关于小学信息技术课堂教学

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小学信息技术教案15篇

小学信息技术教案15篇

小学信息技术教案15篇小学信息技术教案1步骤教师活动学生活动教学意图备注课前准备1、收集关于南极的一些图片2、查找浏览南极的某些网站节约课堂时间,为本节课作铺垫。

课堂导入1、展示图片。

2、提问这是什么地方,你认为这里是什么样的。

3、你敢孤身一人去荒无人烟的地方探险吗?合作思考,想像探险,开动脑筋1、激发学生学习兴趣。

2、鼓励和培养学生探险的超人智慧和勇气。

经历探险1、出示南极探险文章。

2、运用写字板。

3、把文章注上拼音,使它成为一篇拼音读物。

1、读文章感受南极,经历探险。

2、打开写字板程序。

3、在写字板程序中注入拼音,注意拼音之间要有空格。

培养学生合作能力,及互相帮助,互相探讨的思想。

身临其境启动IE浏览南极大地的网站1、看浏览器南极大地2、听教师讲述,补充南极大陆感受南极大陆的美与险,可爱与宏伟,尤其是和平与环保。

续写故事1、让学生说说你看了文章之后发生了什么吗?2、点评学生的文档续写。

3、保存文章。

1、学生合作论讨论,积极开动脑筋想想接下来会什么样?2、让学生空写自己的续述,并同学间交流。

3、在文件中点保存按钮,进行保存写好的文件。

1、学生的想像能力,激发学生的创作激情,点燃学生的写作兴趣。

2、复习以前学的保存文件的方法。

交流小结1、辅导落后学生2、展示学生的作品3、提问学生练习题,尝试练习4、对学生在本课堂上的表现进行点评,并提出学习希望。

1、学生继续完成自已的作品2、观看并点评同学的作品3、说说自己喜欢去哪里探险。

进行尝试练习。

1、能力的同学发挥更大的空间,鼓励落生的学生,提高学习的自信心。

2、让所有学生有再深入的学习目标。

教后录:神秘的南极大陆一直以来一块圣地,有无数的奥秘深深地吸引着我们。

在课堂上让学生欣赏了南极的漂亮图片:神秘的极光,可爱的企鹅,白茫茫的雪地,这些景象激发了学生的想象,学生们说出了很多有关南极的优秀词句。

然后让学生把我们的感受写下来,让学生汉语拼音的形式记录下来。

汉语拼音也是我们来学习中文输入法来找汉字的基础,经过这次练习很好地完成了我们课堂上由英文输入向汉字输入的过渡,让学生明白了汉字输入并不难,只要会拼音就可以打字。

关于小学信息技术教案(合集7篇)

关于小学信息技术教案(合集7篇)

关于小学信息技术教案(合集7篇)关于小学信息技术教案1教学目标1、情感目标通过学习把握网络学问、课件制作的同时,也了解“四城同创”的意义,认知身边的好人、学习身边的好人。

培育学生的创新精神、审美情趣和爱国情操2、学问目标(1)在幻灯片中插入艺术字;(2)设置幻灯片的背景;(3)在幻灯片中插入文本框,并输入文字;(4)在幻灯片中插入绘制图形,并添加文字和填充图片。

教学重难点重点:用空白版式制作幻灯片。

难点:(1)如何将在word中学过的学问用到powerpoint中;(2)幻灯片的版面设计。

教学设想以诱趣探求法引入新课,以剧烈鲜亮的视觉效果激发学生的学习兴趣,推动学生探究学问的兴趣并转化为动力,提高学生的学习主动性和思维积极性。

由于本节课的全部学问点在word中多已经接触过,但要学生自主地将在word中学过的学问应用到其他软件中,学生自己还不能完全完成,因此在教学过程中以教师讲解、演示和学生实际操作相结合的方式来进展授课,便于学生理解和把握,以调动学生的学习兴趣和积极性。

教学后段时间采纳讨论性学习,让学生在学习前面学问的根底上再进展讨论性学习,培育学生的自主学习力量。

活动概述本次活动是在教师指导下,学生通过观看、探究、争论、讨论进展自主性学习,学会利用在其他软件中学过的学问制作一张幻灯片。

通过本节课的学习,学生能够独立完成一幅作品。

一、导课开头请学生观赏一段影片(播放《身边的好人》),同学们知道教师刚刚播放的.是什么影片吗?(……),对了,看来同学们特别喜爱家乡,都情愿学习身边的好人好事,假如你也想成为好人,最想做到什么呢?今日,我们就一起来制作一张主题为“我身边的好人”的幻灯片。

(展现幻灯片效果图)教师这儿有一张关于“我身边的好人”的幻灯片,大家一起分析一下要完成这张幻灯片,将要用到我们学过的哪些学问呢?提出任务:插入艺术字;设置幻灯片背景;插入文本框;插入自选图形;插入图片。

二、新课教学1、插入艺术字,演示插入艺术字“身边的好人”并进展修饰。

小学信息技术教案汇总五篇

小学信息技术教案汇总五篇

关于小学信息技术教案汇总五篇关于小学信息技术教案汇总五篇小学信息技术教案篇1 教学内容:《小学信息技术》第三册,“操作系统入门”第三课教学目的:1、学会设置Windows98桌面的背景和屏幕保护。

2、培养学生具有良好的审美观。

3、教育学生在使用机房电脑时,不随意更改桌面背景,保持多媒体教室电脑的整体美。

教学重点:如何选择除Windos自带的背景之外的其他图片作背景。

教学难点:如何选择除Windos自带的背景之外的其他图片作背景。

因操作步骤较多,也是本节的难点。

教具学具:在多媒体机房上机。

教学过程:一、导入新课。

同学们,我们操作计算机时,每次翻开机器首先看到的就是计算机桌面,看着始终一种颜色的桌面,时间长了就会觉得枯燥无味。

要能把计算机桌面变得更美丽些那多好哇!今天我们就来学习如何设置桌面的背景和屏幕保护,把我们的计算机桌面换个新面孔。

〔板书课题:让计算机桌面更加美丽——设置计算机桌面背景与屏幕保护〕二:设置Windows98桌面的背景。

1、先请大家看一看这些桌面背景。

〔结合多媒体网络教室软件分别用Acdsee看图软件出示几幅桌面背景画“有图案的桌面背景”“图片背景”“照片背景”其中照片背景用班级中一位同学的照片或老师的照片作背景。

〕大家觉得这些桌面背景怎么样?那么如何设置呢?请同学们认真看老师演示。

2、①设置带有图案的背景第一步:在桌面空白处单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“属性”,出现“显示属性”对话框。

第二步:在“背景”标签的选项中选择一个图片,在对话框中的显示器里可以预览效果,选择后单击“确定”按钮,桌面背景就改变了。

②让学生尝试练习。

③设置用其他搜集到的图片作背景。

刚刚有同学提出,他想采用老师最初演示给大家看的那些图片作背景,该怎么办呢?请接着看。

在“背景”标签选项中,____“阅读”按钮,在“翻开”对话框中,从“搜寻”一栏中翻开自己喜欢的图片所在的文件夹,选中这张图片,单击“翻开”按钮,在预览窗口中就会出现这张图片,最后,单击“确定”按钮就可以了。

小学信息技术课课堂教学改变

小学信息技术课课堂教学改变

小学信息技术课课堂教学改变
小学信息技术课的教学可以通过以下方式进行改变:
1. 引入项目式学习:将信息技术课程转变为项目学习的形式,让学生通过实际的项目来学习编程、数据处理和网络技术等知识。

例如,让学生编写电子贺卡、设计简单的网页等,来培养他们的实践能力和创造力。

2. 开展课堂互动:改变传统的课堂教学方式,鼓励学生积极参与讨论、提问和分享。

可以使用小组讨论、角色扮演和游戏等方法,让学生在互动中学习和探索。

3. 引入多媒体资源:丰富课堂教学内容,利用多媒体资源如视频、动画和音频等来呈现知识点。

这样可以增加学生的兴趣和注意力,并提供更具体的实例和案例。

4. 结合现实应用:将信息技术课程与学生日常生活和社会实践相结合,让学生意识到信息技术的实际应用和影响。

例如,引导学生在课堂上讨论网络安全问题、数字隐私保护等,增强学生的信息素养和责任意识。

5. 创造性评估方式:改变传统的考试评估方式,引入创造性评估方法。

例如,让学生设计和制作一个小程序或网页,并评估他们的创意和技术实现。

这样可以激发学生的创造力和动手能力。

通过以上改变,可以使小学信息技术课的教学更富有趣味性和实践性,激发学生对信息技术的兴趣,提高他们的动手能力和创造力。

小学信息技术教案9篇

小学信息技术教案9篇

关于小学信息技术教案9篇关于小学信息技术教案9篇小学信息技术教案篇1 教学目的知识目的与才能:1、通过创情景,解决问题来训练学生综合运用所学知识进展图象处理。

2、通过本课教学,让学生学会套索工具的使用。

过程与方法:1、通过引导学生获取、利用资,对学生进展创新学习、自主学习才能的培养,增强学生的信息素养。

2、创设情景,培养学生学习计算机的兴趣,培养学生终生学习的意识。

情感态度与价值观:1、通过小组讨论,合作学习,促进学生之间的互相帮助和合作,培养学生拼搏向上的精神和团队精神。

2、通过创设活动情景,浸透环境保护教育。

教学重点:在Phtshp里综合运用所学知识处理图象。

教学难点:学会使用“套索”工具操作方法及使用环境。

教学准备:多媒体教学软件,多媒体网络教室。

教学流程:一、创设情景,激趣导入〔展示图片,白天鹅的家由于受环境污染而无家可归〕通过动画介绍学习任务。

〔板书:美丽的天鹅湖〕观看动画考虑展示任务,激发学习热情,浸透环境保护区意识。

二、为天鹅找家。

〔出示“天鹅”、“湖”图片〕:我们要使用PHOTOSHOP中的那些命令,怎样操作,才能把白天鹅送到这个美丽的地方呢?三、美化天鹅同学们,象你们那样做,修饰出来的图形有什么缺点么?〔学生小组讨论答复。

〕老师展示没有背景的天鹅图片。

1.你们想知道老师是怎么做出来的么?2.这节课我们就要接触一个新的工具——套索工具。

3、大家想知道这个工具怎样使用么?4. 观看动画,学习工具的使用。

5. 同学们看完了三个套素工具的使用你能说出,他们的不同之处么?6. 你打算使用哪个套素工具呢?7. 那么你们就赶快动起来吧!试一试我们所学的工具,看看他能不能帮你创作出美丽的天鹅湖图片。

四、美丽的天鹅湖同学们,你们都用你们所学的工具和命令送得意的白天鹅回到了家,但是一只天鹅自己呆在天鹅湖,她也太孤单了,她还想和更多的天鹅伙伴在一起嬉戏生活。

同学们你们愿意帮孤独的天鹅完成她的心愿么?那么大家就行动起来吧,为孤独的天鹅找到更多的伙伴吧!〔分组学习,共同创作〕同学们不但要给白天鹅找到伙伴,还要注意天鹅湖的整体效果。

小学信息技术说课稿【10篇】

小学信息技术说课稿【10篇】

小学信息技术说课稿【10篇】小学信息技术说课稿篇1一、教学过程:根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合六年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:(一)任务驱动,激趣导入(二)初步尝试,探究新知(三)教师引导,巩固新知(四)强化练习,形成技能(五)课外实践,拓展延伸二、具体阐述如下:(一)激趣导入讲授新知首先,教师开门见山直接问学生你喜欢电脑吗?会用电脑干什么?同学们会这么多呀!现在我可要考考你们了:看,知道这是什么吗?(课件出示埃尼阿克)根据学生回答,教师加以简单的总结:它是世界上第一台计算机,名为埃尼阿克,它于1946年生于美国,它的主要元件是电子管。

此环节设计目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,利用学生的爱心,乐于助人的精神有对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,激发了学生学习兴趣,为全课奠定轻松愉悦的学习氛围。

同时复习已经掌握的操作技巧,为后面的教学打下铺垫。

(二)教师引导,探究新知:同学们,随着第一台计算机的产生,计算机就得到了不断的发展,你们能通过自已的能力找到答案吗?任务一:电脑发展史如:计算机发展经历了几个阶段时期组成器件时间第一代电子管计算机 (1945年~1955年)第二代晶体管计算机 (1955年~1965年)第三代集成电路计算机 (1965年~1980年)第四代大规模集成电路 (1980年~至今)这一环节我把学生分成4人1小组,分工协作1位组长,2位搜索资料(不仅仅只有网上收搜索),1位加工整理,1位负责汇报。

这个环节我放手让学生看教材、或上网找资料自己完成任务。

孩子们都有很强探索欲和表现欲,教师正是抓住了孩子们这一心理特点,让学生亲自体验,在探究中学习到蕴含在其中的技能。

在这种情境中,就有可能使学生充分发挥潜能。

可能有人会担心这一环节放手让学生去做,有的孩子完不成任务会挫伤他的积极性,我认为孩子都有很强的好胜心,这一环节他没有完成任务反而会促使他带着问题更好的学习。

小学信息技术教案设计(实用19篇)

小学信息技术教案设计(实用19篇)

小学信息技术教案设计(实用19篇)(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的实用资料,如工作总结、工作报告、党团范文、工作计划、演讲稿、活动总结、行政公文、文秘知识、作文大全、其他资料等等,想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor.I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of practical materials for everyone, such as work summaries, work reports, Party and Youth League model essays, work plans, speeches, activity summaries, administrative documents, secretarial knowledge, essay summaries, and other materials. If you want to learn about different data formats and writing methods, please stay tuned!小学信息技术教案设计(实用19篇)学生在学习过程中需要根据教案进行自主学习和合作学习,教师应引导学生发挥主体性和创造性。

小学信息技术课堂教学计划3篇

小学信息技术课堂教学计划3篇

小学信息技术课堂教学计划3篇小学信息技术课堂教学计划3篇小学信息技术课堂教学计划1一、教材分析;三年级本期教材学校选用的是陕西人民教育出版社的教材,“WindowsXP”操作系统,全册共分十五个课时。

教材主要资料介绍了Windows的桌面、任务栏设置,文件及文件夹的操作与管理,和画图软件的使用。

本人认为教材结构编排合理,重难点突出,贴合小学生的认知特点,有利于小学生上手学习。

二、学情分析:本期三年级共一个教学班,每班学生46人。

由于学生人数较少,可全部课时都安排在机房授课。

本期所授的操作系统部分教学资料枯燥,且涉及到很多专业的.计算机词汇,对于小学生而言,理解起来有必须难度,所以应多设计精彩任务激发学生的学习兴趣,以到达最佳的教学效果。

本校学生上学期学习资料为《画图》,和本期知识联系不大,但同学们对计算机的基本操作有必须了解。

对于从外地转入的新学生要着重关注他们计算机素养的训练。

三、教学目标:知识目标:了解操作系统以前DosWin32WIN98Winme版本的发展历史及现有的Winxp和Vista操作系统。

技能目标:1、掌握对电脑桌面、屏保、任务栏、时间的基本设置。

2、了解文件名、文件类型、文件扩展名及文件属性等基础知识和常用文件名的意义。

3、了解文件的路径及文件和文件夹的管理,资源管理器的使用方法。

4、对学生计算机素养的培养,在教学中贯穿“菜单、下拉菜单、标签卡、对话框等”等操作训练。

情感目标:了解世界最大的软件公司Microsoft的发展,和比尔盖茨的创业历史(微软是做Dos起家),告诉孩子们注重创新的民族是最有期望的民族,鼓励同学们学习先进的科技知识,进取创新探究,时代杂志分析过下一个比尔会出在中国。

四、教学措施;每节课教材安排资料不多,但操作系统学起来比较枯燥,可能学生的学习兴趣会受影响,所以在教学中应多与学生交流,多做一些互动的游戏以提高学习兴趣。

对于每节课的教学任务要精心设计,才能有效的利用课堂时间。

小学信息技术的教学设计(最新5篇)

小学信息技术的教学设计(最新5篇)

小学信息技术的教学设计(最新5篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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小学信息技术教案(优秀6篇)

小学信息技术教案(优秀6篇)

小学信息技术教案(优秀6篇)小学信息技术教案篇一教学目标1、了解PowerPoint2003;学会启动PPT,选择版式的方法;掌握PPT上文字的输入,格式设置的方法;理解建立新幻灯片和插入幻灯片的不同命令。

2、能用PPT制作幻灯片;具有探索新应用软件的能力;培养自主、协作能力。

3、从多媒体演示文稿的制作过程感受信息技术的魅力而发生愉悦并受到感染;感受信息技术的价值。

重点难点重点:能用PowerPoint制作两页幻灯片。

难点:小组合作、研究、制作出作品。

教法学法模仿学习、自主探究、协作学习、任务驱动。

教具多媒体网络教室,相应的文章和图片照片,PPT课件。

教学程序一、激趣导入同学们,你们知道2008年8月8日是什么日子吗?为了举办第29届奥运会,我们国家做了很多的准备,下面我们一起来欣赏。

你们看到的画面有什么特点?它们都是用PPT这个软件制作的,它的中文名字叫“电子幻灯片”。

今天我们就来学习内容。

二、教学新课1、启动PowerPoint2003PPT和我们前面所学的Word都属于office办公软件之一,它们在操作上有许多相似之处,同学们用启动Word的方法找到它?根据同学的回答,演示给同学看。

2、新建第一页幻灯片(1)师说明:这时,屏幕上显示的是一张“标题幻灯片”板式的幻灯片,假如你想用不同的版式,可以右击幻灯片,在弹出的快捷菜单中点击“幻灯片版式”,在右边选择你喜欢的版式;或者点击右边的“新建演示文稿”,接着点击“空演示文稿”,然后选择你喜欢的版式。

现在,我们先用“标题幻灯片”版式,来制作幻灯片。

(2)我们单击“单击此处添加标题”框,输入文字“北京欢迎您!”。

再单击“单击此处添加副标题”框,输入“作者:XXX”。

我们还可以选定文本,单击格式工具栏中的按钮,对字体、字型、字号、颜色、对齐方式等进行设置。

这样,第一张幻灯片就完成了。

大家有没有看明白了?想不想试一试?下面请大家自身动手作一张幻灯片。

小结:大家完成得都很好,那么,做好第一张幻灯片后,我们还可以根据需要插入第二、第三张……幻灯片。

小学信息技术教案(优秀6篇)

小学信息技术教案(优秀6篇)

小学信息技术教案(优秀6篇)小学信息技术教案篇一教学目标:1.知识目标:进一步掌握自选图形的画法以及精确控制图形大小的方法。

2.能力目标:让学生掌握根据比例知识来画图的方法,培养其设计能力和空间想像能力。

3.情感目标:培养学生利用信息技术来解决实际问题的能力。

教学重点:设计房间。

教学难点:选用适当的比例,将家具的平面图绘制出来。

课时安排:1课时。

课前准备:几张新楼盘的房间设计图。

教材分析:房间的布置看似简单,其实涉及许多其他学科的知识,如数学、科学等。

由于平时学生一般不会注意房间的大小和家具物品的尺寸,因此这些常识反而成了这节课的一个难点。

上课前,可让学生先了解一下这方面的知识,或者让爸爸妈妈带着到家具市场去看一看,这对拓展学生的知识面是有帮助的,同时也便于上课。

比例尺的应用是本课的一个重点。

平时数学课中很少有机会像本课一样实际运用到比例尺的知识,因此,在教学时,一定要让学生先计算出比例尺,再动手画图。

制作完成后,要让学生充分展示其作品,发表自己的看法,教师给予充分的激励和肯定。

教学建议:1.激趣引入。

由情境引出,让学生来做一回小设计师。

2.准备工作。

教师提问:设计之前应该了解些什么呢?让学生说说包括房间、家具尺寸等的大小。

介绍比例尺,并计算出按设定的比例尺,相应的图上尺寸是多少。

展示几组不同风格的设计。

3.设计。

根据比例尺,学生分头设计。

对自选图形的设置,可让学生自学书本的相关介绍。

教师巡视指导,鼓励学生发挥自己的想像力,并帮助学生及时解决问题。

4.展示评价。

教师选取有特点的作品,进行展示,并让学生讨论其优点,也提出需要改进的地方。

小学信息技术教案篇二教学目标:1.学会管理“日志”,学会整理“相册”。

2.通过管理“日志”,整理“相册”,让学生清楚文章需要分类存放,图片需要具体说明,从而方便与人交流,从而使其成为我们真正交流的学习平台。

3.通过“我的空间”的管理,使学生形成文章、图片归类存放的学习习惯,提高学生的学习能力。

关于小学信息技术教案3篇

关于小学信息技术教案3篇

关于小学信息技术教案3篇学校信息技术教案篇1本课是黑教课标版的学校《信息技术》第三册〔上〕其次课,主要内容:1、同学能打开或新建画图文件;2、依据需要调整画布大小;3、能用"直线"工具画出各种直线,结合"橡皮檫"、"放大镜"等工具能画出简洁的线条图;4、用"颜料盒"、"颜色填充"工具涂上颜色。

通过学习本节课的内容,为后面的进一步学习画图各种工具的使用打下良好的基础。

教学目标:学问与技能:同学能把握打开画图文件、调整画布大小等基本操作;能用"直线"工具画出各种直线,结合"橡皮檫"、"放大镜"等工具能画出简洁的线条图;用"颜料盒"、"颜色填充"工具涂上颜色。

过程与方法:通过自主探究和商量学习,培育同学合作学习的力量。

情感、看法与价值观:利用画图,培育学习电脑的爱好以及发觉美、制造美、鉴赏美的艺术情操。

教学重点1、能运用"直线"工具结合 "橡皮檫"、"放大镜"等工具能画出简洁的线条图;2、能使用"颜料盒"、"颜色填充"工具给图画上颜色。

教学难点1、按住shift画直线;2、填充区域需封闭。

教学过程一、课前预备1、将同学分为四小组坐好;2、预备好课件、教学平台;3、组织同学进行课前活动〔电脑打字、"手指操"〕,为教学做好预备,活跃课堂气氛,消退学习疲惫。

二、情趣导入同学们好!老师在新课开头前先来和同学们共享动画视频《三只小猪盖房子》,故事讲的是:猪妈妈有三个孩子,呼呼盖的草房被大灰狼吹掉了,噜噜盖的木房子被大灰狼撞坏了,嘟嘟盖的砖房子特别牢固......【播放动画】提问:谁的房子最牢固?大灰狼最终怎么了?〔同学观看完动画并举手回答〕我们要向勤奋仔细的嘟嘟学习,如今嘟嘟想建一座新居子,你们能用电脑帮它设计好吗?我们今日一起用画图软件给嘟嘟设计一座新居子吧。

小学信息技术教案模板5篇

小学信息技术教案模板5篇

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小学信息技术教案集锦15篇

小学信息技术教案集锦15篇

小学信息技术教案集锦15篇小学信息技术教案1教学目标:1、激发学生画图的兴趣,渗透环保意识;2、学会矩形、直线、橡皮工具的使用;3、熟练鼠标的拖曳操作;4、能够选择不同粗细的线来画直线、矩形;5、养成仔细观察的好习惯。

6、能够保存自己的劳动成果。

教学重点和难点:教学重点:熟练掌握鼠标的拖曳操作,学会矩形、直线工具的使用;会运用不同粗细的线画不同的矩形、直线;会在默认的路径下保存自己的作品。

教学难点:会运用不同粗细的线画不同的矩形、直线;正方形、水平线,垂直线、45度线的画法会在默认的路径下保存自己的作品。

教学准备:一幅漂亮的教学楼图片教材分析与教学建议:1、运用一幅漂亮的教学楼进一步激发学生对学习画图工具的兴趣,并渗透环保意识?兴趣是最好的老师,教师在课前准备一幅漂亮的教学楼,蓝天、白云、青草、绿树以及宽敞明亮的教学楼,这样的环境是大家所向往的。

我们通过面前的电脑,手中的鼠标可以画出这样的情境,而实际生活中,这样的环境只有我们每个人爱护自己身边的一草一木,从我做起。

通过绘画这样一幅环境幽雅的图画,能激发学生对周围环境的关心与爱护之心,从而渗透环保意识。

2、矩形、直线工具的使用在“画图”程序中,矩形工具是用的比较多的,是组成图形的基本图形,能正确使用矩形工具,为以后的绘图可以打下一定的基础;而直线工具又是非常重要的,它的粗细选择对矩形以及以后学习的椭圆、多边形的轮廓都有影响。

两者是紧密结合在一起的,教学中也应该尽可能把两者很好地结合在一起。

同时,在学习矩形、直线工具中,掌握一定的技巧,像正方形、规则直线的画法,也是十分必要的,但没有接触过键盘,要找到SHIFT键并运用它对学生来讲可能有一定难度。

其实,矩形、直线工具的使用就是对鼠标拖曳动作的熟练操作,要时刻引导学生手腕不要紧张,可以通过多做练习来弥补这一问题。

工具的选择方法一样,用鼠标单击工具箱中相应的按钮就可以了。

选中以后,要引导学生观察鼠标指针发生的变化,这样既有利于更好地掌握铅笔工具的用法,也有利于培养学生的观察能力,对后继的学习是非常有用的。

小学信息与信息技术的教案通用7篇

小学信息与信息技术的教案通用7篇

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小学信息技术教案(集合15篇)

小学信息技术教案(集合15篇)

小学信息技术教案(集合15篇)小学信息技术教案1教学目标:1、激发学生对信息技术的兴趣。

认识计算机的基本组成。

2、初步学会使用鼠标的移动、指向、单击。

3、学会正确的开机、关机。

教学重点:激发学生对信息技术的兴趣。

学会正确的开机、关机。

教学难点:鼠标的初步使用。

教学时间:1课时。

教学过程:本课时是学生第一次接触信息技术课,所以教师可以在教学本课时可以用计算机演示一些学生感兴趣的'动画、游戏以激发学生对计算机的兴趣,让信息技术课成为学生最喜欢课程。

介绍计算机的外貌时,可结合实物进行,让学生指着各部分介绍。

开机与桌面:主要让学生了解桌面组成,这里有许多新概念,学生难以一下子掌握,教师在这里主要是把“桌面”、“图标”“开始按钮”解释清楚,具体的一些概念留到后面课时里解决。

讲解使用鼠标时,鼠标的握法应让学生拿住鼠标感到舒服为好,并不一定要规定一个姿势,鼠标的移动让学生明白要紧贴工作台的表面移动;引导学生观察鼠标指针经过图标时、指向图标时的变化(培养学生的观察力)。

鼠标的单击可结合单击图标、按钮进行,并让学生了解单击图标和按钮会出现不同的结果。

关机的过程中,如计算机不是自动切断电源,一定要学生养成等出现“您可以安全地关闭计算机了”界面,才切断电源的习惯。

教学参考:1、如果计算机室中电脑是无盘工作站可用两课时来讲解。

2、学生很容易把桌面上的任务栏拖乱,如果在桌面上找不到任务栏,可以将显示分辨率改得更高,任务栏可能就会出现了。

小学信息技术教案2一、教学目标1.能说出键盘各个区域包含的按键,能熟练使用键盘敲字。

2.通过观察教师演示、小组合作等方法,提高合作交流的能力。

3.通过键盘按键区域的认识,学会打字区分大小写的基本操作,体会计算机的魔力。

二、教学重难点【重点】键盘各区域按键组成和名称。

【难点】CapsLock键的灵活使用。

三、教学过程(一)导入新课教师通过多媒体展示生活中各种款式的键盘图片,让学生观察图中的不同款式键盘,观察不同键盘的异同点。

小学《信息技术》课堂教学模式分析

小学《信息技术》课堂教学模式分析

小学《信息技术》课堂教学模式分析
信息技术是现代教育中必不可少的一门学科,对于小学生来说,这门课程的教学模式
非常重要。

在小学《信息技术》课堂中,可以采用以下几种教学模式:
1. 教师讲授教学模式:这是最常见的教学模式,教师通过讲解知识点、示范操作等
方式,向学生传授信息技术知识。

这种教学模式适用于学生对知识掌握较少的情况,教师
可以从基础知识开始,逐步提高学生的学习能力。

2. 互动教学模式:这种教学模式通过与学生互动,提高学生的参与程度和学习兴趣。

教师可以设计一些互动环节,如小组讨论、角色扮演等,鼓励学生主动思考和提问,培养
学生的创新能力和问题解决能力。

3. 项目式教学模式:项目式教学将信息技术知识与实际问题相结合,通过实践操作
来强化学生的技能。

教师可以设计一些项目,如制作动画、编写程序等,让学生在解决实
际问题的过程中学习和应用信息技术知识。

4. 模拟情景教学模式:这种教学模式通过模拟真实情景,让学生在虚拟环境中进行
学习和实践。

教师可以使用电脑软件或模拟器来创建一些场景,如虚拟实验室、虚拟商店等,让学生在模拟情景中进行操作和体验,提高学生的实际操作能力和技能。

无论采用哪种教学模式,都需要教师根据学生的实际情况进行合理的调整和安排。


师还可以结合多种教学资源和工具,如多媒体教学软件、互联网资源等,丰富课堂内容,
提高教学效果。

小学《信息技术》课堂教学模式需要根据学生的实际情况进行合理的选择和运用,注
重培养学生的实际操作能力和创新能力,提高学生的信息技术素养。

小学信息技术教学实践(3篇)

小学信息技术教学实践(3篇)

第1篇一、引言随着信息技术的飞速发展,计算机已成为现代社会不可或缺的工具。

为了培养小学生的信息素养,提高他们的信息处理能力,我国教育部门将信息技术课程纳入小学教育体系。

本文将结合小学信息技术教学实践,探讨如何提高教学质量,培养学生的信息素养。

二、教学目标1. 让学生掌握基本的计算机操作技能,如开关机、鼠标、键盘的使用等。

2. 使学生了解网络的基本知识,学会浏览网页、搜索信息等。

3. 培养学生的信息素养,提高他们的信息处理能力。

4. 培养学生的创新精神和实践能力。

三、教学策略1. 注重基础,循序渐进在信息技术教学中,教师应从最基本的知识和技能入手,让学生逐步掌握。

例如,在教授键盘操作时,先让学生熟悉字母键、数字键和符号键的位置,然后通过游戏、练习等方式,让学生熟练掌握键盘操作。

2. 理论与实践相结合信息技术课程既有理论知识,又有实践操作。

教师应将两者相结合,让学生在理论指导下进行实践操作。

例如,在教授网络知识时,先讲解网络的基本概念和原理,然后让学生亲自上网浏览、搜索信息,加深对网络知识的理解。

3. 激发兴趣,培养创新精神兴趣是最好的老师。

在信息技术教学中,教师应注重激发学生的学习兴趣,培养他们的创新精神。

可以通过以下方法实现:(1)设置富有挑战性的教学任务,让学生在实践中不断探索、创新。

(2)组织学生参加各类信息技术竞赛,提高他们的实践能力和创新意识。

(3)鼓励学生发挥想象力,设计出具有创意的作品。

4. 注重个体差异,因材施教每个学生的接受能力和兴趣爱好都不同,教师应根据学生的实际情况,采取因材施教的教学方法。

例如,对于计算机操作能力较强的学生,可以适当提高教学难度,让他们在学习过程中不断挑战自我;对于计算机操作能力较弱的学生,则应耐心指导,帮助他们逐步提高。

四、教学案例1. 案例一:键盘操作教学教学目标:让学生熟练掌握键盘操作,提高打字速度。

教学过程:(1)讲解键盘的基本布局和按键功能。

(2)组织学生进行键盘练习,如打字游戏、练习题等。

小学信息技术课堂教学案例分析

小学信息技术课堂教学案例分析

小学信息技术课堂教学案例分析随着科技的快速发展,信息技术在我们的生活中起着越来越重要的作用。

对于小学生来说,信息技术课堂的教学也变得愈发重要。

在这篇文章中,我们将分析一个小学信息技术课堂的教学案例,探讨如何更好地进行信息技术的教学。

案例描述:这是一堂小学二年级信息技术课的教学案例。

教师设计了一堂关于图像编辑的课程。

在该课堂中,学生将学习如何使用图像编辑软件进行简单的图片处理。

教学目标:1. 学习使用图像编辑软件的基本操作;2. 掌握简单的图片编辑技巧;3. 提高创造力和艺术欣赏能力。

教学步骤:1. 引入课程(5分钟):教师通过展示一些精美的图片,引起学生的兴趣,并询问他们对于图像编辑的认识和期望。

2. 介绍图像编辑软件(10分钟):教师向学生介绍图像编辑软件的功能和用途,并展示软件界面。

为了让学生更好地理解,教师可以准备一些生动的例子和展示视频。

3. 操作演示(15分钟):教师进行图像编辑软件的基本操作演示,向学生展示如何打开、保存、插入图片以及如何使用各种编辑工具。

教师要注意演示的步骤要清晰,避免过于复杂的操作。

4. 学生实践(30分钟):学生们在教师的指导下,使用图像编辑软件进行实际操作。

教师可以给每个学生准备一些图片素材,让他们进行不同的编辑操作,如裁剪、调整颜色、添加滤镜等。

5. 分享与展示(15分钟):学生们将自己编辑好的图片进行分享和展示。

教师可以引导学生们谈谈自己的编辑过程和设计理念,同时鼓励同学们对其他同学的作品进行欣赏和评价。

6. 总结与反思(10分钟):教师和学生一起总结这堂课的收获和不足,让学生们反思自己在学习过程中的表现和体会,并鼓励他们进一步探索和应用图像编辑技巧。

此案例实施后,学生们通过这堂课的学习,不仅掌握了图像编辑软件的基本操作,还培养了自己的创造力和艺术欣赏能力。

通过实践操作,学生们可以更好地理解和应用所学知识。

同时,学生们通过分享和展示,还可以提高彼此之间的交流和合作能力。

小学信息技术教案精选15篇

小学信息技术教案精选15篇

小学信息技术教案精选15篇小学信息技术教案1教学目标:让学生掌握收藏网址和从网上下载图片、网页的方法。

让学生从小养成正确的网络道德意识。

培养学生在网上迅速搜集信息、保存信息的能力,培养学生协作学习、与人合作的意识。

重点难点教学重点:本课教学重点是保存整个网页和保存网页上的图片。

这两种操作是我们今后在网上收集资料最常用的.方法。

教学过程:一、谈话导入1、浏览网页时发现了很多重要的信息,怎么保存到自己的计算机上呢?2、这节课学习“网页的下载与保存”二、保存网页。

1、请同学们跟着老师打开寓言故事"的。

用“baidu”搜索即可2、这个,我们可以从IE浏览器的地址栏中去把它找出来。

因为输入过一次的网址,会在短时间内保存在地址栏中。

3、大家可以快速的浏览这个网页。

4、你浏览到哪些信息?5、上的信息还有很多,有些同学还想带回家去看,我们该怎么办呢?(把它保存下来)6、完成任务一:保存寓言故事的首页。

7、学生作业展示:在我们的文件夹中保存到了一个网页和一个文件夹,这个文件夹中是什么呢?原来是刚才这个网页上所有的图片。

8、请同学打开文件夹中的网页,请你仔细观察地址栏中的地址,和刚才有什么区别?(现在的地址栏是网页存放的路径,刚才的是的地址)。

三、保存网页中的图片。

1、找到一张图片“baidu”的图片搜索,2、在图片上点“右键”选择“图片另存为”3、选择保存位置4、学生练习四、大显身手学生自己完成,完成后让学生说说自己怎样做的。

五、课堂总结小学信息技术教案2教学内容:佛山市《信息技术》编委会编信息技术小学版一年级(下册)第一课。

本课包含知识点有:1、通过欣赏动画故事,培养学生对网上浏览和网上获取资源的兴趣;2、初步接触网络,学习上网的方法。

教学目标:1、知识与技能:初步接触网络,学习上网的方法。

2、过程与方法:通过玩游戏,开发学生的'智力,培养学生的创新意识和互相合作精神。

3、情感态度价值观:①通过网络游戏,培养学生对信息技术的兴趣。

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关于小学信息技术课堂教学
摘要:随着科学技术的迅猛发展和教育改革步伐的不断加快,小学信息技术教学的改革也不断深化。

在当今信息化时代,小学生接触信息技术方面的知识很多,但不够系统性、科学性,这就需要我们信息技术教师科学引导学生学习信息技术,让学生从小养成良好的信息技术素养,提高信息技术技能,为将来的学习和工作打下坚实基础。

关键词:信息技术课堂教学主导作用
小学信息技术课程标准明确提出:“小学信息技术的教学目标主要是培养小学生的信息技术素养,着力培养小学生的形象思维能力、动手动脑实践能力和创新能力,让信息技术成为学生终身学习的重要工具。

”本文笔者结合多年的教学实践,详细阐述了小学信息技术课堂教学的几点体会。

一、转变观念,落实教师的主导作用和学生的主体地位
在过去传统的教学中,信息技术教学就是教师讲解知识点,学生被动地听、背,几乎没有学生的理解与感悟的过程,更没有师生的互动,至多就是以教师提问学生回答的方式进行交流,使信息技术课堂缺乏生机和活力,学生的思维能力和创新能力很难得到提高。

对刚刚接触计算机课程的小学生来说,教师在教学中的引导和促进作用显得十分重要。

为适应新形势下的信息技术教学,教师必须改变教学理念,革新教学方法,在新课程标准理念的指导下,优化教学模式,转变师生角色。

教师应充分发挥引领作用和主导作用,
通过教师的科学指导,把课堂真正还给学生,让学生成为课堂的主人,促进学生实现自主学习和合作学习,提高学生的自学能力和合作探究能力。

例如,在进行“规则的图形”的教学时,教师可利用教师机给学生讲解图画工具的使用方法,边讲解边让学生演练,通过上机操作体验图画工具的使用方法,形象地展示和实践操作,学生很快掌握了图画工具的使用方法和技巧。

之后,教师可再给学生一段时间,让学生思考有关画图的构思,画图的步骤以及成图等技巧,让学生带着足够的自信心和好奇感,以及强烈的创作欲望进入制图过程。

教师巡回指导学生的绘画技巧和构思等,发现好的典型及时表扬,以提高学生学习的积极性。

在这样的教学中,教师就是课堂教学的组织者、管理者,是学生学习的引导着、合作者。

学生是这个课堂的主人,是自主学习的实践者和创作者。

这样的课型转变,有效激发了学生自主学习的积极性,提高了学生学习信息技术的效率。

二、整合现代教育资源,提高课堂教学效率
新课标理念提出:“要充分发挥现代教育资源优势作用,提高学生自主学习的积极性和主动性,科学解决教学中的重难点,提高学生的实际操作能力,提高课堂教学效率。

”要想达到这些教学目标,教师必须做到备课充分,既备教材教法,又备学情学法,更需要备教学资源,充分发挥资源优势,做到因材施教,有的放矢,使学生真正成为信息技术课堂教学的主体,真正实现高效课堂。

例如,在“图片的加工”的教学时,我让学生在课前准备很多
新年贺卡,我自己准备几种软件,有普通的图画软件,还有写字板软件等。

在课上,我让学生结合本节所学知识,用画图和写字板等软件设计并制作出一张电子新年贺卡。

主题自己确定,可以是送给父母、教师、同学、朋友或者是自己,设计的形式可以多种多样,形式不拘一格,要突出主题,主旨鲜明,结构科学,色彩搭配合理,图文并茂。

学生通过自己设计或者小组合作设计,在电脑上制作出一张张电子新年贺卡。

最后,我把大家的作品用电子白板展示出来,对好的作品及时给予鼓励,对不足的设计提出具体的要求,帮助学生打开思路,使学生学会利用各种软件资源设计电脑作品。

这种教学方式,大大激活了学生的创新思维,培养了学生的合作探究式学习意识,提高了课堂教学效率。

三、加强学法指导,使学生在轻松愉快的氛围中学习信息技术课程
方法是成功的金钥匙。

我们深知,好的学习方法能达到事半功倍的学习效果,尤其是对小学生来说,他们学习新知主要靠形象思维来完成,对于那些较为专业的理论就很难理解,显得力不从心。

因此,教师对小学生信息技术学习的方法指导就显得至关重要了。

我们要根据小学生的年龄特点和知识结构来确定教学方法,使枯燥的信息技术理论课变得生动活泼,趣味十足,让学生在轻松愉悦的课堂氛围中接受新知。

结合多年的教学实践,我在信息技术教学时主要采取的教学方法有以下几种。

1.形象感知法。

如在“计算机的组成”这节课教学的开始,我
有意识地不说电脑术语,而是让学生自己接触电脑。

首先,我利用多媒体课件给学生展示计算机的各部分的名称,每个部件可以独立显示给学生,让学生形成形象认知。

然后,我让学生以“结对子”的方式,结合电脑实物配件将各个部分的名称说出来。

我通过这样的教学方式,使小学生很快了解了计算机的各个部位名称,消除了学生对计算机的神秘感,有效解决了教学难点。

2.任务驱动法。

如在学习“动画自己做”一课时,我将教学过程分为以下几个环节:一个学生从北向南跑;两个学生同时同向赛跑;四个学生跑接力赛。

这样的教学设计使学生通过简单的动画制作入手,慢慢走进教材,从而顺利完成学习目标。

3.游戏学习法。

如在学习“鼠标、键盘”一课时,我先教给学生鼠标和键盘的基本使用方法,尤其是鼠标的双击功能和键盘的快捷键的使用,教给学生使用的技巧。

我再让学生进行游戏比赛,如“打企鹅”“抛鸡蛋”等小游戏,让学生慢慢地学会操作计算机。

总之,教学有法,但无定法。

小学信息技术教师应努力提高自身素质,综合运用多种教学方法,以提高学生的信息技术素养,获得最佳的教学效果。

参考文献:
小学信息技术新课程标准.
(责编高伟)。

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