人力资源开发概论第6章传统培训方法

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信息和材料传达给受众的一种演示法。
优缺点:
优点:使用最广泛,成本低、信息传递量大,与其 他方法可以配合使用,省时、受训者多 缺点:单向、参与低、缺乏反馈和与实际工作的联 系、关注聆听、理解程度和转化低、不提供实践机 会、记忆效果差。缺点克服:附加问答,讨论和案 例研究
讲座法的变种
团队讲座。 团队讲座 有两个或者两个以上的培训者就同
角色扮演是在管理培训中使用得最广的一种体
验性方法。可以应用于人际关系的培训和行为领 域的培训中,特别适合矫正管理者或者营销人员 的行为 。
优缺点
优点: 优点
具有互动性和行为性 教会受训者换位思考 重塑或改变受训者态度或行为
缺点: 缺点
情景信息比较少 受训者的主观反应直接影响培训效果 不利于团队精神培养 限制受训者的发挥空间和创新行为 对培训者和受训者都有比较高的要求
一或者不同的主题进行讲授。
客坐发言。 客坐发言 事先安排多个发言人,然后让发言
人按照事先确定的时间依次出席并进行讲解的方 法。
座谈小组。 座谈小组 这种方法适合于让受训者在讨论中
充分表达自己的观点和立场,但是这种方法的一 个潜在的弊端是那些对某一主题不太了解的受训 者可能会产生理解方面的困难。
讲座法的改进: 讲座法的改进:研讨法
行为示范的具体步骤
确定需求的环节 定义和开发关键行为 培训的传递过程 培训效果转化和评估
优缺点
优点
构成一个学习环 关注行为比其它因素更有效 改变管理者成为教练
缺点
行为机械 不灵活
克服:确定关键行为;示范演示 ;提供实践机 会,进行反馈
4.案例研究(case 4.案例研究(case studies) 案例研究
案例研究是通过描述一个成功或失败的事件,
或者是故事,让学习者分析哪些是正确行为, 哪些是错误行为,并提出其他可能的处理方式 的学习方式。
案例研究十分适合开发智力方面的技能,例如
分析问题、解决问题的能力、综合和评估能力。
优缺点
优点:解决问题、调动积极性、集思广 益、团队精神 缺点:开发成功案例不容易、决策可能 糟糕,需要时间,对教师有高要求、容 易忽略战略能力 克服:学习环境能为受训者提供案例准 备和讨论结果的机会,安排面对面讨论, 学习者愿意参与讨论,坚持自己的立场
人力资源开发
第6章 传统培训方法
本章主要内容
传统培训方法的分类
演示法 体验法 实地培训法
传统培训方法的选择 传统培训方法的选择
一、演示法
演示法是指培训者将培训信息(事实、 过程、解决问题的方法等)演示出来, 受训者被动接受信息。主要包括:
讲座法 视听法
1. 讲座法
讲座法是通过语音和文字书写的方式将学习
缺点
把现实过分简单化,真实性不强 容易导致随便的决策 设计成本较高 过分强调决策的数量
克服: 克服 增加游戏的真实性、注意伦理
返回
三、实地培训法
实地培训法就是在工作场地进行培训的 一种方法。主要包括:
师徒制 在职培训 实习法 职务指导培训 职务轮换 教练法等
1.师徒制 师徒制
师徒制(apprenticeship)是一种既有在职培 师徒制
5.商业游戏(business games) 商业游戏 商业游戏
商业游戏是由两个或更多的参与者在遵 商业游戏 守一定规则的前提下相互竞争着达到预 期目标或者是众多参与者通过合作克服 某一困难实现共同目标,要求受训者在 游戏中收集信息、进行分析和进行决策。
优缺点
优点
激发受训者的积极性 有利于改变自我认知、态度和行为 有利于营造团队 有利于培训结果的转移
训又有课堂学习的,兼顾工作和学习的培训方 法。
适用范围主要在技能性行业:木工、电工、
车工、管道工、砖瓦工等。
优缺点
优点:
成本较低 学习的同时获得收入 可与理论学习结合
缺点:
培训效果受师傅个人素质的制约 不能满足大规模现代化生产的需要 单一技能 时间较长
克服:由资深雇员(经过资格认证)进行,原则与在职
研讨法是利用培训者和受训者及受训者之间的双 研讨法 向交流来进行讲授的一种方法,是讲座法的一种 改进。
鼓励参与/提问/反馈/不同声音 合作和尊重 对主持人要求高 创造安全的开放谈话环境 问问题 对象不能太多 克服恐惧
2. 视听法
视听法是指利用幻灯片、照相、录像、录音等设
备来传递信息的方法。 这种方法很少单独使用,与讲授法结合使用会达 到更好的效果。 例:模拟客户投诉对经销商进行培训,对讲演者 进行培训
2.仿真学习 2.仿真学习(simulation) 仿真学习
仿真学习是对现实的工作情形或环境进行模
拟的培训方法,受训者的决策结果可以反映出 如果他在真实的工作岗位上工作会发生的真实 情况。 特别适用于生理或物理反应等方面的培训,如 飞行员和宇航员的培训、驾驶员或者昂贵机械 的操作。
优缺点
来自百度文库优点
人造环境、避免风险和实际损失 不必担心出错、增强信心
二、体验法
体验法就是要求受训者积极参与培训过程,通
过亲身体验学会在工作中可能用到的某些技能 或行为的方法。主要包括: 角色扮演 仿真学习 行为示范 案例研究 商业游戏
1. 角色扮演 角色扮演(role playing)
角色扮演就是让受训者根据简单的背景资料
(如剧本或规定的情景)扮演分配给他们的角色。
缺点
开发费用高 仿真程度要求高 需要不断更新
克服:
注意系统与工作环境的相同性、提高仿真度
3. 行为示范(behavior modeling) 行为示范(behavior
行为示范是指向受训者示范演示关键行为
(即完成一项任务所必需的一组行为),然后 给他们实践这些关键行为的机会的学习方法。 行为示范比较适合于与行为有关的某种技能或 行为的学习,而不太适合于知识的学习。
优缺点
优点: 优点:灵活、具像化、过程化,再现受训者表 现,行为模仿性和互动性强、可以重播、快放、 慢放,说明不易解释/接触的设备、难题、事件, 对过程的连贯说明,现场录象对提高受训者的 绩效有很大作用 缺点: 缺点:扰乱学习重心、开发难度大 克服: 克服:录象中内容不宜多,注意背景音乐和对 话效果,剧情简单化 返回
培训相同
2.在职培训( 2.在职培训(on the job training , OJT) 在职培训 )
在职培训是一种新员工或者没有经验的员工通
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