快速跑—途中跑---教学设计
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
快速跑《途中跑》教学设计
年级:五年级授课教师:马慧课型:新授课课时:第二课时
】
准
\备
部分
!,
一、
课堂
常规
二、
准备
活动
。
)
1.教师提前到场,准备好场地器材。
2.师生问好。
>
3.宣布本课内容、教学目标及要求,安排见
习生。(保护与帮助)
1.提出练习细节及注意事项
鼓励指导学生练习
口令、示范
2.带领学生慢跑并作弓步走。
-
3.关节操----肢体写大字
)
4.游戏:一瘸一拐结伴快速跑
----讲解游戏规则及要求。
-
----组织学生游戏
教师提问:同学们通过刚才的游戏你们觉得
两段路程中,哪一段跑的更快、更舒服些呢
为什么
向学生提出学习内容,今天主要来学习摆臂
的规范性。
五
到
八
》
分
钟
《
一、1.体育委员整队,检查汇报人数。队
形:四列横队
(
2.认真听讲明确要求。
二、1.成一路纵队绕足球场中圈慢跑。
2.弓步走。
[
3.学生认真听讲明确活动要求,并跟随教师
积极活动。
4.学生明确游戏规则并积极参与游戏活动。
(
☺
☺
☺
☺
学生答:后一段更快,因为一瘸一拐跑不
动,拉手跑不方便!
!
两
圈
,
半
圈
写自
己的
名字
~
一
次
《快速跑——途中跑》教学反思
途中跑是快速教学的重要内容,通过教学进一步培养学生快速跑的正确姿势,提高跑的技能。但是单一的学习途中跑,学生是感觉比较枯燥、单调的,因此在本课的教学中我引入了几个游戏,增加了趣味性、竞争性,使学生在欢快、愉悦的氛围中,既改进了途中跑的技术,发展了快速跑、灵敏、柔韧等体能素质,又学会了团结协作,积极向上的合作精神。如:准备部分用一瘸一拐结伴快速跑的游戏,充分调动了学生的积极性、参与性;对途中跑的教学中采用了游戏、追逐跑的形式,增加了趣味性、竞争性;最后,急速毛毛虫的游戏,既是腰腹力、腿部力量的锻炼,也进一步增强了他们团结协作的意识。在本堂课的教法中我充分运用了多种评价,如:教师评、学生自评、生生互评等方法,使学生真正成为了学习的小主人,增强了学习的主动性,也在评价中学会了观察、分析、正确评价、互帮互学。通过本节课的教学,学生的参与度高,积极性非常高,通过游戏的方式完成了整节课的主要内容,效果比较显著,达到了预期的目的。特别是在徒手操和游戏中,既发挥了学生的积极、主动、大胆创新的能力,也充分体现了课堂的以学生为主体。
本次课的教学中还有诸多不足的地方:第一、时间把握欠佳,显得前松后紧;第二、课的容量偏大;第三、在对途中跑的教学中,可让几个出现典型错误姿势的学生及姿势正确的学生示范,对此,让其他学生观察、评价,将会提高教学的效果。
通过本节课的教学,我感觉:要想成长为一名合格的体育,就要有要把自己磨炼成适应新课程改革的科研型教师,创新性教师的准备,必须做到常思常想,勤于思考,勤于探索。做一名善思、善学、善究、善转的新型教师。