建设基本体投影及表面交线(ppt 66页)
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工程制图立体投影及表面交线课件
保持物体间的相对位置关系
正投影法能够保持物体间的相对位置关系,不会改变物体的相对位 置。
易于理解和绘制
正投影法的投影面相对简单,易于理解和绘制。
立体投影图绘制方法
确定投影面和投影方向
首先确定要绘制的立体和投影面,以及投影 方向。
填充阴影
根据立体表面的光影效果,填充阴影,以增 强立体感。
绘制轮廓线
根据立体在投影面上的轮廓,绘制出轮廓线 。
虚拟现实技术在立体投影中的应用
虚拟现实技术是一种模拟真实环境的计算机技术,通过头戴式显示器等设备,使 用户沉浸在虚拟世界中。
在立体投影领域,虚拟现实技术可以用于创建逼真的立体投影效果,使用户能够 更加深入地了解和体验三维空间。
THANKS
感谢您的观看
绘制曲面立体投影图
总结词
掌握曲面立体投影图的绘制方法,包括 圆柱、圆锥和球等基本曲面的绘制技巧 。
VS
详细描述
曲面立体投影图是工程制图中另一种常见 的表达方式,主要用于表达曲面体的形态 和结构。在绘制曲面立体投影图时,需要 掌握圆柱、圆锥和球等基本曲面的绘制技 巧,以及如何将这些曲面进行组合和切割 。同时,需要注意曲面的连续性和光顺性 ,以确保投影的准确性和美观度。
绘制组合体三视图
要点一
总结词
掌握组合体三视图的绘制方法,包括组合体的构成、表达 方法和绘图步骤。
要点二
详细描述
组合体三视图是工程制图中最为复杂的一种表达方式,主 要用于表达由多个基本立体组成的复杂物体的形态和结构 。在绘制组合体三视图时,需要先对组合体的构成进行仔 细分析,选择合适的表达方法,并按照正确的绘图步骤进 行绘制。同时,需要注意各视图之间的投影关系和对应关 系,以确保三视图的一致性和完整性。
正投影法能够保持物体间的相对位置关系,不会改变物体的相对位 置。
易于理解和绘制
正投影法的投影面相对简单,易于理解和绘制。
立体投影图绘制方法
确定投影面和投影方向
首先确定要绘制的立体和投影面,以及投影 方向。
填充阴影
根据立体表面的光影效果,填充阴影,以增 强立体感。
绘制轮廓线
根据立体在投影面上的轮廓,绘制出轮廓线 。
虚拟现实技术在立体投影中的应用
虚拟现实技术是一种模拟真实环境的计算机技术,通过头戴式显示器等设备,使 用户沉浸在虚拟世界中。
在立体投影领域,虚拟现实技术可以用于创建逼真的立体投影效果,使用户能够 更加深入地了解和体验三维空间。
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绘制曲面立体投影图
总结词
掌握曲面立体投影图的绘制方法,包括 圆柱、圆锥和球等基本曲面的绘制技巧 。
VS
详细描述
曲面立体投影图是工程制图中另一种常见 的表达方式,主要用于表达曲面体的形态 和结构。在绘制曲面立体投影图时,需要 掌握圆柱、圆锥和球等基本曲面的绘制技 巧,以及如何将这些曲面进行组合和切割 。同时,需要注意曲面的连续性和光顺性 ,以确保投影的准确性和美观度。
绘制组合体三视图
要点一
总结词
掌握组合体三视图的绘制方法,包括组合体的构成、表达 方法和绘图步骤。
要点二
详细描述
组合体三视图是工程制图中最为复杂的一种表达方式,主 要用于表达由多个基本立体组成的复杂物体的形态和结构 。在绘制组合体三视图时,需要先对组合体的构成进行仔 细分析,选择合适的表达方法,并按照正确的绘图步骤进 行绘制。同时,需要注意各视图之间的投影关系和对应关 系,以确保三视图的一致性和完整性。
工程制图PPT【第3章 基本体的投影及表面交线】
e’
e”
b” b’
[例]完成圆锥被切割后的水平投影和侧面投影。
5’6’ 3 ’4’ 1 ’2 ’
6” 4”
2”
5” 3”
1”
2
4
6
5
1
3
圆球的截交线
投影面平行面与球相交
截交线总是圆
[例] 完成圆球被正垂面切割后的水平投影和侧面投影。
b’
b”
g’h’ c’d ’ e’f ’
a’
h” d”
f”
g” c”
结论1
结论2
相贯线向大圆柱 的轴线方向凸起
两圆柱相交
[例]求两圆柱的相贯
线。
1 ’ 5’ 6’ 3 ’ 2 ’4’
1 ”3” 5”6”
4”
2”
01 分析形状 02 作特殊点
03 作一般点
4
1
3
5
6
2
Ⅳ Ⅲ
Ⅰ Ⅴ
Ⅵ Ⅱ
04 判断可见性 05 平滑连接 06 整理轮廓
两圆柱正交产生相贯线的形式 两外表面相交 外表面与内表面相交 两内表面相交
外表面与内表面相交
1’
3’
2 ’4’
1 ”3”
4”
2”
4
1
3
2
两内表面相交
1’
3’
2 ’4’
1 ”3” 2”
4”
4
1
3
2
求圆柱被穿竖孔和横孔后的相贯线
圆柱与圆锥相交 [例]求圆柱与圆锥正交时相贯线的投影。
3’
4’
5’7’
6’8’
1 ’2’
3“4”
7”8“
5”6“
1”
2”
基本体三面投影-PPT
20
21
回转体
工程中常见的曲面立体是回转体,主要有圆柱、圆锥、 球、环等。回转体是一动线(直线、圆弧或其它曲线)绕 一定线(直线)回转一周形成的曲面。 回转体(面)的形成
22
轴线
母线
顶圆 素线
赤道圆
回转面的术语
喉圆 纬圆 底圆
23
在投影图上表示回转 体,就是把组成立体的 回转面或平面表示出来, 然后判断可见性。如图 所示。
建筑制图与施工图识读
基本体三面投影
常见的基本几何体
平面基本体
曲面基本体
2
立体表面是由若干面所组成。表面均为平面
的立体称为平面立体;表面为曲面或平面与曲 面的立体称为曲面立体。
在投影图上表示一个立体,就是把这些平面 和曲面表达出来,然后根据可见性原理判断那 些线条是可见的或是不可见的,分别用实线和
m”
b’
过m’s’作圆锥
d” a’(b’)1” c” 表面上的素线,延长
交底圆为1’。
a
s
b
m
1 c
图3-14 圆锥的投影及表面上的点
求出素线的水平投 影s1及侧面投影 s”1”。
求出M点的水平投 影和侧面投影。
32
方法二:辅助圆法
Z
过M点作一平行与底 面的水平辅助圆,该圆 的正面投影为过m’且平 行于a’b’的直线 2’3’,它们的水平投 影为一直径等于2’3’ 的圆,m在圆周上,由此 求出m及m”。
根据其它投影规律画出其它的两个投影。如图3-2所示。
Z
a’ d’ e’
a” d”
b’ c’
X
棱柱具有这样b”的投c”影Y特W
点:一个投影反映底面实
Z
a (b)
经典课件:基本体的投影及表面交线
主视俯视长相等且对正 主视左视高相等且平齐 俯视左视宽相等且对应
.
宽 高
宽
三等关系
长对正 高平齐 宽相等
3
3.三视图之间的方位对应关系
上
上
左
右后 前
下
下
后
左
右
前
• 主视图反映:上、下 、左、右 • 俯视图反映:前、后 、左、右 • 左视图反映:上、下 、前、后
.
4
基本体的形成及其三视图
常见的基本几何体
s●
k(n)
n● s
k
Байду номын сангаас
SO
●
A O1 ●s
●(n) k
如过何锥在顶圆作锥面 一圆上条的作素半直线径线。??
.
9
3.圆球
⑴ 圆球的形成
圆母线以它的直 径为轴旋转而成。
⑵ 圆球的三视图
k
⑶个 圆和,面轮三圆它可廓个球 们见线视的 分性的图直 别的投分径是判影别相圆为等球断与三的三曲 ⑷个方圆向球轮面廓上线取的投点影。
⑵ 圆圆锥锥体面是的由三直视线图SA绕与 ⑶它成在轮相。图廓交示的线位轴素置线,线O俯的O视1投旋图影转为而与一 圆 角为形。曲S母称,另面线为三两。的锥角个圆可顶形视锥见,的图面直性底为上线边等的过S为边判锥A圆三称顶断 ⑷锥的底圆任面一锥的直面投线上影称取,为两点圆腰锥分面别的
为 轮素★廓圆线辅素锥。助线面直的不线投同法影方。向的两条 ★辅助圆法
平面体的截切
一、平面截切的基本形式
截交线的性质:
•截交线是一个由直线组成的封闭的平面多边形。 •截交线形状取决于平面体的形状及截平面对平面体 的截切位置。 • 截交线的每条边是截平面与棱面的交线。
第3章 基本体的投影及表面交线
机械制图与AutoCAD基础课程配套课件
1
第3章 基本体的投影及表面交线
3.1基本体的投影
一、平面立体的投影及其表面取点
平面立体由若干个平面多边形所围成的。因此,绘制平面立体的 投影,就是绘制它的所有多边形表面的投影,也就是绘制多边形各个 边和各个顶点的投 反映底面实形的投影,根据投影 规律画两底的其他投影,最后再 根据投影规律画侧棱的各个投影 (注意区分可见性)。如果某个 投影的图形对称,则应该画出对 称中心线 。
a' c'(d')
b'
a"
d"
c"
b"
d
b
a
c
(a)求特殊点
g'(h')
h"
g"
h g
(c)求一般点
e'(f')
f"
e"
f
e
(b)求最右点
a' e'(f')
c'(d') g'(h') b'
f"
d" h"
a" e"
c" g" b"
df h
b
a
g
ce
(d)光滑连接
四、相贯线的特殊情况 1.两轴线平行共底的圆柱相交,其相贯线是两条平行于轴线的直线,
2. 辅助平面法
辅助平面法就是利用三面共点的原理求相贯线上的一 系列的点,即假想用一个辅助平面截切两相贯回转体 ,得两条截交线,两截交线的交点,即为两相贯立体 表面共有的点,也是辅助平面上的点。为了能方便地 作出相贯线上的点,最好选用特殊位置平面(投影面 的平行面或垂直面)作为辅助平面,并使辅助平面与 两回转体交线的投影为最简单(为直线或圆)。
工程制图--基本立体及其表面交线PPT课件
O1 A1
a0′ a(a0)
b0′ (d0)′ c0′ d(d0)
d0″ a0″(c0″)
b0″
为面映影 性(主 图和 考视(对它在开211423铅是实分的V前要。底 基W左图"立图) )高)始析判垂水形面边形面 准布(利体。轮AB示平的的与断画状画棱 。图二线平的用的由AB廓齐转点位曲特出线:求三“高O,面圆线选向可”、面置征为反三度宽长视素轮见圆,。回画CD的的画映)相对时线廓。图CD转出柱水圆可俯图立。等出正线的,O轴左!见的平柱视参为体”主,投圆顶投面柱面影的轴和为俯线底反视
2
基本体概念 常见的基本几何体
平面基本体
曲面基本体
.
3
本节目录
一、画基本体三视图的方法步骤
3
1 .确定三个视图的位置。选择立体上的一个点或立体的对
称中心线、主要棱线、平面等作为画图参考基准;先画 出它们的三个视图(布图),注意要做到横平竖直。
2 .画出反映立体主要形状特征(实形)的视图。
3 .再根据立体的长、宽、高尺寸(相对坐标),依照“长
图积聚三成视一图个概圆念;在另两个
c(c0)
视图转上向分轮别廓是线两概个念矩形。
b(b0)
.
动画演示
7
本节目录
2.圆锥体
7
⑴ 圆锥体的组成
SO
⑵ 圆锥锥体体的由三圆视锥图面和底面组成。
⑶ 其轮中廓:线圆素锥线面的是投由影直分线析SA绕与它相
交 直的线与轴S曲●sA线称面O为的O1母可旋线见转。性而圆的成●锥判s。 面断S 上称过为锥锥顶顶的, 任一直线称为圆锥面的素线。
个侧棱面为一般位置平面。
三视图概念
动画演示
.
6
工程制图第4章 基本立体及其表面交线讲课版PPT课件
的半个母线圆形成的环面称内环 面,远离轴线的半个母线圆形成 的环面称外环面。
4.2 立体表面的取点
一、立体表面取点的方法步骤
1、根据已知立体表面上点的一个投影及其可见性,判断 该点在立体上的位置;
2、求第二个投影。根据立体的投影情况有两种求法: ①积聚性法:如果立体在某个投影图中的投影有积聚性,
可直接在其有积聚性的投影图中得到点的第二个投影。 ②辅助线法:如果立体在各投影图中的投影都没有积聚性,
4.1 基本体的三视图
常见的基本几何体
平面基本体
曲面基本体
构形
一、画基本体三视图的方法和步骤
• 立体是具有三维坐标的实心体,不存在其它轮廓线,不研究 内部。研究立体的投影是研究立体表面的投影。
• 立体是有具体形状和尺寸大小的形体。画三视图时,主要用 长、宽、高方向的相对坐标,与投影轴无关,从这里开始不 再画出投影轴。
别为圆锥面不同方向的两
a
●s
பைடு நூலகம்
c
条转向轮廓线的投影。
b
3.圆球
O
⑴ 圆球体的形成
⑵ 球圆体球的的表三面视是图球面。
⑶ 其轮中廓:线球的面投是影圆与母曲线以它的
直径为面轴可旋见转性而的成判。断
a′
c″
O1
c′
a″
b′
b c
a
b″
圆们(视(视的 图影 性(对它3开41 22球分13三图图)H上对 的W左V前分 的))始的别—轮最面边—个称 参析 判画布画大的的画—廓直是—中 考画与 断视出图的转点出圆线圆三心基出曲径圆图球:水向 可正侧球;素;线准球选面视相球体平轮见分体线作;体三的图圆廓。的等三别的为的个可B线AC左!的个俯投为画主圆见为,圆方三,向个它转和
4.2 立体表面的取点
一、立体表面取点的方法步骤
1、根据已知立体表面上点的一个投影及其可见性,判断 该点在立体上的位置;
2、求第二个投影。根据立体的投影情况有两种求法: ①积聚性法:如果立体在某个投影图中的投影有积聚性,
可直接在其有积聚性的投影图中得到点的第二个投影。 ②辅助线法:如果立体在各投影图中的投影都没有积聚性,
4.1 基本体的三视图
常见的基本几何体
平面基本体
曲面基本体
构形
一、画基本体三视图的方法和步骤
• 立体是具有三维坐标的实心体,不存在其它轮廓线,不研究 内部。研究立体的投影是研究立体表面的投影。
• 立体是有具体形状和尺寸大小的形体。画三视图时,主要用 长、宽、高方向的相对坐标,与投影轴无关,从这里开始不 再画出投影轴。
别为圆锥面不同方向的两
a
●s
பைடு நூலகம்
c
条转向轮廓线的投影。
b
3.圆球
O
⑴ 圆球体的形成
⑵ 球圆体球的的表三面视是图球面。
⑶ 其轮中廓:线球的面投是影圆与母曲线以它的
直径为面轴可旋见转性而的成判。断
a′
c″
O1
c′
a″
b′
b c
a
b″
圆们(视(视的 图影 性(对它3开41 22球分13三图图)H上对 的W左V前分 的))始的别—轮最面边—个称 参析 判画布画大的的画—廓直是—中 考画与 断视出图的转点出圆线圆三心基出曲径圆图球:水向 可正侧球;素;线准球选面视相球体平轮见分体线作;体三的图圆廓。的等三别的为的个可B线AC左!的个俯投为画主圆见为,圆方三,向个它转和
基本体投影及表面交线
积聚性
当物体的某个面与投 影面平行时,该面的 投影会积聚成为一条 线。
积聚性在解决实际工 程问题中非常有用, 特别是在计算面积和 长度时。
同样地,当物体的某 条线与投影面平行时, 该线的投影会积聚成 为一点。
类似性
当物体与投影面倾斜时,物体的投影形状会发生 变化,但仍保持与原物体相似的特性。
类似性使得我们可以通过投影图大致判断出物体 的实际形状。
在实际工程中,由于制造和施工的限制,有时只 能通过投影图来近似地表达和实现设计意图。
05 实际应用
工程制图中的投影
投影方法的确定
01
根据工程需求选择合适的投影方法,如正投影、斜投影等,确
保图纸的准确性和易读性。
视图的选择
02
为了全面表达物体的形状和尺寸,通常需要选择主视图、俯视
图和左视图等多个视图进行绘制。
这条直线在投影图中可能被表示 为一个点,一条直线或一个平面, 具体取决于两个平面的相对位置
和投影方向。
在实际工程中,两个平面立体相 交时,其表面交线通常需要考虑
两个平面的相对位置和形状。
平面与曲面立体相交
当平面与曲面立体相交时,其交 线可能是直线、圆弧或其他曲线。
交线的形状取决于平面的位置、 方向和曲面立体的形状。
感谢您的观看
03 表面交线
平面与立体表面的交线
当平面与立体表面相交时,其交线取决于平面的位置和方向,以及立体的形状和尺 寸。
一般情况下,平面与立体表面的交线是直线或曲线,具体取决于平面与立体表面的 相对位置。
在投影图中,交线的投影取决于平面的位置和投影方向,以及立体的投影形状。
平面与平面立体相交
当两个平面相交时,其交线是一 条直线。
立体的投影及其表面交线
详细描述
辅助面法是一种常用的绘制立体投影的方法。通过选择与立体相切的辅助面,将立体置于辅助面上, 根据辅助面上的投影,再结合辅助面的位置和形状,绘制出立体表面交线。这种方法适用于具有复杂 形状的立体,特别是难以用坐标系法绘制的立体。
综合法
总结词
结合坐标系法和辅助面法,根据立体的 特点和需求,选择最合适的方法绘制立 体投影。
建筑设计
在建筑设计中,设计师可以使用立体投影法来展示建筑物的外观、内部结构和空间布局。这种方法有助于评估建筑设 计的可行性和美观性,并提供更好的建筑设计方案。
景观设计
在景观设计中,设计师可以使用立体投影法来展示景观的布局和设计效果。这种方法有助于评估景观设 计的可行性和美观性,并提供更好的景观设计方案。
建筑设计
在建筑设计中,通过正投影可以将建筑物的三维形态准确地表现在 二维图纸上,方便施工和规划。
动画制作
在动画制作中,通过中心投影可以得到逼真的立体效果,使动画更 加生动和真实。
02
立体的投影
正投影
01
02
03
定义
正投影是指平行投影光线 与投影面垂直时的投影方 式。
特点
正投影能够真实地反映物 体的形状和大小,且投影 图形相对简单。
这种方法有助于工程师和制造商更好地理解产品的工作原理和构造。
产品设计
外观设计
在产品设计中,设计师可以使用立体投影法来展示产品的外观和形状。这种方法有助于评 估产品的美观性和功能性,并在早期阶段发现潜在的问题和改进点。
结构设计
设计师可以使用立体投影法来展示产品的内部结构和组件关系。这种方法有助于优化产品 的结构和功能,提高产品的稳定性和可靠性。
人机交互设计
在人机交互设计中,设计师可以使用立体投影法来展示产品与人之间的交互方式和效果。 这种方法有助于评估产品的易用性和用户体验,并提供更好的交互设计方案。
辅助面法是一种常用的绘制立体投影的方法。通过选择与立体相切的辅助面,将立体置于辅助面上, 根据辅助面上的投影,再结合辅助面的位置和形状,绘制出立体表面交线。这种方法适用于具有复杂 形状的立体,特别是难以用坐标系法绘制的立体。
综合法
总结词
结合坐标系法和辅助面法,根据立体的 特点和需求,选择最合适的方法绘制立 体投影。
建筑设计
在建筑设计中,设计师可以使用立体投影法来展示建筑物的外观、内部结构和空间布局。这种方法有助于评估建筑设 计的可行性和美观性,并提供更好的建筑设计方案。
景观设计
在景观设计中,设计师可以使用立体投影法来展示景观的布局和设计效果。这种方法有助于评估景观设 计的可行性和美观性,并提供更好的景观设计方案。
建筑设计
在建筑设计中,通过正投影可以将建筑物的三维形态准确地表现在 二维图纸上,方便施工和规划。
动画制作
在动画制作中,通过中心投影可以得到逼真的立体效果,使动画更 加生动和真实。
02
立体的投影
正投影
01
02
03
定义
正投影是指平行投影光线 与投影面垂直时的投影方 式。
特点
正投影能够真实地反映物 体的形状和大小,且投影 图形相对简单。
这种方法有助于工程师和制造商更好地理解产品的工作原理和构造。
产品设计
外观设计
在产品设计中,设计师可以使用立体投影法来展示产品的外观和形状。这种方法有助于评 估产品的美观性和功能性,并在早期阶段发现潜在的问题和改进点。
结构设计
设计师可以使用立体投影法来展示产品的内部结构和组件关系。这种方法有助于优化产品 的结构和功能,提高产品的稳定性和可靠性。
人机交互设计
在人机交互设计中,设计师可以使用立体投影法来展示产品与人之间的交互方式和效果。 这种方法有助于评估产品的易用性和用户体验,并提供更好的交互设计方案。
建设基本体投影及表面交线
如图3-3所示,圆柱面可看作一条直
母线AB围绕与它平行的轴线OO1回转而 成。圆柱面上任意一条平行于轴线的
直线,称为圆柱面的素线。
B O1
.... .2020/10/29
机械设计教研室
11
3.1 基本体的投影及尺寸标注
画圆柱的投影时,为便于作图, 一般常使它的轴线垂直于某个投 影面。如图3-4(a)所示,圆 柱的轴线垂直于侧面,圆柱面上 所有素线都是侧垂线,因此圆柱 面的侧面投影积聚成为一个圆。 圆柱左、右两个底面的侧面投影 反映实形并与该圆重合。两条相 互垂直的点划线,表示确定圆心 的对称中心线。圆柱面的正面投 影是一个矩形,是圆柱面前半部 与后半部的重合投影。
(2)根据正三棱锥的高度定出锥顶S的投影
位置,然后在正面投影和水平投影上
用直线连接锥顶与底面四个顶点的投 影,即得四条棱线的投影。
a′
(3)根据投影规律,由正面投影和水平投
影作出侧面投影。
a
从图3-1(b)可以看出正棱锥的
投影特征:当棱锥的底面平行某一个
投影面时,则棱锥在该投影面上投影
的外轮廓为与其底面全等的正多边形
第三章 基本体及其表面交线
3.1 基本体的投影及尺寸标注 3.2 平面与立体相交 3.3 立体与立体相交
.... .2020/10/29
机械设计教研室
1
3.1 基本体的投影及尺寸标注
立体是由面围成的,立体可分为平面立体和曲面 立体两类。如果立体表面全部由平面所围成,则称为 平面立体,最基本的平面立体有棱柱和棱锥等。如果 立体表面全部由曲面或曲面和平面所围成,则称为曲 面立体,最基本的曲面立体有圆柱、圆锥、圆球等。 工程制图中,通常将棱柱、棱锥、圆柱、圆锥、圆球 等简单立体称为基本几何体,简称基本体。
建筑制图第五章基本体的投影
三个投影面
正等轴测图通常在三个互相垂直的投影面上进行 绘制,分别为X面、Y面和Z面。
3
投影方向
投影方向应选择使物体上三个坐标轴与相应的投 影面平行。
斜二轴测图的画法
定义
斜二轴测图是采用斜投影法将物体连同其直角坐标系沿不平行于任 何坐标面的方向投射到投影面上所得到的图形。
投影面
斜二轴测图通常在两个互相垂直的投影面上进行绘制,分别为X面 和Y面。
连接投影中心和投影面上的点的线。
投影的分类
01
02
03
正投影
光线与投影面垂直时的投 影,保持物体的形状和大 小不变。
斜投影
光线与投影面倾斜时的投 影,物体的形状和大小可 能发生变化。
中心投影
从一个点(投影中心)发 出多条光线,将物体投影 到同一平面上的方法。
投影法在建筑制图中的应用
三视图
使用正投影法绘制物体的主视图、俯视图和左视图, 用于表达物体的形状和尺寸。
01
03 02
三视图的作图方法
01
确定投影方向
选择适当的投影方向,确保物体被 完整地表达出来。
绘制视图
根据基线和投影方向,逐一绘制主 视图、侧面视图和顶面视图。
03
02
确定基线
选择一个基线,作为绘制其他视图 的基础。
检查和修正
检查三视图是否符合对应关系,对 不符合的地方进行修正。
04
04
基本体的轴测图
轴测图的基本知识
轴测图定义
轴测图是一种单面投影图形,它能够同时表达物体的长度、宽度 和高度,具有立体感。
轴测图的分类
根据投影方向与坐标轴的角度关系,轴测图可分为正等轴测图和斜 二轴测图。
轴测图的特性
正等轴测图通常在三个互相垂直的投影面上进行 绘制,分别为X面、Y面和Z面。
3
投影方向
投影方向应选择使物体上三个坐标轴与相应的投 影面平行。
斜二轴测图的画法
定义
斜二轴测图是采用斜投影法将物体连同其直角坐标系沿不平行于任 何坐标面的方向投射到投影面上所得到的图形。
投影面
斜二轴测图通常在两个互相垂直的投影面上进行绘制,分别为X面 和Y面。
连接投影中心和投影面上的点的线。
投影的分类
01
02
03
正投影
光线与投影面垂直时的投 影,保持物体的形状和大 小不变。
斜投影
光线与投影面倾斜时的投 影,物体的形状和大小可 能发生变化。
中心投影
从一个点(投影中心)发 出多条光线,将物体投影 到同一平面上的方法。
投影法在建筑制图中的应用
三视图
使用正投影法绘制物体的主视图、俯视图和左视图, 用于表达物体的形状和尺寸。
01
03 02
三视图的作图方法
01
确定投影方向
选择适当的投影方向,确保物体被 完整地表达出来。
绘制视图
根据基线和投影方向,逐一绘制主 视图、侧面视图和顶面视图。
03
02
确定基线
选择一个基线,作为绘制其他视图 的基础。
检查和修正
检查三视图是否符合对应关系,对 不符合的地方进行修正。
04
04
基本体的轴测图
轴测图的基本知识
轴测图定义
轴测图是一种单面投影图形,它能够同时表达物体的长度、宽度 和高度,具有立体感。
轴测图的分类
根据投影方向与坐标轴的角度关系,轴测图可分为正等轴测图和斜 二轴测图。
轴测图的特性
工程制图6立体的投影及表面交线(共80张精选PPT)
O
X
俯视图
YW
YH
三视图的位置关系和投影规律
上
上
左
右高
后
前
下
下
长
宽
后
左
右宽
前
主、俯视图 长对正
主、左视图 高平齐
俯、左视图 宽相等
6.1.2 平面立体
棱柱
棱锥
表面均为平面构成的立体称为平面立体,平面立 体上相邻两表面的交线称为棱线。常见的平面立体有 棱柱、棱锥和棱台等。
1. 棱 柱
6
(1) 棱柱的投影
4 整理轮廓线。
y
a1
4
s
y
2
b
例3 求立体截切后的投影
6
(5)4
1
2 (3)
35
1
6
2 4
6
5
4
3 1 2
Ⅵ
Ⅴ Ⅳ
Ⅲ
ⅠⅡ
6.2.2 平面与曲面立体相交
曲面立体截交线通常是封闭的平面曲线,或是由曲线和直线所 围成的平面图形或多边形。
1. 平面与圆柱相交
截平面平行于轴线, 交线为平行于轴线的
两条平行直线
两个回转体具有公共轴线时,其表面的相贯线为垂直轴线的圆
外切于同一球面的圆锥、圆柱相交时,其相贯线为两条平面曲线—椭圆
两圆锥共锥顶相贯线为相 交两直线
两圆柱轴线平行相贯线为 平行两直线
6.3.4 组合相贯线
求特殊点
确定相贯线投影范围和变化趋势的点称为特殊点
包括:
相贯线极限位置点 最左、最右、最前、最后、 最高、最低各点;
曲面立体转向轮廓线上的点 两曲面立体上下、左右、 前后转向轮廓线上的各个点。
建筑制图第五章基本体的投影
基本体的投影规律
01
02
03
实形性
当物体的某个面与投影面 平行时,该面的投影反映 其实际形状。
积聚性
当物体的某个面与投影面 垂直时,该面的投影积聚 为一条线。
类似性
当物体的某个面与投影面 倾斜时,该面的投影为类 似形。
02 平面体的投影
棱柱体的投影
棱柱体的投影特性
棱柱体在投影面上的投影,呈现 出线段和多边形的形状,取决于 棱柱体的形态和与投影面的相对 位置。
对于穿孔型组合体,先绘制未穿孔的 基本几何体,再根据穿孔位置和深度 绘制穿孔部分的投影。
05 基本体投影的应用
建筑制图中基本体的应用
01
建筑制图中,基本体是构成复杂 建筑形体最基本的单位。通过基 本体的组合和叠加,可以形成各 种不同形状和功能的建筑结构。
02
基本体在建筑制图中广泛应用, 包括住宅、办公楼、商业中心、 桥梁、隧道等各类建筑物的设计 和施工。
圆锥体的投影
圆锥体的投影
圆锥体在三面投影体系中的投影分别为圆、三角形和类似形。当圆锥体与投影 面平行时,其投影为圆;当圆锥体与投影面垂直时,其投影为三角形;当圆锥 体与投影面倾斜时,其投影为类似形。
圆锥体投影的作图方法
根据圆锥体的轴线位置和投影面关系,确定圆锥体在各个投影面上的投影形状, 然后根据投影规律,作出圆锥体的三面投影。
基本体在建筑设计中的重要性
基本体在建筑设计中占据着重要的地位,它是建筑设计的基 础。基本体的形状、大小、比例和位置等因素,直接影响到 建筑物的外观、功能和使用效果。
基本体的设计需要综合考虑建筑物的功能需求、结构安全、 施工便利和经济效益等多方面因素,因此对建筑师的专业技 能和设计能力提出了较高的要求。
基本型形体及其表面交线66页PPT
31、只有永远躺在泥坑里的人,才不会再掉进坑里。——黑格尔 32、希望的灯一旦熄灭,生活刹那间变成了一片黑暗。——普列姆昌德 33、希望是人生的乳母。——科策布 34、形成天才的决定因素应该是勤奋。——郭沫若 35、学到很多东西的诀窍,就是一下子不要学很多。——洛克基本型形体及其表面交线
1、战鼓一响,法律无声。——英国 2、任何法律的根本;不,不成文法本 身就是 讲道理 ……法 律,也 ----即 明示道 理。— —爱·科 克
3、法律是最保险的头盔。——爱·科 克 4、一个国家如果纲纪不正,其国风一 定颓败 。—— 塞内加 5、法律不能使人人平等,但是在法律 面前人 人是平 等的。 ——波 洛克
最新工程制图-立体投影及表面交线模板(共33张PPT)精品课件
第三十三页,共三十三页。
椭圆
(tuǒyuán)
抛物线
第八页,共三十三页。
双曲线
第九页,共三十三页。
第十页,共三十三页。
第十一页,共三十三页。
3. 平面(píngmiàn)与圆球相交
平面与圆球相交(xiāngjiāo),截交线为
圆,其投影为直线、圆或椭圆
第十二页,共三十三页。
第十三页,共三十三页。
4.3.1 概 述
4.3.2 求两曲面(qūmiàn)立体的相贯线
第十五页,共三十三页。
表面取点法求作相贯线的一般(yībān)步骤
首先分析两曲面立体的几何形状、相对大小和相对位置 ,进一步分析相贯线是空间曲线,还是处于特殊情况(平面曲线或直线 )。分析两曲面立体对投影面的相对位置,两曲面立体的投影是否有积 聚性,哪个投影有积聚性。分析相贯线哪个投影是已知的,哪个投影是 要求作的。
432求两曲面立体的相贯线表面取点法表面取点法求作相贯线的一般步骤1分析首先分析两曲面立体的几何形状相对大小和相对位置进一步分析相贯线是空间曲线还是处于特殊情况平面曲线或直线
(yīn ér)
, 古人常 会在上 面作画 。古有 棕扇、 葵扇、 蒲 扇 、 蕉 扇 诸名, 实即今 日的蒲 扇,江 浙称之 为芭蕉 扇。六 七十年 代,人们最常用的 就 是 这 种 , 似圆非 圆,轻 巧又便 宜的蒲 扇。 蒲 扇 流 传至 今,我 的记忆中,它跨越 了 半个世 纪,也 走过了 我们的 半个人 生的轨 迹,携 带着特 有的念 想,一 年年, 一天天 ,
2'
4' 3'
1
5'
'
2 1
4
53
2 "
4 "3 5"" 1"
椭圆
(tuǒyuán)
抛物线
第八页,共三十三页。
双曲线
第九页,共三十三页。
第十页,共三十三页。
第十一页,共三十三页。
3. 平面(píngmiàn)与圆球相交
平面与圆球相交(xiāngjiāo),截交线为
圆,其投影为直线、圆或椭圆
第十二页,共三十三页。
第十三页,共三十三页。
4.3.1 概 述
4.3.2 求两曲面(qūmiàn)立体的相贯线
第十五页,共三十三页。
表面取点法求作相贯线的一般(yībān)步骤
首先分析两曲面立体的几何形状、相对大小和相对位置 ,进一步分析相贯线是空间曲线,还是处于特殊情况(平面曲线或直线 )。分析两曲面立体对投影面的相对位置,两曲面立体的投影是否有积 聚性,哪个投影有积聚性。分析相贯线哪个投影是已知的,哪个投影是 要求作的。
432求两曲面立体的相贯线表面取点法表面取点法求作相贯线的一般步骤1分析首先分析两曲面立体的几何形状相对大小和相对位置进一步分析相贯线是空间曲线还是处于特殊情况平面曲线或直线
(yīn ér)
, 古人常 会在上 面作画 。古有 棕扇、 葵扇、 蒲 扇 、 蕉 扇 诸名, 实即今 日的蒲 扇,江 浙称之 为芭蕉 扇。六 七十年 代,人们最常用的 就 是 这 种 , 似圆非 圆,轻 巧又便 宜的蒲 扇。 蒲 扇 流 传至 今,我 的记忆中,它跨越 了 半个世 纪,也 走过了 我们的 半个人 生的轨 迹,携 带着特 有的念 想,一 年年, 一天天 ,
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4' 3'
1
5'
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b′ a′
m′ c′
d′
AB
M
D
C
m a(d) b(c)
a″ m b″
d″ c″
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3
3.1 基本体的投影及尺寸标注
上、下两底面均为水平面,它们的水平投影 重合并反映实形,正面及侧面投影积聚为两条相 互平行的直线。六个棱面中的前、后两个为正平 面,它们的正面投影反映实形,水平投影及侧面 投影积聚为一直线。其他四个棱面均为铅垂面, 其水平投影均积聚为直线,正面投影和侧面投影 均为类似形。
棱线SB为侧平线,棱线SA、SC为一般位置直 线,棱线AC为侧垂线,棱线AB、BC为水平线。
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8
3.1 基本体的投影及尺寸标注
作图方法与步骤如图3-2(b)所示:
(1)作正三棱锥的对称中心线和底面基线, 画出底面△ABC水平投影的等边三角形。 (即特征视图)
母线AB围绕与它平行的轴线OO1回转而 成。圆柱面上任意一条平行于轴线的
直线,称为圆柱面的素线。
B O1
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11
3.1 基本体的投影及尺寸标注
画圆柱的投影时,为便于作图, 一般常使它的轴线垂直于某个投 影面。如图3-4(a)所示,圆 柱的轴线垂直于侧面,圆柱面上 所有素线都是侧垂线,因此圆柱 面的侧面投影积聚成为一个圆。 圆柱左、右两个底面的侧面投影 反映实形并与该圆重合。两条相 互垂直的点划线,表示确定圆心 的对称中心线。圆柱面的正面投 影是一个矩形,是圆柱面前半部 与后半部的重合投影。
第三章 基本体及其表面交线
3.1 基本体的投影及尺寸标注 3.2 平面与立体相交 3.3 立体与立体相交
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1
3.1 基本体的投影及尺寸标注
立体是由面围成的,立体可分为平面立体和曲面 立体两类。如果立体表面全部由平面所围成,则称为 平面立体,最基本的平面立体有棱柱和棱锥等。如果 立体表面全部由曲面或曲面和平面所围成,则称为曲 面立体,最基本的曲面立体有圆柱、圆锥、圆球等。 工程制图中,通常将棱柱、棱锥、圆柱、圆锥、圆球 等简单立体称为基本几何体,简称基本体。
S m' b′c′
a′ k′
A
M
K
a″(c″) C
B c
sakm b Nhomakorabeam″ b″
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7
3.1 基本体的投影及尺寸标注
由于锥底面△ABC为水平面,所以它的水平投 影反映实形,正面投影和侧面投影分别积聚为直 线段a′b′c′ 和a″(c″ )b″。棱面△SAC为 侧垂面,它的侧面投影积聚为一段斜线 s″a″(c″) , 正 面 投 影 和 水 平 投 影 为 类 似 形 △s′a′c′ 和△sac,前者为不可见,后者可 见。棱面△SAB和△SBC均为一般位置平面,它们 的三面投影均为类似形。
(2)根据正三棱锥的高度定出锥顶S的投影
位置,然后在正面投影和水平投影上
用直线连接锥顶与底面四个顶点的投 影,即得四条棱线的投影。
a′
(3)根据投影规律,由正面投影和水平投
影作出侧面投影。
a
从图3-1(b)可以看出正棱锥的
投影特征:当棱锥的底面平行某一个
投影面时,则棱锥在该投影面上投影
的外轮廓为与其底面全等的正多边形
d′ c′
a(d) m b(c)
a″ b″ m
d″ c″
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6
3.1 基本体的投影及尺寸标注
3.1.1平面立体的投影及表面取点
3.1.1.2 棱锥 1. 棱锥的投影
s′
s″
以正三棱锥为例。如图3-2(a) 所示为一正三棱锥,它的表面由一个 底面(正三边形)和三个侧棱面(等 腰三角形)围成,设将其放置成底面 与水平投影面平行,并有一个棱面垂 直于侧投影面。
(n′) m′
n″ m″
AB交于点K。图3-2中即过m′ 作s′ k′,再a′ 作出其水平投影sk。由于点M属于直线SK,
k′b′
c′
a″(c″)
根据点在直线上的从属性质可知m必在s k 上,求出水平投影m,再根据m、m′ 可求 出m″。
因为点N不可见,故点N必定在棱面 △SAC上。棱面△SAC为侧垂面,它的侧
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4
3.1 基本体的投影及尺寸标注
作图方法与步骤如图3-1(b)所 示:
(1)作正六棱柱的对称中心线和 底面基线,画出具有形状特征 的投影——水平投影。(即特 征视图)
(2)根据投影规律作出其他两个 投影。
从图3-1(b)可以看出正棱柱
的投影特征:当棱柱的底面平行
,而另外两个投影则由若干个相邻的
三角形线框所组成。
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s′
s″
b′ c′ a″(c″) c
s
b
9
3.1 基本体的投影及尺寸标注
3.1.1.2 棱锥
2. 棱锥表面上点的投影
如图3-2(b)所示,
s′
s″
因为m′ 可见,因此点M必定在△SAB上
△SAB是一般位置平面,采用辅助线法, 过点M及锥顶点S作一条直线SK,与底边
某一个投影面时,则棱柱在该投
影面上投影的外轮廓为与其底面
全等的正多边形,而另外两个投
影则由若干个相邻的矩形线框所
组成。
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3.1 基本体的投影及尺寸标注
3.1.1平面立体的投影及表面取点
3.1.1.1 棱柱 2. 棱柱表面上点的投影
a′b′ m′
如图3-1(b)所示,已知棱柱表面上 点M的正面投影m′,求作它的其他两面 投影m、m″。因为m′可见,所以点M必 在面ABCD上。此棱面是铅垂面,其水平 投影积聚成一条直线,故点M的水平投 影m必在此直线上,再根据m、m′ 可求 出m″。由于ABCD的侧面投影为可见, 故m″ 也为可见。(注意:点与积聚成 直线的平面重影时,不加括号)
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2
3.1 基本体的投影及尺寸标注
3.1.1平面立体的投影及表面取点
3.1.1.1 棱柱
1. 棱柱的投影
以正六棱柱为例。如图3- 1(a)所示为一正六棱柱,由 上、下两底面(正六边形)和 六个棱面(长方形)组成。设 将其放置成上、下底面与水平 投影面平行,并有两个棱面平 行于正投影面面。
n ms k
c
面投影积聚为直线段s″a″(c″),因此n″ 必在s″a″(c″)上,由n、n″ 即可求出n′。
b
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10
3.1 基本体的投影及尺寸标注
3.1.2曲面立体的投影及表面取点
3.1.2.1 圆柱
O
1. 圆柱的投影
A
圆柱表面由圆柱面和两底面所围成。
如图3-3所示,圆柱面可看作一条直