少儿趣味田径篇章

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幼儿田径教案模板范文

幼儿田径教案模板范文

一、活动名称:幼儿趣味田径活动二、活动目标:1. 培养幼儿对田径运动的兴趣,激发幼儿参与运动的积极性。

2. 发展幼儿的奔跑、跳跃等基本运动能力。

3. 培养幼儿团结协作、勇于挑战的精神。

三、活动准备:1. 场地:宽敞的操场或室内场地。

2. 器材:接力棒、标志物、障碍物、小旗等。

3. 音乐:适合幼儿活动的音乐。

四、活动过程:(一)热身活动1. 音乐导入:播放欢快的音乐,引导幼儿跟随音乐做简单的舞蹈动作,活跃气氛。

2. 游戏热身:进行“小兔跳”、“小狗跑”等游戏,让幼儿充分活动身体,提高关节的灵活性。

(二)基本技能训练1. 教师讲解田径基本技能,如起跑、奔跑、跳跃等。

2. 幼儿分组进行练习,教师巡回指导,纠正动作不规范的地方。

(三)趣味田径比赛1. 游戏一:接力赛跑(1)将幼儿分成若干小组,每组选出一名队长。

(2)比赛规则:每组队员依次进行接力跑,用时最短的小组获胜。

2. 游戏二:障碍跑(1)设置障碍物,如椅子、标志物等。

(2)比赛规则:幼儿依次通过障碍物,用时最短的小组获胜。

3. 游戏三:小旗传递(1)将幼儿分成若干小组,每组手持一面小旗。

(2)比赛规则:幼儿在规定时间内,将小旗传递给下一个队员,用时最短的小组获胜。

(四)放松活动1. 音乐放松:播放舒缓的音乐,引导幼儿跟随音乐做简单的拉伸动作,缓解肌肉紧张。

2. 活动总结:教师对本次活动的表现进行点评,鼓励幼儿继续努力。

五、活动延伸:1. 家园共育:鼓励家长与幼儿一起参与田径运动,增进亲子感情。

2. 环境创设:在幼儿园内设置田径运动角,提供相关的运动器材,让幼儿随时可以进行锻炼。

六、活动反思:1. 教师在活动过程中要关注每个幼儿的个体差异,给予适当的指导。

2. 活动内容要符合幼儿的年龄特点,注重趣味性和互动性。

3. 活动过程中要注重幼儿的安全教育,确保活动顺利进行。

小学趣味田径训练教案通用

小学趣味田径训练教案通用

小学趣味田径训练教案通用一、教学内容本节课的教学内容选自小学体育教材《趣味田径》第五章“跑的技巧”和第六章“跳的技巧”,详细内容包括:基本跑步动作要领、趣味接力赛跑、基本跳跃动作要领、趣味跳远比赛。

二、教学目标1. 让学生掌握基本的跑步和跳跃技巧,提高他们的运动能力。

2. 培养学生团队协作精神,增强他们的集体荣誉感。

3. 激发学生对田径运动的兴趣,培养他们终身参与体育活动的习惯。

三、教学难点与重点教学难点:跑步和跳跃动作的协调性、节奏感。

教学重点:基本跑步和跳跃动作要领,以及团队协作能力的培养。

四、教具与学具准备教具:接力棒、跳远沙坑、计时器、口哨、教学示范视频。

学具:运动鞋、运动服、毛巾。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)组织学生进行简短的接力跑比赛,让学生在轻松愉快的氛围中体验跑步的乐趣。

2. 教学内容讲解与示范(10分钟)讲解基本跑步和跳跃动作要领,强调动作的协调性和节奏感。

示范基本跑步和跳跃动作,让学生跟随老师一起练习。

3. 例题讲解(10分钟)通过趣味接力赛跑和趣味跳远比赛,让学生在实际比赛中运用所学技巧。

4. 随堂练习(10分钟)分组进行接力跑和跳远练习,老师逐个指导,纠正动作不规范的地方。

5. 小组比赛(10分钟)组织小组接力赛跑和跳远比赛,培养学生的团队协作能力和竞技精神。

六、板书设计1. 跑步动作要领:步伐大、频率快、身体稍前倾、手臂自然摆动。

2. 跳跃动作要领:起跳:脚跟提起,用力向前跳。

着地:脚尖先着地,膝盖微弯,保持身体平衡。

七、作业设计1. 作业题目:家庭作业:每天进行10分钟跑步和5分钟跳远练习,家长监督并签字。

2. 答案:无固定答案,根据学生完成情况给予评价。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:2. 拓展延伸:邀请专业田径教练进行讲座,让学生了解更多关于田径运动的知识。

组织学生参加校内外田径比赛,提高他们的竞技水平。

重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定2. 教学过程中的实践情景引入3. 例题讲解的针对性与实用性4. 随堂练习的组织与指导5. 板书设计的简洁与明了6. 作业设计的实操性与家长参与7. 课后反思与拓展延伸的深度与广度一、教学难点与重点的确定(1)难点:跑步和跳跃动作的协调性、节奏感。

2024年小学趣味田径训练教案(通用

2024年小学趣味田径训练教案(通用

2024年小学趣味田径训练教案(通用一、教学内容本节课选自《小学体育课程标准》田径训练部分,具体章节为第三节“基本跑步技术”。

详细内容包括:了解跑步的基本要求,掌握正确的起跑、起跑后的加速、途中跑和终点冲刺技术,以及相关的体能训练。

二、教学目标1. 让学生了解并掌握基本的跑步技术,提高运动能力。

2. 通过趣味田径训练,培养学生对田径运动的兴趣和爱好,增强体质。

3. 培养学生团队协作、积极进取的精神风貌。

三、教学难点与重点难点:起跑后的加速和途中跑技术的掌握。

重点:起跑、起跑后的加速、途中跑和终点冲刺技术的学习。

四、教具与学具准备教具:教学视频、示范用跑步动作图解、口哨、计时器。

学具:跳绳、标志桶、标志盘、接力棒。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)组织学生进行“抓捕游戏”,让学生在游戏中体验快速奔跑的感觉。

2. 技能讲解与示范(10分钟)讲解起跑、起跑后的加速、途中跑和终点冲刺技术。

示范动作,让学生跟随教师一起练习。

3. 例题讲解(5分钟)分析起跑动作要领,通过示范和图解,让学生了解起跑动作的正确方法。

4. 随堂练习(10分钟)学生分组练习起跑、起跑后的加速、途中跑和终点冲刺技术。

教师巡回指导,纠正动作错误。

5. 趣味比赛(10分钟)分组进行接力比赛,让学生在比赛中运用所学跑步技术。

对学生的表现进行评价,鼓励进步,指出不足。

六、板书设计1. 起跑技术起跑姿势:蹲踞式起跑起跑动作:听口令,快速启动2. 起跑后的加速快速迈步,逐渐提高速度3. 途中跑保持速度,注意呼吸4. 终点冲刺加速冲过终点线七、作业设计1. 作业题目:结合所学跑步技术,进行家庭练习,每天完成至少2组起跑、起跑后的加速、途中跑和终点冲刺练习。

2. 答案:略。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在课堂上的表现,针对学生的掌握情况,调整教学方法,提高教学效果。

2. 拓展延伸:组织学生参加校内外田径比赛,提高学生的竞技水平。

重点和难点解析1. 教学过程中的实践情景引入。

少儿田径趣味热身运动教案

少儿田径趣味热身运动教案

少儿田径趣味热身运动教案教案标题:少儿田径趣味热身运动教案教案目标:1. 帮助学生了解田径运动的基本概念和技能。

2. 通过趣味热身运动,激发学生对田径运动的兴趣。

3. 培养学生的团队合作和竞争意识。

教学准备:1. 确定足够的空间,以便学生可以自由运动。

2. 准备必要的器材,如绳子、标志物、球等。

3. 分组准备,确保每个小组都有足够的人数。

教学过程:引入:1. 向学生介绍田径运动的定义和种类,如短跑、跳远、投掷等。

2. 引导学生思考田径运动对身体素质的要求,如速度、灵活性和协调性。

主体:1. 分组活动:将学生分为若干小组,每个小组站在一起。

2. 热身绳子跳:每个小组成员依次跳过一根高度适中的绳子,要求跳过的次数逐渐增加,直到不能跳过为止。

3. 竞走比赛:每个小组选择一名代表,进行竞走比赛。

比赛时,学生们需要保持一只脚始终与地面接触,另一只脚要有规律地向前移动。

4. 投掷比赛:每个小组选择一名代表,进行投掷比赛。

比赛时,学生们可以使用一个小球,站在一定距离处,尽量将球投掷得远。

5. 跳远比赛:每个小组选择一名代表,进行跳远比赛。

比赛时,学生们可以选择合适的起跳姿势,尽量跳得远。

总结:1. 回顾并总结今天的活动,强调田径运动的乐趣和好处。

2. 鼓励学生继续参与田径运动,提高自己的身体素质和技能。

教学延伸:1. 鼓励学生参加学校或社区组织的田径比赛,提供更多的锻炼机会。

2. 引导学生了解世界上著名的田径运动员,激发他们的学习兴趣。

教案评估:1. 观察学生在活动中的参与程度和表现,评估他们对田径运动的理解和掌握程度。

2. 收集学生的反馈和意见,了解他们对今天活动的感受和建议。

教案扩展:1. 结合学校的体育课程,设计更多的田径运动教学活动,帮助学生全面发展。

2. 组织学生进行田径运动俱乐部,提供更多的训练和竞赛机会。

少儿趣味田径教案

少儿趣味田径教案

少儿趣味田径教案教学目标:1.让学生了解田径运动的基本知识和技巧。

2.培养学生的运动能力和合作意识。

3.激发学生对田径运动的兴趣。

教学重点:1.学习并掌握田径运动的基本知识。

2.学习并掌握田径运动的基本技巧。

教学准备:1.田径场地。

2.各类田径器材。

3.示范视频和图片。

4.音乐设备。

教学过程:引入活动(10分钟):通过播放田径比赛的精彩视频和图片,向学生介绍田径运动的项目和训练方法。

提问:田径运动都有哪些项目?你最喜欢的田径项目是什么?活动一:短跑(15分钟)教师向学生介绍短跑项目的基本知识和技巧。

然后分为几个小组,让学生进行短跑比赛。

每个小组选出一名代表,跑出最快的成绩。

跑完后,记录成绩并组织全班比赛,看哪个小组的成绩最好。

活动二:跳远(15分钟)教师向学生介绍跳远项目的基本知识和技巧。

然后让学生分为几个小组,每个小组选出一名代表进行跳远比赛。

跳完后,记录成绩并组织全班比赛,看哪个小组的成绩最好。

活动三:标枪投掷(15分钟)教师向学生介绍标枪投掷项目的基本知识和技巧。

然后分为几个小组,每个小组选出一名代表进行标枪投掷比赛。

投完后,记录成绩并组织全班比赛,看哪个小组的成绩最好。

活动四:接力跑(20分钟)教师向学生介绍接力跑项目的基本知识和技巧。

然后分为几个小组,每个小组选出四名代表,进行接力跑比赛。

每个代表跑完后,将接力棒交给下一名代表,最后跑完的小组获胜。

总结活动(10分钟):教师与学生一起回顾今天的活动内容和成绩,并对学生的表现给予肯定和鼓励。

最后,教师向学生介绍其他的田径项目,鼓励他们多多参与和尝试。

拓展活动:将学生分为几个小组,让他们自由选择一个喜欢的田径项目进行深入研究,并制作海报或小视频,展示项目的知识和技巧。

然后让每个小组进行项目的表演和分享。

教学反思:通过本次活动,学生对田径运动的了解更加深入,技能和运动能力得到锻炼,同时培养了学生的团队合作能力和主动参与的意识。

但在活动过程中,需要注意学生的安全,加强指导和监督,确保每位学生能够全身心地参与到活动中。

少儿趣味田径比赛方法与规则

少儿趣味田径比赛方法与规则

少儿趣味田径比赛方法与规则1、100米跨栏跑方法:一百米的距离摆放四个跨栏架,起点到第一个栏架的距离为20米,栏间距也为20米。

各道比赛队员听枪响或提示音后统一起跑,跨过所有栏架并冲过终点线比赛结束。

规则:根据时间评定成绩;如果队员任意一条腿没有跨过栏上方有效区域,加0.5秒,以次类推。

要求队员必须从跨栏架上跨过。

2、十字交叉跳+60米跑方法:参赛者从跳跃用的十字交叉的跳板的中心跳到前方,再跳回后边,然后再到一边。

特别要说明的是,开始起跳的地方是十字交叉跳板的中心,从中心向前,然后向后跳回到中心,再跳到后边,然后再返回中心;再跳到左边,再返回中心点。

然后再跳到右边,再返回到中心。

一个轮回结束后快速冲向前方60米跑道进行冲刺跑。

规则:每名队员在测试的过程中,他必须让自己的双脚同时在指定位置跳动(不得出现先后着地),不能超出规定区域,一个轮回结束后,加速跑完60米的距离,按照时间排名。

3、投掷软式标枪方法:运动员在长度5米助跑区域里投掷标枪。

在短距离的助跑后,参赛者从标记线以外投掷标枪到投掷区里面,投掷落地区的宽度为8米。

每名参赛者有两次测试的机会。

安全提示:在投掷标枪的过程中安全问题是很重要的,只有协助人员(裁判)能被允许走进投掷区里面,严格禁止将标枪反向投掷!规则:投掷距离的测量方式如下:从标枪的落点作与投掷标记线平行的直线,然后两条平行线间的距离就是该次投掷的成绩。

测量的时候以20厘米为一个单位进行测量(如果落地点在两个远度之间的时候,则取较远的一个成绩)。

每名队员有两次测试的机会,其中较好的一次成绩计入该队的总成绩。

4、两级蛙跳方法:运动员站在指定的起跳线后,双脚平行站立,通过连续的两次立定跳远跳到沙坑,测量起点至落地最近点,每人两次机会,取最好成绩。

比赛时,踩触起跳线及区域近端线视为犯规,成绩无效。

规则:男生起跳线距离沙坑3米,女生起跳线距离沙坑2.5米,第一跳落地一定是双脚同时着地,第二跳起跳也必须是双脚同时起跳。

趣味田径幼儿园教案

趣味田径幼儿园教案

趣味田径幼儿园教案一、教学目标1.学生能够了解并掌握田径运动的基本知识和技能。

2.学生能够通过趣味游戏的形式体验田径运动的乐趣,激发运动兴趣。

3.学生能够培养合作意识和团队精神,增强交流能力。

二、教学内容1.跳远2.短跑3.推铅球4.铅球扔远5.虫爬爬6.运动会表演三、教学过程1. 跳远在室内地毯上画一条跳远线,让学生依次站在线起点,加深学生对距离的概念。

之后,让学生有两次机会跳远,以记录最好成绩。

挑选出跳远成绩最好的前几名进行表彰。

2. 短跑在室内或者操场上划定一条跑道,让学生依次站在起跑线上,从“起跑”的口令下进行比赛。

让学生双手作“剪刀”动作,在空中与自己的膝盖交叉,使跑动更稳定。

选出短跑最快的三名同学进行表彰。

3. 推铅球让学生双脚分开,向前迈一步,一只手握着金属铅球,向前推出去。

推铅球成绩最好的前三名同学进行表彰。

4. 铅球扔远在操场上划定一个圆形区域,让学生依次站在起点扔铅球。

学生需要站在圆形区域内,才算有效。

铅球扔得最远的前三名同学进行表彰。

5. 虫爬爬在室内地毯上绕两个小圆球,让学生用双手并拢,手指朝前爬行,通过小圆球的绕过目标,让学生了解虫爬的形态,锻炼手脚协调性。

比赛中,爬行得最快的前三名同学进行表彰。

6. 运动会表演选组学生表演跳绳、小球传递等趣味体育项目,增强学生表演能力,提高运动会氛围。

四、教学评价采用每个项目的“最快、最高、最远”标准进行评价,并以优异成绩进行表彰。

同时,根据学生表现与合作情况,评定学生在表演环节的等级。

五、教学后记趣味田径为学生带来了快乐和乐趣,同时增强了学生的体质,激发了运动的兴趣。

在教学过程中,老师应注重提前准备,并积极互动,以达到良好的教学效果。

少儿趣味田径运动介绍 PPT

少儿趣味田径运动介绍 PPT
计划打好基础。

(四)符合学生的身心发展需要,有利于培养学生的终身体
育思想趣味田径的比赛将田径运动的竞技性和趣味田径的健 身性很好的融合在一起,以团队计分的形式可以使学生们全 身心的投人到比赛中,消除了比赛压力,以轻松的心情参与 到运动中去,从而使同学们能够更好的学习、体验,获得运
动的快感成绩公布时只能看到大家共同努力换来的团体成绩,
四、趣味田径与传统田径运动的比较
(一)教学内容、形式大不相同趣味田径是通过田径游戏的方 式进行教学,教学内容多是专门针对田径运动的项目特点而进
行设计的田径游戏,目白勺性强,却不像传统的田径教学那样
枯燥呆板,使得学生感觉索然无味,趣味田径的课堂是生趣盎
然的,是学生所喜爱的,可以很好的激发学生的兴趣、调动学
量的目标,老师可以经常以比赛的形式开展田径项目教学活
动。具体的过程就是把班级学生分成两个或者多个小组,让 小组之间采用计分制来进行小组间比赛。
六、开展少儿趣味田径运动的优势与意义

(一)符合新课程标准教学理念,获得众多一线教师的认可 新课程标准中初中体育教学的基本理念是促进学生的健康发 展;培养学生终身体育的意识;重视学生在教学中的主体地位; 确保每一个学生受益。趣味田径的理念和这异曲同工,其设 计之初就是为了让田径运动更符合学生的生理和心理发展特 点,促进其各方面更好、更全面的发展。无论是教学理念还 是教育方法,其效果的好坏,实用与否,一线教师最有发言 权。趣味田径自推广和应用以来,获得了广大一线教师的普 遍认可和大力支持,这位趣味田径在田径教学中的顺利开展 打下了良好的基础,对趣味田径的发展和应用推广发挥了重 要作用。

(二)少儿田径运动的教学模式能够适应现阶段小学生身心 发展的特点,有助于小学生在跑、跳、投方面形成正确的动 作姿势,从而提高小学生的运动技能。 (三)少儿田径运动能促进小学生对田径项目的了解情况,
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育英二小校本教材“快乐田径——趣味田径篇” 1 育英二小校本教材“快乐田径——趣味田径” 一、传统田径面临的 容易导致早期运动专项化 有些田径项目动作技术过于复杂 难以激发孩子们的兴趣 容易发生安全问题 对场地的要求难以得到满足 成人的器械难以被适应 竞赛规则过于严厉 难以让所有的孩子获得成就感

二、什么是趣味田径 趣味田径:就是力图把激情与娱乐融入少儿田径运动之中,通过特定的方式向少年儿童介绍田径的基本知识和技能,来确保稳定和可持续的发展田径运动。新开发的组织活动和比赛项目能使孩子在任何地方(体育场、公园、健身房以及任何可能的运动场地)参与一些基本的活动:短跑、耐力跑、跳跃、投掷。通过运动实践的方式使孩子们在健康、教育、自我成就方面受益。

三、趣味田径的内容 趣味田径主要包含:短跑、跨栏接力、一级方程式 、8分钟耐力跑、速度阶梯、投掷少儿标枪、跪投实心球、旋转投掷、越过障碍掷准、旋转投掷、十字交叉跳。

四、少儿趣味田径概序 由国际田联组织专家开发并实施,在实践中不断得到完善 中国由国际田联、中国田径协会、中国教育学会联合推广 专门针对小学7-12岁小学儿童设置 旨在培养田径基本技能和兴趣,全面发展各项身体素质 在青少年中普及田径知识,传承田径文化 针对各个年龄组,有相应的推荐项目和教学方法 有完整的竞赛系统和统一的竞赛规则 解决了学校体育面临的安全性、趣味性以及场地等难题 在欧美等发达国家教育机构被广泛采用并获得成功。 打造小学田径运动新标准。 育英二小校本教材“快乐田径——趣味田径篇” 2 “快乐田径-趣味田径“教学计划 1. 年龄组别和比赛项目 年龄组(岁) 对应年级 7-8 (一、二) 9-10 (三、四) 11-12 (五、六) 短跑/径赛项目 短跑/跨栏接力跑 × × × 短跑/跨栏跑/绕杆接力跑 × × 一级方程式跑 × × × 8分钟耐力跑 × × × 速度阶梯 × × × 速度渐进的耐力跑 × ×

跳跃项目 撑竿跳远 × × 跳绳 × 限制区域三级跳 × 立定多级跳 × × × 十字跳 × × × 精确跳远 × ×

投掷项目 障碍投准 × 掷少儿标枪 × × × 跪姿投掷 × × × 后抛实心球 × × 旋转投掷 × ×

推荐项目总计 11 14 14

备注: 1、 各项教学内容请按照国际田联少儿趣味田径教学卡片中的教学内容进行教学,可根据实际教学课时将每个项目5张教学卡片的内容压缩为3-4次课时教授。 2、 由于实验班之前都没有接触过少儿趣味田径项目,缺少一定的基础,所以对高年级推荐的项目根据实际情况进行了调整。 育英二小校本教材“快乐田径——趣味田径篇” 3 “快乐田径——趣味田径”水平一教学计划 课 次 技能教学10′ 课堂练习20′ 跑 跳 投 按照32人编排,分组可根据实际人数做调整,每个项目练习10分钟后轮换,确保充分的练习时间 1 短跑/跨栏接力跑 “十”字跳 短跨接力2组,每组8人; 十字跳4组,每组4人 2 短跑/跨栏接力跑 跪姿投掷 短跨接力2组,每组8人; 跪姿投掷8组,每组2人(对投) 3 “十”字跳 跪姿投掷 跪姿投掷8组,每组2人(对投); 十字跳4组,每组4人 4 短跑/跨栏接力跑 十字跳 短跨接力2组,每组8人; 十字跳4组,每组4人 5 一级方程式 跪姿投掷 一级方程式2组,每组8人 跪姿投掷8组,每组2人(对投); 6 一级方程式跑 掷少儿标枪 一级方程式2组,每组8人; 掷少儿标枪8组,每组2人(对投) 7 一级方程式跑 跳绳 一级方程式2组,每组8人 跳绳16组,每组1人 8 跳绳 掷少儿标枪 跳绳16组,每组1人 掷少儿标枪8组,每组2人(对投) 9 8分钟耐力跑 掷少儿标枪 8分钟耐力跑4组,每组4人 掷少儿标枪8组,每组2人(对投) 10 立定多级跳 过障碍掷准 立定多级跳4组,每组4人 过障碍掷准8组,每组2人 11 8分钟耐力跑 立定多级跳 8分钟耐力跑4组,每组4人 立定多级跳4组,每组4人 12 立定多级跳 过障碍掷准 立定多级跳4组,每组4人 过障碍掷准8组,每组2人 13 速度阶梯 过障碍掷准 速度阶梯4组,每组4人 过障碍掷准8组,每组2人(对投) 14 限区域三级跳 过障碍掷准 过障碍掷准8组,每组2人(对投) 限制区域三级跳4组,每组4人 15 速度阶梯 限区域三级跳 速度阶梯4组,每组4人 限制区域三级跳4组,每组4人 16 8分钟耐力跑 速度阶梯 8分钟耐力跑4组,每组4人 速度阶梯4组,每组4人 育英二小校本教材“快乐田径——趣味田径篇” 4 “快乐田径——趣味田径”教材 1、 短跑、跨栏接力

方法: 器材的放置如上图所示。每队要有两条跑道,只在一条跑道上放置栏架,另一条跑道不放栏架。每队的第一棒是跨栏跑,第二棒队员接力后短跑。当各队的队员都分别完成了跨栏跑与短跑后,比赛结束。比赛活动中要求队员左手传棒接力。 规则: 根据时间评定等级:时间最短的队为冠军,后面名次以此类推。 2、一级方程式

方法: 每隔为60米或80米划为一个区段,分别为全速平跑区、跨越栏架跑区和绕过障碍杆区(如图所示)。用一根软绳来代替接力棒。每位参赛者开始时必须在垫子上做一个前滚翻。 “形式1”是一个集体比赛项目,要求队中每个参赛者都必须完成整个比赛过程。一轮比赛中要有6支队参加。 规则: 根据时间评定等级:时间最短的队为冠军,后面名次以此类推。 3、8分钟耐力跑 育英二小校本教材“快乐田径——趣味田径篇” 5 方法: 每队都要从确定的起点起跑,围绕周长150米的路线跑(见上图),每队的每名队员要跑8分钟。要求所有参赛队同时起跑(哨声或发令枪等发令)。 每队的每位队员起跑时拿着一张卡片(小球,纸,软木或类似的东西),每跑完一圈后就把它放到队里,跑一圈时再拿一张新的卡片。跑到7分钟时,哨声或发令枪发令提示还剩最后1分钟,跑完8分钟后就发信号结束。 规则: 耐力跑后,每队把卡片交给裁判统计得分。只有跑完整圈才算一张卡片有效,没有跑完整圈的卡片忽略不计。 4、十字交叉跳

方法: 参赛者从跳跃用的十字交叉的跳板的中心跳到前方,再跳回后边,然后再到一边。特别要说明的是,开始起跳的地方是十字交叉跳板的中心,从中心向前,然后向后跳回到中心,再跳到后边,然后再返回中心;再跳到右边,再返回中心点。然后再跳到左边,再返回到中心。(以上便是完成了一个轮回)循环进行。 规则: 每名参赛的队员测试的时间为15秒。在测试的过程中,他必须让自己的双脚在上面跳动更多的次数,每一轮回(前面、中间、两边、返回)可以得到1分,每次测试满分为8分。取两次测试中较好的一次来当作他的比赛成绩来记录。 5、撑杆跳远

方法: 运动员从离穴斗处5米远的地方朝向前面的垫子开始助跑(起跑线可以用一个圆锥体和一根横木来标记出来)。用一条腿起跳(右手选手——用左腿的冲力起跳——双手抓住撑杆且要右手放于左手的上方的方式持杆)然后,将撑杆向下插入穴斗里面,并用力蹬地,摆动双腿越过撑杆,用“骑动”撑杆的方式带动他/她自己向前,到达前方的标志区(落地 育英二小校本教材“快乐田径——趣味田径篇” 6 区或是垫子上)落地区要放上实物当作垫子,如图所示。第一个垫子放在离穴斗1米远的另一边。强烈建议在跳动的过程中,不要松动握着撑杆的手以防止因身体下降而受伤。撑杆的长度不要超过2米。 规则: 每名参赛者有二次测试的机会。如果他/她落在1号落地区里面,他/她就可以获得2分;如果他/她落在2号落地区里面,他/她就可以获得3分;依此类推。[3号区域可以获得4分,4号区域可以获得5分,5号区域可以获得6分]。只要参赛者落到落地区的边缘内侧,这次测试就是成功的,不会被扣分,并可以视其落点来给予相应分数。但是如果在落地的时候,一条腿落于落地区内,而另一条腿落于落地区外的话,将会在其应得分数的基础上扣一分。如果是儿童来测试的话,可以给他们三次测试的机会。裁判员需要在比赛开始的时候就向参赛者讲明比赛的规则。 6、速度阶梯

方法:地板上放置着一个规则的梯子,在梯子的两端放置着两个锥形记号桶,两个锥形记号桶之间的间距为9.5米远。且梯子的两端离锥体桶之间的距离也是相等的。(梯子长5米,两端与锥形记号桶间距2.5米)(如图所示)准备起跑的时候,要求参赛者站在起跑线上。(起跑线在锥形记号桶的延长线的,并与梯子的较短的一端平行。)在发令开始之后,参赛者跑向梯子,尽可能快地有节奏地跑过那张梯子而达到梯子另一端的第二个标志桶(梯子每节的间距是50厘米)在他/她跑过梯子并用自己的手触及一端的标志桶之后,参赛者应当快速地通过梯子再跑回出发端的第一个标志桶。当他/她再用手触及第一个标志桶之后,计时员应当马上停表计时。 如果参赛者在跑动的过程中,离开了梯子的上面(不是在梯子上面跑过的)或是跳过的梯子,被测试的总距离应当由测试员(协助人员)在恰当的时候将下一个标志桶移远1米(两边的标志桶处都应当各站一个人)。通过这种方式,如果参赛者没能恰当的按规则完成测试,就可以通过增加跑动距离的方式来加以惩罚。如果在测试的过程中参赛者出现了两次失误,则他/她所应该测试的距离也应随之增加2米,依此类推。 规则: 从两次测试中选择一次较好的一次成绩予以记分。 7、投掷少儿标枪

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