《获取屏幕图像》教学设计

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信息技术第6章 数字媒体技术应用 (教案)

信息技术第6章  数字媒体技术应用 (教案)

中职最新课标《信息技术》教学设计教案(电子工业出版社)第6章数字媒体技术应用任务1获取数字媒体素材任务2加工数字媒体任务3制作简单数字媒体作品任务4初识虚拟现实与增强现实技术信息技术(电子工业出版社)“信息技术”是中等职业教育公共基础课程。

中等职业学校公共基础课程2020年《中等职业学校信息技术课程标准》为了满足人才培养的适应性,教育部在2020年组织职教专家开发了《中等职业学校信息技术课程标准》。

本课程紧密围绕该标准,设置了8个基础教学模块。

这八个模块分别是信息技术应用基础、网络应用、图文编辑、数据处理、程序设计、数字媒体技术应用、信息安全和人工智能。

每模块设计多个任务,共31个任务99个知识点,每知识点配套教学指南、教学视频、主题讨论,每任务配套在线作业,每模块配套在线测试,内容全面、实用、先进、职业特征显著。

第6章数字媒体技术应用教案任务1获取数字媒体素材教案1.教学设计方案教学单元名称任务1获取数字媒体素材课时4学时所属章节第6章数字媒体技术应用任务1获取数字媒体素材任务描述除夕夜看中央电视台春节联欢晚会已成为中国人过年的新民俗。

2021年除夕夜,小华和全家人早早地吃完团圆饭后,坐在电视机前等待春节联欢晚会。

春节联欢晚会年年看,舞台岁岁新!2021年的春节联欢晚会从形式到内容都焕发出蓬勃的生命力,为观众带来众多惊喜。

尤其是武术节目《天地英雄》、舞蹈节目《牛起来》,创新视觉技术和各类表演为小华带来一次又一次的惊喜,更让他难以辨别是虚拟效果,还是真实存在。

同时,小华对春节联欢晚会使用的技术产生了浓厚的兴趣。

通过查阅资料,小华明白自己感受到的视觉盛宴是利用数字媒体技术制作而成。

我能学着做吗?任务分析小华非常明白,自己对数字媒体的感觉是从观看数字媒体技术作品和查阅文字资料开始的,但要学会制作完整的数字媒体技术作品,还有很长的路要走。

不是一朝一夕就能制作出美轮美奂的艺术作品,但他不会气馁。

小华决定,先从了解数字媒体技术开始,全面了解相关技术,然后认识数字媒体文件格式,帮助自己学会选择适用的文件格式,最后尝试获取音视频素材,若获取的素材不能满足需要,再进行必要的格式转换。

中学信息技术课堂教学设计试卷答案

中学信息技术课堂教学设计试卷答案

《中学信息技术课堂教学设计》期末试卷(1)答案一、名词解释(每个4分,共16分)1、教学设计:是在分析教学需求与问题的基础上,进一步确立解决教学问题的步骤和方案,通过评价和反馈来检验方案实施的效果,并修订完善方案,以优化教学的一种规划过程和操作程序。

2、学习动机:直接推动学生学习的一种内部动力,是激励和指引学生进行学习的一种需要。

3、中学信息技术课堂教学评价:是对教学效果进行的价值判断,它按照科学的标准,运用一切有效的技术手段,对中学信息技术课堂教学过程及结果进行测量,并给以价值判断。

4、教学方法:是指为达到既定教学目标,实现既定教学内容,在教学原则指导下所进行的师生相互作用的活动方式和措施,是教法和学法的统一。

二、填空题 (每空1分, 共15分) 1、中学信息技术课堂教学应符合 现代教育教学观念 包含 素质教育 、 终身学习 、 创新教育 三个方面.2、中学信息技术课堂教学设计的特点 系统性 、 理论性 、 创造性、 计划性、 灵活性、 具体性 。

3、中学信息技术课堂教学目的的内容分为 知识类 、 技能类 、 态度情感类 。

4、中学信息技术课堂学生特征分析的方法有 观察法 、访谈法 、问卷调查法 。

三、单项选择题(每小题1分,共15分) 1、下面关于日志分类叙述错误的是( B ) A.可提高博客中信息和资源管理的有效性B.可对日志分类进行添加、修改操作,但不能删除C.通过“日志分类管理”命令可对日志分类进行管理 D 可添加多个日志分类2、教学资源有多种不同的分类方式,根据( D )分类可将教学资源媒体分为:文字、图片、图像等类别A.信息内容B.教学需要C.媒体用途D.媒体形式3、教师将课上要提的问题呈现在PPT 上,让学生回答,并随后展示答案,属于哪种教与学的活动( A )A.教师提问,学生作答B.教师置境,学生体验C.教师引导,学生探究D.教师示范,学生模仿 4、关于电子论坛,下面叙述正确的是( A ) A.具有面向特定用户和适用面广的特点B.能浏览别人的文章,分享别人的观点,而不能发表自己的文章C.是一种同步交流工具D.电子论坛又称Blog5、以下哪种方法适合获取学生的事实性问题和态度性问题的信息( B ) A.测验法 B.问卷法 C.成长记录袋法 D.观察法6、 在Excel 中产生图表的源数据发生变化后,图表将( C ) A.不会改变 B.发生改变,但与数据无关 C.发生相应的改变 D.被删除7、资源的格式、质量、运行环境等符合教学要求,是对教学资源评价中(C )特性的评价 A.教育性 B.科学性 C.技术性 D.艺术性8、 对教学设计过程中学习媒体与资源应该把握的原则( B ) A.依据学校的综合实力,取长补短,灵活运用 B.根据教学的实际情况,取长补短,灵活运用 C.最好选择较先进的计算机网络技术 D.满足学生的兴趣爱好9、效能工具帮助学生提高学习效率,以下工具中属于效能工具的是(A ) A.电子表格 B.概念图C.相关案例D.问题操作模型10、交流平台可分为同步交流平台和异步交流平台,以下属于同步交流平台的是(C ) A.bbs B.主题论坛 C.聊天室 D.e-mail11、解释、说明等描述用语一般用来描述( A )领域的教学目标: A.知识 B.技能 C.情感 D.态度12、假如你在备课过程中需要了解《春》(朱自清)一文的写作背景。

精选中职计算机说课稿3篇

精选中职计算机说课稿3篇

__精选中职计算机说课稿3篇__精选中职计算机说课稿篇1各位评委、老师,大家好,今天我说课的题目是《让幻灯片动起来》,我说课的内容包括:说教材、学法、教法。

首先我来说教材:内容《全国计算机等级考试一级MsOffice 教程》第五章PowerPoint中的通过使用自定义动画为幻灯片中的各个对象设置动画效果的教学内容。

__是围绕制作多媒体作品展开的,前面已经学习了创建幻灯片和美化幻灯片,本节课是对前面两节知识的延伸,是在静态幻灯片的基础上添加动画效果。

同时它也是为后面学习超级链接和给幻灯片添加多媒体奠定基础。

从本课教学知识的内容看,只给出了知识点,没有具体教学任务,学生学习起来十分的枯燥,根据以往的经验,本课可以在10—15分钟完成教学任务,但是我们知道,自定义动画包括进入、退出、强调、路径四种类型。

那么,如何设置动画效果。

这就是本节课的.由于自定义动画每一种类型的动画包含几十种动画效果,四种类型就有上百种动画效果,并且因为其中的一些动画效果可以无限改变,那么动画效果的数量就更多了。

我们中职的学生往往会给幻灯片的各个对象设置很丰富的效果,结果造成整体效果杂乱无章,使人眼花瞭乱。

因此,下面说教学目标:我将教学目:知识目标:1.使用自定义动画设置动态效果2.使用自定义动画修改动画顺序能力目标:培养学生自我表现的能力;培养学生的审美情趣。

情感目标:培养学生的协作学习的能力以及创新精神接下来就是如何教与学的问题:我是如何做的呢?中职的学生对于制作动画效果的兴趣比较浓厚,但是青少年好动,注意力容易分散,所以在教学中我一方面运用直观生动的形象,引发学生的兴趣,使他们的注意力始终集中在课堂上;另一方面要创造条件和机会,让学生发表见解,发挥学生学习的主动性。

学法指导:1、小步子、多练习2、小组合作、探索学习教法:采用任务驱动的教学方法学生根据"学着做"自主学习给出一些有针对性的问题作为导线,引导学生思考、讨论,并将学生操作过程中普遍存在的问题提出来共同探讨,让学生在探究与实践中解决问题。

obs 屏幕捕获 原理

obs 屏幕捕获 原理

obs 屏幕捕获原理OBS屏幕捕获原理什么是OBSOBS(Open Broadcaster Software)是一款开源的录制和直播软件,广泛应用于游戏直播、教育培训、网络会议等领域。

通过使用OBS,用户可以实现屏幕捕获、音频输入输出、视频编码等功能,并将它们合成为一个完整的直播、录制视频。

屏幕捕获功能的原理屏幕捕获功能是OBS的核心功能之一,它能够将屏幕上出现的图像实时获取并处理。

下面我们来分步骤解释它的原理。

1.图像获取首先,屏幕捕获功能需要通过操作系统提供的API来获取屏幕上的图像。

一般情况下,操作系统会提供相应的接口,用于获取当前屏幕的图像数据。

OBS会调用这些API来获取屏幕上的图像信息。

2.图像处理获取到图像数据后,OBS会对图像进行处理,以便后续的操作。

图像处理可能包括裁剪、缩放、滤镜等。

这些处理步骤能够增强图像的质量、调整图像的尺寸,使得录制或直播时的图像更加清晰、流畅。

3.图像编码处理后的图像数据需要进行压缩编码,以便在网络上传输或存储。

一般情况下,OBS会使用等常见的视频编码算法对图像数据进行压缩。

压缩编码能够减小图像数据的体积,提高网络传输效率。

4.视频输出最后,经过处理和编码的图像数据会被发送到目标平台上,如YouTube、Twitch等直播平台或本地存储设备。

OBS提供了相应的设置,供用户选择合适的目标平台,以实现图像的输出。

不同平台的屏幕捕获支持OBS支持多种操作系统平台,其中 Windows 和 macOS 提供了原生的屏幕捕获支持,能够较为方便地实现屏幕捕获。

而对于 Linux 平台,则需要依赖 X11 或 Wayland 等图形服务器来实现屏幕捕获。

总结OBS的屏幕捕获功能通过获取图像数据、处理图像、编码压缩和输出等步骤,实现了将屏幕上的图像进行实时捕获并传输到目标平台的功能。

这使得用户可以方便地进行屏幕录制、游戏直播等操作。

OBS屏幕捕获原理的详细解释图像获取在屏幕捕获过程中,OBS需要通过操作系统提供的API来获取屏幕上的图像。

2024年高中信息技术说课稿_1

2024年高中信息技术说课稿_1

2024高中信息技术说课稿2024高中信息技术说课稿1一、说教材:1、教材分析:电子表格加工是广东版《信息技术基础》中的第三章第二节第二课时内容,而图表是本节的一个重要知识点,与表格信息加工的过程相结合,实现从操作到实际应用的提升,以图表为手段来分析数据,表达结果,最终目的是让学生体验其加工和表达的一般过程。

2、教学目标:1、知识与技能目标:熟练掌握Excel图表的相关操作;学会利用图表呈现分析结果,培养学生分析解决问题的能力。

2、过程与方法目标:比较分析各类图表的适用范围;经历表格数据加工与表达的过程,形成分析报告。

3、情感态度与价值观目标:体会图表在呈现数据方面的优越性,提高学生的审美与鉴别能力。

3、教学重点:使用合适的图表类型呈现数据;总结各类图表的适用范围。

4、教学难点:根据实际问题选择恰当的图表类型;提高对制作报告的认识和审美能力。

二、说教学策略:1、学习环境分析:学校硬件设施比较好,而本课内容重在实践,所以我选择网络教室,便于学生进行练习。

2、学习者分析:本课的对象是高一年级学生,他们已学过用EXCEL软件对数据进行处理的方法,掌握基本的操作技巧,但在应用方面的认识比较肤浅。

因此,我在教学上要注重让学生体验及掌握如何运用信息技术解决实际问题的能力。

3、教法:(1)对照导入法:创设文明班评比的情境,对照不同的呈现方式,引导学生思考一系列问题,突出图表这种呈现方式的直观性。

(2)任务驱动法:设置任务让学生以小组协作的形式自主探究,鼓励发挥组内各成员的所长,合作交流完成任务。

4、学法:(1)小组讨论法:为学生提供表达、交流的机会,通过讨论共同提高对图表的应用认识。

(2)互评学习法:通过小组互评、教师点评,促进知识的建构。

三、说教学过程:1、情境引入:以“高一年级创建文明班集体评比得分统计表”导入新课,采用对照式导入法,进行两个对比,首先是量的对比。

先后给出两个表格,含有3个班和含有10个班的统计表,同样提问三个问题:哪一个班的总成绩最好?从表中的数据来看,哪一个班的表现最平稳?哪一个班的进步很大,保持上升的势头?很明显,在数据量剧增的情况下进行数据分析有相当的困难。

初中语文识图教案

初中语文识图教案

初中语文识图教案一、教学目标:1. 让学生掌握识图的基本方法和技巧,提高观察力和想象力。

2. 通过识图教学,培养学生对语文学科的兴趣,提高学生的审美能力。

3. 引导学生深入理解课文内容,提高语文综合素质。

二、教学内容:1. 识图基本方法:观察、分析、比较、联想等。

2. 识图技巧:抓住图形特点、找出关键信息、推理判断等。

3. 课文识图练习:以人教版初中语文教材为例,选取具有代表性的课文进行识图教学。

三、教学过程:1. 导入:通过展示一幅有趣的图形,引发学生的好奇心,激发学习兴趣。

2. 识图基本方法讲解:引导学生学会观察图形,分析图形的构成要素,比较图形之间的异同,运用联想的方法将图形与课文内容相结合。

3. 识图技巧讲解:教授学生如何抓住图形特点,找出关键信息,通过推理判断来理解图形所表达的含义。

4. 课文识图练习:以教材中的课文为例,让学生运用所学识图方法进行实践操作,加深对课文内容的理解。

5. 总结与拓展:对本节课的识图方法进行总结,引导学生运用识图技巧解决实际问题,提高学生的综合素质。

四、教学评价:1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,了解学生的学习状态。

2. 练习成果:评估学生在课文识图练习中的表现,检验学生对识图方法的掌握程度。

3. 课后反馈:收集学生的学习反馈,了解学生在识图教学中的收获和不足,为下一步教学提供参考。

五、教学策略:1. 采用生动有趣的教学手段,如图片、动画等,吸引学生的注意力。

2. 设置梯度性的练习,让学生在实践中逐步提高识图能力。

3. 鼓励学生积极参与课堂讨论,培养学生的合作意识。

4. 注重个体差异,因材施教,使每个学生都能在识图教学中取得进步。

六、教学资源:1. 教材:人教版初中语文教材。

2. 图片、动画等教学素材。

3. 网络资源:用于拓展学生的视野,丰富教学内容。

4. 教学评价工具:用于评估学生的学习成果。

通过以上教学设计,希望能够提高学生的识图能力,激发学生对语文学科的兴趣,培养学生的审美观念和综合素质。

《现代教育技术》 电子教案4 多媒体辅助教学

《现代教育技术》 电子教案4 多媒体辅助教学

mov mpg dat
QuickTime动画文件 MPEG视频文件 VCD中的视频文件
exe
可执行文件
ram ( ra 、 rm )流媒体文件
多媒体创作及其工具
❖ 多媒体创作工具 ❖ 一种能够把文本、声音、图像、动画、视频等素材
集成为一个交互式的多媒体作品〔或课件〕的工具 软件。
❖ 根据对素材组织的方式不同分为: ❖ 基于页面的工具—— 如PPT、Dreamweaver ❖ 基于图标的工具—— 如Authorware ❖ 基于时间的工具—— 如Flash
HTML5与移动学习
❖ 超文本标记语言HTML5 (hyper text markup l anguage)
❖ HTML是广泛运用于Web网页设计的通用型的 标准语言
❖ HTML5那么是它的第五次重大修改版本 ❖ 优点:强大的跨平台性能 ❖ 移动学习〔mobile learning〕 ❖ 借助 、平板电脑等移动设备,能够在任何时间、
数据可视化
信息可视化
知识可视化
可视化对象 空间数据
非空间数据
人类的知识
将抽象数据以直
可视化目的 观的方式表示出 来
从大量抽象数据中 促进群体知识的传 发现一些新的信息 播和创新
可视化方式
计算机图形、图 像
计算机图形、图像
手绘草图、知识图 表、视觉隐喻等
知识可视化工具
❖ 概念图〔concept map〕 ❖ 思维导图〔mind map〕 ❖ 认知地图〔cognitive maps〕 ❖ 语义网络〔semantic networks〕 ❖ 思维地图〔thinking maps〕 ❖ ……
脚本设计
屏幕布局例1
多媒体课件的开发步骤

信息技术的教学设计(3篇)

信息技术的教学设计(3篇)

信息技术的教学设计(3篇)信息技术教学计划篇一一学情分析通过开学一两节课了解学生信息技术基础情况,由于小学学习基础有较大差异,所以在初一上学期通过分层教学方式,让学生快速适应初中阶段学习,在信息技术课堂上都能体会学习乐趣。

二使用教材人民教育出版社初中信息技术七年级上册三教学目标1培养学生对计算机感性认识,了解信息技术在日常生活中应用,培养学生学习使用计算机兴趣意识。

2了解信息信息技术,以信息技术应用。

3学会利用多种方法获取多媒体选段。

4学会信息集成发布。

5通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法技巧,培养学生学习积极性主动性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。

四教学方法本学期主要采取课堂教师授课方式学生自学方式动手操作三种方式进行学习,适当进行一些小竞赛课堂评价方式进行教学。

其中学生自学动手是最主要。

五教学行事历周次内容1新学期准备工作2认识信息技术3认识计算机系统4认识计算机系统实践活动。

5获取处理图像选段一6获取处理图像选段二7获取处理文字选段一8获取处理文字选段二9获取处理文字选段三10获取处理声音选段11获取处理视频动画选段12制作电子报刊一13制作电子报刊二14制作电子报刊三15制作演示文稿一16制作演示文稿二信息技术的教学设计篇二教学目标知识与技能:1、认识鼠标,知道鼠标由左、右键及滚轮组成。

2、掌握鼠标的移动、单击、拖曳、双击四种操作方法,并能将这些操作灵活运用于计算机操作中。

过程与方法:1、通过紧张刺激的游戏,熟练掌握鼠标的各种操作方法。

2、通过自主探究和相互间的协作学习提高自主学习能力,通过设计未来小鼠标,激发创新意识。

情感态度与价值观:1、通过各种鼠标操作的游戏,激发学生学习电脑的兴趣。

2、通过小组合作完成任务,培养学生互相帮助、团结协作的精神。

教学重点熟练掌握鼠标的移动、单击、右击、双击、拖曳的操作。

教学难点鼠标的双击、拖曳操作。

教学方法本节课采用了情境导入、任务驱动、演示、讲解、启发等教学方法。

教科版高中信息技术5-3《图像信息的采集与加工》教学设计新部编版

教科版高中信息技术5-3《图像信息的采集与加工》教学设计新部编版

精选教课教课方案设计| Excellent teaching plan教师学科教课方案[ 20–20学年度第__学期]任教课科: _____________任教年级: _____________任教老师: _____________xx市实验学校教科版高中信息技术5-3《图像信息的收集与加工》教课方案一、教课内容剖析 :本节课是教育科学第一版社第一版的一般高中课程标准实验教科书《信息技术基础》中的 5.3 《图像信息的收集与加工》,在客观世界中除了文本、表格、音频、视频等信息,还有图像信息,利用计算机能够方便的对这些信息进行加工,这节课将率领你体验和认识图像信息的收集与加工过程。

所用课时为40 分钟。

二、教课对象剖析 :本次教课对象是高一学生,已具备了必定的剖析、归纳问题的能力和使用信息技术的能力,大多数学生在初中学习过绘图等图像制作工具,具备必定的图像编写能力;还具备一些基本的美术修养。

这样对于本节课的学习已经有了有关知识上的准备。

基于对教材的上述理解,我确立了以下教课目的:三、教课目的剖析:(1)知识与技术目标:1.认识图像的收集方式、常有的扫描仪和常用的图像加工工具。

2.选择适合的工具加工图像,表达信息。

(2)过程与方法目标:能经过问题剖析确立信息需求。

娴熟运用信息技术,经过有计划、合理的信息加工进行创建性研究或解决实质问题。

(3)感情态度与价值观目标:学生从丰富多彩的现实生活中感觉体验生活的美,设计加工图像,加强审美能力。

有一个正确使用图像信息加工的态度与价值观。

教课重难点 :1.教课要点 :掌握 Photoshop 中图像加工的基本操作;2.教课难点 :利用软件工具设计表达信息的图像;四、教课方法:在实质教课中,我将采纳“解说法、”“演示法”、“任务驱动法”、“自主研究法”等教课方法来睁开教课。

“解说法”用于新知识解说,“演示法”激发学生的兴趣,“任务驱动法”则使学生明确目标任务,充足发挥其主体作用,“自主研究法”培育学生自主、研究学习的能力。

《图片获取与加工》教学案例

《图片获取与加工》教学案例

《图片获取与加工》教学案例作者:陈月清来源:《中国信息技术教育》2018年第06期《图片获取与加工》是江苏凤凰科学技术出版社出版的初中信息技术七年级第6章第一节的内容,图片是多媒体中常见的素材之一,本节内容的学习对培养学生信息获取的能力有着重要作用,也为其后续的多媒体创作奠定基础。

本节主要内容有走进图片世界、获取图片、图片浏览与管理、图片分类及格式、图片加工软件和图片加工方法六个方面,本课为第一课时,涉及到前面四个知识点。

本节课的教学对象为初中七年级的学生,他们刚学完上一单元“演示文稿设计与制作”,对图片并不陌生,但是学生的知识结构是散乱的,所以本课主要是让他们了解图片的基本知识,掌握获取图片的一些方法,学会根据需求来获取所要的图片,为以后学习图片的加工处理打下基础。

知识与技能目标:了解图片在信息传递中的功能与作用,掌握获取图片的途径和方法,了解图片的类型与格式。

过程与方法目标:能够根据任务需求,从多种途径获取所需图片。

情感态度与价值观目标:关注与日常生活和学习密切相关的图片信息,学会利用图片信息解决日常生活和学习中的问题。

重点:获取图片的途径与方法。

难点:图片的分类和格式。

网络机房、教学课件。

1.创设情境,引入课题师:大家到校学习已经有几个月了,你们有没有把整个校园都走过了呢?请结合老师提供的文字素材用语言介绍自己的校园。

学生根据课件内容介绍校园情况。

教师根据图文结合的演示文稿再一次介绍校园情况。

询问学生哪种介绍方式更吸引人?学生讨论并回答。

师:图片具有形象、生动、直观等特点,可以形象地表达比较复杂的抽象概念,引起人们的联想。

(板书:图片获取与加工)设计意图:通过创设介绍校园的情境,说明信息的不同表达形式,让学生了解到图片信息表达的优势,从而引入本节课主题。

2.新课讲授,任务驱动(1)获取图片的途径(板书)师:要想得到介绍学校的图片,请大家参考教材第96页,有哪些方法可以获取学校的图片?生:可以从网上下载图片,用数码相机或手机拍照片,用扫描仪扫描纸质图片或截屏等。

c语言获取当前屏幕画面数据方法

c语言获取当前屏幕画面数据方法

方案一:使用Win32 API获取当前屏幕画面数据1. 背景介绍C语言作为一种经典的编程语言,其强大的功能和灵活的特性使得它在图像处理和屏幕画面数据获取方面有着独特的优势。

在Windows 操作系统中,可以通过Win32 API来获取当前屏幕画面数据,为后续的图像处理和分析提供了基础数据支持。

2. Win32 API简介Win32 API是Windows操作系统的核心API之一,它提供了丰富的函数和数据结构,可以用于控制窗口、处理消息、管理文件和目录等各种操作。

其中,针对屏幕画面数据获取,主要可以利用GDI(图形设备接口)和DirectX等技术来实现。

3. 获取屏幕画面数据的基本步骤在使用C语言获取当前屏幕画面数据时,需要经过以下基本步骤:- 初始化相关环境:包括初始化GDI或DirectX环境,并创建用于存储画面数据的缓冲区。

- 获取屏幕画面数据:通过调用相应的API函数,将屏幕上的图像数据读取到缓冲区中。

- 处理和分析画面数据:对获取到的画面数据进行处理和分析,可以进行图像识别、分析、处理等操作。

4. 具体实现方法在C语言中,可以使用相关的Win32 API函数来实现获取当前屏幕画面数据的功能。

可以通过以下步骤来获取屏幕画面数据:1. 初始化GDI环境,包括创建设备上下文(DC)和位图对象。

2. 调用BitBlt函数将屏幕上的图像数据复制到位图对象中。

3. 将位图对象中的像素数据读取到缓冲区中,即可获得当前屏幕的画面数据。

5. 个人观点和总结C语言作为一种强大的编程语言,在图像处理和屏幕画面数据获取方面具有一定的优势,尤其是在Windows评台下,可以充分利用Win32 API来实现相关功能。

通过对Win32 API的调用,可以较为便利地获取当前屏幕的画面数据,并为后续的图像处理和分析提供基础支持。

然而,需要注意的是,在使用Win32 API时,需要关注相关的权限和安全性问题,以确保程序的稳定性和安全性。

高中信息技术选修2教案-4.2.1 从光盘上获取图形图像素材-粤教版

高中信息技术选修2教案-4.2.1 从光盘上获取图形图像素材-粤教版

4-2 图形图像的采集本节简介本节根据具体作品《快乐的校园》中图形、图像的采集,介绍了根据作品的要求准备图形、图像素材的各种方法,采集图形、图像素材主要的基本途径有光盘、网络、印刷品、数码相机、屏幕等。

教学目标一、课程标准1、了解图形、图像的类型、格式及其储存、呈现和传递的基本特征与基本方法。

2、能选择适当的工具、对图形、图像信息进行采集。

二、学习目标1、知识和技能(1)了解扫描仪中各项参数的意义。

(2)了解数码相机获取图像的原理。

2、过程与方法(1)学会扫描仪参数设置的方法,懂得获取印刷品、照片上的图像的过程。

(2)学会用数码相机获取图像的过程和方法。

(3)学会从屏幕上捕捉图像的方法。

3、情感态度与价值观(1)学会在学习中与同学互相帮助。

(2)通过与同学交流自己掌握的方法,领悟交流的乐趣和作用教学内容一、知识点目标分层及学习内容二、重点扫描仪的使用,利用数码相机获取图像,从屏幕上获取图像。

三、难点数码相机的工作原理。

教学过程一、导入本课本中主要围绕多媒体作品《快乐的校园》进行教学,在知道多媒体信息的种类的前提下,思考怎样获取图片素材来完成多媒体作品的制作。

二、教学情景本节可采用任务驱动来开展教学,教学活动以小组形式开展,由学生竞选操作演示及指导其他同学进行实践。

三、教学任务通过各种途径采集《快乐校园》的图形图像素材,并填写下表。

四、知识讲解1、如何从网上下载图形图像素材2、如何利用扫描仪从印刷品、照片上获取图像3、如何使用数码相机获取图像、数码相机的工作步骤、原理、以及将照片导入计算机的方法。

4、如何从屏幕上获取图像1、捕捉视频中的静态图像。

2、利用printscreen和Alt+printscreen抓取屏幕图像。

3、利用专门的抓图软件snagit抓取图像。

五、小结总结本节课所学内容,获取图形图像的方法1、从光盘上获取图片2、从网上获取图片3、通过扫描仪从印刷品、照相上获取图像4、使用数码相机拍摄数字图像5、从屏幕上截取图像六、拓展如何使用扫描仪将文字扫入计算机中。

七年级信息技术 《第三章网页制作》教学设计 青岛版

七年级信息技术 《第三章网页制作》教学设计 青岛版

《第三章网页制作》教学设计一、教学目标设计(一)教学对象分析在学习本章节之前,学生已初步具备获取信息的能力,他们学习了网络基础知识,掌握了网络信息的浏览、搜索和下载以及电子邮件的收发、文件传输等技能。

学生希望自己能制作网页,并将网页发布。

因此学生对本章学习的兴趣很大。

学生在学习本章节前已经学过WPS应用软件的使用方法,并掌握一定的文字编辑和图片处理的技巧,这对于本章的学习非常有利。

(二)教材内容分析1.教学内容简介及教学重点与难点本章主要内容是让学生学习FrontPage 2000网页制作工具的使用,并利用FrontPage 2000制作网页。

本章分为四节:第一节介绍网页、主页、子页的概念以及网页所包含的主要元素。

第二节介绍利用FrontPage 2000制作简单网页的全过程。

第三节介绍美化网页的各种方法。

第四节简明扼要地介绍网页发布的方式和方法。

2.课型特征本章书主要课型为应用软件的学习课,以掌握应用软件的使用方法,并使用软件解决实际问题为目的。

(三)教学目标[基本目标]1.知识与技能(1)了解网页、主页和子页的概念。

(2)了解网页所包含的主要元素。

(3)掌握FrontPage 2000的启动和退出。

(4)熟悉FrontPage 2000的窗口组成。

(5)掌握创建、打开网站的操作步骤。

(6)能熟练地建立、打开、关闭、保存、预览网页、浏览网页。

(7)掌握制作网页的全过程。

(8)理解表格在网页中的作用。

(9)熟悉表格的组成,掌握创建表格、表格操作、表格编辑的方法。

(10)掌握表格和单元格的属性设置方法。

(11)掌握在网页中插入图像和动画的方法。

(12)掌握对网页中的图形进行剪裁和插入文本的方法。

(13)能根据实际需要使用不同的超链接,合理地组织网页。

(14)掌握装扮网页文本的方法。

(15)能为网页添加合适的网页背景图案和背景音乐。

(16)掌握在网页中插入滚动字幕、横幅广告管理器和悬停按钮的方法。

(17)初步了解网页发布的方式和方法。

python+minicap原理

python+minicap原理

python+minicap原理minicap 是一个用于在 Android 设备上进行屏幕截图的工具,而minicap 的Python 版本通常称为python-minicap。

以下是python-minicap 的基本原理:minicap:minicap 是一个 C/C++ 编写的 Android 屏幕投影工具。

它通过使用 Android 系统的底层特性,实时捕获设备屏幕的图像。

minicap 使用 Android 的原生服务,这使得它能够以较低的延迟和较高的性能捕获屏幕图像。

Python-minicap:python-minicap 是 minicap 的 Python 封装,允许在 Python 中使用 minicap 来获取 Android 设备的屏幕截图。

它通过与 minicap 通信,接收来自设备的图像数据,并将其传递给 Python 程序。

工作原理:python-minicap 通过执行minicap 的子进程,并与其建立通信,从而获取屏幕图像数据。

它使用socket 连接来传输图像数据,minicap 将捕获的屏幕图像通过 socket 发送给 python-minicap。

python-minicap 接收到图像数据后,可以将其用于屏幕显示、分析或其他用途。

使用方法:在Python 中,你可以使用python-minicap 库来与minicap 通信,获取屏幕图像并进行处理。

通常,你需要通过 ADB(Android Debug Bridge)连接到设备,并确保设备上已经安装了 minicap。

示例代码片段:from minicap import Minicap# 连接到设备mc = Minicap("device_serial")# 启动 minicap 服务mc.start()# 获取屏幕图像frame = mc.get_frame()# 处理图像数据,例如显示、保存等# ...# 停止 minicap 服务mc.stop()请注意,使用 minicap 和 python-minicap 需要一些配置和设备的特殊权限,因此在使用之前,请确保你已经按照相关文档正确设置了设备和权限。

图像素材的获取与加工》教学案例

图像素材的获取与加工》教学案例

《图像素材的获取与加工》教学案例一、案例背景信息:1、模块:制作多媒体作品2、年级:九年级3、所用教材版本:电子工业出版社出版,宁夏回族自治区教育厅教研室编着的《信息技术》九年级(上)册。

4、学时数:非上机时间10分钟,上机操作时间25分钟,展示交流时间10分钟。

二、教学设计:(一)教学目标●知识与技能目标:1、通过利用ACDSee编辑窗口“调整”菜单下的相应命令,学习调整图像质量的操作方法与技巧。

使学生掌握改变图像色彩、亮度、层次的方法与技能。

2、通过利用ACDSee编辑窗口“滤镜”菜单下的相应命令,学习对图像进行效果处理。

使学生掌握把图像处理成各种各样的效果(如油画、浮雕、波纹、底片、棕色、耀斑等)的方法与技能。

●过程与方法目标:1、在处理图片的过程中,体验图片处理带来的乐趣,培养学生正确的审美意识。

2、在软件探索中不断提高学生的自主学习能力和探究能力。

3、培养学生交流协作的精神和表现自我的意识。

●情感态度与价值观目标:1、不断提高学生的自主学习能力和探究能力。

2、培养学生交流协作的精神和表现自我的意识。

3、培养学生正确的审美意识。

(二)内容分析本节内容选自电子工业出版社出版,宁夏回族自治区教育厅教研室编着的《信息技术》九年级(上)第3单元第三课时(P38-P42)。

本单元的教学内容有四个:(1)图像的基础知识、抓取计算机屏幕上的图像;(2)认识ACDSee窗口、用ACDSee软件转换图像的格式;(3)用ACDSee软件裁剪和缩放图像(4)用ACDSee软件调整图像质量、对图像进行效果处理。

本节是在了解了图像基础知识、认识了ACDSee窗口、掌握了图像格式转换及对图像普通编辑的基础上,进一步学习第四个内容:调整图像质量、对图像进行效果处理。

(三)学生分析1、本节课的内容相对有趣,学生的学习积极性比较高,但学生的随意性较大,往往不按照教学进程中的要求,随意挑选自己感兴趣的图像去做,不注重过程与方法的总结。

全国“创新杯”说课大赛计算机应用基础类优秀作品 :用SnagIt获取屏幕图像说课课件

全国“创新杯”说课大赛计算机应用基础类优秀作品 :用SnagIt获取屏幕图像说课课件

多措并举 实施任务
自主学习 初探全屏 对比分析 明晰窗口 自主探究
做中学
对比分析
重点解决 达成目标
举一反三 探究区域
小组合作 再探滚动 尽情发挥 探寻其他
小组合作
做中教
引导点拨
难点突破 奠定基础
逆向思维 巩固任务
逆向思维 巩固任务
逆向思维 巩固任务
应用情境
截取三级菜单 全部截取网页内容 截取屏幕 截取活动窗口 截取一个工具栏 截取一个区域
情境任务
学校为提高学生创业能力, 将举办“创业商业计划书”比 赛,因为参赛学生300余人,如 果让每个学生现场讲解难度很 大,学校决定用速课录制系统 将每个人的讲解录为视频文件, 现急需做一份速课系统的使用 说明书。
创业商业计划书
如何获取截屏文件呢?
——
用SnagIt获取屏幕图像
多措并举 实施任务
重点3小组讨论多措并举实施任务多措并举实施任务自主学习初探全屏对比分析明晰窗口举一反三探究区域小组合作再探滚动尽情发挥探寻其他学生主体级联菜单对象学生探寻学生探寻发挥主动性学习主人多措并举实施任务多措并举实施任务自主学习初探全屏对比分析明晰窗口举一反三探究区域小组合作再探滚动尽情发挥探寻其他做中学自主探究小组合作引导点拨对比分析重点解决达成目标难点突破奠定基础逆向思维巩固任务逆向思维巩固任务逆向思维巩固任务逆向思维巩固任务逆向思维巩固任务逆向思维巩固任务知识梳理形成板书应用情境图标命令截取三级菜单全部截取网页内容截取屏幕截取活动窗口截取一个工具栏截取一个区域菜单截图全屏截图窗口截图滚动截图对象截图区域截图逆向思维巩固任务逆向思维巩固任务巧搭阶梯分辨命令填空游戏掌握命令板书引领巩固命令化解难点信息化手段交流评价总结任务交流评价总结任务小组自我评价组长代表发言赞赏评价鼓励评价学生的自主性评价教师的指导性评价填写量规表课堂延伸完善任务课堂延伸完善任务制作snagit软件使用说明书并上传至网络教学平台信息化手段教学反思亮点之处不足之处极少数的同学可能跟不上这多少影响了教学效授之以渔学生收获更多

capturescreen函数

capturescreen函数

capturescreen函数详解1. 函数定义capturescreen函数是一种在计算机编程中常用的函数,用于截取当前屏幕的图像。

该函数可以用于图像处理、屏幕录制、屏幕分享等应用场景。

2. 函数用途capturescreen函数的主要用途是获取当前屏幕的图像数据。

这些图像数据可以被进一步处理,比如保存为图片文件、进行图像识别、进行屏幕分享等。

通过调用capturescreen函数,我们可以获取当前屏幕的实时图像,并对其进行后续操作。

3. 函数工作方式capturescreen函数的工作方式如下:1.首先,该函数通过调用操作系统提供的图形接口,获取当前屏幕的图像数据。

2.然后,函数将获取到的图像数据存储在内存中的一个数据结构中,通常是一个二维数组或者一个像素矩阵。

3.接下来,函数可以将这些图像数据进行处理,比如压缩、裁剪、滤波等。

这些处理步骤可以根据具体需求进行选择和设计。

4.最后,函数可以将处理后的图像数据输出,比如保存为图片文件、进行显示、进行传输等。

这样,我们就可以对当前屏幕的图像进行截取、处理和展示。

4. 函数参数capturescreen函数通常需要接收一些参数来指定截取图像的具体位置和大小。

常见的参数包括:•屏幕位置:指定要截取的屏幕的位置,比如左上角坐标和右下角坐标。

•屏幕大小:指定要截取的屏幕的大小,比如宽度和高度。

•图像格式:指定图像数据的格式,比如RGB、RGBA、灰度等。

•其他参数:根据具体需求,可以添加一些其他参数,比如图像质量、压缩比率等。

5. 函数实现capturescreen函数的实现通常依赖于具体的编程语言和操作系统。

不同的编程语言和操作系统提供了不同的图形接口和库函数来实现屏幕截取功能。

下面以Python语言为例,介绍一种常见的capturescreen函数的实现方式:import pyautoguidef capturescreen(x, y, width, height):# 获取当前屏幕的图像数据screenshot = pyautogui.screenshot(region=(x, y, width, height))# 返回图像数据return screenshot上述代码中,我们使用了Python的pyautogui库来实现capturescreen函数。

HyperSnap-DX 6.0屏幕图像获取软件

HyperSnap-DX 6.0屏幕图像获取软件

HyperSnap-DX 6.0屏幕图像获取软件
李成鑫
【期刊名称】《数字技术与应用》
【年(卷),期】2009(000)011
【摘要】HyperSnap DX是运行于Windows平台下的一个优秀的屏幕抓图软件,利用它不仅可以很方便地将屏幕上的任何一个部分抓取下来,而且还能抓取DirectX、3Dfx Glide游戏、视频、VCD、DVD等屏幕图像.HyperSnap DX具有调色板功
能并能设置分辨率,所抓取的图片能以多种图形格式保存并浏览图片,确实是一个功
能强大的屏幕抓图软件.
【总页数】2页(P51-52)
【作者】李成鑫
【作者单位】南阳医学高等专科学校,河南南阳,473000
【正文语种】中文
【中图分类】D918
【相关文献】
1.利用HyperSnap-DX软件抓取放射影像图 [J], 董永攀
2.HyperSnap-DX6.0屏幕图像获取软件 [J], 李成鑫
3.高分辨率VGA屏幕图像的获取及显示 [J], 马志荣;普杰信;田军营
4.巧用HyperSnap-DX软件来制作数学课件 [J], 张霓;袁玲;李小平
5.HyperSnap-DX软件在科技期刊图形与图像处理中的应用 [J], 朱伟
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难点
多区域、多窗口截屏操作
关键
SnagIt软件的灵活设置
教具资料
计算机应用基础(windows xp+office2003)多媒体课件计算机智博教学软件
教学方法
创设情境任务驱动多媒体演示与传统教学相结合
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图时间分配来自组织教学师生问好,查点人数,检查设备
检查设备
调整上课状态
1′
创设情景导入新课
引入:同学们,我们刚刚进行了秋游,同学们都照了好多的照片。老师也照了一些,同学们给评价一下,看看怎么样?
积极活跃的参加课堂活动
通过学生身边的事,创设情景,更激发学生学习兴趣
4′
思考:1、照片有什么问题呢?
2、截取屏幕图像有哪些方法?
引出新知:数据排序与筛选
快速操作,思考、分析
通过头脑风暴法,分析找到问题。
看老师演示,认真观摩、思考。
学生自主探索,小组讨论、思考
学生思考、讨论
有能力的学生,完成其他任务的学生完成
通过小组的形式组织学生进行交流学习,完成任务书中的任务
根据结果适时提出问题,激发学生寻求答案的欲望
任务驱动,由
体现分层次教学,体现对课堂变化的对策预设
学以致用
综合实践:
板报创意:在资源包任选20张图片,利用SnagIt截取等编辑完成一个板报的创意。
小组分析、讨论、操作
互帮互助。
结合学生校园生活需要,锻炼处理实际问题能力。
12′
评价

作业
评价1:各个小组推荐一名同学展示应用题目完成的结果,师生共同评价。
评价2:小组之间进行相互的投票,确定优秀组。
作业1:上网查找关于西藏旅游的相关网页,并将其截屏,编辑自己的名字上传QQ群。
作业2:通过网络自主学习使用snagit完成屏幕录制,并上传至空间。
任务二:把下图抓取下来
三、抓取对象:在SnagIt主界面中选择“对象”选项,按下快捷键或单击“捕获”按钮,此时移动光标到需要抓取的窗口对象上,围绕对象形成一个红色边框,单击即可抓取一个对象,例如,可以抓取窗口的标题栏、菜单栏等。
任务三:使用抓取对象抓取下图。
机动设计:静态的屏幕会截取,那么动态变化的能截取吗?
学生参照视频讲解操作步骤,对图片进行截取操作。鼓励组内的学生间相互交流、帮助
学生思考、讨论:如何操作
明确提出任务,学生通过自主探究,实现截取操作
此部分是上一环节的加深,使知识点环环相扣。
20′
二、抓取窗口:在SnagIt主界面中选择“窗口”选项,按下快捷键或单击“捕获”按钮,此时移动光标到需要抓取的窗口上,围绕窗口形成一个红色边框,单击即可抓取该窗口。
引出新课
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
时间分配
知识
要点
分析
讲解

练习
一、截取部分图像
任务一:通过snagit软件对给定图像进行适当的截取操作。
操作步骤:参照视频文件。
提示:截取图片的过程中应该注意,屏幕中有一个放大镜,是帮助用户精确定位和截取的。
问题:当需要截取非矩形的区域时该怎么解决呢?
试试看:对上图进行一个三角形的截取吧。
《获取屏幕图像》教学设计
学校:大连市经济贸易学校专业年级:旅游专业一年级
授课教师:乌亮授课时间:2010年12月12日
课题
获取屏幕图像
课型
新授
课时
45′
教学目标
知识
与技能
1、掌握SnagIt软件中截取部分图像、抓取窗口、抓取对象的方法。
2、能使用SnagIt软件获取屏幕图像。
3、会进行简单的图像编辑。
演示、讲解制作结果,进行客观评价。
根据个人实际情况选择一个题目完成
锻炼学生自我表达能力和自我评价能力。
通过作业巩固知识和能力
8′
课堂小结
教学小结不单独进行,根据课堂进度和学生学习情况穿插于练习中进行。




6.1.2获取屏幕图像
一、获取屏幕图像的方法
二、SnagIt软件获取屏幕图像
1、截取部分图像
2、抓取窗口
3、抓取对象
三、SnagIt软件简单编辑图片
过程与方法
1、通过生生交流、师生交流、人机交流等形式,提高多媒体图像素材的处理能力。
2、采用任务驱动的方式,养成主动进行学习的习惯。
情感
态度
价值观
1、通过学生自主解决问题的过程,体会成就感,为自主学习、主动学习奠定基础。
2、通过小组协作的形式,渗透团队精神及研究探索的意识。
教材分析
重点
使用SnagIt截取图像的方法
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