虚基类构造函数调用顺序

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class Base1 {

public:

Base1(void) {

cout << "class Base1" << endl;

}

};

class Base2 {

public:

Base2(void) {

cout << "class Base2" << endl;

}

};

class Level1:virtual public Base2,public Base1 { public:

Level1(void) {

cout << "class Level1" << endl;

}

};

class Level2:public Base2,virtual public Base1 { public:

Level2(void) {

cout << "class Level2" << endl;

}

};

class Leaf:public Level1,virtual public Level2 {

public:

Leaf(void) {

cout << "class Leaf" << endl;

}

};

int main(void) {

Leaf obj;

return 0;

}

不看下面的分析,大家觉得输出结果应该是怎么样的?如果没有虚拟继承,也许能很快说出答案。

现在来分析一下在多继承和虚拟继承的情况下,构造函数的调用顺序是怎么样的。

编译器按照直接基类在声明中的顺序,来检查虚拟基类的出现情况。在我们的例子中,Level1首先被检查,然后是Level2。每个继承子

树按照深度优先的顺序被检查。即,查找从树根类开始,然后向下移动。如对子树Level1而言,先检查Base2,然后是Base1,再到Level1。但是在虚拟继承中,基类构造函数的查找顺序只是为了知道虚拟继承的情况而已,基类构造函数的调用顺序和查找顺序是不一样的,那应该遵循什么样的一个原则呢?

遵循两个原则,而且按顺序优先满足:1 先调用完所以基类,再调用子类;2 先调用虚拟基类,再调用非虚拟基类。

一旦调用了虚拟基类的构造函数,则非虚拟基类构造函数就按照声明的顺序被调用。

所以针对我们这个例子,因为声明类Leaf的顺序是先Level1后Level2,所以先看看Level1这棵子树吧。

由于Level1虚拟继承Base2,非虚拟继承Base1,所以应该先调用Base2,但是这之后不能接着调用Level1这棵子树的Base1,因为其他子树还有虚拟继承。

现在来看看Level2这棵子树吧,由于Level2虚拟继承Base1,非虚拟继承Base2,所以先调用Base1,后Base2。既然Level2的两个基类都调用了,并且Level2也是一个虚拟基类,所以现在应该调用Level2的构造函数了。

这样,Level2这棵子树的构造函数都调用完了,又回到Level1这棵

子树了。接着刚才,由于Level1的Base2已经调用了,接着应该调用Base1了,之后是Level1。

当Leaf的所有直接和间接的基类都调用之后,最后是Leaf构造函数了。

经过以上分析,大家应该知道构造函数的调用顺序了吧,所以该程序的输出应该是

Base2

Base1

Base2

Level2

Base1

Level1

Leaf

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