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1992年Cruz-Neira的墙式显示屏自动声象虚拟环境;
VRML Virtual Reality Modeling Language
因特网上 1.0及2.0版本的虚拟现实建模语言
北京大学计算机科学系图形研究室
18
CAVE
墙式显示屏自动声象虚拟环境
Audio-Visual Experience Automatic Virtual Environment
10
1。什么是虚拟现实?
1.逼真的感觉 视觉,听觉,触觉,嗅觉 等
2.自然的交互 运动,姿势,语言,身体跟踪 等
3.个人的视点 用户的眼、耳、身 所感到的感觉信息
4.迅速的响应 感觉信息根据视点变化和用户输入及时更新
所谓“虚拟现实”是用计算机技术来生成一个
逼真的三维视觉、听觉、触觉或嗅觉等感觉世界,
2。飞行模拟器
最早实际使用的仿真技术;
3。“星际旅行”“宇宙飞船”的演示
4。机械手、机器人 危险场合进行各类“遥控操作”;
5。游戏
驾驶汽车、潜艇航行
北京大学计算机科学系图形研究室
14
2。历史回顾
重要事件
HMD
Head-Mounted Display
1968年Sutherland 三维头盔显示器 ;
第八章 下一代人机界面的展望
1
第一部分
整体概述
THE FIRST PART OF THE OVERALL OVERVIEW, PLEASE SUMMARIZE THE CONTENT
2
人机交互
基于智能体的虚拟现实化 多通道因特网界面
1。因特网 2。多通道 3。虚拟现实化 4。基于智能体
北京大学计算机科学系图形研究室
3
人机交互
下一代人机界面的展望
1.以WIMP(窗口、图符、菜单、鼠标) 为代表的图形用户界面还将继续使 用,尤其是在办公室中广泛应用。
北京大学计算机科学系图形研究室
4
下一代人机界面的展望
2.最普遍的将是以因特网为中心的多种多
样人机界面。我们不仅拥有现在以浏览器、
搜索引擎为代表的桌面网络用户界面,而且还
北ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ大学计算机科学系图形研究室
12
1。什么是虚拟现实?
三个重要特点 I3:
沉浸感 (Immersion)
交互性 (Interaction)
构想性 (Imagination)
北京大学计算机科学系图形研究室
13
2。历史回顾
虚拟现实和其他技术一样,也是在
前人大量工作的基础上发展起来的。
1。立体电影,立体声技术
关于术语
Virtual Reality(VR)
(J.Lanier,1989)
译为: 虚拟现实、灵境、幻真... 其他: Virtual Environment
Artificial Reality (M.W.Krueger,1970s) Cyberspace (W.Gibson,1984)
北京大学计算机科学系图形研究室
3.多通道、多媒体的自然、高效、智能化
用户界面将快速发展和应用。 以虚拟现
实为代表的计算机系统的拟人化和以掌上电脑
为代表的计算机的微型化和随身化,是当前计 算机的两个重要的应用趋势。目前以鼠标和键 盘为代表的图形用户界面技术是影响它们发展 的瓶颈。利用人的多种感觉通道和动作通道 (如语音、手写、表情、姿势、视线、笔等输 入),以并行、非精确方式与计算机系统进行
Videoplace
1985年Krueger正式发表无障碍的人工现实;
VIEW项目 Virtual Environment Workstation
美国宇航局Ames研究中心的虚拟环境工作站;
Data Glove
VPL公司采用定位装置北Po京lh大e学m计u算s的机科数学据系手图形套研;究室
15
VPL公司采用三维定位装置 Polhemus的数据手套示意图
和新的传感技术的发展,人机界面技术将进一
步朝着计算机主动感受、理解人的意图方向发
展。新的多通道、多媒体人机界面是重要发展
趋势。
北京大学计算机科学系图形研究室
7
下一代人机界面的展望
4.无障碍的人机界面将进一步受到重视。 如果强迫人类去适应计算机,坐在桌旁 操作鼠标和键盘,肯定会限制计算机的 应用。如果用白光全息技术代替立体显 示器或立体眼镜,用摄像跟踪技术及自 然语言理解技术来代替“手套”或“键 盘”,那么人们会有更充分的活动自由, 可以在现实环境中享受虚拟的乐趣!
交互,可以提高人机交互的自然性和高效性。
北京大学计算机科学系图形研究室
6
下一代人机界面的展望
3.多通道、多媒体的自然、高效、智能化
用户界面将快速发展和应用。 以三维、
沉浸感的逼真输出为标志的虚拟现实技术是多
媒体、多通道界面的重要应用目标。目前,语
音和手写输入在实用化方面已有很大进展。预
计,随着模式识别、全息图象、自然语言理解
北京大学计算机科学系图形研究室
16
三维定位装置Polhemus原理
北京大学计算机科学系图形研究室
17
2。历史回顾
重要事件
BOOM Binocular Omni-Oriented Monitor
美国宇航局Fakespace Lab的双筒全方位监视器;
CAVE Audio-Visual Experience Automatic Virtual Environment
北京大学计算机科学系图形研究室
8
下一代人机界面的展望
传统界面依然会有生机。因特网无处不在。 各式各样的全新界面被嵌入到我们生活 的各种设备中。以用户为中心、新的自 然人机界面正将我们带离桌面,去探索 更广阔的物理的、生活的、和数字的世 界!新世纪将更加美好!
北京大学计算机科学系图形研究室
9
1。什么是虚拟现实?
让用户可以从自己的视点出发,利用自然的技能和
某些设备对这一生成的虚拟世界客体进行浏览和交
互考察。
北京大学计算机科学系图形研究室
11
1。什么是虚拟现实?
一项综合技术
涉及
计算机图形学、人机接口技术、
传感技术、人工智能技术…... 需要
计算机专家、人类工程学(Ergonomics) 专 家、 心理学专家等共同开发研究。
将有一批适应不同带宽(从高速视频点播,到
低速移动电话)、不同尺寸(从手表/掌上电
脑,到墙壁大小)的多种多样界面。因特网将
进入我们的家庭和生活,界面也将嵌入在各种
电器以至汽车导航中,普通百姓可通过语音、
手写等易用、方便的界面,实现网上购物等日
常用途。
北京大学计算机科学系图形研究室
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下一代人机界面的展望
VRML Virtual Reality Modeling Language
因特网上 1.0及2.0版本的虚拟现实建模语言
北京大学计算机科学系图形研究室
18
CAVE
墙式显示屏自动声象虚拟环境
Audio-Visual Experience Automatic Virtual Environment
10
1。什么是虚拟现实?
1.逼真的感觉 视觉,听觉,触觉,嗅觉 等
2.自然的交互 运动,姿势,语言,身体跟踪 等
3.个人的视点 用户的眼、耳、身 所感到的感觉信息
4.迅速的响应 感觉信息根据视点变化和用户输入及时更新
所谓“虚拟现实”是用计算机技术来生成一个
逼真的三维视觉、听觉、触觉或嗅觉等感觉世界,
2。飞行模拟器
最早实际使用的仿真技术;
3。“星际旅行”“宇宙飞船”的演示
4。机械手、机器人 危险场合进行各类“遥控操作”;
5。游戏
驾驶汽车、潜艇航行
北京大学计算机科学系图形研究室
14
2。历史回顾
重要事件
HMD
Head-Mounted Display
1968年Sutherland 三维头盔显示器 ;
第八章 下一代人机界面的展望
1
第一部分
整体概述
THE FIRST PART OF THE OVERALL OVERVIEW, PLEASE SUMMARIZE THE CONTENT
2
人机交互
基于智能体的虚拟现实化 多通道因特网界面
1。因特网 2。多通道 3。虚拟现实化 4。基于智能体
北京大学计算机科学系图形研究室
3
人机交互
下一代人机界面的展望
1.以WIMP(窗口、图符、菜单、鼠标) 为代表的图形用户界面还将继续使 用,尤其是在办公室中广泛应用。
北京大学计算机科学系图形研究室
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下一代人机界面的展望
2.最普遍的将是以因特网为中心的多种多
样人机界面。我们不仅拥有现在以浏览器、
搜索引擎为代表的桌面网络用户界面,而且还
北ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ大学计算机科学系图形研究室
12
1。什么是虚拟现实?
三个重要特点 I3:
沉浸感 (Immersion)
交互性 (Interaction)
构想性 (Imagination)
北京大学计算机科学系图形研究室
13
2。历史回顾
虚拟现实和其他技术一样,也是在
前人大量工作的基础上发展起来的。
1。立体电影,立体声技术
关于术语
Virtual Reality(VR)
(J.Lanier,1989)
译为: 虚拟现实、灵境、幻真... 其他: Virtual Environment
Artificial Reality (M.W.Krueger,1970s) Cyberspace (W.Gibson,1984)
北京大学计算机科学系图形研究室
3.多通道、多媒体的自然、高效、智能化
用户界面将快速发展和应用。 以虚拟现
实为代表的计算机系统的拟人化和以掌上电脑
为代表的计算机的微型化和随身化,是当前计 算机的两个重要的应用趋势。目前以鼠标和键 盘为代表的图形用户界面技术是影响它们发展 的瓶颈。利用人的多种感觉通道和动作通道 (如语音、手写、表情、姿势、视线、笔等输 入),以并行、非精确方式与计算机系统进行
Videoplace
1985年Krueger正式发表无障碍的人工现实;
VIEW项目 Virtual Environment Workstation
美国宇航局Ames研究中心的虚拟环境工作站;
Data Glove
VPL公司采用定位装置北Po京lh大e学m计u算s的机科数学据系手图形套研;究室
15
VPL公司采用三维定位装置 Polhemus的数据手套示意图
和新的传感技术的发展,人机界面技术将进一
步朝着计算机主动感受、理解人的意图方向发
展。新的多通道、多媒体人机界面是重要发展
趋势。
北京大学计算机科学系图形研究室
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下一代人机界面的展望
4.无障碍的人机界面将进一步受到重视。 如果强迫人类去适应计算机,坐在桌旁 操作鼠标和键盘,肯定会限制计算机的 应用。如果用白光全息技术代替立体显 示器或立体眼镜,用摄像跟踪技术及自 然语言理解技术来代替“手套”或“键 盘”,那么人们会有更充分的活动自由, 可以在现实环境中享受虚拟的乐趣!
交互,可以提高人机交互的自然性和高效性。
北京大学计算机科学系图形研究室
6
下一代人机界面的展望
3.多通道、多媒体的自然、高效、智能化
用户界面将快速发展和应用。 以三维、
沉浸感的逼真输出为标志的虚拟现实技术是多
媒体、多通道界面的重要应用目标。目前,语
音和手写输入在实用化方面已有很大进展。预
计,随着模式识别、全息图象、自然语言理解
北京大学计算机科学系图形研究室
16
三维定位装置Polhemus原理
北京大学计算机科学系图形研究室
17
2。历史回顾
重要事件
BOOM Binocular Omni-Oriented Monitor
美国宇航局Fakespace Lab的双筒全方位监视器;
CAVE Audio-Visual Experience Automatic Virtual Environment
北京大学计算机科学系图形研究室
8
下一代人机界面的展望
传统界面依然会有生机。因特网无处不在。 各式各样的全新界面被嵌入到我们生活 的各种设备中。以用户为中心、新的自 然人机界面正将我们带离桌面,去探索 更广阔的物理的、生活的、和数字的世 界!新世纪将更加美好!
北京大学计算机科学系图形研究室
9
1。什么是虚拟现实?
让用户可以从自己的视点出发,利用自然的技能和
某些设备对这一生成的虚拟世界客体进行浏览和交
互考察。
北京大学计算机科学系图形研究室
11
1。什么是虚拟现实?
一项综合技术
涉及
计算机图形学、人机接口技术、
传感技术、人工智能技术…... 需要
计算机专家、人类工程学(Ergonomics) 专 家、 心理学专家等共同开发研究。
将有一批适应不同带宽(从高速视频点播,到
低速移动电话)、不同尺寸(从手表/掌上电
脑,到墙壁大小)的多种多样界面。因特网将
进入我们的家庭和生活,界面也将嵌入在各种
电器以至汽车导航中,普通百姓可通过语音、
手写等易用、方便的界面,实现网上购物等日
常用途。
北京大学计算机科学系图形研究室
5
下一代人机界面的展望