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谜底是“倒数”。
7.东坡游春 (打一数学家名字) 谜底是:苏步青
8.+ - ×(打一成语) 解析:把支分解开即为“+、-、×”) 谜底是:支离破碎
9.十百千(打一成语) 解析:没有“一”和“万” 谜底是:万无一失
10. 一支队伍长又长,有头无尾排成行, “.”的后面分小节,节节外表都一样(猜一类数) 谜底是:无限循环小数
谜底是三。
3.八分之七。(打一成语) 解析:“八分之七”用数学符号写出来, 把数字7写在分数线上面,8写在分数线下面.
谜底是成语“七上八下”。
4.两羊打架 (打一数学名词)
谜底是: 对顶角
5.打得鸳鸯各一方 (打一数学名词) 谜底是:公分母
6.七六五四三二一。(打一数学名词) 解析:平常报数目,是从小到大顺着数,就像 流行歌曲里唱的,“一二三四五六七,我的朋友在 哪里”。现在他说“七六五四三二一”, 是从大到小,倒过来数了.
二、挑战题
答题规则: (1)此部分共4题,均为选做题, 可以选答或者放弃,答对方将加30分, 答错将扣10分,不答不扣分. (2)每道题答题时间限制为5分钟,5分 钟内答不对将直接公布答案
wk.baidu.com
火柴游戏
1、下图是用24根火柴杆排成1大1小两个正方形, 只 能移动其中的4根火柴,要使其变成3个正 方形,你会吗?
2、六角星变菱形用18根火柴摆1个六角星(见 图)。请你移动其中的6根火柴,使六角星变成6 个面积相等的菱形。你知道应该怎么移动吗?
3、用12根火柴杆,组成4个连靠在一起的单位正 方形,如下图。游戏要求: (1)试试看,移动3根火柴杆,把它变成3个不相 连靠的正方形。
(2)恢复原状,再试试看,移动4根火柴杆, 把它变成3个不相连靠的正方形.
答案:
4、现在小明一家过一座桥,过桥时候是黑 夜,所以必须有灯。现在小明过桥要1秒, 小明的弟弟要3秒,小明的爸爸要6秒, 小明的妈妈要8秒,小明的爷爷要12秒。 每次此桥最多可过两人,而过桥的速度依 过桥最慢者而定,而且灯在点燃后30秒 就会熄灭。问小明一家如何过桥?
第4题答案
第一步:小明与弟弟过桥,小明回 来,耗时4秒; 第二步:小明与爸爸过河,弟弟回 来,耗时9秒; 第三步:妈妈与爷爷过河,小明回来, 耗时13秒; 最后: 小明与弟弟过河,耗时4秒, 总共耗时30秒,多么惊险!
趣味数学大家玩
活动规则
1、本次活动由两个组以组为单位参与,并以 抢答趣味数学问题的形式开展。 2、共分两个环节——抢答题和挑战题。 3、最后,以得分高低决出胜方,并颁发奖品。
一、抢答题(数学谜语)
答题规则: (1)主持人宣布“开始抢答”后,方可以进 行举手抢答,否则由对方答题。 (2)抢答后开始计时,每道题必须在30秒内说出 答 案,否则将取消答题, 并扣5分,再继续抢答.答对的 一方将加10分。 (3)每道题答题时间限制为3分钟,3分钟内答不 对 将直接公布答案
11、合法开支 (猜一类数) 谜底是:有理数 12、讨价还价。(打一数学名词) 解析:买东西讨价还价,要经过反复协商, 才能达成双方都同意的钱数。这种协商钱 数的过程,可以戏称为“商数”。 谜底是商数。
13.你盼着我,我盼着你。(打一数学名词) 解析:“你盼着我”,是你在等候我;“我盼 着 你”,是我在等候你。两人互相等候,可谓 “相等”。谜底是:相等。 14、断脐(打两个数学名词) 谜底是:分子、分母 15、一二三四五六七九十(打一字) 谜底是:口(意为“只”少“八”)
算24(+-×÷)
5 5 5 1 (5-1÷5)×5
8
7
3
3
3 8 8÷(3-8÷3)
3 7 7×(3+3÷7)
1.一加一不是二。(打一字) 解析:“一”字、加号“+”、再来一个“一”字, 组合在一起,得到的字不是“二”,而是“王”。
谜底是王。
2.一减一不是零。(打一字) 解析:“一”字、减号“-”、再来一个“一”字, 组合在一起,得到的字不是“零”,而是“三”。
16.成绩是多少?(打二个数学名词) 解析:学习成绩是用得分的数目计算的。问 “多少”,可以换一个说法,改问“几何?”在 中国古代数学书里,问一种物品有多少个,总是 问“物有几何?”直到现在,有些地区的方言里, 买东西问价钱,还是说“几何?”所以,问“成 绩多少”,等于是问“分数,几何?”
谜底是两个数学名词:分数、几何 .
7.东坡游春 (打一数学家名字) 谜底是:苏步青
8.+ - ×(打一成语) 解析:把支分解开即为“+、-、×”) 谜底是:支离破碎
9.十百千(打一成语) 解析:没有“一”和“万” 谜底是:万无一失
10. 一支队伍长又长,有头无尾排成行, “.”的后面分小节,节节外表都一样(猜一类数) 谜底是:无限循环小数
谜底是三。
3.八分之七。(打一成语) 解析:“八分之七”用数学符号写出来, 把数字7写在分数线上面,8写在分数线下面.
谜底是成语“七上八下”。
4.两羊打架 (打一数学名词)
谜底是: 对顶角
5.打得鸳鸯各一方 (打一数学名词) 谜底是:公分母
6.七六五四三二一。(打一数学名词) 解析:平常报数目,是从小到大顺着数,就像 流行歌曲里唱的,“一二三四五六七,我的朋友在 哪里”。现在他说“七六五四三二一”, 是从大到小,倒过来数了.
二、挑战题
答题规则: (1)此部分共4题,均为选做题, 可以选答或者放弃,答对方将加30分, 答错将扣10分,不答不扣分. (2)每道题答题时间限制为5分钟,5分 钟内答不对将直接公布答案
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火柴游戏
1、下图是用24根火柴杆排成1大1小两个正方形, 只 能移动其中的4根火柴,要使其变成3个正 方形,你会吗?
2、六角星变菱形用18根火柴摆1个六角星(见 图)。请你移动其中的6根火柴,使六角星变成6 个面积相等的菱形。你知道应该怎么移动吗?
3、用12根火柴杆,组成4个连靠在一起的单位正 方形,如下图。游戏要求: (1)试试看,移动3根火柴杆,把它变成3个不相 连靠的正方形。
(2)恢复原状,再试试看,移动4根火柴杆, 把它变成3个不相连靠的正方形.
答案:
4、现在小明一家过一座桥,过桥时候是黑 夜,所以必须有灯。现在小明过桥要1秒, 小明的弟弟要3秒,小明的爸爸要6秒, 小明的妈妈要8秒,小明的爷爷要12秒。 每次此桥最多可过两人,而过桥的速度依 过桥最慢者而定,而且灯在点燃后30秒 就会熄灭。问小明一家如何过桥?
第4题答案
第一步:小明与弟弟过桥,小明回 来,耗时4秒; 第二步:小明与爸爸过河,弟弟回 来,耗时9秒; 第三步:妈妈与爷爷过河,小明回来, 耗时13秒; 最后: 小明与弟弟过河,耗时4秒, 总共耗时30秒,多么惊险!
趣味数学大家玩
活动规则
1、本次活动由两个组以组为单位参与,并以 抢答趣味数学问题的形式开展。 2、共分两个环节——抢答题和挑战题。 3、最后,以得分高低决出胜方,并颁发奖品。
一、抢答题(数学谜语)
答题规则: (1)主持人宣布“开始抢答”后,方可以进 行举手抢答,否则由对方答题。 (2)抢答后开始计时,每道题必须在30秒内说出 答 案,否则将取消答题, 并扣5分,再继续抢答.答对的 一方将加10分。 (3)每道题答题时间限制为3分钟,3分钟内答不 对 将直接公布答案
11、合法开支 (猜一类数) 谜底是:有理数 12、讨价还价。(打一数学名词) 解析:买东西讨价还价,要经过反复协商, 才能达成双方都同意的钱数。这种协商钱 数的过程,可以戏称为“商数”。 谜底是商数。
13.你盼着我,我盼着你。(打一数学名词) 解析:“你盼着我”,是你在等候我;“我盼 着 你”,是我在等候你。两人互相等候,可谓 “相等”。谜底是:相等。 14、断脐(打两个数学名词) 谜底是:分子、分母 15、一二三四五六七九十(打一字) 谜底是:口(意为“只”少“八”)
算24(+-×÷)
5 5 5 1 (5-1÷5)×5
8
7
3
3
3 8 8÷(3-8÷3)
3 7 7×(3+3÷7)
1.一加一不是二。(打一字) 解析:“一”字、加号“+”、再来一个“一”字, 组合在一起,得到的字不是“二”,而是“王”。
谜底是王。
2.一减一不是零。(打一字) 解析:“一”字、减号“-”、再来一个“一”字, 组合在一起,得到的字不是“零”,而是“三”。
16.成绩是多少?(打二个数学名词) 解析:学习成绩是用得分的数目计算的。问 “多少”,可以换一个说法,改问“几何?”在 中国古代数学书里,问一种物品有多少个,总是 问“物有几何?”直到现在,有些地区的方言里, 买东西问价钱,还是说“几何?”所以,问“成 绩多少”,等于是问“分数,几何?”
谜底是两个数学名词:分数、几何 .