08 特征操作(已修改)

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Creo 中的阵列命令
阵列前
相同型阵列
可变型阵列
常规型阵列
Creo 中的阵列命令
阵列方式:
Creo 中的阵列命令
双向阵列, 各取一个尺寸
Creo 中的阵列命令
双向阵列,其中一方向取了两个尺寸,形成斜 向阵列。
Creo 中的阵列命令
方向阵列:用方向来确定阵列。选择面,阵列方向垂直于面, 如1项。选择线,阵列方向沿线的方向,如第2项
Creo 中的特征修改
一、特征修改的概念
特征修改是指对零件模型中某特征的参数(尺寸)进行修改。
二、特征修改的方法步骤
2)在设计窗口双击需修改的尺寸,并在编辑框中输入新值。
3)在主菜单中单击【编辑】→【再生】;或单击 。
1)在模型树中选中特征,按右键,从弹出的菜单中选择【编辑】;或者从设计窗口中双 击需修改的特征。
Creo 中的隐含和隐藏
2、隐藏的特征可以在模型树上右键取消隐 藏,隐含的特征可以通过编辑菜单恢复 (也可以在 “模型/操作/恢复”取消隐 含)。
3、隐含时相关的子特征也会同时隐含,隐 藏时仅仅让选中的特征隐藏。
Creo 中的隐含和隐藏
实际上隐含的用处比隐藏要大,比如 一个零件或一个装配有多个方案的时候, 做好一个suppress掉,再做另一个。一个 系统中可以同时存在多个方案,需要哪个 resume就可以了。隐含还有一个用处就是 大幅度减少模型存储空间。
Creo 中的隐含和隐藏
特征的隐含与隐藏都是控制特征可 见性的方法,但它们之间又有区别。 1、隐藏(hide)只是让特征暂时看不见, 仅仅是视觉上看不见,其他的特性都正常 (在特征树上显示为灰色),可以提高显 示效率,更新时隐藏特征也参与更新;隐 含(suppress)让特征暂时退出内存(但 不从数据库中清除,默认不在特征树上显 示),参照它的所有特征也会失效,零件 再生的时候隐含的特征不参与更新。
Creo 中的阵列命令
阵列的阵列:沿一条已知曲线阵列
几点说明:
1、直接输入定位尺寸增量时,数值的正负会影响到阵 列所建立特征的方向。 2、“删除阵列”命令用于删除阵列的子特征;“删除” 命令则一次把阵列的父子特征全部删除。(在删除时, 如直接用“删除”命令会把初始特征也删除掉,用 “删除阵列”可保留初始特征。) 3、已经阵列的特征不能再次阵列,但是阵列是可以再 次阵列的。 4、系统只允许一次阵列一个单独特征,要同时阵列多 个特征,可创建一个“局部组”,然后对这个组进行 阵列操作。生成组阵列后,可对这些实例取消阵列和 取消组,然后使用“独立”命令可独立修改各特征的 参数。
填充阵列:选定栅格填充某个区域
2、选择栅格, 相当于填充方 式。
Creo 中的阵列命令
填充阵列:选定栅格填充某个区域
2、选择栅格, 相当于填充方 式。
Creo 中的阵列命令
表阵列:数据库给定的数值陈列
2、点击编辑, 进入表
1、取要改变 的尺寸。
Creo 中的阵列命令
表阵列:数据库给定的数值陈列
实例沿空间曲线阵列
Creo 中的几何阵列命令
几何阵列(Geometry Pattern)是ProE wf5.0新增的功能。 PTC官网上是这么说明的: Benefits and Description Geometry Patterns can be used to pattern geometry (surfaces) from multiple features that could be separated in the model tree without any need to group those features. They may also regenerate much faster than an equivalent grouped-feature pattern. 可以看出来,几何阵列是把零散特征同时阵列的新功能。在 以前版本的 ProE 软件中,我们也可以对零散特征阵列,但必须 先把零散特征组合成一个 Group(组 )。几何阵列提供了更快捷的 方法。所以几何阵列只是阵列的一种而已,它提供了更快捷方便 的解决方法。
3、选择镜像参考平面
Creo 中的删除特征
一、特征删除的概念
特征删除是将零件模型中的某特征删除。
二、特征删除的方式
①选中特征,选择主菜单【编辑】→【删除】选项。 ②选中特征,按键盘上的【Delete】键; ③在模型树中选取特征,按右键,选择弹出菜单中的 【删除】;
说明:如果要删除复制子特征,须先使用【分解组】命令将特 征分解,然后再执行删除操作; 如果要删除阵列子特征,则需选择弹出菜单中的【删除 阵列】,否则将把父特征一起删除; 如果删除父特征,那么子特征也将受到牵连。反之不然。
Creo 中的隐含和隐藏
模型的隐含: 点击右键,选 隐含,此时所 有子特征都会 被隐含。
Creo 中的隐含和隐藏
模型的恢复:如 刚隐含,则在模型 树的空白处点右键 选“恢复”。如做 了其它操作,则通 过“操作”下的 “恢复”命令来实 现恢复。
Creo中的渲染:
渲染:
• 系统里有一 些映射的纹 理图,可调 出来用。 • 纹理和贴花 可以选用图 片。
3、给定尺寸
Creo 中的阵列命令
曲线阵列:沿一条已知的草绘曲线阵列
1、点击定义, 进入绘图界面
1、或者选择已 有曲线
Creo 中的阵列命令
曲线阵列:沿一条已知的草绘曲线阵列
2、点击它改变 阵列个数
2、点击它改变 距离
Creo 中的阵列命令
参考阵列:参考另一个阵列完成阵列
参考阵列只能用于在 已阵列特征上执行的 工程特征,如倒角等
Creo 中的阵列命令
轴阵列:选择 轴线作为圆周阵列的中心线
改变此处的数 值,可增加径 向阵列
Creo 中的阵列命令
轴阵列:选择 轴线作为圆周阵列的中心线
改变此处的数 值,可增加径 向阵列,并给 定径向距离
Creo 中的阵列命令
填充阵列:选定栅格填充某个区域
1、进入草绘, 绘制填充区域
Creo 中的阵列命令
渲染:
关于纹理 • 应用纹理包括将表面纹理应用到只用颜色 无法表示的表面,诸如木纹或布纹。纹理 图是一种特殊的图像文件。也可以由数字 图像创建这些文件。 • 颜色纹理– 这些纹理文件应用于整个曲面。 纹理图表示曲面的颜色,通常是木纹、几 何图案和图片等的扫描图像。
渲染:
贴花 (Decals) – 贴花是特殊的纹理图,例 如应用于曲面的公司徽标或文本。贴花是应用 了 alpha 或透明蒙罩的纹理。如果像素的 alpha 值大于零,则该像素颜色会映射到曲面。 如果 alpha 值为零,则曲面的基本纹理颜色透 过此像素可见。其过程类似于将一个模版放置 在曲面上,然后在模版上画上纹理。当抽去模 版后,就将贴花留在了曲面上。
说明:在操作中,如果错误地删除或修改了特征,可立即用 将其恢复。
Creo 中的特征重定义
一、特征重定义的概念
该命令用于重新定义特征的建立方式,包括:特征的属性、 截面、参数值及相关设置等,使之符合设计要求。
二、特征重定义的方法
方法1:在模型树中选中特征,按右键,从弹出的菜单中选 择【编辑定义】; 方法2:在设计窗口选择特征,从主菜单中选择【编辑】→ 【定义】。 无论哪种方法,接下来都会出现相应的操控面板、建构对 话框、级联式菜单,依所选的特征不同而不同。 由于特征重定义与创建特征基本相同,故不再重述。
Creo 中的复制特征
新版本的复制命令改动较大, 应用了与其它应用软件一样的复制、 粘贴两项,使复制变得简单。
Creo 中的复制特征
1、选择要复制的特 征后,然后按该键 2、点击粘贴,进入 特征生成的界面完 成复制
3、选择性复制得到 从属性副本
Creo 中的镜像特征
1、先选择要镜像的特征
2、选择镜像命令
• 阵列命令 • 复制 • 镜像 • 特征删除 • 特征修改 • 特征重定义 • 特征隐含与隐藏
Creห้องสมุดไป่ตู้ 中的阵列命令
Creo 中的阵列命令
子特征与父特征的关系分类:
①相同:子、父特征的尺寸大小、放置平面必须完全相同, 各特征之间不可相交; ②可变:子、父特征的尺寸大小、放置平面可以不同,但各 个特征之间不可相交; ③常规:子、父特征的尺寸大小、放置平面可以不同,并各 个特征之间可以相交。
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