大多数零件都需要通过粗加工和精加工阶段才能最终成形

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7. 高级设定
所谓高级设定主要是设定刀具在曲面边界的运动方式
8. 其他设定
11.2.2 挖槽粗加工
挖槽粗加工的特点是加工时按距高度来 将路径分层,即在同一个高度完成所有加工 后,在进行下一个高度的加工。
11.2.3 发散状粗加工
扫略角度
刀具路径
刀具路径中心
起始距离
最大角度增量 起始角度
11.2.4 投影粗加工
2. 切削方式
在切削方式下拉菜单中,有Zigzag和One way两种方 式可选。Zigzag,双向切削,刀具在完成一行切削后随即转 向下一行进行切削。One way,单向切削,加工时刀具仅沿 一个方向进给,完成一行后,需要抬刀返回到起始点再进行 下一行的加工。
3. 下刀方式
下刀方式决定了刀具在下刀和退刀时在Z方向的运动方 式。
11.2.1 平行铣削粗加工
总公差
切削方式
Z 轴最大进给量 下刀方式
允许连续下刀及提刀 从一侧切削 从两侧切削
定义下刀点 允许沿面下降(-Z)切削 允许沿面下降(+Z)切削
最大切削间距 加工角度
切削深度
间隙设定 高级设定
1. 切削误差
总公差按钮后的编辑框可以设定刀具路径的精度误差。 公差值越小,加工得到曲面就越接近真实曲面,当然加工时 间也就越长。在粗加工阶段,可以设定较大的公差值以提高 加工效率。
11.3.3发散状精加工
它与发散状粗加工完全一致。
11.3.4投影精加工
投影精加工是将已有的刀具路径或者几何图形投影在要 加工的曲面上,生成刀具路径来进行切削。
11.3.5流线精加工
流线精加工和粗加工一样,都是刀具沿曲面流线运动。 曲面流线精加工往往能获得很好的加工效果。当曲面较陡时, 加工质量明显好于一般的平行加工。
11.3.8交线清角精加工
交线清角加工使用与清除曲面间交角处的残余材料的。 它相当于在曲面间增加一个倒圆面。
11.3.9残料清除精加工
残料清除精加工用于清除先前加工由于刀具直径过大而
11.1.4 加工参数设置
在各种加工方法设定对话框的第二个选项卡Surface parameteras中,有一部份是通用的加工参数 1. 加工高度 2. 刀具补偿位置 3. 加工面和干涉面预留 4. 刀具切削边界补偿 5. 其他参数
11.2 曲面粗加工
Mastercam提供了八种曲面粗加工的方法 平行铣削粗加工 发散状粗加工 投影粗加工 曲面流线粗加工 等高粗加工 残料粗加工 挖槽粗加工 钻削式粗加工
在进行曲面加工面
指定时,除了选择加工表 面外,往往还需要指定一 些相关的图形要素,作为 加工的参考,如干涉曲面
待加工曲面 手动选择
从 STL 文件中读取 高量已选择的图素
干涉曲面
和切削边界。
切削边界 刀具路径起始点
取消所有选择
11.1.3 刀具参数设置
刀具参数设置的内容和前一章二维加工 的刀具参数设置内容一致。
选择粗加工方式中的前四种,即Parallel、Radial、 Project和Flowline方式,系统会首先弹出曲面类型对话框。 Mastercam 提 供 了 三 种 曲 面 类 型 描 述 : Boss 凸 表 面 、 Cavity凹表面和Unspecified未指定。
11.1.2 加工面选择
本章学习目标
掌握三维刀具路径生成的基本步骤 理解三维加工的各主要参数的含义 掌握三维粗加工中的平行加工、挖槽加工和发散状
加工方法 了解三维粗加工的其它方法和三维精加工各种方法 了解多轴加工的基本参数设定 能独立完成简单的三维曲面加工
11.1 公用加工参数设置
11.1.1 曲面类型
4. 切削间距
在最大切削编辑框中可以设定同一层相邻两条刀具路径 之间的最大距离。
5. 切削深度
绝对坐标
增量坐标
最小深度 最大深度
检测平面 选择平面 清除深度
调整工件 预留量
深度相对于刀尖或刀具中心
顶部切削预留 其他边界预留
临界深度 清除深度
6. 间隙设定
当曲面上存在一些断点,如缺口等,便会产生间隙。用 户可以在需要时,对刀具路径如何跨越这些间隙进行设定。
11.3.1 平行铣削精加工
在精加工阶段,往往需要把公差值设定的更低,并且 采用能获得更好加工效果的切削方式。在加工角度的选择上, 可以与粗加工时的角度不同,如互相垂直,这样可以减少粗 加工的刀痕,以获得更好的加工表面质量。
11.3.2 陡斜面精加工
对于较陡的曲面,在粗加工往往会留下较多的残留材料, 因此Mastercam在精加工中专门提供了针对这种曲面的精 加工方式。
11.3.6等高外形精加工
等高外形精加工的刀具是首先完成一个高度面 上的所有加工后,才进行下一个高度的加工。
11.3.7浅平面精加工
与陡平面精加工正好相反,浅平面精加工主要 用于加工一些比较平坦的曲面。在大多数精加工时, 往往会对平坦部分的加工不够,因此需要在后面使 用浅平面精加工来保障加工质量。
Βιβλιοθήκη Baidu 11.2.7 残料粗加工
一般在粗加工后,往往会留下一些没有加工到的地方, 对这些地点的加工被称作残料加工。
11.2.8 钻削式粗加工
钻削式加工,顾名思义就是刀具连续的在毛坯上采用类 似钻孔的方式来去除材料。这种方法的加工速度快,但对刀 具和机床的要求也比较高。
11.3 曲面精加工
Mastercam X3一共提供了11种曲面精加工方法 平行铣削精加工 陡斜面精加工 发散状精加工 投影精加工 流线精加工 等高外形精加工 浅平面精加工 交线清角精加工 残料清除精加工 混合精加工
投影粗加工的对象,不仅仅可以是一些 几何图素,也可以是些点组成的点集,甚至 可以将一个已有的NCI文件进行投影。
11.2.5 曲面流线粗加工
沿流线方向的刀具痕迹
11.2.6 等高粗加工
等高粗加工顾名思义是将毛坯一层一层 的切去,将一层外形铣至要求的性状后,在 进行Z方向的进给,加工下一层,直到最后加 工完成。
第十一章 三维加工
三维加工又称曲面加工,主要是指加工 曲面或实体表面等复杂型面。它而二维加工 的对大不同在于Z向不是一种间歇式的运动, 而是与XY方向一起运动,从而形成三维的刀 具路径。
在实际加工中,大多数零件都需要通过 粗加工和精加工阶段才能最终成形。 Mastercam一共提供了8种粗加工方法和11 种精加工方法。
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