第二讲 动画的分类

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动画概 动画按不同种分类

动画概 动画按不同种分类



欣赏《02中国首届国际大学生动画节获奖作品节选》
二、艺术动画片
《勇敢的鼠妈妈》



三、实用短片 1.动画广告 《高露洁牙膏海狸鼠篇》、《脑白金》 《蛙哈哈果汁》 2.MTV动画 3.游戏动画 4.教学动画 5.虚拟角色动画 6.其他方式 频道栏目包装动画,如《大风车》、影视剧的片头片尾动画《粉红女 郎》、《东北一家人》


三、实用短片 1、动画广告片 1)电视动画广告片 高露洁牙膏海狸鼠、 脑白金、娃哈哈果汁、伊利牛奶 2)电影动画广告片 3)公益动画片



2、MTV动画 3、游戏动画 4、手机动画 5、教学动画 6、虚拟角色动画 7、其他方式的动画
叙事类型


文学性动画片 戏剧性动画片 纪实性动画片 抽象性动画片
《动画概论》
动画的分类
第二章:动画的分类
第一节 以技术形 式分类 一、平面动画
第二节 以传播途径分类 第三节 以性质分类
一、影院动画片
二、电视动画片 三、其他传播媒体
一、商业动画片
二、艺术动画片
二、立体动画
三、电脑动画
四、其他形式
以传播途径分类


影院动画片的叙事结构类似于传统戏剧,具有明确的因果 关系、鲜明的角色性格、完整的起承转合,以冲突引领剧 情前进,最终以解决冲突作为结束。

影院动画片中时常运用航拍镜头或是大远景来表 现壮阔的画面,这也是影院大屏幕的特殊表现力。
电视动画片
在电视上进行连续播映的动画作品,即“TV版”。 由 于日本的TV动画多为一边制作一边播映,因此大部分作 品平均以1周1话,每话30分钟的方式定时播映。

动画片的分类

动画片的分类

艺术表现形式
1.油画动画片《老人与海》 2.水彩画动画片 3.水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》 4.剪纸动画片《金色的海螺》《国外的剪纸
片》
5.木偶动画片《神笔马良》 6.粘土动画片《自画像-川本喜八郎》
立体动画
传统偶动画:传统的 木偶表演模式,有很 强的假定性,面部表 情不变,形体动作夸 张机械。 例:《西岳奇童》。
立体动画
现代偶动画:制作工艺复杂,表情丰富, 有较强的艺术感染力。偶动画发展到现 在,制作工艺更加复杂,面部表情动作 相对丰富,体形动作效果更加自然逼真, 能够产生较强烈的艺术感染力,但是制 作与拍摄相当费事费工。 例:《圣诞夜惊魂》,《小鸡快跑》
幽默活动动漫短片
动画片短片是指放映时间在一个小时以 内或更短的动画片。因为播放时间短, 所以制作成本相对较低,制作周期短、 风险小、容易出成绩,短篇作品有《三 个和尚》、《过猴山》、《猴子捞月》、 《小鲤鱼跳龙门》、《小蝌蚪找妈妈》、 《曹冲称象》等,一般都在 20分钟左右。
体裁
单部动画片 系列动画片:小兔淘淘系列《不怕冷的 大衣》《回声》《补票》《雪孩子》
戏剧型叙事方式
按照传统戏剧结构讲故事,强调戏剧冲 突 动作刻画强调逼真的表演风格,音乐 渲染主题感情,表现惊险。可以说,煽 情,惊险,奇迹是系机型动画片的主要 叙事特点。 例:《埃及王子》。
纪实性叙事方式
纪实性动画片在内容方面有具体时代背 景,或者以真实事件为创作动机,形式 上更写实逼真,时间和空间的演变更加 符合自然的物理规律。这类动画片大多 是个人创作,为纪念某件事而创作。很 多动画专业型
女主角月岛霞是一个性格开朗的少女,霞的最 大兴趣是看小说,而霞所读的书中, 很多的图 书卡上都有一个叫天泽圣司的人名。于是这个 名字便留在她的心里。在几次的相遇中霞终于 知道了圣司真面目,而正当霞开始了解圣司时, 圣司却决定到意大利进修制造小提琴工艺,霞在 圣司的感染下开始为自己的将来感到迷惘,于 是决定要测试自己的真正实力。但事情并不像 想象中那样简单,而其中有种种问题困扰着他们。 从不断的测试中两人更清楚地了解自己,两人 的感情也从幼嫩走向成熟。

动画概论动画片的分类PPT课件

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戏剧性的叙事方式
表现惊险是动画得天独厚的优势
例如《泰山》中猩猩从豹子的魔爪中抢救婴儿时的镜头
假定性的合理性
《料理鼠王》不但鞥让人见人厌,人见人打的老鼠 摇身一变成为一名受人尊敬的厨师,掌管着厨房里 的一切美食材料,同喜欢的 明星,也只有动画又这样的魔力了。
第三章 动画片的分类
1.形式类型:平面动画
平面动画最早是在纸面上进行绘制,以纸面绘画为主,它最接近于绘画,是最 常见最古老的动画形式
继《猪八戒吃西瓜》之后, 还有《葫芦兄弟》、《金色的海螺》 以及《人参娃娃》等优秀的剪纸片作品 是由上海美术电影制片厂于1986年原创 出品的十三集系列剪纸动画片,是中国 动画第二个繁荣时期的代表作品之一, 至今已经成为中国动画经典...
三维制作移动背景及特效,如《狮子王》完全 用电脑三维制作的如《玩具总动员》,《虫虫 危机》,《怪物公司》,《怪物史莱克》, 《冰河世纪》等。03年的《海底总动员》更是 打败了《黑客帝国2》,《终结者3》等大片荣 登榜首。
第二节 叙事形式
一·文学性叙事方式
具有小说,诗歌,散文等性质。这类影片一般没 有一条戏剧冲突的主线,通常是围绕主人公或者 某个事件的生活线索展开故事,注重细节刻画 ,而不注重编造情节和冲突。例如高畑勋的 《回忆的点点滴滴》,《小蝌蚪找妈妈》, 近藤喜文的《侧耳倾听》,《听见涛声》,《龙猫》
1963年12月的《牧笛》是我国第二部水 墨动画片,该片以水墨表现出中国文人画 的意境,线条优美,笔墨酣畅,渲染效果独树一帜。 该片由于受到我国国画名家李可染及方济众 的支持,整个影片有着写生意味的风景和人物, 充满田园生活气息,自然,朴素,真挚。
第三章 动画片的分类
1.形式类型:平面动画
平面动画最早是在纸面上进行绘制,以纸面绘画为主,它最接近于绘画, 是最常见最古老的动画形式

动画的分类、动画简介以及动画行业现状分析

动画的分类、动画简介以及动画行业现状分析

随着计算机技术、网络技术的发展,数字动画应运而生,以数字媒体为基础的动画产业成为迅猛发展的朝阳产业。但是,与世界发达国家相比,中国的数字媒体业还处在刚刚起步的阶段,市场的需求量很大。目前,国内动画人才主要聚集在深圳、上海、北京等地。一般技术水平在动画界可收入六、七千元,技术娴熟时收入更多,年底还有分红。动画业前景无可限量,以韩国为例,动画游戏产业已经超过了汽车业产值。数码动画设计师,作为一个新兴的职业,主要分为两个培养方向,即影视动画方向和游戏动画方向。相关数据显示,目前我国游戏动画人才不到3000人,而市场缺口达到60万人;影视动画人才只有7000至1万人,而全国需求多达15万人。动画人才的极度匮乏,已经成为制约我国动漫产业及网络游戏产业发展的瓶颈。目前,全国动画专业毕业生每年只有300人,加上社会办学机构培养的动画人才,每年无法超过千人。
早期,中国将动画称为美术片;现在,国际通称为动画片。
动画是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想象力和创造力。
许多人认为,动画片拍摄的对象不是真实存在的,它要么是动画师绘制出来的,要么是通过电脑生成出来的,总之,是一些凭空创造出来的东西。实际上,动画本身与其拍摄对象并无必然联系,而真正区别动画和电影电视技术(特指由连续摄影机和摄像机拍出的活动影像技术)的关键是它的拍摄方式。动画指动画技术。在三维动画出现以前,对动画技术比较规范的定义是:采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像的技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。
三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。

动画的分类 ppt课件

动画的分类 ppt课件
《半夜鸡叫》、《仲夏夜之梦》、《手》、黏土动画《小鸡快跑》 《超级无敌掌门狗》、《无尾鼠标》
《半夜鸡叫》 《神笔》
《超级无敌掌门狗》
《小鸡快跑》
2.实物动画 实物动画保有实物的原貌,它通常有两种表现方式:一是利用身边所
有的已有自己固定形态的物质的本身进行创作。二是经过加工而超出 物质本身形态的性的生命体现。如《人和椅子》
《精灵鼠小弟》
三、电脑动画
1.电脑辅助制作工具 (1)二维卡通动画制作系统Animo (2)二维卡通制作系统Softimage/TOONZ (3)全矢量化的二维卡通制作系统USanimation
2.电脑二维动画 《泰山》
3.电脑三维动画 《魔比斯环》
第二节 按艺术性质分类
一、商业动画片 《兔宝贝》、《蝙蝠侠》《铁巨人》《猫和老鼠》、《勇敢的鼠妈妈》
动画的种类
第一节 按视觉效果分类
一、平面动画 1.单线平涂动画 单线平涂动画是平面动画形式中最常见的一种动画技巧,工艺简单,
易于操作。如《猫和老鼠》、《西游记》、《樱桃小丸子》
《猫和老鼠》
《西游记》
《樱桃小丸子》
2.水墨动画
水墨动画突破了动画电影史上传统的“单线平涂”的样式,将国画中 的笔墨情趣与电影艺术完美、巧妙的结合在一起,创造出一种全新的 视觉效果,在动画发展史上是一项前所未有的创举。如《小蝌蚪找妈 妈》、 《牧笛》 、《山水情》。
《冰河世纪》《埃及王子》《怪物史莱克》 二、实验动画片
《埃及王子》
《蝙蝠侠》
《冰河世纪》
《怪物史莱克》
《勇敢的鼠妈妈》
三、实用短片 1.动画广告 《高露洁牙膏海狸鼠篇》、《脑白金》 《蛙哈哈果汁》 2.MTV动画 3.游戏动画 4.教学动画 5.虚拟角色动画 6.其他方式 频道栏目包装动画,如《大风车》、影视剧的片头片尾动画《粉红女

动画类型知识点总结

动画类型知识点总结

动画类型知识点总结一、动画类型动画有很多种类型,其中包括传统动画、计算机生成动画、停格动画、动态图像、特效动画、涂鸦动画、实验动画等等。

以下将逐一介绍这些类型。

1. 传统动画传统动画是最早的一种动画形式,以手工绘制图像并逐帧拍摄而成。

常见的传统动画包括手绘动画和水彩动画。

手绘动画是指艺术家一帧一帧地将图像逐步绘制在纸上,然后用摄影机拍摄。

水彩动画是手绘动画的一种形式,它是通过水彩绘画技术来创作动画。

2. 计算机生成动画计算机生成动画是使用计算机软件来制作动画的一种形式。

它使用计算机模拟现实世界,并根据预定的程序来生成动画。

计算机生成动画的好处是可以更容易地进行修改和编辑,因此在电影和电视制作中广泛使用。

常见的计算机生成动画包括3D动画和2D动画。

3. 停格动画停格动画是指使用静态图像来制作动画。

这种动画形式可以通过拍摄照片或观察静态图像来制作。

常见的停格动画包括裁纸动画、玩具动画和人物动画。

4. 动态图像动态图像是指通过在图像上添加动作来制作动画。

常见的动态图像包括动态标志、动态图案和动态图表。

5. 特效动画特效动画是指使用特殊的效果来制作动画。

常见的特效动画包括爆炸效果、烟雾效果和火焰效果。

6. 涂鸦动画涂鸦动画是一种以手绘涂鸦为基础的动画形式。

它具有很强的个性化和创意性,通常表现出一种原始、随意的风格。

7. 实验动画实验动画是一种以实验性的方式创作的动画形式。

它通常具有很强的艺术性和创新性,用来表达作者的意识流和情感。

二、动画制作工艺动画制作是一个复杂而有趣的过程,它涉及到很多技术和工艺。

以下将介绍动画制作的一般步骤。

1. 制作故事板故事板是动画修改的第一步。

在制作故事板时,艺术家要根据剧情设定并绘制出每一帧的图像。

故事板有助于确定整个动画的节奏和视觉效果,以便后续制作。

2. 设计角色和场景在动画制作中,每一个角色和场景都是需要设计的。

艺术家要根据故事的要求和创意来设计每一个角色和场景。

3. 绘制图像在传统动画中,艺术家需要逐帧手绘图像。

动画的分类第二章

动画的分类第二章

一、根据制作手法进行分类
• 由于三维动画中没有摄影 设备的物理限制,因此, 可以将三维动画虚拟世界 中的摄影机看做是理想的 摄影机,参与制作的人员 相当于导演、摄影师、灯 光师、美工、布景,制作 人员的水平、经验和艺术 休养及三维动画软件、硬 件设计师的技术最终决定 影片质量的好坏。
一、根据制作手法进行分类
• 这类题材的动画片既要尊重历史的真实性、客观性,又要 兼顾娱乐性和教育意义。
三、根据故事题材进行分类
• 2、神话题材 • 神在动画片中被赋予 人性化的特征,夸张 的表情和肢体动作, 这类动画片大多会叙 述一个神话传说,或 围绕某位神身边所发 生的事。
《女娲补天》
三、根据故事题材进行分类
• 3、科幻题材 • 科幻题材是动画发明 很久以后才有的,机 器人大战是这类题材 最热衷表现的,从陆 地、天空一直到太空, 到处都有军事基地和 战场。
主流动画动画的分类动画的分类动画的分类动画的分类太空堡垒故事开始时人类从坠落到南太平洋小岛的外星飞船中发现了一种巨型机器人技术并由此卷入了宇宙中多个文明种族所展开的旷日持久的生死较量几代人在长达半个世纪的三场宇宙大战中经历了跨越种族与时空的爱恨离合位
动画的分类
L/O/G/O
对不同动画片进行分类
• 任务目标:
• 风格比较多样化,没有固定的约束模式,基本上依靠艺术 家的想象发挥,所以动画片中个人风格明显,人体比例不 合常规,造型夸张怪诞,充满灵气和创意。
二、根据动画片的美术风格
• 4、实物动画
• 实物动画的创作灵感来自于物体外形与人类性格之间的联
想,制作者往往很重视物件的质感特性。将物体拟人化是 最常见的创作手法。例如使用日常生活中的物品制作动画, 牙膏、杯子、衣服、或是自然界的产物,如水果、蔬菜、 植物、石头„„ • 《毛线玉石》《糖果体操》

动画的分类

动画的分类

电视动画片
①叙事结构 ②长度 ③形式特征 ④剧情安排
实验动画片
①叙事结构 ②表现手法
电脑生成的虚拟动画 片,是现代计算机图 形技术发展到一定水 平所产生的一种动画 形式。
动画艺术的叙事分类
文学性
戏剧性 纪实性 抽象性
文学性
戏剧性
纪实性

抽象性
动画艺术的传播途径分类
影院动画片
电视动画片 实验动画片
影院动画片
①故事 ②角色塑造 ③声音效果 ④制作工艺 ⑤长度
动画艺术的分类
动画艺术的形式分类
平面的动画形象
立体的动画形象 电脑虚拟的动画形象
平面的动画形象
①单线平涂 ②素描 ③油画、沙动画、胶 片划刻
立体的动画形象
要是指偶动画,按制 作技术和材料的不同 可分为: ①传统偶动画 ②现代偶动画 ③材料偶动画
电脑虚拟的动画 形象

动画概论课件——02 动画概论第二章动画片的分类

动画概论课件——02 动画概论第二章动画片的分类

图2-1 《白雪公主》
第一节 艺术形式
(二)水墨动画 水墨动画突破了动画电影史上传统的“单线平涂”的 样式,将国画中的笔情墨趣与电影艺术完美、巧妙地 结合在一起,创造出了一种全新的视觉效果,在动画 发展史上是一项前所未有的创举。
我国的第一部水墨动画片是1961年完成的《小蝌蚪找 妈妈》(见图2-5),导演特伟。该片中的角色取自 齐白石的中国画写意花鸟形象,影片保持了齐白石绘 画的笔墨风格,让观众看到了活动起来的齐白石名画。
图2-12 《克尔杰内兹战役》剧照
第一节 艺术形式
图2-13 《孤岛》剧照
图2-14 《一件罪案的发生》剧照
图2-15 《生活在框框里》剧照
第一节 艺术形式
(四)其他艺术形式的动画 绘画艺术是多元性的,在不同的发展阶段有不同的流派,它们有自己的发展空间和生 命力,凡是艺术家用来作画的工具都可以用来做动画。因此,除上面我们介绍的几种 平面的动画形式外,还有其他多种平面艺术形式。例如用普通铅笔、彩色铅笔、钢笔、 粉笔、蜡笔、油彩、水粉、水彩、沙子等工具制作的动画片。
图2-30 《僵尸新娘》人物动作设计
图2-31 《桌面大战》剧照
第一节 艺术形式
动画片《对话的可能性》(见图2-33)是前捷克斯 洛伐克动画家史云梅耶于1982年创作的,这是一部 用各种食物、文具、器具等生活杂物构成的动画片。 导演通过大胆的构思和神奇的想象,把这部动画片 中所选用的材料——蔬果、炊具、书和文具的特性 发挥到了极致,用我们非常熟悉的材料创造出了完 全陌生的画面,用真实而又客观的物件表达了抽象 而又深刻的含义。
图2-2 《大闹天宫》剧照 图2-3 《猫和老鼠》剧照
第一节 艺术形式
图2-4 《樱桃小丸子》剧照

动画片的分类及各自特点

动画片的分类及各自特点
动画片的定义
动画片即动画。动画是通过把人物的表情、动作、变化 等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍 摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。动画是 一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒 体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表 现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国, 中国动画起源于20世纪20年代。
日本动画片的特点
• 日本动画作品非常偏好超现实主义题材,常与日式漫画紧密联 系。在科技发达的当下,日本仍然坚持这采用传统的手工绘制 的方法,致力于研究动画叙事语言的研究。作品内容多展示复 杂的人物关系、故事情节以及上占有重要的地位,引领着世界动画片 的潮流和发展方向,一向注重高科技的应用与高质量的追求。 以剧情片为主,多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,特别注 重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口 味。同时较完善的动画产业善于推出动画明星。
动画片的分类及各自特点
按产地划分,有如下几类: 中国动画 日本动画 美国动画
欧洲动画
韩国动画
其他动画
中国动画片的特点
• 中国动画始终致力于创作一条具有本国特色的道路,坚持民族 绘画传统,在改革开放以后,世界动画的大潮中也未放弃这一 宗旨。动画片中洋溢着活泼清新的气息,给人以美的启迪。同 时又十分注重教化意义,在动画片的创作中秉承“寓教于乐”, 使动画片不致流于肤浅的纯娱乐搞笑。
欧洲动画片的特点
• 欧洲动画较少生产动画连续剧,而是喜欢在动画电影上进行试 验和探索,通常把欧洲的动画作品称为“动画艺术短片”。欧 洲动画片把重点放在讲故事上,试图在有限的时间内表达丰富 感情和无限哲思。在技巧上,画面追求简约、怀旧,更多的追 求内容上的饱满。同时特别专注于动画制作技法的创新。

动画设计原理教案02——动画的分类

动画设计原理教案02——动画的分类

动画分类篇
Animation is a dream for you!
二 传播途径分类
动画分类篇之二传播途径分类
以传播途径分类,动画分为影院动画、电视动画、实验动画三个类型。 以传播途径分类,动画分为影院动画、电视动画、实验动画三个类型。
动画分类篇之二传播途径分类
2.1 影院动画 实际上就是以动画的手段制 作电影。分为短片和长片,长片 的长度大约与电影相当,通常为 60~120分钟,制作一部影院动画 至少需要3~6年时间。 除了需要足够的资金与技术 投入,还需要一个包括影片前期 策划、影片制作、影片发行、衍 生产品开发等部门的庞大工作团 体。
动画分类篇之一技术形式类型
使用铅笔、钢笔、粉笔、蜡笔、水彩、油彩、水墨等不同 的工具绘制就会产生不同的手绘风格效果。 例如中国水墨动画。
动画分类篇之一技术形式类型
动画分类篇之一技术形式类型
使用不同的材料和制作方法也可以产生手绘风格的效果, 可以从制作工艺来区分,例如,胶片刮擦、玻璃动画、沙土动 画等。这些方法常常制作实验类型的动画。
动画分类篇之一技术形式类型
胶片刮擦技术 在胶片上直接绘制,通常采用16毫米胶片。这种规格胶片 尺寸较大,容易绘制。可以直接在胶片上刮出图案,在胶片背 面涂抹油彩产生彩色刮痕。不含乳胶层的胶片可以直接用画笔 绘制。 英国实验艺术家保罗·布什作品《信天翁》。
动画分类篇之一技术形式类型
沙画 在有底光的玻璃上通过撒播沙土来绘制影片。这种动画细 腻轻柔让人感受到浪漫与自由。极富层次感与光影效果。这种 动画可通过艺术家现场表演完成,利用黑白胶片或者数码拍摄, 然后输出编辑成片。
动画分类篇之二传播途径分类
2.2 实验动画 实验动画经过无数艺术家的探索和实践逐渐成为较成熟的艺术形 式。实验动画属于影视艺术,相对于常规动画,它的艺术语言形式通 常体现艺术家的个人风格和思想意识,崇尚个人独创,在创作方式上 深受“超现实主义”影响,表现个人潜意识,无论题材还是表现技法 都和传统不同,具有探索性和先锋性。

动画专家培训讲义

动画专家培训讲义

动画专家培训讲义第一部分:动画概述1.1 动画的历史和发展动画是通过图像的快速连续播放来产生视觉错觉的艺术形式。

它的历史可以追溯到公元前五世纪的古希腊,在古代艺术家们就已经开始尝试用连续的图像来创造运动的错觉。

在19世纪末和20世纪初,动画逐渐成为了一种主流的娱乐形式,并在电影、电视、互联网等领域占据了重要地位。

1.2 动画的分类动画可以按照制作工艺、故事题材、画面风格等多种标准来进行分类。

从制作工艺上看,动画可以分为传统动画、计算机动画和停格动画等;从故事题材上看,动画可以分为儿童动画、成人动画、科幻动画、悬疑动画等;从画面风格上看,动画可以分为手绘动画、CG动画、水墨动画等。

1.3 动画的应用领域动画在众多领域有着广泛的应用,包括电影、电视、广告、游戏、教育等。

随着科技的不断进步,动画的应用领域也在不断扩大,它不仅可以作为娱乐产品,还可以成为一种重要的传播工具和教育资源。

第二部分:动画制作技术2.1 制作工艺传统动画是通过手工绘制每一帧画面然后进行拍摄的,它的制作过程较为复杂、耗时长且成本较高;而计算机动画则是利用计算机软件来绘制动画画面,因此具有制作周期短、成本低的特点。

停格动画则是通过摄影机拍摄静态的物体,然后连续播放形成动画效果。

2.2 制作流程动画制作的基本流程包括:故事原型、角色设计、场景设定、分镜头设计、动画制作、后期制作等环节。

每一个环节都需要相关专业技术人才的精湛工艺和配合合作,以确保最终的作品能够达到预期效果。

2.3 制作技术动画制作技术主要包括绘画技术、计算机软件技术、音效制作技术等。

绘画技术对传统动画制作尤为重要,而计算机软件技术则对计算机动画的制作起到关键作用。

音效制作技术则能够为动画增添生动和真实感,提升观众的观赏体验。

第三部分:动画创作理论3.1 角色设计动画中的角色设计是制作的重要一环,它直接展现了形象鲜明的角色形象,看似简单但不容易。

一个成功的角色必须准确传达情感和性格特征,并且要与故事情节相匹配,使得观众对其产生共鸣。

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第二节 以传播方式分类的动画形式
三、OVA OVA动画(Original Video Animation)意为“原创动画录影 带”,是和影院动画、电视动画相对的一个概念,即既不在 电视上公演也不在电影院里公演,而是以录像带和DVD的形式 限量发行的,有专用的标签,而且不会再版。 相对于影院动画和电视动画,OVA动画只在商店内进行发行和 销售。画面较电视版制作精良,分级制度没有电影、电视严 格。长度不受限制,比较自由。
立体动画
(三)真人定格动画: 这种动画很像真人电影,但它是采用逐格拍摄的手法,这 种技巧被视为杂耍电影的一种,它可以表现人怪异的移动 方式,不正常的速度,表现对象与真人之间的互动等现实 世界中的人们不能实现的动作,呈现给观众一种怪异、虚 幻的视觉效果。 最具影响力的真人定格动画是1952年加拿大动画大师诺曼· 麦克拉伦获得奥斯卡奖的试验片《邻居》,影片中真人动 画的技巧有了突破性的实验,该片还研究了动画的本质, 是一部经典影片。
平面动画
(五)沙动画与玻璃动画 沙动画是利用拷贝箱透光的原理,把沙子平铺在玻璃上, 再用画笔、手指等工具进行造型,一帧一帧地改变物体的 形状或动作,通过沙堆的疏密不同形成不同的明暗效果以 及层次感。 沙动画的优点是沙子方便操作,且较经济,能带来与其他 动画片不同的视觉效果。代表作品有卡罗林· 丽芙的《猫头 鹰与鹅之婚礼》、波兰动画艺术家克莱瓦根据柴可夫斯基 的《天鹅湖》拍摄的沙动画《天鹅》。
立体动画
(四)折纸动画 又称折偶动画,是用硬纸片折叠粘贴成型,再穿上细银丝 或铅丝固定关节,制成各种立体角色和立体背景,制作时 根据设计稿将纸片刷成需要的色调,采用逐格拍摄的方法 拍摄下来,再连续播放形成活动影像。 这种动画形式具有轻巧、灵活、雅拙的特点,在造型和场 景设计上色彩鲜艳、明快,具有浓厚的装饰风格,最适合 表现简短的童话故事,受到小观众的喜爱。代表作品有 1960年拍摄的中国第一部折纸片《聪明的鸭子》、《三只 狼》、《小鸭呷呷》。
立体动画
(二)实物动画: 用实物拍成的动画。它保持了物体的原貌,将没有生命的 物体拟人化,变成有生命的生物。实物动画由于创作者可 以大量采用身边的物品作为创作题材,从而降低了制作的 成本,而且易使观众在观看时产生共鸣。 如加拿大动画大师诺曼· 麦克拉伦的《人和椅子》,影片 没有对话和解说词,完全使用电影技巧,将生活中的椅子 拟人化。俄罗斯实物动画片《火柴的战争》中,火柴棒就 是主角,两种不同颜色的火柴棒,在吵架斗嘴后,被自己 产生的火焰烧死,留下了依旧对立的意识形态。
平面动画
到了80年代,剪纸动画又上升到了一个新的高度,1981年 的《南国先生》、《猴子捞月》、1983年的《鹬蚌相争》 都是剪纸动画的精品。 《鹬蚌相争》是水墨风格的剪纸片,与过去的剪纸片有很 大的区别。过去的剪纸片有明确的边缘轮廓,而水墨剪纸 片有自己独特的工艺---拉毛,是鸟的羽毛形象产生毛茸茸 的质感,如同用毛笔画在宣纸产生的晕痕一样,足以产生 乱真的水墨画墨韵效果。
平面动画
我国第一部彩色剪纸动画是1958年创作的《猪八戒吃西瓜 》,采用了雕、镂、刻、剪的工艺手段,融民间剪纸艺术 与皮影艺术于一体,塑造了生动的人物形象,整部片子带 有浓厚的中国民间艺术特色,由此诞生了中国动画片的一 个新品种。 接着有《渔童》、《济公斗蟋蟀》和《人参娃娃》,使这 一片种得以巩固和发展。1963年摄制的《金色的海螺》, 镂刻精细,色彩斑斓,呈现浓烈的民族特色,在艺术风格 上沿袭了传统的皮影和窗花剪纸的特点,将这两种古老的 民间艺术形式表达得绚丽多彩。
第二节 以传播方式分类的动画形式
一、影院动画 也称为剧场版动画,是指在电影院里放映的长篇剧情动画片。 影院动画的故事大多改编自文学作品,叙事结构与经典戏剧 基本相符,有明确的因果关系,起因、发展、高潮以及结局 等都有相对固定的模式。 影院动画中的角色塑造具有典型性格。 影院动画片更依赖于细腻逼真的声音效果来渲染和加强画面 的感染力。 影院动画的长度通常在90-120分钟左右,无论多长的故事或 主题,都必须在这些时间里向受众交代完毕。
第一节 以技术分类的动画形式
二、立体动画 (一)偶动画:是最常见的立体动画。偶动画的制作材料多种 多样,有木头、黏土、布、棉线、塑胶、泥、金属等,它们 通过人为的操作可以产生制作者要求的各种形态,模仿各种 造型,完成现实生活中人和动物不可能完成的动作。 1.黏土动画:偶动画最常见的一种,在前期大多依靠手工制作, 手工制作决定了黏土动画具有淳朴、原始、自然、立体、梦 幻般的艺术特色。黏土的可塑性高,随手性强,同时拥有很 强的亲和力,但黏土在强灯的连续照射下,很容易变形,且 粘在一起就无法分开。
第一节 以技术分类的动画形式
一、平面动画 (一)手绘动画:在平面上以绘画形式为主制作的动画。 1.单线平涂动画: 是平面动画中最常见的一种形式,在绘制时通过细致清晰的 线条来勾勒人物以及场景,再在线条围成的区域平涂色彩。 其特点是线条简练,色彩明快,具有装饰性,且工艺简单, 易操作,整个制作程序化,适合大规模的制作与生产。 早期的单线平涂动画多数是在赛璐珞上完成的,如国产动画 《大闹天宫》、迪斯尼的《白雪公主》。现在许多单线平涂 的动画的后期上色、合成、剪辑、配音等制作部分逐渐在计 算机里完成,如《猫和老鼠》、《樱桃小丸子》等。
水墨动画
水墨动画片的奥秘都集中在摄影部门。画在动画纸上的每 一张人物或者动物,到了著色部分都必须分层上色,即同 样一头水牛,必须分出四、五种颜色,有大块面的浅灰、 深灰或者只是牛角和眼睛边框线中的焦墨颜色,分别涂在 好几张透明的赛璐璐片上。 每一张赛璐璐片都由动画摄影师分开重复拍摄,最后再重 合在一起用摄影方法处理成水墨渲染的效果,也就是说, 我们在萤幕上所看到的那头水牛最后还得靠动画摄影师 「画」出来。
平面动画
(三)剪纸动画 一般先用纸剪成或刻成人物形体和背景道具,再描绘色彩, 装配关节。摄制时按剧情需要,将人物和景物的活动分解 为若干个循序渐进的不同姿态,平放在玻璃上,由人操纵, 依次扳动关节,采用逐格拍摄的方法拍摄下来,通过连续 放映而形成活动的影像。 它的优点是易于表现质感,具有很强的艺术表现力,摄制 成本低,但也有它的局限性,如剪纸角色在转面上只有正 面、背面、左右侧面四种角度,人物也不容易对口型或做 丰富多变的动作
二、电视动画 电视动画是指专门为电视播出制作的动画系列片。电视机的 荧屏要比电影银幕小得多,所以电视动画的工艺远远不必像 影院动画那样精致。 动作设计简洁化,背景制作简单化,描线随意化,色彩单纯 化,这些制作工艺使得电视动画相对影院动画来说其生产效 率要高出许多。 电视动画片的叙事结构相对简单,通常分集叙述一个漫长的 传记故事,以人物性格为故事发展线索,有时又是由相关的 内在线索构成不同的故事。
电脑动画
(二)视频合成和图像特效 合成动画和特效电影都是特殊的动画形式,是随着科学 技术的不断发展,将各种动画形象和真人相结合,把动 画特效运用到实拍影片中。第一部真人合成动画是1946 年迪斯尼的《南方之歌》,采用的是透镜合成技术。 随着计算机技术的高速发展,1988年由斯蒂芬· 斯皮尔伯 格担任制片的《谁陷害了兔子罗杰》是第一部真人和二 维电脑动画相结合的影片,被称为动画史上的里程碑。 随后很多优秀的真人动画合成电影问世,如《空中大灌 篮》、《布偶绿野仙踪》、《精灵鼠小弟》、《加菲猫 》、《变形金刚》等。
平面动画
3.其他手绘技法绘画: 除了常见的单线平涂动画和水墨动画外,还有用油画棒、 普通铅笔、彩色铅笔、钢笔、蜡笔、油彩、水粉、水彩、 炭笔、木刻等手绘技法表现的动画。 著名的有素描动画片《种树的人》、韩国影片《青涩恋爱 》的片头水彩动画,彩色铅笔动画片《大河》等。 (二)胶片直绘动画:直接在已经曝光但未经冲洗的胶片上 作画,或是在胶片上刮出想要的图画,还有是在不含任何 乳胶层的透明胶片上用各种画笔或剪贴材料来制作图案, 这样就省却了拍摄的步骤。
偶动画
2.木偶动画: 木偶动画是在借鉴木偶戏的基础上发展起来的,动画片中 的木偶一般采用木料、石膏、橡胶、塑料、钢铁、海绵和 银丝关节器制成,以脚钉定位。 随着科技的发展,目前也有用瓷质、金属材料制成的木偶。 拍摄时将一个动作依次分解成若干个环节,用逐格拍摄的 方法拍摄下来,通过连续放映还原为活动的形象。
以叙事方式分类的动画形式
三、纪实性叙事方式 故事贴近现实社会的生活内容,具有时代背景,或以真实的 事件为创作动机,形式上更写实,时间和空间的演变更加符 合自然规律,如《萤火虫之墓》,它们给我们留下的更多的 是对生活的反思。 四、抽象性叙事方式 强调在动画中可以完全无故事、无情节,其重点放在直接的 视觉感受上。作品要绝对自由地表达某种意念或感受,通过 可视的具体事物,用自由蒙太奇的方式和现代艺术手法来表 达主观的感受或主观思维下所产生的臆想、幻觉等。
偶动画
3.布偶动画: 用布做成人偶,在人的操纵下做出动作,进行逐格拍摄。 与木偶不同的是,布偶的形体柔软,能表现出与其他偶类 影片不同的节奏和风格。布衣作为角色塑造材料给予观众 特殊的亲近心理感受,相对于黏土和木偶,布料于生活中 更是无处不见,其丰富真实的质感给予观众强烈的亲民性 视觉享受。 我国早期的偶动画中,布偶占据了不小的比例,同样受到 传统木偶戏的影响,继承了木偶戏服装的艺术特色。
第三节 以叙事方式分类的动画形式
一、文学性叙事方式 对生活信息进行微妙而丰富的细节刻画,能反映出人物细 腻的内心世界,使受众不自觉地融入其中。 这类影片的内涵值得人们细细品味,如《梦幻街少女》。 二、戏剧性叙事方式 即典型的美国动画片的叙事模式,按照传统戏剧模式来讲 故事,强调冲突,如《埃及王子》,动作风格上强调表演 的真实性,音乐为表达情感服务。惊险、煽情以及美好的 结局是此类叙事方式的主要特点。
水墨动画
由于要分层渲染着色,制作工艺非常复杂,一部短片所耗费 大量时间和人力是惊人的。美影厂对水墨片投入巨大,制作 班底也是异常雄厚,除了特伟、钱家骏这样的老一辈动画大 师,就连国画名家李可染、程十发也曾参与艺术指导。 正是因为这样不惜工本的艺术追求,中国水墨动画在国际上 博得了交口称赞,没有任何一个国家敢于同中国人的耐心竞 争,日本动画界甚至称之为“奇迹”。正因为艺术价值同商 业价值的脱离,也使得水墨动画面临着无以为继的尴尬。
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