二维图形几何变换

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

O
图6-8
针对固定方向的拉伸
复合变换
坐标系之间的变换
问题:
y y' p(xp,yp) x'
y0
θ
O' x0 x
O
图6-9
坐标系间的变换
坐标系之间的变换
分析:
y y' p,也即p' x' py p* px
Op * y
O'(x0,y0)
Op* x
O
x
图6-11
坐标系变换的变换原理
坐标系之间的变换
(y,rowlen-x) (x,y)
阵列每个象素值颠倒 a13 a12 a11 a23 a22 a21
rowlen (a)逆时针旋转90°
交换行与列 a13 a23 a12 a22 a11 a21
光栅变换

90°、180°和270°的光栅旋转变换:
(x,y) (rowlen-x,vollen-y) rowlen (b)逆时针旋转180°
Gray(A)=∑ [Gray(i) × A在i上的覆盖率](Gray(x)表示某点的灰度等级)
i=1 Gray(A)=Gray(1) × A在1上的覆盖率+ Gray(2) × A在2上的覆盖率+ Gray(3) × A在3上的覆盖率
n
光栅变换

n
∑ [Gray(i) × Si]
Gray(A)=

基本几何变换都是相对于坐标原点和坐标 轴进行的几何变换
二维变换矩阵
x'
y ' 1 x
y 1 T2 D x
a b y 1 c T1 d l m T2
p q T3 s T4
T1:比例、旋转、对称、错切 T2:平移 T3:投影 T4:整体缩放
平移变换


平行直线不变性;
相交不变性; 仅包含旋转、平移和反射的仿射变换维持角度和长度的不 变性; 比例变化可改变图形的大小和形状; 错切变化引起图形角度关系的改变,甚至导致图形发生畸 变。

复合变换具有形式:
P' P T P (T1 T2 T3 Tn ) P T1 T2 T3 Tn (n 1)
4.1.3 复合变换
6.3.1 二维复合平移
两个连续平移是加性的。 6.3.2 二维复合比例 连续比例变换是相乘的。 6.3.3 二维复合旋转 两个连续旋转是相加的。可写为:
y’= rsin(a+θ) X’ = rcos(a+θ) = rcosacosθ-rsinasinθ = rcosasinθ+rsinacosθ = x cos θ-y sinθ = x sin θ+y cosθ
矩阵:逆时针旋转θ角
顺时针旋转θ角?
cos sin 0
sin cos 0
a b y 1 c d l m
p q s
比例变换
Sx=Sy>1 原图 原图 Sx<Sy
Sx=Sy<1
Sx>Sy
(a)
Sx=Sy比例 图6-3
(b) 比例变换
Sx<>Sy比例
比例变换
整体比例变换:
1 0 0 0 1 0 0 0 s
T y 1 p
光栅变换
直接对帧缓存中象素点进行操作的变换称为光栅变换。

光栅平移变换:
(a)读出象素块的内容
(b)复制象素块的内容
(c)擦除原象素块的内容
光栅变换

90°、180°和270°的光栅旋转变换:
a13 a23 a11 a12 a13 a21 a22 a23
a12 a22 a11 a21
x ' ax by m y ' cx dy n

仿射变换具有平行线不变性和有限点数目的不变性 平移、比例、旋转、错切和反射等变换均是二维仿射变换的特 例,反过来,任何常用的二维仿射变换总可以表示为这五种变
换的复合。
变换的性质
二维几何变换具有如下一些性质:

直线的中点不变性;
(1) 旋转变换
(2) 针对坐标轴进行二维几何变换; (3) 反向旋转 例3. 相对直线 y=x 的反射变换
复合变换
例4. 将正方形ABCO各点沿图6-8所示的(0,0)→(1,1)方向进行拉伸,结果为 如图所示的,写出其变换矩阵和变换过程。
Y
2 3/2 A 1/2
A' B'
B
C' C 1/2 1 3/2 2 X
P
x
相对任一参考点的二维几何变换
例1. 相对点(xF,yF)的旋转变换
y
P
y Tx Ty
P
F(xF,yF)
o P’ y Tx P Ty o x y x o
P
x
Tx=- xF Ty=- yF
Tx= xF Ty= yF
o
P
P
θ
x
复合变换
相对任意方向的二维几何变换
相对任意方向作二维几何变换,其变换的过程是:
可以分两步进行:
y p(xp,yp) y' x'
y0
y y' p(xp,yp)
θ
O'
θ
O x0 x O x' x (a)将x'y'坐标系的原点平移到xy坐标系的原点 (b)将x'轴旋转到x轴上
坐标系之间的变换
于是:
x' x p' y' 1 p p p p T p T T t R
第4章 图形变换(二维)
提出问题:
如何对二维图形进行方向、尺寸和形状 方面的变换
如何方便地实现在显示设备上对二维图
形进行观察
基本概念
几何变换
图形的几何变换是指对图形的几何信息经过平移、比 例、旋转等变换后产生新的图形,是图形在方向、尺
寸和形状方面的变换。
二维图形几何变换
平移变换 旋转变换 比例变换
0 cos 0
1 0 tg 1 0
0
tg 1 0
0 1
0
0 1
0
复合变换
6.3.5 相对任一参考点的二维几何变换
相对某个参考点(xF,yF)作二维几何变换,其变换过程为:
(1) 平移 (2) 针对原点进行二维几何变换。 (3) 反平移
o y P’
θ F(xF,yF)
0 0 1
旋转变换
简化计算(θ很小)
x'
y ' 1 x
1 0 1 0 y 1 0 0 1
对称变换
对称变换后的图形是原图形关于某一轴线或原点的镜像。
Y
Y
Y
X
X
X (b)关于y轴对称
(c)关于原点对称
(a)关于x轴对称
对称变换
R R(1 ) R( 2 ) R(1 2 )
4.1.3 复合变换
其它二维复合变换
cos sin 0 cos R sin cos 0 0 0 1 0 0 1 tg 0 cos 0 tg 1 0 0 cos 0 0 0 1 0
P'(4,3) P(2,1)
x ' xsx y ' ys y
Y
X
图6-2
比例变换(Sx=2,Sy=3)
比例变换
推导: x’=Sx*X,y’=Sy*Y
x'
y ' 1 x
y 1 T2 D x
矩阵:
S x 0 0
0 Sy 0
0 0 1
x'
y ' 1 x
y 1 T2 D x
a b c d y 1 l m
p q s
矩阵:
1 0 0 1 Tx Ty
0 0 1
Tx,Ty称为平移矢量
比例变换
比例变换是指对p点相对于坐标
原点沿x方向放缩Sx 倍,沿y方 向放缩Sy倍。其中Sx和Sy称为比 例系数。
a b c d y 1 l m p q s
问题:S>1时缩还是放?
x'
y ' 1 x
y 1 T2 D x
y/s
[x’ y’ 1]=[x y s]=[x/s
s/s]
旋转变换
二维旋转是指将p点绕坐标原点转动某个角度(逆时针为正, 顺时针为负)得到新的点p’的重定位过程。 X’ = rcos(a+θ) = rcosacosθ-rsinasinθ = x cos θ-y sinθ
(b)关于y轴对称
Y
P'(-x,y)
p(x,y) X
1 0 0 0 1 0 0 0 1
(b)关于y轴对称
Y
对称变换
X
(3)关于原点对称
(c)关于原点对称
P(x,y) X
1 0 0 0 1 0 0 0 1
(c)关于原点对称
二维图形几何变换的计算
几何变换均可表示成 P’ = P * T 的形式: 1. 点的变换 2. 直线的变换 3. 多边形的变换 4. 曲线的变换
4.1.3 复合变换
复合变换是指:

图形作一次以上的几何变换,变换结果是每次的变换矩阵相乘。 任何一复杂的几何变换都可以看作基本几何变换的组合形式。
对称变换后的图形是原图形关于某一轴线或原点的镜像。
Y
Y
X (d)关于x=y对称
(e)关于x=-y对称
X
对称变换
X
(1)关于x轴对称
Y
(a)关于x轴对称
Y
P(x,y) X P'(x,-y) (a)关于x轴对称
1 0 0 0 1 0 0 0 1
对称变换
X
(2)关于y轴对称
阵列每个象素值颠倒
vollen
a13 a12 a11 a23 a22 a21 将行序颠倒 a23 a22 a21 a13 a12 a11
a11 a12 a13 a21 a22 a23
a23 a22 a21 a13 a12 a11
光栅变换

任意角度的光栅旋转变换:
旋转的 象素阵列 A 光栅网格 1 3 A 2
(e)关于x=-y对称
错切变换
错切变换,也称为剪切、错位变换,用于产生弹性物体的变 形处理。
Y
Y
Y
(a)
X 原图
(b)
沿x方向错切
X
(c)
X
图6-7
错切变换
沿y方向错切
错切变换
其变换矩阵为:
1 d b 1 0 0
0 0 1
(1)沿x方向错切
(2)沿y方向错切 (3)两个方向错切
平移是指将p点沿直线路径从一个坐标位置移到另一个坐标位置的重定位过程。
平移是一种不产生变形而移动物体的
刚 体 变 换 ( rigid-body transformation)
P' T P Tx Ty
x ' x Tx y ' y Ty
Y
百度文库
X 图6-1 平移变换
平移变换
推导: x’=x+Tx,y’=y+Ty
i=1
光栅比例变换:
∑ Si
i=1
n
缩小时原图 中的相应象 素区域
放大时原图 中的相应象 素区域 (a)Sx=1/2,Xy=1/2 (b)原图 (a)Sx=1,Xy=3/2
1 2 4 3 G=(G1+G2+G3+G4)/4
1 2 G=(G1×S1 + G2×S2)/(S1 + S2)
变换的性质
二维仿射变换是具有如下形式的二维坐标变换:
P' r θ r
α
Y
P X 旋转变换
y’= rsin(a+θ) = rcosasinθ+rsinacosθ = x sin θ+y cosθ
图6-4
旋转变换
推导:
x'
y ' 1 x
y 1 T2 D x
a b y 1 c d l m
p q s
Y
Y
对称变换
(4)关于y=x轴对称
x=y p(x,y) p'(y,x) X (d)关于x=y对称
Y
X (d)关于x=y对称
0 1 0 1 0 0 0 0 1
Y
对称变换
(5)关于y=-x轴对称
(e)关于x=-y对称
Y
X
x=-y
Y
P(x,y) X
P'(-y,-x)
0 1 0 1 0 0 0 0 1
相关文档
最新文档