android递归扫描SD卡

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Android 设备扫描数据处理流程

Android 设备扫描数据处理流程

主题Android 设备扫描数据处理流程适用范围•EDA50/EDA50K/D75e/D70e/CT50/CN51问题背景与客户调试过程中对Scanwedge处理流程理解有些混乱,因此总结流程用于客户对Honeywell设备扫描数据处理的理解。

解决方案Honeywell Android ScanWedge 扫描数据处理顺序:1.DataCollectionService是Honeywell Android设备底层监控扫描数据的服务,并向上层应用发送默认的广播:com.honeywell.decode.intent.action.EDIT_DATA,数据字段为"data".2.判断是否Launch Browser, 如果勾选了,则当扫描到http://或https://开头数据时,直接打开浏览器并打开条码内容网页,数据处理return;3.判断是否Scan to Intent,如果勾选了,则判断扫描的数据是否以//开头,如是(例如//Hellen),则会向外发送一个广播 "com.honeywell.scantointent.intent.action.Hellen",不包含数据,系统中如注册了该广播的APP在接收到广播后就会执行相应动作。

数据处理return;4.判断Data Intent是否勾选,如勾选则以在Action中自定义的任意广播进行发送,如app注册了该广播则可以做后续数据处理等的动作。

数据处理return。

即我们通常所说的广播模式,其优先级高于Wedge,此时wedge不生效。

5.判断PlugIn是否选择,如选择或填写了相应的package/.Class,则将扫描数据送给对应Class插件处理,当处理完后再交给后面wedge显示(必须勾选wedge才能生效)。

6.如果没有以上内容,应用程序则直接接收默认Wedge发送的数据。

广播模式:步骤:1.需要确认DataCollectionService是否是1.50.05.0013及以上版本,否则需要升级最新固件或CommonES2.如使用广播模式,需将DataEditingPlugin项中的值置空Settings->Scanning->Internal Scanner-> Default profile->Data Processing Settings -> Data Editing Plugin 值清空3.设置广播模式发送的ACTION:Settings->Scanning->Internal Scanner->Default profile -> Data Processing Settings -> Data Intent (勾选上) Action中填入自定义发送的Action的值,如:com.customer.action.EDIT_DATA4.可安装如下apk进行测试验证:BroadcastMode.apk5.代码参考:AndroidMenifest.xml文件里需设置Action(用于接收DataCollectionService发送的广播)<action android:name="com.customer.action.EDIT_DATA" />DataEditingPlugin.java用于接收INTENT_ACTION_EDIT_DATA="com.customer.action.EDIT_DATA"送过来"data"字段数据,用户可以将数据内容进行任意编辑(如添加前后缀或其他修改)BroadcastMode_SampleCode.7z6.广播模式将扫描原始数据全权交给客户程序处理,客户可以通过自己的程序对扫描数据做任意处理。

Android中访问sdcard路径的几种方式

Android中访问sdcard路径的几种方式

Android中访问sdcard路径的⼏种⽅式以前的Android(4.1之前的版本)中,SDcard路径通过“/sdcard”或者“/mnt/sdcard”来表⽰,⽽在JellyBean(安卓4.1)系统中修改为了"/storage/sdcard0",还会有多个SDcard的情况。

⽬前为了保持和之前代码的兼容,SDcard路径做了Link映射。

为了使代码更加健壮并能兼容以后的Android版本和新设备,安卓4,1后sdcard中会有系统⾃动⽣成的保存特定内容的的⽂件⽬录,从⽽可以使⽤⼀些特定函数来获取对应⽬录。

今天我们就简单介绍⼏种访问SDcard路径的⼏种⽅式:本次演⽰获取的图⽚路径如下:完整路径为“/storage/emulated/0/Download/tianxingjiuge.jpg”下⾯我们通过将本机“/storage/emulated/0/Download/tianxingjiuge.jpg”图⽚加载到APP中ImageView的演⽰来介绍这⼏种加载⽅式:布局⽂件上⽅为⼀个Button,下⽅为imagView,不做过多阐述了,java实现代码如下:1public class MainActivity extends AppCompatActivity {2 ImageView iv;3 @Override4protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {5super.onCreate(savedInstanceState);6 setContentView(yout.activity_main);7 iv= (ImageView) findViewById(R.id.iv);8 }9public void load(View view){10//第⼀种:直接引⽤全部的⽬录(4.1之前使⽤,之后不建议这样⽤)11// Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile("/storage/emulated/0/Download/tianxingjiuge.jpg");12//第⼆种:/storage/emulated/0这⼀段的路径可以⽤Environment.getExternalStorageDirectory()13// Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory() +14// "/Download/tianxingjiuge.jpg");15//第三种:使⽤Environment.getExternalStoragePublicDirectory(String type)函数调⽤不同类型的⽂件⽬录16 Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStoragePublicDirectory17 (Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS) + "/tianxingjiuge.jpg");18 iv.setImageBitmap(bm);19 }20 }第三种⽅式中使⽤Environment.getExternalStoragePublicDirectory(String type)函数,该函数可以返回特定类型的⽬录,⽬前⽀持如下类型:1 • DIRECTORY_ALARMS //警报铃声2 • DIRECTORY_DCIM //相机拍摄的图⽚和视频3 • DIRECTORY_DOWNLOADS //下载⽂件保存4 • DIRECTORY_MOVIES //电影的保存,⽐如通过google play下载的电影5 • DIRECTORY_MUSIC //⾳乐保存6 • DIRECTORY_NOTIFICATIONS //通知⾳乐保存7 • DIRECTORY_PICTURES //下载的图⽚8 • DIRECTORY_PODCASTS //⽤于保存podcast(博客)的⾳频⽂件9 • DIRECTORY_RINGTONES //保存铃声本次图⽚保存在Download⽬录下,所以使⽤Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS。

安卓app2sd 超详细图文教程

安卓app2sd 超详细图文教程

安卓app2sd 超详细图文教程先 root你的x8好像要安装pc套件我好早就安了没注意看到很多人没弄清电脑是不是连接内存卡我详细说明下吧这里按usb已连接出现下面的提示点安装就是连接内存卡如果连接了再进那个点关闭就关闭了进行分区分一个ext2区就好(用电脑的add10可以分区而且不损失资料)我这只附赠了一个分区小工具电脑端的第一步分区解压分区那个包双击 sd_gb.cmd然后按照里面的步骤来(这步要内存卡连接电脑也可用读卡器)最后按3,然后会出现让你选择分区的大小注意这里是填入你要给卡的内存不是软件的第2步手机端操作当然要先进入usb调试模式就是设置——应用软件——开发—— usb调试模式打对号连接内存卡到电脑然后把附件 app2sd2.1 里的东西解压到内存卡根目录之后关闭内存卡连接电脑用re管理器把busybox 文件(在内存卡根目录里)放入手机里的 system/bin文件夹下记得改权限第三步回到电脑然后把adb压缩包解压到D盘或者C盘创建个adb的空文件夹放进去之后打开电脑中开始——附件——命令提示符进去后如果你放D盘就D:回车 C盘就C:回车然后键入 CD /adb 回车注意cd后面有空格(这步不要把内存卡连接电脑)然后键入 adb shell 回车之后键入 sh /sdcard/app2sd.sh 注意第一sh后面有空格之后按0 然后回车会写什么错误的不用管不影响手机上会出现root权限的那个软件点润许(注意是手机上)之后自动重启看到钛备份里有app2sd了就成功了adb.zip - (文件大小:784 KB)app2sd2.1.zip - (文件大小:1 MB)分区.rar - (文件大小:905 KB)其实很简单虽说因为他我us了 5次其实和mini2.1的 app2sd方法相同(mini的也是看的英文不明不白的)但是 busybox那里确实是自己研究的(mini似乎本机就有busybox)为此us了3次2.1的app2sd也是一样的所以版主看到可以放到置顶或者自己整理一个放进去还有试过了us之后放到卡里的东西还会有就是第一次开机会很慢非常慢但是不要慌等等就好还有就是放卡里之后机器还会有一些类型镜像的文件吧(我是这么理解的反正)会占点内存但是无论多大东西就算20M的赛车也是占1M不到的手机内存把程序放入手机的方法进system ——sd-app文件夹把你想要的程序复制到 system-app文件夹下重启有很多人在最后按0的这个步骤尝试很多次都不行..为什么呢..因为最后按0一步需要把RE管理器打开才能完成这一步..不信..尝试一下~!!APP2SD解除换卡有很多人开了APP2SD后..2G卡还是小了..想换张大的8G卡..却8G卡开不了机..这里我就教大家把原来的2G卡解除APP2SD的绑定..换上我们的8G卡..方法就是:以前我们在最后按0的一步..0是绑定SD卡..1是把APP移动到手机内存..2是解除绑定SD 卡还原到没做APP2SD的状态..我们就从"ADB SHELL"这一步打下去..到最后只要我们把按0这一步改成按2..就能解除原来2G卡的绑定..这样..我们就可以换上8G卡开机了..不过..你的8G卡还是要分区和再绑定一次..具体就点上面的连接看看教程..要记住的就是..在打代码的时候手机只需要连接..不用读取SD卡..因为我们勾了USB开发..不用连接SD卡..插上数据线就不用理它了..最重要的就是最后按0的一步..记得打开RE管理器哦...。

安卓fuse原理

安卓fuse原理

安卓fuse原理安卓的Fuse(Filesystem in Userspace)原理是基于用户空间的文件系统框架,允许非特权用户建立功能完备的文件系统,而不需要重新编译内核。

Fuse模块仅仅提供内核模块的入口,而本身的主要实现代码位于用户空间中。

对于读写虚拟文件系统来讲,Fuse是个很好的选择。

在安卓系统中,Fuse被用于控制不同APP对文件访问的权限。

早期手机内置SD卡使用一个独立vfat文件系统格式的分区,而使用Fuse之后,将手机内置SD卡与userdata 分区合并成为一个分区。

userdata分区使用ext4文件系统存储数据,访问userdata分区是直接操作ext4文件系统,而访问内置SD卡,则是先访问Fuse文件系统,然后再访问ext4文件系统。

Fuse文件系统的基本方法是,创建Fuse设备,并将Fuse 设备挂载到与内置SD卡目录关联的目录。

对内置SD卡的访问变成了先访问Fuse文件系统,再访问ext4文件系统。

Fuse的内核部分创建了多个队列,其中包含一个pending队列和一个processing队列。

每当有调用者对内置SD卡的系统调用时,Fuse把文件访问路径转换为对ext4文件系统的操作路径,设置对应的操作码,并放入一个请求中。

Fuse在用户态有3个监控线程,循环地读取Fuse设备。

对Fuse设备的读取操作在内核部分转换从pending队列读取请求,如果队列中没有请求,则对应的线程进入睡眠状态。

监控线程读取到pending队列中的请求后,把请求转换为对ext4文件系统的系统调用操作。

系统调用执行完成后,监控线程把执行结果写入到Fuse设备,对Fuse设备的写操作在内核部分转换为把结果放入processing队列。

processing队列依次取出结果,返回给调用者。

以上信息仅供参考,如需了解更多信息,建议查阅安卓开发相关文档或咨询专业人士。

如何把Android安装软件从手机内存转移到SD卡

如何把Android安装软件从手机内存转移到SD卡

如何把Android安装软件从手机内存转移到SD卡Android, SD卡, 手机软件, 扩展内存Android2.1以下的版面都会把软件安装在手机内存里,如果你不小心装了很多软件,那你会发现系统越来越慢。

本文介绍怎么把软件安装到卡里。

存储器分为随机存储器(RAM)和只读存储器(ROM)两种。

手机ROM相当于PC上的硬盘,用于存储手机操作系统和软件,也叫 FLASH ROM,决定手机存储空间的大小。

手机RAM相当于PC的内存,其大小决定手机的运行速度。

要实现Android系统中把软件安装到SD卡上这一方案总共分两步:一、存储卡分区首先我们需要对手机SD卡进行分区,分一个FAT32分区和一个Ext3分区,FAT32分区用于正常存储图片、音乐、视频等资料,而 Linux格式的 Ext3分区就是用于扩容安装软件的分区。

以笔者的2G SD卡为例,FAT32分区1.35GB,Ext3分区494MB。

下载并安装Acronis Disk Director Suite软件。

将手机SD卡装入读卡器并连接电脑,然后运行Acronis DiskDirector Suite软件。

1.FAT32分区。

找到代表SD卡的磁盘分区,点击右键,选择“删除”命令,删除已有分区。

当成为“未分配”分区时,点击右键,选择“创建分区”,在弹出的对话框中,文件系统选择:FAT32,创建为“主分区”,设置好分区大小1.35GB,点击确定按钮。

2.Ext3分区。

在剩余的494MB分区上,点击右键,选择“创建分区”,在弹出的对话框中,文件系统选择:Ext3,创建为“主分区”,设置好分区大小494MB,点击确定按钮。

3.确认分区。

上述分区设定完成后,软件只是记录了分区操作,并没有真正在SD卡上进行分区。

点击软件工具栏中的“提交”按钮,确认执行分区操作,提示“操作成功完成”说明分区成功了。

二、将软件移动到SD卡存储卡分区完成后我们只需要把系统默认的软件安装目录/data/app转移到SD卡的Ext3分区上,然后通过ln命令建立软链接,使系统自动把软件安装到SD卡上,达到节省手机内存空间的目的。

android-数据存储之外部file存储(sdcard)

android-数据存储之外部file存储(sdcard)

android-数据存储之外部file存储(sdcard)⼀、基础概要 1、说明: 1>应⽤程序运⾏⽤到的数据⽂件可以保存到sd卡中 2>⽂件类型:任意 3>数据保存路径: 路径1:/storage/sdcard/Android/data/packageName/files 其它应⽤可以访问,应⽤卸载时删除 路径2:/storage/sdcard/xxx/ (表⽰⾃⼰创建的⽂件--xxx) 其它应⽤可以访问,应⽤卸载时不会被删除 2、相关API Environment 操作sd卡⼯具类: ---得到sd卡状态:Environment.getExternalStorageState() sd卡可读写的挂载状态值:Environment.MEDIA_MOUNTED ---得到sd卡路径:Environment.getExternalStorageDirectory() context.getExternalFilesDir(): ---得到 /mnt/sdcard/Android/data/package_name/files/xxx.txt 操作sd卡的权限: ---android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE 属于写的权限,但加上后也可读。

⼆、开发步骤(路径1)1、写数据 1>判断sd卡状态,如果是挂载的状态继续 2>获取输⼊⽂件名/内容 3>得到指定⽂件的OutputStream: .得到sd卡下的files路径 .组成完整路径 .创建FileOutputStream 4>写数据if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {String fileName="xrk";String fileContent="我不是向⽇葵";String filesPath=getExternalFilesDir(null).getAbsolutePath();String filePath=filesPath+"/"+fileName;FileOutputStream fos=new FileOutputStream(filePath);fos.write(fileContent.getBytes("utf-8"));fos.close();Toast.makeText(MainActivity.this, "保存成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();}else{Toast.makeText(MainActivity.this, "保存是啊⽐", Toast.LENGTH_SHORT).show();}2、读数据:if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {String fileName="xrk";String filesPath=getExternalFilesDir(null).getAbsolutePath();System.out.println("iueiudshcs"+filesPath);String filePath=filesPath+"/"+fileName;FileInputStream fis=new FileInputStream(filePath);ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();byte[] buffer=new byte[1024];int len=-1;while((len=fis.read(buffer))!=-1){baos.write(buffer, 0, len);}String content=baos.toString();Toast.makeText(MainActivity.this, "读取成功"+content, Toast.LENGTH_SHORT).show(); }else{Toast.makeText(MainActivity.this, "读取失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();}三、开发步骤(路径2) 1、写数据if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {String fileName="谢荣康.txt";String fileContent="我不是向⽇葵";//得到指定⽂件的输出流String sdPath=Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();File file=new File(sdPath+"/atguigu");if (!file.exists()) {file.mkdirs();//创建⽂件夹}String filePath=sdPath+"/atguigu/"+fileName;String filesPath=getExternalFilesDir(null).getAbsolutePath();System.out.println("iueiudshcs"+filesPath);FileOutputStream fos=new FileOutputStream(filePath);fos.write(fileContent.getBytes("utf-8"));fos.close();Toast.makeText(MainActivity.this, "保存成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();}else{Toast.makeText(MainActivity.this, "保存是啊⽐", Toast.LENGTH_SHORT).show();} 2、读数据:if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {String fileName="谢荣康.txt";String sdPath=Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();String filePath=sdPath+"/atguigu/"+fileName;FileInputStream fis=new FileInputStream(filePath);ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();byte[] buffer=new byte[1024];int len=-1;while((len=fis.read(buffer))!=-1){baos.write(buffer, 0, len);}String content=baos.toString();fis.close();Toast.makeText(MainActivity.this, "读取成功"+content, Toast.LENGTH_SHORT).show(); }else{Toast.makeText(MainActivity.this, "读取失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();。

Android8.0读取内部和外部存储以及外置SDcard的方法

Android8.0读取内部和外部存储以及外置SDcard的方法

Android8.0读取内部和外部存储以及外置SDcard的⽅法最近碰到询问我这个读取SDcard的问题,很久没有看这部分了,所以⼤致看了⼀下,顺便记录⼀下。

在Android 8.0上做了测试。

⼀般的Android App能读取的存储空间主要有三种:app⾃⼰的私有⽬录,也就是/data/data/《app ⽬录》。

读写这个⽬录不需要单独的权限。

每个app只能读写⾃⼰的⽬录,⽽不能读写其他app的⽬录。

Android通过Seandroid对权限进⾏了管理。

/sdcard。

这个其实是Android⼿机的internal storage。

也就是⼀般你买⼿机的时候,说⼿机是64GB的存储空间,就是说的这个地⽅。

这个地⽅的读写需要申请权限。

READ_EXTERNAL_STORAGE 是读, WRITE_EXTERNAL_STORAGE 是写,有写的权限就⾃动有读的权限。

这个权限是正对整个/sdcard,不区分⼦⽬录,也就是说⼀旦你申请权限你可以对整个/sdcard上的所有⽂件和⽬录有操作权限。

这个权限的管理会显⽰再settings⾥相应的app permission⾥。

外置sdcard这个对应的是你放⼊⼿机sdcard插槽的microSD卡。

有时候也叫removable storage。

Android⾥⽆法通过申请权限来获取读写的权利。

这⼀点和上⾯说的2不同。

因此,如果需要获取写权限,需要⽤户指定特定的⽬录单独授权。

这⾥举个简单的例⼦。

如果外置sdcard的路径是/mnt/extsdcard,然后上⾯有两个⽬录a和b,那么你可以让⽤户授权你写/mnt/extsdcard/a, 但是你还需要让⽤户再单独授权你写/mnt/extsdcard/b,也就是要授权两次。

具体的实现⽅法,就不多说了, google再github上给了个,其中的wiki页⾯有⽐较详细的描述。

特别要说明的是,由于这个没有对应的android permission,所以如果你得到授权以后,对应的⽬录路径不会显⽰再settings 中的app permission。

Andriod系统下sd卡各文件夹功能解释,清理SD卡必备!

Andriod系统下sd卡各文件夹功能解释,清理SD卡必备!

[经验]《学习》Andriod系统下sd卡各文件夹功能解释,清理SD 卡必备!下面是我们文件夹里通常能见到的文件。

也不是非常全面,而且SD 卡用久了,也会出现许多没用的,大家完全可以对照本文把没用的删除掉1、.android_secure 是官方app2sd的产物,删了之后装到sd卡中的软件就无法使用了。

2、.Bluetooth 顾名思义,用蓝牙之后就会有这个。

3、.mobo 顾名思义,Moboplayer的缓存文件。

MoboPlayer是四叶草(济南)信息技术有限公司开发的一款Android平台视频播放器,支持几乎所有的视频格式和加载字幕,并且能通过高度优化的核心解码器在手机上流畅播放各种高清视频。

MoboPlayer是Android Market电子市场上下载量第一的视频播放器,被称为“Android平台的万能播放器”。

4、.QQ 顾名思义,QQ的缓存文件。

5、.quickoffice 顾名思义,quickoffice的缓存文件。

6、.switchpro 顾名思义,switchprowidget(多键开关)的缓存文件。

八键开关/多键开关(SwitchPro Widget)一款管理开关的桌面部件.7、.ucdlres 顾名思义,UC迅雷的缓存文件。

9、albums 相册缩略图的缓存文件夹。

8、albumart 音乐专辑封面的缓存文件夹。

10、Android 比较重要的文件夹,里面是一些程序数据,比如google map的地图缓存。

11、backups 一些备份文件,比如联系人导出到SD卡时会导入到此文件夹。

12、baidu 顾名思义,掌上百度、百度输入法之类程序的缓存文件夹。

13、bugtogo 系统出现问题的时候会形成一些报告文件,存放于此文件夹。

14、cmp 个人初步判断是音乐的缓存文件夹。

15、data 同样是缓存数据的文件夹,与Android性质类似。

16、DCIM 相机的缓存文件夹。

android7之后的外置sd卡文件读写的解决方法

android7之后的外置sd卡文件读写的解决方法

android7之后的外置sd卡文件读写的解决方法在Android (API级别24)及更高版本中,由于安全和存储管理方面的改进,直接访问外部存储(如SD卡)中的文件变得更加困难。

这主要是因为Google引入了更严格的存储访问限制,以增强用户的隐私保护和数据安全性。

如果你需要在Android 或更高版本的设备上读写外部SD卡中的文件,可以采用以下几种方法:1. 使用MediaStore API:对于媒体文件(如图片、视频和音频),可以使用MediaStore API来访问存储在外部SD卡上的文件。

这种方法不需要直接访问文件系统,而是通过ContentResolver来访问媒体文件。

2. 请求存储权限:如果你的应用需要访问外部存储的其他类型的数据(不仅仅是媒体文件),可以请求`WRITE_EXTERNAL_STORAGE`和`READ_EXTERNAL_STORAGE`权限。

但请注意,从Android 10(API级别29)开始,这些权限不再提供对整个外部存储的访问权限,而是仅限于特定的目录(如下载目录)。

3. 使用特定的目录:在Android 10及以上版本,你可以通过请求特定的目录(如`DIRECTORY_DOWNLOADS`)来获得对这些目录的访问权限。

这样,你的应用就可以在这些目录中读写文件,但无法访问其他外部存储目录。

4. 使用第三方文件管理器应用:如果你的应用需要更广泛的文件访问权限,可以考虑引导用户使用第三方文件管理器应用来操作文件。

这样,用户可以在文件管理器中打开、复制或移动文件,然后通过你的应用来使用这些文件。

5. 考虑降级处理:如果以上方法都不适用,可以考虑将目标设备的Android版本降级到Android (API级别23)或更低版本,这样就可以使用较旧的文件访问方法。

但这种方法并不推荐,因为它违反了Google的更新策略,并且可能带来安全风险。

请注意,由于Android的存储权限和安全策略不断变化,最佳做法是始终检查最新的官方文档和指南,以确保你的应用遵守最新的最佳实践和安全标准。

Android (MediaScanner)多媒体扫描过程

Android (MediaScanner)多媒体扫描过程

Android 多媒体扫描过程(Android Media Scanner Process)下面是系统图MediaScannerReceiver 会在任何的ACTION_BOOT_COMPLETED, ACTION_MEDIA_MOUNTED 或ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE 意图(intent )发出的时候启动。

因为解析媒体文件的元数据或许会需要很长时间,所以MediaScannerReceiver 会启动MediaScannerService 。

MediaScannerService 调用一个公用类MediaScanner 去处理真正的工作。

MediaScannerReceiver 维持两种扫描目录:一种是内部卷(internal volume )指向$(ANDROID_ROOT)/media. 另一种是外部卷(external volume )指向$(EXTERNAL_STORAGE).扫描和解析工作位于JAVA 层和C++ 层。

JAVA 层是启动器。

MediaScanner 扫描所有目录,如下步骤:1.JAVA 层初始化在这一步骤中,它会根据目录是在内部卷还是外部卷打开不同的数据库。

2.Java 层预扫描首先清除文件和播放列表的缓存条目。

然后根据MediaProvider 返回的请求结果生成新文件和播放列表缓存条目。

3.C++ 层处理目录列举出所有文件和特定的所有子目录(如果子目录包含一个.nomedia 隐藏文件,则不会被列举出来。

)。

被列举的文件是根据文件扩展来判断文件是否被支持。

如果支持这种文件扩展,C++ 层就会回调到JAVA 层扫描文件。

这种扩展就会被扫描到MediaFile.java 中列出。

下面是支持的文件扩展列表。

/* Audio */addFileType("MP3", FILE_TYPE_MP3, "audio/mpeg");addFileType("M4A", FILE_TYPE_M4A, "audio/mp4");addFileType("WAV", FILE_TYPE_WAV, "audio/x-wav");addFileType("AMR", FILE_TYPE_AMR, "audio/amr");addFileType("AWB", FILE_TYPE_AWB, "audio/amr-wb");addFileType("WMA", FILE_TYPE_WMA, "audio/x-ms-wma");addFileType("OGG", FILE_TYPE_OGG, "application/ogg");addFileType("MID", FILE_TYPE_MID, "audio/midi");addFileType("XMF", FILE_TYPE_MID, "audio/midi");addFileType("RTTTL", FILE_TYPE_MID, "audio/midi");addFileType("SMF", FILE_TYPE_SMF, "audio/sp-midi");addFileType("IMY", FILE_TYPE_IMY, "audio/imelody");/* Video */addFileType("MP4", FILE_TYPE_MP4, "video/mp4");addFileType("M4V", FILE_TYPE_M4V, "video/mp4");addFileType("3GP", FILE_TYPE_3GPP, "video/3gpp");addFileType("3GPP", FILE_TYPE_3GPP, "video/3gpp");addFileType("3G2", FILE_TYPE_3GPP2, "video/3gpp2");addFileType("3GPP2", FILE_TYPE_3GPP2, "video/3gpp2");addFileType("WMV", FILE_TYPE_WMV, "video/x-ms-wmv");/* Image */addFileType("JPG", FILE_TYPE_JPEG, "image/jpeg");addFileType("JPEG", FILE_TYPE_JPEG, "image/jpeg");addFileType("GIF", FILE_TYPE_GIF, "image/gif");addFileType("PNG", FILE_TYPE_PNG, "image/png");addFileType("BMP", FILE_TYPE_BMP, "image/x-ms-bmp");addFileType("WBMP", FILE_TYPE_WBMP, "image/vnd.wap.wbmp");/* Audio Play List */addFileType("M3U", FILE_TYPE_M3U, "audio/x-mpegurl");addFileType("PLS", FILE_TYPE_PLS, "audio/x-scpls");addFileType("WPL", FILE_TYPE_WPL, "application/vnd.ms-wpl");4.Java 层扫描文件a )Java 层开始文件首先它忽略一些MacOS 和Windows Media Player 特殊的文件。

Android4.4访问外部存储详解及实例

Android4.4访问外部存储详解及实例

Android4.4访问外部存储详解及实例Android4.4 访问外部存储在Android 4.4系统中,外置存储卡(SD卡)被称为⼆级外部存储设备(secondary storage),应⽤程序已⽆法往外置存储卡(SD卡)写⼊数据,并且WRITE_EXTERNAL_STORAGE只为设备上的主要外部存储(primary storage)授予写权限,对于其他外部存储,其上的⽂件属性都改为基于⽂件夹结构,应⽤⽆需获取WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限,但可以管理与⾃⼰包名相关的⽂件夹。

举例来说,如果应⽤的包名是com.example.externalstorage,那么外部存储上的Android/data/com.example.externalstorage/⽂件夹就是它的了,可随意访问,⽆需权限。

另外需要特别注意的是,应⽤卸载的时候,在SD卡上创建的相应⽂件夹、数据都会被同时完全删除。

例外,在Android 4.4⾥,系统应⽤(指有platform签名,或预装在/system/priv-app⽬录下的应⽤)可以通过使⽤WRITE_MEDIA_STORAGE权限获取完全读写SD卡的权限。

Android 4.4增加了下⾯的函数访问外部存储:Context.getExternalFilesDirs(null), 返回多个sd卡的该应⽤私有数据区的files⽬录/storage/sdcard0/Android/data/<包名>/files/storage/sdcard1/Android/data/<包名>/filesContext.getExternalCacheDirs(), 返回多个sd卡下该应⽤私有数据库的缓存⽬录/storage/sdcard0/Android/data/<包名>/caches/storage/sdcard1/Android/data/<包名>/cachesContext.getObbDirs(), 返回多个sd卡下obb⽬录下的私有数据(该⽬录⼀般是游戏的数据包⽬录)/storage/sdcard0/Android/obb/<包名>/storage/sdcard1/Android/obb/<包名>通过上⾯的函数在我的Android 5.1的系统上可以正确获取sd卡路径,但是在Android4.4系统上只能看到内部存储的路径。

隐私协议中获取sd卡的目的方式和使用范围描述

隐私协议中获取sd卡的目的方式和使用范围描述

隐私协议中获取sd卡的目的方式和使用范围描述隐私协议是一份重要的文件,它规定了个人信息的收集、使用和保护方式。

在使用某些应用程序时,我们可能会被要求授权访问SD卡,那么隐私协议中获取SD卡的目的、方式和使用范围是什么呢?目的:获取SD卡的目的是为了让应用程序能够读取和写入SD卡上的文件。

例如,一些音乐播放器应用程序需要访问SD卡上的音乐文件,而一些照片编辑应用程序需要访问SD卡上的照片文件。

此外,一些应用程序还需要在SD卡上创建和保存数据文件,以便在下次使用时能够快速加载。

方式:获取SD卡的方式是通过Android系统提供的权限管理机制来实现的。

当我们安装应用程序时,系统会提示我们授权应用程序访问SD卡。

如果我们同意,应用程序就可以访问SD卡上的文件。

如果我们拒绝,应用程序就无法访问SD卡上的文件。

使用范围:获取SD卡的使用范围是由应用程序的功能和设计决定的。

一些应用程序只需要访问SD卡上的特定文件,例如音乐播放器只需要访问音乐文件,而不需要访问其他类型的文件。

这些应用程序通常只会访问它们需要的文件,并且不会读取或写入其他文件。

另一些应用程序可能需要访问SD卡上的所有文件,例如文件管理器应用程序。

这些应用程序通常会请求访问SD卡的所有权限,并且可以读取和写入SD卡上的任何文件。

在这种情况下,我们需要特别注意应用程序的信任度,以确保我们的个人信息和数据不会被滥用。

总结:隐私协议中获取SD卡的目的、方式和使用范围是非常重要的,它们决定了我们的个人信息和数据是否会被滥用。

在使用应用程序时,我们应该仔细阅读隐私协议,并根据应用程序的功能和设计来决定是否授权访问SD卡。

如果我们不确定应用程序的信任度,我们可以选择不授权访问SD卡,或者使用其他更可靠的应用程序来完成相同的任务。

安卓4.4开启SD读写权限教程

安卓4.4开启SD读写权限教程

安卓4.4通用第三方应用开启SD读写权限使用安卓4.4的朋友会突然发现手机第三方程序无法写入我们手机的SD卡了,起初都以为是手机厂商的问题,手机出现病毒了什么的,其实是谷歌发布安卓4.4为了手机流畅的体验而把内存卡读写权限限制了,这对装有SD卡的手机成了“鸡肋”了。

我们的导航,音乐等等软件都不能使用了。

每天都可以看到不少的网友在坛子里问:“为什么我手机的XX软件无法写入/读取SD上呢?”这其实是谷歌在安卓4.4系统中限制了第三方app的SD读写权限,并不是手机问题在4.4中,SD被谷歌定义为二级外部存储,机身存储才是主要外部存储第三方app是无法向二级外部存储写入数据,只有授予了权限的app才可以在二级外部存储创建,修改和删除数据这样的设定带来了一个好处,即删除第三方app的时候不会在外部存储留下无用的数据以前就有很多网友就反应手机的SD卡可用空间越用越少,即使删除app也无济于事,其实就是第三方app删除的时候并没有相应的删除SD卡上的数据缓存造成的。

不过朋友不要担心,因为安卓5.0已经开放了此权限。

安卓4.4如何开启SD卡读写权限,其实很简单。

首先手机必须获取了root权限打开re文件管理器并找到etc\permissions\platform.xml 这个文件将文件的只读属性改为读写属性并用文本编辑器打开这个文件找到<permission name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"><group gid="sdcard_r" /><group gid="sdcard_rw" />这一串字符,在下面添加<group gid="media_rw" /> 即可添加完保存退出重启手机,第三方app就有了在SD卡上写入数据的权限了~~。

Android之获取手机内部及sdcard存储空间的方法

Android之获取手机内部及sdcard存储空间的方法

Android之获取⼿机内部及sdcard存储空间的⽅法知识点:内部存储空间获取总⼤⼩和可⽤⼤⼩;sdcard存储空间获取总⼤⼩和可⽤⼤⼩;新名词记录{StatFs:描述⽂件系统信息的类}概览在开发中,我们或多或少都会⽤到存储空间进⾏存储数据。

移动设备上可以有两种的存储⽅式:⼿机内部空间和sdcard外部空间。

对于要使⽤存储空间,要使⽤哪⼀个?如何判断是否有⾜够的空间?sdcard是否挂载?等等诸多问题就来了。

对于设备内部存储空间来说,是⼀定会存在的。

如果使⽤内部存储空间,我们需要做的是判断内部存储空间是否有⾜够⼤的可⽤空间给我们使⽤。

现在的移动设备,⼿机⼚商已经将内部存储做得很⼤很⼤了,⼀般来说⽤户都⾜够⽤了。

对于sdcard,这个是⽤户外部选择性的进⾏存储空间扩展的,事实上不⼀定会有sdcard。

尤其是在现在Android移动设备⼚商提供的内部存储空间越来越⼤,起步的已经都是32G了,更⼤的可以去到128G,所以⽤户可能就不需要再进⾏sdcard的扩展了。

但是,设备内部存储空间⼩,需要⽤到外部存储空间的情况还是可能会出现的。

⽽且可以知道主流的APP对于⼀些⾮私密的数据,例如图⽚,歌曲以及下载的更新包等,都会选择放置在sdcard⾥,以减少占⽤内部存储空间。

说了这么多,我们还是有必要对上⾯两种存储空间的使⽤作⼀个说明,如何获取存储空间是否可⽤,可⽤空间是否⾜够⼤等问题。

内部存储空间我们知道,存储硬件的空间是按着区块来划分的,每个区块有固定的⼤⼩。

存储设备的总⼤⼩=区块⼤⼩*区块数量。

通过StatFs类,我们可以获取到总的区块,可⽤区块和每个区块的字节⼤⼩等信息。

具体看代码:/*** 获取⼿机内部空间总⼤⼩** @return ⼤⼩,字节为单位*/static public long getTotalInternalMemorySize() {//获取内部存储根⽬录File path = Environment.getDataDirectory();//系统的空间描述类StatFs stat = new StatFs(path.getPath());//每个区块占字节数long blockSize = stat.getBlockSize();//区块总数long totalBlocks = stat.getBlockCount();return totalBlocks * blockSize;}/*** 获取⼿机内部可⽤空间⼤⼩** @return ⼤⼩,字节为单位*/static public long getAvailableInternalMemorySize() {File path = Environment.getDataDirectory();StatFs stat = new StatFs(path.getPath());long blockSize = stat.getBlockSize();//获取可⽤区块数量long availableBlocks = stat.getAvailableBlocks();return availableBlocks * blockSize;}⽤以上两个⽅法,就可以获得内部存储空间总⼤⼩和可⽤⼤⼩了。

app2sd教程

app2sd教程

APP2SD教程什么是APP2SD?APP2SD是Android系统提供的一项功能,可以将部分已安装的应用程序(APP)移动到SD卡上,从而释放设备存储空间。

这项功能对于存储空间有限的设备特别有用,可以避免应用程序占用过多的内部存储空间。

如何使用APP2SD?在Android系统中,使用APP2SD功能非常简单。

你只需要按照以下步骤进行操作:步骤1:查看应用程序存储状态首先,打开你的Android设备的设置菜单。

在设置菜单中,选择“应用程序”或“应用管理器”选项(不同设备可能会有所不同)。

在应用程序列表中,你可以看到已安装的应用程序的列表。

步骤2:选择要移动的应用程序在应用程序列表中,选择你想要将其移动到SD卡的应用程序。

点击选择的应用程序,进入应用程序的详细信息页面。

步骤3:移动应用程序到SD卡在应用程序的详细信息页面中,你会看到一个“存储”选项。

点击“存储”选项后,你将看到一个“移动到SD卡”选项。

点击“移动到SD卡”按钮,系统会开始将选择的应用程序移动到SD卡上。

移动过程可能需要一些时间,取决于应用程序的大小和设备的性能。

步骤4:确认应用程序已成功移动到SD卡移动完成后,你可以返回应用程序列表,并检查应用程序的存储位置。

如果应用程序已成功移动到SD卡上,你将看到一个“SD卡”或“移动到SD卡”标签。

注意事项在使用APP2SD功能时,有几个需要注意的事项:•不是所有的应用程序都可以被移动到SD卡。

一些关键的系统应用程序和一些特定的应用程序可能不能被移动。

•移动应用程序到SD卡后,如果你卸载SD卡或将其用于其他设备,移动的应用程序将无法使用。

在这种情况下,你需要将应用程序移回到内部存储或重新安装应用程序。

•移动应用程序到SD卡后,从SD卡上运行应用程序可能会比从内部存储运行应用程序的速度慢。

这是因为SD卡的读取速度相对较慢。

•在某些设备上,移动应用程序到SD卡可能会导致应用程序的某些功能无法正常工作。

如何进行Android应用的安全漏洞扫描

如何进行Android应用的安全漏洞扫描

如何进行Android应用的安全漏洞扫描Android应用的快速发展和广泛应用,使得安全漏洞成为了开发者和用户需要重点关注的问题。

为了保障Android应用的安全性,我们可以采取安全漏洞扫描的方法来发现并修复潜在的问题。

本文将介绍如何进行Android应用的安全漏洞扫描,以保护用户的数据和隐私。

一、了解Android应用安全漏洞的种类在进行安全漏洞扫描之前,我们需要先了解Android应用安全漏洞的种类。

常见的安全漏洞包括但不限于以下几类:1. 权限问题:Android应用请求的权限可能超出了实际需要,导致数据泄露或被滥用。

2. 输入验证问题:应用未对用户输入的数据进行正确的验证和过滤,可能引发注入攻击。

3. 代码漏洞:应用中存在的代码缺陷可能会被黑客利用,如缓冲区溢出、代码注入等。

4. 密码安全:应用中使用弱密码或明文存储敏感信息,可能导致账户被盗。

5. 不安全的数据存储:应用在本地存储敏感数据时,没有采取适当的加密措施,容易被黑客获取。

二、选择适合的安全漏洞扫描工具为了进行Android应用的安全漏洞扫描,我们可以选择适合的安全扫描工具。

常用的Android安全漏洞扫描工具有以下几款:1. MobSF(Mobile Security Framework):这是一款开源的Android 安全漏洞扫描工具,支持多种静态和动态扫描技术,可用于检测应用中的安全漏洞。

2. QARK(Quick Android Review Kit):这是一款由LinkedIn开源的Android安全工具,可以检测应用中的安全问题,并提供修复建议。

3. AndroBugs Framework:这是一款基于Python的Android安全漏洞扫描工具,可用于自动分析Android应用的代码和配置文件,发现潜在的安全隐患。

三、进行安全漏洞扫描在选择了合适的安全漏洞扫描工具之后,我们可以按照以下步骤进行Android应用的安全漏洞扫描:1. 准备环境:安装并配置所选的安全漏洞扫描工具,确保其正常运行。

getexternalcachedir()方法

getexternalcachedir()方法

getexternalcachedir()方法在Android开发中,我们经常需要处理外部存储空间,尤其是在使用像Google Maps这样的第三方库时。

在这种情况下,我们通常需要访问设备的外部存储空间,以便将应用程序的数据存储在那里。

`getExternalCacheDir()`是Android API中的一个方法,它返回一个File对象,该对象代表应用程序在外部存储缓存区中的目录。

一、概述`getExternalCacheDir()`方法返回一个File对象,该对象表示应用程序在外部存储上的缓存目录。

这个目录是Android系统为应用程序专门预留的,它允许应用程序在设备上存储大量的临时数据,而这些数据不会影响到设备的可用空间。

这对于那些需要大量缓存数据的应用程序来说是非常有用的,例如地图应用或浏览器应用。

二、使用方法要使用`getExternalCacheDir()`方法,首先需要确保你的Android应用程序有访问外部存储的权限。

你可以在你的AndroidManifest.xml文件中添加以下代码来请求这个权限:```xml<uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> ```然后,在你的代码中,你可以使用以下代码来获取缓存目录:```javaFile cacheDir = getExternalCacheDir(context);```在这里,`context`是一个Context对象,通常可以从Activity 或Application中获取。

三、注意事项在使用`getExternalCacheDir()`方法时,有几个注意事项需要牢记:1. 缓存目录的位置取决于设备的存储配置。

在大多数设备上,它位于设备的外部存储上(例如microSD卡),但并非所有设备都有microSD卡。

externalstoragedirectorypath

externalstoragedirectorypath

Externalstoragedirectorypath
externalStorageDirectoryPath 是一个表示外部存储设备路径的字符串。

在Android操作系统中,外部存储通常指的是SD卡或其他可移动存储设备,这些设备可以用于存储文件、图片、音频、视频等数据。

要获取外部存储设备的路径,可以使用Android的Environment类中的getExternalStorageDirectory()方法。

这个方法返回一个File对象,表示外部存储设备的根目录。

可以通过调用File对象的getAbsolutePath()方法来获取该目录的完整路径。

以下是一个示例代码,演示如何获取外部存储设备的路径:
java复制代码:
String externalStorageDirectoryPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath( );
需要注意的是,使用外部存储设备时需要遵循Android 操作系统的安全性和权限要求。

在AndroidManifest.xml文件中添加相应的权限,以确保应用程序可以访问外部存储设备。

android反射调用 storagemanager mount方法

android反射调用 storagemanager mount方法

android反射调用 storagemanager mount方法【实用版3篇】篇1 目录1.介绍 Android 反射机制2.阐述 Storagemanager 的作用和 mount 方法3.详细说明如何使用反射调用 Storagemanager 的 mount 方法4.总结和展望篇1正文一、Android 反射机制Android 反射机制是指在运行时获取类的信息,操作类的属性和方法的能力。

这种机制使得开发者可以在程序运行时动态地创建对象、调用方法以及访问类的属性,提供了很高的灵活性和可扩展性。

在 Android 开发中,反射机制被广泛应用于实现一些复杂的功能和设计模式。

二、Storagemanager 的作用和 mount 方法Storagemanager 是 Android 系统中的一个核心类,负责管理系统的存储空间。

它提供了一系列的方法来操作存储设备,如挂载、卸载、格式化等。

其中,mount 方法是用于挂载一个存储设备的方法。

当一个存储设备被挂载后,就可以通过文件系统 API 对其进行读写操作。

三、使用反射调用 Storagemanager 的 mount 方法要使用反射调用 Storagemanager 的 mount 方法,首先需要获取Storagemanager 类的 Class 对象。

这可以通过以下代码实现:```javaClass<?> storagemanagerClass =Class.forName("android.os.StorageManager");```接下来,获取 mount 方法的 Method 对象,并创建一个方法调用器:```javaMethod mountMethod = storagemanagerClass.getMethod("mount", String.class);MethodCaller methodCaller = newMethodCaller(storagemanagerClass, mountMethod);```最后,使用方法调用器调用 mount 方法,并传入需要挂载的存储设备路径作为参数:```javaString devicePath = "/dev/block/bootdevice02";methodCaller.call(devicePath);```这样,就完成了对 Storagemanager 的 mount 方法的反射调用。

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