高中素描头像教案

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素描头像教案

授课人:刘攀

课程名称:人物头像素描

课时安排:一课时

授课对象:高中

教学目的:使学生掌握较为复杂的人像比例、结构,提高对人物面部表情、头部结构的认识,并通过头像的训练,对事物有一个全面深刻的认识,也

是素描教学的教高级阶段。

教学重点:对人物头部结构及人物神态的刻画。

教学难点:对人物头部结构的表现。

教学方法:讲授与实践指导相结合,直观与讨论相结合。

准备工具:教学工具:画板、画架、炭笔、橡皮、骷髅头

学生用具:画板、画架、炭笔、橡皮

教学步骤:

一新课导入

(向学生展示骷髅头,让学生观察人头部骨骼的结构)

骷髅头我们在很多电视剧里可能都看过,从骷髅头上我们可以清楚的看到人头部骨骼的结构,那么大家看了这个头骨以后对于眼鼻嘴的位置有

没有什么了解呢?谁可以告诉我?

头部最突出的骨点在那里?(颧骨)

二人物头像素描的意义

人物头像素描有哪些意义呢?素描头像是我们学习色彩头像的基础,只有将素描头像学好了我们才会对人物头部结构有非常深入的了解。这两点就是我们学习人物素描的意义。

1人物素描研习是一个重要内容,也是很多专家研究的对象。我们可以在很多大师那里找到他们画的人物素描,并可见其所具有的艺术质量,那些充

满魅力的人物头像素描大多是创作画中的设计稿,但是却有独特的艺

术价值。

2研究素描头像的作画技法应对有关艺术问题进行广泛的思考和研究,使之在提高技法的同时对艺术思维、观点进行培养和锤炼。

3素描这种绘画造型语言,主要是对三维空间立体形象的表象认识,在二维空间中进行可视性表现的问题。在作画过程中需要把对象的客观理性认识

与在某个特定环境中的视觉感受很好的结合起来,把握好现象与本质

的关系,才能更深刻的掌握造型的规律。

三人物头像写生

1深入研究素描头像的一般规律

从头骨研究开始并借助头骨及肌肉解剖知识以及面部细节的帮助,大致掌握不同的角度头部关系。我们在艺用人体结构中会学到人物头部的骨骼结构

以及肌肉结构。人头部在颧骨到下颌骨有一条很明显的明暗交界线,

眉弓和鼻底式最暗的面,我们在画头像时一定要注意暗的地方要暗下

去,亮的地要亮起来,这样才不会使画面变灰,很多在开始学习头像

素描的时候都容易使画面很灰,结构不明显。这是我们在绘画过程中

一定要注意的问题。

从形象感受上来说

○1重人物内心感受:这是考试得高分的关键所在,尤其要注意人物视线的方向(通常人物视线不要朝正前方向看),嘴部的表情要做重点刻画。这

是头部中最富有表情,最为传神的两个部分。

2掌握构图的基本原理

在画头像时要掌握基本的构图规律、原则,看好纸的大小而定位,而确定头像的尺寸比例,在构图时很多都是采用四分之三构图,因为四分之三构图

更容易表现人物头部的骨骼结构,更容易画出立体感。我们在画人物

头像的时候很容易发现男头像比女头像结构更明显,更突出。所以很

多考试中男头像比女头像要考的多。大家从这几幅素描头像,进行比

较就可以发现。

1从视角来说,在训练过程中,应有意识地从仰视、平视、俯视及正面、侧面、四分之三等不同角度进行训练。

2从媒介来说,应有意识地对短发、披肩长发、辫子、帽子、眼镜、胡子、围巾等辅助物得形式进行训练。

3从规律来说(以考试用纸为准)

○1八开纸通常上面留出1.5-2厘米。头高22.5厘米左右。

○2四开纸通常上面留出3厘米。头高25厘米左右。

3头像的画法步骤

掌握画素描头像的画法的方法和步骤,始终进行认真的观察,细致的比较,坚持从全局出发,从大处入手刻画,注意结构和比例的关系。

小的细节五官只用长短不一的直线表示即可。

确定脸部的大轮廓、体积特征和比例后,标出明暗交界线的位置,从各个方面多角度的观察,找到面部特征和心理表情,在逐渐加重暗部颜色的同时

更加清楚的画出明暗面、中间色。

在任何时候都清楚头部各个面在空间中的状态,头部骨骼和肌肉,在脸部不同表情状态下其结构在细节上的互相联系、明暗关系,做到画面在任何时

候都具有完整性。

头部立方体约15、24cm宽,20、32cm高和从前到后19、05厚。这些测量值是通过测量头骨立方体的六个面而得:前面、后面、两个侧面、顶面、

底面。部分底面被脖颈挡住,但是从下巴和下颌的下面能看到,在从

背面看它就是头骨的底边。因此,立方体的底面约19、05CM长,15、

24CM宽,在这个“平面图”上就像在正方形上,可以构建任何图形。

这个立方体可以成角度倾斜,也可以按透视比例缩小摆放。

四头部结构

(通过骷髅头做示范)

1头骨的结构

头骨是由颅骨、额骨、颧骨、眼眶凹突,以及连接牙齿的上下颌骨所构成。大家可以看到颅骨是呈球形的,很突出,在头骨中站最的体积的一部分额

骨是一个方形,有两个额结节,颧骨下的明暗交界线非常明显,这是

一个突出脸部结构的一个关键点。我们在画嘴的时候要同时注意嘴一

圈的口轮匝肌,在眼睛的周围也同样有眼轮匝肌。鼻子我们可以看成

一个五面体,我们可以看到的有四个面,鼻梁一个面以及鼻翼的两个

面和鼻底,上面我们说到鼻底的面是最暗的。

2简化头部的形体的观察方法

头部的体积,可以借助最简单的立方体来解释,再进一步分析正面和侧面是不同方向的两个面。

3头部的动势和透视

找到头部的中心线与眼鼻嘴三平行线成直线相交,头部倾斜式它们的关系不变。

在画头像时我们一定要注意头部的透视关系。四分之三侧是我们看到

的眼鼻嘴三条线是相交于同一点的。

透视画法是指物体和平面在外观上因距离产生的效果。有平行透视、成角透视和倾斜透视。

不向后延长的平行线不会集中。向后延长的线条,不管是位于视平线上还是视平线下,朝着视平线方向会聚于一点。这一点叫心点,平行透视中也叫

灭点。平行透视中,所有比例分割和定位都是在你所面对的平面制定

的。所以,当我们画一个正方体、立方体或是头部时,先画最靠前的

那一面。

当物体朝着左右方向转动时,线条不会会聚视中心,视中心并不是灭点,物体就处于所说的成角透视中。

一个物体,比如说一个立方体,倾斜或是水平转动时,物体就处于所说的倾斜透视中。

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