认知心理学第5章短时记忆资料

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Chase和Simon(1973)实验一
实ห้องสมุดไป่ตู้设计
◦ 3×2混合实验设计。被试间因素:被试类 型(象棋大师、一级棋手和新手);被试 内因素:时间(扫视、复盘)。
实验材料
◦ 棋局共20个,皆取自棋书或杂志,其中一 半为中盘,一半为终盘。
实验程序
◦ 给被试呈现一个真实的棋局,要求他们照着这 个棋局尽快地在并排的另一个棋盘上再将它们 摆出来,即对着实际的样本进行复盘。
◦ 分别记录扫视和复盘所用的时间。
实验结果
◦ 扫描时间相同 ◦ 复盘时间差异显著
Chase和Simon实验二
• 实验设计
– 单因素实验设计。自变量是被试类型(象棋大 师、一级棋手和新手)。
• 实验材料
– 一个包括25个棋子的真实棋局。
• 实验程序
– 给这些被试呈现上述棋局,时间为5s,然后撤 去这个棋盘,要求他们根据记忆在另一棋盘上 进行复盘,重新恢复刚看过的棋局。
de Groot(1965)实验
实验设计
◦ 2×2混合实验设计。被试间因素:被试类 型(专家、新手);被试内因素:棋局 (真实、随机)。
实验程序
◦ 给被试看一个棋局5s,然后将棋子移开, 要求他们进行复盘,即按照刚才看到的棋 局将各棋子放回原处。
• 实验结果
– 在真实棋局情景下,象棋大师在第一次尝试时就能 将90%的棋子正确复位,而新手只能正确恢复40% 棋子。
◦ 组块是运用长时记忆中已贮存的知识形成 的较大的、有意义的单位。
◦ 分组是在各组之间安排空间、时间间隔, 也就是有节奏地或成组地呈现刺激,在这 些组的内部,各成分之间并不存在意义联 系,也不形成一个熟悉的单位。
分组的作用
◦ 分组有利于短时记忆,但作用小于组块。
◦ 分组呈现刺激的有利作用可能在于较易进 行复述,还可能与表征有关。
实验结果
• 实验结果的进一步分析
– Chase和Simon认为,通过对被试复盘时,一个 个地摆棋子的时间间隔可以计算出组块来。
– 时间间隔有两类:
• 一类是2s,为组块间的间隔。 • 另一类是少于1s。可看作组块内各成分的间隔。
– 结果发现,象棋大师、一级棋手和新手在各次 实验中的平均组块数分别为7.7,5.7和5.3,每 个组块中棋子的平均数为2.5,2.1和1.9。
短时记忆容量单位
• 短时记忆容量不是以比特(bit)或刺激的 物理单位如字母、字词等来计算的,而 是以组块(chunk)来计算的。
• 组块
– 定义:是指将若干较小单位(如字母)联 合而形成熟悉的、较大的单位(如字词) 的信息加工,也指这样组成的单位。
– 作用 – 影响因素
组块的作用
组块的作用就在于减少短时记忆中的刺 激单位,而增加每一单位所包含的信息。
实验结果(如下图)
结果分析
◦ 词的回忆百分数是句子接近度的函数,句 子愈接近正常的句法结构,其字词回忆的 成绩也愈好。
实验结论
◦ 人可利用长时记忆中贮存的语义知识和句 法规则来组块,从而促进其短时记忆。
分组对短时记忆容量的影响
分组定义
◦ 是把时间空间上接近的一些项目分成一组。
分组与组块的区别
然后将他们按5人一组分成4组,分别教他们上述 一种组块方式,直到他们报告已经掌握为止,需 时约5-10min。
要求他们在后面实验中,应用所学会的组块方式 来记忆呈现的二进制数字。
◦ 实验结果
任何一组被试在运用所学到的组块方式后,比以 前可以记住更多的二进制数字。
组块比率高的方式并没有充分显示出优越性。
◦ 实验思考
为什么组块比率高的方式并没有充分显示出优越 性?Smith认为这与学习的程度不足有关。
研究者本人通过耐心的学习,能够记住12个十进 制的数字,在2:1组块方式下,相当于24个二进 制数字。
组块的影响因素——知识经验
de Groot(1965)实验 Chase和Simon(1973)实验 Miller和Selfridge(1950)实验
Smith(1954)组块作用的实验
◦ 实验设计:自变量:组块方式(2:1、3:1、 4:1、5:1);因变量:记忆容量。
◦ 实验材料:二进制数字序列。下表中列出 了18个二进制数字序列的四种组块方式, 并编码为十进制数字。
◦ 实验程序
选择20名被试,先测得他们对二进制和十进制数 字的短时记忆容量平均为9和7 。
– 在随机棋局情景下,象棋大师和新手能正确复位的 棋子数目都很少,而且没有什么差别。
• 结果分析
– 象棋大师在真实棋局的复盘上之所以成绩好,是由 于他们比新手具有更丰富的弈棋知识和经验,熟悉 许多棋局,可以用来对短暂看到的棋子有效地进行 组块,而新手则差得多。然而,象棋大师对任意放 置的棋子却无法应用其丰富的知识经验,因而复盘 的成绩降到新手的水平。
– 结果说明,棋艺水平愈高的棋手应用的组块也 愈多,并且每个组块所包含的成分也多。
Miller和Selfridge(1950)实验
实验设计
◦ 7×4的被试内设计。自变量:与正常句子 的接近等级(1-7,其中1表示接近等级最 低,7表示最高);句子长度(10、20、30、 50)。
实验程序
◦ 将不同接近度的句子分别呈现后,要求被 试立即进行顺序回忆,即按原来呈现的字 词顺序来回忆出这些词。
短时记忆容量有限的性质
• 贮存解释
– Waugh和Norman(1965)及Atkinson和 Shiffrin(1968)似乎倾向于从贮存上来解 释这种有限容量,将它看作有限的贮存空 间,而且此存贮空间分为少数几个槽道, 信息就贮存在这些槽道里。
第六章 短时记忆
引言
短时记忆的刺激呈现范式
◦ 在关于短时记忆容量、编码等的实验中, 刺激一般只短暂地呈现一次,持续时间通 常约1s。
◦ 所以,短时记忆也可称作一次呈现的刺激 记忆,或电话号码记忆。
第一节 短时记忆容量
短时记忆的容量大小 短时记忆的容量单位 短时记忆容量有限的性质
短时记忆容量大小
1956年,美国心理学家George A.Miller发表了一篇著名论文,题为 “神奇数7加减2:我们加工信息的能力 的某些限制”,明确提出短时记忆容量 为7士2,即一般为7并可在5-9之间波 动。
但一些人认为并没有那么多。Mandler 认为短时记忆的容量可能是4或5。 Simon也认为是4-5。
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