货币流转模型及内生货币流转模型设置介绍

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实物生产 与销售
偿还到期债 务和利息
银行间拆借 (中央银行贷 款) 银行股本金
银行间拆借
准备-银行存款
存款利 息收入
顺利 偿还
未能顺利 偿还
到期工业债 务收回和利 息、部分存 款利息
存款利息及其 他支出如到期 银行间拆借等
部分债务消亡、重组。部分企业破产, 资本金减少 工业破产 更新在可能的银行危机后带来 的实业部门的资金货币的消亡, 及负债方的对应再次减少(技 术上要通过方法制止“死亡循 环”)
非劳动的 投资品购买、 生产线上马等 贷款及利息 的回收 新贷款的发放 是否出现 破产的情况 资金在部门间的 转移流动过程
实 物 经 济 生 产 销 售 过 程 银 行 业
一 轮 循 环 过 程
调 整 过 程
…… 下一轮 雇佣劳动力
简化的情况——非信贷货币下的循环经济(货币池由货币品开采部门不断累积)
主要波动 动力(大 动)
循环
根据资金回报率 调整移动 各部门资金、资 源配置
主要波动 动力(大 动) 形成内生 约束(可 在内小动)
可能的破产、重 组情况讨论
循环
根据资金回报率 调整移动 各部门资金、 资源配置 各部门债 务情况
实物生产与销售
形成内生 约束(可 在内小动)
根据资金回报率 调整移动
主要波动 动力(大 动)
• 是同时、连续的发生的。构成了一个连续运行的经济网络
雇佣劳动力、生产 购买消费品
非劳动的 贷款及利息的回收 投资品购买、 新贷款的发放 生产线上马等
是否出现 破产的情况
资金在部门间的 转移流动过程
均是一个连续的过程,如何将其可模拟化?
模拟方法:将其组合为离散的循环过程
上一轮 资金在部门间的 转移流动过程 雇佣劳动力 生产 购买消费品
本部门备 用的货币
是否部门 间转移投 资,转移 多少
本部门营 业所得的 货币
本部门窖 藏的货币
是否多投 资或谨慎 减少投资
是否部门 间转移投 资,转移 多少
他部门营 业所得的 货币
具体模拟方法(商品货币模型)·应设变量
财务量 财务指标量 货币量 物理量 社会固定 投资(生 产线) 原材料备 藏 存货积存
银行部门负 债方情况 存款
工业界贷款 银行间拆借
准备-银行存款
银行间拆借 (中央银行贷 款) 银行股本金
…… 上一轮循环 过程
实物经济的 生产和销售
银行业务: 收回贷款消 亡货币,收 获利润 可能的破产、 重组情况讨 论 本 一 轮 循 环 过 程
经济体系的主 要调整动力: 货币为求利而 进行的移动
(内生货币(信贷货币))经济模型在信贷货币提 供上的特征
• • • • • • • 连续情况下,存贷款机构(银行)时时刻刻在收回旧贷款和利息,放出新贷款,旧新交替, 形成一个(内生的)”货币池”。 当新贷款少于收回的旧贷款时,货币池的货币量减少,反之,则增加 银行系统“更新贷款”的决策受到几个因素的影响: 1 企业对贷款的需求 2 自己可供的资金——来自于银行间拆借市场上的货币创造/(在存在官方中央银行下官 方资金通过公开市场操作或贴现贷款的货币创造) 3 在既定观测到的银行业盈亏状态下对承担通过贷款进行银行间拆借贷款(核心贷款)货 币创造和对外工业信贷的货币创造的谨慎性 1越强烈,贷款的成本——贷款利息就会越高;2越充足充裕,则贷款利息会越低廉;3 如果银行业当下经营十分不景气,坏账(货币消亡造成的银行蚀本)连连——直接原因是 贷款企业经营不景,则银行会越发谨慎,从而贷款利息的索取会高昂。 存款利率(银行业的成本)根据贷款的情况作出调整 与实物生产部门略有不同的是,实物生产部门是生产产品后进行供需情况定价,而信 贷货币部门是达成贷款利率后(或同时),产生新的贷款货币数量
消费品Con部 门资金及配 置计划
货币品Gold 部门资金及 配置计划
简化的情况——非信贷货币下的循环经济的模拟设置
原材料Raw 部门资金及 配置计划 中间品Cap部 门资金及配 置计划 劳动力需求 劳动力市场供需决定 工资、雇用量 消费品Con部 门资金及配 置计划 货币品Gold 部门资金及 配置计划
存货 存货 成本
具体模拟方法(商品货币模型)
• 包括哪些变量呢?
其他部门 …… 任何一个 实业部门
销售收入 产品销量 对应成本 产品销量 财务量、 货币量 物理量、 物质量
……
其他部门
其他部门 当前回报 率 他部门备 用的货币 他部门营 业所得的 货币
利润 投入股本
本部门当 前回报率
其他部门 当前回报 率 他部门备 用的货币
固定资 产成本 原材料 成本 存货成 本 投入股 本
价格 工资 总货币
窖藏货币 备用货币 活跃货币 投资货币 资本家消 费货币 劳动投资 货币 非劳动投 资货币
销售收入
成本
利润 各部门产 品
回报率
各部门销 售产品量
上一轮 资金在部门间的 转移流动过程 雇佣劳动力 生产 (货币品部门无需销售)
购买消费品
实 物 经 济 生 产 销 售 过 程
非劳动的 投资品购买、 生产线上马等
调 整 过 程
一 轮 循 环 过 程
资金在部门间的 转移流动过程
…… 下一轮 雇佣劳动力
简化的情况——非信贷货币下的循环经济的 模拟设置
• •
资金在部门之间的转移
• 经营货币资本时刻根据各个行业(包括货币 提供部门,如银行业)的回报率,在各个部 门之间进行运动,从而使得各个部门拥有 的资金(在银行业表现为银行业股本金的补 充或转业)发生波动
• 模拟
模拟首先要解决的问题
• A • • • B • C • D • 在现实生活中,这些经济活动: 实物经济 劳动力市场雇佣劳动 非劳动的投资——营造投资新生产线,购买原料 消费基金(无论购买者是谁)对消费品的购买 银行业(货币载体的波动) 贷款的回收-发放 紧急情况、恐慌 在信贷经济下资不抵债的企业破产、银行破产的可能性 货币资金的运动 资金在部门间的移动
各类 供给
非劳动投资、 消费需求
消费品市场供需定价、销量;各类投资品供需定价、销量
更新各部门设备存 量(折旧后加上新 添置设备)
计算Raw、Cap、Con、Gold等部门 回报率
本 一 轮 循 环 过 程
各个部门内部、之间进行资金调整,是否投资,是否转投
原材料Raw 部门资金及 配置计划
中间品Cap部 门资金及配 置计划
非劳动投资、 消费需求
消费 需求
各个部门 生产
各类 供给
非劳动投资、 消费需求
简来自百度文库记 为
实物生产 与销售
消费品市场供需定价、销量;各类投资品供需定价、销量
更新各部门设备存 量(折旧后加上新 添置设备)
计算Raw、Cap、Con、Gold等部门 回报率
各个部门内部、之间进行资金调整,是否投资,是否转投
银行资产业务 失败,减记
检查银行是否出现需 要重组、破产的情况
金融银行破产
破产、重组情 况下的讨论
简化的情况——信贷货币下(含银行)的循环经济的模拟设置(下) 工业部门
计算工业各部门的回报率(如破产 按重组后计算)
金 融 部 门 (银行及货币市场)
计算银行部门的回报率
各个部门内部、之间进行资金调整,是否投资,是否转 投。银行部门也参与进来
新一轮银行间 拆借市场更新 创造货币 中央银行借贷 (存在中央银 行情况下)
更新工业各部门设 备存量(折旧后加 上新添置设备)
发放工业贷 款,提供工 业界资金滚 动
原材料Raw 部门资金及 配置计划
中间品Cap部 门资金及配 置计划
消费品Con部 门资金及配 置计划
各部门债务、 股本金情况
银行部门 (资产)
• 初试状态点需要含纳所有出现过的变量的 初始状态
具体模拟方法(商品货币模型)
• 包括哪些变量呢?
进 任何一个 实业部门
财务量、 货币量 物理量、 物质量

供不应求
雇佣劳动 力资金
雇佣劳动 力
资金有余
(下游) 备用货 币(变化)
生产
产品产量
销售
销售收入 产品销量
供大于求 物品有余
原材料、 原材料、 生产线成 生产线存 本 量 (下游) 计划花 费的货 币(需求)
银行业务: 发放贷款创 造货币,承 担货币载体 的社会功能 也是经济体 系的动力
…… 下一轮循环 过程
非信贷货币下的循 环经济的模拟
各部门资金、资 源配置
信贷货币下的循 环经济的模拟
各部门资金、 资源配置 各部门债 务情况
形成内生 约束(可 在内小动)
形成内生 约束(可 在内小动)
实物生产与销售
实物生产与销售 贷款 的偿 还和 更新 发放
• •

简化的情况——信贷货币下(含银行)的循环经济的模拟设置(上) 工业部门
原材料Raw 部门资金及 配置计划 中间品Cap部 门资金及配 置计划 消费品Con部 门资金及配 置计划 各部门债务、 股本金情况
金 融 部 门 (银行及货币市场)
银行部门 (资产) 银行部门负 债方情况 存款 工业界贷款
货币流转模型/内生货币流转模 型设置介绍
经济模型在生产环节的特征
• 从前向后运转的货币与实物生产互相缠绕在一起的模型。当期 实物生产受到上期决定的可动用货币资金的约束 • 实物生产决定了产品的供给,同时的消费和非劳动投资的需求 决定了社会商品——消费品和投资品的价格 • 每期末生产-销售结束后得到各部门的回报率,决定了资金的走 向:是继续大规模投资(为下期购买劳动和原材料做准备)还 是减少投资而增大货币的贮藏;如果投资,投到哪个部门(根 据回报率作决定) • 上述两点在商品货币经济与内生(信贷)货币经济,都是成立的, 是“流转”经济结构(circulation of goods and money in the economy) 的特点
• • • • • • • 仍然选取简化的三部门下依赖于商品货币的经济。值得注意一下把三个部门 均理解为每个部门具有诸多企业组成的部门 消费品、中间机器品、原材料、货币品 消费品(con):为工人及资本家所购买用于消费。营养很足人口就上升,营养 不足人口就下降 中间机器品(cap):作为生产线设备而为所有部门开工生产所必需 原材料部门(raw):本也可设为各个部门生产所必需/我的模拟简化了一点,设 为cap部门生产所必需,其他部门不需 货币品部门(gold):作为货币品,特点是价格恒等于1,且生产出来后没有销 售的步骤(直接是金币/货币) 每个部门都有自己的生产函数。所以一方面是原有货币在运转(支付、部门 间资金转移等)。由于新增货币的唯一来源就是gold部门的开采。所以新增 货币进入社会的渠道包括:gold部门对工资的支付、该部门资本家的消费、 对非劳动投资物品的采购、部门资金运转时从gold部门的资金移走(在gold 部门回报率不是最高的情况下)
原材料Raw 部门资金及 配置计划
中间品Cap部 门资金及配 置计划
消费品Con部 门资金及配 置计划
货币品Gold 部门资金及 配置计划
经济体系的主 要调整动力: 货币为求利而 进行的移动
• 稍后介绍模拟方法
信贷货币下的循环经济的模拟设置
• • • 仍然选取简化的三部门下依赖于银行系统的经济 消费品(con)、中间机器品(cap)、原材料(raw)等实体生产部门 和 银行体系部 门(bank system) 与非信贷货币下不同:出现了(经营性的债务),从而资产与资本金发生差别。 有可能出现资不抵债而破产的情况。因此分析结构图必须同时包括资产(物理 计算、财务计算)和债务两大部分。 实体生产部门:设定与原先相同 银行部门:工业贷款业务(盈利来源)、存款(成本)、银行间拆借市场(资金来源, 实为私人内生创造源头货币)及中央银行资金提供(在存在中央银行的条件下, 实为外在创造源头货币) 由于新增货币的来源是:银行源头一级:银行间拆借市场与中央银行贷款; 流通在工业界中的货币一级:银行对工业界的贷款。
简化的情况——非信贷货币下的循环经济的模拟设置
原材料Raw 部门资金及 配置计划 中间品Cap部 门资金及配 置计划 劳动力需求 劳动力市场供需决定 工资、雇用量 消费品Con部 门资金及配 置计划 货币品Gold 部门资金及 配置计划
上 轮 循 环 过 程
非劳动投资、 消费需求
消费 需求
各个部门 生产
具体模拟方法(商品货币模型)
• 讨论实物生产与销售是如何模拟的 • 讨论部门间资金转移是如何模拟的
• 因为这两部分步骤无论在商品货币还是信 贷货币都是不可以缺少的,所以是通用的。
具体模拟方法(商品货币模型)
• 由于我们是一个流动的、前后相联的模型。 所以所谓模拟,必定是取定某个初试状态 点开始循环、生产、交换、运转
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