教学简笔画—人物画法
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2、人的动态规律
站:头、躯干与下肢基本成一条 直线。
行走:人在行走时身体前倾,重 心前移,行走幅度越大重心越前 移。
10
跳跑:跑步比行走幅度更大,身 体前倾更加明显,两臂运动幅度 加大;跳则两腿腾空,重心随跳 的幅度和落点的方向而变化。
坐姿:画坐姿多用侧面角度, 身体比例随着支撑物的高低而 变化,重心则落在支撑物上。
11
蹲姿:人蹲下时两腿折叠,躯干 前倾,重心在两腿之间,身体比 例缩短。
体育运动及舞蹈:体育运动与舞 蹈动作剧烈,形体透视变化很大 而比较难表现,我们一般用骨线 式去概括躯体与四肢,再用适当 的道具进行象征式的装饰。
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三、人物头部形态与表情 1、头部的外形与相貌
一般用方形(正方形、长方 形、菱形)、梯形(正梯形、 倒梯形、类三角形)、圆形 (正圆、椭圆)来概括脸 的外形。
教学简笔画
人物的画法
简笔人物画法
一、人物的基本结构与比例 1、人体的结构
人体结构大致可以概括成三大部分:头、躯干、四肢。它们有各自的外部 形态与生理分工。
头部:头部的外观主要包括脸颊、颅骨、下颌骨以及五官,集中表现人的 各种表情、个性、气质和长相特征,是人类互相识别的外形构造中最重要的部 分。
2wk.baidu.com
躯干:主要有胸廓、骨盆二大体腔组成,它们通过S形脊柱与头部连接在 一起,共同构成人体生命最重要的部分。在绘画是我们通常把头、胸、骨 盆概括成一个立方体,成为三体积,三体积是固定不动的整体,通过脊柱 的扭曲活动,可以是三体积相互发生不同的运动状态和位置的变化。
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另外,人体全身关节与体块之间的结构关系,应注意每个关节点的位置
5
二、人体比例 通常黄色人种的人体身高约为7个半头,肩宽约为2个头。手臂长度为3
个头。
黄种人和白种人的身高比例
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在人物简笔画中,在处理人体比例式允许适当夸张,从而使人物造 型更加富于幽默感与趣味性。
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二、人的体态特征与动态规律 1、人的体态特征
人体特征主要体现在人的 体型外貌、年龄与性别的差异 上。
要用简笔线描来表现人物 的不同年龄、性别的体形特征, 很大程度上取决于对人物身体 躯干部分结构的程式化规律的 运用。
如:身体用梯形、方形、 三角形或椭圆形等几何形体来 表示,头部可用圆形、三角形、 菱形等表示,而四肢可用折线 来表示,其他装饰可用曲线、 弧线以及卷曲线来表示。
所以人体运动 中,脊柱是最重要 的运动关节。人体 的体态变化基本上 依靠脊柱的运动来 完成。
3
四肢:四肢可以分为上肢和下肢。
人体的解剖结构相当复 杂,从外观来看,骨骼 和肌肉共同构成了人体 各部分的形体特征,而 其中又以凸出于皮下的 骨骼成为支撑人体结构 的主要支点。所以线描 简笔人物画中,骨骼的 运动状态是表现的关键, 也是概括人体运动的重 点。
头部的基本形配以不同 大小的五官可以表现不同人 物的性格与气质。
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2、表情与五官动态 人的喜怒哀乐基本上都体现在
脸部。 欢乐:眉毛上扬弯曲,眉间距 离变宽,嘴角上翘。
悲伤:眉毛八字扬起,眉间距 离变大,嘴角向下倾斜拉长。
惊吓:眉毛上举,嘴角内收, 眼球突出。
愤怒:眉头紧锁,眼睛紧挨眉 头,嘴角一边下垂。
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儿童:突出与躯干的比例,即儿童的
头大身下。同时通过头发与服饰的区 别来区分性别
青年人:应注意男性青年高而挺拔,
肩宽臀窄,面型孔武有力呈方形或三 角形;女青年则要身材修长,挺胸扬 头,突出胸和臀的曲线。
中年人:体型偏胖,男人的下巴胖而圆: 女人往往体现在腰腿变粗,臀部变宽等 体形特征上。
老年人:脖子短缩、背驼腿弯。
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2、廓线式人物程式化绘制步骤
第一步:画出头部形态,应适当 注意角度,如果侧身可以直接画 出躯干线条。 第二步:画出躯干的轮廓线。注 意躯干的运动状态和形体特征, 如年龄、性别、体型等。 第三步:根据形体及运动规律画 出四肢运动状态。画四肢是也可 以用单线画法 第四步:根据所画对象的性别、 身份、职业添加头饰与服饰等。
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3、卡通人物画法步骤
整体把握局部入手
18
五、范画参考
19
范画参考
20
范画参考
21
范 画 参 考
22
范 画 参 考
23
1、用骨线画法表现各类人物头部与动态 2、用廓线画法表现各类人物动态
24
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3、头部画法步骤
第一步:根据需要画出头部基本形。 第二步:画出头发、头饰或帽子。 第三步:画出五官的形态特征
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四、人物线描简笔画技法与步骤 1、骨线式绘制步骤: 第一步:用圆形画出头部。
第二步:画出脊柱运动线,可结合动态 表现变化。
第三步:画出下肢动态线后再画上肢, 注意比例及运动角度
第四步:添加头部特征及装饰。
2、人的动态规律
站:头、躯干与下肢基本成一条 直线。
行走:人在行走时身体前倾,重 心前移,行走幅度越大重心越前 移。
10
跳跑:跑步比行走幅度更大,身 体前倾更加明显,两臂运动幅度 加大;跳则两腿腾空,重心随跳 的幅度和落点的方向而变化。
坐姿:画坐姿多用侧面角度, 身体比例随着支撑物的高低而 变化,重心则落在支撑物上。
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蹲姿:人蹲下时两腿折叠,躯干 前倾,重心在两腿之间,身体比 例缩短。
体育运动及舞蹈:体育运动与舞 蹈动作剧烈,形体透视变化很大 而比较难表现,我们一般用骨线 式去概括躯体与四肢,再用适当 的道具进行象征式的装饰。
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三、人物头部形态与表情 1、头部的外形与相貌
一般用方形(正方形、长方 形、菱形)、梯形(正梯形、 倒梯形、类三角形)、圆形 (正圆、椭圆)来概括脸 的外形。
教学简笔画
人物的画法
简笔人物画法
一、人物的基本结构与比例 1、人体的结构
人体结构大致可以概括成三大部分:头、躯干、四肢。它们有各自的外部 形态与生理分工。
头部:头部的外观主要包括脸颊、颅骨、下颌骨以及五官,集中表现人的 各种表情、个性、气质和长相特征,是人类互相识别的外形构造中最重要的部 分。
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躯干:主要有胸廓、骨盆二大体腔组成,它们通过S形脊柱与头部连接在 一起,共同构成人体生命最重要的部分。在绘画是我们通常把头、胸、骨 盆概括成一个立方体,成为三体积,三体积是固定不动的整体,通过脊柱 的扭曲活动,可以是三体积相互发生不同的运动状态和位置的变化。
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另外,人体全身关节与体块之间的结构关系,应注意每个关节点的位置
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二、人体比例 通常黄色人种的人体身高约为7个半头,肩宽约为2个头。手臂长度为3
个头。
黄种人和白种人的身高比例
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在人物简笔画中,在处理人体比例式允许适当夸张,从而使人物造 型更加富于幽默感与趣味性。
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二、人的体态特征与动态规律 1、人的体态特征
人体特征主要体现在人的 体型外貌、年龄与性别的差异 上。
要用简笔线描来表现人物 的不同年龄、性别的体形特征, 很大程度上取决于对人物身体 躯干部分结构的程式化规律的 运用。
如:身体用梯形、方形、 三角形或椭圆形等几何形体来 表示,头部可用圆形、三角形、 菱形等表示,而四肢可用折线 来表示,其他装饰可用曲线、 弧线以及卷曲线来表示。
所以人体运动 中,脊柱是最重要 的运动关节。人体 的体态变化基本上 依靠脊柱的运动来 完成。
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四肢:四肢可以分为上肢和下肢。
人体的解剖结构相当复 杂,从外观来看,骨骼 和肌肉共同构成了人体 各部分的形体特征,而 其中又以凸出于皮下的 骨骼成为支撑人体结构 的主要支点。所以线描 简笔人物画中,骨骼的 运动状态是表现的关键, 也是概括人体运动的重 点。
头部的基本形配以不同 大小的五官可以表现不同人 物的性格与气质。
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2、表情与五官动态 人的喜怒哀乐基本上都体现在
脸部。 欢乐:眉毛上扬弯曲,眉间距 离变宽,嘴角上翘。
悲伤:眉毛八字扬起,眉间距 离变大,嘴角向下倾斜拉长。
惊吓:眉毛上举,嘴角内收, 眼球突出。
愤怒:眉头紧锁,眼睛紧挨眉 头,嘴角一边下垂。
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儿童:突出与躯干的比例,即儿童的
头大身下。同时通过头发与服饰的区 别来区分性别
青年人:应注意男性青年高而挺拔,
肩宽臀窄,面型孔武有力呈方形或三 角形;女青年则要身材修长,挺胸扬 头,突出胸和臀的曲线。
中年人:体型偏胖,男人的下巴胖而圆: 女人往往体现在腰腿变粗,臀部变宽等 体形特征上。
老年人:脖子短缩、背驼腿弯。
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2、廓线式人物程式化绘制步骤
第一步:画出头部形态,应适当 注意角度,如果侧身可以直接画 出躯干线条。 第二步:画出躯干的轮廓线。注 意躯干的运动状态和形体特征, 如年龄、性别、体型等。 第三步:根据形体及运动规律画 出四肢运动状态。画四肢是也可 以用单线画法 第四步:根据所画对象的性别、 身份、职业添加头饰与服饰等。
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3、卡通人物画法步骤
整体把握局部入手
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五、范画参考
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范画参考
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范画参考
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范 画 参 考
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范 画 参 考
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1、用骨线画法表现各类人物头部与动态 2、用廓线画法表现各类人物动态
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3、头部画法步骤
第一步:根据需要画出头部基本形。 第二步:画出头发、头饰或帽子。 第三步:画出五官的形态特征
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四、人物线描简笔画技法与步骤 1、骨线式绘制步骤: 第一步:用圆形画出头部。
第二步:画出脊柱运动线,可结合动态 表现变化。
第三步:画出下肢动态线后再画上肢, 注意比例及运动角度
第四步:添加头部特征及装饰。