中职动画片制作赛项样题
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全国职业院校技能大赛中职组“动画片制作”赛项样题
全国职业院校技能大赛中职组
“动画片制作”赛项样题
参赛选手须知
1. 比赛时间 5 小时,赛题共 2 大题 3 道题目,参赛选手需完成所有题目,动画基础部分分值为50 分,动画创作部分分值为50 分。
2. 比赛中所需的所有参考资料与素材可在“D: \ 座位号\ Ref \”目录中获得,场景文件可在“D: \ 座
位号\ Scene \”目录中获得,不得使用自备素材。
3.
4. 参赛选手须严格按照题目规定的路径及名称保存文件。
比赛过程中,参赛选手应每隔60分钟在“D:\ 座位号\ Progress \”保存一个新的文件版本以备查验,
具体要求如下:
(1)根据保存文件时所用的软件,选择.max、.mb 或.comp 等格式保存文件。
(2)过程文件名称按照时间先后顺序递增,如Char01.max、Char02.max……。
题目1 动画基础
本题目分为题目1-1 和题目1-2 两部分,两部分需要提交的文件见表1-1。
题目1-1 主角
卡通角色“小丑路易”如图1-1,请据此完成动画角色的三维建模、UV 整理、贴图绘制与材质表现。
图1-1 卡通角色“小丑路易”
全国职业院校技能大赛中职组“动画片制作”赛项样题
题目1-2 角色附件
角色附件图如图1-2,请据此完成角色附件的三维建模、UV 整理、贴图绘制与材质表现。
图1-2 角色附件图
(原图见“D: \ 座位号\ Ref \ 卡通角色附件.jpg”)
题目1-3 配角
配角角色“独轮车”如图1-2,请据此完成动画角色的三维建模、UV 整理、贴图绘制与材质表现。
图1-2 独轮车
全国职业院校技能大赛中职组“动画片制作”赛项样题
表 1-1 题目 1 需提交的文件
题目 2 动画创作
小丑路易自出生之日便一直没有离开过美丽的临海小镇特鲁斯特,他还未满 10 岁时便跟随着父亲 用自己精彩的表演给小镇的居民们带来无尽的欢笑,但在舞台上他总是很害羞。这一天,原本熙熙攘攘 的特鲁斯特居然像一座空城一样悄无声息。小丑路易熟练的打了一个手势,这时,靠在墙边的独轮车扭 动着车身来到小丑面前……
使用上述故事开头所提及的全部内容,并发挥创意完成后续情节,形成完整故事,制作时长为 15 秒的 三维动画。具体要求如下。
1. 2.
动画故事主角与配角为“动画基础部分”中已完成的模型,参赛选手需对主角及配角进行绑定。 参赛选手需根据所给予的文字故事,根据对故事的理解,及主角与配角的互动表演,形成完整的故
事。设计动画剧情时应当充分发挥想象力,力求故事新颖有趣。
3.
场景模型如图 2-1,三维场景模型位于“D: \ 座位号 \ Scene \”供使用,参赛选手根据图 2-1 布置
灯光也可自行选择场景中的任一(或若干)区域作为故事发生的地点,并自行布置灯光。
4.
5. 6.
参赛选手需自行调整场景、角色、配角、之间的大小比例。 参赛选手需自行设计分镜;角色动画需符合运动规律。
参赛选手需为动画片命名,并据此添加简短片头(片头中严禁出现姓名、学校或者其他体现个人信
息的文字;片头不包含在 15 秒动画总长时间内);无需制作片尾。
7.
题目 2 需要提交的文件见表 2-1。
文件命名方式及要求保存路径
动画三维工程文件工程文件命名为Ani.max 或Ani.mb。
D:\ 座位号\ Animation\ 其他文件
动画中用到的贴图文件、脚本文件等所有各种类型的辅
助文件。
渲染
与合成渲染序列帧图
片
渲染序列帧图片分辨率为1280×720,帧速率为25fps,
序列帧图片命名为:camera.#.jpg 或camera.#.tga。
若渲染了多组镜头图片,可根据镜头依次命名,如
camera1.#.jpg 或camera1.#. tga…
camera2.#.jpg 或camera2.#. tga…
(#代表帧数)。
D:\ 座位号\ Output\
合成相关
工程文件
合成的工程文件命名为p。
若根据镜头有多个工程文件,则依次做编号命名,如
p、p…
合成后的动画长度为15 秒(不包括简单的片头),最终合成输
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图2-1 动画场景—特鲁斯特
(模型见“D: \ 座位号\ Scene \”)
表2-1 题目2 需提交的文件