动态规划基础
动态基础设计实验报告(3篇)
第1篇一、实验目的1. 理解动态规划的基本思想和方法。
2. 掌握动态规划在解决实际问题中的应用。
3. 提高编程能力和算法设计能力。
二、实验内容本次实验主要涉及以下四个问题:1. 斐波那契数列2. 最长公共子序列3. 最长递增子序列4. 零钱找零问题三、实验原理动态规划是一种在数学、管理科学、计算机科学、经济学和生物信息学等领域中使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题的方式求解复杂问题的方法。
动态规划的基本思想是将一个复杂问题分解成若干个相互重叠的子问题,然后按照子问题的顺序逐个求解,最后将这些子问题的解合并成原问题的解。
四、实验步骤及代码实现1. 斐波那契数列斐波那契数列是指这样一个数列:1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, ...,其中每个数都是前两个数的和。
```cppinclude <iostream>using namespace std;int Fibonacci(int n) {if (n <= 1) {return 1;}int fib[n+1];fib[0] = 1;fib[1] = 1;for (int i = 2; i <= n; i++) {fib[i] = fib[i-1] + fib[i-2];}return fib[n];}int main() {int n;cout << "请输入斐波那契数列的项数:" << endl;cin >> n;cout << "斐波那契数列的第 " << n << " 项为:" << Fibonacci(n) << endl;return 0;}```2. 最长公共子序列给定两个序列A和B,找出它们的公共子序列中长度最长的序列。
```cppinclude <iostream>using namespace std;int LCSLength(string X, string Y) {int m = X.length();int n = Y.length();int L[m+1][n+1];for (int i = 0; i <= m; i++) {for (int j = 0; j <= n; j++) {if (i == 0 || j == 0)L[i][j] = 0;else if (X[i-1] == Y[j-1])L[i][j] = L[i-1][j-1] + 1;elseL[i][j] = max(L[i-1][j], L[i][j-1]);}}return L[m][n];}int main() {string X = "AGGTAB";string Y = "GXTXAYB";cout << "最长公共子序列长度为:" << LCSLength(X, Y) << endl; return 0;}```3. 最长递增子序列给定一个序列,找出它的最长递增子序列。
动态规划——01背包问题
动态规划——01背包问题⼀、最基础的动态规划之⼀01背包问题是动态规划中最基础的问题之⼀,它的解法完美地体现了动态规划的思想和性质。
01背包问题最常见的问题形式是:给定n件物品的体积和价值,将他们尽可能地放⼊⼀个体积固定的背包,最⼤的价值可以是多少。
我们可以⽤费⽤c和价值v来描述⼀件物品,再设允许的最⼤花费为w。
只要n稍⼤,我们就不可能通过搜索来遍查所有组合的可能。
运⽤动态规划的思想,我们把原来的问题拆分为⼦问题,⼦问题再进⼀步拆分直⾄不可再分(初始值),随后从初始值开始,尽可能地求取每⼀个⼦问题的最优解,最终就能求得原问题的解。
由于不同的问题可能有相同的⼦问题,⼦问题存在⼤量重叠,我们需要额外的空间来存储已经求得的⼦问题的最优解。
这样,可以⼤幅度地降低时间复杂度。
有了这样的思想,我们来看01背包问题可以怎样拆分成⼦问题:要求解的问题是:在n件物品中最⼤花费为w能得到的最⼤价值。
显然,对于0 <= i <= n,0 <= j <= w,在前i件物品中最⼤花费为j能得到的最⼤价值。
可以使⽤数组dp[n + 1][w + 1]来存储所有的⼦问题,dp[i][j]就代表从前i件物品中选出总花费不超过j时的最⼤价值。
可知dp[0][j]值⼀定为零。
那么,该怎么递推求取所有⼦问题的解呢。
显⽽易见,要考虑在前i件物品中拿取,⾸先要考虑前i - 1件物品中拿取的最优情况。
当我们从第i - 1件物品递推到第i件时,我们就要考虑这件物品是拿,还是不拿,怎样收益最⼤。
①:⾸先,如果j < c[i],那第i件物品是⽆论如何拿不了的,dp[i][j] = dp[i - 1][j];②:如果可以拿,那就要考虑拿了之后收益是否更⼤。
拿这件物品需要花费c[i],除去这c[i]的⼦问题应该是dp[i - 1][j - c[i]],这时,就要⽐较dp[i - 1][j]和dp[i - 1][j - c[i]] + v[i],得出最优⽅案。
动态规划的基本原理和基本概念
)
=
max/
min
n
d
j
(S
j
,
x
j
)
j=k
7)指标递推方程(动态规划的基本方程):
fk (Sk ) = max/ min{dk (Sk , xk ) + fk+1(Sk+1)}, k = 1,2,..., n
f
n+1
(Sn+1
)
=
0
例 投资金额分配问题.某公司有4百万元资金需要投资,有三个投资 项目可以选择。经市场调查预测,如果向项目 i 投资 j 百万元,则每年
所得到的利润(万元/年)因投资额的不同而有差异,如下表所示。问
应如何投资才能使总的利润最大?
投资额
利润
0
1
2
3
4
项目
项目1
0
16 25 30 32
项目2
0
12 17 21 22
项目3
0
10 14 16 17
解:令每给一个项目考虑投资多少资金为一个决策阶段,则该投资
决策问题可分为三个阶段.决策顺序为:
最优 决策
0 1 1
2 2,3
目标 值
0 12 22
27 31
项目1(阶段1):
状态 0 4 0+31
决策
1
2
3
16+27 25+22* 30+12
4 32+0
最优 决策
2
目标 值
47
S1
x1 S2
x2
S3
x3
47 4
31 4
动态规划-动态规划-美国数学家贝尔曼-动态规划领域
物品
1 2 … j …n
重量(公斤/件) a1 a2 … aj … an
每件使用价值 c1 c2 … cj … cn
类似问题:工厂里的下料问题、运输中的 货物装载问题、人造卫星内的物品装载问题等。
生产决策问题:企业在生产过程中,由于需求 是随时间变化的,因此企业为了获得全年的最佳 生产效益,就要在整个生产过程中逐月或逐季度 地根据库存和需求决定生产计划。
描述状态的变量称为状态变量,它可用一个数、 一组数或一向量(多维情形)来描述,第k阶段 的状态变量常用sk表示,通常一个阶段有若干个 状态。
第k阶段的状态就是该阶段所有始点的集合, 用Sk表示。在第1阶段状态变量s1是确定的,称初 始状态。如引例中:
S1 A,S2 B1, B2, B3,S3 C1,C2,C3,S4 D1, D2
min
4
9
12
决策点为B3
AB3
f2
B3
3 9*
f1(A)=12说明从A到E的最短距离为12,最短路 线的确定可按计算顺序反推而得。即
A→B3→C2→D2→E 上述最短路线问题的计算过程,也可借助于图
形直观的表示出来:
12 2 A4
3
11
B1
7 4
6
93
B2 2
4
96
B3
2 5
6
C1 3
多阶段决策过程特点:
(1)根据过程的特性可以将过程按空 间、时间等标志分为若干个互相联系又互相 区别的阶段。
(2)在每一个阶段都需要做出决策,从 而使整个过程达到最好的效果。
(3)在处理各阶段决策的选取上,不仅只 依赖于当前面临的状态,而且还要注意对以后 的发展。即是从全局考虑解决局部(阶段)的 问题。
第0章、数学基础:拉格朗日法
动态规划的基础:拉格朗日法我们首先学习多元函数的微分,然后使用多元函数的微分学习无约束的极值问题,并推广到有约束的极值问题,最后学习包络定理、动态规划的基本原理和Ito 引理。
这些数学知识是非常重要的。
我们只需要掌握它们就可以求解绝大部分经济学和金融学中的动态规划问题。
第1节 多元函数微分定义:设列向量12(,,...,)'n x x x =x ,此处上标“’”表示矩阵的转置(有时我们也用上标T 表示矩阵的转置),多元函数(向量函数):n f R R →,那么多元函数的微分()f ∂∂x x定义为如下n 维列向量1()/()()/n f x f f x ∂∂⎛⎫∂ ⎪≡ ⎪∂ ⎪∂∂⎝⎭x x x x 例:基于两种商品的效用函数为12()U Ax x αβ=x ,那么11211221()A x x U A x x αβαβαβ--⨯⎛⎫∂= ⎪∂⎝⎭x x 例:基于劳动和资本的生产函数为()F AL K αβ=z ,那么11()A L K F A L K αβαβαβ--⎛⎫∂= ⎪∂⎝⎭z z 引理:a 和x 都是n 维列向量,A 是n 维矩阵,那么如下等式成立:(1)、1(')n ⨯∂=∂a xa x;(2)、()'∂=∂Ax A x ;(3)、(')(')∂=+∂x Ax A A x x。
证明:因为a’x 和x’Ax 都是一维的,所以都可以视为关于x 的多元函数。
因此,使用多元函数微分的定义就可以很容易证明(1)和(3)。
对(1)使用n 次,就可以得到(2)。
证明结束。
定义:多元函数()f x 的海塞(Hessian )矩阵2()'f ∂∂∂x x x 定义为22()'i jn nf fx x ⨯⎛⎫∂∂= ⎪ ⎪∂∂∂∂⎝⎭x x x 即矩阵的第i 行第j 列是函数f 关于i x 和j x 的二阶偏导数。
第2节 无约束极值问题由于研究函数()f x 的极大值问题与研究函数()f -x 的极小值问题是等价的,所以为了方便,我们主要研究函数的极大值问题。
贝尔曼方程
贝尔曼方程基本原理 动态规划的理论基础是最优化原理和嵌入原理。
最优化原理 一个最优策略,具有如下性质:不论初始状态和初始决策(第一步决策)如何,以第一步决策所形成的阶段和状态作为初始条件来考虑时,余下的决策对余下的问题而言也必构成最优策略。
最优化原理体现了动态规划方法的基本思想。
嵌入原理 一个具有已知初始状态和固定步数的过程总可以看作是初始状态和步数均不确定的一族过程中的一个特殊情况。
这种把所研究的过程嵌入一个过程族的原理称为嵌入原理。
通过研究过程族的最优策略族的共同性质得出一般通解,此通解自然也适用于原来的特殊问题。
动态规划的基本方法就是根据嵌入原理把一个多步决策问题化为一系列较简单的一步决策问题,可显著降低数学处理上的难度。
贝尔曼方程 应用最优化原理和嵌入原理可推导出动态规划的基本方程,称为贝尔曼方程。
它具有下面的形式:式中N表示多段决策过程的总段数,F(xk,uk)为标量函数,表示由第k段到第k+1段的过程中基于状态xk和决策uk的性能损失,表示以xk+1为初始状态的后N-(k+1)段分过程的最优性能目标,xk+1=f(xk,uk)是基于第k段的状态 xk和决策uk而得到的第k+1段的状态向量,【·】表示选择决策uk使【·】取极小值。
这是一个逆向递推方程。
采用迭代法按k=N-1,N-2,…,1,0顺序求解贝尔曼方程,即可得到N段决策过程的最优策略{uk,k=0,1,2,…,N-1}和最优轨线{xk,k=0,1,2,…,N },而最优性能值为J壨(x0)。
对于图1中的例子,贝尔曼方程的形式如下:经迭代计算后,得………………………这就是所求的最短距离。
从S到G的最短路径是SA2B1C2G。
而A2B1C2G,B1C2G,C2G 则分别是从A2,B1,C2到G 的最短路径。
贝尔曼方程是关于未知函数(目标函数)的函数方程组。
应用最优化原理和嵌入原理建立函数方程组的方法称为函数方程法。
第8章 动态规划《管理运筹学》PPT课件
8.2 动态规划模型建立
下面以投资问题为例介绍动态规划的建模条件。
【例8-2】 某公司现有资金20万元,若投资于三个
8.1 动态规划基础知识
(5)状态转移方程:状态转移方程是确定过程由一
个状态转移到另一个状态的演变过程。动态规划中某一状
态以及该状态下的决策,与下一状态之间具有一定的函数
关系,称这种函数关系的表达式为状态转移方程。如果第
k段的状态为 sk ,该阶段的决策为
的状态就可以用下式来表示:
uk
sk
,则第k+1段
阶段的指标函数,是该阶段最优的指标函数。
8.2 动态规划模型建立
建立动态规划模型,就是在分析实际问题的基础上建 立该问题的动态规划基本方程。成功地应用动态规划方法 的关键,在于识别问题的多阶段特征,将问题分解成为可 用递推关系式联系起来的若干子问题,或者说正确地建立 具体问题的基本方程,这需要经验与技巧。而正确建立基 本递推关系方程的关键又在于正确选择状态变量,保证各 阶段的状态变量具有递推的状态转移关系。
第8章 动态规划
动态规划(DYnamic Programming,缩写为DP)方法 ,是本世纪50年代初期由美国数学家贝尔曼(Richard E ,Bellman)等人提出,后来逐渐发展起来的数学分支, 它是一种解决多阶段决策过程最优化问题的数学规划法 。动态规划的数学模型和求解方法比较灵活,对于连续 的或离散的,线性的或非线性的,确定性的或随机性的 模型,只要能构成多阶段决策过程,便可用动态规划方 法求其最优解。因而在自然科学、社会科学、工程技术 等许多领域具有广泛的用途,甚至一定程度上比线性规 划(LP)、非线性规划(NLP)有成效,特别是对于某 些离散型问题,解析数学无法适用,动态规划方法就成 为非常有用的求解工具。
动态规划的基本思想
动态规划的基本思想动态规划是一种常用于解决具有重叠子问题和最优子结构特征的问题的算法思想。
它将问题分解成一系列子问题,并通过解决子问题构建出整个问题的最优解。
动态规划的基本思想是将原始问题转化成一个或多个相似的子问题,然后通过解决这些子问题获得原始问题的解。
这种思想在很多实际问题中都能够得到应用。
动态规划的基本流程一般包括以下几个步骤:1. 将原始问题分解为子问题:首先需要将原问题划分为多个子问题,并且确保这些子问题之间有重叠的部分。
2. 定义状态:确定每个子问题需要求解的状态,也即问题需要达成的目标。
3. 确定状态转移方程:根据子问题之间的关系,确定子问题之间的状态转移方程,即如何将子问题的解转移到原问题的解。
4. 解决首个子问题:解决最基本的子问题,获得初始状态下的解。
5. 填充状态表格:根据状态转移方程,依次求解其他子问题,并且填充状态表格。
6. 求解原问题:通过填充状态表格,在保证状态转移方程的基础上求解原问题的最优解。
动态规划的关键在于将原问题转化为子问题,通过递归或者迭代的方式求解子问题,最终获得原问题的最优解。
在这个过程中,重叠子问题的求解是动态规划的特点之一。
由于问题的子问题存在重叠,所以在求解的过程中我们可以保存已经求解过的子问题的解,避免重复计算,从而提高效率。
动态规划还要求问题具有最优子结构特征,即问题的最优解可以通过子问题的最优解构建出来。
通过利用已解决的子问题的最优解,可以有效地解决原问题。
动态规划算法在实际应用中有着广泛的应用。
它可以用于解决很多经典的问题,如最长公共子序列、0-1背包问题、最大子数组和等。
动态规划算法可以有效地解决这些问题,使得它们的时间复杂度得到了有效的降低。
总结来说,动态规划的基本思想是将原始问题转化为子问题,并通过解决子问题构建整个问题的最优解。
动态规划算法通过保存已经解决的子问题的解来避免重复计算,从而提高算法的效率。
动态规划算法在实际应用中具有广泛的应用,是解决具有重叠子问题和最优子结构特征的问题的常用算法思想。
动态规划基础、进阶与优化
山东师大附中陈键飞前言自古以来就是NOIP的重要考察内容,在联赛中占的分量大。
对选手能力有一定要求,需要能够熟练地建立动态规划模型。
需要大量做题,初学者不易掌握其思想。
目录基础:基本概念背包问题——一类典型应用 进阶:更多的问题树形DP状态压缩优化:减少状态数目减少状态转移(决策)时间基本概念最长上升子序列状态:f[i]能完全地表示出问题某个或某些本质相同的形态决策:f[i]=min(f[j]+1)状态由哪个状态转移得到阶段:每个i前面的阶段决定后面的阶段,后面的阶段由前面的状态转移得到基本概念石子合并状态f[i,j]决策f[i,j]=min(f[i,k]+f[k+1,j])+w[i,j] 阶段j-i (区间大小)基本概念无后效性后面阶段的状态只受前面阶段的状态的影响 对于任意两个状态,只能单向的进行转移基本概念拓扑图(有向无环图)无后效性f[i]=min(f[j])+1基本概念 非拓扑图(可能有环) 有后效性a →b →c ?b →c →a ?a bc 51111基本概念最优子问题问题最优,只需子问题最优,与到达子问题的路径无关3 5 24 6f(5)最优,只需f(4)最优,与f(4)是怎么到达的无关与路线具体是3 4 6还是2 4 6无关基本概念最优子问题输出1~n中∑(A(i,p[i]))最大的排列f(i)表示用1~n组成的长度为i的序列? 与到达子问题的路径有关!1 4 3 →6 ?4 2 3 →6 ?基本概念无后效性、最优子问题是否能满足与状态的表示,状态的转移,阶段的划分有关背包问题——一类典型应用 给定n个货币,面值各不相同,问能否凑出m元钱f[i,j]表示前i个货币能否凑出j元f[i,j] = f[i-1,j] (不选j)or f[i-1,j-w[i]](选j)背包问题——一类典型应用 给定n种货币,每种无限多个,面值各不相同,问能否凑出m元钱f[i,j]表示前i种货币能否凑出j元f[i,j]=f[i-1,j] or f[i,j-w[i]]背包问题——一类典型应用 给定n种货币,第i种有A i个,面值W i,问能否凑出m 元钱将每种货币i拆成A i个价值为W i的货币O(m∑A i)将每种货币i拆成价值为W i,2W i,4W i,8W i……的货币O(m∑log A i)单调队列O(mn) ,暂时跳过背包问题——一类典型应用 给定n种货币分为k组,每组只能选一个,问能否凑出m元f[i,j,k]表示用前1~i-1组和第i组的前j个能否凑出k元。
动态规划-动态规划
过程指标函数是指过程所包含的各阶段的状 态和决策所产生的总效益值,记为
Vkn (sk , Pkn ) Vkn (sk , dk (sk ), sk1, dk1(sk1), , sn , dn (sn ), sn1) k 1, 2, , n
动态规划所要求的过程指标函数应具有可分 离性,即可表达为它所包含的各阶段指标函数的 函数形式。
能用动态规划方法求解的多阶段决策过程是一 类特殊的多阶段决策过程,即状态具有无后效性 的多阶段决策过程。
无后效性(马尔可夫性):是指如果某阶段状 态给定后,则在这个阶段以后过程的发展不受 这个阶段以前各段状态的影响;构造动态规划 模型时,要充分注意是否满足无后效性的要求; 状态变量要满足无后效性的要求;如果状态变 量不能满足无后效性的要求,应适当改变状态 的定义或规定方法。
3、决策(decision)
决策:在某一阶段,当状态给定后,往往可以 作出不同的决定,从而确定下一阶段的状态,这种 决定称为决策。
决策变量:描述决策的变量。dk(sk) :第k阶段 的决策变量(状态变量sk的函数)。
允许决策集合:决策变量的取值范围。常用 Dk(sk)表示。显然dk(sk)∈Dk(sk)。
3 3*
3
4
6 决策点为D1
第二阶段,由Bj到Ci分别均有三种选择
f2
B1
min
B1C1 B1C2
B1C3
f3 f3 f3
C1 C2
C3
min
7 6 4 7* 6 6
11决策点为C2
f2
B2
min
BB22CC21
f3 f3
C1 C2
min
3 6* 2 7*
min
4
如何使用动态规划解决问题
如何使用动态规划解决问题动态规划,是一种解决多阶段最优化决策过程的数学思想。
在实际应用中,它常常能够解决一些困扰人们已久的问题。
本文将介绍动态规划的基本思想、应用场景以及解决问题的方法。
一、动态规划的基本思想动态规划的基本思想是:分治 + 最优子结构。
顾名思义,分治即把问题拆分成若干个子问题,最优子结构则指子问题之间的相互关系。
在解决问题的过程中,我们可以将其划分为若干个阶段。
每个阶段都有自己的决策,而且当前阶段的决策会影响下一阶段的状态。
所以,通过对每个阶段中的决策进行最优化,就可以得到整个问题的最优解。
二、动态规划的应用场景动态规划可以应用于多种领域,如金融、计算机科学等。
常见的应用场景包括:1. 最长公共子序列问题2. 背包问题3. 网格取数问题4. 最大子段和问题5. 最短路问题6. 控制论问题7. 生产调度问题三、使用动态规划解决问题的方法使用动态规划解决问题的方法有“自顶向下”和“自底向上”两种。
1. 自顶向下自顶向下的方法也称为“记忆化搜索”,其主要思想是“分支回溯”。
首先我们将整个问题拆分成若干个子问题,每个子问题对应一个状态。
然后使用记忆化技术,把每次计算的结果储存下来。
这样,如果遇到一个已经计算过的状态,就可以直接返回结果。
当然,我们也可以通过回溯的方法来搜索到历史计算结果,并以此为基础继续计算。
2. 自底向上自底向上的方法也称为“迭代法”,其主要思想是“推导递归”。
我们首先需要定义一个状态转移方程,即,用子问题的最优解来推导出原问题的最优解。
然后,我们从子问题开始依次计算,不断往上计算,最终得到整个问题的最优解。
总的来说,自顶向下的方法比较直观、简单,但有时效率不高;自底向上的方法虽然有点抽象,但是在处理大规模问题时,它的效率远高于自顶向下的方法。
四、动态规划的优缺点使用动态规划解决问题有以下优点:1. 适用范围广:可以处理多种复杂性问题。
2. 解决效率高:可以通过使用一些优化策略提高计算效率。
自适应动态规划(ADP)基础
⾃适应动态规划(ADP)基础1 基础概念动态规划是利⽤最优性原理来解决最优和最优控制问题的⼀个⾮常有⽤的⼯具。
最优性原则可以表⽰为:“最优策略具有这样的性质:⽆论初始状态和初始决策是什么,其余决策都必须构成与第⼀个决策产⽣的状态相关的最优策略。
”动态规划有⼏个⽅⾯。
⼈们可以考虑离散时间系统或连续时间系统,线性系统或⾮线性系统,时不变系统或时变系统,确定性系统或随机系统,等等。
1.1 举例说明A.⾮线性离散时间(时变)动态(确定性)系统(1)系统定义x(k+1)=F[x(k),u(k),k],k=0,1,⋯(1)其中x∈R n代表系统的状态向量,u∈R n表⽰控制动作,F是系统函数。
(2)代价函数的定义(⽤于衡量控制控制系统的性能好坏,越⼩越好)J(x(i),i)=∞∑k=iγk−i U[x(k),u(k),k](2)其中U表⽰效⽤函数,γ为折扣因⼦,其取值范围为,0<γ≤1。
这⾥代价函数依赖于初始时间i和初始状态x(i)。
(3)动态规划的⽬标选择⼀个控制序列u(k),k=i,i+1,.....,使得代价函数J最⼩化(4)贝尔曼最优⽅程根据贝尔曼最优性原理,可以得出k时刻的最优代价等于:J⋆(x(k))=minu(k)(U(x(k),u(k))+γJ⋆(x(k+1)))(3)在k时刻的最优控制u⋆(k)是达到上述最⼩值的u(k)u⋆(k)=arg min u(k){U(x(k),u(k))+γJ∗(x(k+1))}(4)⽅程(3)是离散时间系统的最优性原则。
它的重要性在于,它允许通过回溯时间来⼀次优化⼀个控制向量。
B.在⾮线性连续时间的情况下(1)系统定义˙x(t)=F[x(t),u(t),t],t≥t0(5)(2)代价函数J(x(t))=∫∞t U(x(τ),u(τ))dτ(6)(3)最优代价满⾜哈密顿-雅可⽐-贝尔曼⽅程(Hamilton-Jacobi-Bellman Equation)−∂J⋆(x(t))∂t=minu∈U(U(x(t),u(t),t)+(∂J⋆(x(t))∂x(t))T×F(x(t),u(t),t)) =U(x(t),u⋆(t),t)+(∂J⋆(x(t))∂x(t))T×F(x(t),u⋆(t),t))(7)⽅程(3)和(7)称为动态规划的最优性⽅程,是实现动态规划的基础。
运筹学中的动态规划原理-教案
运筹学中的动态规划原理-教案一、引言1.1动态规划的基本概念1.1.1动态规划的定义:动态规划是一种数学方法,用于求解多阶段决策过程的最优化问题。
1.1.2动态规划的特点:将复杂问题分解为简单的子问题,通过求解子问题来得到原问题的最优解。
1.1.3动态规划的应用:广泛应用于资源分配、生产计划、库存控制等领域。
1.2动态规划的基本原理1.2.1最优性原理:一个最优策略的子策略也是最优的。
1.2.2无后效性:某阶段的状态一旦确定,就不受这个状态以后决策的影响。
1.2.3子问题的重叠性:动态规划将问题分解为子问题,子问题之间往往存在重叠。
1.3动态规划与静态规划的关系1.3.1静态规划:研究在某一特定时刻的最优决策。
1.3.2动态规划:研究在一系列时刻的最优决策。
1.3.3动态规划与静态规划的区别:动态规划考虑时间因素,将问题分解为多个阶段进行求解。
二、知识点讲解2.1动态规划的基本模型2.1.1阶段:将问题的求解过程划分为若干个相互联系的阶段。
2.1.2状态:描述某个阶段的问题情景。
2.1.3决策:在每个阶段,根据当前状态选择一个行动。
2.1.4状态转移方程:描述一个阶段的状态如何转移到下一个阶段的状态。
2.2动态规划的基本算法2.2.1递归算法:通过递归调用求解子问题。
2.2.2记忆化搜索:在递归算法的基础上,保存已经求解的子问题的结果,避免重复计算。
2.2.3动态规划算法:自底向上求解子问题,将子问题的解存储在表格中。
2.2.4动态规划算法的优化:通过状态压缩、滚动数组等技术,减少动态规划算法的空间复杂度。
2.3动态规划的经典问题2.3.1背包问题:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价值,求解在给定背包容量下,如何选择物品使得背包中物品的总价值最大。
2.3.2最长递增子序列问题:给定一个整数序列,求解序列的最长递增子序列的长度。
2.3.3最短路径问题:给定一个加权有向图,求解从源点到目标点的最短路径。
运筹学动态规划的概念
运筹学动态规划的概念运筹学中的动态规划是一种解决多阶段决策问题的数学方法。
它适用于需要做出一系列决策才能获得最优解的情况。
在这种情况下,每个决策都会对接下来的决策产生影响,因此需要考虑整个过程的影响。
动态规划的实质是将多阶段决策过程拆解成一系列子问题,每个子问题都可以用一个状态来描述。
通过求解每个子问题的最优解,就可以逐步得到整个过程的最优解。
动态规划的基本思想是以最优子结构为基础,避免重复计算已经求解过的子问题的过程。
也就是说,如果我们已经知道了子问题的最优解,那么整个问题的最优解就可以通过这些子问题的最优解推导出来。
通常情况下,动态规划问题需要满足以下几个条件:1.具有最优子结构特征:问题的最优解是由子问题的最优解组合而成的。
2.无后效性:子问题的解一旦确定,就不会被改变。
3.子问题重复性:不同的子问题可能会对应相同的状态。
4.边界性:即为问题的较小的子问题需要单独处理。
通过以上条件,我们就可以将动态规划问题分解为一个个子问题,并求解每个子问题所对应的最优值。
动态规划的基本流程分为三个步骤:1.定义状态:构建状态转移方程需要定义状态,状态通常用一个或多个变量来表示,变量的取值代表状态。
2.写出状态转移方程:根据定义好的状态,写出各个状态之间的转移方程。
3.确定边界条件:对较小的子问题需要单独处理,因此当状态变量为边界值时,需要特殊处理。
动态规划的应用广泛,它可以用于解决大量的问题。
例如,求解最长公共子序列问题、背包问题、最短路问题、字符串编辑距离问题等等。
它在图像处理、自然语言处理、生物信息学等领域中也有广泛的应用,如图像去噪、序列比对、DNA 序列匹配等。
总之,动态规划是运筹学中一种解决多阶段决策问题的重要方法,它通过将问题分解成子问题,并求解每个子问题的最优解,得出整个问题的最优解。
在实际应用中,我们需要根据具体问题特点,定义好状态,写出好的状态转移方程,才能有效地解决问题。
bellman方程
bellman方程Belman方程(Bellman equation)是强化学习中的一种基本模型,描述了在有限时间内的最优决策过程。
Bellman方程的提出者是美国数学家、经济学家R. E. Bellman,他在20世纪50年代初期发展了动态规划(Dynamic Programming)的核心理论,Bellman方程就是动态规划的基础。
Bellman方程的核心思想是最优性原理。
Bellman方程旨在找到最优策略,即能够最大化即时奖励和延迟奖励的决策序列。
该方程通过将问题分解为若干子问题,并将当前决策的价值与未来决策的价值进行组合,推导出每个状态的最优值函数。
Bellman方程通过递归的方式描述最优策略,将问题规模逐步减小,直到找到最优解。
Bellman方程的一般形式可以表示为:V(s) = max[∑[p(s',s, a)(r + γV(s'))]]其中V(s)表示在状态s下的最优值函数,p(s',s,a)表示在状态s下采取动作a后转移到状态s'的概率,r表示即时奖励,γ为折扣因子,表示对未来奖励的重视程度。
Bellman方程通过对每一个状态s进行迭代计算,根据当前的即时奖励和之前计算得到的最优值函数,更新状态的最优值函数。
Bellman方程的核心思想是将问题分解为子问题并进行递归求解,从而找到全局最优解。
Bellman方程在强化学习中有广泛的应用。
它可以被用于解决马尔可夫决策过程(MDP)问题,如机器人路径规划、游戏策略优化等。
Bellman方程的求解方法有很多种,常见的方法包括值迭代(Value Iteration)和策略迭代(Policy Iteration)。
值迭代是一种基于Bellman方程的迭代求解方法。
值迭代的思想是从一个初始的值函数开始,根据Bellman方程不断迭代更新值函数,直到收敛到最优值函数。
策略迭代是另一种基于Bellman方程的迭代求解方法。
初中信息技术精品课件:动态规划基础C++版
第一节 动态规划的基本模型
多阶段决策过程的最优化问题
在现实生活中,有一类活动的过程,由于它的特殊性,可将过程分成若 干个互相联系的阶段,在它的每一阶段都需要作出决策,从而使整个过程达 到最好的活动效果。当然,各个阶段决策的选取不是任意确定的,它依赖于 当前面临的状态,又影响以后的发展,当各个阶段决策确定后,就组成一个 决策序列,因而也就确定了整个过程的一条活动路线,这种把一个问题看作 是一个前后关联具有链状结构的多阶段过程就称为多阶段决策过程,这种问 题就称为多阶段决策问题。如下图所示:
当x=N时,到达递归出口,如果Curr比Ans大,则把Ans更新为Curr;否则向下一行两个位置行走,即递归执行 Dfs(x+1,y,Curr+A[x+1][y])和Dfs(x+1,y+1,Curr+A[x+1][y+1])。 #include <iostream> using namespace std; const int MAXN = 1005; int A[MAXN][MAXN],F[MAXN][MAXN],N,Ans; void Dfs(int x,int y,int Curr) {
记忆化搜索需要对方法一中的搜索进行改装。由于需要记录从一个点开始到终 点的路径的最大权值和,因此我们重新定义递归函数Dfs。
定义Dfs(x,y)表示从(x,y)出发到终点的路径的最大权值和,答案就是Dfs(1,1)。 计算Dfs(x,y)时考虑第一步是向左还是向右,我们把所有路径分成两大类:
①第一步向左:那么从(x,y)出发到终点的这类路径就被分成两个部分,先从(x,y) 到(x+1,y)再从(x+1,y)到终点,第一部分固定权值就是A[x][y],要使得这种情况的路 径权值和最大,那么第二部分从(x+1,y)到终点的路径的权值和也要最大,这一部分 与前面的Dfs(x,y)的定义十分相似,仅仅是参数不同,因此这一部分可以表示成 Dfs(x+1,y)。综上,第一步向左的路径最大权值和为A[x][y]+Dfs(x+1,y);
动态规划基础之硬币问题
动态规划基础之硬币问题 动态规划是⼀种算法思想,可以简单解释为将复杂问题分解为许多个⼦问题,在⽆后效性的前提下⼀⼀解决,最后得到原复杂问题的最优解。
1.最少硬币问题 有n种硬币,⾯值为v1,v2,....vn,数量⽆限。
输⼊⾮负整数s,选⽤硬币,使其和为s。
输出最少硬币的组合的数量。
易得其状态转移⽅程为ans[i]=min(ans[i],ans[i-v[j]]+1) (j=1,2...n)其中ans[i]表⽰硬币之和,v[j]表⽰硬币种类,此题本质为背包问题。
2.打印最少硬币的组合 把dp的代码改为:if(ans[i]>ans[i-v[i]]+1){//⽤的硬币变了ans_path[i]=v[i]; //在每个⾦额上记录路径,即某个硬币的⾯值ans[i]=ans[i-v[i]]+1; //递推式} 3.所有硬币组合 有n种硬币,⾯值为v1,v2,....vn,数量⽆限。
输⼊⾮负整数s,选⽤硬币,使其和为s。
输出所有可能的硬币组合的数量。
其状态转移⽅程为dp[i]+=dp[i-v[j]] (j=1,2,3,...n) 例题Coin ChangeTime Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 34000 Accepted Submission(s): 12212Problem DescriptionSuppose there are 5 types of coins: 50-cent, 25-cent, 10-cent, 5-cent, and 1-cent. We want to make changes with these coins for a given amount of money.For example, if we have 11 cents, then we can make changes with one 10-cent coin and one 1-cent coin, or two 5-cent coins and one 1-cent coin, or one 5-cent coin and six 1-cent coins, or eleven 1-cent coins. So there are four ways of making changes for 11 cents with the above coins. Note that we count that there is one way of making change for zero cent.Write a program to find the total number of different ways of making changes for any amount of money in cents. Your program should be able to handle up to 100 coins.InputThe input file contains any number of lines, each one consisting of a number ( ≤250 ) for the amount of money in cents.OutputFor each input line, output a line containing the number of different ways of making changes with the above 5 types of coins.Sample Input11 26Sample Output4 13 此题与3的区别在于硬币的数量有限,这就需要建⽴第⼆个维度来存储硬币的数量这个状态了。
动态规划常见基础模型
第二十九页,共59页。
传纸条(zhǐ tiáo)
? noip 2008
? 而小渊和小轩被安排(ānpmá行i)n在列矩阵(jǔ zhèn)对 的两端,因此,他们就无法直接交谈了。
第十四页,共59页。
滑雪(huá xuě)问题
? (poj1088 )Michael喜欢滑雪(huá xuě)百这并因不为奇(怪yī,n w 滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必
须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走
上坡或者等待升降机来载你域由一个二维数组给出。数 组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
第二页,共59页。
? 给你一个(yī ɡè)数字,三形角式形(xíng:shì)如下 1 23
456 7 8 9 10
找出从第一层到最后(zuìhòu)一层的,使一得条所路经
过的权值之和最小或者最大 .
第三页,共59页。
? 搜索(sōu suǒ)?
? 2^n
? 怎么办?
? 动态(dòngtài)规划!
第十一页,共59页。
合唱队形
? N位同学(tóng xué)站成一排,音乐老师要(N请- 其中 K)位同学(tóng xué)出列,使K位得同剩学下(的tóng xué)排 唱队形。
? 合唱队形是指这样的一种队形:设 K位同 学从左到右依次编号为 1,2…,K,他们的 身高分别为 T1,T2,…,TK, 则他们的身 高满足T1<...<Ti>Ti+1>…>TK(1<= i<=K) 。
动态规划基本思想
动态规划的适用情况
1.最优子结构 最优子结构性质。如果问题的最优解所包含的子问题的解也是最优的,我们就称该问题具有最优子结构性质(即满足最优化原理)。最优子结构性质为动态规划算法解决问题提供了重 要线索。 2.无后效性 无后效性。即子问题的解一旦确定,就不再改变,不受在这之后、包含它的更大的问题的求解决策影响。 3.子问题重叠 子问题重叠性质。子问题重叠性质是指在用递归算法自顶向下对问题进行求解时,每次产生的子问题并不总是新问题,有些子问题会被重复计算多次。动态规划算法正是利用了这种子 问题的重叠性质,对每一个子问题只计算一次,然后将其计算结果保存在一个表格中,当再次需要计算已经计算过的子问题时,只是在表格中简单地查看一下结果,从而获得较高的效 率。
动态规划的定义
以下内容来自维基百科 动态规划常常适用于有重叠子问题和最优子结构性质的问题,动态规划方法所耗时间往往远少于朴素解法。 动态规划背后的基本思想非常简单。大致上,若要解一个给定问题,我们需要解其不同部分(即子问题),再根据子问题的解以得出原问题的解。 通常许多子问题非常相似,为此动态规划法试图仅仅解决每个子问题一次,从而减少计算量:一旦某个给定子问题的解已经算出,则将其记忆化存储,以便下次需要同一个子问题解之 时直接查表。这种做法在重复子问题的数目关于输入的规模呈指数增长时特别有用。
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状态转移方程: f[i,j]=max{f[i-1,j],f[i-1,j-1]} +a[i,j] (2<=i<=n,1<=j<=i)
样例程序
随堂练习:
利用另外一种递推方法解决“数字三角形”问题
按三角形的行划分阶段,若行数为 n,则可把 问题看做一个n-1个阶段的决策问题。先求出 第n-1阶段(第n-1行上各点)到第n行的的最大 和,再依次求出第n-2阶段、第n-3阶段……第 1阶段(起始点)各决策点至第n行的最佳路径。 设:f[i,j]为从第i阶段中的点j至第n行的最大的 数字和; 则: f[n,j]=a[n,j] 1<=j<=n f[i,j]=max{a[i,j]+f[i+1,j],a[i,j]+f[i+1,j+1]} 1<=j<态规划算法和贪心算法区别: 1)在动态规划算法中,以自底向上的方式来利用最优子结 构,也就是说,首先找到子问题的最优解,解决子问题,然 后找到问题的一个最优解。 2)在贪心算法中,以自顶向下的方式使用最优子结构,也 就是说,贪心算法会先做出选择,在当时看起来是最优的选 择,然后再求解一个结果子问题,而不是先求解子问题的最 优解,然后再做出选择。 两者的不同点: 1 贪心算法作出的每步贪心决策都无法改变,因为贪心策略 是由上一步的最优解推导下一步的最优解,而上一部之前的 最优解则不作保留。 2 动态规划算法的全局最优解中一定包含某个局部最优解, 但不一定包含前一个局部最优解,因此需要记录之前的所有 局部最优解;
动态规划的重要性:
涉及动态规划的各种竞赛题越来越多,每一年的NOI几 乎都至少有一道题目需要用动态规划的方法来解决 。
什么是动态规划?
动态规划是解决多阶段决策问题的一 种方法。
多阶段决策问题
如果一类活动过程可以分为若干个互相
联系的阶段,在每一个阶段都需作出决 策(采取措施),一个阶段的决策确定以 后,常常影响到下一个阶段的决策,从 而就完全确定了一个过程的活动路线, 则称它为多阶段决策问题。
下一阶段的状态 决策
上一阶段的状 态
实现过程:
(1)D1,D2是第一次输入的结点。他们到E都只有 一种费用,在D1框上面标5,D2框上面标2。目前无 法定下,那一个点将在全程最优策略的路径上。第二 阶段计算中,5,2都应分别参加计算。 (2)C1,C2,C3是第二次输入结点,他们到D1, D2各有两种费用。此时应计算C1,C2,C3分别到E 的最少费用。 C1的决策路径是 min{(C1D1),(C1D2)}。计算 结果是C1+D1+E,在C1框上面标为8。 同理C2的决策路径计算结果是C2+D2+E,在C2框上 面标为7。 同理C3的决策路径计算结果是C3+D2+E,在C3框上 面标为12。 此时也无法定下第一,二阶段的城市那二个将在整体 的最优决策路径上。
动态规划问题的一般解题步骤
┌───┐┌───┐┌───┐ 初始状态→│决策1│→│决策2│→…→│决策n│→结束状态
└───┘└───┘└───┘
1、判断问题是否具有最优子结构性质,若不具备则 不能用动态规划。 2、把问题分成若干个子问题(分阶段)。分治?? 3、建立状态转移方程(递推公式)。 4、找出边界条件。(可以顺推可以逆推)递推?? 5、将已知边界值带入方程。 6、递推求解。
例题:数字三角形(IOI1994) [问题描述] 如下所示为一个数字三角形: 7 3 8 8 1 0 2 7 4 4 4 5 2 6 5 请编一个程序计算从顶至底的某处的一条路径,使该路径所经过 的数字的总和最大。 ● 每一步可沿直线向下或右斜线向下走; ● 1<三角形行数≤100; ● 三角形中的数字为整数0,1,……,99; [问题输入] 输入文件tringle.in,其中第一行为一个自然数,表示数字三角形 的行数n,接下来的n行表示一个数字三角形。 [问题输出] 输出文件tringle.out,仅有一行包含一个整数,表示要求的最大 总和。
目的是得到一个最优解(方案)
动态规划的实质是分治思想和解决冗余 (记忆化算法),因此,动态规划是一种将问题分解 为更小的、相似的子问题,并存储子问题的解而避免 计算重复的子问题,以解决最优化问题的算法策略。 这类问题会有多种可能的解,每个解都有一个值,而 动态规划找出其中最优(最大或最小)解。若存在多 个最优解的话,它只取其中的一个。
[输入样例] 5 7 3 8 8 1 0 2 7 4 4 4 5 2 6 5 [输出样例] 30
方法1:穷举??
方法2:贪心?? 方法3: 动态规划??
算法分析:我们假设从顶至数字三角形的某一位置的所有路径中, 所经过的数字的总和最大的那条路径,我们称之为该位置的最大 路径。由于问题规定每一步只能沿直线向下或沿斜线向右下走, 若要走到某一位置,则其前一位置必为其左上方或正上方两个位 置之一,由此可知,当前位置的最优路径必与其左上方或正上方 两个位置的最优路径有关,且来自于其中更优的一个。 阶段:每一行数据 状态:每一个位置路径和 决策:取最大路径 我们可以用一个二维数组a记录数字三角形中的数,a[i,j]表示数 字三角形中第i行第j列的数,f[i,j]为 第i行第j列上点到起点的最 大和。
2 1 1 3 3 2
动态规划的适用条件 :
(2).无后效性 动态规划的某阶段的状态一旦确定,则此后 过程的演变不再受此前各状态及决策的影响。也就是说, “未来与过去无关”,当前的状态是此前历史的一个完 整总结,此前的历史只能通过当前的状态去影响过程未 来的演变。具体地说,如果一个问题被划分各个阶段之 后,阶段 i 中的状态只能由阶段 i+1 中的状态通过状态 转移方程得来,与其他状态没有关系,特别是与未发生 的状态。
MOD 4余数最小问题
如图,已知一个有向图,求一条从最左边的点走到最右 边点的方案(只能从左往右走),使得所经过的权值 和除以4的余数最小。
2
1
1
3
3
2
分析
设所有点从左至右编号为1…4,MIN(i)表示 前i个点的最优值,很容易得出一个方程: Min(i)=min{(Min(i-1)+num[i-1,1]) mod 4, Min(I1)+num[i-1,2]) mod 4} 通过这个方程可以求出一条路径为(2+3+1)MOD 4=2 但最优值实际上是 (2+1+1)MOD 4=0。 为什么会出错呢?
过河卒:描述 Description
棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、 或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃 一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河 卒”。 棋盘用坐标表示,A点(0, 0)、B点(n, m)(n, m为不超过20的整数),同样马 的位置坐标是需要给出的。C<>A,C<>B,现在要求你计算出卒从A点能够 到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马 走一步。
对比样例:
7 3 8 8 1 0 2 7 4 4 4 5 2 6 5 如果我不给出一个点只能走到下或者右下 这个限制条件,我们可以从这一层的一个 点走到下一层的任意一个点,求解方法? 为什么加上一个条件后,就变成了动态规划呢??
贪心可以保证一次最优,而动规可以保证整体最优。 贪心是局部的最优解,动规是整体的最优解。
动态规划的适用条件 :
必须满足以下两个条件 (1)状态必须满足最优化原理; 动态规划的最优化原理是无论过去的状态和决策如何,对 前面的决策所形成的当前状态而言,余下的诸决策必须构 成最优策略。可以通俗地理解为子问题的局部最优将导致 整个问题的全局最优。在上例中例题1最短路径问题中, A到E的最优路径上的任一点到终点E的路径也必然是该 点到终点E的一条最优路径,满足最优化原理。即:问题 的最优解包含了其中一个子问题的最优解。
应用动态规划要注意阶段的划分是关键,必须依据题 意分析,寻求合理的划分阶段(子问题)方法。而每个 子问题是一个比原问题简单得多的优化问题。而且每 个子问题的求解中,均利用它的一个后部子问题的最 优化结果,直到最后一个子问题所得最优解,它就是 原问题的最优解。 记忆化算法在求解的时候还是按着自顶向下的顺序, 但是每求解一个状态,就将它的解保存下来,以后再 次遇到这个状态的时候,就不必重新求解了。这种方 法综合了搜索和动态规划两方面的优点,因而还是很 有实用价值的。
实现过程:
(4)第四次输入结点为A,决策输出 结点可能为B1,B2,B3。同理可得 决策路径为 A:AB2,费用5+14=19,路径 A+B2+C1+D1+E。
在上例的多阶段决策问题中,各个阶段采 取的决策,一般来说是与时间有关的,决 策依赖于当前状态,又随即引起状态的转 移,一个决策序列就是在变化的状态中产 生出来的,故有“动态”的含义,称这种 解决多阶段决策最优化问题的方法为动态 规划方法。
动态规划和一般递推的不同点?
1、递推的边界条件一般很明显,而动态规划的边界条件比较隐蔽, 容易被忽视; 2、递推的数学性一般较强,而动态规划的数学性相对较弱; 3、递推一般不划分阶段,而动态规划一般有较为明显的阶段; 4、动态规划往往是用来求一个最优值,而一般的递推往往是用来 计数或是求一个值。
动态规划和一般递推的相同点?
实现过程:
(3)第三次输入结点为B1,B2,B3,而决策输 出结点可能为C1,C2,C3。仿前计算可得Bl, B2,B3的决策路径为如下情况。 Bl:B1C1费用 12+8=20, 路径:B1+C1+D1+E B2:B2C1费用 6+8=14, 路径:B2+C1+D1+E B3:B2C2费用 12+7=19, 路径:B3+C2+D2+E 此时也无法定下第一,二,三阶段的城市那三个 将在整体的最优决策路径上。