心理学第六章记忆与信息加工题库
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
试题库
第十五章记忆与信息加工
西南大学石伟
(一)单项选择题(共10题,1分/题,共10分)
1. 记忆过程的基本环节是(识记、保持、再现)
A. 保持、回忆、遗忘;
B. 再认、回忆、遗忘;
C. 识记、保持、再现;
D. 保持、记忆、遗忘
2. 我们几乎意识不到的记忆是(感觉记忆)
A. 语义记忆;
B. 短时记忆;
C. 情节记忆;
D. 感觉记忆
3. 短时记忆的容量为(C)组块
A. 5±2;
B. 6±2;
C. 7±2;
D. 8±2
4. 信息在短时记忆里的保持时间大约为(20秒)
A. 5秒;
B. 20秒;
C. 1分钟;
D. 2分钟
5.可以增加信息从短时记忆进入长时记忆的几率(精致性复述)
A. 模式识别;
B. 维持性复述;
C. 机械学习;
D. 精制性复述
6. 绝大多数人都很容易回忆起自己第一次约会时的情景,这种记忆叫做(情景记忆)
A. 程序记忆;
B. 语义记忆;
C. 陈述记忆;
D. 情景记忆
7. 在毫无意识和意图的情况下,信息也被保持并影响着我们的感知、思维和行动,这种记忆叫做(内隐记忆)
A. 陈述记忆;
B. 程序记忆;
C. 外显记忆;
D. 内隐记忆
8. 对记忆和遗忘进行实验研究的创始人是(艾宾浩斯)
A. 冯特;
B.艾宾浩斯;
C. 韦伯;
D. 费希纳
9. 先学习的知识对后学习的知识的干扰作用,叫做(前摄抑制)
A. 前摄抑制;
B. 倒摄抑制;
C. 前干扰;
D. 后干扰
10. 系列位置效应表现为(D)
A. 开头位置的材料记得好;
B. 中间位置的材料记得好;
C. 后边位置的材料记得好;
D. 两头的材料比中间位置的材料记得好
(二)多项选择题(共10题,2分/题,共20分)
1. 记忆是指(CD)
A. 人脑对客观事物间接的、概括的反映;
B. 改造信息和知识经验的过程;
C. 个体对其经验的识记、保持和再现的过程;
D. 个体对信息的编码、储存和提取的过程
2. 遗忘是指(BC)
A. 从大脑中提取知识经验的过程;
B. 对识记过的材料不能回忆的现象;
C. 对识记过的材料不能再认的现象;
D. 过去的经验在头脑中的反映
3. 复述具有(AB)的功能
A. 将信息保持在短时记忆里;
B. 将短时记忆里的信息传递到长时记忆里;
C. 模式识别;
D. 对感觉记忆的信息加以注意
4. 双重编码理论认为,信息在长时记忆中有两种存储方式,它们是(CD)
A. 程序记忆;
B. 陈述记忆;
C. 情景记忆;
D. 语义记忆
5. 长时记忆的组织加工方式有(ABCD)
A. 类别群集;
B. 联想群集;
C. 主观组织;
D. 意义编码
6. 加工水平理论是由(BD)提出的
A. 艾宾浩斯;
B. 阿特金森;
C. 米勒;
D. 谢夫林
7. 自我参照效应是指(ABC)
A. 与自我相联系的加工方式的记忆成绩优于语义加工方式;
B. 与自我相联系的加工方式的记忆成绩优于字形加工方式;
C. 与自我相联系的加工方式的记忆成绩优于韵律加工方式;
D. 它们之间没有明显的差别
8. 遗忘理论包括(ABCD)
A. 衰退理论;
B. 干扰理论;
C. 动机性遗忘理论;
D. 线索依赖性遗忘理论
9. 闪光灯记忆(CD)
A. 是对过去经验的完整记录;
B. 是对过去经验的准确记录;
C. 是难忘的;
D. 也可能含有虚构的成分
10. (AB)属于状态依赖性记忆
A. 悲伤的心情易于使人想起消极的经历;
B. 愉快的心情易于使人想起积极的经历;
C. 编码特异性原则;
D. 幼年经验失忆症
(三)填空题(共5题,1分/空,共7分)
1. 短时记忆也叫做工作记忆。
2. 长时记忆里的信息可以储存较长时间,有的甚至永生难忘。
3. 提取包括回忆和再认两种形式。
4. 动机性遗忘通常是一个自我防御的过程,弗洛伊德称之为压抑。
5. 记忆既是真实的,又是建构的。
(四)辨析题(共2题,5分/题,共10分)
1. 长时记忆里储存的大量信息会干扰新信息的学习。
错。(1分)
已有的知识经验既可能干扰新信息的学习,产生前摄抑制,也有可能促进新信息的学习,产生前摄促进。(4分)
2. 长时记忆组织加工方式的一个共同要素是“组块”的概念。
对。(1分)
组块是储存在长时记忆中的,作为一个独立体的结构单元。对材料的组织实际上就是把若干小的组块组合成数量更少而“体积”更大的组块的心智操作。(4分)
(五)名词解释(共5题,5分/题,共25分)
1. 编码:是指将外界信息转化为大脑可以加工和储存的某种形式。(5分)
2. 组块:是指人们在过去的经验中已变得相当熟悉的一个刺激独立体。(5分)
3. 系列位置效应:是指刺激在序列中的位置会影响其被回忆出来的概率。处于词表开
头和词表结尾部分的单词回忆率较高。(5分)