源程序的输入和扫描(输出函数定义部分)
编译原理答疑题
编译原理答疑题1.编译程序的结构是什么?答:编译过程的六个阶段的任务,再加上表格管理和出错处理的工作可分别由几个模块或程序完成,它们分别称作词法分析程序、语法分析程序、语义分析程序、中间代码生成程序、代码优化程序、目标代码生成程序、表格管理程序和出错处理程序。
2.PL/0编译程序的结构是什么?答:由PL/0的EBNF可知,PL/0语言可看成是PASCAL语言的子集,它的编译程序是一个编译解释执行系统。
PL/0的目标程序为假想栈式计算机的汇编语言,与具体计算机无关。
PL/0的编译程序和目标程序的解释执行程序都是用PASCAL语言书写的,因此PL/0语言可在配备PASCAL语言的任何机器上实现。
其编译过程采用一趟扫描方式,以语法分析程序为核心,词法分析程序和代码生成程序都作为一个独立的过程,当语法分析需要读单词时就调用词法分析程序,而当语法分析正确需生成相应的目标代码时,则调用代码生成程序。
此外,用表格管理程序建立变量、常量和过程标识符的说明与引用之间的信息联系。
用出错处理程序对词法和语法分析遇到的错误给出在源程序中出错的位置和错误性质。
当源程序编译正确时,PL/0编译程序自动调用解释执行程序,对目标代码进行解释执行,并按用户程序要求输入数据和输出运行结果。
3.关系有哪些基本性质?答:自反的在集合X上的关系R,如对任意x∈X,均有(x,x) ∈R,则称关系R是自反的。
非自反的在集合X上的关系R,如对任意x∈X,均有(x,x)R,则称关系R是非自反。
对称的在集合X上的关系R,如果合(x,y) ∈R,便必有(y,x) ∈R,则称关系R 是对称的。
非对称的在集合X上的关系R,如果有(x,y) ∈R丛x≠y,便必有(y,x)R,则称关系R是非对称的。
传递的在集合X上的关系R,如果合(x,y) ∈R且(y,z) ∈R,必有(x,z) ∈R,则称关系R是传递的。
4.设有文法G[I]:I->I1/I0/Ia/Ic/a/b/c判断下面符号串中哪些是该文法的句子.(1) ab0(2)a0c01(3)aaa(4)bc10(5)aabc(6)bbca答:(1)错误(2)正确(3)正确(4)正确(5)错误(6)错误(7)错误5. 给定文法G =(VN,VT,P,S),对于G的任何句型都能构造与之关联的语法树(推导树)。
编译原理实验报告
编译原理实验报告班级姓名:学号:自我评定:实验一词法分析程序实现一、实验目的与要求通过编写和调试一个词法分析程序,掌握在对程序设计语言的源程序进行扫描的过程中,将字符形式的源程序流转化为一个由各类单词符号组成的流的词法分析方法。
二、实验内容根据教学要求并结合学生自己的兴趣和具体情况,从具有代表性的高级程序设计语言的各类典型单词中,选取一个适当大小的子集。
例如,可以完成无符号常数这一类典型单词的识别后,再完成一个尽可能兼顾到各种常数、关键字、标识符和各种运算符的扫描器的设计和实现。
输入:由符合或不符合所规定的单词类别结构的各类单词组成的源程序。
输出:把单词的字符形式的表示翻译成编译器的内部表示,即确定单词串的输出形式。
例如,所输出的每一单词均按形如(CLASS,VALUE)的二元式编码。
对于变量和常数,CLASS字段为相应的类别码;VALUE字段则是该标识符、常数的具体值或在其符号表中登记项的序号(要求在变量名表登记项中存放该标识符的字符串;常数表登记项中则存放该常数的二进制形式)。
对于关键字和运算符,采用一词一类的编码形式;由于采用一词一类的编码方式,所以仅需在二元式的CLASS字段上放置相应的单词的类别码,VALUE字段则为“空”。
另外,为便于查看由词法分析程序所输出的单词串,要求在CLASS字段上放置单词类别的助记符。
三、实现方法与环境词法分析是编译程序的第一个处理阶段,可以通过两种途径来构造词法分析程序。
其一是根据对语言中各类单词的某种描述或定义(如BNF),用手工的方式(例如可用C语言)构造词法分析程序。
一般地,可以根据文法或状态转换图构造相应的状态矩阵,该状态矩阵同控制程序便组成了编译器的词法分析程序;也可以根据文法或状态转换图直接编写词法分析程序。
构造词法分析程序的另外一种途径是所谓的词法分析程序的自动生成,即首先用正规式对语言中的各类单词符号进行词型描述,并分别指出在识别单词时,词法分析程序所应进行的语义处理工作,然后由一个所谓词法分析程序的构造程序对上述信息进行加工。
程序设计基础知识点
第三部分程序设计基础程序、程序设计、程序设计语言的定义⑴程序:计算机程序,是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列.⑵程序设计:程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分.程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序.程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段.⑶程序设计语言:程序设计语言用于书写计算机程序的语言.语言的基础是一组记号和一组规则.根据规则由记号构成的记号串的总体就是语言.在程序设计语言中,这些记号串就是程序.程序设计语言有3个方面的因素,即语法、语义和语用.高级语言和低级语言的概念及区别⑴高级语言:高级语言High-level programming language是高度封装了的编程语言,与低级语言相对.它是以人类的日常语言为基础的一种编程语言,使用一般人易于接受的文字来表示例如汉字、不规则英文或其他外语,从而使程序编写员编写更容易,亦有较高的可读性,以方便对电脑认知较浅的人亦可以大概明白其内容.⑵低级语言:低级语言分机器语言二进制语言和语言符号语言,这两种语言都是面向机器的语言,和具体机器的指令系统密切相关.机器语言用指令代码编写程序,而符号语言用指令助记符来编写程序.⑶区别:高级语言:实现效率高,执行效率低,对硬件的可控性弱,目标代码大,可维护性好,可移植性好低级语言:实现效率低,执行效率高,对硬件的可控性强,目标代码小,可维护性差,可移植性差了解知识:CPU运行的是二进制指令,所有的语言编写的程序最终都要翻译成二进制代码.越低级的语言,形式上越接近机器指令,语言就是与机器指令一一对应的.而越高级的语言,一条语句对应的指令数越多,其中原因就是高级语言对底层操作进行了抽象和封装,使编写程序的过程更符合人类的思维习惯,并且极大了简化了人力劳动.也就是说用高级语言写一句,会被转换成许多底层操作,大部分的工作交给了负责转换的机器即编译器,从而人力得到了解放.编译程序的概念及作用⑴编译程序Compiler,compiling program也称为编译器,是指把用高级程序设计语言书写的源程序,翻译成等价的机器语言格式目标程序的翻译程序.⑵作用:它以高级程序设计语言书写的源程序作为输入,而以语言或机器语言表示的目标程序作为输出.计算机求解问题的过程分析问题确定计算机做什么→设计算法寻找解决问题的途径和方法,即要计算机怎么做→编写程序将算法翻译成计算机程序设计语言→上机运行和测试程序正确性的含义程序正确性证明就是采用严格的数学方法评价一个程序是否达到了预定的性能,即对于任何一组允许的输入信息,程序执行后能得到一组和这组信息对应的正确的输出信息.程序错误的几种类型程序错误,即英文的Bug,也称为缺陷,是指在软件运行中因为程序本身有错误而造成的功能不正常、死机、数据丢失、非正常中断等现象.⑴语法错误⑵逻辑错误程序调试、程序测试的概念以及区别⑴程序调试:是将编制的程序投入实际运行前,用手工或编译程序等方法进行测试,修正语法错误和逻辑错误的过程.这是保证计算机信息系统正确性的必不可少的步骤.编完计算机程序,必须送入计算机中测试.⑵程序测试:program testing是指对一个完成了全部或部分功能、模块的计算机程序在正式使用前的检测,以确保该程序能按预定的方式正确地运行.了解知识:程序测试的方法灰盒测试,确实是介于白盒测试与黑盒测试之间的,可以这样理解,灰盒测试关注输出对于输入的正确性,同时也关注内部表现,但这种关注不象白盒那样详细、完整,只是通过一些表征性的现象、事件、标志来判断内部的运行状态,有时候输出是正确的,但内部其实已经错误了,这种情况非常多,如果每次都通过白盒测试来操作,效率会很低,因此需要采取这样的一种灰盒的方法.白盒测试,又称结构测试.他的前提是可以把程序看成在一个透明的白盒子里,测试者完全知道程序的结构和处理算法.这种方法按照程序内部逻辑设计测试用例,检测程序中的主要执行通路是否能按照预定要求正确工作.白盒测试根据软件的内部逻辑设计设施用例,常用的技术是逻辑覆盖,即考察用测试数据运行被测程序是对程序逻辑的覆盖程度.主要的覆盖标准有:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、组合条件覆盖和路径覆盖.黑盒测试根据关键需求说明书所规定的功能来设计测试用例,它不考虑软件的内部结构和处理算法.常用的黑盒测试技术包括等价类划分、边值分析、错误推测和因果图等.⑶区别:①目的不同软件测试的目的是发现错误,至于找出错误的原因和错误发生的地方不是软件测试的任务,而是调试的任务.调试的目的是为了证明程序的正确,因此它必须不断地排除错误.它们的出发点不一样.前者是挑错,是一种挑剔过程,属于质盘保证活动.后者是排错,是一种排除过程,是编码活动的一部分.②指导原则和方法不同软件测试的输出是预知的,其软件测试用例必须包括预期的结果,而调试的输出大多是不可预见的,需要调试者去解释、去发现产生的原因.③操作者不同因为心理状态是软件测试程序的障碍,所以执行软件测试的人一般不是开发人员,以使软件测试更客观、更有效,而调试人员一般都是开发人员.结构化程序设计概念及类型结构化程序设计structured programming是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则.结构化程序设计的三种基本结构是:顺序结构、选择结构和循环结构.顺序结构表示程序中的各操作是按照它们出现的先后顺序执行的.选择结构表示程序的处理步骤出现了分支,它需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支执行.选择结构有单选择、双选择和多选择三种形式.循环结构表示程序反复执行某个或某些操作,直到某条件为假或为真时才可终止循环.在循环结构中最主要的是:什么情况下执行循环哪些操作需要循环执行循环结构的基本形式有两种:当型循环和直到型循环.当型循环:表示先判断条件,当满足给定的条件时执行循环体,并且在循环终端处流程自动返回到循环入口;如果条件不满足,则退出循环体直接到达流程出口处.因为是"当条件满足时执行循环",即先判断后执行,所以称为当型循环.直到型循环:表示从结构入口处直接执行循环体,在循环终端处判断条件,如果条件不满足,返回入口处继续执行循环体,直到条件为真时再退出循环到达流程出口处,是先执行后判断.因为是"直到条件为真时为止",所以称为直到型循环.面向对象程序设计概念面向对象编程Object OrientedProgramming,OOP,面向对象程序设计是一种计算机编程架构.OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成.OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性.为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息.面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递.通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现.ASCII字符集ASCIIAmerican Standard Code for Information Interchange,美国标准信息交换代码是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言.它是现今最通用的单字节编码系统,并等同于国际标准ISO/IEC 646.标准ASCII 码也叫基础ASCII码,使用7 位二进制数来表示所有的大写和小写字母,数字0 到9、标点符号, 以及在美式英语中使用的特殊控制字符.大小规则1数字0~9比字母要小.如"7"<"F";2数字0比数字9要小,并按0到9顺序递增.如"3"<"8"3字母A比字母Z要小,并按A到Z顺序递增.如"A"<"Z"4同个字母的大写字母比小写字母要小.如"A"<"a".记住几个常见字母的ASCII码大小:“换行LF”为10;“回车CR”为13;空格为32;"0"为48; "A"为65;"a"为97.标识符、关键字的概念在编程语言中,标识符就是程序员自己规定的具有特定含义的词,比如类名称,属性名称,变量名等.关键字就是程序发明者规定的有特殊含义的单词,又叫保留字 .注释语句的作用注释语句在程序的开始或中间,不具有任何功能实现的作用,仅仅是对程序进行说明的语句.注释语句在程序运行过程中不运行,却是程序编写时的重要内容,对于理解程序很重要.表达式的组成及类型表达式,是由数字、算符、数字分组符号括号、自由变量和约束变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合.类型:算术表达式:是最常用的表达式,又称为数值表达式.它是通过算术运算符来进行运算的数学公式.加法、减法、乘法、除法、求余关系表达式:用关系运算符将两个表达式连接起来的式子,称关系表达式.关系表达式的值是逻辑值“真”或“假”.=等于、<小于、<=小于等于、>大于、>=大于等于、<>不等于逻辑表达式:用逻辑运算符将关系表达式或逻辑量连接起来的有意义的式子称为逻辑表达式.逻辑表达式的值是一个逻辑值,即“true”或“false”.NOT非、AND与、OR或子程序和函数的概念子程序:在计算机科学中,子程序英语:Subroutine, procedure, function, routine, method, subprogram, callable unit,是一个大型程序中的某部份代码,由一个或多个语句块组成.它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代码,具备相对的独立性.函数:在程序设计中,常将一些常用的功能模块编写成函数,放在函数库中供公共选用.要善于利用函数,以减少重复编写程序段的工作量.许多程序设计语言中,可以将一段经常需要使用的代码封装起来,在需要使用时可以直接调用,所以,函数也可以说是许多代码的集合,这就是程序中的函数.数据、数据元素、数据对象、数据项的概念数据:数据就是数值,也就是我们通过观察、实验或计算得出的结果.数据有很多种,最简单的就是数字.数据也可以是文字、图像、声音等.数据可以用于科学研究、设计、查证等.数据元素:数据元素data element是计算机科学术语.它是数据的基本单位,数据元素也叫做结点或记录.在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理.有时,一个数据元素可由若干个数据项组成,例如,一本书的书目信息为一个数据元素,而书目信息的每一项如书名、作者名等为一个数据项.数据项是数据的不可分割的最小单位.数据对象:Data Object是性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集,数据对象是一种运行时的概念.可以是外部实体例如,产生或使用信息的任何事物、事物例如,报表、行为例如,打电话、事件例如,响警报、角色例如,教师、学生、单位例如,会计科、地点例如,仓库或结构例如,文件等.总之,可以由一组属性来定义的实体都可以被认为是数据对象.数据项:数据项又称数据元素data element,是数据的基本单位,一个数据可由若干个数据项data item组成,数据项是数据的不可分割的最小单位.数据的逻辑结构、存储结构数据的逻辑结构是对数据之间关系的描述,有时就把逻辑结构简称为数据结构.逻辑结构形式地定义为K,R或D,S,其中,K是数据元素的有限集,R是K上的关系的有限集.了解知识:逻辑结构有四种基本类型:集合结构、线性结构、树状结构和网络结构.表和树是最常用的两种高效数据结构,许多高效的算法能够用这两种数据结构来设计实现.表是线性结构的全序关系,树偏序或层次关系和图局部有序weak/local order是非线性结构.数据结构在计算机中的表示映像称为数据的物理存储结构.它包括数据元素的表示和关系的表示.数据运算数据运算是对数据依某种模式而建立起来的关系进行处理的过程.最基本的数据运算有:①算术运算,如:加、减、乘、除、乘方、开方、取模等;②关系运算,如:等于、不等于、大于、小于等;③逻辑运算,如:与、或、非、恒等、蕴含等.数据结构的两大逻辑结构和四种常用的存储表示方法数据的逻辑结构分两大类:线性结构和非线性结构了解知识:线性结构是一个有序数据元素的集合.常用的线性结构有:线性表,栈,队列,双队列,数组,串.常见的非线性结构有:二维数组,多维数组,广义表,树二叉树等,图.数据的存储方法有四种:顺序存储方法、链接存储方法、索引存储方法和散列存储方法了解知识:1顺序存储方法:该方法把逻辑上相邻的结点存储在物理位置上相邻的存储单元里,结点间的逻辑关系由存储单元的邻接关系来体现.由此得到的存储表示称为顺序存储结构Sequential Storage Structure,通常借助程序语言的数组描述.该方法主要应用于线性的数据结构.非线性的数据结构也可通过某种线性化的方法实现顺序存储.2链接存储方法:该方法不要求逻辑上相邻的结点在物理位置上亦相邻,结点间的逻辑关系由附加的指针字段表示.由此得到的存储表示称为链式存储结构Linked Storage Structure,通常借助于程序语言的指针类型描述.3索引存储方法:该方法通常在储存结点信息的同时,还建立附加的索引表.索引表由若干索引项组成.若每个结点在索引表中都有一个索引项,则该索引表称之为稠密索引Dense Index.若一组结点在索引表中只对应一个索引项,则该索引表称为稀疏索引Spare Index.索引项的一般形式是:关键字、地址关键字是能唯一标识一个结点的那些数据项.稠密索引中索引项的地址指示结点所在的存储位置;稀疏索引中索引项的地址指示一组结点的起始存储位置.4散列存储方法:该方法的基本思想是:根据结点的关键字直接计算出该结点的存储地址.四种基本存储方法,既可单独使用,也可组合起来对数据结构进行存储映像.同一逻辑结构采用不同的存储方法,可以得到不同的存储结构.选择何种存储结构来表示相应的逻辑结构,视具体要求而定,主要考虑运算方便及算法的时空要求.算法和程序的关系算法是对特定问题求解步骤的描述,它是指令的有限序列.算法与程序的关系:算法和程序都是指令的有限序列 ,但是,程序是算法,而算法不一定是程序.算法和程序的区别主要在于:1 在语言描述上,程序必须是用规定的程序设计语言来写,而算法很随意;2 在执行时间上,算法所描述的步骤一定是有限的,而程序可以无限地执行下去.所以:程序 = 数据结构 + 算法常用数据类型种类及特性不同的变成语言,数据类型的说法有差异.一般而言包含:数字型或者数值型,常有 Integer整型、Long 长整型、Single单精度浮点型、Double双精度浮点型和 Currency货币型.文本型:常有String 字符串型逻辑型:若变量的值只是“true/false”、“yes/no”、“on/off”信息,则可将它声明为Boolean 类型.常量和变量的概念“常量”在程序运行时,不会被修改的量.换言之,常量虽然是为了硬件、软件、编程语言服务,但是它并不是因为硬件、软件、编程语言而引入.变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念.变量可以通过变量名访问.字符串的概念及应用字符串或串String是由数字、字母、下划线组成的一串字符.一般记为 s=“a1a2···an”n>=0.它是编程语言中表示文本的数据类型.在程序设计中,字符串string为符号或数值的一个连续序列,如符号串一串字符或二进制数字串一串二进制数字.数组、数组元素、下标变量数组:就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标.组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量.数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式.这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组.数组元素是组成数组的基本单元.数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标.下标表示了元素在数组中的顺序号.数组元素通常也称为下标变量.了解知识:数组元素的一般形式为:数组名下标,其中下标只能为整型常量或整型表达式.。
C语言程序设计-第三版-部分习题-(谭浩强-著)-清华大学出版社-课后答案
C语言程序设计第三版部分习题 (谭浩强著)清华大学出版社课后答案。
txtcopy(复制)别人的个性签名,不叫抄袭,不叫没主见,只不过是感觉对了。
遇到过的事一样罢了。
【习题1】一、简答题(在课本中寻找答案,略)1.1 C程序的基本结构包括哪些内容?1.2 如何定义标识符?1。
3 输入格式、输出格式的组成包括哪些内容?1.4 C语言函数分为哪两类?1。
5 计算表达式的值应该考虑哪些方面?1.6 上机调试程序的步骤如何?二、判断并改错1.7 C程序执行的入口是main()函数,所以main函数必须放在程序的开头.错误:main函数可以放在程序的任何位置.并不限定在程序的开头。
1。
8 定义一个函数包括数据说明部分和执行语句部分,两者可以交叉出现.错误:不可以交叉出现,数据说明部分在执行语句部分的前面。
1。
9 编辑与编译不是一回事。
错误:不是一回事。
编辑完成源程序的输入和修改;编译是对源程序进行语法检查,如果无语法错误,则生成目标程序。
1.10 scanf("%d,%d”,&x,&y);的正确输入格式:3,4<回车〉.正确1。
11 注释内容太多会影响程序的执行效率。
错误:不会影响程序的执行效率。
因为在编译时,编译系统将注释内容删除或用空格代替,所以注释内容不会编译到目标程序中.1.12 所有的数学公式可以直接出现在源程序中.错误:数学公式需要转换成C语言能够接受的公式才能出现在源程序中。
三、编程题1.13 在屏幕上输出自己名字的拼音.提示:中文名字叫“张三”,对应的拼音为“Zhang San”,输出用printf()函数。
1.14 输入圆的半径,求圆的周长,并将结果保留两位小数输出到屏幕上。
提示:定义圆的半径r,圆的周长:2*3.14*r,输出结果保留2位小数可以用%。
2f1。
15 输入两个整数,输出其中最大者。
提示:模仿例1。
31.16 输入三个整数,输出其中最小者.提示: min(min(a,b),c);【习题2】一、简答题(在课本中寻找答案,略)2.1 常量与变量的区别?2。
编译原理基础
第一章引论主要内容:编译原理的基本概念、定义、编译原理的应用发展和现状。
重点:编译程序工作的基本构成及各阶段的基本任务,具体要求:理解什么是编译程序,了解各编译程序的基本构成及各阶段的基本任务,编译程序总框,了解编译程序生成过程和构造工具。
一、名词解释1、编译程序:能够把用各种高级语言书写的源程序翻译成某种等价的目标程序的翻译程序。
2、遍:指编译程序对源程序或中间代码程序从头到尾扫描一次。
3、静态分配:在编译时就能够安排好目标程序运行时的全部数据空间。
二、问答题1、简述编译程序的结构?答:编译程序包括词法分析、语法分析、中间代码生成、优化,目标代码产生五个阶段,上述各阶段中还要进行表格处理和出错处理的工作。
2、编译程序可分成哪几个阶段?它们之间的关系如何?答:编译程序可分为五个阶段:词法分析、语法分析、中间代码生成、优化、目标代码生成。
上述五个阶段之间每个阶段输出为作下一阶段的输入,第一阶段的输入是源程序,最后阶段的输出是目标代码程序。
注意:编译过程中,阶段的划分和遍的划分不一定相同第二章高级程序语言概述主要内容:程序语言定义、初等数据类型、数据结构、表达式、语句、高级语言的一般特征及程序语言的语法描述。
重点:程序语言定义具体要求:理解程序语言的词法、语法和语义等概念;熟悉高级程序语言的一般结构和主要共同特征。
一、填空题1、程序语言是由(语法)和(语义)两方面定义的。
2、一个名字的属性包括(类型)和(作用域)3、目标代码一般有三种形式:能够立即执行的机器语言代码,(待装配的机器语言模块)和(汇编语言代码)4、语义:定义一个程序的意义的(一组规则)5、2型文法又称为(上下文无关文法),3型文法又为(正规文法)二、是非题1、虽然名字都是用标识符表示的,但名字和标识符有着本质的区别(对)2、各种名字都是用标识符表示的,所以名字和标识没有本质的区别(错)3、数组元素的地址计算与数组的存储方式没有关系(错)4、语法是指程序的含义(错)5、因名字都是用标识符表示的,故名字与标识符没有区别(错)第三章词法分析主要内容:词法分析器的任务、词法分析器的设计、正规表达式与有限自动机、词法分析器的自动生成。
《编译原理》考试试题及答案(汇总)
《编译原理》考试试题及答案(汇总)一、是非题(请在括号内,正确的划√,错误的划×)(每个2分,共20分)1.编译程序是对高级语言程序的解释执行。
(× )2.一个有限状态自动机中,有且仅有一个唯一的终态。
(×)3.一个算符优先文法可能不存在算符优先函数与之对应. (√ )4.语法分析时必须先消除文法中的左递归。
(×)5.LR分析法在自左至右扫描输入串时就能发现错误,但不能准确地指出出错地点。
(√)6.逆波兰表示法表示表达式时无须使用括号。
(√ )7.静态数组的存储空间可以在编译时确定. (×)8.进行代码优化时应着重考虑循环的代码优化,这对提高目标代码的效率将起更大作用。
(×) 9.两个正规集相等的必要条件是他们对应的正规式等价. (×)10.一个语义子程序描述了一个文法所对应的翻译工作。
(×)二、选择题(请在前括号内选择最确切的一项作为答案划一个勾,多划按错论)(每个4分,共40分) 1.词法分析器的输出结果是_____.A.()单词的种别编码B.( )单词在符号表中的位置C.( ) 单词的种别编码和自身值D.() 单词自身值2.正规式M 1 和M 2 等价是指_____。
A.( )M1和M2的状态数相等B.()M1和M2的有向边条数相等C.()M1和M2所识别的语言集相等D.()M1和M2状态数和有向边条数相等3.文法G:S→xSx|y所识别的语言是_____.A.( )xyx B.( ) (xyx)* C.()xnyxn(n≥0)D.()x*yx*4.如果文法G是无二义的,则它的任何句子α_____.A.( )最左推导和最右推导对应的语法树必定相同B.( ) 最左推导和最右推导对应的语法树可能不同C.()最左推导和最右推导必定相同D.()可能存在两个不同的最左推导,但它们对应的语法树相同5.构造编译程序应掌握______。
《C语言程序设计课设》课程设计指导书
《C语言程序设计课设》课程设计指导书一、课程设计的目的(1)加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规则。
(2)熟悉C语言程序设计的结构化编程的思想,掌握数据的基本类型、自定义类型、函数、文件和指针等知识,能运用这些知识进行综合编程,熟练应用。
(3)能够综合运用所学知识,编程解决实际问题。
(4)培养团队分工合作的意识,最终使学生提高编程技能和解决实际问题的能力。
二、课程设计基本要求2.1.组织管理1.由院、系指派经验丰富的专业教师担任指导教师。
2.课程设计实行课程负责人与指导教师共同负责制。
3.课程负责人主要进行课设的命题、指导教师的考核、技术把关和全面管理。
4.指导教师全面负责所承担班级的课程设计指导、管理和考核评定工作。
2.2设计要求1.自选题目、小组管理、团队合作、小组评测。
2.模块化程序设计。
3.锯齿型书写格式。
4.必须上机调试通过。
三、选题要求:每个题目限定1-2人,每人必须负责一部分功能,并独立完成,推举出一个组长,负责任务分工,汇总到班长处,然后交给指导教师。
四、设计报告格式及要求:1、题目2、设计目的3、总体设计(程序设计组成框图、流程图)4、详细设计(模块功能说明(如函数功能、入口及出口参数说明,函数调用关系描述等)5、运行结果及分析6、调试与测试:调试方法,测试结果的分析与讨论,测试过程中遇到的主要问题及采取的解决措施7、课程设计心得及体会8、源程序清单和执行结果:清单中应有足够的注释五、课程设计成绩评定5.1基本要求:(1)每个人必须有程序运行结果;(2)每个人必须交《C语言课程设计》报告5.2、成绩评定和打分标准由指导教师对学生在课程设计期间的表现,所完成的设计报告的质量、设计结果的验收和答辩情况进行综合考核。
具体评定标准如下:(1)上机考勤:注重平时上机考勤与遵守纪律情况20%(2)结果验收:学生能运行、讲述或调试自己的程序,回答教师提问,每个人必须有程序运行结果40%(3)小组自评成绩结果10%(4)设计报告:每个人必须交《C语言课程设计》报告和《C语言课程设计》日志30%以上四项缺一不可,否则不能到得相应学分依据上述考核内容,最后采用优(>90分)、良(80~89分)、中(70~79分)及格(60~69分)、不及格(<60分)五级记分制评定学生课程设计成绩。
编译课后题完整版
第一章1.选择题(1)若源程序是高级语言编写的程序,目标程序是_C__,则称它为编译程序。
A汇编语言程序或高级语言程序B高级语言程序或机器语言程序C汇编语言程序或机器语言程序D连接程序或运行程序(2)编译程序是对_A__程序进行翻译。
A高级语言B机器语言C自然语言D汇编语言(3)如果编译程序生成的目标程序是机器代码程序,则源程序的执行分为两大阶段:_AC___A编译阶段B汇编阶段C运行阶段D置初值阶段(4)编译程序的工作过程一般可划分为下列5个基本阶段:词法分析、_CB___、代码优化和目标代码生成。
A出错处理B语义分析及中间代码生成C语法分析D表格管理(5)编译过程中,词法分析阶段的任务是_B__A识别表达式B识别语言单词C识别语句D识别程序2.判断题(1)编译程序是一种常用的应用软件。
(×)/*系统软件(2)C语言的编译程序可以用C语言来编写。
(√)(3)编译方式与解释方式的根本区别在于是否生成目标代码。
(√)(4)编译程序与具体的语言无关。
(×)(5)编译程序与具体的机器有关。
(√)(6)对编译程序而言,代码优化是不可缺少的一部分(×)(7)对编译程序而言,中间代码生成是不可缺少的一部分。
(×)(8)编译程序生成的目标程序一定是可执行的程序。
(×)(9)含有优化部分的编译程序的执行效率高。
(√)第二章1.选择题(1)一般程序设计语言的描述都涉及______三个方面A.语法B.语用C.语义D.基本符号的确定(2)为了使编译程序能对程序设计语言进行正确的翻译,必须采用____方法定义程序设计语言。
A.非形式化B.自然语言描述问题B.形式化 D.自然语言和符号体系相结合(3)设x是符号串,符号串的幂运算x°=____A.1B.xC.εD.ø(5)字母表中的元素可可以是_____A.字母B.字母和数字C.数字D.字母、数字和其他符号(6)文法用来描述语言的语法结构,由如下4个部分组成:_ABC_和文法开始符号。
PL0语言编译器分析实验报告
PL/0 语言编译器分析实验报告一、实验目的通过阅读与解析一个实际编译器(PL/0语言编译器)的源代码,加深对编译阶段(包括词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成等)和编译系统软件结构的理解,并达到提高学生学习兴趣的目的。
二、实验要求(1)要求掌握基本的程序设计技巧(C语言)和阅读较大规模程序源代码的能力;(2)理解并掌握编译过程的逻辑阶段及各逻辑阶段的功能;(3)要求能把握整个系统(PL/0语言编译器)的体系结构,各功能模块的功能,各模块之间的接口;(4)要求能总结出实现编译过程各逻辑阶段功能采用的具体算法与技术。
三、实验步骤(1) 根据PL/0语言的语法图,理解PL/0语言各级语法单位的结构,掌握PL/0语言合法程序的结构;(2)从总体上分析整个系统的体系结构、各功能模块的功能、各模块之间的调用关系、各模块之间的接口;(3)详细分析各子程序和函数的代码结构、程序流程、采用的主要算法及实现的功能;(4)撰写分析报告,主要内容包括系统结构框图、模块接口、主要算法、各模块程序流程图等。
四、报告内容pl/0语言是pascal语言的一个子集,我们这里分析的pl/0的编译程序包括了对pl/0语言源程序进行分析处理、编译生成类pcode代码,并在虚拟机上解释运行生成的类pcode代码的功能。
pl/0语言编译程序采用以语法分析为核心、一遍扫描的编译方法。
词法分析和代码生成作为独立的子程序供语法分析程序调用。
语法分析的同时,提供了出错报告和出错恢复的功能。
在源程序没有错误编译通过的情况下,调用类pcode 解释程序解释执行生成的类pcode代码。
PL/0语言文法的EBNF表示EBNF表示的符号说明。
〈〉用左右尖括号括起来的中文字表示语法构造成分,或称语法单位,为非终结符。
∷=该符号的左部由右部定义,可读作“定义为”。
|表示“或”,为左部可由多个右部定义。
{ }花括号表示其内的语法成分可以重复。
在不加上下界时可重复0到任意次数,有上下界时为可重复次数的限制。
2022年上半年(初级)初级程序员真题答案解析(上午选择下午案
2022年上半年(初级)初级程序员真题答案解析(上午选择下午案最新2022年上半年程序员真题+答案解析(上午选择+下午案例完整版)1、在Window资源管理器中,如果选中的某个文件,再按Delete键可以将该文件删除,但需要时还能将该文件恢复。
若用户同时按下Delete和()组合键时,则可删除此文件且无法从“回收站”恢复。
A.CtrlB.ShiftC.AltD.Alt和Ctrl答案:Bdelete键删除是把文件删除到回收站;需要手动清空回收站处理掉,hift+delete删除是把文件删除但不经过回收站的;不需要再手动清空回收站。
2、计算机软件有系统软件和应用软件,下列()属于应用软件。
A.Linu某B.Uni某C.Window7D.InternetE某plorer答案:D3、某公司2022年10月员工工资表如下所示。
若要计算员工的实发工资,可先在J3单元格中输入(3),再向垂直方向拖动填充柄至J12单元格,则可自动算出这些员工的实发工资。
若要将缺勤和全勤的人数统计分别显示在B13和D13单元格中,则可B13和D13中分别填写(4)。
A.=SUM(D$3:F$3)-(H$3:I$3)B.=SUM(D$3:F$3)+(H$3:I$3)C.=SUM(D3:F3)-SUM(H3:I3)D.=SUM(D3:F3)+SUM(H3:I3)答案:C4、A.=COUNT(E3:E12,>=0)和=COUNT(E3:E12,=300)B.=COUNT(E3:E12,“>=0”)和COUNT(E3:E12,“=300”)C.=COUNTIF(E3:E12,>=0)和COUNTIF(E3:E12,=300)D.=COUNTIF(E3:E12,“=0”)和COUNTIF(E3:E12,“=300”)答案:DA.域名、请求查看的文档名B.所使用的协议、访问的主机C.访问的主机、请求查看的文档名D.所使用的协议、请求查看的文档名答案:D超文本传输协议(HTTP,HyperTe某tTranferProtocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。
计算机科学导论(第4版)习题答案-第3、4章
第3章程序设计语言习题一、选择题1. A2. A3. D4. A5. AB6. C7.D8.C9.D 10. D11.ABCD 12.B 13.A 14.A二、简答题1.简述程序的概念。
答:一个程序就是能够实现特定功能的一组指令序列的集合。
或者程序=算法+数据结构。
2. 简述程序设计语言的发展阶段。
经历了机器语言、汇编语言和高级语言三个发展阶段。
机器语言又称面向机器的语言,是特定的计算机硬件系统所固有的语言,是CPU唯一能够真正不经过翻译而直接识别和执行的语言。
相比而言,其他任何语言编写的程序都必须最终转换成机器语言以后才能在CPU上执行。
由于二进制编码形式的机器指令不便于记忆和使用,人们很快引入了便于记忆、易于阅读和理解、由英文单词或其缩写符号表示的指令,称为汇编指令,又称符号指令或助记符。
利用汇编指令编写得到的程序称为汇编语言程序。
通过引入汇编语言,在一定程度上解决了低级语言程序设计的问题,之后又出现了程序的“可移植性”问题,即程序员编写的源程序如何从一台计算机方便地转移到另一台计算机上执行。
为了解决这个问题,人们引入了高级语言。
高级语言是一种利用意义比较直观的各种“单词”和“公式”,按照一定的“语法规则”来编写程序的语言,又称为程序设计语言或算法语言。
高级语言之所以“高级”,是因为高级语言把很多硬件上复杂费解的概念抽象化了,从而使得程序员可以绕开复杂的计算机硬件的问题、无需了解计算机的指令系统,就能完成程序设计的工作。
3. 简述程序设计过程的一般步骤。
程序设计的过程一般有四个步骤。
(1)分析问题在着手解决问题之前,应该通过分析,充分理解问题,明确原始数据、解题要求、需要输出的数据及形式等。
(2)设计算法算法是解题的过程。
首先集中精力于算法的总体规划,然后逐层降低问题的抽象性,逐步充实细节,直到最终把抽象的问题具体化成可用程序语句表达的算法。
这是一个自上而下、逐步细化的过程。
(3)编码利用程序设计语言表示算法的过程称为编码。
《编译原理》期末考试复习题
《编译原理》期末考试复习题一、是非题(请在括号内,正确的划√,错误的划×)(每个2分,共20分)×1.计算机高级语言翻译成低级语言只有解释一种方式。
()×2.在编译中进行语法检查的目的是为了发现程序中所有错误。
()√3.甲机上的某编译程序在乙机上能直接使用的必要条件是甲机和乙机的操作系统功能完全相同。
()×4.正则文法其产生式为 A->a , A->Bb, A,B∈VN , a 、b∈VT 。
()√5.每个文法都能改写为 LL(1) 文法。
()√6.递归下降法允许任一非终极符是直接左递归的。
()×7.算符优先关系表不一定存在对应的优先函数。
()×8.自底而上语法分析方法的主要问题是候选式的选择。
()×9.LR 法是自顶向下语法分析方法。
()×10.简单优先文法允许任意两个产生式具有相同右部。
()三、填空题(每空1分,共10分)1.编译程序的工作过程一般可以划分为词法分析,语法分析,语义分析,中间代码生成,代码优化等几个基本阶段,同时还会伴有__ ___和 ___ _。
表格管理出错处理_2.若源程序是用高级语言编写的,__ __是机器语言程序或汇编程序,则其翻译程序称为 __ __ 。
_目标程序_编译程序3.编译方式与解释方式的根本区别在于__ __。
是否生成目标代码_4.对编译程序而言,输入数据是__ __, 输出结果是__ ___。
_源程序目标程序5.产生式是用于定义__ __的一种书写规则。
_语法成分6.语法分析最常用的两类方法是___ __和__ __分析法。
自上而下_自下而上四、简答题(20分)1. 什么是句子什么是语言答:(1)设G是一个给定的文法,S是文法的开始符号,如果S x(其中x∈VT*),则称x是文法的一个句子。
(2)设G[S]是给定文法,则由文法G所定义的语言L(G)可描述为: L(G)={x│S x,x∈VT*} 。
编译器编译程序的实现
当代编译技术必须面相应用需求和目旳 体系构造旳多样化
• 高性能计算(High Performance Computing) – 指令级并行(Instruction Level Parallelism) – 线程级并行(Thread Level Parallelism) – 处理机级并行(Processor Level Parallelism) – 系统级并行(Thread Level Parallelism)
❖<体现式> ::=[+|-]<项>{<加法运算符>< 项>}
❖<项> ::= <因子>{<乘法运算符><因子>} ❖<因子> ::= <标识符>|<无符号整数>|‘(’<
体现式>‘)’
❖<加法运算符> ::= +|- ❖<乘法运算符> ::= *|/ ❖<关系运算符> ::= =|#|<|<=|>|>= ❖<条件语句> ::= IF<条件>THEN<语句> ❖<过程调用语句> ::= CALL<标识符> ❖<当型循环语句> ::= WHILE<条件>DO<语句> ❖<读语句> ::= READ’(’<标识符>{,<标识符>
• 嵌入式计算(Embedded Computing) – 需求多样性(实时、资源限制、功耗、多目的)
• 其他 – 多媒体计算(Multimedia Computing) – 网络计算(Network Computing)
– ……
编译技术主要方向
• 并行编译技术– 面对高性能计算 • 交叉编译技术– 面对嵌入式计算
❖<语句>::=<赋值语句>|<条件语句>|<当型 循环语句>|<过程调用语句>|<读语句>|<写语 句>|<复合语句>|<空>
❖<赋值语句> ::= <标识符>:=<体现式> ❖<复合语句> ::= BEGIN<语句>{;<语句>}END ❖<条件> ::= <体现式><关系运算符><体现式>
c++程序的结构
c++程序的结构通过的三个C程序例子,可以看到一个C语言程序的结构有以下特点:(1)、一个程序由一个或多个源程序文件组成。
一个规模较小的程序,往往只包含一个源程序文件,如例1和例2是一个源程序文件中只有一个函数(main函数),例3中有两个函数,属于同一个源程序文件。
在一个源程序文件中可以包含3个部分:a、预处理指令。
如#include<stdio.h>(还有一些其他预处理指令,如#define等)。
C编译系统在对源程序进行“翻译”以前,先由一个“预处理器”对预处理指令进行预处理,对于#include<stdio.h>指令来说,就是将stdio.h头文件的内容读进来,放在#include指令行,取代了#include<stdio.h>。
由预处理得到的结果与程序其他部分一起,组成一个完整的、可以用来编译的最后的源程序,然后由编译程序对该源程序正式进行编译,才得到目标程序。
b、全局声明。
即在函数之外进行的数据声明。
例如可以把例2程序中的“int a, b, sum;”放在main函数的前面,这就是全局声明,在函数外面声明的变量称为全局变量。
如果是在程序开头(定义函数之前)声明的变量,则在整个源程序文件范围内有效。
在函数中声明的变量是局部变量,只在函数范围内有效。
c、函数定义。
如例1、例2和例3中的main函数和例3中的max函数,每个函数用来实现一定的功能。
在调用这些函数时,会完成函数定义中指定的功能。
(2)、函数是C程序的主要组成部分。
程序的几乎全部工作都是由各个函数分别完成的,函数是C程序的基本单位,在设计良好的程序中,每个函数都用来实现一个或几个特定的功能。
编写C程序的工作主要就是编写一个个函数。
一个C语言程序是由一个或多个函数组成的,其中必须包含一个main函数(有且仅有一个main函数)。
例1和例2中的程序只由一个main函数组成,例3程序由一个main函数和一个max函数组成,他们组成一个源程序文件,在进行编译时对整个源程序文件统一进行编译。
C语言专升本考试(习题卷11)
C语言专升本考试(习题卷11)说明:答案和解析在试卷最后第1部分:单项选择题,共70题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。
1.[单选题]以下结构体类型说明和变量定义中正确的是______。
A)typedef struct{int n; char c;} REC;REC t1,t2;B)struct REC;{int n; char c;};REC t1,t2;C)typedef struct REC;{int n=0; char c= 'A';}t1,t2;D)struct{int n; char c;} REC;REC t1,t2;2.[单选题]程序中若有如下说明和定义语句Char fun(char *);Main(){Char *s="one",a[5]={0},(*f1)()=fun,ch;}以下选项中对函数fun的正确调用语句是______。
A)(*f1)(a);B)*f1(*s);C)fun(&a);D)ch=*f1(s);3.[单选题]下面描述中,不正确的是_______。
A)C程序的函数体由一系列语句和注释组成B)注释内容不能单独写在一行上C)C程序的函数说明部分包括对函数名、函数类型、形式参数等的定义和说明D)scanf和printf是标准库函数而不是输入和输出语句4.[单选题]下列语句中,能正确输出26个英文字子母的A)for(a=’a’; a<=’z’ print("%c”,++a);B)for(a=’a’; a<=’z’;) print("%c”,a);C)for(a=’a’; a<=’z’printf(%c”,a++);D)for(a=’a’; a<=’z” ; printf("%c”,a));5.[单选题]函数f定义如下,执行语句“sum=f(5)+f(3);”后,sum的值应为( )。
词法分析设计实验报告(附代码)
实验一词法分析设计实验学时:4实验类型:综合实验要求:必修一、实验目的通过本实验的编程实践,使学生了解词法分析的任务,掌握词法分析程序设计的原理和构造方法,使学生对编译的基本概念、原理和方法有完整的和清楚的理解,并能正确地、熟练地运用。
二、实验内容用VC++/VB/JAVA语言实现对C语言子集的源程序进行词法分析。
通过输入源程序从左到右对字符串进行扫描和分解,依次输出各个单词的内部编码及单词符号自身值;若遇到错误则显示“Error”,然后跳过错误部分继续显示;同时进行标识符登记符号表的管理。
以下是实现词法分析设计的主要工作:(1)从源程序文件中读入字符。
(2)统计行数和列数用于错误单词的定位。
(3)删除空格类字符,包括回车、制表符空格。
(4)按拼写单词,并用(内码,属性)二元式表示。
(属性值——token的机内表示)(5)如果发现错误则报告出错(6)根据需要是否填写标识符表供以后各阶段使用。
单词的基本分类:◆关键字:由程序语言定义的具有固定意义的标识符。
也称为保留字例如if、 for、while、printf ;单词种别码为1。
◆标识符:用以表示各种名字,如变量名、数组名、函数名;◆常数:任何数值常数。
如 125, 1,0.5,3.1416;◆运算符:+、-、*、/;◆关系运算符: <、<=、= 、>、>=、<>;◆分界符:;、,、(、)、[、];三、实验要求1、编程时注意编程风格:空行的使用、注释的使用、缩进的使用等。
2、将标识符填写的相应符号表须提供给编译程序的以后各阶段使用。
3、根据测试数据进行测试。
测试实例应包括以下三个部分:◆全部合法的输入。
◆各种组合的非法输入。
◆由记号组成的句子。
4、词法分析程序设计要求输出形式:例:输入VC++语言的实例程序:If i=0 then n++;a﹤= 3b %);输出形式为:单词二元序列类型位置(行,列)(单词种别,单词属性)for (1,for ) 关键字(1,1)i ( 6,i ) 标识符(1,2)= ( 4,= ) 关系运算符(1,3)0 ( 5,0 ) 常数(1,4)then ( 1,then) 关键字(1,5)n (6,n ) 标识符(1,6)++ Error Error (1,7); ( 2, ; ) 分界符(1,8)a (6,a ) 标识符(2,1)﹤= (4,<= ) 关系运算符(2,2)3b Error Error (2,4)% Error Error (2,4)) ( 2, ) ) 分界符(2,5); ( 2, ; ) 分界符(2,6)实验报告正文:◆功能描述:该程序具有词法分析功能,即面对一段程序源代码,通过该程序,能检查出源代码是否由词法错误。
《编译原理1》题库.v15
(a b) c d a bc d
3
编译原理 1
题库
34. 中间代码生成时所依据的是( B ) 。 A. 语法规则 B. 语义规则 C. 词法规则 D. 等价变换规则 35. 引入中间代码的目的是( B ) A. 便于目标代码优化 B. 便于编译程序的移植 C. 便于目标代码的移植 D. 便于提高目标代码的质量 36. ( B )中间代码形式便于优化处理 A. 三元式 B. 四元式 C. 树形表示 D. 逆波兰表示 37. 三元式之间的联系是通过(A)实现的。 A. 指示器 B.临时变量 C.符号表 D.程序变量 38. 用(C)可以把 a:=b+c 翻译成四元式序列。 A.语法规则 B.词法规则 C.语义规则 D.等价变换规则 39. 四元式之间的联系是通过(B)实现的。 A.指示器 B.临时变量 C.符号表 D.程序变量 40. 间接三元式表示法的优点(A) A. 采用间接码表,便于优化处理 B. 节省存储空间,不便于表的修改 C. 便于优化处理,节省存储空间 D. 节省存储空间,不便于优化处理 41. 四元式表示法的优点(C) A. 不便于优化处理,但便于表的的更动 B. 不便于优化处理,但节省内存空间 C. 便于优化处理,也便于表的更动 D. 便于表的更动,也节省存储空间 42. 编译过程中使用的符号表( C ) 。 A. 必须唯一 B. 应当按符号的种属分为若干个 C. 可以唯一也可按符号的种属分为若干个 D. 不确定 43. 对编译程序所用到的符号表,涉及到的操作有( D ) 。 A. 填写或更新信息栏内容 B. 填入新名 C. 给定名字,访问它的有关信息 D. 以上三项均有 44. 堆式动态分配申请和释放存储空间遵守( D )原则。 A. 先申请先释放 B. 先申请后释放
《c语言程序设计教学资料》第4章---键盘输入与屏幕输出
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格式化输出
例: m.n 例:int a=1234; float f=123.456; char ch=‘a’; printf(“%8d\n%2d\n”,a,a); printf(“%f\n%8f\n%8.1f\n%.2f\n%.2e\n”,f,f,f,f,f); printf(“%3c\n”,ch);
float f=123.456; printf(“%f\n%10f\n%10.2f\n%.2f\n%-10.2f\n”,f,f,f,f ,f ); }
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%e格式符
指定以指数形式输出实数 VC++给出小数位数为6位
指数部分占5列 小数点前必须有而且只有1位非零数字 printf(”%e”,123.456); 输出:1.234560 e+002
补空格。
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输出实数时的有效位数。
#include <stdio.h> void main() { float x,y;
x=111111.111; y=222222.222; printf(″%f″,x+y); }
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例4.8 输出实数时指定小数位数。
#include <stdio.h> void main() {
有以下几种用法:
① %f。不指定字段宽度,由系统自动指定字段宽度,使整数
部分全部输出,并输出6位小数。应当注意,在输出的数字中
并非全部数字都是有效数字。单精度实数的有效位数一般为7位。
②%m.nf。指定输出的数据共占m列,其中有n位小数。如果
编译原理课程设计报告-简单文法的编译器的设计与实现
提供全套毕业论文,各专业都有课程设计报告设计题目:简单文法的编译器的设计与实现班级:计算机1206组长学号:20123966组长姓名:指导教师:设计时间:2014年12月摘要编译原理是计算机科学与技术专业一门重要的专业课, 它具有很强的理论性与实践性,目的是系统地向学生介绍编译系统的结构、工作原理以及编译程序各组成部分的设计原理和实现技术,在计算机本科教学中占有十分重要的地位。
计算机语言之所以能由单一的机器语言发展到现今的数千种高级语言,就是因为有了编译技术。
编译技术是计算机科学中发展得最迅速、最成熟的一个分支,它集中体现了计算机发展的成果与精华。
本课设是词法分析、语法分析、语义分析的综合,外加上扩展任务中间代码的优化和目标代码的生成,主要是锻炼学生的逻辑思维能力,进一步理解编译原理的方法和步骤。
关键词:编译原理,前端,目标代码,后端目录摘要 (3)1. 概述 (6)2. 课程设计任务及要求 (8)2.1 设计任务 (8)2.2 设计要求 (9)3. 算法及数据结构 (10)3.1算法的总体思想 (10)3.2 词法分析器模块 (11)3.2.1 功能 (11)3.2.2 数据结构 (11)3.2.3 算法 (12)3.3 语法分析器模块 (13)3.3.1功能 (13)3.3.2 数据结构 (13)3.3.3算法 (14)3.4 中间代码产生器模块 (24)3.4.1 功能 (24)3.4.2 数据结构 (24)3.4.3 算法 (25)3.5 优化器模块 (27)3.5.1 功能 (27)3.5.2 数据结构 (27)3.5.3 算法 (28)3.6 目标代码生成器模块 (30)3.6.1功能 (30)3.6.2 数据结构 (30)3.6.3 算法 (31)4. 程序设计与实现 (32)4.1 程序流程图 (32)4.2 程序说明 (33)4.3 实验结果 (35)5. 结论 (42)6. 参考文献 (43)7. 收获、体会和建议 (44)1 概述在计算机上执行一个高级语言程序一般要分为两步;第一步,用一个编译程序把高级语言翻译成机器语言程序;第二步,运行所得的机器语言程序求得计算结果。
c语言输入输出的基本概念
c语言输入输出的基本概念
在C语言中,输入输出是以计算机主机为主体而言的,其中输入输出操作是程序中最基本的操作之一,没有输出的程序是没有意义的。
输入输出库函数主要通过scanf和printf两个函数来实现,它们都在头文件stdio.h中声明。
scanf函数是标准输入函数,其功能是按用户指定的格式从键盘读入数据并赋值给对应的变量;printf函数是标准输出函数,其功能是按用户指定的格式将数据输出到屏幕。
在进行输入输出操作时,需要注意格式控制和变量地址的问题。
例如,scanf中格式控制后面应当是变量地址,而不是变量名;在输入数据时,应与格式控制的格式完全对应。
此外,C语言中的输入输出还包括文件输入输出、网络输入输出等,这些都需要使用库函数来实现。
例如,文件输入输出可以使用fscanf和fprintf等函数实现。