《斗魂三国咩》系统介绍之战斗系统说明

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无双三国武魂系统反推

无双三国武魂系统反推

无双三国武魂系统反推设计目的1.角色成长数值补充2.消耗玩家金钱3.各种武魂的不同搭配,突出角色特性,增加战斗的多样化4.合理插入消费功能,引导玩家付费概述玩家通过祈魂获得武魂;武魂通过吞噬其他武魂来升级;武魂装备角色身上,增加角色数值1武魂介绍1.1武魂类型1.1.1基础类+击破:降低对方格挡几率+生命:增加最大HP+物理攻击:增加物理攻击+物理防御:增加物理防御+暴击倍率:增加暴击倍率+暴击:增加暴击几率+格挡值:增加格挡几率(格挡:几率减免30%伤害)+暴击抵抗:增加抵抗暴击几率1.1.2其他无用武魂(破损的魂运):只可以卖出,不可吞噬,不可拾取1.2细分类型(武魂类型+武魂品质:图标+命名)1.3武魂本身经验1.4武魂升级经验1.5武魂每个等级增加的数值具体数值需要耗费大量游戏币和时间以及人品,所以没有详细数值1.5.1攻击1.5.2血量1.5.3防御1.5.4暴击几率1.5.5暴击倍率1.5.6格挡1.5.7击破1.5.8抵抗1.6武魂价格1.7武魂状态1.7.1可拾取可拾取:绿色,蓝色,紫色,橙色,不可拾取:厄运2模块细分2.1武魂存储区2.1.1存储区可以存放多少武魂祈魂区:14个武魂包裹:16个人物:8个最多储存:38个2.1.2武魂存储区对武魂的操作2.1.2.1卖出点击“卖出”按钮,进行判断1●判断1:卖出武魂的金钱+角色身上已有的金钱大于金钱上限是:中间黄字提示:“金钱达到上限,无法卖出”否:卖出符合条件的武魂;获得相应金钱2.1.2.2拾取点击“拾取”按钮,进行判断1●判断1:武魂背包有1个及以上空间是:拾取武魂否:中间黄字提示:“武魂背包已满,无法拾取”2.2祈魂2.2.1每个点获得的积分2.2.2每个点祈魂需要的金钱2.2.3每个祈魂点几率出产的武魂(大概几率)2.2.4激活下一个祈魂点成功几率(大概几率)第1个点:100%,一直亮,起始祈魂点第1个点到第2个点:40%第2个点到第3个点:30%第3个点到第4个点:20%第4个点到第5个点:10%第5个点到第6个点:50%(第6个点需要礼券)第6个点:结束祈魂点,该点祈魂后,自动取消点亮状态2.2.5免费祈魂次数1次2.2.6积分上限999999(暂定)2.2.7规则2.2.7.1点亮规则成功,点亮下一个祈魂点,取消该点点亮状态失败,取消该点点亮状态2.2.7.2每日免费祈魂每日早上6点,自动刷新免费祈魂次数2.2.8“祈魂”流程点击“点亮状态的”祈魂点,进行判断1●判断1:武魂存储区,大于等于1个空间是:进行判断2否:中间黄字提示:“空间已满,请拾取或出售后继续祈魂”●判断2:有免费祈魂次数是:进行判断5否:进行判断3●判断3:身上金钱不小于6000是:进行判断4否:中间黄字提示:“你身上金钱已经不多,请下次再祈魂”●判断4:积分到达上限是:中间黄字提示:“积分达到上限,无法进行祈魂”否:进行祈魂,●判断5,积分达到上限是:中间黄字提示:“积分达到上限,无法进行祈魂”否:进行祈魂,免费次数减12.3一键祈魂,一键合成,一键拾取,一键卖出2.3.1一键卖出2.3.1.1“一键卖出”前置条件灰色及以下:卖出所有“厄运”武魂绿色及以下:卖出所有“厄运”,“绿色”武魂蓝色及以下:卖出所有“厄运”,“绿色”,“蓝色”武魂紫色及以下:卖出所有“厄运”,“绿色”,“蓝色”,“紫色”武魂2.3.1.2限制金钱上限合成过的武魂不能卖出2.3.1.3“一键卖出”流程点击“一键卖出”按钮,根据选择条件,进行判断1●判断1:1个及以上满足条件的武魂是:进行判断2否:无反映●判断2:卖出武魂的金钱+角色身上已有的金钱大于金钱上限是:中间黄字提示:“金钱达到上限,无法卖出”否:卖出符合条件的武魂;获得相应金钱2.3.2一键合成2.3.2.1吞噬主体:按品质,品质高的作为主体(同品质,前面的作为主体)主体吞噬其他武魂,其他武魂作为经验增加到主体2.3.2.2吞噬增加的经验增加经验=吞噬掉武魂本身经验+吞噬掉武魂增加的经验2.3.2.3吞噬规则主体增加经验,被吞噬的武魂消失2.3.2.4限制等级达到10级的武魂不参与一键合成厄运不参与一键合成吞噬橙色武魂时,要求输入“yes”确定2.3.2.4“一键合成”流程点击“一键合成”按钮,进行判断1●有灰色及以下星云是:卖出灰色及以下星云,进行判断2否:进行判断2●判断2:是否有2个及以上可拾取武魂是:弹出合成提示界面否:中间黄字提示:没有可合成武魂●合成提示界面确认:合成取消:关闭界面2.3.3一键拾取2.3.3.1拾取顺序先拾取前面的2.3.3.2“一键拾取”流程点击“一键拾取”按钮,进行判断1●判断1:有1个及以上可拾取武魂是:进行判断2否:无反映●判断2:武魂背包大于等于一个空间是:拾取武魂到背包(最大拾取数为背包空间数)否:中间黄字提示:“背包已满,无法拾取”2.3.4一键祈魂2.3.4.1 “一键祈魂”流程点击“一键祈魂”按钮,进行判断1●判断1:是VIP3用户是:进行判断2否:中间黄字提示:“你当前不是VIP3,开通VIP3后才能使用”●判断2:卖出灰色及以下武魂是:卖出武魂的金钱+角色身上已有的金钱大于金钱上限(中止“一键祈魂”)否:进行判断3●判断3:调用“祈魂”流程是:武魂存储区满(中止“一键祈魂”)角色身上金钱数少于6000(中止“一键祈魂”)否:继续循环到判断22.4积分商城2.4.1兑换武魂需要的积分橙色:20002.4.3“兑换”流程点击“兑换”按钮,进行判断1●判断1:祈魂积分满足兑换武魂的积分是:进行判断2否:中间黄字提示“祈魂积分不足”●判断2:武魂背包满是:中间黄字提示“武魂背包满”否:弹出兑换确认界面●兑换确认界面确认:中间黄字提示:“兑换成功”2.5.2.1本身武魂值2.5.2.2武魂值计算武魂值=本身武魂值+武魂存储经验/10总武魂值=几个武魂值相加2.5.3 操作2.5.3.1对武魂的操作2.5.3.1.1移动武魂鼠标点击武魂,武魂吸附在鼠标,放置武魂,进行判断1●判断1:该处能放置武魂是:进行判断2否:取消武魂吸附在鼠标,吸附的武魂回原处●判断2:放置处有已有武魂是:进行合成否:放置武魂2.5.3.1.2装备武魂2.5.3.1.2.1双击背包武魂装备鼠标左键双击背包中武魂,进行判断1●判断1:装备格已满是:中间黄字提示:武魂装备背包已满,不能进行装备否:进行判断2●判断2:是否装备同类型武魂是:中间黄字提示:该武魂不能装备否:装备武魂2.5.3.1.2.2移动武魂装备鼠标左键单击武魂,武魂吸附在鼠标指针,放置到武魂装备背包,进行判断1 ●判断1:是能量之魂武魂是:中间黄字提示:该武魂不能装备;取消吸附状态否:进行判断2●判断2:装备格已有武魂是:进行合成否:装备武魂2.5.3.1.3锁定武魂点击锁定按钮鼠标进入锁定功能状态,进行判断1 ●判断1:点击是武魂是:进行判断2否:取消鼠标锁定功能●判断2:点击武魂是锁定状态是:取消武魂锁定状态否:锁定该武魂2.5.3.1.5合成武魂2.5.3.1.5.1手动合成2.5.4.1.5.1.1主体不吸附鼠标的武魂作为主体2.5.3.1.5.1.2“手动合成”流程点击一个武魂,该武魂吸附在鼠标,进行判断1●判断1:点击是能放置武魂的格子是:进行判断2否:取消武魂吸附在鼠标,武魂回原处●判断2:放置武魂的格子有武魂是:进行判断3否:取消武魂吸附在鼠标,武魂移动到放置的武魂格子●判断3:主体武魂等级达到10级是:中间黄字提示:XXX武魂已达到最高等级,无法进行合成否:弹出二次确认界面●二次确认界面确认:进行判断1●判断1:吸附在鼠标指针的武魂品质橙色是:弹出警告界面否:进行吞噬●警告界面,点击确认按钮,进行判断1●判断1:输入框输入YES(不区分大小写)是:合成否:中间黄字提示:输入错误,请重新输入2.5.3.1.5.2一键合成2.5.3.1.5.2.1主体品质高的作为主体(同品质,先面的作为主体)2.5.3.1.5.2.2限制锁定的武魂不参与一键合成等级达到10级的武魂不参与一键合成2.5.3.1.5.2.3“一键合成”流程点击“一键合成”按钮,进行判断1●判断1:有两个及以上无锁定状态武魂是:弹出合成提示界面否:无反映,中间黄字提示:没可合成武魂●合成提示界面确认:进行吞噬取消:关闭二次提示界面2.5.3.2对武魂背包格的操作2.5.3.2.1开启背包点击魂运背包,打开背包点击“一键合成”按钮,进行一键合成操作点击“祈魂”按钮:关闭武魂背包,回到祈魂界面。

混世三国——世界技能全面指南

混世三国——世界技能全面指南

混世三国——世界技能全⾯指南 作者:粉灬红⼃骷髅 对于这个游戏我想说⾮常简单不论是操作还是升级都是各位新⼿玩家能够接受得了的接下来我就介绍⼀下这个游戏的职业和基本指南 关于职业:分为⼑斧⼠、剑侍、军师、阴阳师他们的形象和技能特效虽然都是不⼀样的但是初始伤害都是⼀样的这个游戏是靠技能熟练度和⽤真⽓来提升技能伤害以及加成的第⼀个都是近⾝攻击第⼆个是远程攻击第三个是范围攻击 技能页左⾯的技能虽说也是职业技能但其实也是所有职业通⽤的属于被动技能我就不⼀⼀介绍了主要介绍的是叫关公附体.鳞甲附⾝.声东击西.蛮王之⼒这4个技能 ⑴先说关公附体.这是⼀个神技属性是每学⼀层加成4点攻击⼒可别⼩看这⼩⼩4点攻击⼒这可是后期P K差距的关键别忘了这可是累积型被动技能升的层数越多加的攻击越多1级4点看着不多但要是升到10层20层 50层乃⾄以后的70层可不就是4点攻击这么简单了就是⼏⼗⼏百点攻击⼒这么可怕了强烈推荐随等级提升 ⑵然后是叫鳞甲附⾝的N B技能这个技能可谓是吊爆了加防御的被动每层提⾼2.8的防御你说是不是很N B学到后期是可以抗B O S S不费⾎的(还有个前提,下⾯能讲到)这个技能我是很喜欢,本⼈强烈推荐随等级加 ⑶第三,声东击西这个技能也是⾮常⽜的每级提⾼4点闪避闪避可以让B O S S和玩家打不到你闪避越⾼闪避⼏率越⼤这样可以保障你的⾎量下降的不那么快这个技能随便可以点也可以不点本⼈推荐还是点⼀下的好 ⑷第四,蛮王之⼒,听名字就霸⽓,其实属性也很霸⽓,每级提升1.2的暴击在打⼈或B O S S的作⽤较⼤多倍伤害对对⼿的伤害可不是⼀点两点的推荐被动⾸选 以上是关于主要介绍的被动技能还有⼏个没讲是因为我觉得实在是没什么⽤处⼀个是加⾎量上限的⼀个是加法⼒上限的游戏商城⾥有卖的加⾎和法的道具这两个技能各位玩家随便觉得有⽤就加觉得没⽤就不加本⼈是⼀级 都没加,这两个技能除了这个⽤处之外,还有个⽤处,就是凑武学境界层数,凑境界的时候可以适当加⼀下 接下来说的是职业技能的分⽀技能,每个职业主动技能后⾯都有两个相辅相成的被动分⽀技能,这两个技能是互补的,可以都学,技能书残卷在B O S S⾝上可以爆到,⽤残卷合成成品技能,B O S S⾝上也有⼏率爆出成品技能书,看R P 下⾯说第⼀个被动分⽀技能是【强击】和【不屈】⼀听名字⼤家都猜出来了第⼀个肯定是被动加成第⼆个是被动削弱第⼀个强击是在第⼀个职业主动技能基础上加成的作⽤是有⼏率把敌⼈击退每级提⾼2.0%的⼏率这个 技能适合于下⾯的【破胆】被动技能配合使⽤才是王道(下⾯有介绍)第⼆个不屈是削弱第⼀个技能的⼏率可谓互补之极品抵抗⼏率也是每级2.0%也就是说如果两个⼈P K这两个技能都学满了那这两个技能会⽣效,但是⼏率 很⼩(注意!这2个技能是作⽤于第⼀个近战技能基础上的,其他技能是没有⼏率触发的) 第⼆个分⽀,是作⽤于远程技能基础之上,来加成或削弱的,是【破胆】以及【刚毅】也是互补技能第⼀个破胆是神技之⼀也是上⾯说到的跟【强击】配合使⽤它的作⽤是把敌⼈定⾝且不能使⽤技能每级使⼈定⾝的⼏率加成 2.0%,束缚时间增加0.015秒虽说是个神技但他也怕【刚毅】,【刚毅】可以抵消【破胆】的⼏率,所以说在你加【破胆】是的时候也要随时关注【刚毅】的等级 第三个分⽀,是范围伤害下的加成,是【淬毒】和【刮⾻】看着就恐怖其实他的特效更恐怖【淬毒】是每级提⾼施毒⼏率2.0%持续时间增加0.20秒⽽且是按百分⽐掉⾎的恐怖不恐怖呢再来说【刮⾻】同样是削弱技能每级 抵抗2.0% 这些技能配合起来使⽤就是王道 接下来是世界技能这种技能在游戏⾥是⽆⽐的珍贵,它的出处都是些吊到不能再吊的B O S S⾝上 由于技能⾮常之多所以只介绍技能名称&建议特效就请玩家在游戏⾥看吧 七星续命:奶妈专⽤个⼈不提倡加太多 青囊之术:群加⾎奶妈专⽤不提倡加太多 强袭战⿎:N B技能状态技能加攻击⼒的个⼈强⼒推荐必加满 铁甲连营:同样⽜叉状态技能加防御强⼒推荐必加满 飞檐⾛壁:实⽤技能让你跳得更远推荐 神出⿁没:P K神技传说中的瞬移跟破胆强击配合很厉害 世界技能⾥同样有相⽣相克的技能下⾯我来介绍⼀下很重要!! 嗜⾎飞刃:吸⾎技能每级按百分⽐吸取重要技能推荐 凝⾎之术:吸⾎相克之术每级抵抗⼏率按百分⽐加推荐 ⼋门⾦锁:封印技能⼀段时间内不能使⽤药⽔以及法⼒很厉害很强⼤ 奇门遁甲:解封之术抵抗⼏率按百分⽐增加推荐 天罗地⽹:⼀段时间内⽬标不可跳跃成功⼏率每级按百分⽐增加 ⾦蝉脱壳:相克技能抵抗⼏率按百分⽐增加 碎甲击:吊爆技能能减少敌⼈护甲防具⼀定时间内失效强荐技能 铁甲壁:同样重要相克技能抵抗碎甲击抵抗⼏率按百分⽐增加 缴械:⼀定时间内不能使⽤武器攻击⼒⼤⼤降低强荐技能 武器链锁:抵抗缴械抵抗⼏率按百分⽐增加 匿形:隐⾝P K专⽤ 洞察:防隐⾝P K专⽤ 好了所有技能到此为⽌已经介绍完了请⼤家⾃⼰去游戏⾥感受吧谢谢⽀持 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

战法机制使用用方法介绍

战法机制使用用方法介绍

战法机制使用用方法介绍战法机制是游戏《三国志·战略版》中的一种玩法,它包括被动战法、指挥战法、主动战法、突击战法和兵种战法。

以下是这五种战法的介绍:1. 被动战法:在准备回合发动,100%发动且每回合持续生效直到武将阵亡,一般为给自身施加的状态及效果。

2. 指挥战法:在准备回合发动,100%发动,按照描述效果生效。

携带指挥战法的武将阵亡后,指挥战法依然能生效,往往在稳定性较高的队伍中,指挥战法发挥重要作用。

3. 主动战法:在战斗回合,轮到携带战法武将行动时,按照发动概率进行一次判定,是否发动及其发动效果。

若武将处于计穷状态,则无法发动主动战法。

部分主动战法需要准备回合,若准备回合成功施放,生效回合处于计穷状态,则依然无法造成效果。

4. 突击战法:在战斗回合,武将进行普通攻击后按照突击战法的概率来判定是否发动。

若武将处于缴械状态,则无法进行普通攻击,继而无法发动突击战法。

突击战法一般仅对被攻击的目标生效,效果中的数值与武将当前属性有关。

5. 兵种战法:只能由特定兵种适用的战法,如“青州兵”、“藤甲兵”等。

使用战法机制时,需注意以下几点:1. 根据不同战法的特性,选择适合的武将搭配。

比如,被动战法和指挥战法更适合持久作战的队伍;主动战法和突击战法则更适合爆发力强的队伍。

2. 在战斗中合理利用各种战法的组合效果,可以提升队伍的整体战斗力。

例如,利用指挥战法的稳定性与被动战法的持续效果相结合,可以提升队伍的生存能力;或者利用主动战法的爆发力与突击战法的目标针对性相结合,可以提升对敌方的打击力度。

3. 注意敌方使用的战法机制,避免被其控制或造成重大损失。

例如,如果敌方使用了具有控制效果的指挥战法或主动战法,我方应尽快采取行动避免被控制;或者在敌方使用具有爆发力的主动战法和突击战法时,我方应保持距离或者采取分兵战术分散敌方的攻击力。

4. 在使用新战法或新搭配时,可以先在演习中进行测试,观察效果和实战中的表现,再决定是否应用于正式战斗中。

真三国无双4基本操作和战斗详解

真三国无双4基本操作和战斗详解

◆354S取消了自动锁定,玩家可以在施展连续技的途中任意转换打击方向。

同时354S取消了3代的一骑讨和报名技。

◆各位玩家可以先进入游戏,然后在游戏设定的控制器设置中设置好适合自己的操作按键。

普通攻击和蓄力攻击——在PS2的手柄上,代表普通攻击,而在攻略中所说的6方就是指6次普通攻击。

在真三国无双4中新加入了进化攻击。

附有进化攻击的武器,会在武器名字旁边有一个蓝色的圈圈标志。

装备了带进化攻击的武器在无双槽满的情况下,可以使出进化9方的攻击,就是连续按9下普通攻击。

代表蓄力攻击,即CHARGE。

每个人的蓄力攻击都不同,可通过按或按和配合发动。

蓄力攻击带自由属性的,可随蓄力攻击发动出所配玉的属性。

C1:(按一下蓄力攻击)C2:(一次普通攻击+蓄力攻击)C3:(两次普通攻击+蓄力攻击,可连按蓄力键攻击多次)C4:(三次普通攻击+蓄力攻击)C5:(四次普通攻击+蓄力攻击)C6:(五次普通攻击+蓄力攻击)JC=jump charge,即跳跃中按蓄力攻击。

注意:1。

某些C技可以在发动后连续按来追加攻击次数。

2。

并不是所有C技都带玉属性的,有些C技是不带任何属性的(即使装备了玉),只有带玉属性的C技才会发动相应所配玉的属性;而有些C技是固定属性的,比如甘宁的C5固定炎属性,即使装备了冰玉,出的也是炎。

有关玉的说明后面将会作详细介绍。

无双乱舞攻击——代表无双乱舞攻击即使用武将的必杀技来攻击,只有在无双槽全满时才可使用。

按键就能发动,可以用来作连续技攻击或者取消受攻击后的硬直时间,发动时全身无敌,可以按键不放延长无双乱舞的时间。

俗称:放无双。

如果放无双途中旁边的敌将也放无双就会格剑,这时需要很快速的按普通攻击键,否则格剑输了,不但会产生僵直,而且无双槽也会被抽空。

5星修罗下如果格剑输了,基本上就没救了。

真·无双乱舞在红血状态,无双槽会缓缓回复,无双槽闪动时按键就能发动,带有炎属性,或装备特殊道具——真乱舞书,则不受体力限制,只要无双槽闪动就能按键发动。

三国时期的战争策略火攻诈降等

三国时期的战争策略火攻诈降等

三国时期的战争策略火攻诈降等三国时期的战争策略:火攻、诈降等三国时期,魏、蜀、吴三国争霸,各自拥有强大的军事力量。

在这个充满纷争和战争的时代,各国的军事统帅们采取了多种策略来争取胜利。

其中,火攻和诈降等战略被广泛运用,并取得了重大的战争成果。

一、火攻火攻是三国时期各国军队经常采用的战术之一。

火攻的基本原理是运用火势来制造混乱,给敌方造成巨大的伤害。

通过火攻,可以有效地破坏敌方的军事设施,削弱其战斗意志,甚至将其迫使退却。

1. 灵活运用火攻的时间和地点。

在选择火攻的时间上,通常会选择在夜晚或恶劣天气下进行,减少敌方的觉察。

而在选择火攻的地点上,一般会选择敌方防守较为薄弱的地方,以便更好地发挥火攻的效果。

2. 确保火势控制和引燃效果。

火攻的关键是火势的控制,确保火势不失控并能够对敌方造成较大的伤害。

同时,引燃手段也需要巧妙,常见的有利用箭矢、弓弩射出火箭或使用火药等。

3. 制定有效的火攻计划。

在进行火攻之前,需要对敌方的布阵、兵力分布等情况进行充分了解,并设计出相应的火攻计划。

合理的分工与协作可以提高火攻的成功率。

在三国时期的著名火攻战略案例中,最为著名的便是周瑜在赤壁之战中发动的火攻战术,成功击退了曹操的大军。

二、诈降诈降是一种常见而又重要的战争策略,三国时期的诸侯们也广泛使用这种策略。

诈降的核心思想是通过虚假的投降来消耗、混乱敌方的战斗力,或者找到渗透敌军内部的机会,以获取战略上的优势。

1. 确定诈降的目标。

诈降可以用来欺骗一支军队或者一个指挥官。

军事统帅需要根据实际情况和自身需求确定诈降的目标。

2. 策划周密的诈降计划。

诈降计划需要精心策划,包括虚假情报的散播、假装内部矛盾等手段,以牵制敌军。

3. 把握时机,保持战略优势。

诈降的关键是抓住时机。

当敌方陷入混乱和不信任时,军事统帅可以利用诈降的机会展开进攻,取得更大的战略优势。

三国时期的著名诈降案例之一是蜀军丞相诸葛亮在街亭之战中,采用诈降计策,诱使曹魏的大将曹休困于七擒七纵之计,最终获得了胜利。

《三国战记》基本操作和出招表

《三国战记》基本操作和出招表

《三国战记》基本操作和出招表【基本操作】A 攻击&确定B 跳跃&道具换页C 看道具D 用道具→→ 跑→A 大斩↓B 蹲下→C 防御(加A可反击)AB 回避技(扣血1招)ABC 爆气&加入天书【武将出招表】关羽↓↘→A飞龙在天↓↑A 狂龙出海爆气状态←→A 回风扫叶↓↑A 亢龙有悔张飞←→A 狂风式↑↓A 饿虎扑羊↓↓A 真·蛮牛式空中↓↘→A跳劈↓↑A 夜叉探海爆气状态↓↘→A 神龙摆尾↓↑A 天崩地裂赵云→A 三分天下·地(可追加3HIT)空中↑A 三分天下·空(可追加3HIT)↓↑A 大鹏展翅↑↓A 哪吒滚轮爆气状态↓↘1→A 白鹤亮翅(可追加2A)↑↓A 倒转昆仑马超→A 飞龙追日(可追加3HIT)空中↑A 天舞三式(可追加3HIT)↑↓A 翻云崩↓↑A 野火燎原爆气状态←→A 仙人指路↓↑A 藏伏奔原黄忠→A 射箭↓↘→A独劈华山↑↓A 百步穿杨爆气状态↓↑A 野马分鬃↑↓A 李广射虎诸葛亮←→A 霹雳火空中↓↘→A万剑穿心↓↑A 雷霆万钧爆气状态↓↘→A 后羿射日↓↑A 呼风唤雨张辽→A 追风腿(可追加4HIT)←→A 霸王击鼎↓↑A 翻雷滚天爆气状态↑↓A 杀手锏↓↑A 风卷残云貂蝉↓↘→A天女散花↑↓A 踢云纵(可追加4HIT)↓↑A 飞燕回廊·冰爆气状态←→A 织女穿梭↓↑A 飞燕回廊·爆魔法张飞(正宗PLUS人物)←→A 狂风式↓↑A 饿虎扑羊↓↓A 真·蛮牛式空中↓↘→A跳劈↓↘→A 神龙摆尾←→↓↑↓A挑拨白甲黄忠(正宗PLUS人物)→A 射箭(3箭)空中↓A云里射雕↑↓A 百步穿杨爆气状态↓↑A 野马分鬃↑↓A 李广射虎文案编辑词条B 添加义项?文案,原指放书的桌子,后来指在桌子上写字的人。

现在指的是公司或企业中从事文字工作的职位,就是以文字来表现已经制定的创意策略。

文案它不同于设计师用画面或其他手段的表现手法,它是一个与广告创意先后相继的表现的过程、发展的过程、深化的过程,多存在于广告公司,企业宣传,新闻策划等。

《三国战记》基本操作和出招表

《三国战记》基本操作和出招表

《三国战记》基本操作和出招表一、操作攻略:相同方向×2(如→→)跑步前进,按A是另一种冲刺。

A:攻击,捡取物品s:跳跃d:道具选单z:使用道具A+B:危险回避技(扣血)asd:爆气x:蹲下二、出招表:1、关羽重击:→+A飞龙在天:↓↘→+A回风扫叶(须爆气):←→+A狂龙出海:↓↑+A亢龙有悔:↓↑+A2、张飞重击:→+A真.蛮牛式:↓↓+A跳劈:跳跃中↘+A狂风式:←→+A神龙摆尾(须爆气):↓↘→+A夜叉探海:↓↑+A天崩地裂:↓↑+A3、黄忠射箭:→+A独劈华山:↓↘→A野马分鬃(须爆气):↓↑+A百步穿杨:↑↓+A李广射虎:↑↓+A4、赵云三分天下.地:→+A(可追加A.A)三分天下.空:跳跃中↑+A(可追加A.A) 大鹏展翅:↓↑+A白鹤亮翅(须爆气):↓↘→+A(可追加A) 挪吒滚轮:↑↓+A倒转昆仑:↑↓+A5、马超飞龙追日:→+A(可追加A.A)天舞三式:跳跃中↑+A(可追加A.A)翻云崩:↑↓+A仙人指路(须爆气):←→+A藏伏奔原:↓↑+A6、貂蝉(隐藏角色)重击:→+A天女散花:↓↘→+A踢云纵:↑↓+A(可追加A.A) 织女穿梭(须爆气):←→+A飞燕回廊(冰):↓↑+A飞燕回廊(火):↓↑+A7、张辽(隐藏角色)追风腿:→+A(可追加A.A) 霸王击鼎:←→+A秦王鞭石:↓↘→+A杀手剑(须爆气):↑↓+A翻雷滚天:↓↑+A风卷残云:↓↑+A8、诸葛亮(隐藏角色)霹雳火:←→+A万剑穿心:跳跃中↓↘→+A后羿射日(须爆气):↓↘→+A 雷霆万钧:↓↑+A呼风唤雨:↓↑+A扩展资料:道具简介A.投掷道具(暗器,全角色通用):包含袖箭、血滴子、铁莲花、烟雾弹(毒气筒)、毒镖、金珠、燃烧弹、毒蝎。

B.魔法道具(除鱼鬣衣之外,非全角色通用):1.张陵剑:对画面上的敌人进行飞剑攻击。

连按A可增加Hit 数。

2.黄石公(电):在画面上放出数个电柱,来伤害敌人。

电柱的数目随著等级增加。

斗魂无双按键说明

斗魂无双按键说明

斗魂无双按键说明以斗魂无双按键说明为题,将为大家详细介绍该游戏的按键操作方法。

斗魂无双是一款非常受欢迎的动作格斗游戏,其中的按键操作是玩家在游戏中进行各种打击、防御和技能释放的关键。

下面我们将为大家介绍斗魂无双的按键操作方法,帮助大家更好地掌握游戏。

我们来介绍一下斗魂无双的基本按键操作。

在斗魂无双中,玩家主要通过键盘或手柄进行操作。

游戏的基本操作包括移动、攻击、防御和技能释放等。

移动操作主要通过方向键或摇杆来实现,通过控制角色的移动方向来躲避敌人的攻击或寻找攻击的机会。

接下来是攻击操作。

斗魂无双的攻击操作非常丰富多样,玩家可以根据自己的喜好和战斗策略选择不同的攻击方式。

最基本的攻击方式是普通攻击,一般是通过键盘上的A键或手柄上的攻击键来实现。

普通攻击可以进行连击,玩家可以通过不断按下攻击键来释放连续的攻击。

此外,还有特殊攻击和终极技能的释放,这些攻击方式需要玩家按下特定的组合按键或者积攒足够的能量来释放。

防御操作在斗魂无双中也非常重要。

玩家可以通过按下键盘上的防御键或手柄上的防御键来进行防御。

防御可以帮助玩家减少受到的伤害,并且在敌人攻击的间隙给予反击。

在斗魂无双中,还有一种特殊的防御方式,叫做闪避。

玩家可以通过按下特定的组合按键或者在适当的时机进行闪避,从而躲避敌人的攻击,并且给予反击。

最后是技能释放操作。

斗魂无双中的技能非常强大,可以帮助玩家在战斗中取得更大的优势。

技能的释放需要玩家按下特定的组合按键或者积攒足够的能量来释放。

每个角色都有自己独特的技能,玩家可以根据自己的喜好选择不同的技能来发动攻击。

除了上述基本的按键操作外,斗魂无双还有一些其他的操作技巧。

例如,在连击的过程中可以按下特定的组合按键来进行技能转换或者连击的延伸。

此外,在攻击敌人时,玩家还可以利用环境来进行交互,例如攀爬墙壁、跳跃或者使用环境中的道具来进行攻击。

斗魂无双是一款操作丰富多样的游戏,玩家需要通过熟练掌握各种按键操作来取得游戏的胜利。

君临三国攻略:君临三国战斗系统详解

君临三国攻略:君临三国战斗系统详解

君临三国攻略:君临三国战斗系统详解今天小编带给玩家们的是来自君临三国游戏中的战斗系统,让还不熟悉君临三国的玩家们能够顺利的掌握其中的战斗系统,下面就请玩家和小编一起来欣赏这篇小编准备的文章吧。

君临三国战斗系统详情介绍 1 1、城池:随着君主官府等级的提高,城池的外形将变得越来越华丽。

蓝色字体显示的是自己的城池,点击之后可以收藏,进入;而对自己的非当前所在城池,可以收藏,进入,支援,运输,调兵。

绿色为盟友城池,点击可以收藏,写信,支援,运输。

白色为可以攻击的敌对城池,点击可以收藏,写信,攻击,占领,侦查。

2、资源地:野外资源地包括4种:农田、林地、石矿、铁矿。

每一种都有1-10级,共十个等级。

占领资源地后,会获得相应资源的加成,例如占领农田,农田产量就会提高。

资源地等级越高,守卫的敌人越强,相应的占领之后获得的资源加成越大。

资源地会随着时间的流逝慢慢枯竭,每天24点会降低一个等级,同时也会在某些空地生成新的资源地。

另外资源地被攻击后,兵力需要一定时间才会完全恢复,主公可以采用车轮战或者邀请盟友支援来帮助您获得资源地。

3、黄巾贼:黄巾贼是敌对势力,剿灭他们可以获得大量铜币和声望。

黄巾贼共有10个级别,级别越高敌人越强大,同时获得的奖励也更多。

另外黄巾贼被攻击后,兵力需要一定时间才会完全恢复,主公可以采用车轮战或者邀请盟友支援来帮助您剿灭黄巾贼,不过战胜黄巾贼的奖励只有最后战胜黄巾贼的主公才能得到。

4、空地:世界场景存在着大量空地,满足一定条件后,可以在空地上开设新的城池。

5、其他:世界场景中,右下脚是整个世界的缩略图,可以查看您所在的大致位置,以及当前所在位置。

点击世界场景中的任意地点,都可以收藏该点进入收藏夹。

点击场景中的小地图可以查看所有收藏信息。

定位可以移动到指定的坐标,我的城池可以直接移动到当前所在城池。

军事行为1、侦查侦查只需要花费一定的铜币和时间即可,侦查完成之后会以战报的形式显示在军情内,侦查的成功率跟双方的侦查科技等级有关。

战斗系统及周边系统设计草案之欧阳术创编

战斗系统及周边系统设计草案之欧阳术创编

战斗系统草案初稿完成时间:2010年6月25日星期五作者:刘翰阳目录战斗系统草案_________________________________________ 1 1概述 _______________________________________________ 3 2武将 _______________________________________________ 4 2.1武将属性________________________________________ 4 2.2武将获得途径(略)______________________________ 7 2.3武将升级(略)__________________________________ 7 2.4武将装备(略)__________________________________ 7 2.5武将技(例,数值待定)___________________________ 7 2.6武将单挑模式(略)______________________________ 8 2.7武将的类别(略)________________________________ 8 3兵种 _______________________________________________ 8 3.1兵种属性(略)__________________________________ 8 3.2兵种获得(略)__________________________________ 83.3兵种技能(略)__________________________________ 8 3.4兵种升级(暂不考虑)_____________________________ 8 4阵型 _______________________________________________ 84.1阵型之间的克制关系(略)_________________________ 8 4.2阵型影响武将计属性加成(略)_____________________ 9 4.3阵型有独立的阵型技能(略)_______________________ 9 4.4阵型的获得(略)________________________________ 9 4.5阵型的升级(略)________________________________ 9 5系统势力(略)_____________________________________ 9 6战场表现 ___________________________________________ 9 6.1UI的表现________________________________________ 9 6.2动画的表现______________________________________ 96.2.1兵种动画表现__________________________________ 96.2.2武将行为表现_________________________________ 10 6.3战场双方构成(略)_____________________________ 11 6.4PVP的实现______________________________________ 12 6.5胜负判断_______________________________________ 12 6.6胜负结果_______________________________________ 12 7游戏粘度及交互性分析(使用第二种武将属性方案)____ 121概述网页游戏的战斗系统与有端游戏的战斗系统相比,核心玩法几乎是一致的,甚至在玩法的多样性上,前者比后者更为丰富,只是在前台表现上略有不足。

三国杀英雄全技能介绍

三国杀英雄全技能介绍

刘备体力: 4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。

分出的牌,对方无法拒绝。

激将――主公技,当玩家需要使用或打出一张杀时,可以发动激将。

所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张杀,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

张飞体力:4咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的杀。

关羽体力:4武圣――可以将任意一张红色牌当杀使用或打出。

若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当杀来使用或打出。

诸葛亮体力:3观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌 X为存活角色的数量且最多为5 ,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为杀或〔决斗〕的目标。

当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,仍然会受到决斗的伤害。

赵云体力:4龙胆――可以将手牌的杀当闪、闪当杀使用或打出。

马超体力:4马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。

马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。

铁骑――当使用杀指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此杀不可被闪避。

黄月英体力:3集智――每当使用一张非延时类锦囊时, 在它结算之前可以立即摸一张牌。

奇才――使用任何锦囊无距离限制孙权体力:4制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。

救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。

甘宁体力:4奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当过河拆桥使用。

吕蒙体力:4克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张杀,可以跳过此回合的弃牌阶段。

换言之,此回合手牌无上限。

黄盖体力:4苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。

每回合中,可以多次使用苦肉。

当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。

三国大战秘籍

三国大战秘籍

三国大战秘籍背景介绍《三国大战》是一款以三国时期为背景的策略游戏,玩家将扮演各个三国英雄,通过战斗、招募将领、发展城市等手段,争夺最终的胜利。

在游戏中,掌握一些秘籍可以帮助玩家更加游刃有余地在战场上取得胜利。

本文将为大家介绍一些三国大战的秘籍,希望能助你成为一位顶尖的战略家。

秘籍一:利用地形优势在战斗中,合理利用地形优势是取得优势的重要因素。

三国大战中地形多种多样,如山地、平原、河流等。

玩家应根据地形特点选择合适的兵种布阵,充分利用地形阻碍敌军的推进,并利用地形变化来躲避敌人的攻击。

比如,在山地中部署弓弩兵,可以利用高处优势射击敌军,增加伤害;而在河流边,布阵盾兵和骑兵可以迅速通过河流进行突袭。

利用地形优势将大大增加你在战场上的胜算。

秘籍二:合理运用兵种搭配在三国大战中,不同的兵种有其独特的优势和劣势。

合理运用兵种搭配是取得胜利的关键之一。

以下是一些常见的兵种搭配策略:•盾兵 + 弓弩兵:盾兵可以承受敌军的攻击,为弓弩兵提供稳定的输出环境。

•枪兵 + 骑兵:枪兵负责近身战斗,骑兵负责快速突击,形成进攻与防守的组合。

•谋士 + 法师:谋士拥有强大的策略能力,可以提供战场上的战术指导;法师则可以施放强大的魔法攻击,对敌人造成大量伤害。

合理运用兵种搭配可以充分发挥各自的特长,增加战斗的胜算。

秘籍三:招募强力将领在三国大战中,将领的能力是决定战局的关键因素之一。

招募强力的将领可以让你的部队变得更加强大。

以下是一些招募将领的建议:•多注意将领的属性和技能。

将领的属性和技能将影响其在战斗中的表现。

选择合适的将领可以增加整体战力。

•注意将领的兵种搭配。

将领拥有不同的兵种专精,搭配合适的兵种可以发挥出最大的战斗力。

•多使用招募系统。

游戏中有招募系统,可以抽取出高级的将领。

积极利用招募系统,争取招募到更多优秀的将领。

招募强力的将领可以为你的部队带来强大的战斗力,提高胜利的机会。

秘籍四:合理发展城市城市的发展直接关系到资源的获取和部队的士气。

三国杀说明

三国杀说明

目录基本规则说明 (2)卡牌说明 (3)基本牌 (3)锦囊牌 (3)装备牌 (5)武将技能说明 (7)蜀 (7)吴 (8)魏 (10)蓝色字体为最新扩展包内容绿色字体为说明文字红色字体只为自家人玩时的规定进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。

每个玩家的回合可以分为六个阶段:当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,否则该武将死亡。

武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里牌,并亮出身份牌。

同时,任何人杀死一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。

若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。

卡牌说明基本牌“酒”效果:1.出牌阶段对自己使用,令下一张“杀”所造成的伤害+1。

(一回合只能使用一次。

若使用了此牌,但本回合内没有出“杀”,则此效果作废)2.当你处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力.(不能对他人使用)锦囊牌『无懈可击』抵消该锦囊对其指定的一名目标角色产生的效果。

说明:1可在任意需要的时候使用。

2可在“闪电”“乐不思蜀”等延时锦囊判定前使用以抵消其效果。

“闪电”被“无懈可击”后,转移到下一名角色。

3有角色使用如“南蛮入侵”“万箭齐发”“五谷丰登”“桃园结义”等群体牌,可在结算前使用以抵消对你指定角色的影响。

4有角色使用“过河拆桥”“顺手牵羊”,要在该角色说出目标牌前使用“无懈可击”。

5“无懈可击”可被另一张“无懈可击”抵消。

『过河拆桥』你选择目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌,目标角色弃掉该牌。

『顺手牵羊』你选择与你距离1以内的一名角色并获得目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。

说明:1装备马匹可以影响“顺手牵羊”的作用距离。

如你装备了-1马,就可以作用到与你距离为2的角色;又如,与你距离为1的角色装备了+1马,你就不能对他使用。

2武器攻击范围不能影响“顺手牵羊”的作用距离。

『五谷丰登』你从牌堆顶亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得这些牌中的一张。

斗魂无双按键说明(一)

斗魂无双按键说明(一)

斗魂无双按键说明(一)斗魂无双按键说明游戏简介斗魂无双是一款动作类角色扮演游戏,以战斗为主要玩法。

玩家需要掌握游戏中的按键操作,才能更好地进行战斗,并取得游戏中的胜利。

游戏平台及操作设备该游戏可在PC、游戏机以及移动设备上进行游玩。

无论使用何种平台,都需要合适的操作设备,如键盘、手柄或触屏。

PC操作设备•键盘:W、A、S、D用于角色的移动控制,J、K、L分别对应普通攻击、技能攻击和防御。

•鼠标:在PC上需要使用鼠标来控制角色的视角。

游戏机操作设备•手柄:游戏机上的手柄可用于操作角色的移动和攻击,具体按键布局因不同游戏机而异。

常见的布局是:左摇杆控制移动,右摇杆控制视角,A键普通攻击,B键技能攻击,X键防御。

移动设备操作设备•触屏:在移动设备上玩斗魂无双,通过触屏来模拟按键操作。

游戏界面会显示相应的虚拟按键,玩家通过点击或滑动屏幕来控制角色的移动和攻击。

按键说明角色移动•W/A/S/D:向上/左/下/右移动角色。

•左摇杆:左摇杆的上/下/左/右倾斜控制角色移动。

攻击技能•J:普通攻击。

按下J键进行基本的普通攻击。

•K:技能攻击。

按下K键可以释放角色独特的技能。

•B/A键:技能攻击。

根据不同的布局,B键或A键用于释放技能攻击。

防御•L:防御。

按下L键使角色进入防御状态,来抵挡敌人的攻击。

•X键:防御。

根据不同的布局,X键用于角色的防御。

注意事项•在游戏进行中,玩家需要熟练掌握各个按键的功能,用于应对不同的战斗情况。

•不同设备的按键布局可能有所不同,请根据实际设备进行相应的操作。

•在使用手柄或触屏操作时,需要注意手指或手掌的位置,避免误触按键。

•针对不同的敌人或场景,合理运用移动、攻击、防御等操作,才能取得胜利。

以上就是《斗魂无双》的按键说明。

玩家们可以根据自己的操作习惯,选择合适的设备和按键来享受游戏的乐趣。

祝各位玩家游戏愉快!。

兵棋战斗系统设计方案

兵棋战斗系统设计方案

兵棋战斗系统设计方案一、系统介绍兵棋战斗系统是一个基于计算机的战争策略游戏,玩家通过操作棋子来进行战斗,并根据战斗结果来调整战略,最终达到击败对手的目的。

本文将介绍兵棋战斗系统的设计方案。

二、系统架构兵棋战斗系统的架构主要包括前端界面、后端服务器和游戏引擎三个模块。

1. 前端界面前端界面是玩家与系统进行交互的窗口,在界面上展示棋盘、棋子和游戏相关信息。

玩家可以通过界面来操作棋子、制定战略,并观察战斗的实时情况。

前端界面需要选择合适的图形库或游戏引擎来实现。

2. 后端服务器后端服务器负责处理玩家的操作指令,计算战斗结果,并将结果实时发送给前端界面。

后端服务器还需要保存玩家的游戏进度和记录,以便玩家随时中断游戏并继续。

3. 游戏引擎游戏引擎是系统的核心部分,负责实现游戏规则和棋子的移动、攻击等逻辑。

游戏引擎需要与前端界面和后端服务器进行通信,并提供相应的接口供其他模块调用。

三、主要功能兵棋战斗系统的主要功能包括:1. 游戏开始和结束:玩家可以选择开始新游戏或继续之前的游戏,并在游戏结束时展示结果。

2. 棋子操作:玩家可以选择和操作自己的棋子,包括移动、攻击、布阵等。

3. 游戏规则:系统需要实现完整的兵棋战斗规则,包括棋子的能力、攻击范围、行动力等。

4. AI敌人:系统可以提供AI敌人,供玩家进行单人游戏。

AI 敌人的智能程度可以根据玩家的难度选择进行调整。

5. 多人对战:系统支持玩家之间的多人对战,玩家可以通过网络连接进行实时对战。

四、数据存储系统需要将玩家的游戏进度、记录等数据进行存储,以便玩家中断游戏并继续时可以恢复游戏。

数据存储可以选择使用数据库或文件系统等方式。

五、安全性考虑为了保护玩家的个人信息和游戏数据安全,系统需要进行相应的安全性考虑。

包括对用户输入的合法性校验、数据传输的加密等。

六、总结本文介绍了兵棋战斗系统的设计方案,包括系统架构、主要功能、数据存储和安全性考虑等内容。

通过合理的设计和开发,兵棋战斗系统可以成为一款有趣而具有挑战性的策略游戏。

战斗系统及周边系统设计草案

战斗系统及周边系统设计草案

战斗系统草案之阳早格格创做初稿完成时间:2010年6月25日星期五做家:刘翰阳目录战斗系统草案_____________________________________ 1 1概括 ____________________________________________ 2 2武将 ____________________________________________ 3 2.1武将属性 ____________________________ 错误!未定义书签。

2.2武将赢得道路(略) ___________________________ 6 2.3武将降级(略) _______________________________ 6 2.4武将拆备(略) _______________________________ 7 2.5武将技(例,数值待定) _______________________ 7 2.6武将单挑模式(略) ___________________________ 7 2.7武将的类型(略) _____________________________ 8 3军种 ____________________________________________ 83.1军种属性(略) _______________________________ 8 3.2军种赢得(略) _______________________________ 8 3.3军种技能(略) _______________________________ 8 3.4军种降级(久不思量) _________________________ 84阵型 ____________________________________________ 8 4.1阵型之间的克制闭系(略) _____________________ 8 4.2阵型效率武将计属性加成(略)_________________ 8 4.3阵型有独力的阵型技能(略)___________________ 8 4.4阵型的赢得(略) _____________________________ 8 4.5阵型的降级(略) _____________________________ 8 5系统势力(略) __________________________________ 9 6战场表示 ________________________________________ 9 6.1UI的表示 _____________________________________ 9 6.2动绘的表示 ___________________________________ 96.2.1军种动绘表示_____________________ 错误!未定义书签。

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《斗魂三国咩》系统介绍之战斗系统说明《斗魂三国咩》是回合制卡牌战斗游戏。

每次战斗双方各出三位英雄对战,轮流展开攻击,直至击败对手所有的英雄获得胜利。

每个英雄最多携带三个技能,技能效果各有不同并且需要玩家主动释放,想要赢得胜利,技能的组合运用是非常关键的。

游戏分为己方回合和敌方回合。

己方回合时玩家可以释放各种技能攻击对手.然后点击攻击按钮,我方英雄会发起一轮普通攻击并结束己方回合。

进入敌方回合后敌人也会使用技能并攻击我方,所以提前使用防御控制技能来减免伤害才是上策。

我方的信息显示在战斗界面的左上侧,右侧的则是敌方信息。

显示内容包括名称,头像和黄石数量。

玩家使用技能就会消耗黄石,黄石每次开局固定为一颗。

每次己方回合时,黄石会恢复满额再多加一颗。

战斗界面下方的三张英雄卡是我方英雄,一一对应敌方英雄。

普通攻击时会自动攻击对应的
敌人,如果面前的敌人被消灭的话才会攻击右方的敌人。

玩家可以点击左下角的自动按钮开启自动战斗。

自动战斗中系统会随机使用技能攻击对手。

玩家可以随时点击取消自动按钮来推出自动战斗状态。

战斗界面下方是技能条,可以左右滑动来挑选技能。

点击技能图标会进入技能释放界面。

在技能释放界面中玩家可以点击释放按钮来释放技能,点击取消按钮退出界面重新选择技能。

技能释放前最好看一下技能描述,但单体技能玩家可以选择目标,点击目标英雄就可以释放。

如果不选择目标而点击释放按钮的话,会对随机目标释放。

全体技能无法选择目标,直接点击释放按钮即可。

所有技能分为三个类型,装备类,阵法类和谋略类。

装备类技能释放时需要使用装备槽位,战斗界面左侧的三个圆形图标就是我方的装备槽。

如果装备槽位已满则无法释放装备类技能。

阵法类技能释放时需要占据阵法槽,我方头像左侧的太极盘就是阵法槽。

如果阵法槽上已经有技能的话,再释放阵法技能则会取代现有技能。

谋略类技能没有槽位显示,可以任意释放。

还有一种破坏型技能,可以破坏对方的装备或阵法技能。

释放时需要点击对方的技能槽才可以使用。

战斗时可以通过点击敌我双方的英雄卡来查看英雄的详细信息,在对战陌生英雄时是非常有帮助的。

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