中日美动漫文化差异
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中日美动漫文化差异
研究背景及目的
现今,青少年的课余生活越来越丰富,动漫画占据了一部分人或多或少的时间,而动漫作为一种娱乐文化产物,也逐渐成为人们生活的重要组成部分,喜欢动漫画片的年龄层也在不断扩大。这一现象引起了社会各方各面的关注,人们对此众说纷纭,褒贬不一,有的认为这会影响青少年健康成长,不利于教育他们,也有的认为其能让青少年天马行空去想象,更有可能从中获得教益。细细观察现今流通的动漫作品,不难发现,中﹑日﹑美三国的作品占据了绝大部分。三国的动漫画各有千秋,作为一种面向青少年的文化产物,我们有必要对其进行研究探讨,分析出它们之间的差异,提出可行性建议,令中国的动漫市场更加健康成熟地发展。
活动计划
一. 利用假期时间,通过互联网及有关资料了解各国动漫的现状。
二. 选取有代表性的三国的动漫作品进行观看,成员可以初步地了解三者风格的差异,并提出见解。
三. 制作调查表。
四. 统计调查数据,作出分析。
五. 综合数据、资料和心得,写出小结。
研究成果
中国动漫市场消费群现状的调查结果及分析
我们的研究调查采取问卷调查的形式,调查对象以动漫市场的消费主体12~30岁的青﹑少年为主。右表是2次活动中累计的300人的年龄层情况。
虽然我们的调查结果受到人数﹑地区的限制,具有一定的局限性,但统计结果应该能反映我国部分观众对动漫行业发展的一些看法。
在我们调查中的受访者他们对中、日、美三国的动漫作品的看法如下:
关于"通常看动漫,您更多会选择哪个国家的作品?" 数据显示,选择日本动漫画作品的观众占了82 %,这个数据说明人们比较偏爱日本的动漫画。
在"您喜欢哪种类型的动漫"中,选择最多的是"搞笑"类的作品。说明大家都希望在繁忙的生活中通过观看动漫来得到放松。
中国漫画分析
现阶段中国漫画主要存在的问题大概可以分为三方面:时间、画的质量、故事情节性。先说时间:中国漫画比日本漫画起步的时间晚,这是导致质量较差的关键。不过中国漫画起步虽晚,但发展迅猛,新人倍出,而且涌现了许多有实力的画家。再说画的质量(杂类):所谓质量包括画风、作品影响力、画的宣传程度等。有人认为中国漫画的人物不够漂亮,效果不佳,有人还提出:"中国漫画倾向写实,不形象。日本漫画倾向夸张﹑形象。"我们认为这句话多少也有些道理,中国漫画的人物有时看起来比较呆板、不活泼,而日本漫画就相对较好,还需要改善。影响力:对于中国漫画来说是个很大问题,至今中国没有一个十分完美,让众多人喜爱的漫画作品(或动画作品)。影响力似乎要和宣传一起说。宣传,中国漫画欠缺这个重要的环节,许多好的漫画,也只是少数人在关注,这样就失去了大多数的读者。中国漫画怎么也得加大力度宣传呀!故事的情节性:中国漫画比较平淡,缺少一定的精彩性。但是有一点值得庆幸,那就是中国漫画十分的健康。不过有人认为这是最差的消遣方式。在
我们看来,长篇似乎很有趣,可是有时看起来却十分的乏味,因故事情节发展缓慢,不看有时也会知道结果,索性省下钱来买吃的了。不要笑,这确实存在。中篇有的也可以,如果画的乱糟糟的,就更本吸引不了读者。故事、绘制、投稿的一切辛苦都作废了!短篇要是画面更乱乱的、脏脏的,再好的故事也没人愿意欣赏。所以,要在绘制上多下功夫。不过总之,中国漫画还是最纯洁,最健康的!
与日本的漫画相比较,中国的漫画显得幼稚了些,中国的漫画还处在起步阶段。漫画制作,显得非常僵硬,让人看了很不舒服。尽管我国的制作人员非常用心,但是,模仿的成分还是太多的,比如《我为歌狂》中有很多人物设计都是模仿来的。
有人说,中国漫画正面临日美等外国文化的严重"侵略"。诚如斯言。我们不能忽视的是,这种文化"侵略",正以无形的力量使中国动漫画"青黄不接"的局面日渐深广,人才流失、市场萎缩、原创匮乏。此外,发达的摄影技术、电脑技术下制作出来的大量精美图片,也冲击着国内动漫画的市场......因此,中国动漫画界在这种困境中的"坚守"格外可贵。
中日美三国动画作品分析
在经历了十几年的风风雨雨,美国﹑日本坐稳了世界动画大国两把头等交椅。迄今为止都在发展中形成具有自己鲜明特点的动漫风格。美国的动画以数字化的电脑制作为主,其特点是夸张的人物形象和动作,节奏较快,体现了美国人的直率,爽快的性格。而日本的动画以赛璐璐和喷笔绘制为主,体现的是一种唯美的风格。特点是以优美的人物造型,内涵丰富的对白及剧情吸引观众,但相对的,定格画面较多,节奏较慢,情节有时过于冗长,迷漫着商业气息。
而中国动画拥有的是什么呢?只要谈到这个话题,很多"专家"都会这么说:"民间流传的皮影乃动画之鼻祖,建国后的《大闹天宫》、《哪吒闹海》更是开了历史之先河......"再往后呢?再往后则是单调生硬的色彩,粗糙且毫无美感可言的人物造型,幼儿园小朋友都觉得幼稚的剧情,片中大人发音像3岁孩子,还有毫无感情的对白............可以说,中国动画观众没有7岁以上的!!我们可以毫不客气地称之为"幼儿园动画"。
现在就让我们来看看三国的动画作品各自的特点吧:
故事内容
中国:国产动画故事内容缺乏创新,对于观众年龄层的狭义定位。取材上几乎都是用令人再熟不过的民间传说,神话,如《天上掉下个猪八戒》,《哪吒传奇》它们跟之前的《西游记》,《哪吒闹海》是同出一辙,而《西游记》却与建国初期的《大闹天宫》又出自相同材料。过于翻拍过时的剧本,和强调说教性令国产动画故事如一碗白开水。且国产动画总是无法自创新踏出第一步,最近国产动画《围棋少年》的出现不得不让人联想到日本著名漫画《棋魂》,其中人物下子的画法与《棋魂》中的八九不离十。但值得一赞的是,所选的故事内容都十分健康。
日本:日本的动漫,从根本上说离不开几个主题:人与自然的和谐发展,以及强调集体的力量,及在此之中体现出来的友情、爱情及亲情等。作为从事农业的民族,日本人挚爱大自然;作为一个常年遭受地震威胁,自然资源匮乏的民族,日本人比世界上任何一个国家的人更重视自然资源的保护。这点从很多动漫中都可以体现出来。日本人对于集体的重视显而易见,渗透到他们生活的每个方面。尤其在少男动漫中有很大的体现。回忆所看到过的经典少男漫画,《幽游白书》、《女神的圣斗士》,以及中国热播的《灌篮高手》,在男主角的身边总会围绕着一个小团体,凭借着集体的力量,男主角才得以克服种种艰难险阻,达到个人的目标,最后迎来了皆大欢喜的结局。而在这点上,也可以看出日本动漫与美国动漫的一个很大的不同,那就是日本宣扬的集体主义和美国宣扬的个人英雄主义。日本不但充分利用本国的文化资源,还吸收国外的古典名著,如《封神演义》。上至军事政治,下至小孩的玩具,如《海上神兵》,《四驱兄弟》。而且日式动漫还分成3个等级,面对了12岁以下,12~18岁,18