通过练习改善起跳的技巧,如掌握起跳准备动作、掌握好起跳点的位置、学会使用反冲来增加起跳力量等。
2. 姿势与动作:跳远时,学生起跳后要用正确的姿势和动作完成跳远。
跳远时,要保持身体有力量但不僵硬,脚踝、膝盖和臀部都要发力,同时学生要学会控制好重心的转移,以保持平衡。
三、投掷项目投掷项目包括铅球、投球和标枪。
这些项目对学生的力量、技巧和协调能力都有一定要求。
以下是一些投掷项目的规则和技巧:1. 姿势与力量:在投掷项目中,学生要掌握正确的起投姿势和利用力量。
对于铅球项目来说,学生要学会正确握球姿势和上下腿部的协调运动;对于投球项目来说,学生要注意手臂的伸展和身体的旋转;对于标枪项目来说,学生要学会利用身体的扭转来增加离地速度。
2. 技术训练:投掷项目的技术训练非常重要,学生可以通过多次练习和教练的指导来掌握正确的技术动作。
中小学趣味田径运动会越过障碍掷准项目比赛规则及方法
中小学趣味田径运动会越过障碍掷准项目比赛规则及方法一、比赛规则:1.比赛队伍:每个队伍由全体参赛选手组成,人数不限。
2.比赛器材:障碍物、投掷物。
3.比赛规则:比赛分为障碍越过和准确掷投两个环节,按照时间和得分综合计算。
a.障碍越过环节:选手需要越过一组固定高度的障碍物,障碍物的数量和高度根据选手年级和水平可适当调整。
选手在规定时间内,以最快时间越过尽可能多的障碍。
b.准确掷投环节:每位选手有三次掷投的机会,投中越靠近目标靶心得分越高。
二、比赛方法:1.预备工作:a.准备障碍物:根据选手年级和水平,准备一组固定高度的障碍物,每个障碍物之间的间隔要相等,不宜过宽。
b.标记目标靶心:在投掷区域内,设立一个目标靶心,可以使用彩色标志或其他明显的标记来准确定位。
c.准备投掷物:可以使用小球、软质飞盘等投掷物。
2.障碍越过环节:a.将障碍物按规定摆放在比赛场地上,确保每个障碍物之间的间隔均匀。
b.参赛选手依次站在起点线上,听到开始信号后开始越过障碍,越过每个障碍后要及时回到原位,以便继续越过下一个障碍。
c.比赛结束后,根据越过障碍的数量和时间来计算得分,越过数量越多且时间越短的选手得分越高。
3.准确掷投环节:a.每位选手持投掷物站在比赛场地中央的起点线上,面向目标靶心准备投掷。
b.每位选手依次进行三次投掷,每次投掷后都要清空比赛区域,以免影响其他选手的投掷。
c.投掷物落地的位置会被标记,距离离目标靶心越近的位置得分越高,可以根据离靶心的距离设置分值。
4.计算总得分:a.将障碍越过环节和准确掷投环节的得分相加,得到每位选手的总得分。
b.根据每位选手的总得分,可以计算出团队的总得分,以总得分的高低来确定比赛名次。
通过中小学趣味田径运动会的越过障碍掷准项目,学生能够锻炼身体,提高协作能力和团队精神,同时也能增强对田径运动的兴趣和理解。
中小学趣味田径运动会6分钟耐力跑项目比赛规则及方法
中小学趣味田径运动会6分钟耐力跑项目比赛规则及方法一、比赛规则:1.比赛地点:田径场或其他合适的场地。
2.比赛形式:个人比赛。
3.比赛项目:6分钟耐力跑。
4.比赛距离:可以根据不同年级和学生的实际情况进行调整,一般为800米至1500米之间。
5.参赛选手:每个班级至少派出两名男生和两名女生参赛。
6.比赛装备:学生穿着舒适的运动服装和运动鞋参赛。
7.比赛步骤:(1)裁判员宣布比赛规则和注意事项。
(2)所有参赛选手在起点线上做好准备。
(3)裁判员发令,比赛开始。
(4)选手们在规定的时间内尽量多地跑完越多的圈数。
(5)裁判员和计时员记录每个选手完成的圈数。
(6)比赛结束后,根据完成圈数和用时确定名次。
(7)颁发奖牌和证书。
8.注意事项:(1)尊重比赛规则和裁判的判决。
(2)比赛过程中要遵守比赛规则,不得互相干扰或阻挠。
(3)比赛开始前,选手需要对身体进行热身运动,保持良好的状态。
(4)比赛期间,如有选手出现受伤或身体不适,需要立即停止比赛并找到工作人员进行处理。
(5)选手在比赛中要注意合理分配体力,不能过早耗尽体力。
二、比赛方法:1.热身准备:(1)进行一定时间的慢跑、伸展等热身运动,以准备身体。
(2)做好足踝、膝盖、腰部的拉伸动作,以防止运动损伤。
(3)进行一些轻松的跑步,以逐渐增加心率。
2.比赛技巧:(1)起跑时,确保站位稳定,保持冷静。
(2)掌握合适的配速,不要过快或过慢。
(3)在比赛期间,保持正确的跑姿,保持上半身自然挺直,手臂和手应放松,腹部收紧。
(4)呼吸要深而有规律,通过鼻子吸气,嘴巴呼气。
(5)跑步节奏要稳定,适当调整呼吸和步伐。
(6)在跑步过程中,注意维持积极的心态,保持动力。
(7)在耐力跑过程中,会感到疲劳,但要坚持下去,控制好体力的消耗。
3.比赛结束后:(1)比赛结束后,做好放松活动,如慢跑等,恢复身体状态。
(2)及时补充水分,以补充水分和能量。
(3)进行一些适当的拉伸动作,保持肌肉的柔软。
少儿趣味田径实施方案
少儿趣味田径实施方案一、前言。
少儿趣味田径是一项旨在培养孩子们兴趣、锻炼体魄、促进团队合作的活动。
通过这项活动,孩子们可以感受运动的快乐,提高体能水平,培养团队合作意识,增强自信心。
本文将介绍少儿趣味田径的实施方案,希望能够为广大教师和家长提供一些参考和指导。
二、活动内容。
1. 短跑比赛,设置50米、100米、200米等不同距离的短跑比赛,让孩子们在快乐中感受奔跑的快感。
2. 跳远比赛,设置不同年龄组的跳远比赛,让孩子们挑战自己的极限,感受飞跃的快感。
3. 投掷比赛,设置铅球、标枪等不同项目的投掷比赛,培养孩子们的力量和技巧。
4. 障碍跑比赛,设置障碍跑赛道,让孩子们在跑步的同时克服障碍,锻炼身体和意志。
5. 接力比赛,设置4x100米、4x200米等不同距离的接力比赛,培养孩子们的团队合作意识。
三、活动流程。
1. 报名阶段,在学校或社区广场张贴活动海报,邀请家长和孩子报名参加。
2. 分组比赛,根据孩子们的年龄和能力水平进行分组,确保比赛的公平性和趣味性。
3. 比赛前准备,组织志愿者和教师进行赛道、器材等比赛场地的准备工作,确保比赛的顺利进行。
4. 比赛进行,按照预定的赛程进行比赛,让孩子们在欢乐中展现自己的风采。
5. 颁奖仪式,在比赛结束后举行颁奖仪式,对优秀选手进行表彰,鼓励他们继续参与体育活动。
四、活动意义。
1. 培养兴趣,通过趣味性的田径活动,激发孩子们对体育运动的兴趣,促进他们积极参与体育锻炼。
2. 提高体能,通过不同项目的比赛,提高孩子们的体能水平,增强身体素质。
3. 培养团队合作意识,通过接力比赛等团队项目,培养孩子们的团队合作意识和协作能力。
4. 增强自信心,通过比赛的经历,让孩子们感受到成功的喜悦,增强自信心,培养乐观向上的心态。
五、活动注意事项。
1. 安全第一,在活动过程中,要确保孩子们的安全,设置安全警示牌,加强安全防护措施。
2. 公平竞赛,在比赛过程中,要保证公平竞赛,杜绝作弊行为,确保比赛的公正性。
少儿趣味田径教案游戏
少儿趣味田径教案游戏田径是一项全面发展儿童身体素质的运动,也是培养儿童团队合作能力和竞争意识的最佳途径之一。
为了让孩子们在学习田径知识的同时保持兴趣和乐趣,我们设计了一套有趣的田径教案游戏。
游戏一:三脚跑准备:绑好腿,将孩子们分成小组,每组两人,绑好腿形成“三脚跑”姿势。
规则:队员们尽力协调动作,一起跑到终点。
第一组到达终点的队伍获胜。
目的:锻炼孩子们的协作能力和团队精神。
游戏二:拔河比赛准备:将孩子们分成两队,每队5人,用绳子做成拔河比赛的场地。
规则:两队选出队长,比赛开始后,队员们要尽力拉绳子,将对方的队伍拉到自己的一侧,拉到绳子标志线的队伍获胜。
目的:锻炼孩子们的力量、耐力和团队合作能力。
游戏三:跳远准备:在场地上划出一个起跳线,准备好一个测量跳远长度的标志。
规则:每个孩子依次起跳,跳远的长度由裁判员量出,最终跳远最远的孩子获胜。
目的:培养孩子们的爆发力和跳跃能力。
游戏四:投掷比赛准备:在场地上标出投掷区域,准备好投掷物品,如小球、软木等。
规则:每个孩子依次投掷,投掷的距离由裁判员量出,最终投掷最远的孩子获胜。
目的:锻炼孩子们的手眼协调能力和力量。
游戏五:接力赛准备:将孩子们分成若干小组,每个小组4人,准备好接力棒。
规则:每个小组依次进行接力赛,第一位队员拿着接力棒跑到终点,将接力棒交给下一位队员,最后完成接力的小组获胜。
目的:培养孩子们的速度和团队协作能力。
通过这套有趣的田径教案游戏,孩子们不仅能够学习田径运动的技巧和知识,还能够在游戏中体验到运动的乐趣。
这些游戏既能够锻炼孩子们的身体素质,又能够培养他们的团队合作精神和竞争意识。
希望通过这些活动,能够激发孩子们对田径运动的兴趣,为他们今后的健康成长打下坚实的基础。
小学趣味田径运动会方案
小学趣味田径运动会方案小学趣味田径运动会方案「篇一」关于小学秋季田径运动会开幕式方案范文一、指导思想全面落实上级关于中小学阳光体育工作的要求,增强我校体育工作的.针对性和实效性,丰富学生的体育活动,激发和保持学生的运动兴趣,提高学生的体质健康水平,培养顽强拼搏、团结合作的体育精神,推动我校阳光体育活动工作更上一个新台阶。
二、活动主题我运动我健康我快乐三、组织领导组长;徐xx副组长;蔡xx组员;张xx四、开幕式时间XX年11月14日上午8;00五、开幕式地点;xx中心小学田径场六、活动安排;总指挥徐xx主持人;徐恩女七、活动程序1、主持人宣布开幕式活动开始。
2、领导上主席台就坐3、各代表队入场、顺序、国旗队、彩旗队、鲜花队、运动员代表每班8人由年级段长负责组织入场,另安排一女生举牌。
运动员进场每个年级段、校区的运动员入场主持人介绍4、升国旗唱国歌。
5、徐礼邦校长致开幕词。
6、裁判员代表徐昌宝发言宣誓。
7、运动员代表发言宣誓。
(邱xx峰负责)8、领导宣布“xx小学第22届田径运动会开幕”。
9、各代表队退场。
表演开始顺序为:花样轮滑。
10、开幕式结束运动会开始按秩序进行比赛。
八、入场式注意事项1、运动会前一天各年级段、校区派一人到体育室领取队牌。
2、7:40各班准时在田径场60米跑道上集合。
3、各仪仗队、全体代表队听运动员进行曲依次出场,各班队伍要求服装整齐统一,逆时针方向绕田径场,经过主席台要呼口号,然后进入指定地点。
九、开幕式准备分工1、横幅、代表队队牌、音响设备等李xx负责2、国旗队六年级学生6人,队牌人员六年级女生10人——负责人邱xx3、花束队五年级学生共32人——负责人阮xx4、彩旗队六年级学生32人——负责人邱xx5、运动会前彩排负责人;蔡xx6 运动会器材奖品及前一天场地布置后勤准备7 校区运动员中午就餐休息场地等负责人李xx8、校门口横幅显示屏上热烈庆祝xx小学XX年体育节暨田径运动会开幕——负责人李xx横幅xx街道小学第22届田径运动会——负责人李xx小学趣味田径运动会方案「篇二」一、指导思想为迎接20xx年北京奥运会,贯彻中央七号文件,响应亿万学生开展阳光体育活动,田径运动会活动方案。
2023趣味田径运动会游戏比赛规则
2023趣味田径运动会游戏比赛规则
1. 参赛人员:比赛面向所有年龄段的人群开放,任何人都可以报名参加。
2. 项目选择:参赛者可以根据自己的兴趣和特长选择参加以下项目中的一个或多个:短跑、中跑、长跑、跳远、跳高、铅球、标枪、接力赛等项目。
3. 比赛设施:比赛场地按照标准田径运动场进行设置,包括跑道、跳远、跳高和投掷区域。
4. 比赛规则:比赛按照国际田径联合会(IAAF)的规则进行。
- 短跑:参赛者在指定距离的跑道上进行短跑比赛,根据比赛距离确定冠、亚、季军。
- 中跑和长跑:参赛者需按照指定距离在跑道上进行比赛,根据比赛时间和距离确定冠、亚、季军。
- 跳远和跳高:参赛者需要进行纵跳运动,根据跳远或跳高的成绩确定冠、亚、季军。
- 铅球和标枪:参赛者需要进行投掷运动,根据投掷距离确定冠、亚、季军。
- 接力赛:参赛者组成团队进行接力赛,按照规定的顺序进行接力传递,根据比赛时间确定冠、亚、季军。
5. 裁判和计时员:比赛设有裁判和计时员进行比赛监督和计时工作,确保比赛的公正性和准确性。
6. 奖项和荣誉:根据比赛成绩,颁发冠、亚、季军奖牌,并对优秀参赛者进行表彰。
7. 注意事项:参赛者应遵守比赛规则和裁判的指示,确保比赛安全,如果发现违反规则的行为,将取消比赛成绩。
以上是2023趣味田径运动会游戏比赛的基本规则,具体细节可能会根据活动主办方的要求有所调整,请以官方公布的规则为准。
中小学趣味田径运动会越过障碍掷准项目比赛规则及方法
中小学趣味田径运动会越过障碍掷准项目比赛规则及方法越过障碍掷准是一项非常有趣的田径项目,它要求选手在规定的距离内,越过一系列障碍物并掷准目标。
该比赛旨在培养选手的灵活性、协调性和准确性。
以下是中小学趣味田径运动会越过障碍掷准项目的比赛规则及方法。
一、比赛规则:1.参赛选手分为男子组和女子组,按照年级进行分组。
2.比赛设有预赛和决赛,预赛选手根据成绩进行晋级。
3.每名选手有三次机会进行比赛,取最好成绩计入排名。
4.计分方式为距离越远得分越高,最终排名根据得分高低确定。
二、比赛准备:1.前期准备好越过障碍的设施,例如铁架、高障碍道具等。
2.在比赛场地设置一个目标区域,用于准确掷射。
三、比赛过程:1.选手站在起跑线上,等待开始信号。
2.当比赛开始后,选手需要从起跑线起步,拾掇速度,迅速越过障碍物。
3.越过障碍物后,选手需掷射飞镖或类似道具,瞄准目标区域进行投射。
4.掷准飞镖后,选手继续前进,越过后续的障碍物,直至抵达终点。
5.完成一次比赛后,记录掷准的位置和距离,为选手的最好成绩。
四、技巧指导:1.越过障碍物时,选手要保持身体的平衡,控制好步伐和姿势。
2.在投射时,选手要准确瞄准目标,并控制好力度和角度。
3.需要频繁进行训练,提高身体的协调性和灵活性。
4.参赛选手可以观察和学习其他选手的技术和策略,不断改进自己的表现。
5.在比赛前要进行充分的热身运动,避免受伤。
五、安全提示:1.在比赛前要检查设施的安全性,确保没有危险因素。
2.越过障碍物时,选手要注意脚下的平稳和身体的平衡,避免摔倒或扭伤。
3.在投射道具时,选手要注意人员安全,确保没有其他人员在目标区域附近。
4.严禁使用尖锐或有伤害性的道具进行投射,以免造成伤害。
六、比赛的意义:1.通过越过障碍和掷射目标的比赛,培养了选手的身体素质和协调能力。
2.这项比赛注重团队合作,能够增强选手之间的合作意识和沟通能力。
3.通过比赛,选手能够更好地了解自己的优点和不足,有助于个人发展和成长。
少儿趣味田径设计方案
少儿趣味田径设计方案少儿趣味田径设计方案为了确保我们的努力取得实效,常常要根据具体情况预先制定方案,方案属于计划类文书的一种。
方案应该怎么制定才好呢?以下是小编收集整理的少儿趣味田径设计方案,希望对大家有所帮助。
少儿趣味田径设计方案1为了纪念“五四”运动九十周年和建团八十七周年,团县委和县工商银行联合举办“工行杯”机关青年趣味运动会,具体实施方案如下:一、活动时间:xx二、活动地点:xx三、活动项目分为团体和个人团体项目:1、手足情深;2、滚雪球;3、协力过河个人项目:1、小李飞镖;2、抛绣球;3、螃蟹夹球四、报名办法1、参赛队伍组成:团体项目:以单位为队,也可自行组队参加,每队由5人组成(女青年2名以上),需有队名和领队1人。
个人项目:以1人或2人为单位参赛,主要以现场报名为主,团队成员同时也可参加个人项目。
2、活动对象为单位或个人,但团体赛中一人不能同时代表两个队伍参赛,在个人项目中每人不可重复参加同一项目。
3、参加人员凭入场券参加比赛。
4、请各团队将报名表填写完成,由各队领队于4月30日星期四将报名表上交或发至团县委邮箱xxxxx@163.(联系电话:552xxxx)。
5、报名截止日期:20xx年5月3日。
五、奖项设置1、团体项目:每个项目评出前三名。
2、个人项目:参赛选手能到达活动项目相关要求的都有奖品;3、抽奖:按入场券上编号进行抽奖,设一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名。
六、注意事项1、领队带队赛前提前15分钟到相应场地做准备。
2、在团体活动中各单位不得在比赛过程中临时报名。
3、严格遵守活动的各项规定,服从活动的统一指挥。
4、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决5、遵守比赛时间,按时检录、参赛。
检录不到者以弃权处理。
七、奖品的领取1、团体项目的奖品统一由领队领取;2、个人项目的过关奖当场领取;3、抽奖后,所有参加人员凭入场券到指定地点领取奖品和纪念品。
少儿趣味田径设计方案2一、运动会主题:和谐、团结、阳光二、活动目的:为进一步推进素质教育的实施,提高广大学生体质,真正落实每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的指导思想。
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少儿趣味田径比赛方法与规则
1、100米跨栏跑
方法:一百米的距离摆放四个跨栏架,起点到第一个栏架的距离为20米,栏间距也为20米。
各道比赛队员听枪响或提示音后统一起跑,跨过所有栏架并冲过终点线比赛结束。
规则:
根据时间评定成绩;如果队员任意一条腿没有跨过栏上方有效区域,加0.5秒,以次类推。
要求队员必须从跨栏架上跨过。
2、十字交叉跳+60米跑
方法:
参赛者从跳跃用的十字交叉的跳板的中心跳到前方,再跳回后边,然后再到一边。
特别要说明的是,开始起跳的地方是十字交叉跳板的中心,从中心向前,然后向后跳回到中心,再跳到后边,然后再返回中心;再跳到左边,再返回中心点。
然后再跳到右边,再返回到中心。
一个轮回结束后快速冲向前方60米跑道进行冲刺跑。
规则:
每名队员在测试的过程中,他必须让自己的双脚同时在指定位置跳动(不得出现先后着地),不能超出规定区域,一个轮回结束后,加速跑完60米的距离,按照时间排名。
3、投掷软式标枪
方法:
运动员在长度5米助跑区域里投掷标枪。
在短距离的助跑后,参赛者从标记线以外投掷标枪到投掷区里面,投掷落地区的宽度为8米。
每名参赛者有两次测试的机会。
安全提示:在投掷标枪的过程中安全问题是很重要的,只有协助人员(裁判)能被允许走进投掷区里面,严格禁止将标枪反向投掷!
规则:
投掷距离的测量方式如下:从标枪的落点作与投掷标记线平行的直线,然后两条平行线间的距离就是该次投掷的成绩。
测量的时候以20厘米为一个单位进行测量(如果落地点在两个远度之间的时候,则取较远的一个成绩)。
每名队员有两次测试的机会,其中较好的一次成绩计入该队的总成绩。
4、两级蛙跳
方法:运动员站在指定的起跳线后,双脚平行站立,通过连续的两次立定跳远跳到沙坑,测量起点至落地最近点,每人两次机会,取最好成绩。
比赛时,踩触起跳线及区域近端线视为犯规,成绩无效。
规则:
男生起跳线距离沙坑3米,女生起跳线距离沙坑2.5米,第一跳落地一定是双脚同时着地,第二跳起跳也必须是双脚同时起跳。
要求两跳动作必须连贯。
5、越过障碍掷准
方法:
投掷线(标志线)标在离栅栏5米远之处,栅栏的高度为2.5米,栅栏离投掷靶落地区3米远(如图所示)。
参赛者在选择一个离栅栏合适的距离作标志投掷线后,投出靶子越过栅栏到另一边所指定的物体(投掷落地区)上。
四条离栅栏有如下距离的投掷线需要被标明:5米、6米、7米、8米。
每次测试时,参赛者可以从上述四条线中任选一条线作为自己投掷时的标志投掷线。
每人有三次投掷的机会,去让靶子落于投掷落地区中(落地区为三块多功能折叠长垫组成)。
此外,如果参赛者越是从离栅栏更远的地方投掷,他便能获得更多潜在的奖励分数。
规则:如果靶子落到靶区或者说至少落到它的边缘,则该次测试是合格
的。
每次这样将靶投掷到规定的地方就可以获得一定的分数(如果投掷线为5米可以得到2分;如果投掷线为6米可以得到3分;如果投掷线7米可以得到4分;如果投掷线8米则可以得到5分)如果在投掷的过程中,靶越过了栅栏但是却没能落在投掷落地区,测试者就将只能得到1分;靶从栅栏底下穿过等没有越过栅栏落到任何区域皆为零分。
每名测试者有三次测试的机会,其得分之和将被计入该参赛者所在参赛队的总成绩。
6、800米跑
方法:
每队参加比赛选手都要从确定的起点统一分道跑,按自己道跑完一圈后方可抢道跑。
要求所有参赛队同时起跑(哨声或发令枪等发令)。
规则:
比赛的每位队员跑完一圈时裁判提醒可以抢道,哨声或发令枪发令提示还剩最后1分钟,跑完800米后比赛结束。
按照到达终点的时间先后顺序排名。
7、4*100米接力
方法:每队出4名队员,按照要求站在规定的起跑线跟接力区位置,听到发令枪响后,每个跑到的第一名运动员拿着接力棒起跑,然后依次传接给下一位队员,直至各跑道的第四位队员持接力棒冲过终点后,比赛结束,按用时长短排名。
规则:起跑队员不能抢跑,交接棒必须在交接区完成,接棒时脚不能出线,起跑以后都不可以穿道,否则成绩无效,途中跑时不能有抄近道或类似现象,冲刺时是以脚先踩线者为胜而不是身体的其他部位,接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。
任何人掉了棒,必须由其本人拾回,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。