常州嬉戏谷项目分析

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其目标核心群体为喜爱游 戏及动漫的“80-90后”,核心 消费人群是15—35岁人群,80、 90对动漫网络游戏的热衷而 “爱屋及乌”,因为想看看平 日电脑屏幕里的游戏场景在现 实中到底是什么模样的冲动会 驱使他们前往景区一探究竟。
交通问题:嬉戏谷,位于常
州武进太湖湾北部,距离常州市 区车程1小时左右,目前嬉戏谷 在常州火车站设立直通巴士,半 小时一班前往景区。但是,对于 散客(非自驾游客)来说,这样 的交通安排不利于出行
产品本身:能给游客带来何种体
验?简单的说,能玩什么?网游+游 戏的新兴模式的确能造成一定的轰动 效应,本身也具有一定的时代意义, 但是,主题乐园,游服项目等是否真 正能给游客带来非同寻常的体验不得 而知
竞争问题:周边的东南有无锡
灵山距离10公里,无锡鼋头渚距离 30公里;苏州西山110公里,苏州金 鸡湖71公里; 北:春秋淹城32公 里,恐龙园50公里,常州天宁风景 区40公里; 西:溧阳天目湖风景 区75公里,金坛茅山风景区60公里 常州:恐龙园 苏州:园林城市 无锡:灵山+太湖
常州嬉戏谷项目分析
1、项目概况 2 、市场分析 3、目标定位 4 、项目风险分析
江苏常州· 武进环球动漫嬉戏谷,位于 美丽的国际花园城市武进,武进太湖湾旅 游渡假区内;一座国际动漫游戏体验博览 园,颠覆传统,突破创新,定位鲜明,以 满足逾4亿中国互联网用户的庞大娱乐需 求为目标,以更适合未来前往的体验型公 园为前瞻,与世纪品牌“迪斯尼”及“环 球影城”形成差异,注重现代数字文化互 动体验,给世界一个全新主题。
二、常州经济发展
常州自古就有“八邑名都”、 “中吴要辅”之称,这与它便利的交 通以及重Baidu Nhomakorabea地理位置有关。改革开放 以来,常州经济发展迅速,经济实力 日益增强,市政府大力发展对外经济, 城市建设日新月异,社会事业蓬勃发 展,人民生活水平不断提高
三、常州市政府、旅游局支持 近年来,旅游业在第三产业中的 地位不断提升。常州市的决策者 们把发展和壮大文化产业摆上议 程,凭借自己的经济优势、区位 条件优势和人才科技优势,做大 做强旅游业,拉动经济的快速发 展。
环球动漫嬉戏谷景点
摩尔庄园区 传奇天下区 星际传说区 迷兽大陆区 淘宝大街 国际博览&电竞中心 梦幻演艺大剧院
一、常州地理区位
常州地处长江三角洲地区,四季分明 交通便利。常州北枕长江,南濒太湖, 位于江苏省会南京和经济发达的上海 的中间,与无锡、苏州一起构成苏锡 常经济发展区,共同为江苏省的经济 发展作着巨大的贡献
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