实验项目教学大纲体例

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实验项目教学大纲体例Last revision on 21 December 2020

《游戏设计艺术表现1》实验课程教学大纲教学大纲撰写人:龚琦芳撰写时间: 2009 年 6 月 2 日

推荐使用实验教材:

1. 赫夫特,剑与电——角色扮演游戏设计艺术,清华大学出版社2006,

2. 自编实验指导书

实验课程总学时: 28 实验课程学分: 2

实验、实践场所:互动设计与游戏实验室

一、实验课程教学目标

课程的主要任务是要求学生,全面观摩并分析各类游戏艺术中,场景的类型及绘制章法。充分了解其角色造型的设计内涵、构成、规范、技法、及程式。通过素描场景设计的训练,增强学生的造型及创作想象能力。为今后的游戏美术三维场景设计及创意表现,打下良好的基础。

二、实验课程教学内容与学时分配

考核

方式

合考查

学生平

时实验课出勤、实验操作、实验报告和实验论文的完成情况。(如:实验成绩由以下几部分组

成:实验考勤占30%;实验态度与结果30%;实验报告40%)

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