建筑效果图第01课

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《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》
与 Discreet 的 最 新 合 成 软 件 combustion 完 美 结合从而提供了理想的视觉效果、动画和3D合 成方案。
3ds max 5版本是一个建立在新式的、广阔 的Inverse Kinematics(IK)反向动力学基础 上的直觉特性动画的突出版本。用“轨迹视图” 的交互式图表功能来匹配新一代游戏的演绎品 质。它也是工业上使用最广泛的有细分表面的 版本,多种几何体可以用“着色”(“着色” 是3ds max 4以后才有的功能,主要是将前视 图、左视图、顶视图或透视图中的某一个视图 显示为具有真实感的渲染视图,以便实时显示 加入的材
3ds max概述
2002年8月,Discreet公司推出了3ds max 的新版本—3ds max 5,此次升级主要增强了 建模、渲染、材质、灯光和角色动画等功能。 在渲染功能上主要引入了光能传递渲染,角色 动画也进一步完善,包括对整个动画体系的修 改,使3ds max功能更加完善。
3ds max 5支持大多数现有的3D软件,并拥 有大量的第三方内置程序。Discreet公司开发 的character studio是一个提供高级角色动画 及群组动画的理想扩展方案。3ds max 5同时
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《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》
➢3ds max概述 ➢3ds max 5的安装 ➢3ds max 5的汉化 ➢3ds max 5的启动与退出 ➢3ds max的工作流程 ➢如何学好3ds max
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(1)将3ds max 5 的安装光盘放入光驱中, 系统将自动运行安装程 序,出现3ds max 5 的安装界面,如图1-1 所示。
图1-1
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(2)如果没有自动运 行,可打开“我的电脑” 窗口,在“我的电脑” 窗口中的光驱盘符上单 击鼠标右键,在弹出的 快捷菜单中选择“打开” 命令即可打开光盘。双 击光盘上3ds max 5的 安 装 文 件 “ Setup.exe” 。
(3)单击按钮 ,开始 进行3ds max 5的安装, 并打开如图1-2所示的对 话框。
图1-2
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第 一课 3ds max 5基本知识
➢课前导读 ➢课堂讲解 ➢上机实战 ➢课后练习
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课前导读
➢基础知识 ➢重点知识 ➢了解知识
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3ds max 5的“墨水(卡通)材质”可以 与任何材质以及贴图配合使用,这种材质主 要包括两个部分,即“绘画”和“墨水”, 而且每个部分都可以调节参数。
3ds max 5将“全局光照”功能整合到软 件中,包括“光线跟踪”和“光能传递”两 个系统。
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3ds max 5的安装
➢安装3ds max 5 ➢注册3ds max 5
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安装 3ds max 5
安装3ds max 5的具 体操作如下。
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质贴图和灯光以及阴影所引起的场景变化)和 “渲染元素”(这是3ds max 4后才有的新 功能,可以把图形信息,如阴影、镜组面高 光、漫射通道、反射通道、Alpha通道、大 气效果等分别渲染成独立的文件,分离的信 息可以再复合成完整的渲染图,这对图像处 理和制造特殊效果非常有用)来演绎产品性 能新标准的三维平台。
3ds max 5新增了“墨水(卡通)材质” 材质类型。它不同于其他材质,其他材质类 型是用于模拟真实世界里的材质类型,而 “墨水(卡通)材质”专用于制作二维卡通 的材质,
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这一特性一般被称为“Toon Shader卡通光 影着色类型”,在3ds max 5中将其作为一 种单独的材质类型来使用。因为这只是一种 材质类型,所以在最终的渲染图像中可以使 真实的三维模型与卡通模型共存。
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了解知识
3ds max 5的发展及其 强大的功能特性。
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课堂讲解
3ds max是Autodesk公司下属 的Discreet公司推出的大型三维设 计软件,它在建模、渲染、角色动 画制作等方面表现出色,目前被广 泛应用于建筑效果图制作、室内效 果图制作、工业产品设计、游戏和 动画制作等领域。
根 据 Lightscape 渲 染 软 件 的 全 局 照 明 原理,增加了光度物理灯光的应用,可 以真实地表现现实生活中的光影效果, 而在以前的版本中灯光是无法被反射的, 只能通过增加相应的灯光来进行补光模 拟,有了3ds max 5我们可以不再需 要另外的渲染器也能制作出非常真实的 光影效果。
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基础知识
3ds max 5的安装、启 动和退出。
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重点知识
3ds max 5的工作流 程和学习3ds max 5的 方法,通过学习本课将 有助于今后各课的学习。
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