服装设计点线面

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• 在众多艺术门类中,皆以点 线 面 体作为 基本造型手段来达到一定的艺术效果,服 装艺术更是点 线 面 体的几种表现。
• 服装中点的设计原则
• 点与服装整体风格的对比统一。根据设计定位的 不同,点的色彩可以与服装主体色相同,相异甚 至是对比的。
• 点的造型,材质也要与服装的风格保持一致。
• 要注意随着点面积的增大,点往往也带有一些面 的特征:圆形的点给人饱满 充实 完整 深厚的印象; 方形的点让人觉得坚实 冷静 规矩 稳定;三角形的 点给人紧张 向心和警觉的感觉。在服装设计中要 结合服装的风格,区别对待。
• 服装中线的表现:
• 点运动的轨迹就是线,在服装设计中的线 具有一定的长度和宽度,它在空间中起着 连贯的作用。而且线比点更能表现出较强 的感情和性格。
• 水平线是一种呈横向运动的线型,给人 以舒展 稳定 庄重 安静的感觉,让人心里畅 快的同事又有平稳的感觉。
• 斜线是一种能使人心里产生不按和复杂变 化的线条。给人活泼 混淆 不安定及轻盈之
感。
• 曲线是一种极具韵味的线型。能使人产生 温和 优美 柔弱 面条 和女性化的感受。
• 线又分为直线(垂直线 水平线 斜线) 和曲线(曲线 断续线)。但是它具有长度 粗细 位置以及方向上的变化。
• 在服装中线条可表现为外轮廓造型线 剪辑线 省道线 褶裥线 装饰线 以及面料 跳线图案等等。
• 垂直线 是一种单纯的直线,它能诱导人们 的视线沿其所指的方向向上下游动,是具 体体现 修长感 的服装造型的最佳线条。 会 给人苗条 上升 严肃 清晰 单纯 理性的感觉。
• 点在设计中的运用
• 有序排列和无序排列 的视觉冲击。
• 虚实结合的视觉冲击。
点的远近错觉

点的远近错觉主要是由于点的色相、明度和纯度的不同导致的。明亮的
暖色会接近眼睛,具有前进感和膨胀感,而冷色就会有后退感和收缩感。因
此,同为黑底上的两个等大的点,红点具有前进感,而蓝点则有后退感。
• 同为暖色的两个等大的点,但由于两点的明度不同,形成不同的远近的错觉。明度高 的点比明度低的点更具有前进感。
服装设计1
服装设计4大造型要素
• 1,点 • 服装设计中,通常作为局部的造型要素。
由于点得位置不同,产生的效果也不同。 同样一个点,放置的位置不同,排列的顺 序不同,达到的效果也不同。
• 1. 什么是点

点是版面构图中的一个重要的基本要素,是一切形态的基础。

例如下图中所示的印刷网版,就是以不同大小和疏密的网点所组成的图像。
点的大小错觉
• 同等大小的点,由于周围点大小的不同,使中间两个点也产生了不同大小的错觉。中 间的点是等大的,但在大点的包围下,中间的点感觉小;在小点的包围下,中间的点 感觉大。
• 利用点的大小错觉,可以使周围点变小。 • 如下图所示,从而使中间的点更加突出,使广告的主题更加明确。
Hale Waihona Puke Baidu
• 服装设计是一种创造性的活动,色彩 造型 面料贯穿于设计的全过程。正确认识服装 设计要素的内涵,恰到好处的运用服装设 计要素是设计师必须具备的素质,能够满 足人们对服装需求的基本条件。
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