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《桥牌基础一》课件

《桥牌基础一》课件
与合约方配合默契, 互相信任,共同争取 最佳成绩。
防守技巧
在防守时,学会观察 和计算,尽量限制对 手的得分。
进阶话题
高花牌系统
高花牌系统是一种牌桥牌变种,强调花色分布和长度。
Acol系统
Acol系统是英国常用的桥牌竞标系统,注重点数计算和弃牌。
Precision系统
Precision系统是美国常用的竞标系统,注重开局强迫性竞标。
总结
1 桥牌的趣味与益处
桥牌不仅是一种精彩的游戏,还有助于锻炼智力和提升合作能力。
2 倡导桥牌运动
我们应该积极倡导桥牌运动,促进人们参与和学习这一经典游戏。
3 结语
通过这节课,你已经了解了桥牌的基础知识,希望你对桥牌产Leabharlann 了兴趣并能够深入学习。牌的发放
每个玩家会得到一手牌,规则根据桥牌的不同变 种而有所区别。
手牌亮牌
竞标结束后,合约方的手牌会被亮牌,使其他玩 家了解合约方的牌。
得分计算
根据最后出牌结果,计算每个合约方的得分。
桥牌技巧
牌型分析
学会分析手牌的牌型, 找到最佳出牌策略。
竞标策略
制定合理的竞标策略, 争取取得有利的合约。
合作技巧
《桥牌基础一》PPT课件
# 桥牌基础一 PPT课件 桥牌是一种古老而精彩的扑克牌游戏。这一节课将带你了解桥牌的基础知识, 包括定义、历史和分类。
游戏规则
准备工作
在桥牌游戏开始之前,需要确定好参与人数和座 位安排。
竞标环节
玩家会根据手中的牌进行竞标,以确定最终的合 约。
出牌环节
根据规定的出牌规则,玩家依次出牌,尽力争取 获得更高的得分。

桥牌基础教程简单易学版ppt课件

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▪ Take-out Double 技术性加倍
▪ Penalty Double 惩罚性加倍
▪ Competition Bidding 争叫
▪ Responde 应叫
▪ Rebid
再叫
▪ Additional Bid 加叫
▪ One over one 一盖一
▪ Two over one 二盖一
▪ Biddable Suit 可叫套
▪ Match Points(MP) 比赛分
▪ Top
顶分
▪ Bottom
底分
▪ Down

▪ Over

▪ Convention Card 约定卡
▪ First Bid 首叫
▪ Opening 开叫
▪ Pass
不叫
▪ Double 加倍
精选课件PPT
5
桥牌术语(英汉对照)
▪ Redouble 再加倍
精选课件PPT
4
桥牌术语(英汉对照)
▪ Suit 套 ▪ Short Suit 短套 ▪ Long Suit 长套 ▪ Suit Pattern 牌型 ▪ Suit Pattern Point 牌型点 ▪ Vulnerability 局况 ▪ Vulnerable 有局方 ▪ Non-Vulnerable 无局方 ▪ Make game 成局 ▪ Small(little)Slam 小满贯 ▪ Grand(Big)Slam 大满贯 ▪ Duplicate Bridge Tournament 复式赛 ▪ Open Room 开室 ▪ Closed Room 闭室 ▪ Team of Four Event 四人队式赛 ▪ Pair Tournament 双人(对式)赛 ▪ Round 轮 ▪ Session 节

桥牌基础ppt课件

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NESW 1H 2D - 3C 3H - 4H X - -- =
最后定约为W-3NT
最后定约为N-4H*
叫牌过程举例
NE -
2H 4S --
SW 2C 3S 6S =
最后定约为S-6S
NESW 2D 3D
- 5D - -=
最后定约为W-5D
首攻
由主打的下家 左手 出第1张牌,这称为首 攻
首攻完成后,主打的同伴将所有牌,按花色 次序分类放在桌上,成为明手 其后由主打 方决定出什么牌,明手可协助出牌
打牌
首攻完成后,由主打人从明手牌中出1张 牌,再按顺时针方向依次出牌,最后主打人 从自已手中出1张牌,形成1轮出牌
1轮出牌的最大者,开始出第2轮牌,直到 103张牌出完为止
赢墩
1轮出牌中最大的1人及其同伴赢得该墩 牌,也称获得1个赢墩
每轮明确赢墩方后,将所出牌牌面向下放 在自己前面,为便于记数,1般赢得1方将牌 竖放,而输的1方将牌横放
平时考核 占50%
如果有上网条件:
注册1个联众帐号,统1格式: HDLGxxxxxxxx
学号
要求 1 时长大于10小时,胜率大于46% 2 写出1副牌的打牌经过和体会 3 给出102副牌复式比赛的记录
平时考核 占50%
如果没有上网条件: 要求
1 写出1副牌的打牌经过和体会 2 给出102副牌复式比赛的记录,并记录其中
发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行 52张牌平均分配,每人13张
叫牌
发牌之后由发牌者首先开始叫牌,发牌者可叫也 可不叫 Pass ,此后,再由他的下家 左手方 在更 高花色类别上叫牌,依次顺时针轮流进行 直到3 家不叫表示承认为止
如果1开始4家全都不叫,这副牌就宣告作废,由 下家重新发牌

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上节课回顾
桥牌总共有四个花色+一个无将 黑桃是S、红心是H,它们是高级花色 方块是D、草花是C,它们是低级花色 无将是NT
上节课回顾
打牌前我们需要拥护一门花色为将牌, 成为将牌的花色就成为最强花色。
例如当我和同伴黑桃张数都很多,我 们可以拥护黑桃为将牌。
但,我们的牌都很平均,没有特别长 的一门花色,我们可以选择无将。
一副牌总共40个点
当你们选择某个花色 为将牌后。
敌人先出牌,你的同 伴将自己的牌摊在桌 子上,展示给大家看。
上节课回顾
桥牌需要四个人才能进行, 每个人占领一个方位
N北 W西 E东
S南
打牌过程中,大家顺时针出牌,第一个人出红心, 后面三个人出的花色也必须是红心(如果没有红 心,可以出其他花色的牌)。
第二节课
判断一副牌的实力如何
A=4 K=3 Q=2 J=,某个花色点多,表示这个 花色很厉害。

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第一章 桥牌基本知识
第一节 桥牌的起源和发展
一、现代桥牌起源于“惠斯特”纸牌 二、到19世纪80年代发展成竞叫式桥牌 三、到20世纪20年代-----定约桥牌
四、1935年开始出现了比较正规的桥牌比
赛 五、2008年10月,第一届世界智力运动会 在北京举行
第二节 桥牌在பைடு நூலகம்国
一、20世纪20年代左右由西方传入

加倍 (x) 再加倍(XX)
2、盖叫顺序
同阶水平:梅花、方块、红心、黑桃、无将 不同阶:高阶盖低阶

3、叫牌顺序

发牌人先叫,按顺时针依次叫 如果某家叫过后,其余三家都不叫,则该家所叫 定约为最后定约
4、最后定约

庄家 明手 防守方
首攻人
三、打牌 1、首攻 2、明手的职责
第五节 桥牌的打法
一、打牌准备 1、牌手就座 2、牌
52张
3、发牌
4、理牌
黑桃 红心 方块 梅花 spade heart diamond club
二、叫牌 1、叫牌术语
不叫—— pass 1,2,3,4,5,6,7阶 黑桃(S) 红心(H)方块(D)梅花(C) 无将(NT)
大城市,少数知识分子 二、20世纪70年代末,开始恢复与发展 三、20世纪60年代,中国台北桥牌队两次 夺得百慕大杯赛亚军 四、佳绩不断
第三节 桥牌在校园
一、文明、高雅,深受喜爱 二、开设桥牌选修课 三、招收桥牌特长生
第四节 桥牌的特点
一、桥牌是一种智力游戏 二、桥牌是一种文明、高雅的牌戏 三、桥牌是一种正规的体育竞赛项目
后面内容直接删除就行 资料可以编辑修改使用 资料可以编辑修改使用

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语 与
本 具 体
符 号



单桥
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处简
添 加








第一章 桥 牌 简 介
桥牌的历史与发展
桥牌起源于18世纪英国的惠斯特 纸牌游戏,经过多年的发展,逐渐
演变为现代的桥牌。 20世纪30年代,美国出现了一种 新型的桥牌,即“合约桥牌”,它
成为了现代桥牌的主流玩法。 桥牌在1958年世界桥牌锦标赛上 成为正式的国际竞技项目,并逐渐
THANKS
感谢观看
通过分析经典叫牌案例,可以了解不同体系的特点和适用场 景,从而更好地应对不同对手的叫牌策略。同时,还需要注 意常见的叫牌陷阱,如假信号、反常叫牌等,并掌握相应的 应对策略。在叫牌过程中,需要根据自己的牌情和对手的叫 牌体系进行合理的决策,以达到最佳的打牌效果。
经典打牌案例
总结词:通过分析经典打牌案例,学习如何合理地安排手中的牌型和出 牌顺序。
详细描述
相对于自然叫牌体系,精确叫牌体系更加注重对每张牌进行精确描述和评估。这种体系通常采用数字 和字母的组合来表示牌的等级和属性,如“1NT”表示无将开叫,“3D”表示三阶低花逼叫等。精确
叫牌体系要求对每张牌进行详细评估,以便更好地描述手中的牌情。
罗马叫牌体系
总结词
罗马叫牌体系是一种较为古老和传统的叫牌体系,强调对高花和低花的区分和描述。
打牌术语
飞牌
指在打牌过程中,一方打出一张很 可能会被对方吃住的牌,以试探对 方的牌情。
信号
指在打牌过程中,一方通过出牌的 方式,向同伴传递自己手中牌的信 息。
安全打法
指在打牌过程中,一方选择一种比 较安全的出牌方式,以避免被对方 吃住或者赢得更多墩数。

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超墩 未加倍
加倍 再加倍
有局方
无局方
与基本分中的墩分相同
200
100
400
200
桥牌计分
• 完成定约的计分
奖励分
定约类型
有局方
无局方
部分定约
50
50
成局定约
500
300
小满贯定约
750
500
大满贯定约
1500
1000
加倍定约
50
50
再加倍
100
100
除部分定约奖励分不可与成局定约和满贯定约的奖励 分相互兼得外,其它分数均可以兼得。
自然叫牌法——开叫
• PASS
所有不符合前 述要求的牌,均 PASS。
自然叫牌法——开叫
• 开叫优先选择
1NT或者2NT优先 更长套优先 等长时高花优先 同级别花色高花黑桃优先,低花草花优先。
第三课——叫牌方法(二)
自然叫牌法——应叫
•应叫叫品应包含的内容
应叫叫品应告诉同伴是否能够支持同伴的开叫花色? 以便于迅速确认将牌花色的选择。
自然叫牌法——开叫
• 2NT开叫
点力要求:20-21 点。
平均牌型,不能有 单缺,不能有5张高花, 不能有6张低花。 4-3-3-3 4-4-3-2 5-3-3-2 5-4-2-2
自然叫牌法——开叫
• 阻击性开叫
其它花色开叫均为 阻击性开叫。
点力要求:6-11点。 张数要求:2阶6张, 3阶7张,4阶8张。 所叫花色强度不弱 于QJXXXX
其次,在确认应该到达的定约后,应该通过应叫叫 品的不同及时通知同伴。
1.加叫同伴 2.叫自己的花色 3.应叫无将 4.PASS

桥牌基础知识课件

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桥牌基础知识
3.建立边牌长套花色赢墩 例如:(1)明手:S:A9 H:K10762 D: K76 C:1065 你 :S:KQJ742 H:A3 D:A93 C: A73 你方定约6S,你是庄家,西家首攻CK
桥牌基础知识
例如:(2)明手:S:A8643 H:KJ10 D: 93 C:K93
你 :S:92 H:AQ987 D:J82 C:A72 你方定约4H,你是庄家,西家首攻DK,得 到这一墩后,再兑现DA,并打出DQ,你如何完成 定约?设对方的S是4—2分配,将牌是3—2分配, 你如何完成这个定约?
可能他们中的一个对你无可奈何,而另一个却暗藏杀机。如果你不得不失掉出牌 权,需要你识别真伪,避开危险的一方,将出牌权交给对你无害的一方。
桥牌基础知识
例如:(1) 明手
S:A8
H:KQ2
D:AJ97
C:K972
西 S:KQJ1074

H:J8
D:43
C:QJ6

S:932
H:A93
D:K108
C:A543
例如:(2)明手:S:QJ1032 H:7 D: 632 C:653
你 :S:7 H:KQ52 D:AK C: AKQJ109
你方定约3NT,你是庄家,西家首攻D9
桥牌基础知识
例如:(3)明手:S:AK H:Q5 D: QJ109876 C:J5
你 :S:732 H:AK9 D:54 C: KQ1093
桥牌基础知识
例如:(2)明手:S:K10842 H:843 D: A3 C:K62
你 :S:A3 H:AQJ D:62 C:AQ874 你方定约3NT,你是庄家,西家首攻DK 要注意草花不是4—1分配的打法。

桥牌入门课件

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课件制作:周进莲
桥牌运动概述 自然叫牌法
精确叫牌法简述
做庄的基本技术 防守的基本技术
第一节 桥牌运动发展简史
现代桥牌的形成过程经历了三个阶段: 惠斯特牌戏、竞叫桥牌和定约桥牌。 桥牌运动在中国的发展

第二节
发牌
打桥牌的四个过程
叫牌
打牌 记分
S AJ8643 H8 D A45 C K54
6-4-2-1 ……
5-4-4-0
6-4-3-0
5-5-2-1
6-5-1-1
第四节
叫牌术语
基本术语
打牌术语
不叫 开叫 应叫 再叫 争叫 问叫
转移叫 约定叫 逼叫 止叫 扣叫 逃叫
首攻 信号 飞牌
30 60 120
40 80 160
30 60 120
加倍
再加倍
奖 分
定约 加倍情况
未成 局
50
成局
无局 300 有局 500
小满贯
无局 500 有局 750
大满贯
无局 有局 1000 1500
每一超墩
无局
同墩分
有局
同墩分
未加倍
加倍 再加倍
100
150
350
400
550
600
550
600
800
850
S 72 N W S S KQ5
发牌
H KQJ106
D J106 C J103
H 743
E D 83 C AQ654
S 109 H A952
D KQ972 C 98
叫牌
叫品(38种)
实际叫品
辅助叫品
不叫、加倍、 再加倍
定约阶数 (1—7)

矿产

矿产

矿产资源开发利用方案编写内容要求及审查大纲
矿产资源开发利用方案编写内容要求及《矿产资源开发利用方案》审查大纲一、概述
㈠矿区位置、隶属关系和企业性质。

如为改扩建矿山, 应说明矿山现状、
特点及存在的主要问题。

㈡编制依据
(1简述项目前期工作进展情况及与有关方面对项目的意向性协议情况。

(2 列出开发利用方案编制所依据的主要基础性资料的名称。

如经储量管理部门认定的矿区地质勘探报告、选矿试验报告、加工利用试验报告、工程地质初评资料、矿区水文资料和供水资料等。

对改、扩建矿山应有生产实际资料, 如矿山总平面现状图、矿床开拓系统图、采场现状图和主要采选设备清单等。

二、矿产品需求现状和预测
㈠该矿产在国内需求情况和市场供应情况
1、矿产品现状及加工利用趋向。

2、国内近、远期的需求量及主要销向预测。

㈡产品价格分析
1、国内矿产品价格现状。

2、矿产品价格稳定性及变化趋势。

三、矿产资源概况
㈠矿区总体概况
1、矿区总体规划情况。

2、矿区矿产资源概况。

3、该设计与矿区总体开发的关系。

㈡该设计项目的资源概况
1、矿床地质及构造特征。

2、矿床开采技术条件及水文地质条件。

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的前4副牌的分布。
期末考查:(占60% ——待定)
书面考查——待定
桥牌基本打法
桥牌基本打法
座位 发牌 叫牌 首攻 打牌 赢墩 局况 记分
牌点计算 牌型分布 赢墩计算 举例
坐位
各牌手分:北(N)东(E)南(S)西(W) 4个方位就坐。
N
W
E
S
发牌
KQ9762
打牌结果:
75
NS得10墩牌,正好完成
9652
记为:+0,或MK
完成定约如何奖励?
未完成定约如何受罚?
此牌NS定约1H显然更安全,那干嘛定约4H?
AJ4
双方有局,北发牌
A4
西北东南
10 8 6 3 2
J 10 3 98 Q74
J 62 A K J 10 3
N WE
S
K
Q975
85 A K Q 10 4 3 8
AK87
43 J983 10 8 6
-------
-----------------
双方有局,北发牌 西北东南
1 —1 — 2NT — 3NT —— 〓
最后定约:N-3NT 庄家:N
定约
叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将), 而该级别的数字就是定约的水平,两者合称 定约。 例1:S-4H 例2: N-3NT
桥牌礼节 : 1 牌手在牌桌上保持良好的心情。 2 牌手在别人思考叫牌或打牌时,保持沉默且不能流露出
急 躁的表情。
3 牌手叫牌、打牌动作流畅,不能故作迟疑,以欺骗对方。 4 观众看牌时要保持固定看牌位置,一副牌打完方可走动 。 5 牌手具有良好的运动道德,绝对不得有欺骗行为,
或者南北得分:-200
罚分=对方得分
试计算有局时,以下各定约的得分: 2D-2 5C-1 4NT-1 4H*-1 2S**-2
对方没有加倍的罚分
无局方: 50分/墩 有局方:100分/墩
加倍后罚分
无局方:第1墩100,第二、三墩200 /墩,其后300 /墩 有局方:第1墩200,其后300 /墩
如何论输赢?——何谓完成定约:
例1:定约: S-4H
NS获得10(6+4)个及以上赢墩为完成
AJ4
双方有局,北发牌
A4
西北东南
10 8 6 3 2
J 10 3 98 Q74
J 62 A K J 10 3
N WE
S
K
Q975
85 A K Q 10 4 3 8
1 11 —3 — 3 —4 — — 〓
最后定约:S-4H
无论胜败不得有出格行为。 6 比赛双方对于某一已发生的事实有不同看法时,
不作无谓争执。裁判作出裁决后,不可再作争论。
主要内容
1、桥牌基本打法与计分 2、自然叫牌法 3、做庄基本打法与技巧 4、防守基本打法与信号
平时考核(占40% ——待定)
要求
(1)写出一副牌的打牌经过和体会 (2)给出十二副牌复式比赛的记录,并记录其中
N WE
S
K
----
---AKQ-------
KQ9762 75 9652
双方有局,北发牌 西北东南
1 11
—3 — 3
—4 — —
〓 最后定约:S-4H
庄家:S
首攻:D9 明手:N 第3轮:
EDQ S???
W?? N ?
举例1 定约:S-4H
10 8 6 3 2
J 10 3 98 Q74
A54
A4 J 62 A K J 10 3
打牌
首攻攻出、明手亮牌后,由庄家从明手牌中 出一张牌,再按顺时针方向依次出牌,最后 庄家从自已手中出一张牌,形成第一轮出牌。
一轮出牌的最大者,开始出第二轮,。。。, 直到十三张牌出完为止。
例1( 定约S-4H )
----
---9 -------
AJ4
A4
J 62
A K J 10 3
N
----
1 11 —3 — 3 —4 — — 〓 最后定约:S-4H 庄家:S 首攻:W----D9
例1( 定约S-4H )
----
---9 -------
AJ4
A4
J 62
A K J 10 3
N
----
WE
----
S
-------
K
KQ9762 75 9652
双方有局,北发牌 西北东南
1 11 —3 — 3 —4 — — 〓 最后定约:S-4H 庄家:S 首攻:W---D9 明手:N
N WE
S
K
QJ 9 7
85 A K Q 10 4 3 8
KQ9762 75 9652
双方有局,北发牌 西北东南
1 11 —3 — 3 —4 — — 〓
最后定约:S-4H MK 得分:NS-620分 首攻:D9
打牌
首攻攻出、明手亮牌后,由庄家从明手牌中 出一张牌,再按顺时针方向依次出牌,最后 庄家从自已手中出一张牌,形成第一轮出牌。
发牌方式
参赛人员发牌 比赛组织者发牌 参赛人员做牌 比赛组织者做牌 网络比赛自动发牌
Байду номын сангаас 用牌
去掉大小王的52张扑克牌, 有黑桃S(Spade)、红心H(Heart )、 方块D(Diamond )、梅花C(Clue)四个花色.
每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、 K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)
例1.1(变形)
例1.1 可能出现的加倍
J8632
J 10 8 5 3 98 Q
A 10 4
A4 J 62 A K J 10 3
N WE
S
K
Q975
--A K Q 10 4 3 874
KQ9762 75 9652
双方有局,北发牌 西北东南
1 11 —3 — 3 —4 — — X —— 〓
最后定约:S-4H* 打牌结果: -1 东西得分: 200
6S+1 7D 7NT
奖励分
不成局定约:50分 超额赢墩: 基本分/墩 成局定约: 有局500分, 无局300分 小满贯定约:有局750分, 无局500分
大满贯定约:有局1500分,无局1000分 例1:3H+1 得分170分=90+30+50
4H+0 有局620分=120+500 (无局420) 6H+1 有局1460分=180+30+500+750
叫成局的定约完成后则得成局奖励分,很多; 例如:定约4H完成比定约3H超1要多得很多分。 大(小)满贯:叫牌时, 叫到6X,称为小满贯定约,完成后奖励很多; 叫成7X,称为大满贯定约,完成后奖励更多
奖励分——局况:有局还是无局?
“局况”是人为规定的,用Nor、NS、EW、Both分 别表示双方无局、南北有局、东西有局、双方有局。
例1.1(变形)
再加倍后罚分=加倍后罚分*2 例1.2(变形)
如果对方加倍想惩罚我方,但是我方完成了定约, 则有很多额外的奖励;
如果我方再加倍后完成了定约,则有更多额外奖励
例1.2 可能出现的再加倍
10 8 6 3 2
J 10 8 5 3 98 Q
AQ4
A4 J 62 A K J 10 3
还有一种“花色”叫无将(NT=No Trump),就是 没有将牌(主牌)的意思。
叫牌时同一数字水平花色由低到高为: 梅花C 、方块D 、红心H 、黑桃S、无将NT。
例1(叫得最高的那个花色就是将牌花色,该
级别的数字就是定约的水平,两者合称定约)
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N
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桥牌基础教程
欢迎进入桥牌世界
桥牌与象棋、围棋一起并称为世界三大智力 运动。
如果你觉得自己聪明伶俐,你应该学桥牌; 如果你不愿让自己的大脑迟钝,你应该学桥 牌;如果你想寻找一种优雅(高雅)的交际 娱乐方式,桥牌无疑是一个好的选择!
在欧洲有一句古老的谚语:“要想结交美丽 的女孩,得学会跳舞;想结识名流显贵,要 打好桥牌。”
叫牌的目的是使同伴之间互通牌情, 以便己方找到最佳定约, 或者干扰对方选择出最佳定约。
叫牌过程举例
NESW - 1C - 1NT - 3C - 3NT - - -=
NESW 1H 2D - 3C 3H - 4H X - -- =
最后定约为W-3NT
最后定约为N-4H*
打牌
叫牌结束后---开始打牌 第一张牌 ---称为首攻
WE
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S
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K
KQ9762 75 9652
双方有局,北发牌 西北东南
1 11 —3 — 3 —4 — — 〓 最后定约:S-4H 庄家:S 首攻:D9 明手:N 第一轮:WD9 D2 DK D5
例1( 定约S-4H )
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---9 8------
AJ4
A4 J 62 A K J 10 3
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WE
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S
-------
K
KQ9762 75 9652
双方有局,北发牌 西北东南
1 11 —3 — 3 —4 — — 〓 最后定约:S-4H 庄家:S
例2(定约: N-3NT )
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J95
A K 10 9 5 Q7 AK2
N WE
S
N WE
S
K
J975
--A K Q 10 4 3 874
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