XXX中等职业学校技能大赛信息技术专业动画片制作项目技能大赛样题
1-动画片制作-2020年温州市中职学生赛项比赛题目

2020 年温州职业中等专业学校学生职业技能大赛“动画片制作”赛项比赛题目试场号:机号:参赛号:总分:分题目 1 动画基础(50%)本题目分为题目 1-1 和题目 1-2 两部分,两部分需要提交的文件见表 1-1。
题目 1-1 主角主角“小偷”如图 1-1,请据此完成动画角色的三维建模、UV 整理、贴图绘制与材质表现。
图1-1主角(原图见“D: \动画片制作\ Tif \小偷三视图.jpg题目1-2配角配角角色“机器人警察PE ”如图1-2,请据此完成动画角色的三维建模、UV整理、贴图绘制与材质表现。
图1-2配角(原图见“D: \动画片制作\ Tif \配角PE.jpg”)第 1 页共 3 页表1-1题目1需提交的文件第 2 页共 3 页题目2动画创作(50%)“小偷Tif偷了一袋东西,准备蹑手蹑脚的逃离作案现场,这个时候机器警察PE出现了......”使用上述故事开头发挥创意完成后续情节,形成完整故事,制作时长为 15 秒的三维动画。
具体要求如下。
1.动画故事主角与配角为“动画基础部分”中已完成的模型,参赛选手需对主角及配角进行绑定。
2.参赛选手需根据所给予的文字故事,根据对故事的理解,及主角与配角的互动表演,形成完整的故事。
设计动画剧情时应当充分发挥想象力,力求故事新颖有趣。
3.参赛选手可自行编辑简易场景,自行添加合理的道具,自行布置灯光。
4.参赛选手需自行调整和编辑场景、角色、配角、之间的大小比例。
5.参赛选手需自行设计分镜;角色动画需符合运动规律。
6.参赛选手需为动画片命名,并据此添加简短片头(片头中严禁出现姓名、学校或者其他体现个人信息的文字;片头不包含在 15 秒动画总长时间内);无需制作片尾。
7.题目 2 需要提交的文件见表 2-1。
表 2-1 题目 2 需提交的文件第 3 页共 3 页。
中职学校Flash比赛试题新选.

中职技能大赛Flash动画试题请考生仔细阅读并严格遵守题目中关于文件保存和命名的要求。
请务必按照试卷要求为文件命名。
考生答题完毕后,首先创建以“准考证号”命名的文件夹(形式如:433034683),并将考试结果严格按题目上的命名要求进行命名并直接保存在该文件夹下。
注意:考生不得在该文件夹下创建任何子文件夹,所有考试结果均直接保存在该文件夹根目录下。
然后选中整个文件夹,用Winrar压缩工具打包后存放在本考场指定的考试结果存放地址,经监考老师确认上传无误后方可离开考场。
注意:在提交答案时,请务必选中上述存放作品的文件夹(如前面创建的433034683文件夹,而不是文件夹下的全部文件)进行压缩,在完成答案提交后,请确保上述压缩包仍保存在本地计算机中。
请务必按照试卷要求提交指定的文件,不得包含非题目要求的过程文件和临时文件,不得包含本试题文件和试题素材。
凡违反上述规定的考生,其成绩一律按零分处理。
第一题:散文情景动画下面的两段文字,分别节选自老舍先生的名作《济南的冬天》和朱自清先生的《春》:1:《济南的冬天》最妙的是下点小雪呀。
看吧,山上的矮松越发的青黑,树尖上顶着一髻儿白花,好像日本看护妇。
山尖全白了,给蓝天镶上一道银边。
山坡上,有的地方雪厚点,有的地方草色还露着;这样,一道儿白,一道儿暗黄,给山们穿上一件带水纹的花衣;看着看着,这件花衣好像被风儿吹动,叫你希望看见一点更美的山的肌肤。
等到快回落的时候,微黄的阳光斜射在山腰上,那点薄雪好像忽然害了羞,微微露出点粉色。
就是下小雪吧,济南是受不住大雪的,那些小山太秀气!古老的济南,城里那么狭窄,城外又那么宽敞,山坡上卧着些小村庄,小村庄的房顶上卧着点雪,对,这是张小水墨画,也许是唐代的名手画的吧。
那水呢,不但不结冰,倒反在绿萍上冒着点热气,水藻真绿,把终年贮蓄的绿色全拿出来了。
天儿越晴,水藻越绿,就凭这些绿的精神,水也不忍得冻上,况且那些长技的垂柳还要在水里照个影儿呢!看吧,由澄清的河水慢慢往上看吧,空中,半空中,天上,自上而下全是那么清亮,那么蓝汪汪的,整个的是块空灵的蓝水晶。
XXX中等职业学校技能大赛信息技术专业动画片制作项目技能大赛样题

2017 年聊城市中等职业学校计算机技能大赛动画片制作项目样题 1一、比赛规则1、本比赛项目为参赛者提供了大赛中所用的软件环境。
2、除明确要求外,不允许参赛选手更改操作系统设置,否则后果自负。
3、不允许在制作作品中以任何形式透露参赛选手的身份信息。
4、比赛时间:240 分钟。
5、比赛成绩按提交上来的作品是否符合制作要求以及完成的数量计分,按评审成绩决定比赛的名次排序。
二、说明与要求1、大赛所需素材在“动漫设计”文件夹中。
2、参赛者在提交作品时不得以样片文件来替代参赛作品,作品中不得出现“样片”两个字,否则取消全部成绩,该生成绩为0。
3、参赛作品由反映制作过程的源文件和能脱离制作环境运行的视频文件或图片组成,文件缺一不可。
4、参赛作品必须存放在“D:\动漫作品提交”文件夹中,该文件夹由参赛选手自行建立。
若在该文件夹内无指定名称的文件,则该项作品不计成绩。
5、比赛结束前 5 分钟,参赛选手应进行作品的检查和存盘。
比赛结束时间一到,不要关闭计算机。
三、注意事项1、参赛选手将项目文件存储在D盘根目录下,文件名为动漫作品提交。
2、参赛选手一定要认真审题,根据题目要求答题。
3、计算机软件、硬件出现任何问题要向监考老师报告,不要自行处理,否则出现任何问题后果自负。
4、作品制作过程中要及时存盘,特别是在渲染输出前必须存盘,以免数据丢失。
四、试题内容(一)、“外星人”模型建模利用适当的建模方法和材质贴图制作技巧,制作完成“外星人”效果。
要求:(1).制作出外星人的基本模型(请参照素材“外星人”样片制作)(2).为外星人模型添加贴图材质。
并输出保存贴图源文件和贴图图片文件。
(3).渲染输出“外星人”的整体效果图。
输出大小使用默认值。
保存源文件和渲染图片文件。
(二)、“小美”模型建模利用适当的建模方法和材质贴图制作技巧以及灯光布置方法,制作完成“小美”效果。
要求:(1)制作出小美的基本模型(请参照素材“小美”样片制作)(2)为小美模型添加面部贴图材质。
中职计算机技能大赛 Flash 试题

要求有片头,片尾。且能够控制回放,能够全屏播放,播放时间在2-5分钟,保留源文件和swf文件。
黄冈市中职计算机技能大赛
试题和评分标准
Flash动画制作:
评分观测点
分值
得分
能够全屏、回放,视觉效果好、界面美观
20
保存符合要求(fla和swf文件)
10
画面过度柔和、切换协调,字幕清楚
25
主题突出、寓意深刻、表达完整流畅
25
பைடு நூலகம்动画短片播放流畅,画面干净,无跳侦,卡死等故障
20
总得分
100
Flash动画制作:
最新中职动画片制作比赛题目

2008××中等职业学校技能大赛
动画片制作比赛题目文字说明与要求
一、比赛规则
1、本比赛项目为参赛者提供了比赛通知中所示的软件环境,不包含第三方插件等辅助软件,也不允许参赛者携带任何软件进入赛场。
2、不允许在制作的作品中以任何形式透露参赛选手的身份信息,也不允许含违法或不健康内容,否则不计成绩。
3、比赛时间为180分钟。
4、比赛成绩按提交上来的作品是否符合制作要求以及完成的数量计分,按评审成绩决定比赛名次排序。
二、说明与要求
1、本次动画片制作赛题共分必做题和选做题两类,其中必做题目必须完成,选做题在完成必做题的基础上可任选一个或几个完成。
每道题目完成后新建一个文件夹,以项目序号和名字命名,如”项目一毛笔写字效果”。
将源文件和导出文件存放在相应文件夹中,源文件和导出文件与文件夹同名。
最后将所有项目对应的文件夹放入以自己机器号命名的文件夹中。
2、必做题共六个项目,分为两种类型:第一种类型是有制作要求的项目,第二种类型是有故事情节要求的项目。
赛题前五个项目属于第一类型,第六个项目属于第二类型。
3、参赛者在提交作品时不得以样片文件来替代参赛作品,作品中不得出现“样张”二字,否则该项作品不计成绩。
4、参赛作品有反应制作过程的动画源文件和能脱离制作环境运行的视频文
件组成,两个文件缺一不可。
视频文件格式可以为SWF或AVI.
三、比赛题目和要求。
中职信创比赛实操试题

中职信创比赛实操试题1. 主题选择:请你从以下几个主题中选择一个作为你的创意项目:a. 环保与可持续发展。
b. 科技创新与数字化转型。
c. 社会公益与志愿服务。
d. 文化创意与传统工艺。
e. 健康与生活方式。
2. 项目规划:请你详细描述你的项目计划,包括以下几个方面:a. 项目的目标和意义。
b. 项目的具体内容和实施步骤。
c. 项目所需的资源和预算。
d. 项目的时间安排和进度计划。
e. 项目的预期成果和效益。
3. 团队组建:请你说明你的团队成员构成和分工,包括以下几个方面:a. 团队成员的姓名、年级和专业。
b. 团队成员的技能和能力。
c. 团队成员的分工和责任。
d. 团队成员之间的协作方式和沟通方式。
e. 团队成员的互补性和合作性。
4. 创意实现:请你详细描述你的创意实现的过程和方法,包括以下几个方面:a. 创意的来源和灵感。
b. 创意的具体实施步骤和方法。
c. 创意所需的技术和工具。
d. 创意实现中可能遇到的问题和挑战。
e. 创意实现的效果和成果展示。
5. 创意推广:请你说明你的创意推广的策略和方法,包括以下几个方面:a. 目标受众和推广渠道的选择。
b. 推广内容和宣传方式。
c. 推广活动和活动策划。
d. 推广效果的评估和反馈机制。
e. 创意推广的长期规划和可持续发展。
以上是中职信创比赛实操试题的一般内容,具体题目可能会根据比赛的要求和主题有所不同。
希望以上回答能够满足你的需求。
中职学校Flash比赛试题

请考生子细阅读并严格遵守题目中关于文件保存和命名的要求。
请务必按照试卷要求为文件命名。
考生答题完毕后,首先创建以“准考证号”命名的文件夹(形式如:433034683),并将考试结果严格按题目上的命名要求进行命名并直接保存在该文件夹下。
注意:考生不得在该文件夹下创建任何子文件夹,所有考试结果均直接保存在该文件夹根目录下。
然后选中整个文件夹,用Winrar 压缩工具打包后存放在本考场指定的考试结果存放地址,经监考老师确认上传无误后方可离开考场。
注意:在提交答案时,请务必选中上述存放作品的文件夹(如前面创建的433034683 文件夹,而不是文件夹下的全部文件)进行压缩,在完成答案提交后,请确保上述压缩包仍保存在本地计算机中。
请务必按照试卷要求提交指定的文件,不得包含非题目要求的过程文件和暂时文件,不得包含本试题文件和试题素材。
凡违反上述规定的考生,其成绩一律按零分处理。
第一题:散文情景动画下面的两段文字,分别节选自老舍先生的名作《济南的冬天》和朱自清先生的《春》:1 :《济南的冬天》最妙的是下点小雪呀。
看吧,山上的矮松越发的青黑,树尖上顶着一髻儿白花,好像日本看护妇。
山尖全白了,给蓝天镶上一道银边。
山坡上,有的地方雪厚点,有的地方草色还露着;这样,一道儿白,一道儿暗黄,给山们穿上一件带水纹的花衣;看着看着,这件花衣好像被风儿吹动,叫你希翼看见一点更美的山的肌肤。
等到快回落的时候,微黄的阳光斜射在山腰上,那点薄雪好像忽然害了羞,微微露出点粉色。
就是下小雪吧,济南是受不住大雪的,那些小山太秀气!古老的济南,城里那末狭窄,城外又那末宽敞,山坡上卧着些小村庄,小村庄的房顶上卧着点雪,对,这是张小水墨画,也许是唐代的名手画的吧。
那水呢,非但不结冰,倒反在绿萍上冒着点热气,水藻真绿,把终年贮蓄的绿色全拿出来了。
天儿越晴,水藻越绿,就凭这些绿的精神,水也不忍得冻上,况且那些长技的垂柳还要在水里照个影儿呢!看吧,由澄清的河水慢慢往上看吧,空中,半空中,天上,自上而下全是那末清澈,那末蓝汪汪的,整个的是块空灵的蓝水晶。
技能大赛动画片制作模拟试题(中职组)

技能大赛模拟试题(中职组)本赛项分为动画基础和动画创作两个模块,比赛时间4小时。
一、动画基础模块1.场景贴图、材质和灯光设置(1)赛题中已提供城市街道场景模型和场景样张,根据场景样张为模型设置材质和贴图,布置必要的灯光,效果应尽可能接近场景样张.(2)自行选择最佳视角(视角应与样张不同),以最高品质渲染一张分辨率为1600×1200 或1200×1600 的场景效果图,保存为.bmp或.tga文件。
2.卡通角色建模(1)根据参考图中卡通角色的三视图,完成三维建模、UV整理、贴图绘制与材质表现。
(2)模型、贴图与材质的效果应尽可能接近参考图。
(3)根据参考图绘制贴图、设置材质。
每个角色至少需绘制固有色贴图一张,贴图精度不低于1024×1024,保存为.bmp 或.tga 文件。
(4)自行挑选合适的视角,以最高品质渲染三张分辨率为1600×1200 或1200×1600 的主角效果图,保存为.bmp 或.tga文件。
二、动画创作模块1.动画故事主角为“动画基础”中已完成的模型,参赛选手需对主角进行骨骼绑定。
2.动画故事配角(小狗)已提供,由选手根据情节进行动画设定。
3.场景为“动画基础”中已完成贴图、材质、灯光设置的场景,参赛选手可自行选择场景中的任一(或若干)区域作为故事发生的地点,并自行布置灯光及空气透视效果;参赛选手可根据需要对场景模型的结构或材质进行调整,并调整场景、主角、配角、道具之间的比例。
4.选手根据以下开场剧情发挥想象,制作与故事相符合的道具,强调主角与配角的互动表演,形成完整的故事情节,设计动画剧情时应当力求故事新颖有趣。
动画开场剧情:阿诚生活在一座小城里面,有一天他到超市买了一袋食物回家,街道拐角突然冲出来一只小狗(配角),吓了他一跳,食物散落一地。
小狗闻了闻食物,把一根香肠叼走了。
阿诚赶忙追了上去…5.参赛选手需完成以下“动画创作要求”中所指定的动画效果;根据画面效果与故事铺陈的需要自行决定添加其它各类动画和特效;自行设计分镜,角色动画必须符合动画规律。
2018-2019年度广东省职业院校技能大赛(中职组)动漫设计与制作竞赛样题

2019年度广东省职业院校技能大赛(中职组)动漫设计与制作比赛题目(时间 210分钟)分A部分、B部分、C部分考试内容A角色设计制作题【20分】素材库里已提供的《忍者》角色设定图,分别是“破风”、“地烈”、2个角色,以角色三视图(参考图例)中的破风、地烈的造型、动态为准,为B部分考试内容《忍者》的动漫镜头,自由创作出角色“刺针”,并且为其设计角色的标准三视图(正面、侧面、背面),而该标准三视图(正面、侧面、背面)都必须在Flash软件里勾线、上色制作成Flash的矢量文件,完成后保存为“角色三视图.fla”文件,导出1个角色,尺寸为宽1230、高720像素的JPG三视图,命名为“异忍三视图”。
B镜头设计制作【15分】1.《忍者》的剧本文件名为”忍者(大决战).doc”已提供剧情描述,分镜图文件夹是片段的分镜内容,其中第6镜开始至第8镜空白部分画面由选手根据文字剧情自由发挥创作,填补分镜空缺至少3个镜头衔接上下部分镜头,最终导出为宽2480、高3508像素的JPG文件,命名为“分镜补充”2.以每个按次序分镜中的画面为准,每个镜头的表演时间自由把控,最终成片不超过1分钟。
C动漫短片制作【65分】3.利用以上剧本、分镜画面、角色参考、场景参考,完成动画片《忍者》制作。
根据分镜头素材,设计人物表演使镜头衔接,最后完成的动画片时间总长度不超过1分钟,片头时长为5秒内。
4.根据提供音效音乐包,选手根据镜头的节奏、风格选用合理的音乐音效,动漫镜头中所有镜头,必须紧密与音频音效结合表现动画内容。
5.根据提供场景参考,6个关键场景源文件,选手可根据剧情进行自由搭配与设计;6.根据提供特效参考文件,选手可根据镜头需要适当选用加入完成分镜头与短片中7.注重角色的运动规律、角色表情、趣味性和镜头运动。
8.根据剧本内容及分镜头画面所示,以简洁、烘托剧情为重点而进行场景选用与设计。
9.输出文件像素、规格为: 1280 X 720 24帧/秒10.参赛选手必须严格按照以上要求执行,最终输出为“忍者(大决战)fla.fla”、“忍者(大决战)swf.swf”,否则扣分。
中职学校学生技能大赛动漫设计与制作项目试题

河源市第九届中职学校学生技能大赛动漫设计与制作项目试题提醒注意:1、所有素材放在服务器E盘的“动画素材”文件夹中;2、在服务器盘E根本目录下新建一个文件夹,并将文件夹名为自己的考号(抽签号),该文件以下简称为考生文件夹;3、采用定时不定量的方法,利用提供的文本、图片、音乐、动画等素材。
按照给定的情节或制作的要求,制作成能脱离制作环境播放的视频文件;4、按题目要求的文件名保存到各自的考生文件夹内。
(给5分钟阅卷,阅卷时间不能操作)总分100分,竞赛时间为210分钟。
题目:请根据以下文本故事制作一个Flash短片。
要求:1、短片要线索清晰、主题突出、符合剧情要求。
最后完成的动画片时间总长度为30秒,不包含片头、字幕时间。
2、动画手段丰富、技术运用合理、片头、片尾、转场、字幕等处理得。
3、动画不少于8个镜头。
4、角色设计符合主题要求、体现了该角色人物造型要求与特征。
5、场景设计符合主题要求,画面美观,气氛良好。
6、最终形成能正常展示或播放的文件(选手须保存源文件,并导出swf格式文件);输出文件像素、规格为: 720 X 576 24帧/秒。
7、如有音效按要求导入音效。
文本:狐狸和乌鸦的故事在森林里有棵大树,乌鸦住在树上,狐狸住在树洞里。
一天,乌鸦得到了一块肉,被狐狸看到了。
狐狸很想从乌鸦嘴里得到那块肉。
由于乌鸦在树枝上嘴里叼着肉,狐狸没有办法在树下得到,对肉的垂涎三尺又使它不轻言放弃。
它眼珠一转:“亲爱的乌鸦,您好吗?”没有回答。
狐狸只好赔着笑脸:“亲爱的乌鸦,您的孩子好吗?”乌鸦看了狐狸一眼,还是没有回答。
狐狸摇摇尾巴,第三次说话了:“您的羽毛真漂亮……嗓子真好……,可以给我唱首歌吗?”乌鸦听了非常得意,就唱了起来。
这是肉从嘴里掉了出来,狐狸叼着肉再也找不到了,只留下乌鸦在那里“歌唱”。
1。
四川省职业院校技能大赛中职组“动画片制作”赛项样题

四川省职业院校技能大赛中职组“动画片制作”赛项样题比赛分为动画基础、动画创作两个模块。
模块1:动画基础模块根据参考图片和要求,完成一个二足卡通角色的三维角色模型创建及效果图渲染。
模块2:动画创作模块在给定的故事开头的基础上拓展剧情,并使用模块1中已完成的角色模型、赛题提供的其它模型和场景完成一段不短于 10 秒的动画片创作。
一、赛题说明1.比赛时间为180分钟,试卷共设两道大题。
2.试题中所需的所有参考资料与素材可在指定目录中获得,不得使用自备素材。
3.比赛过程中,建议参赛选手每隔 15 分钟保存一个新的文件版本。
二、动画基础部分1.根据参考图中卡通角色的正面、侧面和背面等透视图及效果图,完成三维建模、材质表现。
2.模型与材质的效果应尽可能接近参考图。
3.自行挑选合适的视角,以最高品质渲染三张分辨率为1600x1200 或1200x1600 的效果图,保存为.bmp 文件。
三、动画创作部分1.动画故事主角为“动画基础部分”中已完成的模型,参赛选手需对主角进行绑定。
2.动画故事配角(卡通动物或道具)的模型已提供,参赛选手需对配角进行绑定。
3.场景模型已提供,参赛选手可自行选择场景中的任一(或若干)区域作为故事发生的地点,并自行布置灯光效果;4.如情节需要,可对场景、角色与道具进行修改,也可创建其它模型;请自行调整角色、主角、配角、道具之间的大小比例;请自行设计三维动画片分镜头;角色动画需符合运动规律。
5.设计动画剧情(编写剧本)时应当充分发挥想象力,力求故事新颖有趣,结局在意料之外却又在情理之中;动画故事的重点应放在卷面给出的开场剧情之后,必须强调主角与配角之间的互动,例如动画主角(模块1完成的动画角色)带着她的宠物(大赛已提供)在街道上或森林里奔跑(街道场景和森林场景大赛已提供)。
6.参赛选手必须以赛题中的指定技术完成“动画创作要求”中所指定的动画效果(角色奔跑、跳跃),并可以根据画面效果与故事铺陈的需要自行决定添加其它各类动画和特效(下雨、下雪等)。
“动漫制作”大赛(高职组)题

2016年全国职业院校技能大赛高职组“动漫制作”赛项规程一、赛项名称赛项编号:GZ-029赛项名称:动漫制作英文翻译:Animation Design赛项组别:高职组赛项归属产业:电子信息二、竞赛目的动漫产业作为极具生机和活力的新兴文化产业,发挥着传播先进文化、满足人民群众精神文化需求等作用,国家十分重视动漫产业,并颁布《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》持续推动动漫产业跨越式发展。
而与此同时,人才培育滞后、高端人才吃紧等问题日益凸显,成为制约产业发展的瓶颈。
动漫制作赛项旨在通过职业技能大赛提升高等职业院校学生影视动画制作的基本功与创新能力,增强学生对主流制作工具的综合应用能力,提高影视动画制作的相应岗位职业能力和岗位协作性,更好地培养影视动画技术型、综合性人才,为信息产业、创意产业、文化产业发展服务;搭建高职院校艺术设计与传媒、电子信息专业的校企合作平台,促进影视动画技术主流软件及相关技术在高职院校中的教学应用;推进产学结合的人才培养模式改革,引导高职院校相关专业的教学改革方向。
三、竞赛内容动漫制作赛项要求选手基于赛场软、硬件环境,按照赛题要求,完成角色模型的建立,运用赛题提供的场景,创作一段30秒的三维动画。
具体需要完成的工作包括三维建模、UV整理、贴图绘制、材质设计、非角色动画与角色动画、灯光布置、渲染、合成等。
角色建模与动画制作是三维动画中最重要的部分,旨在考察学生对三维动画核心技术的熟练掌握。
比赛分为动画基础、动画创作两个模块,两个模块为现场竞赛。
动画基础与动画创作模块基本要求如下。
动画基础模块1.根据参考图中卡通角色的三视图,完成三维建模、UV整理、贴图绘制与材质表现。
2.模型、贴图与材质的效果应尽可能接近参考图。
3.根据参考图绘制贴图、设置材质。
每个角色至少需绘制贴图一张,贴图精度不低于1024×1024,保存为.bmp 或.tga 文件。
4.自行挑选合适的视角,以最高品质渲染三张分辨率为1600×1200 或1200×1600 的效果图,保存为.bmp或.jpg文件。
2024年海南省中职教师技能大赛——动漫制作 赛项规程.pptx

动画制作职业技能等级证书 游戏美术设计职业技能等级证书 数字艺术创作职业技能等级证书
数字创意建模职业技能等级证书 (二)行业标准
WorldSkills。ccupationalStandard:WSC2022WS。S50
国家专业教学标准,展示动漫类专业的教学改革和实践成果。通过技能竞赛,推进“岗课赛证”综合育人,以赛促 教、以赛促学、以赛促改,提升中职院校学生适应产业数字化发展需求的基本数字技能和综合运用水平,展示中职 生的综合素质、个人精神及师生良好精神面貌。
通过技能竞赛,体现动漫行业发展的新技术和新趋势,推动职业教育与产业深度互动,为动漫类专业搭建校企 合作平台,深化产教融合,探索动漫专业技术技能人才培养的新途径和新方法。推动职业教育提档升级,服务人的 全面发展、服务数字经济发展。
(三)组队责任 各学校须为参赛选手购买大赛期间的人身意外伤害保险,对所有参赛选手、指导教师进行安全教育,加强事故时,发现者应在第一时间报告赛项执委会,同时采取措施,避免事态扩大。赛项执委会 应立即启动预案予以解决并向赛区执委会报告。
(五)处罚措施
提交要求:
表1-1模块一任务1需提交的文件
模块二动画短片制作
任务5:分镜设计
根据主题内容描述、提供的“小舟2号”角色模型及场景完成动画分镜设计;要合理运用镜头语言,数量不少于2 个镜头、12个画面。
提交要求:
表27模块二任务5需提交的文件
任务6:三维动画制作
要求完成角色绑定、蒙皮权重设置,按照模块二任务5绘制的分镜,使用提供的场景搭建环境,制作角色走路、 环视等动作。
图1竞赛流程图
2010计算机技能比赛动画片制作比赛试题

2010年四川省中等职业学校计算机技能大赛动画片制作比赛试题一、文件的命名与保存参赛作品文件必须按规定的命名规则命名,并存放在指定的文件夹中,否则该题扣1分。
二、制作说明与要求1、D盘根目录“动画片制作大赛题目”压缩文件解压后,所有题目都会自解压到D盘根目录“动画片制作大赛题目”文件夹中。
2、本次动画片制作比赛有3个项目共12个题目,分别存放在D盘根目录“动画片制作大赛题目”文件夹下的12个文件夹内。
题目文件夹用题目编号和题目名称标识,各文件夹中提供该题目必备的素材,各文件夹内的素材相互独立,个别素材需根据样片文件或制作脚本要求自己制作。
3、比赛题目有两种形式,一种是提供样片作为制作参照的题目,另一种是提供制作脚本作为制作依据的题目。
对于提供样片的题目,参赛选手要仔细观看样片,根据样片效果和题目要求,进行模仿制作。
对于提供制作脚本的题目,要仔细阅读制作脚本和题目要求,注意动画片的整体效果。
4、在提交作品时不得以样片文件替代参赛作品,参赛作品中不得出现“样片”字样和比赛logo标志,否则该题目不计成绩。
5、作品由反映制作过程的动画源文件和能脱离制作环境运行的视频文件组成,各题两个文件缺少一个扣1分。
6、作品必须存放在D盘上以选手自己的“参赛编号”命名的文件夹中,该文件夹自行建立。
若在“参赛编号”文件夹内无指定名称的文件,则该项作品不计成绩。
7、作品命名规则:Flash动画片作品命名规则为“FL+题目编号+题目名称”,例如:题目1为旋转的风车,应命名为“FL1旋转的风车”。
AE动画片作品命名规则为“AE+题目编号+题目名称”,例如:题目7为文字特效,应命名为“AE7文字特效”。
创意宣传动画片则命名为“CY12”。
8、比赛共时间180分钟。
结束前5分钟,参赛选手应进行作品的检查和存盘。
比赛结束时,不得关闭计算机电源,留下全部下发物品后立即离开赛场。
三、注意事项1、建议参赛选手按题目编号顺序完成比赛项目。
最新中职动画片制作比赛题目

2008××中等职业学校技能大赛
动画片制作比赛题目文字说明与要求
一、比赛规则
1、本比赛项目为参赛者提供了比赛通知中所示的软件环境,不包含第三方插件等辅助软件,也不允许参赛者携带任何软件进入赛场。
2、不允许在制作的作品中以任何形式透露参赛选手的身份信息,也不允许含违法或不健康内容,否则不计成绩。
3、比赛时间为180分钟。
4、比赛成绩按提交上来的作品是否符合制作要求以及完成的数量计分,按评审成绩决定比赛名次排序。
二、说明与要求
1、本次动画片制作赛题共分必做题和选做题两类,其中必做题目必须完成,选做题在完成必做题的基础上可任选一个或几个完成。
每道题目完成后新建一个文件夹,以项目序号和名字命名,如”项目一毛笔写字效果”。
将源文件和导出文件存放在相应文件夹中,源文件和导出文件与文件夹同名。
最后将所有项目对应的文件夹放入以自己机器号命名的文件夹中。
2、必做题共六个项目,分为两种类型:第一种类型是有制作要求的项目,第二种类型是有故事情节要求的项目。
赛题前五个项目属于第一类型,第六个项目属于第二类型。
3、参赛者在提交作品时不得以样片文件来替代参赛作品,作品中不得出现“样张”二字,否则该项作品不计成绩。
4、参赛作品有反应制作过程的动画源文件和能脱离制作环境运行的视频文
件组成,两个文件缺一不可。
视频文件格式可以为SWF或AVI.
三、比赛题目和要求。
动画片制作比赛题目—选手

2008' 全国中等职业学校技能大赛动画片制作比赛题目文字说明与要求一、比赛规则1、本比赛项目为参赛者提供了大赛通知和补充通知中所示的软件环境,不包含第三方插件等辅助软件,也不允许参赛者携带任何软件进入赛场。
2、除明确要求外,不允许参赛选手更改操作系统的设置。
3、不允许在制作的作品中以任何形式透露参赛选手的身份信息,也不允许包含违法或不健康内容,否则不计成绩。
4、比赛时间:180分钟。
5、按提交上来的作品是否符合制作要求以及完成的数量计分,按评审成绩决定比赛名次排序。
二、说明与要求1、本次动画片制作比赛的赛题有七个项目,分别存放在桌面上“动画片制作比赛题目”文件夹下的7个文件夹内。
每个文件夹用项目编号和项目名称标识,各文件夹中提供该项目必备的素材,各文件夹内的素材相互独立,个别素材需参赛者根据样片文件或制作脚本要求自己制作。
2、七个项目分为两种类型,第一种类型是有制作要求的项目,第二种类型是有故事情节要求的项目。
赛题前五个项目属于第一类有制作要求的项目,其中前三个项目要求根据提供的样片进行模仿制作,后两个项目要求根据提供的制作脚本完成项目制作,制作中要注意创意提示和动画片的整体效果。
第六、七个项目属于第二类有故事情节要求的项目,要求根据提供的制作脚本完成项目制作,制作中要注意创意要求和动画片的整体效果。
3、参赛者在提交作品时不得以样片文件来替代参赛作品,作品中不得出现“样片”二字和大赛的logo标志,否则该项作品不计成绩。
4、参赛作品由反映制作过程的动画源文件和能脱离制作环境运行的视频文件组成,两个文件缺一不可。
视频文件帧率为24帧/秒或以上,格式为SWF或A VI。
5、参赛作品必须存放在桌面上以选手自己的“机位号”命名的文件夹中,该文件夹由参赛选手自行建立。
若在机位号文件夹内无指定名称的文件,则该项作品不计成绩。
6、参赛作品命名规则:作品编号+项目名称。
例如:作品一城市闪电。
7、比赛前有解压赛题、浏览制作要求和检查计算机软硬件运行是否正常的时间。
中等职业学校计算机技能大赛动画片制作比赛试题

青岛市中等职业学校计算机技能大赛动画片制作比赛比赛须知:1、请各参赛选手在“桌面”上以“参赛编号+选手姓名”建立文件夹(如参赛选手姓名为“张* *”、参赛编号“01”,建立的文件夹名为“01张* *”),将大赛制作所有结果存放于该文件夹中,否则不予评分。
所用素材存放于“桌面”上“试题素材”对应的项目号文件夹中。
2、所有题目提交最终渲染导出的视频文件,使用Avid Media Composer、AE、Premiere、、会声会影等影视后期软件制作的题目统一导出格式为WMV或者MOV格式的视频,不得使用无损AVI格式;MAYA制作的题目Playblast输出默认格式的AVI即可。
3、提交的视频文件和源文件按照项目编号命名。
如项目1导出的视频文件“项目1.wmv或者项目1.mov”命名保存。
4、第1—10题(前10题)可使用任意的指定软件来做题,第11--20题(后10题)必须用Avid Media Composer这个软件来做题。
5、作品在制作过程中应及时保存,特别是在渲染输出前要及时保存,以免丢失数据影响比赛成绩。
1.利用“项目1”中“title”文件中的素材,参考并选取视频“字体”中的5秒钟片段进行制作。
10 分要求:将片中的字体换成“Animation”并把短片背景换成其他色调,但片子的基本风格不能改变;把5秒的短片进行慢速处理,时间不少于10秒;2.用“项目2”提供的《魔兽世界》的视频进行剪辑,将它缩减为20秒左右的视频。
15分要求:时间定为20秒至30秒;要加标题,字体为立体并发光;LOGO表现要有创意和美感3.用“项目3”将所给出的声音文件进行剪辑5分要求:声音文件剪辑1分钟;将声音进行处理,与之前的声音不同4.用“项目4”文件夹中提供的“commercial”文件夹中的素材,模仿“参考4”制作一个小片头。
10分要求:节奏,颜色,动画都要遵照原片;导出PAL制制式的视频格式;5. 用“项目5”中提供的图片制作一个是“岛屿”的宣传片。
中职动画片制作赛项样题

中职动画片制作赛项样题全国职业院校技能大赛中职组“动画片制作”赛项样题全国职业院校技能大赛中职组“动画片制作”赛项样题参赛选手须知1. 比赛时间 5 小时,赛题共 2 大题 3 道题目,参赛选手需完成所有题目,动画基础部分分值为50 分,动画创作部分分值为50 分。
2. 比赛中所需的所有参考资料与素材可在“D: \ 座位号\ Ref \”目录中获得,场景文件可在“D: \ 座位号\ Scene \”目录中获得,不得使用自备素材。
3.4. 参赛选手须严格按照题目规定的路径及名称保存文件。
比赛过程中,参赛选手应每隔60分钟在“D:\ 座位号\ Progress \”保存一个新的文件版本以备查验,具体要求如下:(1)根据保存文件时所用的软件,选择.max、.mb 或.comp 等格式保存文件。
(2)过程文件名称按照时间先后顺序递增,如Char01.max、Char02.max……。
题目1 动画基础本题目分为题目1-1 和题目1-2 两部分,两部分需要提交的文件见表1-1。
题目1-1 主角卡通角色“小丑路易”如图1-1,请据此完成动画角色的三维建模、UV 整理、贴图绘制与材质表现。
图1-1 卡通角色“小丑路易”全国职业院校技能大赛中职组“动画片制作”赛项样题题目1-2 角色附件角色附件图如图1-2,请据此完成角色附件的三维建模、UV 整理、贴图绘制与材质表现。
图1-2 角色附件图(原图见“D: \ 座位号\ Ref \ 卡通角色附件.jpg”)题目1-3 配角配角角色“独轮车”如图1-2,请据此完成动画角色的三维建模、UV 整理、贴图绘制与材质表现。
图1-2 独轮车全国职业院校技能大赛中职组“动画片制作”赛项样题表 1-1 题目 1 需提交的文件题目 2 动画创作小丑路易自出生之日便一直没有离开过美丽的临海小镇特鲁斯特,他还未满10 岁时便跟随着父亲用自己精彩的表演给小镇的居民们带来无尽的欢笑,但在舞台上他总是很害羞。
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2017年聊城市中等职业学校计算机技能大赛
动画片制作项目样题1
一、比赛规则
1、本比赛项目为参赛者提供了大赛中所用的软件环境。
2、除明确要求外,不允许参赛选手更改操作系统设置,否则后果自负。
3、不允许在制作作品中以任何形式透露参赛选手的身份信息。
4、比赛时间:240分钟。
5、比赛成绩按提交上来的作品是否符合制作要求以及完成的数量计分,按评审成绩决定比赛的名次排序。
二、说明与要求
1、大赛所需素材在“D:\动漫设计”文件夹中。
2、参赛者在提交作品时不得以样片文件来替代参赛作品,作品中不得出现“样片”两个字,否则取消全部成绩,该生成绩为0。
3、参赛作品由反映制作过程的源文件和能脱离制作环境运行的视频文件或图片组成,文件缺一不可。
4、参赛作品必须存放在“D:\动漫作品提交”文件夹中,该文件夹由参赛选手自行建立。
若在该文件夹内无指定名称的文件,则该项作品不计成绩。
5、比赛结束前5分钟,参赛选手应进行作品的检查和存盘。
比赛结束时间一到,不要关闭计算机。
三、注意事项
1、参赛选手将项目文件存储在D盘根目录下,文件名为动漫作品提交。
2、参赛选手一定要认真审题,根据题目要求答题。
3、计算机软件、硬件出现任何问题要向监考老师报告,不要自行处理,否则出现任何问题后果自负。
4、作品制作过程中要及时存盘,特别是在渲染输出前必须存盘,以免数据丢失。
四、试题内容
(一)、“外星人”模型建模
利用适当的建模方法和材质贴图制作技巧,制作完成“外星人”效果。
要求:
(1).制作出外星人的基本模型(请参照素材“外星人”样片制作)
(2).为外星人模型添加贴图材质。
并输出保存贴图源文件和贴图图片文件。
(3).渲染输出“外星人”的整体效果图。
输出大小使用默认值。
保存源文件和渲染图片文件。
(二)、“小美”模型建模
利用适当的建模方法和材质贴图制作技巧以及灯光布置方法,制作完成“小美”效果。
要求:
(1)制作出小美的基本模型(请参照素材“小美”样片制作)
(2)为小美模型添加面部贴图材质。
(请参照面部贴图素材)
(3)添加场景,布置灯光效果。
(请参照素材“小美”样片)
(4)渲染输出“小美”的整体效果图。
输出大小使用默认值。
保存源文件和渲染图片文件。
2017年聊城市中等职业学校计算机技能大赛
动画片制作项目样题2
一、比赛规则
1、本比赛项目为参赛者提供了大赛中所用的软件环境。
2、除明确要求外,不允许参赛选手更改操作系统设置,否则后果自负。
3、不允许在制作作品中以任何形式透露参赛选手的身份信息。
4、比赛时间:240分钟。
5、比赛成绩按提交上来的作品是否符合制作要求以及完成的数量计分,按评审成绩决定比赛的名次排序。
二、说明与要求
1、大赛所需素材在“D:\动漫设计”文件夹中。
2、参赛者在提交作品时不得以样片文件来替代参赛作品,作品中不得出现“样片”两个字,否则取消全部成绩,该生成绩为0。
3、参赛作品由反映制作过程的源文件和能脱离制作环境运行的视频文件或图片组成,文件缺一不可。
4、参赛作品必须存放在“D:\动漫作品提交”文件夹中,该文件夹由参赛选手自行建立。
若在该文件夹内无指定名称的文件,则该项作品不计成绩。
5、比赛结束前5分钟,参赛选手应进行作品的检查和存盘。
比赛结束时间一到,不要关闭计算机。
三、注意事项
1、参赛选手将项目文件存储在D盘根目录下,文件名为动漫作品提交。
2、参赛选手一定要认真审题,根据题目要求答题。
3、计算机软件、硬件出现任何问题要向监考老师报告,不要自行处理,否则出现任何问题后果自负。
4、作品制作过程中要及时存盘,特别是在渲染输出前必须存盘,以免数据丢失。
四、试题内容
(一)、三维建模
1.利用适当的建模方法和材质制作技巧,制作完成“小美”效果。
(注:“小美”的渲染输出效果图请参照“小美素材”文件夹下的样片)
(二)、三维动画制作
动画模型使用第一部分建模中“小美”的模型。
利用素材中提供的场景文件制作出如样片所示的“小美行走”的动画效果。