《坦克警戒》之指挥官属性介绍

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红警兵种介绍

红警兵种介绍

红警兵种介绍*坦克杀手德国特色单位,对装甲部队有高破坏力,对步兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。

坦克杀手/Tank Destroyer制造费用:900装甲类型:重型坚固度:400行动速度:5视野范围:8所属国家:德国Germany武器装备:Armor Piercing Cannon、SABOT必要建筑:战车工厂+空指部老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗德国科学家开发出坦克杀手,它专门设计的理念为,让德军拥有对付敌方装甲部队优势的武器。

坦克杀手对付建筑物、步兵效果极其有限,但却是敌方车辆的恶梦,能用来扫除我方军队的所有障碍,也能给与来袭的敌军装甲部队迎头痛击。

灰熊坦克盟军轻型坦克。

灰熊坦克/Grizzly Battle Tank制造费用:700装甲类型:重型坚固度:300行动速度:7视野范围:8武器装备:105 mm cannon精英武器:105mm cannonE必要建筑:战车工厂老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗灰熊坦克是制式盟军坦克。

用于基地攻击十力有效,也能用其强力的履带,直接辗毙敌方步兵部队。

这种全方位的坦克攻守皆宜。

特殊能力:动态瞄准在行进中攻击多功能步兵战斗车快速,对空,对地,运输,能根据内置步兵的不同而改变武器的的战车,盟军初期主要战车。

但防御极差,对步兵没有优势。

多功能步兵战斗车/IFV制造费用:600装甲类型:轻型铝合金坚固度:200行动速度:10视野范围:8武器装备:盘旋导弹精英武器:盘旋导弹E进驻武器:多变必要建筑:战车工厂老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗这款令人惊讶的多功能步兵战斗车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。

举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成机动维修车,能修理受损的车辆,而不必将车辆开回基地。

2016年《命令与征服:红色警戒2》(尤里的复仇)统一考试试卷

2016年《命令与征服:红色警戒2》(尤里的复仇)统一考试试卷
4.《红色警戒2》的游戏情节十分耐人寻味,下列情节中,不存在的是______ A.爱因斯坦被尤里俘获改造心灵科技 B.尤里在佛罗里达州部署心灵控制器 C.谭雅被心灵控制用俄语喊祖国万岁 D.苏联人把林肯的头像换成了斯大林 5.2016年的迪士尼大片《疯狂动物城》上映39天内的累计票房达到15.08亿元。如果《红色警戒2》也要拍一部类似的电影,那么下列角色有可能出演的是______ ABCD 6.《红色警戒2》盟军战役第4关“最后机会”中玩家可以快速过关,若要防止这一问题,在兼顾难度与玩家体验的角度考虑,下列举措中不合适的是______ A.封堵右上方的小路,不让玩家通过 B.不支援火箭飞行兵,增加登陆难度 C.略缩短计时器时长,加快游戏节奏 D.全图布满敌方巨炮,防止轻易获胜 7.《红色警戒2》盟军战役的过场动画中(包括雷达影片),一句台词也没有的角色是______ A.德国大臣 B.弗拉基米尔 C.尤里 D.罗曼诺夫
26.某玩家想要研究在游戏中的不同速度下的时间流逝与现实中的时间流逝的关系。 ①该玩家打算通过新战役进行探究。为得到准确的游戏中的流逝时间,该玩家想 要制作一个“正数计时器”,构思方案如下: 如图18,点击心灵信标开启计时器,同时用iPhone 6S 的秒表同步开始计时,并在一段时间后停止计时,记录游戏上计
如图8所示美国大兵动员兵尤里新兵分别进入多功能步兵车中随后前进一段距离攻击练习靶步兵进入前三辆多功能步兵车到练习靶的距离均相同记其开始攻击时到练习靶的距离分别为s1s2s3那么s1s2s3的大小关系由大到小的顺序为7
2016年《命令与征服:红色警戒 2》(尤里的复仇)统一考试试卷
命令与征服:红色警戒2(含尤里的复仇) 试卷 (满分100分,答题时间70分钟) 2016·6 一、选择题(共20分) 1.下列单位不存在于《红色警戒2》1.006版的是______ A.尤里复制人 B.心灵探测器 C.美国大兵 D.重装大兵 2.2016年是《命令与征服:红色警戒2》发行的十五周年,下列关于这款游戏的说法,正确的是______ A.游戏中,玩家扮演一名指挥官,因此这款游戏是角色扮演游戏 B.这款游戏由Westwood Studio制作,在2000年9月25日发行 C.该游戏共有两大阵营——盟军和苏联,后者在游戏中遭到丑化 D.《红色警戒2》有很多资料片,如《尤里的复仇》《心灵终结》 3.《尤里的复仇》有多个国家,如图1所示,根据该图片,下列说法不正确的是______ A.国家Ⅰ 是唯一在《红色警戒2》盟军战役中出现过的所属阵营国家 B.紫色的国家不是一个真实存在的国家,而是只在游戏中出现的国家 C.蓝色表示盟军,红色表示苏联,国土面积最大的红色国家表示苏俄 D.图中美国不完整,主要缺失部分有出现于《红色警戒2》苏联战役

高级大战争毁灭之日——指挥官

高级大战争毁灭之日——指挥官
总之本作的co真的削弱到我所法容忍的地步太了还是怀念前些作品的每个有长有短co技各式各样的感觉
高级大战争 毁灭之日——指挥官
各色不同的指挥官(CO)是游戏的老系统了,每个CO都有不同的能 力,各有各的特长。以前和朋友们联机对战时大家都爱称CO为“英雄”,可 见CO重要性。但是本作的CO相对前作真的少了太多太多,也不免令我失 望。也许是厂商向真实战斗靠拢了吧,下面简单介绍各个指挥官的能力及 特长(名字为英文版译名)。 威尔 能力:陆军攻击类,指挥范围内近战型陆军攻击上升 CO技:Really Cry ,近战型陆军移动范围+2 布兰纳 能力:万能防御类,指挥范围内全单位强化 CO技:Reinforce ,全单位HP+3 琳 能力:精锐陆战类,只会范围内陆军单位强化 CO技:Scout ,陆军视野+2,可以看穿森林等雾战隐藏特性的地形 伊莎贝拉 能力:万能中庸类,指挥范围内全单位强化 CO技:Deep Strike ,全单位移动+2,间接攻击单位射程+2 泰莎 能力:空军进攻类,指挥范围内空军单位强化 CO技:Sonic Boom ,空军单位移动+2 盖治 能力:间接攻击类,指挥范围内海军以及简介单位强化 CO技:Longshot ,间接单位射程+2 福赛德 能力:广域指挥类,指挥范围全单位强化 CO技:无 威伦 能力:空军防位防御大幅上升 格雷夫德 能力:海军防御类,指挥范围内海军单位,舰战机,直升类强化 CO技:Supply Chain ,全单位油料弹药资材全满 潘妮 能力:无法预测类,全单位不受天气影响 CO技:Stormfront ,产生天气变化 泰碧塔 能力:一骑当千类,指挥范围内全单位强化 CO技:Firestorm 给予敌人范围性打击 卡鲁德尔 能力:万能最强类 指挥范围内全单位强化,范围内单位每日HP回复 CO技: 总之本作的CO真的削弱到我所无法容忍的地步,太火大了,还是怀念 前些作品的每个人有长有短,CO技各式各样的感觉。本作的CO也没什么 大的可圈可点之处了……甚至还存在没有CO技的CO,真是……OTL 天气介绍: 高战系列的天气总是变幻莫测,自从超级BT的雪天在DS被削弱后, 本次也增加了很多改革。雪天变为移动力减一,已经几乎可以无视了。雨 天却变得超级BT,视野范围无条件全部变为1,就算不是雾战也起雾,并 且雷达和火焰统统无效(照明弹有效),几乎寸步难行。沙尘暴也改革了, 由原来的间接攻击范围减1改成攻击力减少30%,削弱了很多本来很强的单 位伤害。总之,在战斗的时候多做一点放晴娘吧。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台

红色警戒3:起义时刻 挑战《祖国》攻略

红色警戒3:起义时刻 挑战《祖国》攻略

红色警戒3:起义时刻中的“指挥官挑战——祖国”这一战役,这关你会遇到敌人海陆空疯狂的进攻,龟缩防御的话三个敌人超级武器的轮番轰炸也会令玩家吃不消,因此对大多数新手来说是比较难的一关。

好在到这关为止单位都解锁得差不多了,今天小编就在这介绍一种完全不需要操作又能在平均时间内过关的方法。

只需要你会动鼠标,那么就能过关。

大致的思路就是超时空谭雅偷家。

选盟军。

开局建造顺序:兵营》电厂》矿场-防御塔》电厂-防御塔》矿场。

协议升级侦察机。

具体如下:兵营出了后马上造1个工程师,再造1只狗和3个标枪兵待用。

工程师出了之后占基地旁的油井。

具体位置如图。

防御塔完成后放在路口。

如果你插了塔一开始就只是几只熊来侦察,如果不插塔的话敌人的大军马上就来了。

右边也是一样。

可以看到敌人的熊来侦察了。

接下来的建造顺序:机场》电厂-超时空传送仪》战车工厂》高级许可》最高许可这期间油井会被攻击,不用管。

机场放在矿场边上,这样矿车受损可以马上维修。

然后造两架维和以及两架阿波罗。

维和可以编队编到一起,到时候敌人如果有距离比塔长的摩托哥来骚扰,数字键一按右键一点,轻松消灭,完全不需要操作。

阿波罗出来后放矿场上空后面一点,这样敌人的双刃就不敢来了。

放太前面容易挨到对面的地面部队的防空火力。

其实两架阿波罗完全挡不住敌人的空军,但你只要放在那,敌人就怂,不敢进攻。

所以这两架阿波罗是门神一样的存在,不要让这两架波罗死了或跑到别的什么地方去了。

战车工厂出来后把它设置成侵略模式,然后造一辆气垫船,用来运之前造的小兵以及接下来的谭雅。

这里小编失误顺序换了下,先升了高级许可,建议大家不要这么做。

因为如果这个时候对面有漏网的蜘蛛感染了矿车那就亏大了,所以还是快点出战车工厂,放另一座矿场边上。

战车工厂出来后就一路直奔最高许可,然后出谭雅。

与此同时出电厂,科技中心,光棱塔。

因为这个时候敌人攻击的火力开始加强了。

中间自己根据情况看要建多少电厂。

光棱塔2个就够了,分别放两个矿场的边上。

《命令与征服之红色警戒2》任务攻略盟军篇

《命令与征服之红色警戒2》任务攻略盟军篇

《命令与征服之红色警戒2》任务攻略盟军篇背景:美国在某日发现敌军从四面八方而来,经证实是苏联派来的, 打Hot Line去苏联问,没想到对方完全不甩美国,原因是苏联找到了厉害人物来撑腰 ...美军这时发动反击,没想到核弹在发射时,军官受到苏联的那位厉害人物"由里"控制了心灵,而使核弹发射失败........ 领导人这时找上了你来指挥美军.....任务一:孤独守卫苏联军力大举入侵...军力足足有美军十倍,请派特务谭雅消灭沿路的敌人并与美军基地取得联系基地在右下角(是绿色的),第一关纯给玩家熟悉操作...任务二:危机黎明苏联军潜入了美国心脏地带,占领了科罗拉多空军学院,许多高科技的武器资料都在里面, 因此派特务谭雅与附近的美军联系并抢回学院学院位于地图的中央偏左处,地图的右下角有升级箱可以拿(有敌人)还有右上角也有, 谭雅会游泳喔!任务三:为长官欢呼苏联军利用了心灵控制器,控制了总统和华盛顿特区人民的心, 必须将心灵控制器破坏,拯救大家心灵控制器位于地图的右上角处,如果想快速过关,可以直接派数架战机(最好4架以上)沿地图边缘飞行直接攻击控制器,虽有防空炮,但是速度不快. 地图上许多有名的建筑(如自然博物馆),派工程师进入修理会有额外的升级箱出现在建筑旁(记得多派一个人和工程师一起去才能吃升级箱^^ )任务四:最后机会美军特务发现在芝加哥有一作即将完成的大型心灵控制器,如果完成启动, 将会控制北美洲所有人心灵,必须要在完成启动前找到心灵控制器并加以摧毁!先派火箭飞行兵把防波提的两座大炮打爆,接着派所有驱逐舰进入湾内, 会遭遇数艘潜艇攻击,岸边有几个V3,不建议硬拼.... 可以试试用飞行兵把几个防空履带车引到偏远岸边用驱逐舰解决... 在回去用飞行兵把剩下的岸边的敌军扫完. 建好建筑工厂开始倒数50多分钟...心灵控制器在上面靠中间的地方... 这关硬拼会来不及,小宗宗有个很不错的战法..先把由上的桥修好, 派几个坦克打掉两个哨戒炮,旁边会有几座磁能反应炉,留下一座靠海的, 用工程师占领,接着就可以在旁边建造船厂,注意有潜艇...建好一批驱逐舰, 连同任务开始时给的几艘....往左上开去,就会看到心灵控制器!很快就过关啦!任务五:暗夜欧洲军队目前仍不予美军并肩作战,原因是因为怕遭受苏联军核弹的威胁, 因此派特务谭亚去破坏核弹发射井左下的敌军区域是用来让玩家熟悉间谍的用法,里面有一个升级箱, 降落点往右走一点就会遇到狗,小心狗的速度很快,往目标唯一的路是往上走, 没多久会遇到磁能线圈,不过右边那座可以打油桶炸掉它(要快), 在进入敌军基地外靠左边有一个农场,可以打油桶炸掉围栏解放牛只喔! 这时牛就可以控制它们来开地图呢! 再往敌军左边围墙上方走(小心门口的磁能线圈)会看到油桶在围墙旁, 打爆它就可以进入敌军基地先杀掉狗,就可以让间谍大方进入电厂停电, 谭雅就可以先把磁能线圈都炸掉.接着间谍进入作战实验室偷到地图, 就会发现地图变长啦(人会补血).还有两个核弹发射井会出现, 往敌军基地右边走会有一条小路上去,往下走会有一些自己人, 还有工程师喔!所以可以占领敌方的生产工厂增加军力, 在敌军基地门口往左上走有条小路,里面有两个升级箱,但是都很烂... 先用牛去探路,别忘记谭雅会游泳,所以游到围墙边把油桶炸爆, 再来就可以轻易的把发射井炸掉(左边的)右边的发射井要游到下方沿围墙往上走会找到盟军坦克,炸掉最下方一小块墙, 接着谭雅就偷偷溜进去炸掉发射井完成任务啦!任务六:自由欧洲加入盟军,是收复失土的时候了这关有个名建筑物五角大厦,由没注意到五角大厦可以分五个角进驻军队防守喔! 这关敌人变厉害了,从多方攻击,还会用工程师偷偷占领建筑工厂, 这关还有作战实验室可建,不过只会多一个间谍可以生产赚足钱后, 做一个机动基地车和几辆坦克用两机运输舰载往右下过桥后旁的地方上岸, 请先点选战车工厂和爱国者飞弹(一定要建,不然防不了V3攻击)还有坦克 (坦克快建完成时再点一下变成等待)等到建筑工厂到预定地点展开, 马上把刚刚的战车工厂建在旁边并点选一下建筑工厂变成"主要"再点一下坦克恢复制造, 并把爱国者飞弹摆好,立即完成第二基地主要建筑^^附近能占领的建筑尽量塞士兵进去增强防御用间谍进入电厂停电把磁能线圈打掉"占领"对面的苏联军基地的建筑工厂等,苏联军作战实验室没用不要盖,修好地图上有名的建筑会有升级箱, 接着往左上占领矿石精练场(先派间谍去进去偷钱再用工程师占领), 并用先前的方法建好防御和战车工厂(别忘记爱国者飞弹), 再来资金就会源源不绝涌入....有钱好办事,就可以随便打啦. 磁能线圈可以用V3打(要先建雷达).任务七:深海情报显示,苏联军正前往夏威夷中,消灭敌军舰队,太平洋就在我的的掌握之中.一开始先建发电厂和光棱塔及美国大兵数名,接着把驱逐舰摆在前方, 巡洋舰和航空母舰摆后方,往下方移动到狭窄处等敌军,先建发电厂言扩张基地可建面积, 在岸边摆上光棱塔,再建一座摆旁边,引进船舰到光棱塔范围, 左上方的盟军不管他,因为来不及援救,接着搞定船舰后, 立即派士兵把基地上方有一座发电厂附近近的建筑都占领! 这关因为苏联军有制造核弹井的能力,所以不要拖太久, 立即建造移动基地车到上方的科技机场建造第二基地,接着小心防守储备资金, 在上方的基地建造船厂(下方的造船厂可以放弃防守), 制造大量的驱逐舰接着往左方敌军海岛前进,把靠岸边的高射炮打爆, 就可以用驱逐舰掩护伞兵空降登陆....过关啦!任务八:自由门户在圣路易市又发现了心灵控制器,派特务谭雅解决它.刚开始只有谭雅和两名工程师及五名士兵,还有20分钟限制, 先到地图的下方(小心巡逻车)会找到损坏的战车工厂和矿石精炼场, 派工程师进入修复,先建造超时空采矿车,否则资金不足, 矿区在离基地不远的左上方(尽量先采宝石矿),接着生产一台多功能步兵战斗车 (用来载谭雅)和数台坦克,时间剩12分钟的时候士兵会被心灵控制器控制(平民也是), 这时就该把所有的兵力移往心灵控制器右上一角的围墙处打爆油桶会影起一连串爆炸, 接着再把剩下的两座电厂打爆,磁能线圈就会没电,这时让谭雅下车去爆破就搞定啦! 接着开始在下方建造基地,这一关有光棱坦克,目标物附近会导电的东西都会受损, 威力其大,尤其是3台光棱坦克配两台维修功能车(载工程师的多功能步兵战斗车) 几乎是所向无敌.多建几个精炼厂,钱一多就可以进攻啦.扫光敌军就过关了任务九:太阳神殿苏联军占领了美军西岸的一座基地和一座光棱塔,苏联军正试图复制光棱塔的技术, 一队海豹突击队正斗后玩家的命令这关小宗宗打好久..因为非常不容易攻进去,这关没有建筑工厂, 但是要让敌人全灭,第一个目标是占领或摧毁光棱塔, 海豹突击队先上岸把几个士兵打死(小心狗),就会遇到援军和两辆坦克还有工程师, 士兵先占领小屋,再令坦克下移到基地上方一墙角打垮它,再打里面的油桶, 大半围墙就会倒掉,里面还有多敌方工程师,接着进入占领光棱塔(不会运作) 小宗宗认为应该可以占领足够的电厂让光棱塔运作,但是非常不容易, 注意坦克最好不要损失,完成第一个目标会空降(最好先炸掉高射炮)几个海豹突击队 ......再来......就硬拼啦...可以尝试占领敌方建筑工厂,但是非常难守住.... 试试派兵进驻马雅遗迹,小宗宗最后打到只剩一台坦克...超夸张的.任务十:海市蜃楼苏联军反击德国的盟军企图占领爱因斯坦的实验室前一关超难,这关超简单,一开始把机动基地车移到左下的爱因斯坦实验室展开, 接着建一座矿石精炼厂,把部分坦克移往实验室防守,这关可以建间谍卫星(地图全开), 实验室上方有个科技前哨站(超后面的"前哨"站..)右下有个损坏的精炼厂, 派工程师修复旁边会有升级箱(是采矿车),等钱存够了,建造超级无敌组合军队 (三个光棱坦克+两个维修车)再来就可以把敌人杀个片甲不留 (别担心,磁能线圈,因为攻击距离远)任务十一:核爆辐射尘爱因斯坦找到了合适于建造时空传送仪的位置,但是附近却有苏联军核弹的威胁这关时间很紧凑,巨型乌贼用海豚攻击触手,按钮建战车工厂,爱国者飞弹2座, 光棱塔1座,及士兵数名飞行兵2名,还有几艘驱逐舰,爱国者飞弹要摆右下方的矿石精炼场旁, 另一座摆在旁边的飞指部旁,离岸边愈近愈好,士兵占领右下方旁边的两座饭店, 还有部份士兵进入地图最上方的矿石精炼厂上方的一座红色建筑物, 战车工厂要摆在建筑工厂旁边,接着开始努力生产坦克往左下的矿石精炼厂移动, 把光棱塔摆在左下的矿石精炼厂附近,敌军攻击方式:1.右边饭店附近会空降2.左下的矿石精炼厂会登陆几辆坦克和数名士兵3.右下出现无畏级战舰2艘,发射飞弹会被爱国者拦截,派飞行兵去解决4.上方矿石精炼厂会空降恐怖机器人,注意采矿车接着造数台坦克用强制攻击打断往上的桥梁(打断仍继续强制攻击,敌军会派工程师修复), 接着做防御工事在上方的矿石精练厂,然后开始存钱制造终极军队(光棱坦克+维修车), 注意这关有天启坦克,当超时空传送仪建好,地图会变长,下方会有三座核弹(20分钟倒数), 用超时空传送仪先传送(只能传送车辆)坦克到左下方,打掉两座核能电厂后, 倒数计时会停止,再来就可以慢慢打啦!注意光棱坦克易被天启坦克打, 先用普通坦克解决天启坦克(或是用密招~用超时空传送仪把对方的天启坦克传送到海里) 再派光棱坦克去(只要打掉三个核弹发射井就算过关)任务十二:超时空风暴战争接近尾声,一群挑选的精英部队将使用超时空传送仪前往克里姆林宫俘虏洛马诺夫这关虽然是最后一关,但是可说是蛮简单的,因为所有高科技兵种和建筑都可以生产了一开始会空降海豹部队,把中间的磁能反应炉炸掉磁能线圈失效, 接着把附近敌人解决,援军会到,占领附近的几座钻油井增加收入, 注意敌军有飞空艇会飞来(飞空艇对建筑极强,被炸到没有任何维修的机会),注意防空,援军里的多功能步兵战斗车也可以防空, 生产大量士兵把右下和左下门口的建筑占领,接着建筑防御工事, 小心有时候敌军也会绕到右上或左上的地方进攻,尽快把地图全开(建间谍卫星),开始努力建完所有的高科技建筑,停止核弹可以用前几关用过的方法, 这关可以用超时空团兵(愈多攻击愈快)偷偷把核能电厂(右边中间2座,底下4座)消失掉, 如来不及仍遇到核弹发射,记得把所有的兵力暂时移到基地外减少损失... 这关的目的只要把地下中间的黑色建筑和军队解决就可以过关, 可以先用闪电风暴攻击,这时如果运气好黑色坦克会移动在一起, 再超时空传送仪把黑色坦克移动到右边的水中(会看到它沉下去^^ ) 再派超时空团兵去清掉建筑,再来就是破关影片啦!关于超时空团兵:最好一次多做几个,要攻击时,先移到目标附近的安全区域, 再移到攻击位置,因为直接移到攻击位置,有一段时间会变半透明不能动 (距离愈远,恢复时间愈久),容易遭受攻击.人数愈多攻击时花的时间愈短, 而且万一遇到其他敌人攻击,还可以互相掩护,只要被超时空团兵锁定的目标就不能动, 除非超时空团兵死掉.盟军任务提示完毕.指挥官们加油吧!。

《红色警戒2》各单位兵种详细数据资料

《红色警戒2》各单位兵种详细数据资料

《红⾊警戒2》各单位兵种详细数据资料 【红⾊警戒I I-单位控制快捷键】 〖队伍控制〗 操作命令预设快捷键功能说明 设定⼩队C t r l+0-9将当前选定的单位组成作战⼩队,并以数字0-9命名 选取⼩队0-9选取你已设定命名的作战⼩队 选取多个⼩队S h i f t+0-9可随意选取多个作战⼩队 移动⾄⼩队 A l t+0-9选取0-9作战⼩队,并将战术视野移动⾄该⼩队 增加⼩队成员S h i f t按住S h i f t键,将选定的作战单位加⼊到已选定的作战⼩队中 移动攻击C t r l+S h i f t按下C t r l+S h i f t键,点选队伍前进的区域,在部队⾏进途中发现敌⼈,会⾃动发起攻击 强制攻击C t r l按住C t r l键再点选欲攻击的⽬标,可命令单位或⼩队强制开⽕ 强制移动 A l t按住 A l t键点击要到达的⽬标,可强制队伍到达指定区域,可以⽤来辗压其他作战单位 区域防守C t r l+ A l t选中作战单位,按住C t r l+ A l t键,点选欲守卫的区域,将会守卫此区域 部队护卫C t r l+ A l t选中作战单位,按住C t r l+ A l t键,点选欲守卫的部队,将会守卫此部队 建筑物防守C t r l+ A l t选中作战单位,按住C t r l+ A l t键,点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物 〖单位控制〗 操作命令预设快捷键功能说明 单位选取M选取下⼀个单位 单位选取N选取上⼀个单位 选取受伤者U依单位受到伤害程度选取单位 按等级选取 Y 依单位等级选取单位 视野⾄基地H战术视野回到基地建造⼚ 选定全部单位P 将所有战⽃队伍选取 选取同类单位T依单位种类选择队伍 选取置中N u m5将所选取的对象置于视野中央 c t r l+1~0将选定部队编队a l t+1~0选择指定编队 s h i f t+1~0加⼊指定编队c t r l+f1~f4对指定地点编号 f1~f4选择指定地点f5~f12嘲笑对⼿ H选择基地空格选择最近出事地点 S停⽌G警戒 X分散 A 同盟 Z设置巡逻路线N下⼀⽀部队 U按⽣命值顺序 Y 按等级顺序 M前⼀⽀部队P 选择战⽃部队 T选择同类部队D部署部队 N U M-5回屏幕中央K修理模式 L 贩卖模式N U M-9列出部队 N U M-7列出建筑Q建筑界⾯ W防御武器界⾯E⽣产步兵界⾯ R⽣产车辆界⾯B设置⼼灵信标 C T R L-C截图E S C设置选项 1-1联军主⼒兵种 主战坦克:犀⽜坦克H P400,射速3.3,杀伤90 3星犀⽜坦克H P600,射速2,杀伤170 能⼒分析:犀⽜的特点是下盘稳固,攻击⼒强,速度⽐较慢 M V P兵种:天启坦克H P800,射速5.3,杀伤100 3星天启坦克H P1200,射速3.2,杀伤200 能⼒分析:天启坦克也是整个红警2⾥⾯的最有价值兵种(M V P),能打天打地,并且杀伤⼒强⼤ 1-2盟军主⼒兵种 主战坦克:灰熊坦克H P300,射速4,杀伤65 3星灰熊坦克H P450,射速2.4,杀伤110 能⼒分析:灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击⼒弱 M V P兵种:光棱坦克H P150,射速6.5,杀伤65 3星光棱坦克H P225,射速4,杀伤150 能⼒分析:光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,⽽且打到敌⼈⾝上光能反射,是远程兵种 看看开局⽅法 红警2中,开局是⾄关重要的⼀环,它直接影响到游戏中期和后期的发展及战术运⽤。

《命令与征服之红色警戒3》苏联战役全攻略

《命令与征服之红色警戒3》苏联战役全攻略

《命令与征服之红色警戒3》苏联战役全攻略游侠会员jaffedream原创撰写苏联战役背景:苏联战败前夕,总理不知去向,库可夫将军以及查丹科上校为了挽回败局,利用时光机器回到1927年,当时爱因斯坦正在发表演讲,当上校和他握手之后,爱因斯坦消失于无形,这使盟军在后来的战争中丧失了科技上的优势,在战场上节节败退,然而日本却坐收渔人之利,借机猛攻苏联。

第一关列宁格勒保卫战:伯劳与荆棘Leningrad: The Shrike and the Thorn任务背景:日军已开始进攻列宁格勒,苏军派遣娜塔莎前往救援……主要目标:1、歼灭城堡附近的敌军2、训练五个导弹兵3、保卫城堡4、摧毁日军战舰次要目标:1、歼灭修道院附近的敌军苏军的步兵车穿过地图西南面的城区,近海时将娜塔莎发射到中央的岛屿上,利用其狙击技能消灭外围的敌兵,再召唤空军炸开城墙,消灭城堡附近的日军步兵后,苏军将派遣奥利格·维多立克(oleg vodnik)指挥官协同作战,之后利用岛上的兵营生产五个导弹兵,日军的坦克和武直很快在东南和西南方向发动进攻,将其全歼之后,还会有一批步坦混编从东北面进行试探性攻击,可生产一些动员兵配合防守,接着用步兵车将娜塔莎发射到东南面半岛上,消灭围攻修道院的敌步兵,再用步兵车将其发射回岛屿,不久日本海军开始炮击城堡,我方可利用升级技能中的磁能卫星,将日军舰艇吸入太空,或者利用娜塔莎召唤攻击机击沉舰艇,全歼八艘敌舰后任务结束。

第二关克拉斯纳-45:叛乱的闹剧 Krasna-45: Circus of Treachery任务背景:日军准备进攻莫斯科,我方必须在其攻入之前进行阻截。

主要目标:1、带领娜塔莎赶到k45火箭发射场2、消灭所有伏击我方的帝国军队次要目标:1、帮助电磁兵2、营救电磁兵任务开始后,三个切割者(sickle)出现在地图西南面,消灭附近的日军步兵后,利用其跳跃能力越过河流,救出对面笼中的几只战斗熊,再用战斗熊歼灭南面和西北面两处围攻电磁兵的日军导弹兵,接着利用导弹兵对付东北城区中的日军坦克,切割者和战斗熊分别对付不同的步兵,顺利清除所有敌军后来到k45发射场,火箭升空后日军伏击部队呈现在地图上,我方混编部队后快速歼灭其步兵,摧毁兵营、主基地等建筑后,在北面将会遇到百合子,虽然无法抵挡住其优势兵力的反攻,但同样能完成这个任务。

红色警戒坦克的操作方法

红色警戒坦克的操作方法

红色警戒坦克的操作方法
《红色警戒》是一款即时战略游戏,坦克是其中的一种重要的作战单位之一。

以下是《红色警戒》中红色警戒坦克的操作方法:
1. 选择坦克:使用鼠标或方向键选择坦克单位。

2. 移动:点击右键或使用W、A、S、D键来移动坦克。

可以通过点击地图上的位置来将坦克移动到特定位置。

3. 攻击:点击左键或使用空格键来命令坦克进行攻击。

点击目标单位或地面来指定坦克的攻击目标。

4. 坦克特殊技能:某些坦克拥有特殊技能,如发射火箭或释放烟雾弹等。

使用数字键1、2、3等来发动特殊技能。

5. 阵型:可以通过点击右键或按B键来改变坦克的阵型。

阵型包括前排、中排、后排等,不同的阵型会影响坦克的攻击性和防御性能。

6. 维修:坦克在受损时可以进行维修。

点击右键或按R键来选择维修坦克,然后将维修工程师移动到需要维修的坦克旁边即可。

7. 升级:在游戏中,可以通过积累资源来升级坦克的性能。

点击右键或按U键
来选择升级坦克,然后选择要升级的属性。

记住,坦克作为重型单位,火力强大但也较为笨重,需要合理利用并配合其他作战单位来进行战术操作。

红色警戒3ppt

红色警戒3ppt

• 陆地战斗,步兵是最 为重要的,而盟军的 步兵也很有亮点。
红色警戒3 红色警戒3 盟军
别忘了这位仁兄,盟 军的间谍,断电,断 雷达,他样样在行, 实在不行,还能贿赂 敌军哦! 图中的帐篷就是工程师的 特殊能力,回复步兵生命 值。
红色警戒3 红色警戒3 盟军
• 接下来介绍盟军的海军单位,随着 海战的的不断升温,盟军的海军也 盟军的海军各有优弱点,但如能好好搭配, 更加壮大。

苏联主要领导人之1 苏联主要领导人之1 查丹科总 安纳托尼· 安纳托尼·查丹科总理 (Tim Curry 饰):冲劲十 理 足的前任上校,在新的时间线中成为俄国总理。
这位来自权势家族、野心勃勃的男子,坚信他的 选择全是为了提升及保护苏联,可说是尝到权力 滋味便上瘾的狂热份子。但是他多疑,诡诈,在 后来陷害库可夫将军和新任指挥官(玩家),被 新任指挥官所击杀。 为人冷酷,亲自下令击杀自己 为人冷酷, 多年好友库可夫将军,拥有整个苏联军队至少65% 多年好友库可夫将军,拥有整个苏联军队至少65% 以上的指挥权.对待敌人与”同志”绝不留情. 以上的指挥权.对待敌人与”同志”绝不留情.
红色警戒3 红色警戒3 盟军
• 作为红色警戒这一游戏的老派阵营, 在红色警戒3 在红色警戒3中,盟军也得到很大的 提高,特别是空军方面。让我们一 起去看看盟军的空军吧!
起义时刻新增兵种— 先锋武装战艇机(搭 载两门质子撞击炮)
空对空战机—阿波罗战机
世纪轰炸机
当然,相信 玩红警的老 玩家都不会 忘记这位盟 军的功臣— 谭雅。对步 兵秒杀,用 C4解决坦克 建筑,无敌 女英雄!
经典截图
这张…… 这张……

这张有点帅! 这张有点帅!

就能大获全胜。

RED ALERT 3

RED ALERT 3

1 游戏资料[1]该游戏作为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联战败前夕苏联博士利用时间机器回到过去,使得爱因斯坦消失于时间长河中,但却引起现今世界的从重新格局(平行宇宙原理)。

属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。

极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。

该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版。

红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。

在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。

《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。

应用了改良后的新―引擎‖使界面相对前几个版本有了很大的提高,是―红色警戒‖系列的里程碑。

编辑本段2 基本信息2.1 游戏信息游戏名称:命令与征服-红色警戒3 游戏别称:终极动员令-红色警戒3 英文名称:Command and Conquer Red Alert 3 游戏类型:RTS(即时战略)出品公司:Electronic Arts (EA,美国艺电)制作人:Chris Corry 发行平台:PC、Xbox360、PS3发行版本:英文/繁体中文/简体中文(简体中文版可以在―4399游戏盒‖中下载)中文官网:http:://www redalert com tw/2.2 配置要求操作系统:Windows XP/Vista/WIN7 32-bit(支持64-bit) 处理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心内存:1GB (事实证明只要512MB 内存就能玩)硬盘:Media 6GB;EA Link 12GB DVD光驱:8倍速显卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c 声卡:兼容DirectX 9.0c(创新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave- 512) 网速:512Kbps;支持2-6人输入:键盘、鼠标可选:V oIP耳机硬盘安装: 《红色警戒3:起义时刻》无动画版:1.9G。

红警2单位语音(DOC)

红警2单位语音(DOC)

红色警戒2 红警迷快来看各兵种语音介绍*恐怖分子回应What are your conditions?你开的条件是?We must revolt.我们必须反抗。

Need a smuggler?需要秘密运输船吗?移动Vamos Muchachos! 冲![猜的]I go freely.我自由地去。

[猜的]攻击Adios amigos!再见,朋友!Here's a hot papaya!这有个火热的番木瓜!(蘑菇云?)For the republic!为了共和国!Traitors must be eliminated!叛徒必须被清除!受伤Take me back to Havana!把我带回到哈瓦那(古巴首都)!I've been discovered!我被发现了!*美国大兵回应Sir yes sir!长官,是长官!Ready!准备好了!Squared away sir!正远方,长官![猜的]Orders?命令是?How `bout some action?来一些行动,怎么样?Can do!能干!Who's next?下一个是谁(目标)?移动Move'n out!移动并出去[猜的]Got it!拿下它!On my way!正在路上!Double time!快跑时间!On the move!在移动中!攻击Attacking!正在攻击!You got it!你干掉它!Enemy sighted!敌人已看见!Let's do it!让我们行动!Diggin' in!渗人里面![猜的]Safety first, sir!安全第一,长官!受伤We're pinned down!我们被压制了!We're being attacked!我们正在被攻击!*动员兵回应Waiting orders.等待命令中。

Comrad?同志?Conscript reporting.动员兵报告。

红警3指挥官特色

红警3指挥官特色
欧列格——苏联方的老古板,从一开始的快熊到之后的地面压路机战术,都是按着科技数按部就班地来,侧重于人海和坦克海,事非必要不会出空军。
主力:前期人熊海+牛蛙、中期铁锤+电鳐上岸、后期天启+V4
对策:可以利用电脑的“自信”逆转,比如我就试过用和平卫士开盾+标枪导弹手把他强推了回去,他因为“克制”规定所以还是会不断出牛蛙。或者快出高级部队,总之不要让他出到天启。
莫斯克文——极度猥琐,开局一分钟两个恐怖机器人过来干掉我的矿车、坦克厂快出V4、喜欢用单位的第二功能、连动员兵都是提着燃烧瓶冲。
主力:恐怖机器人=004=、镰刀
对策:其实初期同样有弱点可以用和平卫士淹过去,另外只要稳扎稳打几乎毫无还手之力,因为他的精力都拿去猥琐了……
扎纳——双刃癖,从头到尾除了家里摆几个防御之外双刃从头打到尾。
晋三——非常平衡且富侵略性,非常强大非常难缠,他会使用一切只要是有用的部队,甚至包括防御塔的纳米核塔攻。
主力:人海+海啸坦克辅以两种变形防空
对策:利用旭日对空弱(还没有防空步兵),战斗机先拿下制空权然后直升机玩死所有地面部队的传统办法。
健二——理论上是善使第二技能的猥琐旭日,但是由于旭日很多第二技能就是变形,晋三也是必用的,所以健二就没有了优势,等于一个“软化”了的晋三。偏好于低级部队,对变形单位有稍微明显的侧重,很少攀高科技。
主力:只有双刃
对策:太简单了,能克双刃就等于克死她了。
富勒——盟军标准,会使用一切武器,非常难对付,在大地图上战术极为灵活。
主力:前期ACV运步兵、中期空军、后期幻影坦克
对策:小地图更好办些,大地图要用分基地等方法拉近和他的距离,用大型单位和他的脆皮单位近身厮杀,压制机动性的优势。

红警3盟军兵种基本介绍

红警3盟军兵种基本介绍
摘自塞尔比·K·斯图尔特《前线上的盟军》,开战第12天——布达佩斯边境
“我们很轻松,伙计,我们能适应。”专业人员布恩一边说着,一遍把他车子上多功能炮塔的配置一下转换完毕,准备转交给来自一名第125师的霰弹枪兵。情报说前方有很高可能遭遇苏联的徒步步兵,所以布恩把标准配备的导弹发射器换成了更适合的作战武器。那名霰弹枪兵非常沉默,审视着装甲车顶上这门大得过头的霰弹枪,而布恩却在一旁没完没了地侃着一长串战争玩笑、他的家里人、还有他服役以来接触的各种不同的单位。
基本介绍:
附件:
单位名称:盟军军犬
定位:战斗侦察
训练总部:纽瓦克阿尔冈琴犬科服务所
战场训练地点:盟军兵营
信条:“咯~~~~~汪!”
>嗅觉敏锐的鼻子
>剃刀般锋利的牙齿
> WP100声波瓦解炮(改进型)
>可爱的训练项圈
>合身的装甲背心。
迅猛、致命、专注,有人相信如果军犬能说话,镇暴队就可以下岗了。
狗狗们以无私、警惕与忠诚闻名遐迩,它们是远古时代起就是人类最亲密的盟友。在超过一万四千年的人类历史长河中,驯化的狗狗们守卫我们的家庭,带着我们循迹而前,以上上善道之名在战场上勇敢献身,只为那一点点温暖的火光,甜美的话语,偶尔还有晚餐那一大块尚带余温的鲜肉。
随着迄今为止已历时50年的犬类作战研究(简称CCR)[Havoc泪流满面]项目在新泽西州纽瓦克大获成功,盟军议会投票通过了在全球建立七个类似训练营的计划,专门用于对德国牧羊犬进行战地侦察、跟踪、守卫以及狼一般凶猛的攻击等科目的训练与繁育。毕业之后,获得资格的军犬被分配到盟军遍布全球的连队中,经常深入敌人领土,在那里狗狗们敏锐的感官与锋利的牙齿阻止了无数次的伏击,拯救了大量的生命。
显然,无论如何,维和步兵有些名不副实。然而,自从他们加入盟军序列后已经赢得了很多遭遇战。他们适合于小队作战,一群人躲在一个举着盾牌的弟兄深厚,慢慢的缩短与敌人的距离,直到能够彻底发挥格诺蒙德-8的强大火力,把一个全副武装的男人喷翻在地。整个过程中,他们都是在面具后不留姓名的完成自己的职责。在维和步兵计划刚浮出水面时,维和步兵员们成为了适当战场行为的典范,并且在去除盟军标志的情况下勇敢而又谨慎的接受了一些采访。除他们各种危险职责外,维和步兵还要受命疏散盟军预计战场内出现的平民。

最高指挥官2攻略

最高指挥官2攻略

《最高指挥官2》简易流程攻略说明:因为没有汉化,所以所有的剧情都是猜出来的,只是让大家先睹为快。

如有谬误,还望不吝指教。

另外所有关口都是用了作弊器通的,因此本攻略仅供参考。

人类第一关本关是防御关口。

开始后地图上部和下部都有敌军。

你的部队也大致分为上下两部分。

不过为了减少损失,你可以将所有部队集合起来。

用指挥官(大机器人)作肉盾。

消灭基地内部的敌人后,会有一段发展的时间。

抓紧时间在入口处造几个防御塔,让工厂生产坦克。

工程师可以去回收残骸,指挥官可以去加速坦克生产。

然后机械人部队就会入侵。

用防御工事消耗掉小机器人,最后会有俩架大蜘蛛机器人,集合所有部队将其消灭即可通关。

第二关还是防御关。

开局可以造防空塔,也可以集中资源生产战斗机。

造些科技塔以加速科技点的取得。

科技优先点开gunship(炮艇机)然后就可以憋gunship。

由于初期敌人没有防空,因此第一个任务很好完成。

先派战斗机把敌人的gunship打掉,然后你的gunship就无敌了。

但是不建议马上就完成任务。

可以先准备20架的战斗机和40架的gunship再完成任务。

第一个任务结束后,右下角的基地就归你了。

在那造些防空。

把所有的gunship方的地图的左上角去完成支线任务。

强行点掉对方的四个资源塔后再把gunship调回右下基地防御。

然后就可以憋地面部队了。

敌人的主基地有n多的防御塔,所以可以造30个左右的火箭tank然后就造20个的长程大炮。

然后就慢慢推过去。

长程大炮的射程比防御塔长所以慢慢的向前走,停下后炮就会自动攻击射程内的敌军。

注意不要太靠前。

Tank跟在后面解决敌人的机器人。

这样就可以做到无损。

消灭掉对方四个生产建筑后就可以通关。

第三关是海军关。

第一个任务是在指定位置造资源塔。

先憋科技,点开battleship。

本关比较简单,但要无损比较困难,主要是海军防空力量很弱。

理论上海军在潜艇和battleship 之间的那种船(应该是巡洋舰吧)是专职防空的,但实际感觉效果不佳。

命令与征服KW主要单位HP、攻击力与移动速度数据

命令与征服KW主要单位HP、攻击力与移动速度数据

去年得到真实数据后便开始研究,不过过了大概半年的时间我才想起发帖了对新人是扫盲,对老鸟就算补脑叭。

——————————————————————————————————————————基本:(新手看)主要攻击类型有5类: GUN:子弹类,ROCKET:火箭类CANNON:反坦克火炮类,GRENADE:反建筑炸药类,SNIPER狙击,此外TIB泰矿,MINE地雷等比较少的特殊类。

对于这些攻击伤害大部分单位是不修正的。

——————————————————————————————————————————————————————以下全部表示受不同类攻击的伤害百分比,即伤害修正。

有攻击的单位会顺带列出攻击方式;由于射程和射速的数据很不完整就先不列举了。

有些单位一次攻击射出许多弹头之类的会特别说明。

此外还有移动速度(仅限能动的玩意)陆地载具方向装甲一般为前:100% 侧110% 尾150%。

没有方向装甲的另外说明——————————————————————————————————————————GDI:指挥中心:HP 20000CANNON: 75%;ROCKET: 50%GRENADE: 100%GUN: 25%SNIPER: 1%电厂:HP 4000CANNON: 75%;ROCKET: 50%GRENADE: 100%GUN: 25%SNIPER: 1%矿场:HP 10000CANNON: 75;ROCKET: 50;GRENADE: 100;GUN: 25;SNIPER: 1兵营:HP 3000CANNON: 100;ROCKET: 25;GRENADE: 100;GUN: 25;SNIPER: 1特殊:受CANNON伤害比一般的75%要大,这意味着很容易被坦克摧毁,任何在坦克群面前竖起兵营的都是盲目的举动(当然兵营不倒也会被压门)但是相反的,受火箭的伤害只有一般的一半,所以斗犬,摩托什么的伤害就没这么明显了,尤其是斗犬重工: HP 10000CANNON: 75;ROCKET: 50;GRENADE: 100;GUN: 25;SNIPER: 1;T2科技塔: HP 5000CANNON: 75;ROCKET: 50;GRENADE: 100;GUN: 25;SNIPER: 1;机场:HP 4000CANNON: 100;ROCKET: 25;GRENADE: 100;GUN: 25;SNIPER: 1和兵营一样,被坦克冲冲就会垮。

GBA高级战争全19名指挥官详解

GBA高级战争全19名指挥官详解

全19名指挥官详解Orange star势力8 J5 e3 O, M, O, ~. ~0 h5 j" _) e! P$ r4 e8 Z+ bAndy$ B" @8 Y: M, t g p% S8 ^使用方法:初期即可使用}4 R0 ^& N. Z; D% j: ]2 P优点:无9 B" T: [& X. u! l缺点:无co power:hyper repair,恢复己方所有部队2点HP,提升10%防御力2 Z# d0 A3 V9 c; n1 D& Wsuper power:hyper upgrade,恢复己方所有部队5点HP,并提升其20%的火力,10%防御力及一格移动力胜利台词:All Right! And I'll win next time,too!这是他正常时的部队状态' t8 g5 Y( Q& Q; y& }% A这是使用hyper upgrade后的部队状态- u: S$ I, G$ W: T, Q' k" V( ?4 P; m' t5 `0 r; e4 c& l# b" s0 F5 z9 _+ ?战术分析:2 l8 P1 |: i8 v/ G虽然是主角,但能力平平,且hyper repair太弱,因此在前作中倍受冷落。

本作中,Andy 终于得到了一个优秀的super power——hyper upgrade!这个super power极其强大且蓄积并不慢,凭借super power带来的优势可以发动一次大规模的反击。

为了让super power 能够发挥最大限度的作用,保护好每一个受伤的部队是非常重要的,这也是评判Andy使用水平高低的重要标准。

一般来说,都是蓄满co power槽等待super power,但有些情况下还是需要使用hyper repair的:+ |& D" a( N, F1 a1,当几乎所有部队都受到一定伤害时(部队数量要比较庞大)0 _1 p2 H( R( d; f; Z2,当需要利用回复的HP来解决对方某些重要单位,或者需要保护我方重要单位的安全时。

命令与征服:变节者——全攻略

命令与征服:变节者——全攻略

命令与征服:变节者——全攻略 命令与征服:变节者,全攻略 ⼀⽀G D I⼩分队穿过静悄悄的⼭⾕。

就当军官感觉情况不对时,N O D的伏兵从四周⼭头涌现…… 特种兵哈洛克(H a v o c)和其他援兵由运输机投放下去,⼀起往右转弯,加⼊战⽃,消灭分散于⼭坡上的敌兵。

乘上坦克(W S A D控制坦克底盘的移动和转向,⿏标调整炮⼜准星,装甲车亦然),跟着友军穿越峡⾕,在开阔地带击败N O D的坦克和增援的运输机。

往右前⽅⾏进到敌基地外围,击毁其前线的坦克后,N O D激光塔随即被毁,接着⼀道亮丽的离⼦光笼罩住敌基地……。

⽜⼑⼩试的哈洛克回到指挥中⼼,其滐傲不羁的个性令将军稍感尴尬。

将军计划派哈洛克明天去N O D监狱营救G D I⼈员,可哈洛克认为应该马上就去。

果然,他出门后即⾃⾏驾船驶离了基地。

第⼀关营救与惩罚 任务:到N O D通讯站附近的拘留所去救⼈。

沿海滩前⾏,攀梯⼦(按E键)上到N O D设施区,跟着两名友军朝右前⽅攻击前进,救下数名囚犯。

穿过狭窄的⼭⾕,到⼀⽚⼩开阔地带歼敌,右边屋⼦⾥的被囚军官给了⼀个离⼦光定位器(0号武器)作为答谢。

⼭道出⼜的了望塔⼆楼躲着⼀名N O D军官,这类⼈都能向总部请求⽀援,尽快击毙之有助于减少运输机飞临现场送增援的次数。

从右边道路拐到N O D的海滩⼯事后⽅,先清除右侧平民房屋⾥的敌⼈,拿到C4炸药等武器弹药,再去炸毁滩头的两座枪塔(⿏标左键安放C4,远离后按⿏标右键启动炸药)。

⽤离⼦光当然也⾏,使⽤时需按住不放,等进度条到头再迅速远离;过程中需提防落到枪塔附近的空降兵。

下到海滩,坐着坦克上坡,钻过隧道,击败占据优势地形进⾏拦截的敌坦克,不时有敌兵过来增援。

摧毁左前⽅的两座枪塔,再从坦克⾥出来肃清残敌。

过桥到教堂,营救出三名神职⼈员。

这⼉敌⼈数量不少,且不断派来增援。

沿右侧⼭坡上⾏,途中摧毁⼀辆泰伯伦矿采集车。

亲切吗?这回是亲⾃动⼿打击敌经济!^_^ 经过两座了望塔,第三座在⼭坡坡顶,从这可⼀览下⽅的N O D设施,顺便阻击掉⼀些敌⼈。

一部战术上令人津津乐道的“抗德神剧”——电影《狂怒》坦克战术

一部战术上令人津津乐道的“抗德神剧”——电影《狂怒》坦克战术

一部战术上令人津津乐道的“抗德神剧”——电影《狂怒》坦克战术运用评析作者:韩党生来源:《坦克装甲车辆》 2019年第15期韩党生2014年上映的电影《狂怒》以毫无战争经验的打字员诺曼补充到“狂怒”坦克以后,在残酷的血雨腥风中由惊恐、悲伤、绝望到暴怒的成长经历为主线,为人们呈现了二战期间一幕幕精彩纷呈的坦克排、单车级别的战斗场景。

但作为一部典型的好莱坞商业影片,该片也因过分渲染美军的英雄主义、弱化德军的战斗力而被不少网友诟病为“烂片”和“抗德神剧”。

而从军事专业角度而言,笔者认为“狂怒”坦克车长唐?柯利尔(绰号“战争老爹”)所表现出的优异战术素养和指挥才能是尤为值得称道的,也正是合理的战术运用才能使“狂怒”坦克在装备处于劣势、敌众我寡和战场环境复杂的情况下多次化险为夷,并成就了本片中的诸多看点。

下面就从专业的视角来分析一下影片中坦克战术的运用。

看点一:消灭机枪点和反坦克炮的战术运用影片一开始,刚刚经历了一场残酷战斗而幸存下来的“狂怒”坦克被编入1排,车长唐?柯利尔被任命为副排长,受领了前往第41号点与B连会合而后到达城镇的任务。

在前往第41号点的途中,一排遭德军袭击,排长车被击毁,排长阵亡。

唐?柯利尔接替指挥,在到达第41号点与B连会合后,又从B连指挥官处受领了协助步兵消灭敌机枪点的任务。

在接下来的战斗中,尽管又发现德军两门反坦克炮,但总体而言敌情威胁相对较小,唐?柯利尔指挥1排及配属的步兵以微弱的代价顺利全歼了敌人。

虽然整场战斗对美军而言呈一边倒的态势,但唐?柯利尔合理的战术运用还是起到了最大限度减少伤亡以及加快战斗进程的作用。

首先值得一提的就是有效的战场观察。

众所周知,在坦克内部观察十分受限,为获得最佳的观察效果就不得不打开炮塔门进行车外观察,但战斗中的车外观察不仅容易暴露,也不利于保存自己。

于是我们看到,当1排4辆坦克准备进入开阔地带与敌接触时,除车长由于指挥战斗的需要进行车外观察,其余所有坦克乘员均关闭车窗进行车内观察。

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《坦克警戒》之指挥官属性介绍
在《坦克警戒》手游中,玩家进入游戏后担当指挥官的角色,指挥官有什么样的属性呢?下面小编就给大家带来了《坦克警戒》指挥官属性介绍,感兴趣的一起来看看吧!
1.指挥官的基础属性:
名字:创建时生成,名字最多为6个中文字
性别:创建时生成,可以自行选择男or女
头像:创建时生成,当玩家选择男性or女性的时候就已经决定
2.指挥官资源属性:
资源属性指的是游戏中5种基本通用资源货比:宝石、铁矿、石油、铅矿、铀矿,
每种资源就有各自的小时产量和容量值。

小时产量是指每种资源在该小时内的总产量,
容量值是指每种资源所能够容纳的资源总量限额。

3.指挥官重要属性:
战斗力、官阶、声望、统率、坦克属性;
战斗力:可通过生产高级坦克、研发科技、升级技能、提升统率等级来获得;
官阶:能够定期获得声望值;
声望:声望影响科技,声望越高,可以研发的科技等级越高;
统率:统率能力越高所能携带的出兵数量越大
坦克属性:攻击、血量、精准、闪避、暴击、装甲。

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