每日一记-c++Template-01-函数模板

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模板template用法

模板template用法

模板template⽤法模板(Template)指C++程序设计设计语⾔中采⽤类型作为参数的程序设计,⽀持通⽤程序设计。

C++ 的标准库提供许多有⽤的函数⼤多结合了模板的观念,如STL以及IO Stream。

参考:函数模板定义⼀族函数。

//template1.cpp #include <iostream>template<typename T> void swap(T &a, T &b) {T tmp{a}; a = b;b = tmp;}int main(int argc, char* argv[]){int a = 2; int b = 3;swap(a, b); // 使⽤函数模板std::cout << "a=" << a << ", b=" << b << std::endl;double c = 1.1; double d = 2.2; swap(c, d);std::cout << "c=" << c << ", d=" << d << std::endl;return 0;}函数模板的格式:template<parameter-list> function-declaration函数模板在形式上分为两部分:模板、函数。

在函数前⾯加上 template<...>就成为函数模板,因此对函数的各种修饰(inline、constexpr 等)需要加在 function-declaration 上,⽽不是 template 前。

如templateinline T min(const T &, const T &);parameter-list 是由英⽂逗号(,)分隔的列表,每项可以是下列之⼀:上⾯ swap 函数模板,使⽤了类型形参。

c++ template 用法

c++ template 用法

C++ Template 用法1. 概述C++ 是一种功能强大的编程语言,而 Template 是 C++ 中一个非常重要的特性。

Template 的使用可以帮助我们编写更加通用、灵活的代码,提高代码的复用性和可维护性。

在本文中,我们将介绍 C++ Template 的基本语法和常见用法,帮助读者更好地理解和使用Template。

2. Template 的基本语法Template 是一种泛型编程的重要手段,通过 Template 可以编写不特定类型的代码。

在 C++ 中,我们可以使用 Template 来实现类模板和函数模板。

2.1 类模板类模板可以让我们编写不特定类型的类,其基本语法如下:```cpptemplate <class T>class MyTemplate {// 类的成员和方法};```在上面的代码中,`template <class T>` 声明了一个模板,`T` 是一个类型参数,表示我们可以在实例化 MyTemplate 类时传入不同的类型。

2.2 函数模板函数模板可以让我们编写不特定类型的函数,其基本语法如下:```cpptemplate <class T>T MyFunction(T a, T b) {// 函数体}```在上面的代码中,`template <class T>` 声明了一个模板,`T` 是一个类型参数,表示我们可以在调用 MyFunction 函数时传入不同的类型。

3. Template 的特化和偏特化在实际使用过程中,有时候我们需要针对特定类型进行定制化的处理,这时可以使用 Template 的特化和偏特化。

3.1 特化Template 的特化是指对某个特定的类型进行定制化的处理,其基本语法如下:```cpptemplate <>class MyTemplate<int> {// 类的成员和方法};```在上面的代码中,`template <>` 表示这是对特定类型的特化处理,`int` 表示需要特化的类型。

template函数

template函数

template函数C++是一门强大的编程语言,它提供了许多特性,能够帮助开发者更加高效地编写程序。

其中一个特性就是template函数,它可以让开发者编写通用的函数,以便在不同的情况下重用代码。

template函数是一种泛型函数,它可以接受不同类型的参数并执行相同的操作。

这意味着开发者可以编写一次函数,然后在不同的情况下使用不同的参数类型。

这种方法可以减少代码的重复性,提高开发效率。

下面是一个简单的示例,演示了如何定义和使用template函数: ```#include <iostream>using namespace std;template<typename T>void print(T value) {cout << value << endl;}int main() {print<int>(10);print<double>(3.14);print<string>('Hello, World!');return 0;}在这个示例中,我们定义了一个名为print的template函数,它接受一个参数value,该参数可以是任何类型T。

函数的实现很简单,只是输出传递给它的值。

在main函数中,我们使用print函数三次,每次传递不同的类型参数。

template函数的语法template函数的语法使用了关键字template和typename或class。

下面是一个示例:```template<typename T>void function(T arg) {// 函数体}```在这个示例中,我们定义了一个名为function的template函数,它接受一个参数arg,该参数的类型是T。

typename或class关键字用于指定模板参数类型。

在函数实现中,我们可以使用T来表示参数类型。

C++Template基础篇(一):函数模板详解

C++Template基础篇(一):函数模板详解

C++Template基础篇(⼀):函数模板详解Template所代表的泛型编程是C++语⾔中的重要的组成部分,我将通过⼏篇blog对这半年以来的学习做⼀个系统的总结,本⽂是基础篇的第⼀部分。

为什么要有泛型编程C++是⼀门强类型语⾔,所以⽆法做到像动态语⾔(python javascript)那样⼦,编写⼀段通⽤的逻辑,可以把任意类型的变量传进去处理。

泛型编程弥补了这个缺点,通过把通⽤逻辑设计为模板,摆脱了类型的限制,提供了继承机制以外的另⼀种抽象机制,极⼤地提升了代码的可重⽤性。

注意:模板定义本⾝不参与编译,⽽是编译器根据模板的⽤户使⽤模板时提供的类型参数⽣成代码,再进⾏编译,这⼀过程被称为模板实例化。

⽤户提供不同的类型参数,就会实例化出不同的代码。

函数模板定义把处理不同类型的公共逻辑抽象成函数,就得到了函数模板。

函数模板可以声明为inline或者constexpr的,将它们放在template之后,返回值之前即可。

普通函数模板下⾯定义了⼀个名叫compare的函数模板,⽀持多种类型的通⽤⽐较逻辑。

template<typename T>int compare(const T& left, const T& right) {if (left < right) {return -1;}if (right < left) {return 1;}return 0;}compare<int>(1, 2); //使⽤模板函数成员函数模板不仅普通函数可以定义为模板,类的成员函数也可以定义为模板。

class Printer {public:template<typename T>void print(const T& t) {cout << t <<endl;}};Printer p;p.print<const char*>("abc"); //打印abc为什么成员函数模板不能是虚函数(virtual)?这是因为c++ compiler在parse⼀个类的时候就要确定vtable的⼤⼩,如果允许⼀个虚函数是模板函数,那么compiler就需要在parse这个类之前扫描所有的代码,找出这个模板成员函数的调⽤(实例化),然后才能确定vtable的⼤⼩,⽽显然这是不可⾏的,除⾮改变当前compiler的⼯作机制。

函数模板--模板类-模板结构体-异常处理

函数模板--模板类-模板结构体-异常处理

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形式一: #include <iostream.h> #include <stdlib.h> 形式二: #include <iostream> using namespace std;
两者都可用。但后者是发展方向。
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可能抛出异常的函数
int FuncExcep(int i) {… if(i==0) throw “This is an exception”; else return 10/i }
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捕获并处理异常:主调函数片段
… try {… FuncExcep(0);//调用FuncExcep … } … catch(string &s) //捕获异常 char * { cout<<s<<endl; //处理异常 }
函数模板,模板类,模板结构体,异常处理
•函数模板,模板类,模板结构体
泛型程序设计
通过设置类型参数,增加代码的复用性
•异常处理
通过用try –catch结构来统一或集中处理异常,
而在被调用函数中出现异常时,暂不立即处理,而是 用throw 抛没有模板(template)机制的时候,我们使用 的就是普通的函数,我们要实现一个加法函数,它能够 对两个参数求和,并根据参数的类型返回具有适当类型 的值,就必须手工书写所有的代码: short sum(short a,short b) {return a+b;}

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2.模板类
一般格式: template <class 参数表> class 类名 { … }
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template<class T> //定义模板类 class ClassA { T a; int b; public: ClassA(T x, int y) { a=x; b=y;} // 2个参数函数 Output(); };

函数模板做函数参数

函数模板做函数参数

函数模板做函数参数函数模板是一种通用的函数定义,用于处理不同类型的数据。

通过使用函数模板,我们可以针对不同的数据类型实现相同的操作,从而提高代码的复用性和可维护性。

函数模板的语法如下:```cpptemplate <typename T>void functionName(T parameter)//函数体```在这个语法中,`template` 关键字用于声明函数模板,`typename` 或 `class` 用于指定类型参数的名称,`parameter` 是函数的参数。

函数模板允许我们以一种通用的方式编写函数,这个函数可以在不同的上下文中处理不同类型的数据。

例如,我们可以使用函数模板来实现一个排序函数,可以对整数数组、浮点数数组或字符串数组进行排序。

下面是一个使用函数模板实现排序的示例:```cpptemplate <typename T>void bubbleSort(T arr[], int n)for (int i = 0; i < n-1; i++)for (int j = 0; j < n-i-1; j++)if (arr[j] > arr[j+1])swap(arr[j], arr[j+1]);int maiint intArr[] = {5, 2, 1, 4, 3};float floatArr[] = {5.5, 2.2, 1.1, 4.4, 3.3};bubbleSort(intArr, 5);bubbleSort(floatArr, 5);return 0;```在这个例子中,我们使用函数模板 `bubbleSort` 来排序整型数组和浮点型数组。

函数模板允许我们以一种通用的方式编写 `bubbleSort` 函数,并传入不同类型的数组进行排序,从而实现代码的复用。

函数模板可以解决针对不同类型数据的重复编写函数的问题。

但是,我们也可以通过函数重载来实现类似的功能。

C++模板template用法总结

C++模板template用法总结

C++模板template⽤法总结引⾔模板(Template)指C++程序设计设计语⾔中采⽤类型作为参数的程序设计,⽀持通⽤程序设计。

C++ 的标准库提供许多有⽤的函数⼤多结合了模板的观念,如STL以及IO Stream。

函数模板在c++⼊门中,很多⼈会接触swap(int&, int&)这样的函数类似代码如下:void swap(int&a , int& b) {int temp = a;a = b;b = temp;}但是如果是要⽀持long,string,⾃定义class的swap函数,代码和上述代码差不多,只是类型不同,这个时候就是我们定义swap的函数模板,就可以复⽤不同类型的swap函数代码,函数模板的声明形式如下:template <class identifier> function_declaration;template <typename identifier> function_declaration;swap函数模板的声明和定义代码如下://method.htemplate<typename T> void swap(T& t1, T& t2);#include "method.cpp"//method.cpptemplate<typename T> void swap(T& t1, T& t2) {T tmpT;tmpT = t1;t1 = t2;t2 = tmpT;}上述是模板的声明和定义了,那模板如何实例化呢,模板的实例化是编译器做的事情,与程序员⽆关,那么上述模板如何使⽤呢,代码如下: //main.cpp#include <stdio.h>#include "method.h"int main() {//模板⽅法int num1 = 1, num2 = 2;swap<int>(num1, num2);printf("num1:%d, num2:%d\n", num1, num2);return 0;}这⾥使⽤swap函数,必须包含swap的定义,否则编译会出错,这个和⼀般的函数使⽤不⼀样。

c++ template 面试题

c++ template 面试题

c++ template 面试题以下是一些关于C++模板的常见面试问题,以及它们的简要答案:1. 什么是C++模板?- C++模板是一种用于创建通用函数或类的工具,允许编写代码而不必指定特定的数据类型。

2. 什么是函数模板?-函数模板是一种用于创建通用函数的机制,允许函数操作不同类型的数据。

3. 什么是类模板?-类模板是一种用于创建通用类的机制,允许类操作不同类型的数据。

4. 什么是模板参数?-模板参数是在模板定义中使用的占位符,用于指定类型、值或模板。

5. 什么是模板特化?-模板特化是指针对特定类型或值的模板实例化,允许为特定类型或值提供定制的实现。

6. 什么是模板偏特化?-模板偏特化是指对模板中的一部分参数进行特化,通常用于处理特定类型或值的情况。

7. 什么是模板元编程?-模板元编程是一种利用模板和编译时计算来执行计算和生成代码的技术。

8. 什么是SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)?- SFINAE是一种C++编译器的行为,当模板实例化失败时,它不会报告错误,而是会尝试其他实例化。

9. 什么是可变参数模板?-可变参数模板是一种允许模板接受任意数量和类型参数的模板。

10. 什么是模板元素?-模板元素是一种允许在编译时进行计算和操作的类型或值。

11. 什么是模板实例化?-模板实例化是指在使用模板时,编译器根据具体的类型或值生成实际的函数或类的过程。

12. 什么是模板参数包展开?-模板参数包展开是指在可变参数模板中展开参数包,允许对参数包中的每个参数执行操作。

13. 什么是模板元编程中的递归?-模板元编程中的递归是指使用模板来实现递归算法,允许在编译时进行递归计算。

14. 什么是模板元编程中的模板特化?-模板元编程中的模板特化是指为特定类型或值提供定制的模板实现,允许在编译时处理特定情况。

15. 什么是模板元编程中的编译时条件判断?-模板元编程中的编译时条件判断是指使用模板来在编译时进行条件判断和分支选择。

函数模板的定义及使用

函数模板的定义及使用

函数模板的定义及使用函数模板是C++编程语言中的一个重要概念,它可以让程序员编写更加通用、灵活的函数,用于处理不同类型的数据。

本文将从函数模板的定义、使用和注意事项等方面进行介绍,以帮助读者更好地理解和应用函数模板。

一、函数模板的定义函数模板是一种通用的函数,它可以处理不同类型的数据。

在函数模板中,我们可以使用类型参数来代替具体的数据类型,从而使函数可以处理不同类型的数据。

下面是一个简单的函数模板的示例:```template <typename T>T max(T a, T b) {return a > b ? a : b;}```在上面的代码中,`template <typename T>`是函数模板的定义,其中`typename`是用于指定类型参数的关键字,`T`是类型参数的名称。

在函数体中,我们可以使用`T`来代替具体的数据类型,从而实现通用性。

二、函数模板的使用使用函数模板非常简单,只需要在函数调用时指定具体的类型即可。

下面是一个使用函数模板的示例:```int main() {int a = 10, b = 20;double c = 3.14, d = 2.71;cout << max(a, b) << endl; // 输出20cout << max(c, d) << endl; // 输出3.14return 0;}```在上面的代码中,我们分别定义了两个`int`类型的变量`a`和`b`,以及两个`double`类型的变量`c`和`d`。

然后,我们调用了`max`函数模板,分别传入了`a`和`b`、`c`和`d`,并输出了函数返回值。

需要注意的是,在使用函数模板时,我们需要确保传入的参数类型是一致的,否则会导致编译错误。

例如,如果我们尝试传入一个`int`类型和一个`double`类型的参数,编译器就会报错。

C语言中实现模板函数

C语言中实现模板函数

C语言中实现模板函数在C语言中,没有内置的模板函数的概念,但是可以使用宏定义来实现类似于模板函数的功能。

宏定义能够根据传入的参数自动生成相关的代码,以实现代码的复用和泛化。

下面将详细介绍如何使用宏定义来实现模板函数。

C语言中的宏定义使用`#define`关键字,可以用于定义常量、函数和代码块。

在这里,我们将使用宏定义来实现一个模板函数,以便根据参数类型自动生成相应的代码。

下面是实现一个模板函数的步骤:1. 定义宏函数:我们可以使用宏定义来创建一个通用的函数,其中参数类型用宏参数来表示。

例如,我们可以定义一个通用的`max`函数来返回两个参数中的较大值:```c#define MAX(a, b) (a > b ? a : b)```在这个例子中,`MAX`是宏函数的名称,`a`和`b`是函数的参数,`(a>b?a:b)`是返回值。

调用`MAX`函数时,编译器会自动将函数调用替换为相应的代码。

2.使用宏函数:我们可以在代码中使用`MAX`宏函数来代替原始的函数调用。

例如,我们可以调用`MAX`函数来比较两个整数的最大值:```cint a = 10;int b = 20;int max_value = MAX(a, b);```在这个例子中,`max_value`将被赋值为`20`,因为`b`的值大于`a`的值。

3.使用宏函数的限制:使用宏函数的一个重要限制是,它只能用于生成表达式,而不能用于定义局部变量或执行复杂的逻辑操作。

因此,使用宏函数时应该注意避免出现副作用或不符合预期的行为。

4.对于更复杂的模板函数:如果想要实现更复杂的模板函数,可以使用更高级的技术,如泛型编程。

泛型编程可以通过使用无类型指针和类型转换来实现对任意类型的支持。

然而,泛型编程在C语言中需要更复杂的技术和代码,超过了本文介绍的范围。

总结来说,虽然C语言中没有内置的模板函数的概念,但可以使用宏定义来实现类似的功能。

宏定义可以根据传入的参数类型来生成相应的代码,实现代码的复用和泛化。

常用C模板范文

常用C模板范文

常用C模板范文C语言是一种非常常用的编程语言,被广泛应用于各种领域,包括嵌入式系统、操作系统、游戏开发等。

为了提高开发效率,程序员常常使用一些常用的C模板来完成重复性的编码工作。

下面是一些常用的C模板供参考:1.输入输出模板:```c#include <stdio.h>int mai//提示用户输入printf("请输入您的名字: ");//声明一个字符串变量用于存储用户的输入char name[20];//从标准输入读取用户输入的字符串scanf("%s", name);//输出用户的名字printf("您好,%s!\n", name);return 0;```2.循环模板:```c#include <stdio.h>int mai//初始化计数器int i = 0;//执行循环while (i < 10)//打印计数器的值printf("%d ", i);//更新计数器i++;}//输出换行符printf("\n");return 0;```3.条件语句模板:```c#include <stdio.h>int mai//初始化变量int number = 10;//判断变量的值是否小于等于5if (number <= 5)printf("number 小于等于 5\n");}//判断变量的值是否大于5且小于等于10else if (number > 5 && number <= 10)printf("number 大于 5 且小于等于 10\n");}//默认情况elseprintf("number 大于 10\n");}return 0;```4.函数模板:```c#include <stdio.h>//定义一个函数来计算两个整数的和int sum(int a, int b)return a + b;int mai//调用函数并输出结果printf("1 + 2 = %d\n", sum(1, 2));return 0;```5.结构体模板:```c#include <stdio.h>//定义一个学生结构体struct Studentchar name[20];int age;float score;};int mai//创建一个学生对象struct Student student1;//给学生对象赋值strcpy(, "Tom");student1.age = 18;student1.score = 95.5;//输出学生的信息printf("姓名:%s\n", );printf("年龄:%d\n", student1.age);printf("分数:%f\n", student1.score);return 0;```以上是一些常用的C模板,可以根据具体的需求进行修改和扩展。

函数模板与模板函数

函数模板与模板函数

函数模板与模板函数篇一:函数模板和类模板群体数据:自定义类型的数据(如结构体、数组)它们都是由多个基本类型组成群体类:按面向对象的方法将数据与操作封装起来组成类群体分为线性群体(元素按位置排列)和非线性群体(不按位置顺序标识)。

关于群体数据,只介绍排序和查找排序需要两种操作:比较两数的大小;调整元素在序列中的位置。

(直接插入排序、直接选择排序、起泡排序方法)查找:在序列中找出特定数据元素。

(顺序查找、折半查找方法)对群体类和群体数据采用模板形式。

函数模板和类模板函数模板和类模板模板可以实现参数多态化,就是将程序所处理的对象(对象中包括数据和函数)的类型进行参数化,使得同一程序可处理多种不同类型的对象。

1、函数模板用一个函数处理多种类型的数据,实现程序的重用性。

函数模板的定义:template<class T>或template<typename T>类型名(即返回值类型)函数名(参数表){函数体}主函数中采用不同的返回值类型或参数类型来调用这个函数模板,实现不同数据类型的输出。

2、类模板使用类模板可以使用户为类声明一种模式,使得类中的某些数据成员、某些成员函数的参数、某些成员函数的返回值取任意类型。

类是对公共性质的抽象,类模板是对不同类的公共性质的抽象。

类模板声明语法:template <模板参数表>class 类名{类成员声明;}有一点不好,受到限制:各个成员(数据成员、函数成员)中需要变化的类型通常要用到模板的类型参数T。

在类模板以外定义成员函数:(成员函数的实现)template <模板参数表>类型名类名 <T>::函数名(参数表){函数体}通常模板参数表是这样的:class T。

类型名为T。

对模板参数表的说明:模板参数表是由逗号分隔的若干类型标识符或者常量表达式构成,内容一般包括下面两个:1、 class(或typename)标识符,目的是指明一个类型参数2、类型说明符标识符,目的是指明一个常量参数,这个常量参数是由“类型说明符”规定。

常用C模板范文

常用C模板范文

常用C模板范文C语言是一种强大而受欢迎的编程语言,被广泛应用于系统编程和嵌入式开发领域。

在C语言的学习和实践过程中,有一些常用的模板是非常有用的,可以帮助程序员提高编码效率和代码质量。

以下是一些常用的C 语言模板,供参考。

1.头文件模板:```#ifndef HEADER_H#define HEADER_H/*需要包含的头文件*//*宏定义*//*函数声明*//*结构体声明*//*枚举声明*/#endif```这个模板用于创建一个头文件,主要用于声明函数、定义宏、声明结构体和枚举等。

通过使用宏保护,可以确保头文件只会被包含一次。

2.源文件模板:```#include "header.h"/*定义全局变量*//*函数实现*//*结构体定义*//*枚举定义*/```这个模板用于创建一个源文件,主要用于实现头文件中声明的函数、定义全局变量、定义结构体和枚举等。

将头文件包含在开头,可以确保源文件可以使用头文件中声明的函数和结构体。

3.函数模板:```返回类型函数名(参数列表)/*函数体*/return 返回值;```这个模板用于定义一个函数,包括返回类型、函数名、参数列表和函数体。

根据实际需要修改返回类型、函数名、参数列表和函数体,可以使用这个模板来定义各种不同的函数。

4.结构体模板:```typedef struct/*结构体成员*/}结构体类型;```这个模板用于定义一个结构体,可以在其中定义各种不同的成员。

通过typedef关键字,可以为结构体类型定义一个别名。

5.枚举模板:```typedef enum/*枚举成员*/}枚举类型;```这个模板用于定义一个枚举类型,可以在其中定义各种不同的成员。

通过typedef关键字,可以为枚举类型定义一个别名。

6. main函数模板:```int main(void)/*变量定义和初始化*//*程序逻辑*/return 0;```这个模板用于定义一个主函数,是C程序的入口点。

C++模板学习:函数模板、结构体模板、类模板

C++模板学习:函数模板、结构体模板、类模板

C++模板学习:函数模板、结构体模板、类模板C++模板:函数、结构体、类模板实现1.前⾔:(知道有模板这回事的童鞋请忽视) 普通函数、函数重载、模板函数认识。

//学过c的童鞋们⼀定都写过函数sum吧,当时是这样写的:int sum(int a,int b){return a+b;}//实现了整数的相加//如果再想同时实现⼩数的相加,就再多写个⼩数的相加。

普通实现我就不写了,知道函数重载的童鞋们会这样写:int sum(int a,int b){//第⼀个functionreturn a+b;}double sum(double a,double b){//第⼆个functionreturn a+b;}//这样我们就可以只⽤⼀个sum函数就可以实现整数相加与⼩数相加。

//但是这样我们还是要定义两个函数。

//C++考虑了怎么避免这种重复的操作,代码如下:函数模板的声明。

template <typename T>T sum(T a,T b){return a+b;}//只需要定义⼀个函数与只使⽤⼀个函数实现两数相加。

2.函数、结构体、类模板的定义样例://函数模板---使⽤体现:调⽤函数时传递的参数类型。

template<class 数据类型参数标识符><返回类型><函数名>(参数表){函数体}//结构体模板---使⽤体现:声明结构元素时 StackNode<类型> s;template<class T>struct StackNode{ struct T data; struct StackNode<T> *next;};//类模板---使⽤体现:声明类对象时 Stack<类型> s;template<class T>class Stack{ public: T pop(); bool push(T e); private: StackNode<T> *p;}template<class T>//类模板外的成员函数实现T Stack<T>::pop(){...} 其中,template是定义模板函数的关键字;template后⾯的尖括号不能省略;class(或typename)是声明数据类型参数标识符的关键字,⽤以说明它后⾯的标识符是数据类型标识符。

template的用法

template的用法

template的用法模板(template)是一种在编程中非常有用的工具。

它是一种预先定义好的框架,可以用于生成各种不同类型的代码。

模板可以帮助程序员更快地构建程序,减少重复性的代码编写。

在C++中,模板可以用于创建通用的函数和类。

通用函数是在参数类型不同的情况下可以接受多种数据类型的函数。

而通用类是可以操作多种数据类型的类。

使用模板可以提高代码的复用性,减少代码的数量,同时也使代码更加容易维护。

模板的使用方式非常简单。

在C++中,我们可以使用template 关键字来声明模板。

例如,我们可以创建一个名为“swap”的通用函数,用于交换任意两个变量的值。

代码如下:template <typename T>void swap(T& a, T& b){T temp = a;a = b;b = temp;}在这个例子中,使用了typename关键字来定义类型参数T。

这个函数可以接受任何类型的变量,只要它们支持赋值操作。

而在函数内部,我们使用了T类型的临时变量来进行交换操作。

除了函数,我们还可以使用模板来定义类。

下面的代码演示了一个名为“Stack”的通用类,可以用于存储任何类型的数据。

template <typename T>class Stack{public:Stack() {}void push(const T& value) { m_data.push_back(value); }void pop() { m_data.pop_back(); }T& top() { return m_data.back(); }bool empty() const { return m_data.empty(); }size_t size() const { return m_data.size(); }private:std::vector<T> m_data;};在这个例子中,我们使用typename关键字来定义类型参数T。

模板函数定义声明

模板函数定义声明

模板函数定义声明摘要:1.模板函数的定义2.模板函数的声明3.模板函数的使用正文:在C++编程语言中,模板函数是一种可以处理不同类型数据的函数,它允许我们编写一次函数,然后在不同的类型上调用它,从而实现代码复用。

模板函数的定义和声明与普通函数相似,但在函数名前需要添加template 关键字。

一、模板函数的定义模板函数的定义与普通函数定义的语法相似,不同之处在于需要在函数名前添加template 关键字,以及在函数参数列表中使用模板参数。

模板参数通常使用尖括号<T>表示,T 是一个占位符,用于表示任意类型。

例如,定义一个计算两个数之和的模板函数:```cpptemplate<typename T>T add(T a, T b) {return a + b;}```二、模板函数的声明在C++中,模板函数的声明与定义是分开的。

声明模板函数时,只需要在函数名前添加template 关键字,不需要指定具体的模板参数。

这样可以让编译器在调用函数时自动推断参数类型。

例如,声明一个计算两个数之和的模板函数:```cpptemplate<typename T>T add(T a, T b);```三、模板函数的使用要使用模板函数,需要先声明函数,然后在需要调用函数的地方使用模板函数名和具体的类型参数。

这样,编译器可以根据传入的参数类型自动选择正确的函数实现。

例如,使用上面定义的模板函数计算整数3 和5 的和:```cppint main() {int a = 3;int b = 5;int sum = add(a, b);cout << "Sum of a and b is: " << sum << endl;return 0;}```需要注意的是,模板函数的参数类型和返回类型在编译时需要进行类型检查。

如果模板函数的参数类型和返回类型不匹配,编译器会报错。

函数模板的定义及使用

函数模板的定义及使用

函数模板的定义及使用函数模板是C++语言中的一种特殊的函数,它可以在不同的数据类型下进行重复使用,从而提高代码的复用性和效率。

本文将从函数模板的定义、使用以及常见问题等方面进行详细介绍。

一、函数模板的定义函数模板是一种通用的函数定义,它可以在不同的数据类型下进行重复使用。

函数模板的定义方式如下:```cpptemplate<typename T>函数类型函数名(参数列表){函数体}```其中,template是C++语言中用于定义模板的关键字,typename T表示泛型类型,函数类型表示函数返回值的类型,函数名表示函数名称,参数列表表示函数的参数列表,函数体表示函数的具体实现。

例如,定义一个求最大值的函数模板:```cpptemplate<typename T>T max(T a, T b){return a > b ? a : b;}```在上述代码中,typename T表示泛型类型,T可以替换为任意类型,max函数可以在不同的数据类型下进行重复使用,例如:```cppint main(){int a = 1, b = 2;double c = 1.5, d = 2.5;char e = 'a', f = 'b';std::cout << 'max(a, b) = ' << max(a, b) << std::endl;std::cout << 'max(c, d) = ' << max(c, d) << std::endl;std::cout << 'max(e, f) = ' << max(e, f) << std::endl;return 0;}```在上述代码中,通过调用max函数模板,可以求出不同数据类型下的最大值。

c++中template的用法

c++中template的用法

在C++中,`template`允许您创建泛型(generic)类或函数,从而实现编写一次代码并应用于多种数据类型的目标。

`template`可以消除重复代码,提高代码可维护性。

以下是`template`的一些使用示例:1. 模板函数(Function templates):#include <iostream>// 函数模板template<typename T>T max(T a, T b) {return a > b ? a : b;}int main() {int a = 5, b = 7;double x = 3.5, y = 4.5;std::cout << "Max of int: " << max(a, b) << std::endl;std::cout << "Max of double: " << max(x, y) << std::endl;return 0;}在这个示例中,`max`函数是一个泛型函数,可以处理不同类型的参数。

`max(a, b)`和`max(x, y)`将分别为`int`和`double`类型参数实例化两个不同版本的函数。

1. 模板类(Class templates):#include <iostream>// 类模板template<typename T>class Container {public:Container(T value) : value(value) {}T getValue() const {return value;}void setValue(T newValue) {value = newValue;}private:T value;};int main() {Container<int> intContainer(42);Container<double> doubleContainer(3.14);std::cout << "Int container value: " << intContainer.getValue() << std::endl;std::cout << "Double container value: " << doubleContainer.getValue() << std::endl;return 0;}在这个示例中,`Container`是一个泛型类,它允许您创建包含不同类型数据的实例。

c中模板的定义 -回复

c中模板的定义 -回复

c中模板的定义-回复C语言中的模板(template)是一种在编程过程中用于生成代码的机制。

它允许开发人员编写可重用的代码模块,能够自动适应不同的数据类型,并生成相应的代码。

在本文中,我们将详细介绍C语言中模板的定义以及其在编程中的应用。

首先,我们来了解一下C语言中模板的概念。

模板是一种用于生成代码的蓝图或者规范。

它定义了一种通用的代码结构,其中可以包含占位符或参数,以便在生成代码时可以替换为具体的值或类型。

通过使用模板,我们可以实现代码的复用和泛化,从而提高开发效率和代码质量。

在C语言中,我们可以使用宏(macro)来定义模板。

宏是一种宏处理器指令,它可以用来扩展代码或者生成代码。

C语言中的宏定义以“#define”开头,接着是宏的名称和定义。

通过使用宏,我们可以将代码中的一些通用部分定义为宏,然后在需要的时候进行替换。

不过,C语言中的宏定义虽然可以实现简单的模板功能,但是它有一些局限性。

宏定义只能进行简单的文本替换,而无法对类型和表达式进行处理。

为了解决这个问题,C语言引入了泛型编程(generic programming)的概念,通过使用宏和一些特殊的语法来实现模板。

C语言中的泛型编程主要依靠预处理器(preprocessor)的功能来实现。

预处理器是一种在编译之前对源代码进行处理的程序,它可以根据一些特定的规则来进行文本替换。

通过使用预处理器的宏定义,在C语言中我们可以模拟出一些泛型的特性。

我们可以通过宏定义来创建一个通用的模板,它可以接受不同类型的参数,并生成对应的代码。

例如,我们可以定义一个通用的打印函数模板:#define PRINT(x) printf("d", x)这个宏定义可以用来打印任意类型的变量。

在使用时,我们只需要将要打印的变量作为参数传递给PRINT宏即可。

这样,宏展开时会将参数x替换为具体的值,并生成相应的打印代码。

除了宏定义之外,C语言中还有其他实现模板的方法。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
23: 00000000 0 NOTYPE GLOBAL DEFAULT UND __cxa_atexit
24: 00000000 0 NOTYPE GLOBAL DEFAULT UND _ZNSt8ios_base4InitD1Ev
25: 00000072 163 FUNC GLOBAL DEFAULT 3 main
/228140915/item/b3d700df915fe119d90e4484
c++ templates
“函数模板”
1.函数模板的定义
示例:myMax函数
template<typename T>
T const& myMax(T const& a, T const& b) {
26: 00000000 0 NOTYPE GLOBAL DEFAULT UND _ZSt4cout
... ...
可以看到第18、20两行信息,通过命名规则可知,myMax()函数被实例化了两次,分别进行了实现。
4.模板类型
实例化模板的类型必须支持模板内部所使用的操作,不然会报错(编译阶段报错)。
5.模板的编译
模板在编译过程中被编译了两次。
第一次 在实例化之前先检查模板代码本身;
第二次 实例化后检测实例化的代码;
6.模板实参的推导
模板参数可以根据我们传入的调用实参来决定的.注意在这里不允许进行自动类型转换,每个模版参数都必须正确的匹配.
例如:
myMax(1, 2); //ok c++编译器得出,模板参数就是int类型的.
return a > b ? a : b;
}
注意:typename 可以使用 class代替
2.模板函数的调用
//
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << myMax(1, 2) << endl;
cout << myMax(2.0, 2.1) << endl;
T const&
return a > b ? a : b;
}
int main() {
cout << myMax(1.0, 2.0) << endl;
cout << myMax(1, 0) << endl;
return 0;
myMax(0.1, 0.0); //ok 和上边类似
myMax(0.1, 2); //error
}
在linux下通过gcc编译出目标文件myMax.o,然后查看目标文件的符号表如下:
... ...
18: 00000000 46 FUNC WEAK DEFAULT 9 _Z5myMaxIdERKT_S2_S2_
19: 00000000 0 NOTYPE GLOBAL DEFAULT UND __gxx_personality_v0
20: 00000000 39 FUNC WEAK DEFAULT 10 _Z5myMaxIiERKT_S2_S2_
21: 00000000 0 NOTYPE GLOBAL DEFAULT UND _ZNSt8ios_base4InitC1Ev
22: 00000000 0 NOTYPE GLOBAL DEFAULT UND __dso_handle
return 0;
}
3.模板的实例化
对于实例化模板参数的每种类型,都从模板产生出一个不同的实体.
也就是说,模板函数对于不同的模板参数在实例化时,就好比对此模板参数单独进行了声明和实现.
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
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