《Flash课程》教学大纲

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《FLASH动画制作》教学大纲
一、课程基本信息
1.学分:
2.学时:
3.适用专业:电子商务专业
二、课程性质与目标
(一)课程性质
本课程为高职广告制作学科的基础必修课, FlashCS6作为世界一流的动画制作软件,被专业人员广泛使用。

它是一类集矢量绘图、制作与编辑电影动画为一体的软件。

该课程重点介绍了动画设计软件的基本操作,通过学习能进行与广告制作相关的动画。

《FLASH动画制作》要求学生了解FLASH动画的制作过程,掌握FLASH软件的基本使用方法,掌握基本的Actionscript脚本语言,熟悉各种效果的制作技法,并能将这些技术灵活运用到实际的动画创作中,制作出跟广告专业相关的动画、网络广告等。

因此,本课程在广告设计与制作专业中处于重要的地位。

(二)课程目标
该课程是依据光广告制作中的专业应用方向、就业领域以及职业岗位任职要求设置的。

其总体目标是,打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以工作任务为中心组织课程内容,并让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。

课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书
对知识、技能和态度的要求。

2.技能目标:
①掌握基本操作和图像处理功能、对象的操作和位图的应用;
②了解图层、元件和实例的相关概念;
③熟练掌握逐帧动画、补间动画、文本动画、遮罩动画、有声动画的制作
3.职业素养:
用理论结合实操的训练方法可以很好地调动同学兴趣,培养学生积极参与、团结合作、不断探索的精神,同时,让学生在欣赏、制作的过程及作品交流展示中获得艺术创作的欢乐与情感的沟通,并对生活充满热情。

四、教学实施建议
1、根据学生的接受能力及注重理论与实践相结合的原则。

2、教材应图文并茂,提高学生的学习兴趣。

3、教材内容应体现通用性、实用性、先进性。

4、应注重学生在实践中分析问题、解决问题能力的考核,对在学习和应用上有创新的学生应予特别鼓励,全面综合评价学生能力。

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