习作:记一次游戏(教案)

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《习作:记一次游戏》(教案)部编版语文四年级上册

《习作:记一次游戏》(教案)部编版语文四年级上册

《习作:记一次游戏》(教案)一、教学内容《习作:记一次游戏》是部编版语文四年级上册的习作内容,要求学生通过观察和参与游戏,写一篇关于游戏的作文。

此次习作旨在培养学生的观察力、想象力和表达能力,让学生学会用生动的语言描绘游戏的场景、人物和过程。

二、教学目标1. 知识与技能:让学生掌握观察和描述游戏的方法,学会用生动的语言表达游戏的场景、人物和过程。

2. 过程与方法:通过观察、讨论、写作等环节,培养学生独立思考、合作交流和创作的能力。

3. 情感态度价值观:激发学生对写作的兴趣,培养学生积极向上的情感态度和价值观。

三、教学难点1. 引导学生观察和描述游戏场景、人物和过程,用生动的语言表达。

2. 帮助学生构思作文结构,使作文内容丰富、条理清晰。

3. 指导学生运用写作技巧,提高作文质量。

四、教具学具准备1. 游戏道具:用于课堂示范的游戏道具,如跳绳、毽子等。

2. 写作素材:与游戏相关的图片、视频等素材。

3. 习作纸:用于学生写作的纸张。

五、教学过程1. 导入:通过游戏活动,让学生亲身体验游戏的乐趣,激发写作兴趣。

2. 观察:引导学生观察游戏场景、人物和过程,注意细节。

3. 讨论:分组讨论,让学生分享观察到的游戏细节,互相启发。

4. 写作:学生根据观察和讨论的内容,独立完成作文。

5. 交流:学生互相交流作文,互相评价,提出改进意见。

6. 修改:学生根据评价意见,修改和完善作文。

7. 展示:展示优秀作文,让学生互相学习,共同提高。

六、板书设计1. 游戏场景:用生动的语言描绘游戏的环境和氛围。

2. 游戏人物:注意描绘人物的外貌、动作和表情。

3. 游戏过程:按照时间顺序,描述游戏的发展过程。

4. 游戏感受:表达自己对游戏的感受和体会。

七、作业设计1. 写作:根据课堂所学,独立完成一篇关于游戏的作文。

2. 修改:修改和完善自己的作文,力求表达清晰、生动。

3. 交流:与同学互相交流作文,互相学习,共同提高。

八、课后反思1. 教师要关注学生在写作过程中的困难和需求,及时给予指导和帮助。

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案一. 教材分析《习作:记一次游戏》是人教版四年级语文上册第六单元的一篇习作。

本节课的教学内容是让学生通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。

教材内容贴近学生的生活,能够激发学生的兴趣和写作欲望。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,能够运用简单的句子表达自己的思想和感受。

但是对于如何把一件事情写具体、写生动还存在一定的困难。

因此,在教学过程中,教师需要引导学生观察生活,关注细节,培养学生用词准确、表达生动的能力。

三. 教学目标1.知识与技能目标:学生能够通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。

2.过程与方法目标:学生在写作过程中,学会观察生活,关注细节,培养用词准确、表达生动的能力。

3.情感态度与价值观目标:培养学生热爱生活,乐于分享的情感态度,提高学生对语文学习的兴趣。

四. 教学重难点1.教学重点:学生能够通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。

2.教学难点:如何把一件事情写具体、写生动,培养学生用词准确、表达生动的能力。

五. 教学方法1.启发式教学法:教师通过提问、引导,激发学生的思考,帮助学生回忆游戏的过程和感受。

2.实例分析法:教师通过展示优秀的范文,让学生学习借鉴,提高自己的写作水平。

3.小组合作学习法:学生之间相互讨论、交流,共同完成写作任务。

六. 教学准备1.教师准备:准备一些关于游戏的范文,以便在教学中进行实例分析。

2.学生准备:回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,准备进行写作。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问的方式,引导学生回忆自己玩过的游戏,激发学生的兴趣和写作欲望。

2.呈现(10分钟)教师展示一些关于游戏的范文,让学生初步了解游戏的写作方法和技巧。

习作:记一次游戏》教案-语文四年级上册(部编版)

习作:记一次游戏》教案-语文四年级上册(部编版)

习作:记一次游戏》教案-语文四年级上册(部编版)一. 教材分析《习作:记一次游戏》是语文四年级上册(部编版)的一篇作文课。

通过本次习作,让学生学会如何写一篇关于游戏的作文,培养学生对生活的观察力和表达能力。

教材以培养学生写作兴趣为主导,注重启发学生思考,引导学生通过观察、体验、感悟生活,提高学生的写作能力。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,但部分学生对游戏的观察不够细致,表达不够清晰。

学生在写作过程中,容易出现结构混乱、条理不清等问题。

因此,在教学过程中,教师需要引导学生观察游戏的过程,关注游戏的细节,帮助学生理清写作思路。

三. 教学目标1.知识与技能:学生能清楚、连贯、具体地表达一次游戏的过程和感受。

2.过程与方法:培养学生仔细观察、认真思考、善于表达的能力。

3.情感态度与价值观:激发学生对生活的热爱,培养学生的写作兴趣。

四. 教学重难点1.教学重点:引导学生观察游戏过程,帮助学生有条理地表达游戏经历。

2.教学难点:如何将游戏过程中的感受和体验生动地表达出来。

五. 教学方法1.情境教学法:通过创设游戏情境,引导学生身临其境地感受游戏过程。

2.案例分析法:分析优秀作文,让学生从中学习表达技巧。

3.互动式教学法:教师与学生、学生与学生之间的互动,提高学生的参与度和积极性。

六. 教学准备1.准备相关游戏,以便在课堂上进行实际操作。

2.收集一些关于游戏的优秀作文,用于分析和学习。

3.准备写作纸张、文具等物品。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问方式引导学生回顾自己玩过的游戏,激发学生的兴趣。

2.呈现(10分钟)教师展示一些关于游戏的优秀作文,让学生初步了解游戏作文的结构和特点。

3.操练(10分钟)教师学生进行游戏,引导学生仔细观察游戏过程,关注游戏中的细节。

4.巩固(10分钟)教师邀请学生分享自己在游戏中的感受和体验,引导学生学会表达自己的情感。

5.拓展(10分钟)教师提出一些关于游戏作文的写作建议,如如何开头、如何结尾、如何描绘人物等,帮助学生丰富写作内容。

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思一. 教材分析《习作:记一次游戏》是人教部编版语文四年级上册第六单元的一篇作文。

本节课主要让学生通过回忆自己玩过的游戏,学会用具体的语言、生动的场景、典型的例子来表达游戏的经过和感受。

教材内容丰富,贴近学生生活,有利于激发学生的学习兴趣和创作热情。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,掌握了基本的写作方法和技巧。

但在写作过程中,部分学生存在以下问题:1. 游戏经历较丰富,但难以提炼出典型的素材;2. 表达方式单一,缺乏生动的描绘和具体的细节;3. 写作兴趣不够浓厚,积极性有待提高。

三. 教学目标1.让学生回顾自己玩过的游戏,学会用具体的语言、生动的场景、典型的例子来表达游戏的经过和感受;2. 培养学生观察、思考、表达的能力,提高写作水平;3. 激发学生的写作兴趣,培养良好的写作习惯。

四. 教学重难点1.重点:学会用具体的语言、生动的场景、典型的例子来表达游戏的经过和感受;2. 难点:如何提炼出典型的游戏素材,以及如何进行生动的描绘和细节刻画。

五. 教学方法1.启发式教学:引导学生回顾游戏经历,激发学生的创作灵感;2. 案例分析:分析优秀范文,让学生从中学习写作方法;3. 小组讨论:分组讨论,互相借鉴,提高写作水平;4. 师生互动:教师对学生进行个别辅导,解答写作中的疑问。

六. 教学准备1.收集学生玩过的游戏素材,准备优秀范文;2. 准备写作指导课件;3.准备游戏道具,以便课堂上学生演示。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问方式引导学生回顾自己玩过的游戏,让学生分享游戏经历,从而激发学生的创作兴趣。

2.呈现(10分钟)教师展示优秀范文,让学生了解如何用具体的语言、生动的场景、典型的例子来表达游戏的经过和感受。

同时,教师进行点评,指出范文中的优点和值得学习的地方。

3.操练(10分钟)教师给出一个游戏场景,要求学生以小组为单位,讨论并编写游戏经过。

部编版小学语文四年级上册第六单元习作《记一次游戏》指导教案附例习作例文(10篇)

部编版小学语文四年级上册第六单元习作《记一次游戏》指导教案附例习作例文(10篇)

统编版四年级上册单元习作名师指导和佳作点评第六单元《记一次游戏》一、习作目标1.能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。

【语文要素】二、审题◇本次作文是记一次游戏,这个游戏可以是室内的,也可以是室外的;可以是传统游戏,也可以是新游戏;还可以写以前和其他人一起玩过的游戏:三、写法指导精选素材单人游戏:滚铁环、搭积木、踢毽子、手工制作……双人游戏:象棋、围棋、扳手腕、你比我猜……多人游戏:跳皮筋、捉迷藏、老鹰捉小鸡、丢沙包、跳长绳、两人三足跑、一二三木头人……常见的写作顺序是:(1)介绍游戏的时间、地点、人物、规则等。

(2)游戏的准备情况。

(大家不同的态度和表现)(3)游戏过程。

(先写大家的表现情况,然后选择两三个具有不同表现的人写)(4)游戏后的感受、收获、意义。

1.写清楚2. 我们班最喜欢在课间玩游戏了,一玩起来就会忘记一切烦恼。

这不,最近我们又迷上了一个新的游戏——对着干。

(开门见山式开头)3.“哈哈!丢中了!”是哪里如此热闹?当然是今天活动课的操场上呀!为什么这么热闹?因为我们正在玩丢沙包游戏。

4.星期六的上午,我在作文培训班里参加了一个有趣的串句子游戏。

5.周末,一群孩子们在大楼下撕名牌,我也在其中。

这还真是一场激烈的比赛啊!1. 听吧,那喊杀声,那惊叫声,那欢笑声响成一片;看吧,那穿梭的雪球,那追逐的身影,那开心的笑脸构成了一幅动人的雪中嬉戏图。

(声与景交融,表达快乐之情)2.我们在游戏中成长,在成长中感悟,“老鹰捉小鸡”的游戏,其实就是一种速度的较量,就是一种智慧的比拼,就是一种团结的象征。

(领悟性结尾,表达收获)3.这真是一次有趣的游戏!4.今天的游戏,我虽然输了,但我记住了:失败乃成功之母。

开头:交代时间、地点、人物、游戏规则(略写) 中间:游戏前(略写) 游戏中(详写)游戏过程 (语言、动作、神态、心理活动) 游戏后(结果)(略写) 结尾:心情/体会/感受带着问题看范文1.例文写的是玩什么?2.文章是分几步来写玩的过程的? 每一步写了什么?3.找出在第三段中表示玩的动作的词。

人教版部编本四年级上册语文《习作:记一次游戏》教案设计

人教版部编本四年级上册语文《习作:记一次游戏》教案设计

人教版部编本四年级上册语文《习作:记一次游戏》教案设计一、教学目标1.培养学生的观察能力,训练学生分析和总结的能力。

2.提高学生的语文综合素养,激发学生的创作意识和写作热情。

3.通过本节课的学习,使学生能顺利地完成《习作:记一次游戏》的写作任务。

二、教学重点和难点1.教学重点:了解习作的写作要求和技巧,培养学生的写作能力。

2.教学难点:如何组织材料、完整表达思路。

3.解决方法:引导学生关注语言表达的准确性,培养学生的语文思维能力,丰富学生的表达方式,提高学生的写作水平。

三、教学准备1.教材:人教版部编本四年级上册语文《习作:记一次游戏》。

2.工具:PPT、黑板、白纸、笔。

四、教学过程1. 导入通过PPT展示一幅描绘游戏场景的图片,激发学生的兴趣和写作欲望。

2. 学习习作《记一次游戏》1.教师朗读文章,让学生理解文章的意思。

鼓励学生仔细品味文章中的情感和描写。

2.教师讲解文章中的写作技巧及思路,引导学生关注文章的结构和表达方式。

3.让学生根据自己的理解,分析文章中的感情变化和情感表达。

3. 讲授习作的写作技巧1.教师介绍习作的写作要求和技巧,如注意语言规范、注意篇章结构、注意文字的选用等。

2.教师引导学生写出自己对“记一次游戏”这个题目的想象,从中获取素材,理清思路。

3.教师让学生仿照习作模板,写出自己的一篇文章。

4. 自主撰写1.教师布置习作题目并让学生自行撰写。

2.学生在写作的时候需要注意自己的思路并用语言来呈现。

3.教师对学生的写作过程进行指导和梳理。

5. 课堂分享1.学生进行自我分享并对同学的作品进行点评,让学生了解不同写作方式和感情表达。

2.教师对每个人的写作进行评价,并提出改进建议。

五、课堂小结1.通过本节课的学习,让学生了解习作的写作要求和技巧。

2.通过课堂互动,让学生成为了解每个人的想法和写作方式。

3.在写作过程中, student需要注重思路的整理和语言的准确性,提高自己的写作能力。

《习作:记一次游戏》教案

《习作:记一次游戏》教案

《习作:记一次游戏》教案第一课时一、激趣导入童年时代总是充斥着各种各样好玩有趣的游戏,不知不觉我们就沉醉其中,玩得不亦乐乎。

今天这节作文课我们也玩一个游戏。

但是玩游戏之前有一个小小的要求:希望大家可以把游戏的过程、游戏的场面及细节观察清楚。

二、课堂活动1.我们来玩一个“哑剧”游戏,游戏规则:所有同学都不可以说话,只要发出声音便被淘汰。

一位同学做摄影师,拍下各种精彩图片。

最后我们将评选出最佳小演员奖。

【设计意图】教师与学生的要求都一样,可以调动学生的积极性。

哑剧可以使得班级游戏时不至于过乱,而且可以更好地集中学生的注意力。

2.学生做游戏。

(1)课件出示游戏内容:第一幕:跳长绳游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。

(2)请几位同学上台表演,教师可以指导动作,注意整个过程不要讲话。

(3)表演活动中,课件再次出示游戏内容,学生表演。

第二幕:拔河三男三女游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。

【设计意图】通过几幕简单的小剧,学生可以集中精力表演、观察,以便有更好的习作素材。

3.游戏结束后,选出表演得最好的一位学生,为他(她)颁发最佳演员奖。

4.全班举手表决,颁奖,掌声鼓励。

三、课堂总结游戏是不是很有趣?此刻大家有什么想说的话吗?请同学们畅所欲言,可以谈谈你对这次活动的看法。

并且根据这次游戏,试着写一写作文的提纲。

第二课时一、谈话导入同学们在上节课做得非常棒,那么今天的这篇习作应该怎样写才能更好地突出游戏的精彩亮点呢?这节课我们一起来梳理一下习作思路。

二、写作指导1.交代游戏规则。

一场游戏的开始首先要从介绍规则入手,写作时也要先介绍好游戏规则。

课件出示:抽冰尜儿的小伙伴们,都爱比个高下。

他们往往各站一角,奋力抽转自己的冰尜儿,让它朝对方撞去。

这时你看吧,两只旋转的陀螺奋勇搏斗,旋风般撞向对手,刚一接触,又各自闪向一边,然后重整旗鼓再战——直到其中一方被撞翻才告一段落。

想一想你要写的这个游戏的游戏规则是怎样的。

《习作:记一次游戏》(教学设计)统编版语文四年级上册

《习作:记一次游戏》(教学设计)统编版语文四年级上册

《习作:记一次游戏》(教学设计)统编版语文四年级上册教学内容:本次教学内容为《习作:记一次游戏》,要求学生通过观察和体验,用生动的语言记录一次游戏的经过,培养学生的观察力和表达能力。

教学目标:1. 让学生学会用生动的语言描述游戏的经过,提高写作能力。

2. 培养学生的观察力和表达能力。

3. 引导学生学会从生活中取材,培养学生的习作兴趣。

教学难点:1. 如何引导学生观察和体验游戏,为写作积累素材。

2. 指导学生运用生动的语言和恰当的修辞手法进行写作。

教具学具准备:1. 游戏道具:如跳绳、毽子、沙包等。

2. 写作素材:关于游戏的图片、视频等。

教学过程:一、导入1. 老师出示游戏道具,引导学生说出自己最喜欢的游戏。

2. 学生分享自己玩游戏的经历,激发写作兴趣。

二、观察体验1. 老师组织学生进行一次游戏,要求学生认真观察游戏的经过。

2. 游戏结束后,学生分组讨论,分享自己的观察和体验。

三、写作指导1. 老师引导学生回顾观察到的游戏场景,指导学生如何运用生动的语言进行描述。

2. 老师提供一些写作技巧,如比喻、拟人等修辞手法,帮助学生丰富作文内容。

四、学生写作1. 学生根据观察和体验,独立完成一篇关于游戏的作文。

2. 老师巡回指导,及时解答学生在写作过程中遇到的问题。

五、作文评改1. 学生互相交换作文,进行评改。

2. 老师选取几篇优秀作文进行展示,引导学生学习借鉴。

六、总结反思1. 学生总结本次习作的收获和不足。

2. 老师对本次习作进行点评,提出改进意见。

板书设计:1. 《习作:记一次游戏》2. 主要内容:观察体验、写作指导、学生写作、作文评改、总结反思作业设计:1. 修改和完善自己的作文,力求用词准确、语句通顺。

2. 搜集更多关于游戏的素材,为下次习作做准备。

课后反思:本次教学设计注重学生的观察和体验,使学生在轻松愉快的氛围中学会写作。

在教学过程中,老师充分发挥引导作用,帮助学生运用生动的语言和恰当的修辞手法进行写作。

部编版语文四年级上册第六单元习作:记一次游戏(教案)

部编版语文四年级上册第六单元习作:记一次游戏(教案)

部编版语文四年级上册第六单元习作:记一次游戏(教案)教学内容本节课是部编版语文四年级上册第六单元的习作课,主题为“记一次游戏”。

教学内容包括引导学生回忆并描述一次自己喜欢的游戏,通过观察、体验、表达等环节,培养学生对游戏的观察力、表达力和创造力。

同时,要求学生能够运用所学知识,用语言文字将游戏的过程、感受和收获表达出来。

教学目标1. 让学生掌握游戏的基本描述方法,能够用生动的语言表达游戏的过程和感受。

2. 培养学生的观察力和表达能力,提高学生的写作水平。

3. 引导学生体验游戏的乐趣,激发学生的创造力和想象力。

4. 培养学生合作、分享的良好品质,增强团队意识。

教学难点1. 引导学生观察游戏细节,用恰当的语言表达出来。

2. 帮助学生构思文章结构,使文章条理清晰、层次分明。

3. 指导学生运用修辞手法,增强文章的表现力。

教具学具准备1. 游戏道具(如跳绳、皮球等)2. 课文教材3. 黑板、粉笔4. 学生习作纸、笔教学过程1. 导入:通过游戏互动,引导学生进入课堂氛围,激发学生的学习兴趣。

2. 观察:让学生观察游戏道具,回忆并描述游戏的过程、规则和感受。

3. 讨论:分组讨论,让学生分享自己喜欢的游戏,并说明理由。

4. 写作:根据讨论内容,指导学生进行写作,要求用生动的语言表达游戏过程和感受。

5. 修改:学生互评互改,提出修改意见,完善作文。

6. 展示:挑选优秀作品进行展示,让学生互相学习、借鉴。

7. 总结:对本节课的学习内容进行总结,强调观察、表达、合作的重要性。

板书设计1. 记一次游戏2. 重点词语:观察、表达、合作、分享3. 文章结构:开头、中间、结尾4. 修辞手法:比喻、拟人、排比等作业设计1. 以“我最喜欢的游戏”为主题,写一篇习作,要求不少于300字。

2. 互相批改,提出修改意见,完善作文。

3. 家长签字,关注学生的写作过程和成果。

课后反思1. 教师应关注学生在课堂上的表现,及时调整教学策略,提高教学效果。

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案一、教学目标1.通过学习本单元内容,学生能够理解并掌握《习作:记一次游戏》的写作要点和技巧。

2.激发学生对游戏的热爱和发现游戏乐趣的能力。

3.提高学生的写作能力,培养学生的观察和表达能力。

二、教学重点•理解《习作:记一次游戏》的写作要点•掌握游戏的写作技巧三、教学准备1.教材:部编版四年级语文上册2.板书:《习作:记一次游戏》要点3.教具:黑板、彩色粉笔、教案、学生练习本四、教学过程第一步:导入•教师可以通过介绍一些有趣的游戏或游戏的知识,来引发学生对游戏的兴趣。

可以借助图片或视频来展示。

第二步:学习《习作:记一次游戏》•通过阅读和讨论《习作:记一次游戏》,让学生理解文章的写作结构,主要内容和表达方式。

第三步:分组讨论•将学生分成若干个小组,让他们讨论自己玩过的有趣的游戏,可以是室内游戏、户外游戏或电子游戏等。

每组选择一种游戏进行讨论,明确游戏的规则、特点等。

第四步:写作•让学生根据分组讨论的内容,撰写一篇类似于《习作:记一次游戏》的作文。

鼓励他们用生动的语言和丰富的细节来描述游戏的过程和感受。

第五步:互评•学生将自己的作文传阅给其他同学,彼此进行互相评价。

可以根据写作的内容、语言表达、结构等方面给出建议和意见。

第六步:总结•教师带领学生总结今天的学习内容,强调写作的技巧和要点。

鼓励学生多多练习,提高写作能力。

五、作业•布置作业:让学生继续写作自己玩过的有趣游戏,完成作文后交给老师进行评阅。

六、教学反思通过本次教学,学生在阅读和写作能力上都得到了一定的提高,但也发现部分学生在表达和逻辑思维方面还存在一定的困难,需要在日常教学和练习中多加强训练。

下一步需要更加注重引导学生思考和表达,提高他们的思维能力和表达能力。

以上是部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案,希望对教学工作有所帮助。

小学四年级作文《记一次游戏》

小学四年级作文《记一次游戏》

小学四年级作文《记一次游戏》一、教学目标1. 知识与技能:学生能够清晰、有条理地描述一次游戏的过程,包括游戏的名称、规则、参与人员、游戏过程及结果。

学习并运用动作、语言、心理等细节描写来丰富文章内容,使文章生动具体。

掌握记叙文的基本结构和要素,包括开头、发展、高潮、结局等部分。

2. 过程与方法:通过回忆或现场组织小游戏的方式,激发学生的写作兴趣,引导学生观察、体验并记录下游戏过程中的点点滴滴。

采用小组讨论、分享交流的方式,促进学生之间的相互学习和启发,提升表达能力和思维能力。

指导学生进行初稿撰写、修改完善及最终定稿的过程,培养学生的写作习惯和自主学习能力。

3. 情感态度与价值观:培养学生对生活的热爱和观察力,引导学生发现生活中的乐趣,学会珍惜与同伴共度的美好时光。

增强学生的团队合作精神和竞争意识,培养学生的集体荣誉感和责任感。

通过写作训练,提高学生的自信心和成就感,激发学生对写作的热爱和兴趣。

二、题目解析《记一次游戏》这个题目直接明了,要求学生回忆并描述一次自己参与过的游戏。

题目没有限定游戏的类型、时间和地点,给学生提供了广阔的想象空间。

因此,学生在写作时可以根据自己的亲身经历,选择最难忘、最有趣的一次游戏作为写作对象。

同时,题目也暗示了文章应侧重于游戏过程的描述和感受的抒发,而非简单地介绍游戏的基本信息。

三、写作指导1. 开头部分:引入话题:可以用一个引人入胜的开头吸引读者的注意力,比如描述游戏开始的氛围、自己的心情或对游戏的期待等。

交代背景:简要介绍游戏的名称、时间、地点和参与人员等基本信息,为后文的详细描述做好铺垫。

2. 发展部分:描述规则:清晰明了地介绍游戏的规则,让读者了解游戏的基本玩法。

展开过程:详细描述游戏的过程,包括自己的参与情况、队友或对手的表现、游戏中的关键时刻等。

可以运用动作、语言、心理等细节描写来增强文章的生动性和感染力。

抒发感受:在描述游戏过程的同时,穿插自己的感受和思考,让读者感受到你的真实情感和态度。

记一次游戏教学设计(通用6篇)

记一次游戏教学设计(通用6篇)

记一次游戏教学设计(通用6篇)记一次游戏教学设计1教学目标:1、欣赏图片视频,初步认识彩墨画。

2、在游戏中,发现宣纸和彩墨发生的一种特殊变化,并且初步掌握中国画的一些技法。

3.感受彩墨画的乐趣,体验在简单的变化中蕴含着无穷的乐趣,从而更加了解和喜欢中国的传统艺术。

教学重点:让学生在游戏中去发现彩墨与宣纸产生的变化。

教学难点:墨和颜色在水分中的把握。

课前准备:准备课件、准备画家资料学具准备:宣纸、毛笔、墨汁、国画颜料、梅花盘等教具准备:宣纸、毛笔、墨汁、国画颜料、盘等教学设计:1、激起兴趣1欣赏倒入○引入主题——彩墨画出示课题—————彩墨游戏(由欣赏导入,引入新课,更好吸引学生注意力,让学生对这节课产生兴趣)2、观察、感知认识画彩墨画的工具(毛笔、墨、纸、砚)师总结1、体验一感受墨色的变化板书:焦、浓、重、淡、清。

2、体验二感受破墨的方法板书:浓破淡、淡破浓、色破墨、墨破色。

3体验三○感受点、画、甩等方法。

4体验四○感受水分的不同,产生的什么样的意想不到的效果。

(通过不同的游戏体验,对彩墨画有了初步认识,让学生在游戏中找到画彩墨画的方法。

)3、欣赏、探索1欣赏作品○从作品中联想(乌云满天、雨后初晴等)。

2欣赏名家作品○ 3欣赏学生作品○从学生的作品中找到更多有趣的方法。

让学生回顾制作的方法师示范(通过欣赏名家作品,学生自己联想出不同作品的意境画家是如何将这些技法巧妙结合一起的;欣赏学生的作品过程中,发现其他同学的奇思妙想,启发学生找到更多的方法去创作教师只是引导作用,这样提高学生的自信心,让学生以更浓厚的兴趣进行下面的课,此环节不仅为了解决本科重点,也完成了本课的第二个学习目标)4、实践作业要求:展开你想象的翅膀,蘸上不同的颜色和墨,在宣纸上把你自己的创意发挥的淋漓尽致。

比一比谁的画面最有趣,运用的方法最多。

巡视、点评5、评价 1自评○ 2互评○ 3师评○(为学生提供一个展示自己作品的平台,把快乐与成功与大家分享,同时让学生进行互评与自评,老师进行有目的地引导性评价)6、总结、延伸。

习作:记一次游戏》教案-语文四年级上册(部编版)

习作:记一次游戏》教案-语文四年级上册(部编版)

习作:记一次游戏
一、教学目标
1.了解并掌握本文的主要内容和结构。

2.能够通过自己的体验和感受写出简单的游戏记叙文。

3.能够用正确的语言表达自己的感受和体验。

二、教学重点
1.理解和掌握本文的主要内容。

2.能够通过自己的亲身体验写出简短的记叙文。

3.用正确的语言表达自己的感受和体验。

三、教学难点
1.能够在游戏中体验并且有所感悟。

2.能够用简单的语言表达游戏的过程和感受。

四、教学过程
(一)导入
通过引导学生回想曾经参与的游戏,活跃课堂氛围,引出本课要学习的内容。

(二)学习与练习
1.讲解本文的大致内容和结构,引导学生阅读理解。

2.给学生时间思考并记录自己玩过的游戏,并用简短的语言描述游戏的
过程和体验。

3.学生相互交流,分享自己的游戏记叙文。

(三)讲解与拓展
老师展示范文,讲解写作技巧,并对学生的作文进行评价和指导,帮助学生提升写作水平。

(四)作业布置
布置作业:要求学生完成一篇记一次游戏的作文,字数不少于150字,要求语言通顺、表达清晰。

五、课堂小结
通过本节课的学习,相信学生已经掌握了通过亲身体验写记叙文的技巧,能够用简短的语言表达自己的游戏体验。

以上是本节课的教学计划,希望同学们能够在写作中不断提高,培养自己的写作能力。

通过这节课的学习,学生们能够通过自己的亲身体验写出简短的游戏记叙文,并用正确的语言表达自己的感受和体验。

这样的写作锻炼不仅有助于提高学生的语文写作能力,也能够培养学生的观察力和表达能力。

希望学生们能够在实践中不断提高,成为优秀的语文作家!。

部编版四年级上语文《习作:记一次游戏》优质示范课教案

部编版四年级上语文《习作:记一次游戏》优质示范课教案

部编版四年级上语文《习作:记一次游戏》优质示范课教案一. 教材分析《习作:记一次游戏》是部编版四年级上册语文教材中的一篇作文题目。

本次作文的要求是让学生回顾自己玩过的游戏中,选择一次印象最深刻的游戏,通过具体的事例、详细的描绘和生动的叙述,表达出游戏的乐趣以及自己在游戏中的感受。

二. 学情分析学生在三年级已经学习了作文的基本技巧,能够进行简单的叙述和描写。

但是,对于如何通过具体事例和细节来表达自己的感受,部分学生可能还存在一定的困难。

因此,在教学过程中,教师需要针对这一点进行指导和辅导。

三. 教学目标1.能够选择一次自己印象深刻的游戏,并进行详细的描绘和叙述。

2.能够通过具体事例和细节,表达出自己在游戏中的感受和乐趣。

3.培养学生的观察能力和表达能力,提高学生的写作兴趣。

四. 教学重难点1.教学重点:能够选择一次自己印象深刻的游戏,并进行详细的描绘和叙述。

2.教学难点:如何通过具体事例和细节,表达出自己在游戏中的感受和乐趣。

五. 教学方法采用“情境教学法”和“互动式教学法”,通过引导学生回忆游戏过程、分享游戏体验,以及小组合作讨论等方式,激发学生的学习兴趣,提高学生的写作能力。

六. 教学准备1.教师准备:熟悉教材内容,准备相关的教学材料和游戏案例。

2.学生准备:回顾自己玩过的游戏,选择一次印象深刻的游戏,准备分享。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问的方式,引导学生回忆自己玩过的游戏,激发学生的学习兴趣。

2.呈现(10分钟)教师呈现本次作文的要求,以及优秀作文范例,让学生明确作文的目标和标准。

3.操练(10分钟)学生分组进行讨论,分享自己选择的游戏,并通过具体事例和细节,描述自己在游戏中的感受和乐趣。

4.巩固(10分钟)教师对学生的分享进行点评和指导,帮助学生提高表达能力,并引导学生如何通过具体事例和细节,表达出自己在游戏中的感受和乐趣。

5.拓展(10分钟)学生进行现场写作,尝试将自己在讨论中的分享,转化为书面文字。

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》教学设计及反思(教案)

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》教学设计及反思(教案)

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》教学设计及反思一、教学设计1. 教学目标•能够理解《习作:记一次游戏》的基本内容•能够理解记叙文的特点和写作方法•能够运用所学知识完成一篇简短的记叙文《记一次游戏》2. 教学重点•能够理解记叙文的特点和写作方法•能够熟练运用描述性语言进行记叙文创作3. 教学难点•能够在记叙文中运用恰当的描写语言,展现游戏的情节和氛围4. 教学准备•部编版四年级语文上册教材《习作:记一次游戏》•教学投影仪或黑板、彩色粉笔•学生练习本和作业本•记叙文写作指导教案5. 教学过程第一课时1.导入:通过提问的方式引出记叙文的概念和特点。

2.模仿:老师朗读《习作:记一次游戏》,让学生跟读并感受记叙文的情感表达和描写方法。

3.分析:分析记叙文的架构及描写手法,让学生理解记叙文的写作要点。

4.练习:让学生在课堂上进行小组讨论,尝试编写简短的记叙文段落,老师给予指导和点评。

5.合作:学生相互交流,共同完善自己的记叙文。

第二课时1.复习:回顾上节课的学习内容,梳理记叙文的要点。

2.提高:让学生自主完成一篇《记一次游戏》的记叙文,老师现场指导和辅导。

3.展示:邀请学生展示自己的记叙文作品,鼓励互相学习和借鉴。

4.反馈:给予学生具体的评价和建议,帮助他们提高写作水平。

二、反思1. 教学反思本节课程的教学内容主要围绕记叙文展开,通过对经典记叙文《记一次游戏》的学习,让学生理解记叙文的写作要点和特点。

在教学过程中,学生的表现积极,对记叙文的理解和运用有了明显提高。

但在创作过程中,部分学生还存在描写不够生动、情感表达不够丰富的问题,需要在后续教学中加强练习和引导。

2. 教学改进在后续的教学中,可以增加更多的实践训练环节,例如让学生进行多次记叙文写作练习,并进行互评和点评。

同时,可以结合学生的实际生活经验和情感体验,引导他们更好地运用描写性语言,从而丰富和提升记叙文的表现力。

3. 总结通过本节课的教学,学生初步掌握了记叙文的写作方法和技巧,提高了自己的语言表达能力。

部编版四年级上语文《习作:记一次游戏》优质示范课第1课时习作指导教案

部编版四年级上语文《习作:记一次游戏》优质示范课第1课时习作指导教案

部编版四年级上语文《习作:记一次游戏》优质示范课第1课时习作指导教案一. 教材分析本课是部编版四年级上册的语文《习作:记一次游戏》。

本课主要让学生通过回忆一次自己参加的游戏,通过具体的场景、人物、情节的描述,培养学生的观察力、想象力和表达能力。

教材内容丰富,贴近学生生活,有利于激发学生的学习兴趣。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的观察能力和表达能力,但是对于如何把游戏的过程描述得生动具体,还存在一定的困难。

因此,在教学过程中,需要引导学生仔细观察游戏的过程,注意抓住游戏中的具体场景、人物和情节进行描述。

三. 教学目标1.知识与技能:能够回忆一次自己参加的游戏,通过具体的场景、人物、情节的描述,把游戏的过程写清楚、具体。

2.过程与方法:通过观察、思考、表达的过程,提高学生的观察力和表达能力。

3.情感态度与价值观:培养学生对游戏的热爱,以及对生活的观察和思考。

四. 教学重难点1.教学重点:能够通过具体的场景、人物、情节的描述,把游戏的过程写清楚、具体。

2.教学难点:如何把游戏的过程描述得生动具体,如何用恰当的词语和句式表达。

五. 教学方法1.情境教学法:通过创设游戏情境,引导学生仔细观察游戏的过程,注意抓住游戏中的具体场景、人物和情节进行描述。

2.启发式教学法:在教学过程中,引导学生思考、表达,激发学生的学习兴趣和主动性。

3.范例教学法:通过优秀的范文,让学生了解游戏作文的写作方法和技巧。

六. 教学准备1.教师准备:准备好相关的范文,以及游戏道具和视频。

2.学生准备:学生提前回忆一次自己参加的游戏,准备进行写作。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过游戏导入,激发学生的学习兴趣。

如:一次简单的游戏,让学生在游戏中体验乐趣,然后提问:“你们玩过什么有趣的游戏?能和大家分享一下吗?”2.呈现(10分钟)教师呈现本次习作的主题和要求,引导学生明确写作目标。

如:“今天我们要来写一篇关于游戏的作文,要求通过具体的场景、人物、情节的描述,把游戏的过程写清楚、具体。

《习作:记一次游戏》优质教案(第二课时)

《习作:记一次游戏》优质教案(第二课时)
(3)书写规范、端正、整洁。
(设计意图:要求学生将习作誊写清楚,帮助学生养成良好的写作习惯。)
【教学反思】
成功之处:本次习作课,我将游戏与作文教学相结合,使枯燥的作文课生动、直观、有趣;让学生明白写活动时要注意观察场景,注意人物的神态、动作、语言,并结合在活动中所获得的感受,最后落笔成文。本次教学活动是按照“听—看—玩—思—构—写—读”的顺序展开的,循序渐进,将游戏与作文紧密衔接,在游戏过程中提醒学生注意观察,在写作过程中对注意事项进行点拨,让学生们有话可写、写而有方。
能从游戏前、游戏中、游戏后三部分来写游戏过程;能将游戏中印象最深的场景写具体。
2.选择具有代表性的学生习作,发现表达问题。
问题一:语句欠通顺,有较多错别字。
(1)出示语句欠通顺,有较多错别字的学生习作,全班帮助修改。
(2)小组合作互改。
问题二:“游戏中”印象最深的场景写得不具体。
3.修改习作。
好文章是改出来的,同学们可以对照评价标准,修改自己的文章。
3.例文三:有趣的游戏
自由读,然后小组内点评文章。
全班交流汇报。
预设:(1)文章开头别具一格,以游戏的欢呼声引入主题,激起读者的好奇心。(2)用老师的话介绍了游戏的规则,为写下文游戏的过程做铺垫。(3)对两组同学的动作、语言、神态进行了细腻的描写,使游戏过程更加详细、具体。(4)结尾写出了“我”的感受,总结了游戏的收获。
师生齐诵。
把你认为最精彩的地方读给大家听?
从这篇文章中你感悟到了什么?
全班品评。
教师总结:此文选自著名作家林海音笔下的《我的童玩》,作者用儿童的眼光回忆了儿时玩自制的玩具“小脚儿娘”时的有趣经历,从游戏道具的制作到游戏准备,再到玩游戏的过程,描述得清晰又生动,并引发了作者的思考,儿时对“小脚儿娘”游戏的喜爱,其实是作者对自由、不受制于大人的一种向往。

习作:记一次游戏(教案)

习作:记一次游戏(教案)

习作:记一次游戏(教案)课题:记一次游戏教学目标:1. 学生能够正确运用过去时态的动词来记述一次游戏的经历。

2. 学生能够自如地运用英语叙述一段游戏经历。

3. 学生能够理解句子中的词汇及语法结构,从而提高阅读和写作能力。

教学重点:1. 英语过去时态的动词形式及规则。

2. 描述一段游戏经历所需要的词汇和句型。

教学难点:1. 合理地运用过去时态动词来描述一次游戏的经历。

2. 运用恰当的词汇和句型来正确描写游戏过程。

教学准备:1. 游戏经历的故事或图片。

2. 过去时态的动词形式的练习题。

教学过程:步骤一:引入1. 引导学生回忆并讨论上一次的游戏活动,引发学生对游戏经历的兴趣。

2. 出示游戏经历的故事或图片,让学生有一个整体的理解。

步骤二:教授过去时态的动词形式1. 通过教师板书、举例等方式,教授过去时态的动词形式。

2. 利用练习题测试学生对过去时态动词形式的掌握情况。

步骤三:词汇扩展1. 教授一些描述游戏过程所需要的词汇,如run, jump, shout, laugh等。

2. 让学生运用这些词汇,编写自己的游戏经历简短句子。

步骤四:模仿、创作1. 教师呈现一段游戏经历的句子,让学生模仿这些句子,并补充自己的游戏经历。

2. 学生根据给定素材,自行编写一段游戏经历的短文。

步骤五:展示和分享1. 随机选择几位学生,让他们上台分享自己编写的游戏经历短文。

2. 其他学生可以提问或给予反馈。

步骤六:练习巩固1. 给学生一些练习题,巩固他们对过去时态动词形式的掌握。

2. 让学生互相交换答案,互相纠错。

步骤七:总结与反馈1. 教师总结一次游戏活动所需要的词汇和句型,帮助学生整理并记忆。

2. 学生对本次游戏记一次的教学进行反馈,以便优化教学方法。

课后练习:1. 让学生根据提供的素材,重新编写一篇游戏经历短文。

2. 学生相互交换作品,并互相评价。

部编版四年级上语文《习作:记一次游戏》优质示范课第1课时习作指导教案

部编版四年级上语文《习作:记一次游戏》优质示范课第1课时习作指导教案

部编版四年级上语文《习作:记一次游戏》优质示范课第1课时习作指导教案课题:《习作:记一次游戏》一、教学内容本节课将重点教授学生如何写一篇记叙文,通过记一次游戏这个生活场景,让学生体验叙事过程,培养学生的观察能力、记述能力和记忆能力。

二、教学目标1.掌握叙述的基本结构和要求;2.增强学生的观察能力和记述能力;3.提高学生的语言表达能力和文字组织能力。

三、教学重点和难点重点: 1. 学会用生动的语言描写游戏场景; 2. 掌握记叙文的基本结构。

难点: 1. 表达细节,让文章更加生动; 2. 运用连词使句子连接自然流畅。

四、教学准备1.教材:《习作:记一次游戏》2.教具:黑板、彩色粉笔、故事图片、学生作业本五、教学过程1. 导入(5分钟)老师先展示一些与游戏相关的图片,引出今天的主题:“记一次游戏”。

让学生联想和思考,谈谈他们最喜欢的游戏。

2. 讲解写作要领(10分钟)老师简要介绍记叙文的写作要领,包括时间、地点、人物、事件和心情等要素的描述,并重点讲解如何利用细节描写使文章更加生动、让读者有身临其境的感觉。

3. 分组练习(15分钟)学生分成小组,每组选择一位同学讲述自己记忆中的一次游戏经历。

其他组员用笔记下来,并在小组内讨论如何展开故事,写出一篇生动的记叙文。

4. 走读示范(10分钟)老师选取几篇学生作品进行走读示范,引导学生发现其中的亮点和不足之处,提出修改意见并加以讨论。

5. 课堂练习(15分钟)要求学生根据今天的学习内容,自己动手写一篇《习作:记一次游戏》,强调细节描写和句子连接的自然流畅。

六、作业布置布置作业:学生完成《习作:记一次游戏》,并着重细节描写和句子连接。

下节课提交作业,老师将逐一批改。

七、板书设计•记叙文的写作要素:时间、地点、人物、事件、心情•细节描写:使文章生动•句子连接:使句子自然流畅八、教学反思通过这节课的教学,学生在记叙文写作方面有了一定的提升,但也发现有些学生在细节描写和句子连接方面还存在不足。

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习作:记一次游戏
1.让学生在游戏中感受到快乐,并在游戏中学会写作文,激发学生对写作的兴趣。

2.能够将游戏过程写清楚,学会恰当地用词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙,能够把自己的心情描述出来。

3.学会捕捉精彩镜头,能将活动中看到的、听到的、想到的内容连句成段。

4.用修改符号修改习作,将修改后的作文誊写清楚。

重难点
学会捕捉镜头,能将活动的过程写清楚,能够把自己的心情描述出来。

1.游戏贯穿,培养学生写作灵感
写作灵感需要积极培养,而不是被动接受。

所以本次习作设计了游戏,引导学生学会观察身边的事
物,积累材料,做到融会贯通,思如泉涌。

2.利用游戏,提高学生参与度
在设定好游戏规则的情况下,让学生既参与游戏,又能当观众观察,既做体验者,又做旁观者,感
悟游戏,这样不仅能培养学生对习作的兴趣,而且可以提高学生热爱生活、观察生活的能力。

3.捕捉镜头,培养学生观察细节
这次习作是指导学生如何观察的一个很好的机会,在教学中,将观察与习作紧密结合,从而很好地
进行习作。

教学准备
1.搜集歌曲《童年》。

2.教学相关课件。

3.评选最佳演员奖小奖章。

教学课时
2课时
第1课时
课时目标
1.让学生在游戏中感受到快乐,并在游戏中学会写作文,激发学生对写作的兴趣。

2.学会捕捉精彩镜头,选取其中一个部分作为特写镜头。

一、激趣导入
1.播放歌曲《童年》。

2.童年正如歌词中所说,“等待着下课,等待着放学,等待着游戏的童年。

”今天这节作文课我们也玩一个游戏。

但是玩游戏之前有一个小小的要求:希望大家可以把游戏的过程、游戏的场面及细节观察清楚。

二、课堂游戏
1.下面我们来玩一个游戏,这个游戏叫作“哑剧”。

什么叫哑剧呢?顾名思义,就是不说话,用肢体表演出所规定的内容。

这节课所有同学都不可以说话,发出声音,只要发出声音便被淘汰。

找一个同学做摄影师,及时拍下各种精彩图片。

最后我们将评选出最佳小演员奖。

设计意图:
教师与学生的要求都一样,可以调动学生的积极性。

哑剧可以使得班级游戏时不至于过乱,而且可以更好地集中学生的注意力。

2.学生做游戏。

(1)多媒体出示游戏内容:
第一幕:跳长绳
游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。

(2)教师找几个学生上台表演,教师可以指导动作,注意整个过程不要讲话。

(3)表演活动中,多媒体再次出示游戏内容,学生表演。

第二幕:拔河四男 VS四女
游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。

设计意图:
通过几幕简单的小剧,学生可以集中精力表演、观察,以便有更好的习作素材。

4.全班举手表决,颁奖,掌声鼓励。

三、总结
1.我们的游戏到此结束了,是不是很有趣?大家是不是有很多话想说呢?
2.畅所欲言,谈谈你对这次活动的看法。

3.根据这次游戏,写一写作文的提纲。

第2 课时
课时目标
1.能够将游戏过程写清楚,学会恰当地用词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙,能够把自己的心情描述出来。

2.用修改符号修改习作,将修改后的作文誊写清楚。

一、照片导入
(多媒体出示上节课玩游戏时的精彩图片。


看,上节课我们的课堂多么的精彩啊!
二、梳理思路,准备写作
1.上节课我们的游戏很精彩,那么你记住了哪些精彩瞬间呢?找生描述。

(生回答,多媒体随机出现上节课的精彩照片,师适时评价,纠正用词。


2.同学们在上节课做得非常棒,那么今天这篇作文应该怎样写呢?
3.梳理思路。

(1)交代游戏规则。

游戏总是伴随着一定的规则进行的,所以在写这篇习作的时候,可以先介绍好游戏规则,如高洪波
的《陀螺》。

课件出示:
抽冰尜儿的小伙伴们,都爱比个高下。

他们往往各站一角,奋力抽转自己的冰尜儿,让它朝对方撞去。

这时你看吧,两只旋转的陀螺奋勇搏斗,旋风般撞向对手,刚一接触,又各自闪向一边,然后重整旗鼓再战——直到其中一方被撞翻才告一段落。

我们这个游戏的游戏规则是怎样的?(找学生回答。


表演过程中全场肃静,根据老师给的场景表演,不能说话,只能用肢体比画,发出声音者将被淘汰,表演最佳的同学获得最佳演员奖。

(2)渲染游戏场面。

游戏规则描写清楚了,那么轮到我们写游戏场面了。

比如上节课我们在玩游戏的时候,整个氛围是怎么样的。

在《一只窝囊的大老虎》中,“我”表演的时候,下面是哄堂大笑的,而“我”是紧张的、狼狈的。

这便是场面。

(3)叙述游戏的过程。

写游戏要让别人看明白,就得把过程叙述清楚。

《陀螺》这篇课文中就清楚地把游戏过程写了出来。

多媒体出示:
我的陀螺刚一露面,就招来了一顿嘲笑⋯⋯
然而世间许多事都是不可预料的,追求“和平”只是我的个人愿望⋯⋯⋯奇
怪的是,我的陀螺个头小,却顽强得出奇⋯⋯
作者按照事情发展的顺序,把陀螺游戏写得清清楚楚。

咱们也可以仿照《陀螺》的形式,来记叙我们的游戏。

可以用上恰当的词语,层层推进。

(4)描写游戏细节。

打动读者的总是文章中的细节。

请看《陀螺》中的这一片段,多媒体出示:
大陀螺摇头晃脑,挺着肚皮一次次冲过来,我的“鸭蛋”则不动声色地闪躲。

一次次冲击,一次次闪躲,终于无法避开,它们狠狠地撞上了!
奇怪的是,我的陀螺个头小,却顽强得出奇!明明被撞翻在一边,一扭身又照样旋转起来。

它圆头圆脑,好像上下左右都能找到支撑点似的。

结果呢,大陀螺在这个始终立于不败之地的对手面前,彻底溃败了。

这里的细节描写,扣人心弦,引人入胜。

相信你们也可以写得很棒。

(5)抒写游戏的感受。

游戏给我们带来的感受,有快乐,有启发,有自豪⋯⋯记得要写进你的文章里,因为这是属于你自己的独特感受。

就像《陀螺》中当“我”的小陀螺战胜大陀螺的时候。

多媒体出示:
不同的游戏总会带来不同的感受,相信你在玩的过程中也体会到了不同的乐趣,赶快将这些体验都记录下来吧!
三、整理作文提纲,写作文初稿
四、修改作文
写完之后,自己多读两遍,用修改符号修改习作。

五、小组讨论,互相提建议
六、誊写作文
一、乐于表达。

一提到作文,许多学生都觉得无处下手,即使有话也不知道怎么说,借这次课堂游戏,可以让学生
集体感受游戏的乐趣,增强习作的自信心。

让学生有“米”可下“锅”,不再因为没有写作素材而烦恼。

二、善于观察。

四年级的学生观察能力方面已经有了较大的发展,所以在教师的带领下,可以更好地掌握观察方
法,可以不拘形式地写下自己的见闻、感受和想象,在教师的指导下,可以提炼出自己印象最深的内
容。

三、勤于思考。

习作是学生学习语文必不可少的一部分,因此要锻炼学生的写作能力,一方面要让学生在已经学习
的课文中积累字词及相关语文知识;另一方面要注重培养学生勤于思考的习惯,指导学生学会观察、学
会思考。

5。

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