第四章 控制图形的显示

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CAXA课件

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利用十字光标,选中位置后,点鼠标左键,即可输入一个点。 还可利用导航及智能捕获功能,输入一些特殊的点,如中点、端点、 切点等。
第二章 用户界面与操作
②键盘输入 在点输入状态下,用键盘输入该点的坐标值,如【15,20】。
点坐标可用直角坐标、极坐标或相对坐标表示。其输入格式如 下:
直角坐标 输入【X,Y】坐标值,以逗号为分隔符。
第三章 图形绘制
五、绘制中心线 命令方式
下拉菜单:绘图—中心线
工具按钮: 命令:centerl 启动绘制中心线命令后,出现立即菜单,可设置延伸长度,即 超出轮廓线部分的长度。
绘制方法
启动绘中心线命令—从立即菜单中设置延伸长度—根据状态栏 提示进行操作。
需要注意的是,如矩形,即可在水平方向绘制中心线,又可 在垂直方向绘制,点鼠标左键可转换中心线方向,点右键确认。
第二章 用户界面与操作
三、拾取过滤设置
按下工具栏上的拾取过滤设置按钮 行拾取过滤设置,如图所示。 ,弹出对话框,可按照用户的需要进
第二章 用户界面及操作
第五节 文件操作
CAXA中绘制图形以文件形式保存在计算机中,其文件为 “*.exb”,也可以将图形文件保存为Auto CAD文件格式“*.dwg”、 “*.dxf”,还可以保存为bmp位图文件。 CAXA 文件操作中提供了与CAXA实体设计的接口,可将图形 输出到实体设计中。
第二章 用户界面及操作
第三节 数据的输入
一、命令的输入
CAXA中需要输入的数据有点(直线的端点、圆心等)、数值 (直线长度、圆半径等)及位移。
1. 点的输入
图形要素大都可通过输入点的位置来确定其大小。例如,画两 点线时,会提示“第一点”、“第二点”;画圆时会提示“圆心点” 等,这种状态称为点输入状态。 ①鼠标标输入

消防控制室图形显示装置图形显示装置 使用说明书 V

消防控制室图形显示装置图形显示装置 使用说明书 V

CRT999消防控制室图形显示装置使用说明书四川久远智能监控有限责任公司目录第一章产品功能第二章外形及安装尺寸..................................... 第三章技术指标........................................... 第四章如何使用........................................... 第五章消防控制室图形显示装置功能.........................5.1 主界面............................................5.2 消防控制室图形显示装置正常工作....................5.2.1 消防控制室图形显示装置火警监控 ..................5.2.2 消防控制室图形显示装置联动监控 ..................5.2.3 消防控制室图形显示装置监管监控 ..................5.2.4 消防控制室图形显示装置故障监控 ..................5.2.5 消防控制室图形显示装置反馈功能 ..................5.2.6 消防控制室图形显示装置屏蔽功能 .................. 第六章操作员管理......................................... 第七章信息编辑........................................... 第八章系统设置........................................... 第九章模拟报警........................................... 第十章统计查询........................................... 第十一章信息查询.........................................第十二章故障现象与排除................................... 第十三章保养维修........................................ 读者须知:(1)本说明书涉及到的部分插图,仅仅是为了说明相关功能所需,具体以实际项目为准。

3dMax教案第四章

3dMax教案第四章

克隆的方法在前面的章节 中已经有所涉及,较快捷的方 法就是使用Shift+变换工具, 这里的变换工具是指【选择并 移动】、【选择并旋转】和 【选择并缩放】工具。操作之 后会出现如图4.27所示的“克 隆选项”设置对话框,在这里 可以设置克隆物体的类型、个 数和名称。克隆操作也可以通 过【编辑】菜单中的【克隆】 命令实现。
端点 边
中点
4.4 使用捕捉功能
依次执行菜单中的【自定 义】→【栅格和捕捉设置】命 令,打开“栅格和捕捉设置” 对话框,如右图所示,在该对 话中可以进行标准捕捉内容的 设置。 通过“主工具栏”中的 按钮可以快速的打开或关闭捕 捉功能,这四个按钮从左到右 依次是标准3D捕捉开关(标准 捕捉是由2D捕捉、2.5D捕捉和 3D捕捉组成,但常用的是3D捕 捉),角度捕捉开关、百分比 捕捉开关和微调捕捉开关。
“选择对象”对话框
4.1.5 使用命名选择集
在3DS MAX中可以将经常编辑 或者相互之间存在一定联系得物体 组合起来,自定义为一个物体集合, 并为当前选择指定一个名称,随后 通过从 列表中选取该名 称来重新选择这些物体,这样就可 以大大节省选择物体所用的时间。 【操作实例4】使用命名选择集 目标:对选择的物体进行命名,调 用命名选择集,删除命名选择集。
“克隆选项”设置对话框
4.8 使用镜像工具
“主工具栏”中的 【镜像】工具可以使物体沿一个或 两个轴向进行镜像操作,并可以同时创建镜像克隆体。
【操作实例9】镜像小茶壶 目标:掌握【镜像】工具的使用方法
“镜像”设置对话框
沿X轴镜像出的“复制”体
4.9 使用对齐工具
3DS MAX中物体的位置比较重要,虽然可以使用 【选择并移动】工具将物体精确的放置在某个位置上, 但实际应用中还需要参考其他物体的位置来摆放物体, 例如将某个物体放置在另外一个不规则物体的中心上, 用【选择并移动】工具就很难做到了。 3DS MAX提供了【对齐】、【快速对齐】、【法线 对齐】、【放置高光】、【对齐摄影机】和【对齐到视 图】六种对齐工具,但常用的还是 【对齐】工具。

第四章 图形显示与操作(DCS用户手册)

第四章 图形显示与操作(DCS用户手册)

第四章图形显示与操作1. 概述XDPS是一种分散控制系统,它能够为具有各种不同复杂程序的系统(微小系统到全厂性的大系统)提供一体化的调节控制和数据采集。

它由一系列具有不同功能的单元组成,各站之间通过网络自由地和快速地进行数据通讯,而操作员站是其中一种类型的站,而图形显示程序是操作员站的主要软件,是人机交互的界面接口。

在一个XDPS系统中,可以有若干个操作员站,根据系统大小而定。

操作员站为操作员提供基于CRT的控制操作,图形显示和报警监视,操作员站上可以显示以下几个方面的内容。

♦模拟流程和总貌显示♦过程状态♦历史数据显示♦统计结果显示♦特殊数据记录♦趋势状态显示2. 图形显示程序的起动运行图形显示(SHOW.EXE)和运行其它Window应用程序一样。

只是在运行SHOW之前必须先运行NetWin(XDPS中的另一个程序)。

运行后如果配置合适的话,立刻显示图形界面。

下列图是一个具体例子的界面。

3. 图形显示的操作图形显示的操作大部份由“图形生成”生成的图形所定义,这里不再叙述。

下面叙述的是由“图形显示”本身定义的一些操作。

通过按鼠标器右键弹出菜单(见下图)来执行。

下面就菜单项分别叙述。

♦自检执行应用程序“自检”。

♦报警一览执行应用程序“报警一览”。

♦报警历史执行应用程序“报警历史”♦模拟图执行本操作后,显示下右图的对话框,其中列表框里列出所有的模拟图拟图。

选择了指定的模拟图后,按确认键。

0号窗口立刻显示指定的模拟图。

♦单点执行应用程序“单点”。

♦一览执行应用程序“一览”。

♦趋势图执行应用程序“趋势图”。

可选4个趋势实例。

♦ NetWin执行本操作后,进入MMI总控软件,可进行用户名登录,执行其它程序等操作。

♦打印图形执行本操作后,打印机会立刻打印本窗口的图形(不打印背景)。

♦屏幕拷贝执行本操作后,打印机会立刻打印整个屏幕中的任意部分或全部。

♦设置屏幕拷贝执行本操作后,显示右图的对话框,四个编辑框定义打印区域,转换:对图形中的颜色转换,即将白色转换成黑色,黑色转换成白色。

几何画板培训教程

几何画板培训教程

第四章 动作按钮的制作我们在制作课件时总是希望自己能够控制对象的运行,例如对象的显示和隐藏,物体的移动和动态效果的实现,页面的跳转和链接的控制等等。

这些在几何画板都是通过对按钮进行设置来实现的。

在几何画板4.0版本中的【操作类按钮】有【隐藏/显示】、【动画】、、【移动】、【系列】、【链接】、【滚动】共六个能生成可操作按钮的命令(如图1).通过这些命令制作出具有相应功能的按钮,再通过这些按钮对相关对象进行操作。

下面就让我们通过一些实例来学习这些按钮的制作。

(图1)第一节 【隐藏/显示】按钮的制作例1:隐藏与显示的切换(1)在工作区中画出一个三角形,画矩形框选中三角形,如图2。

(2)选择【编辑】/【操作类按钮】/【隐藏/显示】命令,生成【隐藏对象】按钮,如图3.单击该按钮,△ABC 在工作区中隐藏起来,按钮变成【显示对象】,如图4.单击【显示对象】按钮,隐藏的三角形又显示出来,按钮又变成【隐藏对象】.在这里通过一个【隐藏/显示】切换按钮控制对象的显示或隐藏.例2:熟悉“隐藏/显示”按钮的属性如果我们想实现这样一个效果,在隐藏一个三角形的同时,显示一个正方形;,隐藏的三角形又显示出来.要制作出这样的效果,就要熟悉【隐藏/显示】按钮的属性. (1)选中工作区中 △ABC,按上面的操作再生成一个【隐藏对象】按钮.(2)右键单击【隐藏对象】按钮,打开【隐藏对象的属性】对话框,如图5,动作选择【总是显示对象】(3)右键单击另一个【隐藏对象】按钮,打开属性对话框后,属性选择【总是隐藏对象】这时三角形的显示和隐藏通过两个按钮来控制,如图6,单击【显示对象】按钮显示△ABC,单击【隐藏对象】按钮,隐藏△ABC.例3.【系列】按钮的制作(1)接上例,隐藏△ABC 后,在工作区中画出正方形ABCD,用上面的方法制作两个按钮,属性分别设置成【总是显示对象】和【总是隐藏对象】,如图7.(2)依次单击图6中的【隐藏对象】按钮和图7中【显示对象】按钮,选则【编辑】/【操作类按钮】/【系列】命令,打开【系列对象属性】对话框,如图8.(3)单击【标签】在【标签】栏中输入正方形,如图9.单击【确定】按钮,这时生成【正方形】按钮; (4)依次选中图7中的【隐藏对象】按钮和图6中的【显示对象】按钮,向上面一样生成一个系列按 钮,名称改为三角形.(图9)(5)保留【正方形】和【三角形】两个按钮,选中其它按钮后,按Ctrl+H键隐藏,单击【三角形】按钮依次正方形显示三角形,单击【正方形】依次三角形,显示正方形.第二节【移动】按钮的制作在上一节介绍了【隐藏/显示】按钮的制作,通过该按钮可以控制对象的隐藏和显示.本节我们来学习如何通过【移动】按钮来控制对象的移动.在【操作类按钮】中有【移动】名令(如图1).当我们在工作区中依次选中点A和点B后,选择【编辑】/【操作类按钮】/【移动】打开【移动属性】对话框,根据需要选择适当的速度,单击【确定】后在工作区中生成一个【移动按钮】(如图11).单击该按钮时点A向点B移动.和点B重合时停止.如果想实现文本的移动,可以把文本合并到点,然后按上面的步骤生成点的移动按钮,再隐藏点.便可以通过按钮控制文本的移动了.例4:三角形的平移的制作.(1)在工作区中画出△ABC,并选中整个三角形,如(图12).(2)选择【变换】/【平移】命令,打开平移对话框,如(图13).在【固定距离】窗口输入5,在【固定角度】窗口输入0.单击【平移】按钮,得到△A'B'C',如(图14).这样得到的△A’B’C’,会随着△ABC的形状改变而改变,两个图形形状总是全等.(3)在工作区中画出任意三角形DEF,B 、F 、C 、E 、A 。

《计算机应用基础》各章知识点归纳大全

《计算机应用基础》各章知识点归纳大全

《计算机应用基础》各章知识点归纳大全计算机应用基础知识点归纳大全计算机应用基础是计算机科学与技术专业中的一门重要基础课程。

掌握计算机应用基础的知识,对于学习和应用计算机技术具有重要的指导作用。

本文将对《计算机应用基础》课程中各章的知识点进行全面归纳,帮助读者更好地理解和掌握这门课程。

第一章:计算机基础知识1.1 计算机的组成和发展历程计算机的硬件组成,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、输入输出设备等,并介绍了计算机的发展历程,从机械计算器到现代计算机的演变过程。

1.2 计算机的基本工作原理介绍计算机的基本工作原理,包括输入、处理、输出等基本环节,以及计算机内部二进制表示、运算和逻辑运算等基本原理。

1.3 计算机的存储系统介绍计算机的存储系统,包括内存和外存的区别与联系,以及磁盘、光盘等外存介质的特点和使用。

1.4 计算机的操作系统介绍计算机的操作系统,包括操作系统的基本功能、分类和特点,以及操作系统中的进程管理、文件管理和内存管理等重要概念。

第二章:计算机网络基础知识2.1 计算机网络的基本概念介绍计算机网络的基本概念,包括网络拓扑结构、传输介质、网络协议等基本术语和概念。

2.2 计算机网络的协议与通信介绍计算机网络的协议和通信技术,包括局域网协议、广域网协议、因特网协议(TCP/IP协议)等常用协议及其通信原理。

2.3 计算机网络的应用与安全介绍计算机网络的应用领域,包括电子邮件、Web应用、远程登录等应用,以及网络安全的基本概念和方法。

第三章:计算机软件基础知识3.1 计算机软件的分类与特点介绍计算机软件的分类,包括系统软件和应用软件,以及软件开发生命周期和特点。

3.2 操作系统与应用软件介绍操作系统的功能和特点,包括常见的操作系统(如Windows、Linux等)及其应用软件。

3.3 数据库与数据库管理系统介绍数据库的基本概念,包括数据模型、关系数据库和数据库管理系统(DBMS)的基本原理和应用。

第4章 辅助绘图工具

第4章  辅助绘图工具

第四章 辅助绘图工具
打开“绘图设置”对话框,如图4-14所示。单击“极轴追踪”选项 卡,可以对其进行设置。
第四章 辅助绘图工具
勾选“附加角”选项如图4-15所示。右击状态栏中 图标,弹出 如图4-16所示快捷菜单,可以直接勾选所设角度进行极轴追踪。
第四章 辅助绘图工具
4.6 对象追踪
命令格式: 下拉菜单:【工具】\【绘图设置】\【对象捕捉】\【启用对象捕 捉追踪】 图标:
第四章 辅助绘图工具
4.1 精确绘制图形工具
精确的绘图定位工具如图4-1所示。
第四章 辅助绘图工具
1. 执行方式:单击状态栏上的图标如图4-2a; 2. 设置 1)将十字光标移至所要设置的按钮上右击,可以弹出如图4-2b所
示的快捷菜单,选择“捕捉设置”命令,则弹出“草图设置” 对话框,在各选项卡中可以对其属性进行定义或设置。 2)单击所要设置的按钮右侧的箭头,也可弹出如图4-2b所示的快 捷菜单,设置方式同上。
命令格式: 下拉菜单:【视图】\【平移】 图标:
4.9 重画命令
命令格式: 下拉菜单 【视图】\【重画】
图标:
第四章 辅助绘图工具
4.10 绘图环境的配置
命令格式: 下拉菜单:【工具】 \【选项】
第四章 辅助绘图工具
下面介绍其中几个主要选项:
(1) 文件:用来设置AutoCAD支持文件的搜索路径,以及各路径所 拥有的文件; (2) 显示:用来确定AutoCAD显示特性,如图所示。
图标:
第四章 辅助绘图工具
通过单击下拉菜单 “工具”\“选项”按 钮,弹出如图4-10所 示的对话框,通过 “草图”选项卡来设 置拾取框的大小及捕 捉的相关要求。
第四章 辅助绘图工具

第四章labview图形显示 (1)

第四章labview图形显示 (1)

第四章图形显示4.1概述图形显示对于虚拟仪器面板设计是一个重要的内容。

LabVIEW为此提供了丰富的功能。

在前面几章我们已经接触了这个问题,现在较系统地介绍一下。

我们不从图形的实现方法上去讨论问题,那是计算机图形学的课题。

但我们需要从用户的可能的需求角度探求一下,如果你需要做虚拟仪器方面的开发,那么可能遇到些什么图形问题。

LabVIEW在这方面所做的工作是非常值得借鉴的。

在LabVIEW的图形显示功能中Graph和Chart是两个基本的概念。

一般说来Chart是将数据源(例如采集得到的数据)在某一坐标系中,实时、逐点地显示出来,它可以反映被测物理量的变化趋势,例如显示一个实时变化的波形或曲线,传统的模拟示波器、波形记录仪就是这样。

而Graph则是对已采集数据进行事后处理的结果。

它先将被采集数据存放在一个数组之中,然后根据需要组织成所需的图形显示出来。

它的缺点是没有实时显示,但是它的表现形式要丰富得多。

例如采集了一个波形后,经处理可以显示出其频谱图。

现在,数字示波器也可以具备类似Graph的显示功能。

Chart GraphWaveform(波形)* *XY *Intensity(强度图)* *Digital(数字图)*3D Surface(三维曲面)*3D Parametric(三维参变量)*3D Curve(三维曲线)*而Graph 方式表现形式要远为丰富,但这是以牺牲实时为代价的。

在LabVIEW 6i版本中还包含有极坐标等其他图形(Plot),本章不讨论。

4.2Graph控件各种图形都提供了相应的控件,以Graph为例介绍。

图4-1所示为它的控件。

所有这些控件都包含在图形快速菜单的Visible Items选项下。

曲线图例可用来设置曲线的各种属性,包括线型(实线、虚线、点划线等)、线粗细、颜色以及数据点的形状等。

图形模板可用来对曲线进行操作,包括移动、对感兴趣的区域放大和缩小等。

光标图例可用来设置光标、移动光标,帮助你用光标直接从曲线上读取感兴趣的数据。

AutoCAD第四章 编辑图形

AutoCAD第四章 编辑图形

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第四章 编辑图形
4.3复制类命令 知识目标: 了解复制类命令的快捷键 熟悉复制类各项命令的操作 掌握复制、阵列、镜像、偏移命令的快速运用
4.3.1复制命令 命令行:COPY 下拉菜单:修改→复制 工具栏:修改→复制(Y) 功能:将指定的对象复制到指定的位置。 本例首先画一个圆,然后进行复制,复制后的 图形如图4-6所示。 本例用W开窗选择多个对象,然后进行复制, 复制后的图形如图4-7所示。
图4-15(b)图像的偏移
图4-15(a)图像的偏移
图4-15(C)
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第四章 编辑图形
4.4修改类命令 知识目标: 了解修改命令的快捷键操作 熟悉修改命令基本操作 掌握修剪、拉伸、拉长、倒圆角命令的操作
4.4.1修剪命令 命令行:TRIM 下拉菜单:修改→修剪(TR) 工具栏:修改→修剪 功能:用修剪边修剪指定的对象(被剪边)。
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第四章 编辑图形
图4-10(b)环形阵列对话框
图4-11环形阵列对话框
图4-10(c)环形阵列复制
图4-12扇型阵列复制
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第四章 编辑图形
4.3.4偏移命令 命令行:OFFSET 下拉莱单:修改→偏移 工具栏:修改→偏移 功能:对指定的线、弧及圆等对象作同心复制。对于直线 而言.由于其圆心为无穷远,因此是平行移动。
图4-30图形的移动
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第四章 编辑图形
4.5.2缩放命令 命令行:SCALE 下拉菜单:修改→缩放(SC) 工具栏:修改→缩放 功能:将对象按指定的比例因子相对于指定的 基点放大或缩小。 操作格式:点取相应的菜单项、工具栏按钮或 输人SCALE命令后回车。
图形(4-31)

第四章4.1-4.2 形位公差在图样上的表示方法

第四章4.1-4.2 形位公差在图样上的表示方法

四、形位公差的简化标注方法
2. 几个被测要素有同一形位公差带要求的简化标注方法 几个被测要素有同一形位公差要求时: 可以只使用一个公差框格,由该框格的一端引出一条指引线,在这条指 引线上绘制几条带箭头的连线,分别与这几个被测要素相连; 在这个公差框格的上方注明被测要素的数量和代表这几个被测要素的字 母(中间加乘号)同时绘制几个冠以该字母的T形尾的箭头,分别与这几个 被测要素相连。 教材68页图
国家标准规定,在技术图样中形位公差应采用框格代号标注。无法采用框 格代号标注时,才允许在技术要求中用文字加以说明,但应做到内容完整, 用词严谨。
图4-2 形位公差框格
一、形位公差的标注
1.公差框格的标注 (1)第一格 形位公差特征 的符号。 (2) 第二格 形位公差数值 和有关符号。 (3) 第三格和以后各格 基 准字母和有关符号。规定不 得采用E、F、I、J、L、M、 O、P和R等九个字母。
A B
A
图4-19 轮廓基准要素的标注
三、基准要素的标注方法
2.基准导出要素(中心要素)的标注方法 当基准要素是轴线、中心直线或中心平面时,带箭头的指引线(基准符号) 的连线应与该要素的尺寸线对齐;见图4-20a;当基准符号与尺寸线的箭头 重叠时,可代替尺寸线的一个箭头;
C
A
B
图4-20 中心基准要素的标注
标注任选基准时,只要将原来的基准 代号中的基准符号(加粗的短划)改
A
为箭头即可。或者在公差框的两端分
别引出两条带箭头的指引线。
图4-22 任选基准的标注
三、基准要素的标注方法
4.公共基准的标注方法 对于由两个同类要素构成而作为一个基准使用的公共基准轴线、公共基 准中心平面等公共基准,应对这两个同类要素分别标注基准符号(采用不 同的基准字母),并且在被测要素位置公差框格第三格或其以后某格中填 写用短横线隔开的这两个字母,如图教材67页。

第四章 Word(4)-图片、绘图工具及邮件合并-未完成

第四章 Word(4)-图片、绘图工具及邮件合并-未完成

第三个选项将每个页面作为一封电子邮件发送出去。
4.5 邮件合并
步骤 8:在弹出的对话
框中,根据需要选择文档
生成的范围。
4.5 邮件合并
根据图片和资料中的《邮件合并-信封》,自己完
成信封的邮件合并
4.5 邮件合并
练习:邮件合并 —— 填写信封
步骤 1:在【页面布局】

将文档页面
大小设置为信封大小,且 横向排版。
是任何需要批量发送的邮件,这项功能能够帮助你节
约大量的时间。 邮件合并首先需要做的事就是在Word中打开一个 新建的文档,而每个邮件合并都对应唯一的一个文档。
所以本堂课以两个案例介绍邮件合并的功能和操作方
法。
4.5 邮件合并
案列:邮件合并 —— 邀请函
步骤 1:打开文档《邀请函》,点击【邮件】
选项卡,出现【邮件】功能组。
【完成并合并】中的 【编辑单个文档】
步骤 8:在弹出的对话框中,根据需要选择文档 生 成的范围。
范例讲解:财务印章 步骤 5: 拖动艺术字框,调整艺术
字四周的控制点改变字体
的弧度,让它与圆形相适
合。
红色的控制点可以加
深字的弧度。
范例讲解:财务印章 步骤 6: 在圆形中间绘制一个大小适中的五角星。设置五 角星的大小,高宽均为2CM,填充和线条均为“红色”。
范例讲解:财务印章 步骤 7: 在五角星下方,按照插入艺术字的方法,插入一 个【文本框】,并输入“财务专用章”,设置填充和线 条均为“无填充颜色”和“无线条”;字体为“宋体”, “二号”,“红色”。
线条设置为“黑色,3磅”,
然后适当的调整圆形位置, 让三角形和圆形完美切合。 步骤 10:将圆与三角形组合。 至此,徽标制作完成。

第四章 控制系统的软件和常用控制程序设计

第四章 控制系统的软件和常用控制程序设计
断和处理。
4、良好的界面 软件应当有友好的界面,以利于参数的调整和操作人员的 操作。 第一节 控制系统的软件分类 计算机控制系统的软件分为系统软件和应用软件两大类。 一、系统软件 系统软件包括操作系统,编辑、编译软件,各类工具软件 及诊断系统等;其核心是操作系统。 操作系统是一组程序的集合,它控制计算机系统中用户程 序的执行次序,为用户程序与系统硬件之间提供软件接口,并 允许程序之间的信息交换。 根据计算机控制系统的结构、控制功能情况选用不同的操 作系统。
第二节 常用控制程序设计 生产对象种类繁多,要求各异,常用控制程序的类型和内 容也十分丰富。本节仅选择一些最基本和常用的程序进行简单 的介绍: (1)查表法实现数值计算 (2)数字滤波程序
(3)标度变换程序
(4)非线性参数补偿方法 (5)报警程序 用软件实现常用控制功能的优点是:灵活性好,精度高, 稳定可靠,不受外界干扰。
l 程序设计步骤如下:
(1)设R2 中存放元素表中下限元素的序号(R2=0),R3 存放 上限元素的序号(R3=n)
(2) 计算中点元素序号
R4 = ( R3 + R2 ) / 2 (3) 计算中点元素的地址 (MIADR)= 表首地址+字节数* R4 (4)要查找的元素与中点元素比较,若X<[MIADR],R2
(1)表的起始位置送PC和DPTR
(2)表格的长度存放在某个寄存器中 (3)要查找的关键字放在某一内存单元 (4)用CJNE A,direct, rel指令进行查找 把A当中的值和直接地址中的值比较, 若相同则继续执行。
例6-1 以DATA为首地址的存储单元中,存放一长度为100个字节的无序表 格,要寻找的关键字存放在HWORD单元。编程进行查找,若找到,则将 关键字所在内存单元地址存到R2、R3中,若未找到,将R2、R3清零。 解: 顺序查表 (CHE) 关键字 (R4) 表长度

第7讲—第四章 数字图像处理技术(1)

第7讲—第四章 数字图像处理技术(1)
64048024921600个字节900kb图像大小文件体积图像颜色深度文件体积图像文件的体积18bmp格式bitmapmicrosoft公司开发用于windows环境使用要点不适于提供印刷文件文件头文件头调色板数据调色板数据反向排列反向排列图像数据图像数据特点一般采用非压缩数据格式图像文件的数据格式19tiff格式tagimagefileformataldus公司开发用于精确描述图像的场合使用要点不适于网络传送文件头文件头标识信息区标识信息区图像数据图像数据特点可采用多种压缩数据格式20tga格式tagaimageformattruevision公司开发用于屏显和动画帧显示32显示模式依赖显示卡图像分辨率固定为96dpi文件头文件头调色板信息调色板信息图像数据图像数据数据补充区数据补充区21gif格式graphicsinterchangeformatcompuserve公司开发用于屏显和网络使用要点不适于保存高质量印刷文件特点扩展名采用
● 注意:图像文件的扩展名不要轻易修改,否则不能使用 注意:图像文件的扩展名不要轻易修改,
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● 图像文件的体积 图像文件的体积是指图像文件的数据量, 图像文件的体积是指图像文件的数据量,其计量单位是字节 Byte)。存储位图图像所需的空间可用下列的公式计算: )。存储位图图像所需的空间可用下列的公式计算 (Byte)。存储位图图像所需的空间可用下列的公式计算: 文件的字节数= 位图高度*位图宽度*位图颜色深度) 文件的字节数=(位图高度*位图宽度*位图颜色深度)/8
1) 二值图像:仅由两种颜色组成。 二值图像:仅由两种颜色组成。 2) 彩色与灰度图像:图像的颜色 彩色与灰度图像: 数量多,表现力较强,色彩丰富。 数量多,表现力较强,色彩丰富。 图像的种类
10
● 颜色模型 使用颜色模型的目的是尽可能多、尽可能有效地描述各种颜色, 使用颜色模型的目的是尽可能多、尽可能有效地描述各种颜色, 以便在需要时能方便地加以选择。根据需要的不同,各个领域一般使 以便在需要时能方便地加以选择。根据需要的不同, 用不同的颜色模型。如电视工业、计算机工业、 用不同的颜色模型。如电视工业、计算机工业、印刷业和专业摄影界 都使用自己的颜色模型和标准。 都使用自己的颜色模型和标准。 在多媒体应用中经常涉及的几种通用颜色模型主要有以下几种: 在多媒体应用中经常涉及的几种通用颜色模型主要有以下几种: 使用红色(Red)、绿色(Green)、 )、绿色 )、蓝 Blue) ● RGB 使用红色(Red)、绿色(Green)、蓝(Blue)三种基 色相加来生成所有其他颜色,因此也称为加法色彩模型。 色相加来生成所有其他颜色,因此也称为加法色彩模型。 使用Cyan Cyan( )、Magenta 品红)、Yellow(黄色) Magenta( )、Yellow ● CMYK 使用Cyan(蓝)、Magenta(品红)、Yellow(黄色)分 别为Red Green、Blue的补色 Red、 的补色。 模型采用减法合成色彩。 别为Red、Green、Blue的补色。此模型采用减法合成色彩。 HLS模型则模拟了人眼感知颜色的方式 模型则模拟了人眼感知颜色的方式, ● HLS HLS模型则模拟了人眼感知颜色的方式,使用三个数值 色相H 亮度L 饱和度S 来描述一个像素的颜色。 (色相H、亮度L、饱和度S)来描述一个像素的颜色。

消防控制室图形显示装置图形显示装置使用说明书V

消防控制室图形显示装置图形显示装置使用说明书V

CRT999消防控制室图形显示装置使用说明书四川久远智能监控有限责任公司目录第一章产品功能 ........................................................... 第二章外形及安装尺寸 ..................................................... 第三章技术指标........................................................... 第四章如何使用........................................................... 第五章消防控制室图形显示装置功能 .........................................5.1 主界面 ............................................................5.2 消防控制室图形显示装置正常工作 ....................................5.2.1 消防控制室图形显示装置火警监控 ..................................5.2.2 消防控制室图形显示装置联动监控 ..................................5.2.3 消防控制室图形显示装置监管监控 ..................................5.2.4 消防控制室图形显示装置故障监控 ..................................5.2.5 消防控制室图形显示装置反馈功能 ..................................5.2.6 消防控制室图形显示装置屏蔽功能 .................................. 第六章操作员管理 ......................................................... 第七章信息编辑........................................................... 第八章系统设置........................................................... 第九章模拟报警........................................................... 第十章统计查询........................................................... 第十一章信息查询 ......................................................... 第十二章故障现象与排除 ................................................... 第十三章保养维修 ........................................................ 读者须知:(1)本说明书涉及到的部分插图,仅仅是为了说明相关功能所需,具体以实际项目为准。

《计算机硬件与维护》课程课件 第四章_显示系统

《计算机硬件与维护》课程课件 第四章_显示系统

4.2 显示系统的技术术语和 技术指标
4.2.1 技术术语
下面介绍显示系统的常用数语:
1.显像管
PC机显示器使用的是与电视接收机一样的显像管, 叫做CRT(Cathode Ray Tube)即阴极射线管。图4-5 是CRT的工作原理示意,图4-6是显示器内部的CRT显像 管、偏转线圈和电路板等部件。显示器的CRT与电视接 收机的CRT相比,分辨率要高许多,目前也普遍采用了 平面直角、纯平、大屏幕和高分辨等技术。
4.屏幕刷新率 屏幕刷新率(Refresh Rate)是指每秒钟更新画 面的帧数,刷新率也就是帧频,而对逐行扫描来说, 也就是场频。刷新率就低,屏幕就有闪烁感,容易造 成眼睛疲劳。VESA组织于97年规定逐行扫描场频85Hz 为无闪烁的标准场频,这是一条绿色标准。
5.彩色深度和真彩色
显示效果的两大指标是分辨率和颜色数,彩色深 度就是同一屏幕所能展现的最大颜色数。它可以直接 以二进制数表示,也可以用代表点颜色数据的二进制 位数表示。真彩色(True Color)是指由数字方式形 成的同屏幕上的彩色数达到了近似模拟真实彩色效果 的显示质量。
显示器的带宽是指显示器能处理的视频信号的频 带宽度,它取决于整个电路的通频带宽度。显示器的 带宽指标越高,电路的高频性能越好,图像也就越清 晰,但对元件、电路和工艺的要求也越高,价格也会 相应提高。
8.分辨率、刷新率与行频间的关系 从前面的介绍可知,设置的显示分辨率和刷新率
越高,输出视频的行频也就越高,它们之间的关系是:
图4-9
荧光屏上RGB像素的排列
2.显示器的分辨率 分辨率是衡量显示器性能的一个重要指标,它描 述的概念是,屏幕上显示的两个点靠近到多小的距离 还能分辨出是两个点,而不象是一个点。CRT显示器的 分辨率由它的显像管的点距(Pitch)所决定。 3.视频信号的行频和场频

第四章 图形显示

第四章 图形显示

第四章图形显示4.1概述图形显示对于虚拟仪器面板设计是一个重要的内容。

LabVIEW为此提供了丰富的功能。

在前面几章我们已经接触了这个问题,现在较系统地介绍一下。

我们不从图形的实现方法上去讨论问题,那是计算机图形学的课题。

但我们需要从用户的可能的需求角度探求一下,如果你需要做虚拟仪器方面的开发,那么可能遇到些什么图形问题。

LabVIEW在这方面所做的工作是非常值得借鉴的。

在LabVIEW的图形显示功能中Graph和Chart是两个基本的概念。

一般说来Chart是将数据源(例如采集得到的数据)在某一坐标系中,实时、逐点地显示出来,它可以反映被测物理量的变化趋势,例如显示一个实时变化的波形或曲线,传统的模拟示波器、波形记录仪就是这样。

而Graph则是对已采集数据进行事后处理的结果。

它先将被采集数据存放在一个数组之中,然后根据需要组织成所需的图形显示出来。

它的缺点是没有实时显示,但是它的表现形式要丰富得多。

例如采集了一个波形后,经处理可以显示出其频谱图。

现在,数字示波器也可以具备类似Graph的显示功能。

LabVIEW的Graph子模板中有许多可供选用的控件,其中常用的见下表:由表中可以看出,Chart方式尽管能实时、直接地显示结果,但其表现形式有限,而Graph 方式表现形式要远为丰富,但这是以牺牲实时为代价的。

在LabVIEW 6i版本中还包含有极坐标等其他图形(Plot),本章不讨论。

4.2Graph控件各种图形都提供了相应的控件,以Graph为例介绍。

图4-1所示为它的控件。

所有这些控件都包含在图形快速菜单的Visible Items选项下。

曲线图例可用来设置曲线的各种属性,包括线型(实线、虚线、点划线等)、线粗细、颜色以及数据点的形状等。

图形模板可用来对曲线进行操作,包括移动、对感兴趣的区域放大和缩小等。

光标图例可用来设置光标、移动光标,帮助你用光标直接从曲线上读取感兴趣的数据。

刻度图例用来设置坐标刻度的数据格式、类型(普通坐标或对数坐标),坐标轴名称以及刻度栅格的颜色等。

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第四章 控制图形的显示 1. 缩放视图 动态缩放 窗口缩放 比例缩放 中心缩放
放大一次 缩小一次 缩放上一个 全部缩放 范围缩放
注意: 注意: 在指定比例因子过程中,有以下3种情况 种情况: 在指定比例因子过程中,有以下 种情况: 在输入的比例值后跟x, 在输入的比例值后跟 ,表示相对于当 前视图的比例缩放视图。 前视图的比例缩放视图。 在输入的比例值后跟xp, 在输入的比例值后跟 ,表示相对于 图纸空间单位的比例缩放视图。 图纸空间单位的比例缩放视图。 直接输入数值, 直接输入数值,表示相对于图形界限 的比例缩放视图,此项不常用。 的比例缩放视图,此项不常用。
自动视口: 自动视口:自动地显示模型空间的当前 有效视口,该项不被选中时, 有效视口,该项不被选中时,鸟瞰视图 就不随有效视口的变化而变化。 就不随有效视口的变化而变化。 动态更新: 动态更新:控制鸟瞰视图的内容是否随 绘图区中图形的改变而改变。 绘图区中图形的改变而改变。 实时缩放:控制在鸟瞰视图中缩放时, 实时缩放:控制在鸟瞰视图中缩放时, 绘图窗口中的图形显示是否实时变化。 绘图窗口中的图形显示是否实时变化。
范围缩放和全部缩放略有不同: 范围缩放和全部缩放略有不同:选择全 部缩放, 部缩放,系统先比较绘图界限和图形范 围哪个尺寸大, 围哪个尺寸大,哪个尺寸大就由哪个尺 寸显示图形。 寸显示图形。有时图形对象会画的非常 如果选择全部选项, 小,如果选择全部选项,以绘图界限显 示图形,会看不清图形对象,这时就需 示图形,会看不清图形对象, 要选择范围选项了, 要选择范围选项了,它根据图形范围的 尺寸, 尺寸,能将所有的图形全部显示在视口 中。
(1)新建视口 ) 视图” 视口” “视图” “视口” (2)合并视口 ) 视图” 视口” “视图” “视口”
“新建视口” 新建视口” “合并” 合并”
5. 鸟瞰视图 打开大型图形时, 打开大型图形时,为了便于平移和 缩放视图, 缩放视图,同时能看到当前视图在整个 图形中的位置,可用鸟瞰视图功能。 图形中的位置,可用鸟瞰视图功能。 视图” 鸟瞰视图”图 (1)实时平移 ) (2)定点平移:通过指定基点和位移来 )定点平移: 移动视图。 移动视图。
3. 命名视图 如果按名称保存视图, 如果按名称保存视图,可以在以后 恢复这个视图。 恢复这个视图。 “视图” “命名视图…” 视图” 命名视图 ” 视图
4.多视口操作 多视口操作 视口是用来显示用户模型的不同区域。 视口是用来显示用户模型的不同区域。 在绘图时,为了方便编辑, 在绘图时,为了方便编辑,常常需要 将图形的局部进行放大, 将图形的局部进行放大,以显示详细细 节。当用户还希望观察图形的整体效果 时,仅使用单一的绘图视口已无法满足 需要了。 需要了。
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