篮球运动基本知识
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目录
第一节 篮球运动的发展
篮球运动的诞生
篮球运动的发源地 在美国, 1891年由马萨 诸塞洲普林菲 尔得市春田大 学体育教师奈 史密斯发明。
篮球运动五条原则
发明篮球运动时的五条基本原则:
只是用手进行的运动; 不得带球走; 不允许发生冲撞; 在任何时间、任何位置队员
都可能被换下;
球门应是水平的。
队的队员; 在后场最先触球的又是控制球
队的队员。
替换 某队替换队员的要求被允许后,可
替换1名或多名队员。
替换时机
当出现犯规时; 当出现需要登记的暂停时; 发生违例后,掷界外球的队有
替换机会;当掷界外球队替换 队员时,另一队也可替换队员。
常见争议的剖析
跳起队员的场上位置
当队员跳起在空中时,他的位置仍为起跳时最后 一只脚所触的地面
与运球有关的规则
两次运球
队员运球结束后不得再次运球否 则为两次运球,除非是因为下列情况:
投篮 球被对方队员拍击 传球或漏接后球触及另一队员或 被另一队员触及
球回后场
某队控制前场活球,该队的队 员不得使球回到他的后场。
构成球回后场的三个条件(缺一不可):
某队在前场控制球; 最后使球回到后场的是控制球
第二节 篮球运动基本技术
篮球基Leabharlann Baidu技术
篮球基本技术
进攻技术
防守技术
传投运持
接
球 突
球篮球破
移抢 篮 板
动球
防抢打断 守 对 手球球球
双手持球
两脚自然
开立,屈膝, 上体前倾
手腕放松,两 肘弯曲自然下垂
手指自然分
开,拇指成八字 形,掌心空出
第三节 比赛制度、编排方法 和成绩计算方法
比赛制度
篮球比赛通常采用 的比赛制度,有淘汰制、 循环制和混合制三种。
第四节 篮球运动基本规则 和裁判法
篮球运动基本规则
篮球场、篮板、球 篮与篮球
篮球
球的材料:外壳是皮革、橡胶或合成物质。 球的圆周不得小于75厘米,不得大于78厘米;重量不
得少于567克,不得多于650克。
球的弹性:球充气后,使球从1.80米的高
度(从球的底部量起)落到球场地面上,反 弹起来的高度不得低于1.20米,也不得高于 1.40米(从球的顶部量起)。
比赛轮次表的编排
例如:十一个队参加比赛
第一阶段分两组进行单循环
A组:五个队参加比赛 第一轮是:
B组:六个队参加比赛 第一轮是:
左1 0
左1 6
25 3 4右
25 3 4右
注:第二至第五轮的排法是:把1号的位置固定不变,其余的号 码按逆时针方向移动一个位置,依次类推
计分方法
确定比赛的名次时,以积 分多少来计算,即胜一场得两 分,负一场得一分,弃权为零 分。积分多者名次列前。
跳起时的场上 位置
谢 谢 观 赏!
有关时间的规则
每场比赛时间
比赛分为四节,每节10分钟。第一节和第二 节为上半时,中间休息2分钟;第三节和第四 节为下半时,中间休息2分钟;
半场休息时间为15分钟。 如果比赛时间终了时得分相等,要
延长5分钟作为决胜期继续比赛, 必要 时要延长几个这样的5分钟,直到分出 胜负。每个决胜前休息2分钟。
淘汰制
十三个队参加比赛的轮次表
第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 1
2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12
13
X=N—1
X:总场数 N:参加队数
循环制
比赛场数的计算公式:
N(N—1)/2=X N:参加队数 X:比赛总场数
比赛轮次的计算公式:
参加队数为偶数:N—1 参加队数为奇数:N (N为队数)
名次排列
如在比赛结束时若干队积分相等,则按下列方 法排列名次: 如两队积分相等,则仅以两个有关队之间 比赛的成绩排列名次。 如两队以上的队积分相等,则以这几个积 分相等队之间的比赛成绩排列名次;如仍 相等,则按他们之间比赛时的得失分率 (总得分/总失分)排列名次;如仍相等, 则按他们在全组内所有比赛的得失分率排 列名次;如仍相等,则抽签决定名次。
第一节 篮球运动的发展
篮球运动的诞生
篮球运动的发源地 在美国, 1891年由马萨 诸塞洲普林菲 尔得市春田大 学体育教师奈 史密斯发明。
篮球运动五条原则
发明篮球运动时的五条基本原则:
只是用手进行的运动; 不得带球走; 不允许发生冲撞; 在任何时间、任何位置队员
都可能被换下;
球门应是水平的。
队的队员; 在后场最先触球的又是控制球
队的队员。
替换 某队替换队员的要求被允许后,可
替换1名或多名队员。
替换时机
当出现犯规时; 当出现需要登记的暂停时; 发生违例后,掷界外球的队有
替换机会;当掷界外球队替换 队员时,另一队也可替换队员。
常见争议的剖析
跳起队员的场上位置
当队员跳起在空中时,他的位置仍为起跳时最后 一只脚所触的地面
与运球有关的规则
两次运球
队员运球结束后不得再次运球否 则为两次运球,除非是因为下列情况:
投篮 球被对方队员拍击 传球或漏接后球触及另一队员或 被另一队员触及
球回后场
某队控制前场活球,该队的队 员不得使球回到他的后场。
构成球回后场的三个条件(缺一不可):
某队在前场控制球; 最后使球回到后场的是控制球
第二节 篮球运动基本技术
篮球基Leabharlann Baidu技术
篮球基本技术
进攻技术
防守技术
传投运持
接
球 突
球篮球破
移抢 篮 板
动球
防抢打断 守 对 手球球球
双手持球
两脚自然
开立,屈膝, 上体前倾
手腕放松,两 肘弯曲自然下垂
手指自然分
开,拇指成八字 形,掌心空出
第三节 比赛制度、编排方法 和成绩计算方法
比赛制度
篮球比赛通常采用 的比赛制度,有淘汰制、 循环制和混合制三种。
第四节 篮球运动基本规则 和裁判法
篮球运动基本规则
篮球场、篮板、球 篮与篮球
篮球
球的材料:外壳是皮革、橡胶或合成物质。 球的圆周不得小于75厘米,不得大于78厘米;重量不
得少于567克,不得多于650克。
球的弹性:球充气后,使球从1.80米的高
度(从球的底部量起)落到球场地面上,反 弹起来的高度不得低于1.20米,也不得高于 1.40米(从球的顶部量起)。
比赛轮次表的编排
例如:十一个队参加比赛
第一阶段分两组进行单循环
A组:五个队参加比赛 第一轮是:
B组:六个队参加比赛 第一轮是:
左1 0
左1 6
25 3 4右
25 3 4右
注:第二至第五轮的排法是:把1号的位置固定不变,其余的号 码按逆时针方向移动一个位置,依次类推
计分方法
确定比赛的名次时,以积 分多少来计算,即胜一场得两 分,负一场得一分,弃权为零 分。积分多者名次列前。
跳起时的场上 位置
谢 谢 观 赏!
有关时间的规则
每场比赛时间
比赛分为四节,每节10分钟。第一节和第二 节为上半时,中间休息2分钟;第三节和第四 节为下半时,中间休息2分钟;
半场休息时间为15分钟。 如果比赛时间终了时得分相等,要
延长5分钟作为决胜期继续比赛, 必要 时要延长几个这样的5分钟,直到分出 胜负。每个决胜前休息2分钟。
淘汰制
十三个队参加比赛的轮次表
第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 1
2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12
13
X=N—1
X:总场数 N:参加队数
循环制
比赛场数的计算公式:
N(N—1)/2=X N:参加队数 X:比赛总场数
比赛轮次的计算公式:
参加队数为偶数:N—1 参加队数为奇数:N (N为队数)
名次排列
如在比赛结束时若干队积分相等,则按下列方 法排列名次: 如两队积分相等,则仅以两个有关队之间 比赛的成绩排列名次。 如两队以上的队积分相等,则以这几个积 分相等队之间的比赛成绩排列名次;如仍 相等,则按他们之间比赛时的得失分率 (总得分/总失分)排列名次;如仍相等, 则按他们在全组内所有比赛的得失分率排 列名次;如仍相等,则抽签决定名次。