物理竞赛课件24:几何光学问题集成

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几何光学,物理竞赛课件

几何光学,物理竞赛课件

y 如果将物体直接放在明视距离d处 d
凸透镜的放大本领为
d M f
(3)显微镜 第一个透镜:实物成放大实像 第二个透镜:实物成放大虚像
(4)望远镜
开普勒望远镜成倒立像
f1 望远镜放大率 f2
伽利略望远镜成正立像
f1 f2
望远镜放大率
例1 两平面镜A和B的镜面分别与图中纸面垂直,两镜面的交 线过图中的O点,两镜面间夹角为=15o,今自A镜面上的C点 处沿与A镜面夹角=30o的方向在纸面内射出一条光线,此光 线在两镜面间经多少次反射后不再与镜面相遇。设两镜面均足 够大,CO=1m。试求:(1)上述光线的多次反射中,最后一 次反射是发生在哪块镜上?(2)光线自C点出发至发生最后 一次反射,共经历多长的时间?
(1)如果透镜两边媒质不同,物方焦距不等于像方焦距。 物方焦距
f1 n n1 n2 n r1 r2
物方 n1
n1
像方焦距
n2 f2 f1 n1
f1 f 2 1 u v
n
像方 n2
成像规律
( f 0 凸透镜, f 0 凹透镜)
(2)如果透镜两边媒质相同,物方焦距等于像方焦距。 成像规律
例3 半圆柱形玻璃的折射率 n 2 ,放置在空气中 。在垂直于半圆柱体的平面内,光线以45度角入射 在半圆柱体的平表面上。试问光线从半圆柱体的什 么范围内透出(以角度表示)。
例4 内径为r、外径为R(r<R)的玻璃管装满了发光液体 ,液体在伦琴射线的照射下发绿光,玻璃对绿光的折射率 为n1,而液体的折射率为n2。若从旁边看玻璃管,管壁玻 璃厚度仿佛是零,这时r/R应满足什么样的条件?
1 1 1 u v近视者远点 f

高中物理竞赛辅导讲义:几何光学

高中物理竞赛辅导讲义:几何光学

word几 何 光 学§1.1 几何光学基础1、光的直线传播:光在同一均匀介质中沿直线传播。

2、光的独立传播:几束光在交错时互不妨碍,仍按原来各自的方向传播。

3、光的反射定律:①反射光线在入射光线和法线所决定平面内; ②反射光线和入射光线分居法线两侧; ③反射角等于入射角。

4、光的折射定律:①折射光线在入射光线和法线所决定平面内; ②折射光线和入射光线分居法线两侧;③入射角1i 与折射角2i 满足2211sin sin i n i n =;④当光由光密介质向光疏介质中传播,且入射角大于临界角C 时,将发生全面反射现象〔折射率为1n 的光密介质对折射率为2n 的光疏介质的临界角12sin n n C =〕。

§1.2 光的反射、组合平面镜成像:1.组合平面镜 由两个以上的平面镜组成的光学系统叫做组合平面镜,射向组合平面镜的光线往往要在平面镜之间发生多次反射,因而会出现生成复像的现象。

先看一种较简单的现象,两面互相垂直的平面镜〔交于O 点〕镜间放一点光源S 〔图1-2-1〕,S 发出的光线经过两个平面镜反射后形成了1S 、2S 、3S 三个虚像。

用几何的方法不难证明:这三个虚像都位于以O 为圆心、OS 为半径的圆上,而且S 和1S 、S 和2S 、1S 和3S 、2S 和3S 之间都以平面镜〔或它们的延长线〕保持着 对称关系。

用这个方法我们可以容易地确定较复杂的情况中复像的个数和位置。

两面平面镜AO 和BO 成60º角放置〔图1-2-2〕,用上述规律,很容易确定像的位置:①以O 为圆心、OS 为半径作圆;②过S 做AO 和BO 的垂线与圆交于1S 和2S ;③过1S 和2S 作BO 和AO 的垂线与圆交于3S 和4S ;④过3S 和4S 作AO 和BO 的垂线与圆交于5S ,51~S S 便是SS S 2图1-2-1S 3图1-2-2在两平面镜中的5个像。

双镜面反射。

如图1-2-3,两镜面间夹角a =15º,OA =10cm ,A 点发出的垂直于2L 的光线射向1L 后在两镜间反复反射,直到光线平行于某一镜面射出,那么从A 点开始到最后一次反射点,光线所走的路程是多少?如图1-2-4所示,光线经1L 第一次反射的反射线为BC ,根据平面反射的对称性,BC C B =',且∠a C BO ='。

2020年高中物理竞赛光学A版 第三章 几何光学第一课时共35张 课件

2020年高中物理竞赛光学A版 第三章 几何光学第一课时共35张 课件
2. 波面:光传播中,位相相同的空间点所构成的平面或曲面。 说明: ① 波面即等相面,也是一种抽象的数学模型。 ② 波面为平面的光波称为平面光波(如平行光束);为球 面的称为球 面光波(如点光源所发光波);为柱面的 称为柱面光波(如缝光源所发光波)
3. 光线与波面的关系 在各向同性介质中,光线总是与波面法线方向重合。即光线与波
教学目的:
1. 牢固掌握新笛卡尔符号法则、高斯公式、牛顿公式; 2. 掌握光具组基点基面的物理意义和作用; 3. 能正确运用物象公式和作图求象法求解成象问题; 4. 理解虚物、实象、虚象概念及其性质。
内容分析:
第一单元: §1~§4 几何光学的基本原理、实验规律
第二单元: §5~§8 光在球面界面上的反射、折射及薄透镜的成象
③ n 2 sin i2 ? n1 sin i1
4. 独立传播定律:
i1 i1'
n1
i2
n2
自不同方向或不同物体发出的光线相交时,对每一光线的传播 不发生影响。即各自保持自己原有的特性,沿原方向继续传播,互 不影响。
5. 光路可逆原理: 在几何光学中,任何光路都是可逆的。
§3.2 费马原理
光在均匀介质中总是沿直线传播的,光在非均匀介质中又是怎样 传播的?费马借助光程的概念,回答了该问题。
?
光程
? AC, B
?
?
而非要极小值
AC'' B
,
n1
这与费马原理不符 ,因而假设错误
n2
即 : 折射点应在交线 OO '上
Z
故 : 折射线在入射线和法线 所决定的平面内 .
i1
C
A'
C‘'
C‘

物理竞赛-几何光学

物理竞赛-几何光学

第一节光的反射和折射知识导航:几何光学中问题的分析与解决,大都是基于光路图的分析,所以,作出正确的反射光路图、成像光路图,是解决问题的关键。

作图,一方面反映了学生的动手能力,另一面也是把抽象的情景形象化的一种手段,是一种十分有效的帮助分析、解决问题的方法,应关注并加强这方面的训练。

在反射光路中,常常利用平面镜成像作图,如已知入射光线确定出射光线、已知出射光线确定入射光线,或是在此基础上确定平面镜的观察范围等,在作图过程中,往往会借助“像”,所以应正确理解像的概念:像是物点发出的光经光学元件后,所有出射光线的交点,即所有出射光线均要过像点,如为实像则是实际光线的交点,如为虚像则为光线的延长线的交点。

在折射光路中,一方面要关注折射光路与折射率的关系,当介质或是光的频率不同时,折射率会有所不同,这就会带来折射光路的不同,如光的色散现象的分析等,另一方面要关注临界光路问题,如全反射的临界角,折射光路的边缘光线的光路等。

例题展示:例1.激光液面控制仪的原理是,固定的一束激光AO以入射角I照射液面,反射光OB射到水平光屏上,屏上用光电管将光讯号变成电讯号,电讯号输入控制系统用以控制液面高度,如果发现光点B在屏上向右移动了x 的距离到B/,由此可知液面升降多少?解析:若液面下降,光路如图示OO 1=BB’i cot x i cot OO h 221∆==∆ 例2.如图所示的ABCD 是一个用折射率n =2.4的透明介质做成的四棱柱镜(图为其横截面),∠A =∠C =90,∠B =60,AB >BC ,现有平行光线垂直入射到AB 面上(如图),若每个面上的反射都不能忽略,求出射光线。

解析:sinC=4.211=n <21 C<300 (1)从AE 区域射入四棱柱镜的光线发生生两次全反射后,垂直于BC 面射出,光路如a 所示(2)从EF 区域射入四棱柱镜的光线发生生两次全反射后,垂直于AB 面射出,光路如b 所示(3) 从FB 区域射入四棱柱镜的光线发生生两次全反射后,垂直于AB 面射出,光路与b 相反(光路可逆)模仿对比:练习 1 一点光源发出一束光经一平面镜反射,打在离地高为h 的天花板上,平面镜以角速度ω匀速转动,如图所示,当平面镜水平时,入射角为α,则此时光斑的运动速度是多少?解析:平面镜角速度为ω,则反射光线角速度为2ω分解此时光斑的速度:V ┻=2ωR=αωcos 2h , V= V ┻/cosα=αω2cos 2h。

高中物理奥林匹克竞赛专题----几何光学(共38张PPT)

高中物理奥林匹克竞赛专题----几何光学(共38张PPT)
第6章 几何光学
6.1 几何光学基本规律
几何光学:以光的基本实验定律为基础,研究光的 传播和成像规律的一个重要的实用性分支学科。 6.1.1 光的直线传播
光的直线传播定律:光在均匀介质中沿直线传播。 在描述机械波时,我们用波线表示波的传播方向, 这里,我们用光线表示光的传播方向。
6.1.2 反射定律和折射定律 光在传播的过程中遇到两种介质的分界面时,一部分 光改变方向返回原介质传播,这部分光称为反射光。 反射定律:反射光线总是位于入 射面内,且与入射光线分居在法 线的两侧,入射角等于反射角 。
p
p
物点在主光轴上离球面镜无穷远时,入射光线可看做 近轴平行光线,该物点的像点称为球面镜的焦点。 焦点到球面顶点的距离称为焦距,用f 表示,可知
R f 2
球面反射成像公式又可表示为
1 1 1 p p' f
设物体在垂直于主光轴方向上的高度为 高度为 y ,定义:
y' m y
y
,其像的
为球面反射成像横向放大率
由反射定律和几何关系可以证明
y' p' m y p
m0
表示像是倒立的, m 0 表示像是正立的;
m 1 表示成放大像, m 1 表示成缩小像。
6.3.3 球面反射成像作图法 球面镜成像作图法的三条特殊光线 (1) 平行于主光轴的近轴光线,经凹面镜反射后,反 射光线过焦点;经凸面镜反射后,反射光线的反向延 长线过焦点。 (2) 过焦点(延长线过焦点)的光线,经球面镜反射 后,反射光线平行于主光轴。 (3) 过球面曲率中心的光线,经球面镜反射后按原路 返回。
6.1.3 全反射
当光从光密介质入射到光疏介质的界面上,入射角 达到或大于

更高更妙的物理:专题24 几何光学问题集成

更高更妙的物理:专题24  几何光学问题集成

专题24 几何光学问题集成几何光学是在把光的传播抽象成光线模型并认定光的下述两条基本性质的基础上建立起来的一门学问。

光的第一条基本性质:光总是沿着光程为极值的路径传播—在均匀介质里沿直线传播,因为给定两点间直线路径最短;在不均匀的介质中,光沿着所有可能的光程中有最小、最大或稳定的光程的路径传播,即遵从费马原理。

光的另一条基本性质:独立传播原理—不同方向的光线相交时互不扰乱,不会改变每束光的颜色、强弱与传播方向。

在均匀介质中光程l 表示光的几何路程s 与物质的折射率n 的乘积:l ns =。

在不均匀介质中,取元光程i l n s ∆=⋅∆,总光程为1lim NiN i l n s →∞==⋅∆∑。

本专题我们将通过几个特例说明费马原理的正确性,并以费马原理为基础,给出各种反射与折射光具的物像公式。

在两种均匀介质的平面界面上,光发生反射时,遵守反射定律的光程为最小,这是很容易证明的;在如图所示旋转椭球形的凹面上的反射,是光程为稳定值的情形:若光从椭球的一个焦点1F 射出,则在镜面上任一点P 反射后都要落在第二个焦点2F 上,根据椭球的几何性质,若半长轴为a ,可知光程12F PF 总等于2na ;若有如图所示与椭球面相切于P 的镜面aa '(其余部分都在椭球面内),光线12F PF 也是被镜面aa '反射的光线,且遵守反射定律,其光程12F PF 总比另外的不遵守反射定律的光程、例如图中12F P F '大,即当光线在镜面aa '上反射时,遵守反射定律的光程为最大;又若有如图所示与椭球面相切于P 的镜面bb '(其余部分都在椭球面外),光线12F PF 亦是被镜面bb '反射且遵守反射定律的光线,其光程12F PF 总比另外的不遵守反射定律的光程、例如图中12F P F ''小,即当光线在镜面bb '上反射时,遵守反射定律的光程为最小。

高中物理竞赛讲义 几何光学

高中物理竞赛讲义 几何光学

专题十五 几何光学【扩展知识】一、光的独立传播规律当光线从不同方向通过透明媒质中一点时互不影响,不改变频率仍按原方向传播的规律。

二、折射率1.相对折射率:光从1媒质进入2媒质。

2.绝对折射率:任何媒质相对于真空的折射率。

三、发生全反射的临界角:n n n c 1arcsin arcsin12== 四、成像公式若u 为物距,v 为像距,而f 为焦距,则有: 放大率:物长像长==u vm (线放大率) 2⎪⎭⎫ ⎝⎛=u v k (面放大率) 说明:(1)上述公式适用范围:面镜,薄透镜。

(2)适用条件:近轴光线;镜的两侧光学媒质相同。

(3)符号规定:“实正、虚负”的原则。

五、球面镜的焦距可以证明,球面镜的焦距f 等于球面半径R 的一半。

且凹透镜的焦距为正值,凸透镜的焦距为负值。

六、光具组成像七、透镜成像的作图法1.利用三条特殊光线2.利用副光轴【典型例题】例题1:(第一届全国物理竞赛题)如图所示,凸透镜L 的主轴与x 轴重合,光心O 就是坐标原点,凸透镜的焦距为10cm 。

有一平面镜M 放在y =-2cm 、x >0的位置,眼睛从平面镜反射的光中看到发光点A的像位于A2处,A2的坐标见图。

(1)求出此发光点A的位置。

(2)写出用作图法确定A的位置的步骤并作图。

例题2:(第六届全国物理竞赛题)在焦距为f的会聚薄透镜L的主光轴上放置一发光圆锥面,如图所示。

圆锥的中心轴线与主光轴重合,锥的顶点位于焦点F,锥高等于2f,锥的母线与其中心轴线的夹角等于α,求圆锥面的像。

例题3:(第九届全国物理竞赛决赛题)在很高的圆柱形容器的上口平放一个焦距为90mm 凸透镜,在透镜下方中轴线上距透镜100mm处平放一个圆面形光源,如图所示。

(1)光源产生一个半径为45mm的实像,求此实像的位置。

(2)若往容器中注水,水面高于光源10mm,求此时像的位置。

(3)继续注水,注满容器但又恰好不碰上透镜,求此时像的大小。

例题4:(第十一届全国物理竞赛题)照相机镜头L前2.28m处的物体被清晰地成像在镜头后面12.0cm处的照相胶片P上,两面平行的玻璃平板插入镜头与胶片之间,与光轴垂直,位置如图所示。

竞赛课件24:几何光学问题集成

竞赛课件24:几何光学问题集成

i
从BC看到压在玻璃棱镜下的文字,需有进入棱镜的光从AC面折射到报纸,经由纸面反射回棱镜再出射到观察者视场中!若投射到AC面某部分的光发生了全反射,其下面文字就看不见了;
如图,等腰直角玻璃镜的底面AC和侧面BC是光滑的,而侧面AB是毛糙的,棱镜的底面放在报纸上,一位观察者从光滑面BC 看去,只看见报纸上一篇文章的一部分,这可见部分与应见部分之比为 k=0.95(按面积),求玻璃的折射率.
即在
处存在光的圆折射波道
某行星上大气的折射率随着行星表面的高度h按照n=n0-ah的规律而减小,行星的半径为R,行星表面某一高度h0处有光波道,它始终在恒定高度,光线沿光波道环绕行星传播,试求高度h0.
专题24-例1
查阅
物像公式
依据惠更斯原理求解:


F2
L1
L2
F1
对L1成S的等大倒立实像:
对L2成S1的缩小倒立实像:
S
S2
L3
S1
如图所示的薄透镜系统中,透镜L1和L2的焦距f1=f2=10 cm,两透镜的间距为70 cm,物在L1的前方20 cm处,试求最后像的位置、大小与正倒;为提高光能利用率(增加系统的聚光能力以增加像亮度),可增加第三个会聚透镜L3,为了使最后像的位置仍保持不变,试问L3应放在何处?试借助特殊光线用作图法解释L3能提高聚光能力的原因。
L发出的光为会聚光束,A为虚物点
轴以上部分光束经平面镜OM反射仍为会聚光束,顶点在A1,A1与A关于OM对称
同理,L发出的轴以下部分光束先经平面镜ON反射、再经平面镜OM反射亦不改变会聚性,并由对称性知会聚于A3
向A1会聚的这束光射向平面镜ON并被二次反射,反射光束会聚于A3,相当于虚物A1通过ON成实像,A3与A1关于ON对称,由于OM与ON垂直,易知A3在L发出的光束轴上且OA3= OA;
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49 24

48 16 iC
F C 1.08

如图.湖湾成顶角为α的楔形,岸上住有一个渔人:他的房子 在A点,从A点到他离湖最近的C点之距离为 h,而到湖湾的一头,即到D点之距离 为.湖对岸 B点处有渔人好友的房子,点B位置与A点相对湖岸对称.渔人拥有一 只小船,他可以速度沿岸步行或以速度 v/2乘船在湖中划行,他从自己家出发到好 友家里去.求他需要的最短时间.

光总沿着光程为极值的路径传播——在均匀介质里 沿直线传播,因为给定两点间直线路径最短;在不均匀 的介质中,光沿着所有可能的光程中有最小、最大或稳 定的光程的路径传播,即遵从费马原理.
ni
A
Si
B
l lim ni si
N i 1
N
P P
P
P
F1
F2
F1
F2
lF1PF2 2an lF1PF2 < 2an lF1PF2 lF1PF2 > 2an lF1PF2
2 2 2
2
2
2
B
某观察者通过一块薄玻璃板去看在凸面镜中他自己眼睛的 像.他移动着玻璃板,使得在玻璃板中与在凸面镜中所看到的他眼睛的像重合在 一起.若凸面镜的焦距为10 cm,眼睛与凸面镜顶点的距离为40 cm,问玻璃板距 观察者眼睛的距离为多少?
专题24-例2
S
S2
S
x
x
S1
根据近轴光线平面折射规律:
D 走“光对称进出三棱镜”时的路径时间最 短,即沿图答中折线APQB,其中PQ∥AB, sin i v Q 借助光折射模型: sin r v 2 r 2 l P r h i 由几何关系 AP QB 2
PQ 2
B
则最短时间为
2h t v cos i 4

l 2 h2 h tan i sin
l AOB n1 AO n2 OB
A
2 2 2
n1 x h n2 y h
2 2 1
h1
a
x
i
N
n1
n1 x h n2
2 2 1
a x
2
y
O
n2
2
2 h2
a
光程有最值应满足
lim n1
r
a x x h22 n1 x 2 h12 n2
1.36 3 2 1.33 cm 1.36
水醇界面

3.7cm
S
如图所示,两块平面镜宽度均为L=5 cm ,相交 成角α=12°,构成光通道.两镜的右端相距为d=2 cm,左端靠在 光接收器的圆柱形的感光面上.试问入射光线与光通道的轴成的最 大角度为多少,才能射到光接收器上? 不经反射,入射光能射到感光面 上,入射光与轴所成最大角如图 经一次反射而能入射光面上, 入射光与轴所成最大角增大 以最大角度入射的光 线延长后应恰与接受器表 max 面相切,如图
若3

2
180

P
2
一次反射光无入射点
2 2
2 2 2
A
P
B
则 120

小路灯L发出的光束在离灯R0=100 m处会聚成小光斑A.在光传 播的路径上放两个正方形平面镜,如图.两镜面的交线到灯的距离r=70 m,并且 垂直穿过光束轴.两面镜互相垂直,其中一个平面镜与光束轴交成角α=30°,则 现在光束将会聚在离灯__________m处.
1 n0 n0 当 h0 R h0 , h0 = R 时光程有最大值 2 a a 1 n0 物像公 即在 R 处存在光的圆折射波道 式 2 a
返回
依据惠更斯原理求解:
c c 由 h0 nh hnh h
1 n0 h0 R 2 a

光源形成的单心光束的顶点 虚物点
实物点
被光具作用(折射、反射)后的单心光束的会聚 点或发散点称作实像点或虚像点
元贝驾考 元贝驾考2016科目一 科 目四 驾考宝典网 / 驾考宝典2016科目一 科目四
A C i iC A F i iF
sin iF 由 sin A rC sin iC sin i 由 nC 得 sin rC sin A rC
iC 则 F C iF
其中 sin i nF = 得 iF sin rC
专题24-例1
查阅
依据费马原理求解: l n0 h0 2 R h0 n0 2 a h0 R h0 a 由基本不等式: n0 n0 h0 R h0 RC a a
专题24-例3
光穿过几个互相平行的、折 射率不同的介质区时 有
y
y

y
O点光沿x方向,则第i层入射角ri满足
n0 sin n1 sin r1 ni sin ri
O
ni
ri
ri
ri+1
n3 n0 n n2 0 n1 sin ri sin 90 O ni ni n0 由图示几何关系得 y R R sin ri R 1 ni R
M
N h O R
c c n0 ah0 n0 a( h0 h) R h0 R ( h0 h)
h0
n0 ah0 R h0 n0 ah0 ah R h0 h
n0 ah0 h ah R h0
2
x x h12 n2
2
a x h22
h2
x 0
x
0
n1
x x 2 h12
n2
y
2 y 2 h2
B
即 n1 sin i n2 sin r
某行星上大气的折射率随着行星表面的高度h按照n=n0- ah的规律而减小,行星的半径为R,行星表面某一高度h0处有光波道,它始终在 恒定高度,光线沿光波道环绕行星传播,试求高度h0.
1 2

m


2
d r 2L 而 sin sin 1 sin 0.5 2 2 L r rL d 2

max 30 6 36


如图所示,介质在一定区域x>0、y>0内的折射率随着y的变 化而连续变化.一束细光束沿x方向垂直入射到介质表面,并沿着一个半径为R的 圆弧路径穿过介质,求折射率n随y变化的规律.如果y=0时折射率n0=1,已知的材 料中最大折射率(金刚石折射率)不超过2.5,圆弧所对应的圆心角最大可能达多 少?
h y y y y h 1 1 2 llSO u x y h v x y x h h u v h h S 1 2 2r 2u 2v u v 2 u v r
cos i


2
A

l 2 h2 h tan i sin v

2
l 2 h2 2 , h2 2 2 若PQ 0, 即 l h h tan i , 1 4sin 2 2
4sin
2 2 l h 2h 1 4sin2 2 2 v
2sin 2 2 2h l h 2 4 h v v 1 4sin 2 v 1 4sin 2 2 2
A S 根据费马原理可以推论,任 一发光点所发光束经球面反 射或折射后能成像于一点的 条件是,从物点到达像点的 所有光线的光程都相等 y
i
x O1
P
Q
i
h
C
y
S
F
O
2
OP u
2
OQ v
2 2 y h h 2 2 y y v 1 1 1 v k u x 1 x 1 2 2 u x x y v u 2 u v 22f 2 y h y h h y 对近轴光线 u x v x v x 2u x 2 v2
则两垂直平面镜将令灯 发出的光束会聚于离灯
L发出的光为会聚光束,A为虚物点 轴以上部分光束经平面镜OM反射仍为会聚光束,顶点 在A1,A1与A关于OM对称 向A1会聚的这束光射向平面镜ON并被二次反射,反射光束会 聚于A3,相当于虚物A1通过ON成实像,A3与A1关于ON对称, 由于OM与ON垂直,易知A3在L发出的光束轴上且OA3= OA; 同理,L发出的轴以下部分光束先经平面镜ON反射、再 经平面镜OM反射亦不改变会聚性,并由对称性知会聚于A3 A2 M L 虚物 A O A3 A1 N
S S
b
S 与 S 两像情况完全相同,关于平面镜对称
深度为3 cm的水面上(n1=1.33)漂浮着2 cm厚的醇 (n2=1.36)层,则水底距醇表面的像视深度为___________ 3.7cm.
对水醇界面
n2 y h1 n1
对醇气界面
醇表面
h2
H h1 y
y h2 H n2
40
100m 2 30m 40m
由点光源S发出的近轴光线经透明球形成像,像到透 明球的距离为b,如图所示.如果沿垂直于水平轴将球分成两半,左 左侧 ,与球的距离为 边一半的平面上镀银,那么像的位置在__________ b . ____________
左半平面镀银成平面镜,通过左球面 的折射光线通过平面镜反射不改变光 束敛散性只是再次由左球面折射而已
专题24-例4通常用阿贝数
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