《数字媒体艺术概论(第2版)》李四达著清华大学出版社2012年版教学课件教学课件5.数字艺术与文化创意产业(

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广告业
数字媒体艺术
信息产业
软件设计 界面设计 网页设计 UI设计 多媒体设计
VI设计
数字动画
企业宣传片
建筑效果图
展示设计 建筑业
漫游动画
影视业
影视特效 栏目包装 片头设计 影视制作
环境设计
装潢设计
数字媒体艺术的发展依赖于数字科技的进步
数字媒体艺术的发展依赖于新媒体技术的广泛普及
手机是人与世界、现实与虚拟连接的桥梁….
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小结:从创意到产业:数字化电影设计流程
数字影视与周边产业
全球电影票房收入
DVD影碟收入 在线播映版权收入 电脑游戏收入
电视广告/播映权收入
相关纪念品收入
电影音乐插曲 版权收入 多媒体出版物收入
小说/印刷品收入
旅游餐饮服务业收入
全球电影票房收入
DVD影碟收入
数字电影与 周边产业
电脑游戏收入 主题公园收入
为什么说“媒介是人的延伸”?
???
???
联络 SOS
交流 紧急救援
交易与购物
在线点菜 在线购物
团购 在线炒股
通讯
摄影
可视 电话
服务定位
照Байду номын сангаас共享 旅游 新闻事件
亲情 友情 恋人
阅读与休闲
eBook、电子图书、 杂志周刊、手机报..
SOS
GPS
搜索
寻人
娱乐平台
移动
媒体平台 播客
紧急救援 导航
短信、微博、twitter、iFrick facebook……
混合现实:数字3D电影……
电影、电视、收音机、视频、 动画、音乐、游戏……
移动社区、虚拟漫游
数字媒体即软件….
数字媒体艺术开拓广告创意新空间….
没有想不到的数字艺术广告创意….
没有想不到的数字艺术广告创意….
数字媒体艺术与广告创意….
没有想不到的数字艺术广告创意….
基于数字媒体和内容的新兴产业
体育
会展
艺术
教育
资本 人才
纪念品收入
画册/印刷品收入
相关旅游/探险/餐饮 服务业经济收入
迪斯尼“只赚不赔”的生意经……
电脑设计制作人才
缺电脑高手 啊……
文化产品 经纪人才
项目策划与管理人才
没有好导演 啊……
缺大腕投资 啊……
数字产品营销人才
好电影卖不 动啊…
原创艺术设计人才
缺好剧本 啊……
数字内容产业的瓶颈和人才需求
案例:虚拟娱乐描绘未来……
数字媒体艺术
数字媒体xxx级xxx9班:课程指导教授:xxx
数字媒体艺术
第5-6章 数字媒体-数字内容-创意产业
课程内容简介
“古老的东方有一条龙,它的名字就叫中国”……。我国历史悠久、幅 员辽阔;中华文明源远流长,文化资源异常丰富,举世公认。从敦煌 到长城,无数的历史文化遗址、遗迹令人赞叹;从大禹治水到女娲补 天,无数神话、故事和传说使人神往;古老的文化、丰富的传统、独 特的风俗、深藏的古籍……。凡此种种,都为中国文化产品的创意提 供了不竭的灵感源泉。 沃尔特·迪斯尼曾说过:迪斯尼的全部历史是从一只老鼠开始的……。 今天,迪斯尼公司已经成为美国文化产业的经典。当前,中国的创意 产业蓬勃发展。本章将就数字媒体和创意产业的关系进行多角度的考 察。同时介绍数字媒体艺术在平面设计、插画、服装、动画、建筑、 虚拟展示、信息设计、网络媒体和网络游戏等方面的应用与发展前景。
数字媒体艺术的全方位应用领域
工业设计 视觉传达
数字绘画 数字摄影 多媒体设计 电子出版
数字媒体
艺术形态
界面设计 信息设计
数字电影 视频艺术
虚拟艺术 网络艺术
互动装置 数字雕塑
传统艺术 造型艺术
数字媒体艺术服务涉及的行业
工业设计
信息设计
产品设计
服装设计
装帧设计
印刷品设计 社会服务
……
制造业
广告创意 广告制作 平面设计
文学 旅游
娱乐
产业链
数字设备
创意产品
历史
文化创意产业要素
收藏
消费市场
休闲
文化创意产业:一部大片的启示……
第一步:故事,脚本,设计与原创……
第二步:角色模型化、数字化、建模与角色设计……
第三步:绑定骨骼与动画,人性化角色外貌、动作与性格……
第四步:皮肤、毛发和动画制片:戏剧化电影角色……
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第1讲:数字媒体与文化产业
数字媒体艺术和相关产业
数字内容产业核心概念: • 基于数字化和网络化的内容产业 • 利用信息资源进行创意、制作、开发、分销、交易的内
容产品和服务的产业…… • 涉及电脑动画、网络游戏、数字影视、数字出版、数字
创作、数字馆藏、数字广告、互联网信息、咨询、移动 内容、远程教育、内容软件 、数字图书馆…… • 互联网成为数字内容产品制作、传播的最大载体……
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