八种弹簧proe画法
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八种弹簧--->制作过程. By Aristocrat 侠客无踪cboye
圆柱形弹簧
BY 侠客无踪
1.一个命令,插入=》螺旋扫描=》伸出项,然后如图选项,点确定。
3,增加节点(选择草绘时的断点)并输入螺距
4. 最后进入截面草绘一个所需大小的圆后,sweep完成.
喇叭口的弹簧其实和前一个圆柱弹簧一样的做法,只是在画轨迹线的时候给一个角度。
其他步骤都一样的如下图。
三弯曲弹簧(两种做法)
第一种By cboye
1. 插入=》螺旋扫描=》伸出项(常数形式)
第二步
第三步
最后成形.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------完
第二种作法By aristocrat 1.先作一基准曲线如下图:
2. 作垂直基准面TOP的变剖扫描 ,剖面加关系如下
3. 完成后选曲面边扫描.
--------------------------------完--------------------------------------------------
1.圆柱坐标系
r=40
theta = t* 1470 z= t*28
第二步
第三步
---------------------------------完----------------------------------------------------
By cboye
第一步: 做两个如下的曲面.)
第二步:用曲面剪切曲面! (/求交线)
第三步.先做两端曲线。
最后过曲线做sweep.完成
--------------------------------------------完----------------------------------------- By 侠客无踪
可变扫描画一个曲面
做完这一个。
裁剪扫描曲面的两个角
画两条曲线
用可变扫描,选曲面的边界和做的曲线为轨迹线。
------------------------------完------------------------------------ By aristocrat
1. 先作一拉伸曲面
2,再作一变节距螺旋曲面如下
2. 两曲面求交得出基准曲线,最后再用曲线作扫描!
--------------------------完----------------------------------------------- By aristocrat
1.先作一带状螺旋曲面如下图
2.选带曲面的两条边分别为轨迹作变剖扫描,如下图
3.剖面如下,加关系,
4.选变剖曲面的边作扫描,完成。