心理学第六章记忆与信息加工题库

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试题库

第十五章记忆与信息加工

西南大学石伟

(一)单项选择题(共10题,1分/题,共10分)

1. 记忆过程的基本环节是(识记、保持、再现)

A. 保持、回忆、遗忘;

B. 再认、回忆、遗忘;

C. 识记、保持、再现;

D. 保持、记忆、遗忘

2. 我们几乎意识不到的记忆是(感觉记忆)

A. 语义记忆;

B. 短时记忆;

C. 情节记忆;

D. 感觉记忆

3. 短时记忆的容量为(C)组块

A. 5±2;

B. 6±2;

C. 7±2;

D. 8±2

4. 信息在短时记忆里的保持时间大约为(20秒)

A. 5秒;

B. 20秒;

C. 1分钟;

D. 2分钟

5.可以增加信息从短时记忆进入长时记忆的几率(精致性复述)

A. 模式识别;

B. 维持性复述;

C. 机械学习;

D. 精制性复述

6. 绝大多数人都很容易回忆起自己第一次约会时的情景,这种记忆叫做(情景记忆)

A. 程序记忆;

B. 语义记忆;

C. 陈述记忆;

D. 情景记忆

7. 在毫无意识和意图的情况下,信息也被保持并影响着我们的感知、思维和行动,这种记忆叫做(内隐记忆)

A. 陈述记忆;

B. 程序记忆;

C. 外显记忆;

D. 内隐记忆

8. 对记忆和遗忘进行实验研究的创始人是(艾宾浩斯)

A. 冯特;

B.艾宾浩斯;

C. 韦伯;

D. 费希纳

9. 先学习的知识对后学习的知识的干扰作用,叫做(前摄抑制)

A. 前摄抑制;

B. 倒摄抑制;

C. 前干扰;

D. 后干扰

10. 系列位置效应表现为(D)

A. 开头位置的材料记得好;

B. 中间位置的材料记得好;

C. 后边位置的材料记得好;

D. 两头的材料比中间位置的材料记得好

(二)多项选择题(共10题,2分/题,共20分)

1. 记忆是指(CD)

A. 人脑对客观事物间接的、概括的反映;

B. 改造信息和知识经验的过程;

C. 个体对其经验的识记、保持和再现的过程;

D. 个体对信息的编码、储存和提取的过程

2. 遗忘是指(BC)

A. 从大脑中提取知识经验的过程;

B. 对识记过的材料不能回忆的现象;

C. 对识记过的材料不能再认的现象;

D. 过去的经验在头脑中的反映

3. 复述具有(AB)的功能

A. 将信息保持在短时记忆里;

B. 将短时记忆里的信息传递到长时记忆里;

C. 模式识别;

D. 对感觉记忆的信息加以注意

4. 双重编码理论认为,信息在长时记忆中有两种存储方式,它们是(CD)

A. 程序记忆;

B. 陈述记忆;

C. 情景记忆;

D. 语义记忆

5. 长时记忆的组织加工方式有(ABCD)

A. 类别群集;

B. 联想群集;

C. 主观组织;

D. 意义编码

6. 加工水平理论是由(BD)提出的

A. 艾宾浩斯;

B. 阿特金森;

C. 米勒;

D. 谢夫林

7. 自我参照效应是指(ABC)

A. 与自我相联系的加工方式的记忆成绩优于语义加工方式;

B. 与自我相联系的加工方式的记忆成绩优于字形加工方式;

C. 与自我相联系的加工方式的记忆成绩优于韵律加工方式;

D. 它们之间没有明显的差别

8. 遗忘理论包括(ABCD)

A. 衰退理论;

B. 干扰理论;

C. 动机性遗忘理论;

D. 线索依赖性遗忘理论

9. 闪光灯记忆(CD)

A. 是对过去经验的完整记录;

B. 是对过去经验的准确记录;

C. 是难忘的;

D. 也可能含有虚构的成分

10. (AB)属于状态依赖性记忆

A. 悲伤的心情易于使人想起消极的经历;

B. 愉快的心情易于使人想起积极的经历;

C. 编码特异性原则;

D. 幼年经验失忆症

(三)填空题(共5题,1分/空,共7分)

1. 短时记忆也叫做工作记忆。

2. 长时记忆里的信息可以储存较长时间,有的甚至永生难忘。

3. 提取包括回忆和再认两种形式。

4. 动机性遗忘通常是一个自我防御的过程,弗洛伊德称之为压抑。

5. 记忆既是真实的,又是建构的。

(四)辨析题(共2题,5分/题,共10分)

1. 长时记忆里储存的大量信息会干扰新信息的学习。

错。(1分)

已有的知识经验既可能干扰新信息的学习,产生前摄抑制,也有可能促进新信息的学习,产生前摄促进。(4分)

2. 长时记忆组织加工方式的一个共同要素是“组块”的概念。

对。(1分)

组块是储存在长时记忆中的,作为一个独立体的结构单元。对材料的组织实际上就是把若干小的组块组合成数量更少而“体积”更大的组块的心智操作。(4分)

(五)名词解释(共5题,5分/题,共25分)

1. 编码:是指将外界信息转化为大脑可以加工和储存的某种形式。(5分)

2. 组块:是指人们在过去的经验中已变得相当熟悉的一个刺激独立体。(5分)

3. 系列位置效应:是指刺激在序列中的位置会影响其被回忆出来的概率。处于词表开

头和词表结尾部分的单词回忆率较高。(5分)

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