人教版数学一年级《 分类——整理书包》课堂实录

人教版数学一年级《 分类——整理书包》课堂实录
人教版数学一年级《 分类——整理书包》课堂实录

数学课优秀案例— <分类——整理书包>课堂实录

教学内容:北师大义务教育课稽标准实验教科书第一册P54~55整理书包

教学目的:

1、使学生在观察、操作、游戏等活动中体验分类标准的多样性,知道根据不同的分类标准可以有不同的分类方法,体会分类的作用。

2、感受数学与生活的紧密联系,激发学生的学习兴趣,培养操作、合作、表达的能力。

教学重难点:体验分类标准的多样化,会自定标准进行不同分类。

教学准备:课件,挂图,图片等

教学过程:

一、谈话导入

1、你们家买回了鸡蛋、肉通常放在哪里?买回了衣服、裤子放在哪里?买回了皮鞋、球鞋又放在哪里?

2、同学们每天晚上睡觉前为不为第二天的上学作一些什么准备工作?

师:养成比较好的生活和学习习惯对一个人非常重要,刚才谈到的几件事情都和分类有关,这节课我们继续学习分类的有关知识。揭示课题(板书:分类)

二、新授

1、出示主题图1(两名同学正在整理书包画面)

观察:图上画的是什么?仔细看看,他们的桌上有些什么?他们在干什么?

出示主题图2(两名同学整理好书本画面)

观察:他们是怎么整理的呢?(师用教鞭指图,引导学生观察)

把你自己看到的和想到的给你的同位说一说,同位之间互相说,师参与各组讨论。

两名同学上讲台指着主题图给全班同学讲一讲图上两位同学是怎样整理这些书和本子的。

师小结:女同学把书和本子按学科分成了两类,一类是和语文有关的书和本子,一类是和数学有关的书和本子;

男同学把书和本子按种类分成了两类,一类是课本,如语文、数学书,一类是所有的本子。问:他们分的方法一样吗?

说明他们是按不同的标准分的类。

2、你们也愿意整理一下自己的书包吗?(板书:整理书包)

(1)生把书包里的书和本子全部拿上来放在课桌上、分类整理

(2)想一想你打算怎么整理?

(3)生分类整理,师巡视并参与学生的整理。生分好后把自己是怎么做的和同桌说一说

(4)生汇报自己的做法,展示自己分类整理的结果。分成了几类?每一类有些什么?为什么这样整理?有什么好处?生充分说

师:分类整理了以后不但觉得整齐些,好看些,更重要的是方便我们的查找。生收回书包,师巡视。

三、巩固

1、学生拿出学具,红色小圆片,大正方形,黄色大圆片,小正方形,在桌上摆一摆,挪一挪,进行分类。师巡视。

几个学生上台展示自己分类的结果,同时向大家介绍自己是按什么分的类

按颜色分

按大小分

按形状分

2、电脑出示人物头像,生拿出同样的印有人物头像的作业纸(如图)

这幅图里有些什么人物?我们一起来认一认

问:你打算怎样把他们怎样分类?同桌讨论,怎样把分类的结果表示出来?(生动手将以上人物采用作记号,连线等方法分类)

投影、电脑演示学生的分类结果,汇报:按什么分的类?每类里有些什么?(如按年龄分,按性别分,按戴没戴眼镜分)

3、游戏:

(1)十名同学上台,台下同学提议,怎样把台上同学分成两类?一生指挥台上同学分开(如按性别分,高矮分等)

(2)师给其中8名同学戴上帽子,(帽子有三种颜色,二种形状)台下同学再提议,怎样把台上同学分成两类?一生指挥台上同学分开。

(3)把8名戴帽子同学按帽子的特点再分类,你打算按什么分?分成几类,一生指挥台上同学分开。

*按颜色分成三类*按形状分成两类

4、电脑出示车子图,同位讨论怎样把这些车子分类?(如颜色分,按轮子个数分,按跑的快慢分,按机动非机动分等)

电脑演示分类结果,把哪些车子作为一类?为什么?

5、电脑出示思考题图,师:能不能靠自己独立思考一口气把它们有哪几种分法都说出来?

生开书,思考,口答,说明理由

四、小结

今天,我们通过整理书包继续学习了分类,生活中有时候一些东西可以根据我们的需要按不同的标准进行分类,分类整理了以后不仅显得整齐好看些,也还可以给自己提供很多方便,在生活中你们见过哪些分类的现象呢?(生充分说。)

作业:到图书馆或书店看一看,图书是怎样分类的?

我说我课

湖北省武昌实验小学

李再萍

课题:分类——整理书包

整理书包这一课是北师大义务教育课程标准试验教科书第一册的内容,和前面的整理房间同属分类这一单元,整理房间是给定标准让学生分类,而整理书包是自定标准进行分类。

我们知道,分类与我们的生活息息相关,图书的分类,超市物品的分类,邮政信件的分类,报刊杂志广告的分类等等己屡见不鲜让学生经历一些分类的过程,了解一些分类的方法,体会一下分类的价值我认为是非常必要的。本节课其目的就是让学生经历根据不同的标准进行分类的过程,体验分类标准的多样性,感受数学与生活的紧密联系,同时加强培养学生的动手操作,团结

合作及数学的表达的能力,激发学生的学习兴趣,树立学好数学的信心,具体来说:

一、以与学生生活密切相关的题材组织教学内容,让学生在朴素的实际问题的分析解决的过海中学习分类的方法,体会分类的作用。如整理书包这一活动就是学生所亲近的,熟悉的,有兴趣的,通过观察画中人物的分类以及亲自动手分类等活动,让学生初步知道什么叫根据不同的标准分类、也初步体会到同一物品或人物如果用不同的标准进行分类可以有多种分法。

二、以教材为载体,以学生的知识生活背景实际为基础,以思想方法为主线,以突出学生的主体性为原则、自主地设计数学程序。本课的设计对教材的内容进行了适当的处理和变更,努力确保学生的学习主体,让学生尽可能的生动活泼地主动地学,激起学生的参与兴趣与参与意识。

三、注重学习的过程性与趣味性,力求促进传统学习方式的变化。低年级学生年龄小,有意注意难以保持,本课创设了一系列的观察,操作,交流,游戏等活动,让学生在活动中自觉地积极地思维,主动的体验与感悟,力求帮劲学生在获得知识技能的同时获得发展。

基于这样的思考,在教学的第一环节师生谈话:你们家买回了鸡蛋,肉如果要存放一段时间通常放在哪里?买回了衣版、裤子又放在哪里?目的就是唤起学生对生活经验的联想,引发对新知的探究。第二环节从观察图上两个同学是怎样整理书包到亲自动手整理自己的书包,意在让学生实实在在地感受分类标准的多样性及分类的价值。第三环节在桌上挪一挪,摆一摆把圆片和正方形分类是让学生再次动手尝试、知道根据不同的标准可以有不同的分类方法,人物分类是让学生尝试着借用符号来帮助自己分类并表达分类的结果,同时也因为这里人物较多,通过用符号表示也力求给学生一点冷静思考的时间,这里由整理书包到摆挪圆片和正方形直到用符号来表示是一个由具体到抽象的过程。紧接着的游戏(给同学分类)是课本上练习的变化,是让学生在与本课内容相关的情境中轻松愉快地感受与体验。下面的给车子分类是让学生在观察,交流,思考后得出不同的分类方法,而思考题则是让学生独立思考后一口气说出有几种分法等等。每一个练习的设计都为求呈现方式多样,活动方式各异,调动学生多种感官投入学习,从内心激起学习的兴趣与愿望。最后的师生谈话是希望学生进一步感受数学与生活的联系及数学的思想在生活中的应用,同时也希望借此拓宽学生的思路与视野。

由于新教材在编排思想,内容的增删等方面都有了较大的变化,而一年级是课程标准试验教材试验的初始年级,对新思想的体会,新教材的理解,把握处理等方面还处在摸索探究尝试的阶段,一些东西的思考还不成熟,这里谈出自己做课的感想以求教于同行专家。

作者:湖北省武昌实验小学

李再萍

时间:2002-05-13 16:57:20

一年级数学教学随笔教学随笔

一年级数学教学随笔教学随笔 一、儿歌促学,培养课堂常规好习惯。后来,我开始思考怎样才能把握好一年级的课堂纪律,通过向其他老师讨教经验以及多次试验,我发现儿歌特别适用我们这种大容量的班级。例如:课前迅速使学生安静坐好组织教学的一问一答式口令:师:一二三。生:请坐好。师:请你跟我坐坐好。生:我就跟你坐坐好师:请你跟我来写字。生:我就跟你来写字师:小眼睛。生:看黑板。师:小耳朵。生:仔细听。我的课前准备操:点点头,伸伸腰,我们来做课前准备操,动动手,动动脚,开动脑筋勤思考。你一言,我一语,这样发言可不好。耳要聪,目要明,文明守纪我最行,棒!棒!棒!我真棒!争做班级的好学生!其次,我觉得一年级的孩子一定要舍得表扬。同样是有同学不遵守纪律,如果我用表扬表现好的同学来引起他注意,比用批评他的方法要有效得多。此外我还准备了很多小红花,小星星,糖果等,用来奖给表现好的学生,以激励他们好好学习。不论是纪律方面,还是发言方面,哪个同学表现得好就给他所在的这一组加一颗星,如果哪个同学不遵守纪律就给他这组打个叉,下课后,一个叉抵一颗星,看哪组的星最多,这组就是胜利者。我会在黑板上画一个礼物送给他们或者给他们一些小奖励,这样一来,他们会觉得非常光荣,学习的积极性当然也会有所提高。上课纪律好多了,我又上得轻松,教学效果自然就好很多。

二、创设情景,创造浓郁的课堂学习气氛我认为要想学生学得好,首先要让他们喜欢学。而培养学生的求知欲,是要从培养他们的学习兴趣入手。但兴趣不是天生的,学生的学习兴趣通过老师的引导或家长的配合培养出来的。六七岁的孩子,刚走进学校开始学习文化知识,还沉浸在童话故事的世界里。脑袋里总喜欢想象着小动物们的活动。他们很爱听大人给他们讲一些小动物的故事。每次上新课,根据教材的内容,自编一段故事,从讲故事开头,创设一种情景,再进行一组富有启发性的提问,来导入新课。我们两个班每班都要六多个学生,单靠教师控制课堂纪律,教学秩序很难。但一说到讲故事,教室立刻安静下来,个个竖着耳朵听讲。故事讲完了,孩子们还沉浸在故事里,动脑筋为故事里面的小动物想办法解决困难,解答问题。小故事营造出了浓郁的课堂学习气氛。例如,在教学“10以内数的比较大小”时,编了一段这样的小故事:今天是小松鼠的生日,小牛和小山羊约好,一起到森林里给小松鼠庆祝生日。它们一大早就来到车站,买好车票。小牛的座位号是8,小山羊的座位号是9。过了一会儿,小猴开着中巴车来了。小猴想考小牛和小山羊,给它们说,谁的座位号数大谁就先上车。小牛和小山羊都还没有学过比较两个数的大小,你看看我,我看你,不知道怎么办。他们想回去问问小狗,可时间又来不及了。小朋友,你们能帮帮小牛和小山羊吗?孩子们个个跃跃欲试,积极性很高,谁都想帮助小牛和

小学数学名师教学实录(整理好)

小学数学名师课堂教学实录整理好 数学广角——搭配中的学问 执教:山西省朔州市第二小学孙晓红 教学内容:人教版三上第九单元数学广角例1 教学目标: 1、在具体情境中,经历观察、猜测、实验、验证等活动,找出简单事件的组合数。 2、联系生活实际,感受数学在现实生活中的广泛应用,尝试用数学的方法解决实际生活中 的问题。 3、在解决问题的过程中,培养初步的观察、分析能力,以及有顺序地、全面地思考问题的 意识,渗透“符号化”思想。 教学过程: 课前游戏:石头剪刀布 引入谈话:生活中会遇到类似课前游戏中的搭配问题。 1、国庆节我带女儿旅游,怎样搭配衣服? 课件:图T恤牛仔衣裙子牛仔裤长裙 (1)几件上衣?几件下装?如果一件上衣和一件下装搭配在一起算一种穿法,你会选择哪一种? 生1:第一件上衣和第一件下装搭配 生2:我喜欢从左向右第二件上衣和第二件下装 (2)你认为一共有多少种? 生1:4种 生2:6种 (3)利用学具自己摆一摆,你摆了几种?怎样摆的?轻声和同桌交流。 全班交流。 第一种:生1:(操作)上衣不动,依次用下装去搭配上衣,一共六种(摆放次序乱)第二种:生2:(操作)上衣不动,先用三件下装分别与一件上衣搭配。(有序的放)你觉得她摆得怎么样? 生:有顺序 这样摆有什么好处? 生:不会漏掉 师:她按一定的顺序摆,不遗漏,板书:有序不遗漏 谁还有不同的摆法? 第三种:生3:用一件下装分别与两件上衣相搭配,一共六种 这种方法好吗?好在哪儿? 生:有顺序,不重复 (4)比较两种搭配,一种是固定上衣,用下装搭配,一种是固定下装,用上衣去搭配。(课件同步演示衣服和裤子的搭配方式) 1 2 1 2 1 2 1 2 A B C A B C (5)想想刚才怎么摆的,有什么简便的方法把它表示出来?四人小组合作完成。 汇报:生1:衣服衣服

最新一年级数学小游戏、儿歌

一年级数学小游戏、儿歌 游戏目的: 1、培养孩子良好的数感,能正确地对10以内的数量做出快速的反应. 2、在游戏活动中掌握“和是10”的加法的计算. 3、让孩子体验游戏的愉悦和温馨. 游戏规则及过程: 1、老师任意报一个10以内的数字,同学们听到数字后,立刻伸出相应的手指数,一个手指代表1,报6就要伸出六个手指,报8就要伸出八个手指,不能用拇指和食指代表数字八.鼓励孩子用多种方法表示同一个数字. 2、同学们报数,老师来伸手指,让同学们来评评老师做的对不对,老师偶尔要出错一两次,检查同学们的观察能力和判断能力. 3、师生“对口令”.老师边伸手指边报数,学生根据老师报的数想出对应的数凑成10,并伸出相应的手指.如: 师:我说2(伸出2个手指).生:我说8(伸出8个手指),2和8组成10. 师:我说4(伸出4个手指).生:我说6(伸出6个手指),4和6组成10. 师:……生:…… 4 、同桌之间“对口令”,要求在正确的基础上提高速度. 5、进行“对口令”比赛.老师指名对应的一竖组进行比赛.老师伸出手指,要求轮到的同学马上伸出对应的手指凑成十.谁伸错谁就输. 游戏收获: 10以内加减法是数学的最基础的知识,在日常生活中有着广泛的应用,必须要达到正确、熟练.,学习加减法之前,有一个非常重要的内容,就是数的分与合.如10可以分成9和1,10可以分成8和2,7和3 组成10,6和4组成10.分与合对于10以内的加减法

来说是一个基础,如果学生能够熟练掌握分与合,那么计算是没有什么大的问题的.通过手指游戏的活动,使学生在玩游戏的过程中,一方面能够感受到快乐,与他人建立良好的沟通;另一方面能够对分与合加强练习,做到寓教于乐,很有意义.虽然一开始,对于学生来说,这样是比较花时间大,但实际上是发展数学思维的基本途径,在计算教学中的操作活动,有利于发展学生的数感.

小学一年级数学课堂常规

小学一年级数学课堂常规 通过课堂常规教育,加深学生们对数学课堂常规的认识,懂得课堂有效学习的重要性,让每一位学生都能掌握课堂规范,养成良好的课堂习惯。 一、课前要求 1、明确课前应上厕所、喝水、准备本节课所需的学习用品及摆放位置等。如:数学课(数学书、口算本、铅笔盒等的摆放) 2、上课铃声一响,迅速回班静息等待老师上课。 3、教师进入班级后,听到教师喊上课后,班长喊起立,然后向教师问好,坐下(要求问好时声音整齐、响亮,起立时速度快、整齐、安静)。 二、听的要求 1、上课中途需要离开教室,须先向老师报告,老师允许后方能轻轻进出。 2、上课迟到者,在教室门口喊报告,经老师同意后,轻声走进教室。 3、听讲时身体坐正,双手抱臂,双脚放平,注意力集中。(不讲话、打闹,不做小动作,不阅读与上课内容无关的书籍或做与本节课无关的作业。)

4、珍惜课堂每一分钟,认真倾听,积极思考,大胆发言,敢于发表自己的见解。 三、说的要求 1、课堂上回答提问与提出问题规范地举起右手示意,不能站着举手或是边举手边喊,经教师允许后起立站直回答。 2、回答问题或提出问题讲普通话,声音响亮。 四、写的要求 1、在课堂上做作业时应该听清要求,明确格式,保持教室的安静。 2、作业格式规范、整齐,独立、按时完成。 3、写作业姿势要端正,左手按住作业本或是平放桌上,右手离笔尖一寸,胸离课桌一拳,眼离书本一尺,自觉保护视力。 4、作业本要妥善保管,不能乱扔、乱写乱画,保持作业本的卫生与整洁。 五、合作学习的要求 要求学生们积极参与小组的讨论,不做旁观者。 课堂规范和学习习惯的养成不是一朝一夕就能做到的,要靠平时不断地强化训练和督促提醒才能越做越好。我相信,只要不断重复的训练,落实细

一年级学生数学课堂常规要求及训练内容

一年级学生数学课堂常规要求及训练内容 万賨一年级学生学习观念淡薄,习惯了三年的幼儿园生活,玩玩乐乐、跳跳蹦蹦,还不知道知识和学好知识对自己意味着什么,尚未形成良好的学习习惯。很多同学自制力不强,很容易被外界环境所干扰,做事不能持久,也有很多同学还不会正确的与人进行合作交流。教师要以爱心、恒心来引导孩子们渐渐步入正轨,逐步适应小学的学习生活。 数学课堂教学常规需要老师进行精心组织训练,才能有效提高数学教学的时效性。结合自己的教学实践,我们一年级组数学老师根据教材内容和一年级学生年龄特点,通过以下几个方面进行: 一、学习用品要备好,上课之前摆整齐。 铅笔2支,橡皮一块,直尺一把,文具袋一个,数学书、练习册封面用透明包书皮包整齐,写上班级和姓名。所有物品摆放课桌右上角。 二、上课学习严要求,提高质量有保障。 1、认真倾听老师的讲课。 听清听懂老师的要求。 2、专注倾听其他人的发言。 师:“比比谁听得最认真。” 师:“比一比,他的说法跟你是不是一样,谁还有不同的意见。”等等 (进行多次及时的提醒与交流评价。) 3、学生有敢说的勇气。 师:“×××同学胆子真大,回答问题时声音真响亮;” 师:“×××同学真爱动脑筋;你说的棒极了。” 师:“你也说的很好;” 师:“答得非常正确,很有进步。” 师:“你能大胆发言了。虽然回答得不完全正确,但已有进步了,老师相信你下次一定能回答正确。”等等 4、学生把话说清楚,说完整。 创设情境,直观的操作,循序渐进的、有层次地训练。 师:“请你把话说完整。” 师:“你说的非常清楚,表达能力真是超强!谁能像他一样再说一遍。”等等 5、学生认真书写作业。 (1)要求学生用铅笔书写,涂色部分用铅笔涂色。书写力度不要过重。 (2)数字书写规范,干净整洁。 (3)书写顺序从第1题做到最后1题,从左往右书写。 (4)检查是否有漏题、错题。书角是否卷起。 6、课堂调控语言口令化。 (老师的发令要注意有节奏,干脆利落,学生做到应答自动化。) 123——座端正! 12——请安静! 小嘴巴——不讲话!(闭闭好!) 小眼睛——看黑板!(看老师!) 谁最棒——我最棒! 请你跟我这样做——我就跟你这样做! 请你学习×××,我就学习×××。

一年级数学课堂小游戏

1、关于“左右”的 学生对“左右”的区别,总是不那么准确,于是,上课临时编了几句,效果还不错,故记之。 师:伸出你的左手来 生:我的左手在这里(边说边伸手) 师:伸出你的右手来 生:我的右手会写字(边说边伸手) 其实这几句,很多地方有类似的,觉得比较有效果的是后面那句“右手会写字”,这样,学生就比较容易记住“左右”的区别了。 2、关于数的“分与合” A、猜拳游戏 师:下面我们做关于“6”的游戏 我出2(手势:伸两个手指) 生:我出4(手势:伸四个手指) 2和4合成6 先是老师和学生猜,然后让同桌的两个小朋友互相猜,最后布置回家和爸爸、妈妈猜。 B、拍手游戏 师:下面我们做关于“7”的游戏 师先拍3下,要求学生不说话,只拍手,拍完后,才说“几和几合成7”。这个游戏可以训练小朋友“听”的专注能力。 3、《找朋友》 游戏目的:使学生能正确计算10以内的加法. 游戏准备: A.若干套1到9的数字卡片 B.每次游戏前发给每个学生1张. 游戏过程: A.把几套从1到9的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前.全班同学围成一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站在圈中央找出自己的朋友来搭救自己. B.数字凑成10才能做朋友(可以是两人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,还可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好.

C.根据找到朋友的人数多少,大家用掌握声进行奖励,找到一个朋友,鼓一次掌,找到两个朋友鼓两次掌,以此类推. 4、《摸几何图形》 游戏目的:训练学生用触摸的方法对看不见的几何图形进行分类,巩固他们对几何图形的特征辨认。 游戏材料:三角形、圆形、正方形、长方形的硬纸片若干,一个纸盒,一块大手帕。 游戏过程: A.将若干三角形、圆形、正方形、长方形硬纸片放进纸盒里,用手帕盖好 B.纸盒外边分别放一块三角形、圆形、正方形、长方形纸片; C..一个小朋友把一只手伸进纸盒摸图形,另一只手在纸盒外边拿一个与摸到的图形同类的图形,然后将摸到的图形拿出来进行比较。如两只手中的图形确是同一类型,得10分,并可继续摸一次;如两只手中的图形不是同一类型,不给分,且不再摸。注意事项:盒子里面的图形与盒子外边的图形尽可能大小相等,否则会给儿童做游戏带来难度。当然增加难度,可以加上各种立体图形。 5、《搭积木》 游戏目的: A.通过学生接触不同形状的积木,熟悉各立体图形的特征. B.培养学生动手操作能力. 游戏准备:有正方体、长方体、球、圆柱等形状的积木. 游戏过程: A.学生分为若干小组,每组发给一副积木. B.以小组为单位,合作搭积木,用不同形状的积木搭成自己喜欢的事物(如:桥、房子等). C.将各小组的作品摆在一起,由各小组推举的一名学生讲解自己组摆的是什么事物,用了那些形状的积木,并一一指出来. D.全体学生评判出最优作品. 6、《拼一拼,摆一摆》 游戏目的: A.通过游戏,培养学生的空间观念. B.培养学生的动手操作能力.

一年级数学课堂常规训练目标

一年级数学课堂常规训练目标(摘) 一.学习用品 1、带铅笔五支、橡皮一块、直尺一把、数字卡片0---10、文具盒、书包等。 2、课本要包好封面,写上班级和姓名。作业本要按老师规定放在课桌的右上角。 二.上课 1、上课铃声一响,停止说话和活动,快步走进教室,安静地坐好,等老师来上课。 2、老师进教室,学生眼睛看着老师,班长或值日生呼起立,大家恭敬向老师问好。 3、听课 (1)坐姿端正,眼睛注视老师,耳朵专心听,边听边思考,不懂的地方等老师讲完可以举手问。(2)同学在回答问题时要仔细听,如有不同看法,等同学讲完举手发言。 (3)听课时专心专心致志,不做不想与上课无关的事。 4、说话 (1)要发言先举手,得到允许站起来大胆讲话。 (2)说话时身体站直,声音要响亮,要说完整的话,口齿清楚,说错了不要怕,再说一遍。 (3)不能嘲笑在课堂上讲错的同学,要虚心听取别人的意见,如有不同意见举手补充。 (4)老师讲课,同学发言不能打断别人的说话,有意见等别人说完了再举手发言。 5、读书 (1)读书时身体要坐直,眼睛离书一尺。 (2)读书时,书要拿在手里,眼睛要看书,读出表情。 (3)个别朗读时,要拿起书,声音要响亮,读出语气来。 6、写 (1)要听清楚作业的要求和格式。 (2)要认真读题目,读懂了题意,想好了再做。 (3)书写要工整,一笔一画不马虎,尽量不用橡皮檫。 (4)做好一题就要检查一题,发现有错马上改正。 上“活”练习课再现数学魅力 练习课是数学课堂教学中的常规课型之一,调查显示,在苏教版一至六年级教材中练习课所占的比例有近三分之一。因此,上好练习课对于提高课堂教学的效率,提升学生学习和教师的教学水平至关重要。然而,通过听课、调查、分析,我们发现平时很多的练习课教学存在着很大的盲目性和随意性。在现实很多的课堂教学中,有的练习课变成了“流水帐”,有的练习课“冷饭重炒”,有的练习课变成了“作业课”或“测试课”,学生对练习课产生厌烦情绪,严重影响了练习课的效果。那怎样上好练习课呢?下面谈谈个人一点想法。 一、把准目标,理清关系无论什么课型,都应该始终关注知识与技能、数学思想与问题解决、情感态度等三维目标如何达成,练习课也不例外。在具体的教学实践中,受传统教学观念的影响,大部分教师还是以知识与技能目标为主,忽略后两个维度目标的落实。三维目标是一个整体,相互支持,有机结合,存在着紧密的内在联系。可以说,“知识和技能”维度的目标立足于让学生学会,“过程和方法”维度的目标立足于让学生会学,“情感、态度和价值观”维度的目标立足于让学生乐学,任何割裂三维目标的教学都不能促进学生的全面发展。如果仅仅关注“知识与技能”维度的目标,自然练习课就会变成“流水账”、“作业课”。二、情境创设,激发兴趣《标准》中指出:“从学生的生活情境和童话世界出发,选择身边感兴趣的事物,以激发学生学习的兴趣与动机……”我认为,情境创设不应该仅仅在新授课上得到重视,练习课创设好情境更能激发学生学习和探究的兴趣,达到事半功倍的效果。根据各年级段学生的年龄特点和认知水平,低年级段学生可以多创设童话故事、闯关、竞赛、游戏等情境,而中、高年级段学生则可以多创设生活情境和问题情境,利

课堂教学实录数学

初中八年级上册数学《三角形》课堂教学实录 授课教师:李强记录、评析:杜中权 一、教材分析 1.地位与作用: 三角形是一种常见的几何图形,本节内容是学习三角形的基础和准备。其中三边关系体现了数学源于生活,反过来服务于生活的数学理念,是对学生现有生活经验的一种概括提升,同时又是后继学习的基础. 2.教学目标: ①知识与技能: 了解三角形有关的概念,会把三角形分别按边、角分类。能运用三角形的三边关系解决实际问题。 ②过程与方法: 在将三角形分类的过程中,进一步体会分类的原则及类比的数学思想方法;在参与操作、探索的学习过程中,掌握归纳、概括、反思、展示与交流和语言表达的方法与要领;在运用三角形的三边关系解决实际问题的过程中,进一步理解分类讨论的数学思想. ③情感态度与价值观: 体会数学与生活的密切联系,培养学生的数学应用意识,提高学生学数学的兴趣. 3.重难点: 本节内容重点是三角形三边关系定理,它不仅给出了三角形的三边间的大小关系,更重要的是提供了判断三条线段能否组成三角形的标准;熟练的运用三角形的两边之和大于第三边,是数学严谨性的体现,同时

也有助于提高学生全面思考数学问题的能力,它在解决等腰三角形的周长与边长问题时又是给学生渗透分类思想的重要素材。 本节的难点一是三角形按边分类,很多学生常把等腰三角形与等边三角形看成独立的两类,而在解题时产生错误;二是利用三边关系定理解题时,求出三条线段后,学生常常忽视检验它们是否能构成三角形,分类讨论思想在解题中也是学生感到困难的一个地方。 4.学前准备:每人准备长短不同的三条细木棒。 二、课堂实录及简析 第十一章三角形11.1.1三角形的边 一、自主探究 1.情景引入 教师:展示多媒体课件:金字塔、飞机、香港中银大厦、分子结构等。从课件中你发现了什么? 学生:观察、欣赏课件中的图形,引起了强烈的求知欲。 教师:同学们,三角形是一种基本的几何图形,从古埃及的金字塔到现代的飞机,从宏伟的建筑物到微小的分子结构,到处都有三角形的形象。那么你知道为什么在工程建筑、机械制造中经常采用三角形的结构吗?下面就让我们一起来走进三角形的世界,探讨7.1.1 三角形的边。 学生:领会新课意图,情绪高昂地投入到学习中。 [评析]创设富有新意,联系生活实际的问题情境,让学生体会到数学就在我们身边,从而激起强烈的好奇心和求知欲,为下一步的自

一年级数学课堂小游戏

一年级数学课堂小游戏 1、《森林运动会》我在《森林运动会》一课中,就设计了一个猜谜语的环节,让小朋友特别感兴趣。 具体的游戏过程是这样的: 课前我在黑板上贴了一些小朋友喜欢的小动物,这些小动物是用不同颜色的彩色纸剪的,每一个小动物身上都写了一则数字谜语。 上课的时候,我首先提问: “小朋友,你们喜欢猜谜语吗?”小朋友高兴地回答说喜欢,于是我让他们一起看黑板上的小动物,说: “这些小动物每人给大家出了一则谜语,你们谁猜中了就把小动物送给谁。 ”小朋友一听,高兴极了,争先恐后地举手说要来猜,我让小朋友分小组来猜,每一小组猜一则谜语,结果小朋友几乎都猜出了谜语所代表的数字,所以我就把小动物奖给了他们,看到他们兴高采烈地拿着漂亮的小动物互相炫耀的样子,我的心里感到由衷地高兴。 2、《10 以内数的组成》1 教学10 以内数的组成时,我设计了一个“碰球”的游戏来巩固10 以内数的组成。 如我先出示数字8,对学生说: “嗨、嗨,我的3 球碰几球?”学生可以说: “嗨、球,”学生说出的数必须与老师说的数合起来是8。 在这样愉快的氛围中,几乎所有的学生都能迅速地说出碰球的数,于是10 以内数的组成很快就被小朋友牢牢地记住了。

《10 在教学《10以内数的分与合》时,我设计一个扔皮球的游戏,让学生讨论数的分与合的不同方法。 学生分成小组,指名学生拿10 个皮球,看谁先报出他扔进几个皮球,就让谁来扔皮球,并请他讲讲是怎么想的。 如一个学生扔完后,篮外合成10,所以扔进7个球;有的说前面一个同学篮外有4 个球扔进6 个,我可以肯定他扔进了7个,因为外面少一个,里面就多一个……学生们从不同角度想出正确答案,呈现出思维的个性化,多样化,更可贵的是培养了学生的创新思维3、《10 以内的加减法》在教学10 以内的加减法的时候,学生最喜欢和我一起参加“乘车游戏”,游戏之前,教师需要准备一些司机头饰和算式卡片,把它们发到每个学生手中,游戏开始了,得到司机头饰的学生就当小汽车司机,戴上头饰神气地站到指定的地方,我一般也是戴上头饰当“小司机”,每个头饰上写了一个10 以内的数,拿到算式卡片的学生就根据自己卡片上的得数去乘坐不同的“汽车”,全部上车之后,由司机验票,乘错车的被罚下车,验票结束之后,司机就带领乘客在音乐声中“坐车”,因为有我的参与,所以孩子们显得特别兴奋,他们都想坐上我的车,都为能跟老师一起做游戏而感到自豪。 4、《分类》在教学《分类》这课时,一开始我就问学生: 今天我们来做个游戏,好吗?学生齐声说好,所有的眼睛都注视着我,思想高度集中。 此时我轻声慢语地说:

初中数学课堂教学实录集锦(一)

初中数学课堂教学实录集锦(一) 1 高村中学 王晓燕 课题:初一数学“比较线段的长短”(第一课时) 课前探究 情景1:教师不小心把课本掉在教室门口,请同学帮我捡一下,并解释你为什么选择这条路线? 情景2:《课本》P89,如图,小狗和小猫为什么都选择直的路 线?“难道它们也懂数学?” 师:小组先合作,讨论一下。 (学生纷纷讨论,兴致极高) (几分钟后) 师:那位同学能把你们组讨论的结果告诉大家。 (学生们争先恐后地举手) 师:请4组的5 号同学回答。 生1:我会走最直的路线去捡这本书。(该生说着并沿直线走了过去,快速把书捡了起来) 师:同学们,他为什么选择这样的路线?而不选择别的路线? 生2:这样好走。 生3:这样走最省时间。 生4:这样走简单。 …… …… 生6:这样走最近。 师:为什么这样走最近? 生5:因为这样走时直的。 生6:直的最近。 师:(赞许)这位同学回答得非常好!因为是直线,所以这条路线最短。 师:现在请大家思考一下,如果把小狗用一个点A表示,把猎物用另一个点B表示,那么小狗走的路线就是线段AB,把它作为第①路线;从A走到点B,除了线段AB,还可以有无数条路线,如第②路线,第③路线……(老师在黑板上画出图形。) 从图中,大家可以看出在这些线中,哪条最短?

生:(异口同声)①最短。 师:(板书) 1.在两点之间的所有连线中,线段最短。简称“两点之间线段最短”。 2.两点间线段的长度,叫做两点之间的距离, 师:关于这两个知识点,请大家注意以下几点 ① 两点之间线段最短,不是直线最短。 ② 两点间线段的长度,叫两点间距离。注意是线段的长度。 师:请大家理解一下这两个知识点。 (设计意图:①问题情境的创设从“老师的书掉到地上寻求帮助”、“小猫和小狗为了抢食物而奔跑”这样学生比较熟悉的生活背景出发,提出了“难道它们也懂数学?”的疑问,这样的引入,贴近学生的生活实际,让学生体会到数学就在我们身边,让学生认识到数学来源于生活,又服务于生活,从而激发学生的求知欲。使课堂的一开始就充满灵动的神韵。②把小狗、猎物表示为一个点,把小狗的行走路线表示为一条直线,这样把实际问题抽象成数学问题并板书于黑板,教师辅助以语言讲解,让学生充分直观地体会“到两点之间线段最短”,明确两点之间距离的含义,并初步了解数形结合的数学思想。③根据课堂教学的需要以及学生的思路适时调整提问方式,环环相扣的提出问题,启而不发的引导学生使他们的思路向主题靠拢;并从学生的回答中,不失时机的挖掘“闪光点”,加以引申引导,以达到本节课的授课目的。) 2 米山中学袁吉玲 圆与圆的位置关系 师出示幻灯片 你认识上面的几何图形吗?他们由哪些图形组成? 生答:多个圆 师指出:这节课我们来探究圆与圆的位置关系。(标课题) 圆与圆有几种位置关系? 师指导探究一: 我们研究直线与圆的位置关系时以公共点的个数来区分的,圆与圆的位置关系我们也从公共点的个数来区分的话有几种位置关系? (1)自己动手在两张透明纸上画两个大小不同的圆,固定其中一个

一年级数学课堂常规数学课

一年级数学课堂常规数学 课 Final approval draft on November 22, 2020

一年级数学课堂常规 一.课前准备 1、准备好三支削好的铅笔、橡皮一块、直尺一把、放在文具盒里。 2、数学书要包好封面,写上班级和姓名。在上节课下课后及时把文具盒、数学书、作业本要放在课桌的左上角,与数学课无关的物品不要摆在课桌上。 二.上课 1、上课铃声一响,快步走进教室,停止说话和活动,双手叠放在桌上,眼睛直视黑板,坐姿端正(身坐正,脚放平,头摆正,看前方,注意听),不东张西望,安静地坐好,值日生组织同学做课前游戏:数数、口算或者唱歌,等老师来上课。 2、老师进教室,学生眼睛看着老师,班长或值日生呼起立,师生互相问好。 3、听课 (1)坐姿端正,眼睛注视老师,耳朵专心听,边听边思考,不懂的地方等老师讲完可以举手问。 (2)同学在回答问题时要仔细听,如有不同看法,等同学讲完举手发言。 (3)听课时专心专心致志,不能随意讲话,东张西望,离开座位,不做不想与上课无关的事。 4、说话 (1)要发言先举右手,得到允许站起来大胆讲话,其他同学不能讲话。 (2)说话时身体站直,声音要响亮,要说完整的话,口齿清楚,说错了不要怕,再说一遍。 (3)不能嘲笑在课堂上讲错的同学,要虚心听取别人的意见,如有不同意见举手补充。 (4)老师讲课,同学发言不能打断别人的说话,有意见等别人说完了再举手发言。 5、读书 (1)读书时身体要坐直,眼睛离书一尺。 (2)读书时,书要拿在手里,眼睛要看书,读出表情。 (3)个别朗读时,要拿起书,声音要响亮,读出语气来。 6、写 (1)要听清楚作业的要求和格式。 (2)要认真读题目,读懂了题意,想好了再做。

课堂教学实录及评析

构建“五步建模教学法”,打造自主高效课堂 在教研室“小学数学‘建模用模’自主高效课堂教学模式”(即“提出问题情境化-----解决问题过程化-----建立模型具体化-----应用模型生活化”)的理念引领下,结合我校实际,针对数学建模的重点,我们把“小学数学建模的有效策略”作为重点课题进行了深入研究,并自主构建了具有我校特色的数学个性教学法——“五步建模教学法”,在教学中致力于学生数学建模的引领,让学生体验数学建模的过程,从而获得数学活动经验,有效达成了“新课标”提出的能力发展目标,学生的自主探究能力和建模用模意识得到了有效培养,收到了良好的教学效果。 一、“五步建模教学法”模式流程 二、“五步建模教学法”教学策略 1.通过“创设情境”,变“事理”为“数理”建构数学模型 小学数学中的法则、定律、公式、解决问题的策略等都是一个个数学模型,使学生通过建模形成数学模型一条很重要的途径就是把“生活原型”上升为“数学模型”。因为生活原型中揭示的“事理”是学生的“常识”,但是“常识”还不是数学,“常识要成为数学,它必须经过提炼和组织”,我们要在教学中注意引导学生主动阅读信息、选择信息、处理信息,读懂问题情境。 2.通过“转化”的策略引导学生自主建构数学模型 建构主义者认为:学生的数学学习是一个连续不断的同化新知识、构建新结构的过程。尤其是中高年级学生,他们已经具备了一定的基础知识和操作技能,因此让学生掌握“转化”的思想方法无疑是交给了学生一种解决问题的“工具”。

3.通过“数形结合”的策略引导学生自主建构数学模型 “数形结合”是小学数学教学中解答“问题解决”中的一种常用的方法。通过画图形可以把抽象的数量关系直观形象的表示出来,帮助学生分析问题,理清思路,找到解决问题的方法。更重要的是,在教与学的过程中,不仅促进了学生的形象思维与抽象思维的协调发展,而且还培养了学生建构“数学模型”的兴趣和能力,由于所构建的“数学模型”多样化,使他们的思维更加灵活,更有创造性,从而提高了他们的数学意识。这也正是《新课程标准》对学生能力发展的要求。 三、“人教版五年级数学下册《同分母分数加减法》”的教学实录与评析 (一)创设问题情境,引出数学问题(提出问题情境化) 师:分数与我们的生活关系密切,请同学们看王芳生日中的数学问题。 (出示情境图:今天是王芳的生日,妈妈为她准备了一个生日蛋糕。爸爸将这个蛋糕平均分成了8块,妈妈吃了1块,爸爸吃了3块,王芳吃了2块。) 师:你能根据情境用以前学过的分数知识说一句话吗? 生1:爸爸把一个蛋糕平均分成8份,每份是这个蛋糕的81,王芳吃了这个蛋糕的8 2,妈妈吃了这个蛋糕的81,爸爸吃了这个蛋糕的8 3。 生2: 82里面有2个81,83里面有3个8 1。 …… 教师根据学生的回答梳理数学信息:王芳吃了这个蛋糕的82,妈妈吃了这个蛋糕的8 1,爸爸吃了这个蛋糕的8 3。 师:你能根据这些信息,提出数学问题并列式吗? 生1:爸爸和妈妈一共吃了这个蛋糕的几分之几? 83+8 1

(完整版)一年级上册数学智力游戏

一年级上册 目录 1.观察填图 2.观察填数 3.奇问妙答 4.简单的分图形 5.10以内数的认识和加减法(一) 6.比大小,比多少,比长短 7.10以内数的认识和加减法(二) 8.分左右、比一比 9.11~20各数的认识 10.简单的数图形 11.一般智力题(一) 12.20以内的进位加法和退位减法(应用)13.简单的摆火柴游戏 14.一般智力题(二) 15.综合练习

一观察填图

二观察填数 16. 17.在图中的空格里填一个数字,使横行和竖行 中的三个数字的和等于8。 18.在图中的空格里填一个数字,使横行和竖行 中的三个数字的和都等于9。 19.在图中的空格里填一个数字,使横行和竖行 中的三个数字的和都等于10。

三奇问妙答 A组: 1.鱼缸里有9条金鱼,走近一看死了两条,这时鱼缸里还有几条金鱼? 2.王爷爷共有三个儿子都结婚了,王爷爷还有几个儿子? 3.屋内亮着7盏灯,关掉3盏,屋里还有几盏灯? 4.父子俩对手下棋,每人都下了五盘,他们共下了几盘棋? 5.一面五星红旗上有两种颜色(红、黄),10面五星红旗上共有多少种颜色?6.《趣味数学》这本书叫什么名字? B组: 7.一个人唱完《学雷锋》这支歌用2分钟,3个人唱完《学雷锋》这支歌最少用几分钟? 8.妈妈煮熟一个鸡蛋要用8分钟,煮熟三个鸡蛋最少要用几分钟? 9.划着一根火柴用1秒钟,划着4根火柴最少用几秒钟? 10.3个人合下了3小时跳棋,每人下了几小时? 11.三匹马拉着一台大车向前跑了6米,每匹马向前跑了多少米? 12.一位老师到学生家去家访,看到妈妈面前有3个女孩,便问:“你只有这三个女儿吗?”妈妈说:“何止这3个,她们每人都有一个哥哥。”请问这家共有几个孩子? C组: 13.树上落了3只鸟,猎人开枪打下一只,树上还有几只? 14.沙滩上落了3只鸟,猎人开枪打死一只,沙滩上还有几只鸟? 15.平放的桌面上落了3只苍蝇,有人打死了一只,桌面上还有几只? 16.河面上落了3只水鸟,猎人开枪打死一只,此刻河面上活着的还有几只?17.小明在环形跑道上练习跑步,他前边有3个人,后边也有3个人,算一算,正在练习跑步的有多少人?

小学数学角的度量课堂教学实录及评析

《角的度量》课堂实录 教学目标: 1.使学生经历量角方法的探索过程,了解量角器的构造特点,掌握正确的量角方法。 2.使学生认识角的计量单位“度”,知道1°角的大小,能正确读、写角的度数。 3.通过观察、操作、思考、交流等活动,进一步培养学生的探索与实践能力。 教学重难点:掌握量角的方法及要领,把握量角器的构造原理及特点。 教学准备:多媒体课件、活动角、10°小角、18等份和180等份的半圆工具、量角器。 教学过程: 一、复习导入。 1.复习角的大小和什么有关 师:同学们,一起来看大屏幕,这是一个?(媒体出示一个角)生:角。 师:对,仔细看,角怎么样了? 生:变小了。 师:现在呢? 生:变大了。师:角的大小与什么有关呢? 生:与角的两条边张开(叉开)的大小有关。 师:是啊,角的两条边张开的大这个角就大,角的两条边张开的小这个角就小。(手势演示)

师:通过前面的学习,同学们已经知道了关于角的一些知识,今天这节课老师和同学们一起继续来学习有关角的知识,好吗? 2.用活动角比较两个已知角的大小。 师:黑板上画了两个角:∠1和∠2,猜猜看,哪个角大呢?(∠1=30°,∠2=40°) 生1:我猜∠2大。 生2:我也猜∠2大。 师:有不同意见吗? 生3:我猜∠1大。 师:同学们刚才的猜测都是凭眼睛看的,我们能不能想个办法来比一比,检验一下呢? 生1:用活动角来比一比。 生2:用直尺来比。 生3:用量角器来量一量。 师:嗯,你已经想到用专门的量角工具来比了。 生4:我还可以用三角板来比。 师:同学们想到了这么多的办法,真厉害! 师:大家说用活动角能比,这就是一个活动角,怎么比?(师出示活动角)哪个小朋友愿意到前面来比一比,给大家演示一下呢?生:(指名一生演示) 师:其他同学仔细观察,看看他是怎样比的? 师:他这样比对吗?

一年级数学课堂小游戏

一年级数学课堂小游戏 《猜拳游戏》 游戏目的:练习数的组成。 游戏过程:例如:师:下面我们做关于“6”的游戏 我出2(手势:伸两个手指) 生:我出4(手势:伸四个手指) 2和4合成6 能够老师和学生猜,同桌互相猜。 “拍手”游戏目的:练习数的组成。 游戏过程:师:下面我们做关于“7”的游戏 师先拍3下,要求学生不说话,只拍手,拍完后,才说“几和几合成7”。 《找朋友》 游戏目的:使学生能准确计算10以内的加法. 游戏准备:1.若干套1到9的数字卡片. 2.每次游戏前发给每个学生1张.

游戏过程:1.把几套从1到9的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前.全班同学围成一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站在圈中央找出自己的朋友来搭救自己. 2.数字凑成10才能做朋友(能够是两人做朋友,如7和3,也不过三人做朋友,如2,4和4,还能够是四人、五人……做朋友),朋友越多越好. 3.根据找到朋友的人数多少,大家用掌握声实行奖励,找到一个朋友,鼓一次掌,找到两个朋友鼓两次掌,以此类推. 《摸几何图形》 游戏目的:训练学生用触摸的方法对看不见的几何图形实行分类,巩固他们对几何图形的特征辨认。 游戏材料:三角形、圆形、正方形、长方形的硬纸片若干,一个纸盒,一块大手帕。 游戏过程:(1)将若干三角形、圆形、正方形、长方形硬纸片放进纸盒里,用手帕盖好 (2)纸盒外边分别放一块三角形、圆形、正方形、长方形纸片; (3)一个小朋友把一只手伸进纸盒摸图形,另一只手在纸盒外边拿一个与摸到的图形同类的图形,然后将摸到的图形拿出来实行比较。如两只手中的图形确是同一类型,得10分,并可继续摸一次;如两只手中的图形不是同一类型,不给分,且不再摸。注意事项:盒子里面的图形与盒子外边的图形尽可能大小相等,否则会给儿童做游戏带来难度。当然增加难度,能够加上各种立体图形。 《搭积木》 游戏目的:1.通过学生接触不同形状的积木,熟悉各立体图形的特征.

小学一年级数学课堂常规要求

小学一年级数学课堂常规要求; 小学一年级学生学习观念淡薄,习惯了三年的幼儿园生活,还不知道知识和学好知识对自己意味着什么,尚未形成良好的学习习惯。今年我带一年级,回忆第一次教一年级的过程,请教刚刚教过的老师,结合一年级学生年龄特点,为了让学生更快步入正轨,着重从以下培养数学课堂常规。 一、学习用品要备好,上课之前摆整齐;。 铅笔2支,橡皮一块,直尺一把,文具盒一个,数学书包书皮,写上班级和姓名。所有物品摆放课桌右上角。 二、上课学习严要求,提高质量有保障; 1、认真倾听老师的讲课。听清听懂老师的要求。 2、专注倾听其他人的发言。 提醒语; 还有几个小朋友没准备好呢!比比谁听得最认真。 比一比,他的说法跟你是不是一样,欢迎发表不同的意见。 ×××同学胆子真大,回答问题时声音真响亮; ×××同学真爱动脑筋;你说的棒极了。 你也说的很好; 你答得非常正确,有进步。 你能大胆发言了。虽然回答得不完全正确,但已有进步了,老师相信你下一次一定能回答正确。 3、学生把话说清楚,说完整。 创设情境,直观的操作,循序渐进的、有层次地训练。 4、学生认真书写作业习惯的培养。 5、课堂调控语言口令化。

(老师的发令要注意有节奏,干脆利落,学生做到应答自动化。) 123——快安静321——坐端正! 123——坐坐好,321——请安静 小嘴巴——不讲话!(闭闭好!) 小眼睛——看黑板!(看老师!) 谁最棒——我最棒! 请你跟我这样做——我就跟你这样做! 写字——一拳,一尺,一寸! 站起来——大声讲。 同学讲——仔细听。 身体——坐直! 说停——就停! 手指——点对! 两手——放平! 火车火车在哪里——火车火车在这里。(学生坐好) 上课铃声响,赶快进课堂,上课守纪律,坐正看前方。 一、二、三,请安静! 七、八、九,闭上口! 身坐正,腰挺直, 头----正;肩---平;身---坐直;两脚--稳稳踏着地。 谢谢阅读!

一年级数学名师教学课堂实录

数学教学名师课堂实录(小学一年级人教版) 《数数》教学 一、引入新课 师:同学们,今天我们一起学习怎样数图上的物品和人物。下面,哪位同学能从1数到10呢?(有几个同学都很流利地数出来) 师:全班一起数一数吧。(全班齐数)非常流利,不错。 二、教授新知 (出示主题图) 师:我们看到图中有一面国旗,那么可以用什么数字来表示呢?(出示1) 生:老师还有一位老师。 师:对!不管是一位老师还是一面国旗,只要是数量只有“一”的,我们就可以用数字“1”来表示。请同学们再观察图,还有哪些物品的数量是“1”? 生:一个足球。 师:请你上来指一指。 (指后全班都说:“对!”) 生:一栋教学楼。 师:对吗?图上是不是只画了一栋教学楼呢?大家看看。(全班都说:“是!”)那我们学校是不是只有一栋教学楼呢? 生:不是。 (一个学生边说边用手指着几栋教学楼的方位) 师:你观察得很仔细,我们学校有好几栋教学楼。 生:国旗上有一颗大星星。 师:哦,你看得真仔细!我们看一下国旗,上面是不是有一颗大的星星? (同学们都仔细的看着,然后说:“是!”) 师:同学们都观察得很仔细,上课时也很积极,有不一样的意见时能大胆说出来,这一点非常好。 生1:老师,还有一个足球场。 生2:有一个操场。 (教师把学生们说出来的东西一一写在黑板上) 师:今天,老师发现同学们特别细心,昨天我们只是数了一面红旗和一位老师,这么多的东西都没有数出来,现在你们能说这么多,太了不起了! (出示挂图,全班一齐从1数到10) 师:请大家再看一看,还有哪些物品是我们没数到的?同桌互相说一说。 (学生交流) 师:下面我们来数一数我们身上都有些什么器官,比如:我有1张嘴,2只手。同学们能不能用“我有几个什么”来说一说呢? 生1:我有2只脚。 生2:我有一个鼻子。 生3:我有2只手。 生4:我的这只手有5根手指。

小学一年级数学课堂小游戏

小学一年级数学课堂小游戏 1、关于“左右”的 学生对“左右”的区别,总是不那么准确,于是,上课临时编了几句,效果还不错,故记之。 师:伸出你的左手来 生:我的左手在这里(边说边伸手) 师:伸出你的右手来 生:我的右手会写字(边说边伸手) 其实这几句,很多地方有类似的,觉得比较有效果的是后面那句“右手会写字”,这样,学生就比较容易记住“左右”的区别了。 2、关于数的“分与合” A、猜拳游戏 师:下面我们做关于“6”的游戏我出2(手势:伸两个手指) 生:我出4(手势:伸四个手指) 2和4合成6 先是老师和学生猜,然后让同桌的两个小朋友互相猜,最后布置回家和爸爸、妈妈猜。 B、拍手游戏 师:下面我们做关于“7”的游戏师先拍3下,要求学生不说话,只拍手,拍完后,才说“几和几合成7”。 这个游戏可以训练小朋友“听”的专注能力。 3、《找朋友》 游戏目的:使学生能正确计算10以内的加法. 游戏准备: A.若干套1到9的数字卡片 B.每次游戏前发给每个学生1张. 游戏过程: A.把几套从1到9的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前.全班同学围成一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站在圈中央找出自己的朋友来搭救自己. B.数字凑成10才能做朋友(可以是两人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,还可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好. C.根据找到朋友的人数多少,大家用掌握声进行奖励,找到一个朋友,鼓一次掌,找到两个朋友鼓两次掌,以此类推. 4、《摸几何图形》 游戏目的:训练学生用触摸的方法对看不见的几何图形进行分类,巩固他们对几何图形的特征辨认。

游戏材料:三角形、圆形、正方形、长方形的硬纸片若干,一个纸盒,一块大手帕。 游戏过程: A.将若干三角形、圆形、正方形、长方形硬纸片放进纸盒里,用手帕盖好 B.纸盒外边分别放一块三角形、圆形、正方形、长方形纸片; C..一个小朋友把一只手伸进纸盒摸图形,另一只手在纸盒外边拿一个与摸到的图形同类的图形,然后将摸到的图形拿出来进行比较。如两只手中的图形确是同一类型,得10分,并可继续摸一次;如两只手中的图形不是同一类型,不给分,且不再摸。 注意事项:盒子里面的图形与盒子外边的图形尽可能大小相等,否则会给儿童做游戏带来难度。当然增加难度,可以加上各种立体图形。 5、《搭积木》 游戏目的: A.通过学生接触不同形状的积木,熟悉各立体图形的特征. B.培养学生动手操作能力. 游戏准备:有正方体、长方体、球、圆柱等形状的积木. 游戏过程: A.学生分为若干小组,每组发给一副积木. B.以小组为单位,合作搭积木,用不同形状的积木搭成自己喜欢的事物(如:桥、房子等).C.将各小组的作品摆在一起,由各小组推举的一名学生讲解自己组摆的是什么事物,用了那些形状的积木,并一一指出来. D.全体学生评判出最优作品. 6、《拼一拼,摆一摆》 游戏目的: A.通过游戏,培养学生的空间观念. B.培养学生的动手操作能力. 游戏准备: A.教师提前准备一个用长方体、正方体、圆柱和球拼摆的玩具. B.每个学生准备与教师相同的长方体、正方体、圆柱和球各若干个 游戏过程: A.教师分步描述自己的玩具.(玩具不要让学生看见) B.学生根据教师的描述逐步拼摆. C.教师将自己的玩具展示给学生看,全班同学一起评选与教师玩具相似的作品. D.谁的作品与教师的玩具最相似,哪个学生就获得“小小设计师”的称号. 7、《猜猜看》 游戏目的:

数学课堂小游戏

数学故事:0和它的数字兄弟 有一天,森林里面来了一群特殊的“客人”。它们长相很特别,动物们都很奇怪,要求他们一一介绍自己。第一个走出来一个瘦子,它说:“我是1,像支铅笔细又长”。接着又走出一个说:“我是2,像只小鸭水上飘。”第三个说“我是3,像只耳朵听声音。”“我是4,像面小旗随风飘。”“我是5,像支衣钩挂衣帽。”“我是6,像棵豆芽咧嘴笑。”“我是7,像把镰刀割青草。”“我是8,像支麻花拧一道。”“我是9,像把勺子能盛饭。”“我是0,像个鸡蛋做蛋糕。”他们刚介绍完了,小鹿又问道”你们中间谁最大?谁最小呢?”9站出来,很骄傲地说“我是9,我最大。” 0耷拉着脑袋说“我最小。”“对,就是这个表示什么都没有的0。”9用冷淡的口气说道。9刚说完,动物们和它的数字兄弟都笑了。0 更加不好意思了,动物们看到0这么没有用,都不愿意和它一起玩。它们在一起唱呀!跳呀!非常开心。 突然一只大象不小心掉进一个洞里面,洞很深,又很黑,大象在里面挣扎了很久,用了很大的力气总想爬上来,它爬呀爬累得满头大汗,腿也挂破了,鲜血直流。可是,怎么也爬不上来,它只好在里面大声喊“救命呀!救命呀!”动物们听到了,就纷纷跑到洞口边,想把大象救出来。数字1到9也来帮忙了。他们组成最大的数字987654321,显示了最大的力量,费了九牛二虎之力,也没有把大象拉上来。这个时候,只听见后面有一个微弱的声音说道“我也来试试。”它们一看是0,就勉强的同意它也来帮忙。它们重新组成数字9876543210,它们的力量一下子就增大10倍。哈哈……,一下子就把大象拉上来了。动物们都很感谢数字兄弟,同时也为冷落了0感到愧疚,它们都来到0的身边,愿意和0做朋友。数字兄弟也开始重视0了,愿意和它一起玩耍。 从此以后,0再也不自卑了,它觉得自己还是很有用的。 一年级数学课堂小游戏 《猜拳游戏》 游戏目的:练习数的组成。 游戏过程:例如:师:下面我们做关于“6”的游戏 我出2(手势:伸两个手指)

相关文档
最新文档